葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.27
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2024/03/26 00:55[web全体で公開] |
| ロウブリ | |
| 2024/03/25 18:28[web全体で公開] |
😶 画像生成AI(ネガティブだし前出した話題なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下ac6のスネイル風にお送りします。 画像生成AI 駄犬というのは訂正しましょう。 貴様は、駆除すべき害獣だ! 電子ゲーム市場を粗悪なAIイラストのゲームで埋め尽くしたのは、まあいいでしょう。 フィルターなどの機能をプラットフォームが実装すればいい話です。 aiで立ち絵や背景を作り、TRPGに参加するのも、まあいいでしょう。 一定の品質の立ち絵を求めるのは仕方ないことですし、AIと明記する分には個人利用の範疇です。 だが貴様は、架空の生物をあたかも実在の生物かのように偽装し、ネットの生物情報を汚染した!! 害獣め、駆除以外の選択肢はない! というわけでまた私のガチ目の地雷に触れた方がネットの海でいたので毒吐きも兼ねて放出。 ここでAIをTRPGに利用されてる方は一応は健全な用途での使用だと理解していますが、現状が続くと、将来的には画像生成AI自体が全面的に規制されるという場合もあり得るかと思います。 ここで画像生成AIの使用を明記し、個人利用として使う分には先述した通り問題ないかと思いますが、使うからにはどんな問題が起き、懸念がされ、どのような規制が検討されているか知ってほしいと思っています。 ていうかマジで偽装情報とかに使いやすい技術だから電子透かしのような、画像がAI製ですよーというのが1発でわかるシステムは今後のここの方々がやっているような健全な使用を続けるためにも必須だと思います。
| イサエギン | |
| 2024/03/25 18:08[web全体で公開] |
😆 【体験卓宣伝】続・バタフライスピンRPG【未所持OK】 西部劇システム『続・バタフライスピンRPG』体験卓のPLをあと1~2名募集しております!システムの雰囲気はセッションページの詳細内容からご確認いただけます。 全て表示する西部劇システム『続・バタフライスピンRPG』体験卓のPLをあと1~2名募集しております!システムの雰囲気はセッションページの詳細内容からご確認いただけます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171135742880Isaegintrpg 簡易的なルール解説やデータの一部を掲載したPDFを配布するほか、サンプルキャラクターも準備していますので、ルールブック未所持でも参加可能です。開催日時は決まっておらず、参加者間での調整が前提となります。 ルールブックはAmazon kindleにて電子書籍のみ販売中です。また、Kindle Unlimited会員の方は読み放題でダウンロードできます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B071SJFBPG オンセンSNSでの募集は4度目になります。「初めて見た」という方でも遊びやすいよう丁寧にサポートさせていただきますので、よろしくお願いします!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/25 18:04[web全体で公開] |
😶 項目読了系はGoogleフォームが便利 私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。 こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。 経全て表示する私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。 こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。 経験則から生まれた不満は根拠になるけど、 初心者にとっては理想論の押し付けになり「なんでか知らないけどそうしないと参加すらできない」という思考の停止を招くので、やるときは理由含めた説明を目指したいと思います。
| シャケ | |
| 2024/03/25 16:37[web全体で公開] |
😊 久しぶりにやりました 年度末かつ来年度にいろいろあるせいで自由な時間今少なめなんですが一昨日久々にエモクロア参加しました やっぱ楽しいですね また時間見つけて参加できるとこは参加していこう SWも新しくルルブかったマモノスクランブルもやりてぇーーの気持ちだけはあるので… がんばる…
| りんりん丸 | |
| 2024/03/25 14:05[web全体で公開] |
😆 今期アニメを鑑賞したよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は『THE FIRST SLAM DUNK』のBlu-rayばかり見てます。映画館も行きましたが、面白いなぁ。 やはり何度も見れるというのは名作の条件だと思いますが、最近のアニメやドラマはどうなんでしょうか。 今期は時間を作ってアニメ作品を見てます。 『ダンジョン飯』 実は漫画が話題になっていた時にコミックの1巻を買いましたが、面白いと感じず本も捨ててしまいました。 今回、アニメを見たところ…面白いやんけ!メチャクチャハマるほどではないですが良いと思いました。 アニメの演出がいいのか、ワシの感性が変わったのか。原作派が多いと聞きましたが、料理を美味しそうに魅せるというのはアニメのほうがいいような気がします。あと、ドワーフのデザインがまともで安心しました。センシとナマリが好きです。 『葬送のフリーレン』 話題になるほどの面白さは感じなかったです。ハンター試験のような展開になってからは先が気になった感じです。無詠唱魔術というのは作品として都合が良いのかもしれませんが、セリフを交えて「┣¨━ン!」とやって欲しい感じがあります。 魔力制限が出来なければ、D&Dだと敵に見つかって大変よなぁ… あんなまん丸顔のエルフはいねーだろと突っ込んでましたが、慣れてくるとフリーレンのデザインは好きになりました。 『薬屋のひとりごと』 これは面白かったです。時間が経つのが早く感じるというのも良作の条件ですね。 デザインや全体的に感じる雰囲気はやはり女性向けなのだろうと思いましたが、ワシも妓女と遊びたいぜ!と思わず感じてしまうところが男でも楽しめました。巨πばっかりなんすよね。是非、色欲の強いパイリンねーちゃんを身請したい…今後の展開も気になるので2期に期待します。 『キングダム 5期』 やはりものが違う。原作も読んでますが、圧倒的に面白い。渕副長のエピソードが熱いぜ! あとは『シャンフロ』と『よう実』も見てましたが、楽しめました♪ 個人的な好みと感想です。
| どうじょう | |
| 2024/03/25 13:40[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC身内卓「頽廃! ゴリラVS魔女 ~壊れるほど、「好きだ。」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――大好きイゴ卓の感想戦だ――――!! KPのGilt Lilyさんにはほんといつもお世話になっとります! リリさんは「イゴ卓(イゴ卓に限らんけど)してください!」とオネダリすると予定が合う限りはだいたいやってくれる太っ腹なKPさんなんで、「迷惑かなー怒られないかなー」とかちょっとは思うけど(ちょっとだけなのか)、オネダリするのは止められ―ン!! それにタイマン卓は初見さん相手だとうまくいくかどうか不安の方が大きいけど、一端嵌るとそこから先は安定と楽しさしかないからなぁ………(*’▽’)。マヤクニハマルゥ イゴ卓シリーズは、特殊背景出自のアホゴリラがイゴーロナクの情人片桐に性奴隷としてとっ捕まった(卓上ではロスト)話をきっかけに、そこから「イゴーロナク教団に関わる人生を歩む」ことになった、振り返ってみると「なんじゃこりゃあ」な展開なんだけど、やってる自分は無茶苦茶楽しくてたまらんのです。 初戦では敵でしかなかったイゴーロナクの情人片桐と結果的に交流を持ったのは、第三者から見れば「頭おかしい」と言われてもなんも否定はできないけど、ここら辺リリさんのコントロールが秀逸でなぁ。 片桐ことカタギリくんは確かに変態神話生物だけど、その個性を殺さずに徹底した悪役にもならずにPCと交流ができる面白いキャラになっているんだ。 最近はゴリラとイゴーロナクの司祭のイザベラちゃんに振り回される苦労人キャラに進化したw 勿論元々は悪役なんだし、残酷な側面を表現すれば即悪役に返り咲くとはと思う。 ゴリラが終の棲家として選んだイゴーロナク教団もそう。 悪のカルト教団の側面を強化すれば、なんぼでも「いつものCoC卓」になる。 が、それをしないで楽しませてくれるってのが個人的にはとても好きなんだ。 カルト教団らしさはちゃんとある。 そもそもイゴーロナク教団なんだから、その名前を一般人の前でぶっぱするだけで簡単テロができるし、週一でカルト教団らしい儀式もしている(内容はシミツw)。 卓として「探索者を招待する」話になると、探索者の行動次第ではがっつり喰われたりもするw ゴリラと相対する身内探索者も、その選択を肯定する人もいれば、積極的に排除はしないまでも眉を顰める人もいる。 ゴリラが惚れたイゴーロナク司祭イザベラも、ポンコツな所はあれど、場面によってはがっつり魔女らしい姿を見せる。 真っ黒い壁に囲まれた白に近い灰色の空間にいる。 そういうif世界をリリさんは構築していて、それが滅茶苦茶楽しい!!! リリさんはいつも「君がおかしいだけだw」と笑ってるが、最近はフレンドの紫陽花さんがこの空間に参戦してくれたし、紫陽花さんも「片桐さんって結構楽しい人ですね」とか言ってくれるので、人によっては絶対需要あると思うんだよなー(*’▽’)=3 まぁ前振り説明が長くなったが、そんな背景のあるイゴ卓で奇妙な人生を歩むゴリラの昨今の目標は「ときめきCoC」攻略!! 前回の卓では「偶然」「過程をかっとばして」「高難易度ヒロインであるイゴーロナク司祭のイザベラ」を攻略することはできたが、恐ろしいことに「高難易度の要因」になっていたトラウマ内容を、ゴリラは前回までほとんど掴んでいなかったのだ(汗)。 トラウマ持ちのめんどくさい性格になった理由がはっきりしないまま、口プロレスで攻略フラグ「だけ」ぶち抜いたらしい………(;’▽’)。 一応その前々回卓でナイ牧師からヒントは回収したけどさァ。 「そのイベントは普通は攻略に必須なんだからちゃんと回収しろよ!??」とリリさんが叫ぶのも当然で(汗)、拾いきれなかったイベントを今卓で苦労して出してくれた模様。 リリさん、すまねぇ……_(:3 」∠)」 自分も「イザベラちゃんのトラウマ過去ってなにぃいい!!?」と転げ回っていたので、伏線回収ができたのは嬉しい、嬉しい……!! いやー……なかなかに酷いトラウマ過去でしたわ~~! こんな嫌な人生歩んでたらそら男に対する対応も歪むわと納得。 イザベラちゃんは初期登場時は単なる助っ人NPCで、そこまで細かい設定は考えてなかったらしい。 自分が「イザベラちゃんや片桐くんともっと接触してみたい!!」とオネダリしたことで設定を練って今の形になったそうだが、よくこんな深い設定を思いつくもんだとつくづく驚嘆する。 設定が細かく深いとそれだけ関り甲斐がでるからね。 PLとしてはフックの宝庫みたいなもんなのだ!! そんなこんなでイザベラちゃんの抱えるトラウマ過去を知り、そのほとんどを解消することはできた。 できたけれど、だからってこれで終わりにはなって欲しくないw まだもうちょっと――――いやもっと!! 投げたフックはあるし、イゴーロナク教団でのほんのりカルト生活も楽しみたいのだ!!! ってことでGilt Lilyさん、次回卓開催も是非是非よろしくお願いします~(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン 泣き笑い喜ぶイザベラちゃんの顔をもっと見ていたい(*’ω’*)! …なだけで変態なことは考えてない!!!――――――――こともない。てへ☆彡
| 大吉 | |
| 2024/03/25 08:08[web全体で公開] |
😶 一応補足です 私の日記につらつら長い文のやつがありますが、要約すると募集要項はよく見よう! ただそれだけです。 分かりずらい募集要項(自分の含め)もありますが、頑張って全部読んでみてください。 それだけで、すんなりと参加承諾していただけますので、皆さまTRPGをお楽しみください!
| 大吉 | |
| 2024/03/25 00:04[web全体で公開] |
😶 初心者さん、一度ご覧いただけるとありがたい! 初心者さんに遭遇することが多くなってきたので、コメントの仕方というか私が感じている暗黙の了解みたいなのを踏まえてテンプレートを書いていく。 ●一行目は挨拶、挨拶がないコメントはセッション主さんもいい感じはしないと思う。 初めまして、お久しぶりです、おはようございます、こんにちは、こんばんは、●全て表示する初心者さんに遭遇することが多くなってきたので、コメントの仕方というか私が感じている暗黙の了解みたいなのを踏まえてテンプレートを書いていく。 ●一行目は挨拶、挨拶がないコメントはセッション主さんもいい感じはしないと思う。 初めまして、お久しぶりです、おはようございます、こんにちは、こんばんは、●●と申します。 ●二行目は動機、なぜこのセッションに参加しようと思ったのか。 面白そうだと思い、前々から気になっていたタイトルだったため、急に時間が空いてタイミングが良くて、参加申請させて いただきます。 ●三行目はルルブなどの有無。 ルルブは所持しております、提示しているルルブはすべて持っています、申し訳ありませんルルブが無いのですが、参加は 可能でしょうか? ●四行目はキャラクターの提示、なくても後で出せばいい時もあるが、申請と同時にキャラがあるとセッション主さんも待た なくていいので良いかと思う。 秘匿などがある場合、それを確認してからキャラ作成をいたしましょう! 継続で行こうと思います、新規の子で行かせてもらいます、呪文やAFがありますが今回は使用しません、もしダメでしたら 作成しなおします。 注意:クトゥルフ神話TRPGは「いあキャラ」というサイトで、ダブルクロスは「ゆとシートⅡ」を使うことを主催者様方 は想定しています。 他にもそういうサイトはあるので、不安がある方は主催者様にどのサイトでキャラシを作成するのか尋ねましょう。 あとはルルブを無視したキャラ作成は基本弾かれます! ●五行目は詳細内容にコメントに●●を書いてください系、大体は最後に要望があるが別ページにマイルールを作成している 方は、そこに書いている場合もある。 !!をコメントにつける場合もあるし、詳細内容はよく読むこと!! ●六行目は最後の挨拶 よろしくお願いします。 だいたいこんな感じのコメントだと主催者様は安心できると思います。 最初のコメントに不備があると主催者様は心配になりますので、参加要項をよく読んで参加申請しましょう!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/24 23:31[web全体で公開] |
😊 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171012971028 部屋をすべて見回り、わかったのは中立っぽいNPCといかにも悪人なNPCの二人がいるということ。 途中でPC二名全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171012971028 部屋をすべて見回り、わかったのは中立っぽいNPCといかにも悪人なNPCの二人がいるということ。 途中でPC二名が喧嘩RPを始め、実質行動しなくなったため代わりに進めたのですが、 急いてしまって状況が動き、情報を取りこぼしてしまった感。 PL的には冒頭の描写でメタ読みはできるけど、 PC的にはなぜそこにいるのかも分からないので、憶測しかできない。 ノーマルエンドには行けそうではありますが、連動ギミックは怖いなぁ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/03/24 22:40[web全体で公開] |
😶 アイデアがひらめきやすい場所「4B」 私は気が向くとシナリオを量産し始める。しかしいくら気が向いているからといって、やはりどこかで行き詰まることも、やり直しになってモチベーションが下がり、遅々として作業が進まなくなってしまうこともある。 そういうとき、コンピューターの前で鎮座して、煩悶しているだけではいい考えはなかなか浮かばないも全て表示する 私は気が向くとシナリオを量産し始める。しかしいくら気が向いているからといって、やはりどこかで行き詰まることも、やり直しになってモチベーションが下がり、遅々として作業が進まなくなってしまうこともある。 そういうとき、コンピューターの前で鎮座して、煩悶しているだけではいい考えはなかなか浮かばないものだ。 実はアイデアが浮かびやすい場所というのはある程度決まっているそうだ。 昔から「作文三上(さくぶんさんじょう)」という言葉があって、文章を練る(考え事をする)のに、適した場所が示されている。この「三上」というのは、馬上(馬に乗っているとき)、枕(ちん)上(寝床に入っているとき)、厠(し)上(便所にいるとき)をまとめたものを言う。 現代では「作文三上」と似た言葉で、「創造性の4B」という言葉がある。これもアイデアが生まれやすい場所のことを指していて、それぞれ ●Bathroom(入浴中、トイレ) ●Bus(移動中) ●Bed(睡眠中) ●Bar(飲酒中) をまとめて「4B」としている。 これらの場所の共通点として、「リラックスできる場所」という条件が挙げられる。 要するに、人はぐるぐる根を詰めて考えるよりも、とりあえず歩き回ってみたり、ドライブに行ってみたり、一旦作業を切り上げて休憩を入れ、入浴や仮眠をとるなどした方が頭を切り替えやすく、良いアイデアが浮かびやすいということである。 「根を詰めすぎてはいけないよ」と、頑張りすぎないで肩の力を抜くように忠告する言葉があるが、人は真剣になりすぎるとうっかりムダな体力をすり減らし、余計に効率を落としてしまうことがあるからかもしれない。 30分以上進まない作業に行き詰まって、新しいアイデアが欲しくなったとき、読者諸氏も、この「4B」を思い出し、ダメでもともとで試してみて頂きたい。 私も不思議なことに、シナリオのアイデアなどはコンピューターの前よりも、移動中や入浴中によく浮かぶ。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/03/24 22:09[web全体で公開] |
😶 グリフォンロードのソロプレイ8話やっとクリア!! ソード・ワールド2.5「グリフォンロード」のソロプレイでやっと8話クリア。 戦闘が何回もあると時間かかるのじゃよ…とやっていて思いました。 PC2人と敵複数&バトルギミックのせるとほんとややこしややこし!(買い物ブギ) 敵に魔法を使うのがいると大変です。 回復系使えると戦闘長引くし、ルールブ全て表示するソード・ワールド2.5「グリフォンロード」のソロプレイでやっと8話クリア。 戦闘が何回もあると時間かかるのじゃよ…とやっていて思いました。 PC2人と敵複数&バトルギミックのせるとほんとややこしややこし!(買い物ブギ) 敵に魔法を使うのがいると大変です。 回復系使えると戦闘長引くし、ルールブックといつも以上ににらめっこする羽目になる。 面白いですが、ちと辛い。 ソード・ワールド2.5のリプレイですが「トレイントラベラーズ」1巻読了。2巻目突入。 面白いなぁ! 冒険者ギルド支部が列車って発想がすばらしいです。 公式リプレイでこういうのしてくれていると背中押される感じでいいですよね。 土曜日深夜帯のテキストセッションを探してみるけど、都合が合わなくて申請できずじまいとかありました。 今後も探します。 PL参加できそうならしていくスタイルで! GMはしばらくできないですけど。 もうちょっと今の状況に慣れてから。 季節の変わり目&急激な気圧差で体調が微妙な状態なので、土曜日夜もへろへろなのですよね。
| けいさん | |
| 2024/03/24 16:05[web全体で公開] |
😶 忍殺のコミュニティ作ったよ! ニンジャスレイヤーTRPG(コア・ルールブック)のコミュニティを作りました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu171125863168 よろしければお立ち寄りください~。 今後セッションを立てたいと思っており、それには全て表示するニンジャスレイヤーTRPG(コア・ルールブック)のコミュニティを作りました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu171125863168 よろしければお立ち寄りください~。 今後セッションを立てたいと思っており、それにはコミュニティが有用そうなので、柄にもなく作成し管理者に。 (でもプレイヤーもやりたいのだ!誰かNMお願いプリーズ。) けっこうルルブが読みづらく、かつ癖のあるルールなので、楽しく遊ぶためには皆で語って情報共有できる場があるといいかなーと思いました。 またキャラの成長処理が独特なので、PL各位が同じキャラを継続して使いたい/他のセッションにも持ち込みたいといった場合にリザルトを記録・管理したいところなのですよ。 オンセンのキャラシフォーマット案とかもオンセン運営に投げていくといいですかね。
| ミドリガニ | |
| 2024/03/24 10:37[web全体で公開] |
😰 【睡眠】マインドフルネスを試してみた【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはスマートウォッチを持っていて、それにはスマートフォンと連携した睡眠管理機能が在るのだが、2年近く睡眠のスコアしか見ていなかった。 因みにわたしの睡眠は浅く、スコア60程度でも良い方で、40台もザラである。 昨晩は冷えでお腹を壊したこともあり、早めに就寝したのだが、その際にふと睡眠補助の機能をお勧めされた。 マインドフルネス? 聞いたことはあるが何だろう、と。 実体験してみると何ということはない、穏やかな声で深呼吸を幾度か促され、あとは人の声だけの(つまり音楽やエフェクトのかからない)物語の読み聞かせだった。 読み聞かせは凡そ30分だったが、その前にあっさり眠りに落ち、今朝起きてみれば睡眠スコアは何と驚異の78! 深い睡眠(普段は10分程度)が1時間を越えているという衝撃の結果であった。 これは正直凄いと思う。 思うのだが……、途轍もなく恐ろしい夢も見てしまった。 大学時代からの親友と夜中にコンビニに向かうと、途中から景色が変わり、いつの間にか田舎の開発中の小道みたいになり、登り坂の先にどこでもドアめいて謎の扉だけが在って、開いたその先にCoC的宇宙存在めいた『これ以上近付いてはいけない恐ろしい何か』が居ると感じ、泡を食って2人とも逃げ出す、というものだった。 たかが夢を気にしすぎと云われればそうなのだが、心胆寒からしめられたので本気で怯えているのはご容赦願いたい。 纏まらないがこれで筆を置くこととする。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| アーリング | |
| 2024/03/23 20:06[web全体で公開] |
😊 砂漠の冒険、ここに完結! ★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん) 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結! 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。 あくまでも持論なんですが、「比べる」って全て表示する★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん) 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結! 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。 あくまでも持論なんですが、「比べる」って「少なくとも2つ以上のものがないとできない」んですよね。良いか悪いとか、好きか嫌いかとか、濃いか薄いとか、長いか短いか……なんでもそう。だから「1つしか知らないと、それが【どのあたりに位置するのか】ってのはわかりにくい」。それで満足ならそれでもいいですけど、色々モノサシがあったほうが独りよがりにはなりにくいよなあって。 なので、今回のキャンペーンを通して、自分のマスタリングとか、シナリオ作りとか、PLさんへの接し方とか。あるいはGMとPLそれぞれの立場でのシナリオ情報への見え方の違いとかって、振り返ったり見直したりすることができたのはとっても有難かったなあと。 何よりキャンペーンを完結までもっていくってそれだけですごいことだと思うんですよ。PLの協力も必須ではあるけど、大部分はGMの力量だと思いますしね。 特に俺が胸アツだったのは最終決戦一歩手前のNPCへの問答のシーン。 自PCが怒りをNPCに向けると、それよりも先に仲間たちが一緒に怒ってくれて……最後の締めに自PCが怒りの拳をたたきこむ!ダイスの結果はなんと2d6で出目11! クリティカル一歩手前の最大ダメージ! 激おこをダイスが表現してくれた!! こういう仲間との一体感やダイスの妙はTRPGあるあるとはいえ、やっぱりグッとくるものがありますね。好き・・・!! GMのタッツーさん、同卓PLのみなさん、3か月間お疲れ様でした&ありがとうございましたーーー! 【宣伝】 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 有難いことに既に5卓もの卓募集が立っており、まだ参加申請を締め切っていない卓もあります。卓を立ててくださったGMの皆さん、ありがとうございます! 今後も追加で卓が立つ(と思う)ので、一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょう!
| ミドリガニ | |
| 2024/03/23 17:33[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】RPって何だろう【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGとは、テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲームの略である。 では、ロールプレイとは何だろうか? 今日はそんな話をしたいと思う。 凡そ50年ほど前、ウォー・シミュレーション・ゲームにロールプレイ要素を足したら面白いのではないかと考えたのが、TRPGの産みの親『ゲイリー・ガイギャックス』氏であったらしい。 では、ロールプレイとは何だろう。 端的に云えば『役割を演ずること』である。 あなたは、幼き日に漫画や小説、アニメーション、映画等の登場人物に憧れ、その言動を真似したことはないだろうか? わたしはある。 それがロールプレイなのだ。 では、ロールプレイをする上で何を設定しておくと良いだろうか。 外見は勿論だが、性別、性格、口調辺りはどんなシステムであっても必要に成るだろう。 逆に云えば、この辺りの設定さえ決めておけば、様々なシステムに応用が利く。 但し、既存の漫画やアニメ等のキャラクターと外見から名前、その他の設定までそっくり同じにしないこと。 何故かって、法に引っ掛かりかねないからである。 では、法的に安全に、ロールプレイを楽しむにはどうすれば良いか? 1つのキャラクターのそっくりさんがダメなら、混ぜてしまえば良いのである。 これを繰り返せば、あなたの中に『あなただけのオリジナルのキャラクター』を生み出す力が備わってくる。 あとは演劇の世界だ。 餅は餅屋なので、様々な創作……テキストセッションなら小説、ボイスセッションなら声優さんのネットラジオや舞台を観に行けば参考に成るだろう。 これ以上は蛇足なので、この辺りで筆を置くこととする。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2024/03/23 14:23[web全体で公開] |
😍 【SW2.5/DX3】情緒を破壊しにくるGM様方【卓感想?】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日のGM:ほしさん(SW2.5)、及び昨晩のGM:アサさん(DX3)のことである。 どちらも内容に触れるとネタバレに成ってしまうため詳細は語れないが、所謂『エモい』シナリオで、そして演出もAPNG(アニメーションPNG)等を駆使していて凄いのだ。 わたしはGMする際、さっぱり目というかアッサリし過ぎかも知れないと反省しきりである。 他のGM様方も各々凄いし、時間管理や演出方法等、様々に勉強させて頂いております。 いつもありがとうございます❗ Thanks for reading!
| ササミ | |
| 2024/03/23 14:15[web全体で公開] |
😆 不思議な縁とテンションが上がる瞬間 オンセンで仲良くなった『リビングデッドイタチ卓』が久しぶりに開催決定。 しかもPLで参加できるー!! ヤッターー 2021年から続く不思議な縁もあるから、オンセは面白いです。 卓が終わったあとに『このメンバーでまた遊びませんか?』って言って良かったです。 皆さんも楽しかったら言ってみると、TRPGが更に楽しくなるかも?
| Gilt Lily | |
| 2024/03/23 01:15[web全体で公開] |
😶 Fortuna vitrea est 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)侵蝕率格差ひどいなぁ…… PL(敬称略):なぐい、アランチア、神城達樹、ハル 【所感】 ・なかなかに落ち着いたオープニング……と思いきや、現代日本のJKに傭兵を売り込むのはちょっと流石に無理があるw ・そして一般人の前で普通に能力を使われて頭痛が痛い支部長……スッゴイカワイソ ・え、そんな怪しいモノ食べるの……? と不安に。流石にスルーしてくれましたw ・屋敷の探索、まさかのほぼストレートでクライマックス条件をそろえるという。ヤンデレこわいなあ戸締りしとこ ・ダメコンチャレンジは2回ともオーバー。まあ、HP受けできればそれでよし ・そして侵蝕率ダイスが荒れる荒れる。クライマックス突入時点で120超えた人から衝動判定済ませても80超えない人まで勢ぞろい ・PC達にボスへの怒りがたぎったところで中断。これは死人が出そうな予感……敵配置考え直そうかな
| ゆき | |
| 2024/03/23 00:44[web全体で公開] |
😆 エモクロア『駄菓子屋あかのめ』を回ってきました! 楽しかったです! わいわいシナリオで、『駄菓子屋あかのめ』を守るために三人で奮闘してきました! ゲーム内ゲームですとか、めちゃくちゃ面白かったです! BGMもテンションあがりましたし、このメンバーで回ることができて良かったです…! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!
