葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.42
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンヤ | |
| 2024/01/25 11:42[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/01/24 09:26[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】蛮族の王を討て!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! マイス@ほっか飯倉さん 人間男性の真語魔法戦士。 ヒアデム魔力流転操撃を修めた魔法戦士。 攻撃の要その1。 ケイト@genkさん シャドウ女性の戦舞士斥候。 その手は扱いの難しいバトルハンマーを器用に使いこなし、その足は華麗に敵の攻撃を裁く。 攻撃の要その2。 シャルル@ダークさん グラスランナーの騎手にして吟遊詩人。 エメラルドラクーンのエメたんから支援魔法を飛ばしたかと思えば、本体が小鳥と一緒に歌い出す支援の要。 フィンドホーン@わたし ダークドワーフの賢者兼、魔動機銃士。 老獪に見えてへっぽこ。 +GMPCで人間女性の神官賢者さん。 蛮族が人族の砦を落とし、蛮王を名乗ったそれを討ち果たしに行くのだが、この卓、9Lv卓にして何と《武器習熟S》でSS武器を使ってもいいという(そしてそれだけの資金も与えられた)特殊卓であった。 蛮王はオーガバーサーカーやヘビーアーチャーなどを従えたオーガウォーロードである。 上級戦闘ということもあり、乱戦周りのルールの良い確認となったし、使い慣れない技能を使っていたので非常に学びの多い卓でした。 そして、やっちまった案件。 実は、最終戦闘で固定値を10点ほど全て足しそびれておりました。 道理でダメージが妙に低いわけで。 蛮王を落とすのが時間ギリギリになったのはわたしのせいでした、大変申し訳ありませんヾ(・ω・‘;)ノ>ご参加の皆様 ともあれ、中々ないSS武器を使っての卓は大変楽しく、ありがとうございました。 またの機会を楽しみにさせて頂きます。 Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2024/01/24 04:39[web全体で公開] |
😶 死んだ女の子(唄) https://www.youtube.com/watch?v=f7ukRvXYCOY ――――こんなのあったんだなと驚いた。 卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。 「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956全て表示する ――――こんなのあったんだなと驚いた。 卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。 「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956年に発表した詩である。 広島市への原子爆弾投下により死亡した7歳の少女を題材とした本作は各国で訳され、1970年代には世界中で歌われるようになった。Wikipediaより」 詩自体は子供のころから知ってたんだけど、歌も作られていたのは知らんかったなぁ…。 この動画の伴奏アレンジは他のバージョンより変に自分に刺さった。 詩は死んだ女の子の悲しみを唄っているのに、曲は割と単調で抑揚がさほどない。 その落差が闇を感じさせ、しかし伴奏は力強くなり、元ちとせさんの声は悲しい世界を魅せる。 そこに感動はなく、ただ「炎に焼かれて彷徨う女の子が見える」。 タイミングが良いのか悪いのか、この日に参加した卓で自分のPCが闇に足を踏み込みかけるような心理状態になったんだけど、その後でこれを聴いたせいで余計に変なスイッチが入ったのかもしれない。 「平和な世界にどうかしてちょうだい」 死んだ女の子は願う。 炎に焼かれて彷徨いながら、扉を叩いて頼み続ける。 炎に焼かれる無力さに、それを打ち祓う力を持たない悲しさに、 悔しさを背負って彷徨い歩く自キャラの姿が重なるのだ。 以上、感情移入型のPLの妄言ですた( ⊙∀⊙)=3
| 伊吹 | |
| 2024/01/24 00:47[web全体で公開] |
😆 回収屋の物語 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!! グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。 今回はダブラブルクに成り変わられた冒険者パーティがいたという話から依頼は始まる。 〈踊る白骨亭〉への依頼は成り代わられた冒険者たちの救出だ。 生死不明の冒険者パーティを果たして救えるか!?(無理そう というわけで大迷宮の第7階層に降りたPC一行。 通路と部屋からなる人工環境である。 手がかりがないため、虱潰しに探していると、第7階層の端の部屋で隠し扉を発見。 しかしどうやっても開かない。 すると辺鄙な場所にも関わらず近づいてくる足音が複数。 咄嗟に隠れて様子を見ると、魔神語で合言葉を告げ、隠し扉が開いて閉まるのを確認できた。 同じように合言葉を告げると、先程の冒険者一行が待ち構えていた。 しかしどうやら全員がダブラブルクのようで、PCたちにより瞬殺される。 奥へと進むと、マザーダブラブルクなるオリジナルの魔神が待ち構えていた!! ボス戦だ。 今回はPLがひとり足りないため、2体いた取り巻きを1体に変更した。 取り巻きもオリジナルの魔神だが、こちらは問題なく撃破。 しかしボスがなかなかに手強い。……というかタフだった。 生き残りのフロウライトの森羅導師が味方に【ウイングフライヤー】をかけ続けてくれるが、味方の出目が低かったりボスの出目が高かったりしてなかなか倒せない。 結局、6ラウンドもかかってしまった。 ともあれ時間以内にシナリオは終わったのだが。 しかし本来ならフルメンバーで戦うべきボスのHP調整を怠ったのはミスだったかもしれない。 多めに入っていた剣の欠片を少し減らしたり調整すればもっとスムーズに倒せていただろう。 ともあれ時間通りに終われたのも事実……ううん、難しいね? 回収屋の物語もこれで6パターン目だ。 7パターン目はどうしようかな?
| ゆき | |
| 2024/01/23 22:12[web全体で公開] |
😊 【備忘録】12/17ボイセエモクロア『ウルトラヒロイック』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:ウルトラヒロイック 作者:コーサカ様 【シナリオ概要】 プレイ人数:4人 プレイ時間:8~10時間 推奨技能:各HOに設定された、シナリオ用ユニーク技能のみでシナリオは進行する。また、判定方法も特殊。 ロスト率:世界を救う戦いになる。 DL:さくらさん PL: HO勇者に至る:シア/ゆき HO片割れ:リアニ=アルバタルパさん/Orat Nim Etarさん HO巷で噂のトリックスター:山田 楓香さん/ふぶきさん HO世界最強の魔法使い:ステラさん/とぅなさん 3生還1ロストにて、エンドを迎えました。 とてもたっぷりと遊んだお話で、終わりを迎えるのが寂しいシナリオになりました。 ボス戦前とか、全部伏せておくのはやめて、それとなく伝えておこうと思うくらいには名残惜しいパーティになっていたので、ただただ寂しかったです。 シアがめちゃくちゃ素直で元気な子だったので、冒険自体が楽しかったのかもしれないなと思います。 リア兄、本当にめちゃくちゃ好きです。会話をしているのがとても楽しかったし、いくらでもお話できましたし、むしろリア兄が話しているのを聞いているだけでも楽しかったです。 お兄ちゃんRPというか、RPぜんぶ好きです。個人的に、妹に話しかけるときとか呼びかけるときに声が優しくなるのが顕著で感心しきりでいました。 お互いにお互いのことをどうしてやろうと虎視眈々としていたことが感想戦の時に判明したのは面白すぎました。 リア兄のラスト戦闘、シアにとっては何より胸を抉ったので、PLもかなり苦しかったです。それだけ、一番信頼の厚い片割れさんでした。 楓香ちゃん、もう本当にかっっっっわいかった!!!!!!!! おにぎりたくさん食べようね…。食べている間にパーティ全員に和まれていたみんなの妹なトリックスターで最高に可愛かったです! 兄弟の旅立ちのところで、ちょっと砕けた口調で年相応な雰囲気が可愛かった。でも、武闘大会での大活躍だったり、戦闘でめちゃくちゃ頼りになるまさに自陣のトリックスターでもあって、素敵です。呪い仲間で勇者と一緒にふらふらになりながら頑張っていたと勝手に親近感もありました。 ステラお姉ちゃん、軽快でムードメーカーで、とても好き! 個人的に、ハイエルフへ話しかけに行くのもすんごい好きで、色んな人とのやりとりをずっと聞いていたいってなっていました。色んな人に話しかけに行く明るくて可愛い魔法使いで、ずっと助けられていたなと思ってます。 ハイエルフさんがデレてくれるまで一途に話しかけに行くところとか、そういう真っ直ぐなところもきゅんとしていました。あとあと、ギルドマスターとは本当に惜しかった…! 笑っていてくれるのが嬉しいなと思っていたから、もう、めちゃくちゃに悲しくなりました…。情緒がめちゃくちゃになったです…。 このパーティで冒険できて、本当に良かったです。最高でした。 感想戦もすごく楽しかった~! 皆さん、一緒に遊んでくださって本当にありがとうございました。 ラストで情緒がぐちゃぐちゃになったので、落ち着くために書いた掌編もそえておきます。 https://privatter.me/page/65817701bafde
| スプリーム | |
| 2024/01/23 20:23[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ「シノビ・スペース・エスケープ」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) エルノさん主催、シノビガミシナリオ「シノビ・スペース・エスケープ」のセッションが終了しました。ネタバレありなので畳みます。 PC1:小槌 小鳩(PL:夜鳥さん) PC2:豊臣 叶(PL:さきいかさん) PC3:メイベル 真木(PL:トリックさん) PC4:マジョリタ(PL:スプリーム) 今回のシナリオは斜歯ブックの公式シナリオ。宇宙ステーション内で活動するシノビたちだが、突如として宇宙ステーション内でトラブルが発生。制御を失い降下を開始する機体。シノビたちは宇宙ステーションが地上に墜落する前に脱出しようとする……という感じの特殊型シナリオ。 しかし私のハンドアウトはそんな内容とは関係なく『大昔に月に追放された隠忍の末裔である地球外忍者の使命を達成させろ』という内容。地球外忍者って何……? それはさておき、この秘密は『複数の地球外忍者と接触した場合、誰の使命を達成させるか選べる』という内容があるので、実質私が対立形式を決定するキーパーソンになる予定でした。できればPCたちに協力したいですし、序盤からそういう風に動いていましたからね。 ただ予想とは裏腹に、地球外忍者の情報が毛ほども集まらないという最悪の展開。NPCが6人おり、地球外忍者は二人以上いる事が確定しているのですが、どうにも情報判定の狙いが悪すぎた。そのおかげで初めての地球外忍者の情報が出たのが、何と最後のサイクルの三手番目。私はそこまで使命達成のために何をすればいいのかも分からない状況でしたよ……。 しかもここで抜かれたのがPCとの敵対使命。この辺から何かヤバい雰囲気がしてましたが、最後の手番にもう一人の地球外忍者の使命を入手した結果、もう一人の方はお互いプラスの感情を結んでいる人がいないと達成できないという事実が判明。最後のサイクルの最後の手番で対立が確定しました。 それでまあ、クライマックスの戦闘はNPC&私VS他のPCたちという図式になりましたが、普通にボロ負けしました。NPCと私のPCが《砲術》が8にも拘わらず、+3修正の【銃躙】に【影分身・百式】で回避-3を重ねてくるPCがいたため、ほぼ一方的に【銃躙】で蹂躙されました……私のPCは【飢渇】【気骨】に目覚め【不死身】というスロースターターなのもあってかなり相性が悪かった……。 とはいえ敗北によって無様で情けない命乞い(原作再現)ができたので満足です。欲を言えばこう、サディストなPCがいればもっと楽しい絵面になったかもしれないな。マジョリタならどれだけ酷い目にあっても構わないというか、むしろ愉快だし……。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/23 19:01[web全体で公開] |
🤔 discordボイスチャットを文字起こしはできるか できたらボイセでログを残せて便利なので浅く調べてみました。 Google Speech-to-Textという文字起こしAPIを理解して組み込める腕があるなら可能だそう。 ただし90分超えると無償の範囲を超えるためGoogleから料金請求される。 費用対効果が得られる人向けですね。 変換bot参考【開発者向け】 https://zenn.dev/ssfuno/articles/eb373d5e447cc2
| 榊原 | |
| 2024/01/23 18:38[web全体で公開] |
😆 徒然日記76 遠くのスーパーに買い物に行ってみました。 グミやプリンもですがやはり場所が違えば売ってる物も違い全く知らない種類のグミやらプリンやらが並んでいるのを見るとわくわくしますね。 美味しいのかどうか解りませんが。 と言っても高いグミは買えないのでその中でも安めのグミを買いあさったりした訳です。 全て表示する遠くのスーパーに買い物に行ってみました。 グミやプリンもですがやはり場所が違えば売ってる物も違い全く知らない種類のグミやらプリンやらが並んでいるのを見るとわくわくしますね。 美味しいのかどうか解りませんが。 と言っても高いグミは買えないのでその中でも安めのグミを買いあさったりした訳です。 海外製っぽいパウダーのついたコーラのグミを買ったのですがそこそこ美味しかったので満足しました。 幾つか買ってあるので二、三日持つと良いなぁと思いつつ、口寂しくなってちまちま今日中に食べてしまいそうです。
| キンポウゲ | |
| 2024/01/23 12:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ。そして風邪 今年に入ってから自業自得なのですが結構色んなミスを犯しまくって、ちょっと悲しくなって来てたので、昨日散財してクトゥルフ神話の6版を買って来ました。 嬉しいなぁ。いつ遊ぼうかなぁ。これでやっと身内とTRPGが出来るなぁ。 などと考えていたのですが 日曜から今日にかけて咳やら鼻水やらが酷く、熱全て表示する今年に入ってから自業自得なのですが結構色んなミスを犯しまくって、ちょっと悲しくなって来てたので、昨日散財してクトゥルフ神話の6版を買って来ました。 嬉しいなぁ。いつ遊ぼうかなぁ。これでやっと身内とTRPGが出来るなぁ。 などと考えていたのですが 日曜から今日にかけて咳やら鼻水やらが酷く、熱を測ったら若干の微熱。 近くの病院で診てもらったのですが、幸いにもインフルでもコロナでもなく、ただの風邪でした。 一応咳止めなどの薬をもらったので、明日辺りからまた頭の悪いハイテンションで挑んでいこうと思います(懲りない)。 今日はとりあえず、一日時間ができてしまったので、早速クトゥルフを睡眠代わりに読むつもりです。 文字が小さい、文章多い、……既に読む気が失せて参りました。助けて下さい(
| ゆき | |
| 2024/01/23 07:20[web全体で公開] |
😆 『猫はあたたかいばしょを知っている』を昨日遊んできました~! 気になっていたシナリオだったので、ご縁があって回ることができて嬉しかったです! タイトル通りの可愛いシナリオをわいわいしながら進められて、満喫させていただきました。 お部屋のBGMが凝ってて、たいへん可愛かったし、眼鏡を貸し出すムーブが大変面白かったり、詳しくは備忘録にまとめたいなと思います! 一緒に遊んでくださり、ありがとうございました!
| Gilt Lily | |
| 2024/01/23 01:00[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと待って、今回ルルブ未所持者いるよね……? この展開は何……? PL(敬称略):どうじょう、sakana、紫陽花、ミラクルコッペパン、すだま3号 【所感】 ・今回のPC1はなんとオカマ! キュマピュアだけにピュアハートって、誰がうまいこと言えとw ・マイペースなチルドレンやエージェントと絡んだりデレ抜きツンデレ系支部長と険悪ロールしたりとなかなか期待の新人でした……あの覚醒シーンまではw ・PC5の活躍はまあ予想通りとして、春日戦の前シーンでまさかの事故ちゅーw 待ってそれ見て何で覚醒してるの?w ・今回のPC2は非常に優しく、春日さんを一撃粉砕しませんでした。もうそれだけでありがたい……(未だ悪夢が消えないGM) ・殴ったり殴られたり至近不可攻撃の扱いなど山場は結構あり、戦闘練習も兼ねて初心者に死体蹴りをさせてみたのでチュートリアルとしてはほぼ理想かな ・情報収集はベテランのアドバイスや支援エフェクトも飛んできてなんとかスムーズに。侵蝕率的には割といい感じですね ・GMがルール運用割と雑なので、解説してくれるの助かります……。
| イサエギン | |
| 2024/01/23 00:22[web全体で公開] |
😍 【卓日記】PL参加、ハムハム亭カップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加! GMのワトソンさん、PLのノラ田さん、コンコンさん、対戦ありがとうございました! ハムハム亭カップはクラッシュによるキャラクターロストが発生しない、平和な雰囲気のレギュレーションです。その分賞金は少ないですが、安全なAGSレースというのもこれはこれで良いですよね。実際、このルールがなければ今回はロストしていたかもしれません。 自分の使用PCは「ゲネラトス・ウォーターズ」。チーム・ラッキースターズ所属のパイロットですが、同時にマフィアの構成員という裏の顔を持ち、レースの出場もほとんど賞金目当てです。闇チューナーに改造・偽装させた盗品のAGSマシン「X-A4」は圧倒的な中間加速が持ち味ですが、スラスターの出力バランスがメインエンジンと釣り合っておらず、旋回を苦手とします。「死」に纏わる哲学と覚悟の持ち主でもあり、危険を顧みないバトルが多々見られました。 レースの結果は、残念ながらクラッシュしてしまいました!序盤から積極的なプッシュを仕掛けてたのですが、相手のペースが速くてあっという間に置いて行かれた挙句、後続のプッシュと苦手なセクションでのミスが重なり、最後は自滅しています。前回のセッションから連続でのクラッシュという結果になりましたが、レギュレーションに助けられて今回も生存です。次こそは完走したいですね。 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
| グランドトライン0 | |
| 2024/01/22 22:06[web全体で公開] |
😟 昨年と今年のTRPG事情 1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。 高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。 実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に…… さて、去年はダブルクロスを始全て表示する1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。 高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。 実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に…… さて、去年はダブルクロスを始めて、色々なシナリオに参加してきましたが、ダメージインフレの激しさに翻弄されました。 それでもレーザーヒーロー男子高生やストリートファイター女子高生やディフェンスに定評のある男子小学生など楽しく演じさせてもらいました。 あとはスタリィドールも始めましたね。オンでPLとして影使いの熱血漢やサムライ少女、あらあらまあまあな少女など、こうメルヘンなのって相性いいのかも。 あとはオフでもGMとして回しました。クリスマスを舞台に探偵やら熊(?!)やらが大活躍でした。 こだわって作ったサマリーも好評でしたが、当日にルルブを忘れる大ドジをやらかして、自分もそのサマリーで何とか進行出来ました。 なお、後で主催者から注意をいただきました。みんなもルルブやプレイヤーシートの忘れ物には気をつけよう! それと久々にMAGIUSをプレイ。システムはサイレントメビウス。 原作は聞いたことがある程度の知識でしたが、ルルブ持ちだったため、やれることが一番多い魔術師タイプの香津美・リキュールを使用。 マップ移動などに色々手こずりましたが、多彩な魔法を駆使して、アタッカー役として活躍出来ました。 最終的にルルブの4シナリオ全てプレイしましたが、なかなか楽しかったです。 あとはマギカロギアもノベル・クロウリーでプレイ。 色々活躍した結果、第5階梯(達人)にまで到達! 機会があれば、ノベちゃん先生から依頼(シナリオ)が来るかも…しれない。 あとはDouble Charger 44、幻想ナラトグラフ、フタリソウサ、ストラトシャウトとかいろいろやりましたね。 オフでもコロナ明けということもあって色々やりましたね。 でたとこサーガでアーマードコアⅥとかは印象的だった。まあ自分はジャック・Oもどきをやったわけだが(笑) それと「シノビガミ」と「インセイン」も初めてやってみたけど…どうやら自分には秘匿ハンドアウトの特殊型(誰が敵か味方かわからない)はどうにも苦手なようだ。 さて今年ですが、さっそくオンではアヴァンドナーで男前の射撃型の美少女をやらせていただきました。 中量級でかつ他のメンバーが軽量級の白兵型(一名だけ射撃もこなす)なため、なかなか出番が回ってこない… 出番が回る頃には、他のメンバーは攻撃に体力使ったせいでボロボロな状態だった。 まあそれでも射撃攻撃で着実にボスは削りましたし、兄貴っぽいロールプレイも出来ましたので満足です。 そしてオフではネクロニカで絵と歌が大好きな頭が幼い「多種多脚な」少女ゾンビをやらせていただきました。 多数のパーツを活かして庇ったり攻撃したりする感じだったのだが、このゲーム、シナリオクリア後もほとんど初期化されないという特徴があり、自己修復系のパーツをあまりとっていなかったため、後々ちょっと面倒なことになる。 実は他プレイヤーに超攻撃型がおり、最初のシナリオでボス2体を一撃で倒すという快挙を成し遂げる。 これを見たNC(ネクロニカにおけるGM)は「時間余ってみんな続きやりたがっているし、ちょっと強めの奴出してもいっか」ということで、続きのショートシナリオでは「他の敵1体を犠牲に強力な敵2体を生み出す」タイプの敵を登場させる。 …が、これがいけなかった。 その超攻撃型のPC以外は自分を含めて複数攻撃できず、その超攻撃型も手番が遅れた結果、その強力な敵が10体以上も増えるというまさにゾンビ映画みたいな有様に…… しかもそいつらの攻撃が超攻撃型のPCに集中し、それを庇い続けた自分も含めて残りパーツ数がわずかな状態に。 最終的にはターン最初にいくつかのパーツを修復させるNCの救済処置と、「超攻撃型の敵への攻撃を自分が庇うことで、自分もろとも周囲の敵を巻き込んで殲滅させる」という方法で何とか勝利。 でもパーツ積みまくるとか面白いゲーム性だった。 とりあえず今後ですが… リヴァルチャーを久々に回したりも考えてはいるのですが、急にヤンキー&ヨグ=ソトースのキャンペーンを回してみたいという考えがよぎり、ちょくちょくルームを作ってみたりしています。 ルームはまだ作成中ですが、とりあえず募集をかけてみることにしました。 よろしくお願いします。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/01/22 20:43[web全体で公開] |
😶 「夜のあしあと」の卓立てました 「夜のあしあと」の公式シナリオ『はじめての夜回り』の卓を立てました。 GM兼モブPCで参加します。 PL2名までの募集です。 現在、1名様が参加申請してくださっています。 昼13時~17時半の1日で終われるようにしたいなぁという希望。 全て表示する「夜のあしあと」の公式シナリオ『はじめての夜回り』の卓を立てました。 GM兼モブPCで参加します。 PL2名までの募集です。 現在、1名様が参加申請してくださっています。 昼13時~17時半の1日で終われるようにしたいなぁという希望。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170583915266Hi5mi7Duki 〆切まで一週間切っていますが、よろしくお願いします。 生活が落ち着いてきたので卓を立ててみました。 母が老健を退所したらバタバタしそうなので今のうちに。 今日はお休みだったので、のんびり過ごしてました。 「ソード・ワールド2.5グリフォンロード」の5話のソロプレイも終わりました。 バトルギミックが多いので場面を絵に描いて、こっちにこのPCが移動、あちらに敵が移動、みたいなのを全部、文字で書いてた。 公式サイトに掲載されているPDFのマップをコピーしてくればよかったのかもしれないなぁと思いつつ枚数すごいことになりそうだから…とやめていたのが運の尽き。 あとで、ボックスのコマを使えばよかったんでは?となりました。 やっぱり2時間で終わらず3時間コースでした。 ダイス目は前衛がねぇ。 相変わらずここぞというときに1ゾロ出すから。 そして、後衛は魔法攻撃で2回まわって驚いた~。
| ぽん太@番頭 | |
| 2024/01/22 20:24[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンの対応について TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
| ササミ | |
| 2024/01/21 22:49[web全体で公開] |
😶 そうだ、ボードゲーム会に行こう!! 今日は第3日曜日ですが、TRPG会は先週やったので予定なし。 「そうだ、ボードゲーム会に行こう!!」ということで、地元のボドゲ会に参加してきました。 受付に行くと、「あれ?ササミさん、TRPG会はお休みですか?」って顔見知り全員に言われますwww 1年ぶりぐらいに参加したのに、よく覚えてい全て表示する今日は第3日曜日ですが、TRPG会は先週やったので予定なし。 「そうだ、ボードゲーム会に行こう!!」ということで、地元のボドゲ会に参加してきました。 受付に行くと、「あれ?ササミさん、TRPG会はお休みですか?」って顔見知り全員に言われますwww 1年ぶりぐらいに参加したのに、よく覚えているな~ あったけーよ、ボードゲーム会!! ・ドロップイット ・キャリコ ・ゴビ ・ミルフィオリ などを遊びました。 ボドゲ会もいいものですね~ PS. 今季アニメですが『ダンジョン飯』は安定の面白さですね。 『勇気爆発バーンブレイバーン』がぶっ飛んでて笑いが止まらんかったwww このアニメ、ヤバいぞ!! あと『スナックバス江』は、ちょっとテンポ遅いけど、原作通りでいいな~
| パスタ | |
| 2024/01/21 22:18[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】116回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第9話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、邪龍教団に勝利し、リノレン村に帰還したその後からスタートです。 といっても、今回はPC達のRP回で、それもファイトシィルが中心のお話でした。 まずはファイ、生還した、ファイの妻シータがファイに鍵のかかった箱をプレゼントします。ファイが解除判定で開けてみると、中にはファイの足に合ったサイズのブーツが。シータが5年前にファイにプレゼントしようとしていたものだったようで、ファイは喜んで受け取ります。データ面でも、1シナリオ中1回だけ生死判定に自動成功するという協力なオリジナルアイテムで、ファイにとって頼もしい代物だといえるでしょう。 次にシィル。ファイとロラン、そしてリリーがシィルを無理やり(RPの一環として)シィルの母親であろう女性レウエ(今回名前を決めました)のいる部屋に連れていき2人きりで話させます。ぎこちない会話から始まり、ですが徐々にお互いに本心を話し出します。最後にはシィルはレウエに自分を産んだことへの感謝を伝え、部屋を立ち去るシィル。邪龍教団との戦いの中で一度は闇落ちしかけたシィルでしたが、何とか立ち直ったようです。 ここで今回のセッションは終了。次回はどのような展開があるのか今から楽しみです。 実を言うと、今回からリリーにデーモンルーラー技能を取らせて扉の小魔キャラを用意していたのですが、運用面で不安を感じるようになりました。当初は、他のPCの心の闇を刺激する不気味な立ち回りを想定(もちろんPLには許可をもらってます!)していたのですが、闇を抱えていたファイとシィルが大方救われてしまい、どう小魔を動かせばいいか分からなくなってきたのです。立ち絵も用意して経験点も消費して用意した扉の小魔ですが、当初思ってた展開とは異なる方向に進んでおり頭を抱えております。 ちょっと、他のPL、GMと相談した方がいいかもしれません。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
