葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.25
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| なれのあ | |
| 2024/03/31 13:12[web全体で公開] |
| すし科の狐 | |
| 2024/03/31 00:16[web全体で公開] |
😢 KPが下手 私のKPが下手すぎて目も当てられない ルルブを買ったからと言ってそんなにKPしてないのにも関わらず、調子に乗ってキャンペーンシナリオとか始めたものだから、シナリオの理解が出来ずにPLを困らせるというKP失格なことをしてしまう。 PLの人たちにどれほど迷惑をかけているか。 せめてこのシナリオだけは終わらせてから、TRPGから身を引こうと思う今日この頃
| 四季 | |
| 2024/03/30 23:38[web全体で公開] |
😶 エンシェントブルーCP いよいよ佳境か? エンシェントブルーCP、AL9での冒険が始まったぞい。 このレベル帯になってくると11レベルの魔物に剣のかけらを15個とか入れても2ラウンド持たなかったり、取り巻きに10レベルをゾロゾロと、とかやったりしても普通に勝てるようになってくる。 それどころか範囲攻撃手段持ち+ファスアク習得者が2全て表示する エンシェントブルーCP、AL9での冒険が始まったぞい。 このレベル帯になってくると11レベルの魔物に剣のかけらを15個とか入れても2ラウンド持たなかったり、取り巻きに10レベルをゾロゾロと、とかやったりしても普通に勝てるようになってくる。 それどころか範囲攻撃手段持ち+ファスアク習得者が2人いるとその10レベルの取り巻きすら1ラウンドで消飛ぶこともしばしば。いやー腕が鳴りますな。 とりま、道中で通りかかったら魔物が被害者になるだけの魔物たちを10レベルの中間戦闘モブと呑気な事をしていたら死人が出る魔物に置き換えて、弱くなり過ぎたイベントボスを強化、加えてPCにデバフがかかるイベント(簡単な判定で解除可)を用意するか。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/03/30 21:56[web全体で公開] |
😶 グリフォンロードの9話をソロプレイ 本日は休みでした。 ソード・ワールド2.5グリフォンロードの9話をソロプレイしました。 戦闘中のBGMはABEMAでバーンブレイバーンの声優さんたち&監督の生放送の配信を流し見するという変則技。 戦闘の内容もがんばりましたが、たぶん、どっか間違いあるだろうなぁと思いながらも。 動画に意識がい全て表示する本日は休みでした。 ソード・ワールド2.5グリフォンロードの9話をソロプレイしました。 戦闘中のBGMはABEMAでバーンブレイバーンの声優さんたち&監督の生放送の配信を流し見するという変則技。 戦闘の内容もがんばりましたが、たぶん、どっか間違いあるだろうなぁと思いながらも。 動画に意識がいってしまうこともたびたびありましたので(<をい) 1足りないが頻発するわ、相変わらずダメージ決定で1ゾロ出るわ、PC側になるとほんとこう(遠い目) あと少しで9話も終わりなのですが、戦闘があると時間かかるからとまた今度にしました。 ソード・ワールド2.5リプレイ「トレイントラベラーズ」を全3巻読了しました。 「冒険者は正義の味方ではない」にはうなづいてしまった。 お金もらって働いているのでそりゃそうだよね、と。 無償ボランティアでもないし。 冒険者ギルドって互助組織だよなぁとも。 2019年の作品だけどところどころ忘れていて読んでいるうちに、そういえば…となったり。 年のせいかもしれない…。 ある意味新鮮な気持ちで再読できてよかったです(良いほうに受け止めておく) 次は「10ガメルの心臓」を読んでいます。 前に1度読んだけど、たぶん、よい感じで忘れてると思います…。
| はるるん | |
| 2024/03/30 20:09[web全体で公開] |
😶 PCのRPはどれくらいPLに影響を与えるか? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ この前の事件もあり、最近RPについて考えていたりするんだけど…PCのRPはどれくらいPLに影響を与えているんだろう? 結論から言うと「憑依型タイプ」のPLさんだと、かなーりPLにも影響を与えてそうって感じかな? この前、Twitterで回ってきたTLで全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ この前の事件もあり、最近RPについて考えていたりするんだけど…PCのRPはどれくらいPLに影響を与えているんだろう? 結論から言うと「憑依型タイプ」のPLさんだと、かなーりPLにも影響を与えてそうって感じかな? この前、Twitterで回ってきたTLでRPには以下の4タイプがあると言われていた気がする ①ほぼ自分 ②憑依型 ③マリオネット師 ④PCはだたのコマ 僕は②よりの③かな?と自己分析してるんだけど、一緒に卓を囲んだPLさんを見ていると、 ①だったり③だったりして、面白いな~と思います ※どのタイプが良くて、どのタイプが悪いというのは一切ないと思います。 僕の場合、熱血系キャラである「ヤンキーのレイア」や「亀山さん…じゃなくてカケルさん」をやっているときと、 「うんうん♪これも冒険だね♪」のヒカリや清純派かまととぶりっ子のアイちゃんをやっているときでは、 僕自身のテンションも変わっている気がするんよね? そうした実体験から、PCのRPはRPにのめり込むほどPLに大きく影響を与えていると思いました♪ もちろん異論は認めますので、みんなのコメントも見てみたいな♪ 追伸. 初セッションでとあるイベントをきっかけに引退した“吸精姫”イリアちゃんが、同卓したPLさんの中で深く覚えてもらっていてくれて嬉しい♪ 僕もイリアちゃんを演じられたこと嬉しく思います♪
| セス | |
| 2024/03/30 20:01[web全体で公開] |
😆 [OGL5e] myPCグローヴ嬢 準備日記その2 どうも、セスです。 本日は曇りでしたが気温が20℃を超えて雨降り後なので変に蒸してましたねw 直近の同系過去日記。 2024/03/28 [OGL5e] myPCグローヴ嬢 準備日記その1 全て表示する どうも、セスです。 本日は曇りでしたが気温が20℃を超えて雨降り後なので変に蒸してましたねw 直近の同系過去日記。 2024/03/28 [OGL5e] myPCグローヴ嬢 準備日記その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171162508554 このキャラさん参加予定遊前日記。 2024/03/29 [オンセンSNS][OGL5e] レイディアントシタデル5L+10L文章 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171172104472 上の日記では、 「なんかPL参加でのキャラさんとしては、 クレリッククラスキャラはほぼ30数年ぶり!」 って話でしたが、 「今回は、 現状的なOGL5e系でのクレリッククラスとかに関係している、 色々な面倒くさいキャラRPとかルールとかの話!」 となります(草) 最初に、 「やばい所謂信仰系キャラRP=クレリックの話!」 ですね(大草原) まず、 「詳細とかは、 当前にヤバ過ぎるので書かない」 と言おうか、 「とっても書けない!(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「ご了承ください」 です(合掌) あくまで、 「所謂娯楽の中の一つとしてはTRPGという遊びの範囲内での話」 としては、 「所謂なーロッパ=なーんちゃってヨーロッパ(走召糸色木亥火暴)」 的には、 「所謂動物とかは所謂信仰などは持てないし持たない」 けど、 「所謂人間さんとか所謂エルフさんとかは所謂信仰なども持ってる」 で、 「所謂信仰などを持ってないと所謂人間さんとか所謂エルフさんでは無い」 って話ですね(ここまでがギリギリwwwwww) 上の前提で、 「その所謂信仰の根源である所謂謎のNPCs神格とかが、 あくまでゲーム内では実存していて」 ですね、 「それらの所謂謎のNPCs神格さんたちの謎の動機?によって、 それらの所謂謎のNPCs神格さんたちがそれらの謎の力??とかを、 所謂色々な現世=多次元界???=世界=ワールドとかに対して、 特に所謂クレリックキャラさんたちとかなどへ与えて、 なんか色々とやらせている/やっている!(南無)」 って、 「話の流れ」 になってます(これもギリギリwwwwwwwww) で、 「やっと今回のキャラさん」 PCグローヴGrove嬢 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171155422127Seth7&s=Seth7 の話になりますが、 「まず信仰が、 NPCエルダス女神Eldath https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Eldath で、 その平和の領域のクレリック」 となってます(ここまででも随分長いなぁw) 続けて、 「上のNPCエルダス女神Eldathの英語の説明ウェブ」 を見れば分かりますが、 「あくまで戦いを前提とした平和であり、 戦いは撲滅できないけど、 戦いとは距離を置く、 とか、 できるだけ話合いで解決してい行こう! とか、 自分たちの愛する故郷や愛する家族、友人、人々を守る時だけは、 戦いましょう!(走召糸色木亥火暴) そのための備えとかはみんなの迷惑にならない程度に、 当前に普通の社会的生活活動の一部として、 みんなで分担してやって行きましょう」 という、 「それなりの所謂現実路線!(現実は厳しいからねwww)」 って、 「所謂設定」 になってます(南無南無) で、 「いきなりルールの話」 になりますが、 「上の世界設定=NPCエルダス女神Eldathの、 平和の領域のクレリックキャラさんの立ち位置的なRP」 の、 「所謂ルール的道具立て=ガジェト」 としては、 「所謂クレリック呪文が使えるというルールがある」 ってことですね(まぁwww) ルール一覧としては、 「当前にクレリッククラス1レベルから20レベルまでの、 クレリック呪文が初級呪文から9レベル呪文」 まであり、 「所謂魔法全般のルール群があり、 その中に、 所謂クレリック呪文全般のルール群がある」 という、 「所謂ルール的な構造」 になってます(めんどくさいですねww) そして、 「上の所謂所謂魔法全般のルール群の話は割愛」 しますが、 「所謂クレリック呪文全般のルール群として、 より分かりずらいルールとして、 以下の3つがあります」 です(草) 1 秘術焦点具日本語版150,152pを呪文詠唱時に併用してれば物資要素日本語版203pの代用になる 2 クレリックの呪文発動の焦点具には聖印=盾の表面などに使用できる日本語版PHB151p 3 ボーナスアクションで呪文詠唱していた場合は、同一手番のアクションでは1アクションの初級呪文しか詠唱できない日本語版PHB202p ルール自体の詳細とかは、 「上のルールブック本体の各ページをよーく最後まで読んでください」 なんですが、 「なぜに分かりづらいか?」 というと、 「アイテムのルールと呪文発動のルールと行動のルール」 という、 「3つの別々のカテゴリーのルール群からの、 3連携での合わせ技として理解してないと、 実際のセッションで、 クレリックキャラさんが自分のクレリック呪文を使おうとする時に、 困っちゃう(走召糸色木亥火暴)」 ということですね(これもめんど臭過ぎwww) まぁ、 「この辺の、 3つの別々のカテゴリーのルール群からの、 3連携での合わせ技として理解してないと」 という、 「本当に分かりづらいルールになっちゃったのは、 変に今年で半世紀50年という歴史の流れでの、 ルールの変遷があるから!」 ってことなんですが、 「やっぱり、もうちょっとどうにかできなかったか?」 感を、 「毎度、強く感じ」 ますです(大草原) ということで、 「今回の3つの合わせ技ルールをそれなりに理解した後」 で、 「やっと実際にセッションで、 個々のプレイヤーさんたちによるクレリック呪文一つ一つの、 個々の使い方とか解釈とか運用とかがあり、 マスターさんたちのそれら個々のプレイヤーさんたちによる 個々のクレリック呪文一つ一つの使い方とか解釈とか運用とかに、 対する個々の一つ一つのマスタリングの話が待っている(走召糸色木亥火暴)」 という話の流れになってます(成仏) ということで、 「今回はここまで!」 ということで(草) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===
| 紺 | |
| 2024/03/30 19:40[web全体で公開] |
😶 いいマップ作成の方法が知りたい 今シナリオを書いてて 室内マップが欲しくなったんですけど いいサイトもアプリも見つからないです 誰か助けて欲しいですm(_ _)m
| 葵・ギウル・チェオイック | |
| 2024/03/30 17:30[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセン全く動かしてませんが 生きています 最近はpalmieで、絵の講習を受けています。 TRPG 絵が80%じゃないかと思っています。
| もるぼる | |
| 2024/03/30 16:27[web全体で公開] |
😆 はじめてのTRPG経験後 3/23にはじめてTRPGをやりました。 まだまだ「分からない事」が何なのかが分かっていない程の初心者ですが、すごく楽しかったです。 これは早々にルールブックが欲しいと思い、仕事のお昼休みや業後の時間を使い、 自宅周辺の本屋さん巡りを敢行しました。 結果、、、 どこにもルールブック全て表示する3/23にはじめてTRPGをやりました。 まだまだ「分からない事」が何なのかが分かっていない程の初心者ですが、すごく楽しかったです。 これは早々にルールブックが欲しいと思い、仕事のお昼休みや業後の時間を使い、 自宅周辺の本屋さん巡りを敢行しました。 結果、、、 どこにもルールブックは売られていませんでした(´・ω・`) 流石は地方の中でも僻地と呼ばれる場所だ…… 地方僻地の名は伊達ではなかったようです…… かくして、ネットにて紙媒体のルールブックをポチポチッとポチりまして、 今は届くのが待ち遠しい反面、「もう後戻りは出来ないぜ……」という感情とで板挟み生活をエンジョイしてます。 今回は、 ソード・ワールド2.5(Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ) ストリテラ 夜のあしあと の3作品を選定しました。 なんでこれらになったのかは私にも分かってません。 早く届かないかな~
| あもちん | |
| 2024/03/30 14:13[web全体で公開] |
😶 放置し続けていたキャラクターの立ち絵とアイコンを描いたり、ラクシア世界の通貨を考えるなどした日記 オンセンに登録して4か月程度が過ぎました。 おかげさまで相変わらず楽しくセッションに参加させていただいております。 立卓してくださるGM、ご一緒してくださるPLの諸兄諸姉には感謝しきりです。 そして日記のタイトルにもある通り、放置し続けていた立ち絵を完成させるなどしました。 全身絵の面倒全て表示するオンセンに登録して4か月程度が過ぎました。 おかげさまで相変わらず楽しくセッションに参加させていただいております。 立卓してくださるGM、ご一緒してくださるPLの諸兄諸姉には感謝しきりです。 そして日記のタイトルにもある通り、放置し続けていた立ち絵を完成させるなどしました。 全身絵の面倒くささにやる気が連敗を重ねた結果、今日まで大部分を線画の状態でほったらかしにしていました。 ところが今回、このPCでセッションに参加させていただける機会に恵まれ、それをきっかけに一念発起し完成させることができた次第です。 「ルー(ソード・ワールド2.5/アビスボーン/♀)」 今回はアビスアイという、片目が邪気眼化する種族特徴を持っているキャラクターです。 そのため、ついつい邪気眼差分も用意してしまいました。 今回は趣向を変え、スマホアプリゲームの立ち絵のような方向性で作成しました。 手甲や足甲を含め、全体のデザインを地味過ぎず派手すぎないようにするのが予想外に難しかったです。 絵柄を変えると、多くの発見や学びがあって新鮮な気持ちで描くことができます。 その分作業に必要なカロリーも跳ね上がりはするのですが。 しかしその苦労の甲斐もあり、なかなかいい感じの立ち絵になったと思います。 また、長らく初期アバターであった自身のアイコンもリニューアルすることにしました。 もはや愛着さえ沸き始めていた初期アバターですので、この際それをもとに作成することにしました。 個人的には気に入っています。 ところでソード・ワールド2.5の舞台であるラクシア世界には、ガメル通貨なるものが流通しています。 ガメル神という神様が大昔に作った通貨で、それが現代まで使用されているとのことです。 これはラクシアにおける統一共通通貨ということなのでしょう。 しかし聞くところによるとこのガメル通貨、1ガメル≒100円だそうです。 それより小さい金額の取引には何が用いられているのか長らく悩んでおりました。 もう一つ、ラクシア世界は複数の国家・コミュニティが存在しています。 当然、それぞれがいろいろと貿易なんかもしており、ルールブックなどによればそれなりに国家間の国力、経済力の格差などもあるようです。 なのにそれぞれの国・中央銀行が通貨の発行権を所持していないのはいかがなものか、などと考えておりました。 その状況が実際にヤバいのかどうかは、私自身経済の仕組みに詳しくないためまったくわかりません。 しかし、ちらっと調べた感じでは自国通貨がない=自国独自の金融政策を取れないとのことでした。 素人目に見てもこれはなかなかに大変な状態だと感じます。 この二つについて考察するに、ラクシアのそれなりな規模の国家や共同体はそれぞれ独自の通貨も発行しているのではと予想しました。 国内の取引には独自通貨(1ガメル未満の価値のものもある、むろんガメル通貨による支払いも可)を、高額な物品の取引や外国との貿易にはガメル通貨を使用するかたちです。 ツッコミどころはあるかとは思いますが、今のところ自分の中ではこれが主流の仮説になりつつあります。 ソード・ワールドシリーズの長い歴史の中で発行された書籍には、このあたりに言及したものなどもあるのでしょうか。 などということをしているうちに世間では桜が咲き始めていました。 しかし現在の私としては、近所の土手へ花見に行くよりラクシア世界を旅するほうが魅力的であり、参加申請コメントを打つ手は止まりそうにありません。 もしご一緒することがありましたら、なにとぞよろしくお願いします。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/03/30 11:12[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【過去へ捧ぐ鎮魂歌】置きレス卓 今回回したのはまたまたオリジナルシナリオ【過去へ捧ぐ鎮魂歌】。相手に隠している人が異界に迷い込み、次第に秘めた記憶や思い、隠している相手のことを忘れて行ってしまうというシナリオだ。 https://talto.cc/projects/-5A0kX4FVSpQAReK9erTr 今回は26日全て表示する 今回回したのはまたまたオリジナルシナリオ【過去へ捧ぐ鎮魂歌】。相手に隠している人が異界に迷い込み、次第に秘めた記憶や思い、隠している相手のことを忘れて行ってしまうというシナリオだ。 https://talto.cc/projects/-5A0kX4FVSpQAReK9erTr 今回は26日から始めて、4日で終わるという謎のハイスピード卓になった。置きレス卓でこれだけスムーズ、ハイスピードなのはなかなかないだろう。ご協力いただいたプレイヤーさんには頭が上がらない。 ◆アンサング・デュエットとは バインダーとシフターになって、ふたり一組で人間を取り込み続ける異界に迷い込み、脱出を目指す“どらこにあん”のTRPGシステム。ご多分に漏れずタイマン、うちよそ要素をそのままシステムにしたようなシロモノ。どらこにあんはうちよそが大の得意である。恐らく。 キャラクターシートや判定、ルールも簡潔ながらなかなか楽しめるようにできている。プレイヤーキャラクターは異世界に迷い込み、影響を受けるたびに「変異」していって、記憶を無くしたり自分を見失ったり、身体の一部に羽が生えたり異形のものになったりしていく。その過程を“シチュエーション”としておおいに楽しめる人にぜひおすすめしたいTRPGシステムである。 ◆【過去へ捧ぐ鎮魂歌】あらすじ 『隠し続けることは、想い続けることは苦しむこと』 『苦しいだけの記憶なら、忘れてしまおう』 優しくもどこか寂しいさざ波の音が響く海岸。ふたりで脱出のてがかりを探す。 しかし異界を進むにつれて、次第にパートナーはあなたのことを忘れて行ってしまう。それでもあなたは、その手を引くことができるのか。 『忘れてしまおうよ』『苦しいだけの記憶なら、最初から無かったことにしよう』 それは悪意なのか善意なのか、誰にも分からない。 ただ確かに、パートナーとの記憶が抜け落ちていくと同時に、苦しさも薄れていく。 もしも忘れたくないと願うなら。 その手を決して、離してはならない。 隠している記憶そのものではなく、秘めた想いを告白できない相手(シフターorバインダー)のことを忘れていくという、異界らしい悪意の塊である。回してみた結論、やはりシナリオ制作中に感じたように、表面からは見えない「記憶喪失」の変異の扱いは難しいと感じた。これに関してはまだまだ検討が必要そうだ。テストプレイにお付き合いくださったプレイヤーが上手すぎたおかげで、大した問題にはなっていないだけである。それにしても、プレイヤーさんの、シナリオの中の描写を取り入れてかっこいい演出に昇華する技能については本当に驚かされる。アレはマネできない。さすがのアドリブ力だ。 また、オリジナルシナリオのテストプレイならではで、「シナリオの途中ですがお知らせです。クライマックス、作り直しました」が発生したが、プレイヤーの方が作り直したシナリオを受け入れてくださって本当にありがたかった。いきなりギリギリでシナリオを作り直すのはあまり褒められたことではない。次回に自戒する。 今回は切ない想いを抱いたペアで参戦してくださったのでご紹介させていただこうと思う。 ◆バインダー:猫戸 遥介(ねこと ようすけ) PL:つぎの 「きっとさ~。ゆうちゃんは……ずっと俺のこと、守ろうとしてくれてたんでしょ? ……そのことがね、俺、すっごく嬉しい」 「キライになんかなれないよっ……! だってずっとずっと俺は!! ゆうちゃんが好きで……っ」 小さい頃から幼馴染にずっと淡い恋心を募らせているが、告白できないまま今に至る。「フツーじゃない」自分の恋に罪悪感を感じて、「忘れたい」と願ったがゆえに、幼馴染と共に異界に巻き込まれた。 異界のなかで、次第に幼馴染との記憶、自分のアイデンティティを忘れていくが、それでも異界の脅威から幼馴染をクールに護り抜く。普段はのほほんと柔和な性格だが、やるときはガッチリやるレスキュー隊志望の強さを見せた。 今回も出目強者で、最後まで温存したフラグメント効果を大放出して余裕の生還。 しかし、変異を回復するダイスは奮わず「1」。アイデンティティと異界でのほとんどの記憶を無くした状態で、幼馴染と帰還を果たした。それでも彼は後悔はしないのだろう。その功績に祝福を。 ◆シフター:一重 結希(ひとえ ゆうき) 「どちらかが帰れないって分かったら、最悪お前だけ帰す。これは決定事項だ」 「なんで……そんなこと言うんだよ……。なんで、キライになってくれねえんだよ……」 異界で双子の姉を無くしてから、失うことを恐れて幼馴染である遥介を遠ざけるように厳しい態度を貫き続けてきた。しかし、想い虚しくふたりで異界に迷い込んでしまう。 双子の姉が異界に消えたこと、巻き込みたくなくてつらい態度を取っていたことを告白し、遥介からも気持ちを告白され、ふたりは真に打ち解けた。どれだけ辛く当たっても遥介は自分を嫌いになれないのだと知って、態度を改め、親友として一緒に居ることを決意。 彼に守られ、異界からふたりでの生還を果たした。異界で手にした遺物を三日月財団に売り、手に入れたお金で、遥介とホテル・クレセントのビュッフェでささやかな祝勝会を挙げる。
| ササミ | |
| 2024/03/30 09:25[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】久しぶりの初心者向けキャラクター作成会 木曜日に7版、金曜日に6版の『初心者向けキャラクター作成会』をしました。 一緒にココフォリアのダイスの振り方、クトゥルフの判定方法のやり方、各種能力値の解説、技能の割り振り、ロールプレイ講座、キャラクターの配置とチャットパレットを使った判定などを楽しく行いました。 今回参加した人達が、楽全て表示する木曜日に7版、金曜日に6版の『初心者向けキャラクター作成会』をしました。 一緒にココフォリアのダイスの振り方、クトゥルフの判定方法のやり方、各種能力値の解説、技能の割り振り、ロールプレイ講座、キャラクターの配置とチャットパレットを使った判定などを楽しく行いました。 今回参加した人達が、楽しくTRPGを続けてくれたらいいな~ 毎回そう思いながら続けていますwww 初めて参加申請をしたとき、Discordに参加したとき、かなり緊張したと思います。 なので『ササミのキャラクター作成会に参加して良かった!!』って少しでも思ってくれたら嬉しいです。 まぁ、一番嬉しいのはササミ卓の募集を見かけたら、参加申請してくれることですが…。
| ミドリガニ | |
| 2024/03/30 03:45[web全体で公開] |
😊 【SW2.0/2.5】古巣の復活【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)度々話題にしているが、わたしにはここ、オンセン以外に3つの古巣があった。 1つ目は彼是20年ほどもお世話になっていて、人は乏しくなり寂れてしまったが、ありがたいことにサイトは未だ健在である。 2つ目は1つ目で知り合ったGMさまに連れて来て貰った場所だったが、故あって滅びてしまった。 3つ目もまた同じGMさまに連れて来て頂いた場所で、大変賑やかであったが、今年になって”サイト乗っ取り”の被害に遭ってしまった。 しかしである。 3つ目の古巣は度々サイトダウンなどを経験した結果、主な雑談はディスコ―ドへと移行済みだったのが功を奏した。 更に元々副管理人でもあった件のGMさまが、乗っ取られてしまった本家の代わりに建てた仮サイトを本サイトとして起動して下さった。 お陰様で再び卓が幾つも立ち、また新人さんも増え、嘗ての賑わいを取り戻しつつある。 わたしも過去に登録していたキャラクターデータを、新しい登録所に2.0/2.5の両方で1キャラずつ復活させた。 今、1つ目の古巣でのSW2.5キャンペーンが最終話を控え、またここオンセンにてお世話になっているDX3キャンペーンもまたエンディング目前まで来た。 40歳を超えて初めて体験したキャンペーン尽くめの卓修羅生活は大変楽しかったが、一週間に毎日みっちり卓が詰まっていると体調不良で穴を空けやすく、卓にご迷惑をかけてしまうことも度々であったから、今後は控えて行くこととしたい。 そうすれば、このところご無沙汰してしまっていた読書や、好きなアニメ視聴も捗るだろう。 もっとも、単発も含めればそれでも週に3~4卓はお邪魔してしまいそうだが。(苦笑) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2024/03/30 00:59[web全体で公開] |
😊 【DX3】感無量にはまだ早い!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は宝石箱めいて感想はそっと胸に仕舞っている、昨晩のGM:アサさんによる卓感想である。 キャンペーン3話のクライマックスで、本当に素晴らしい演出の数々があった。 神に成らされかけたPC1が、他のPCやヒロインを含む今迄に出てきたNPC達の沢山の支援・応援を受け、100という凡そ現実的でない目標値を破り、ヒトのまま現実へと帰還を果たし。 わたしの扮するPC2は、愛しい金糸雀の導きにより、ボスへ達成値にして86、ダメージにして96点を叩き込んだ。 そこへPC1がトドメの砲撃(ビーム)を放ち、ボス戦は無事終了した。 これを読んでらっしゃる方もきっと体験したことがあるやもしれないが、まさに『劇場版DX3』をかじりつきで観ていた気分である。 素晴らしい、素晴らしい……。(黎明卿) これだからセッションは楽しいし辞められない。 残すは真ボス(バックトラック)を残すのみ!! 来週も引き続き気合を入れてエンディングに望む所存です!! 最後までお読みいただきありがとうございました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/29 23:27[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171166752173 満を持し首謀者と対峙し、仕置き完了! 真相としては、各々が本人の中では悪戯の認識のことが重なって、とんでもない全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171166752173 満を持し首謀者と対峙し、仕置き完了! 真相としては、各々が本人の中では悪戯の認識のことが重なって、とんでもないことになった感じにしました。 チルノは守りに強い弾幕スキルが、 十六夜咲夜はデバフ効果のあるスペルカードが活きた硬いチームでした。 一機も落とせずに終わりましたが、長引かなくてほっとしてもいます。 皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。 以下原作寄り要素。 タイトル:東方悪戯零れ噺 異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。 stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂 stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え? stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演? stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者 stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない stage6(守矢神社):『立体鳥獣戯画展』、中止のお知らせ Extra Stage(妖怪の樹海):賽銭泥棒は未遂に終わり 原作ではExtra Stageで苛烈な弾幕勝負になるんですが、 ここでは、終幕フェイズとして真相を語る場にしています。 Stage6で疲れて再戦はこちらもしんどい。 シナリオが欲しいという意見が出てとてもうれしいですが、 決められるのは異変概要と登場キャラのみで、 異変の大筋や真相はGMの閃き次第のため配布には不親切感が残るシナリオ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/03/29 14:00[web全体で公開] |
😶 信じあう心がTRPGには不可欠だ タイピング検定2級に一発合格したので、合格記念に買おうと思っていたエモクロアTRPGのルールブックを注文した。 どうせコレに関しては値下がりはしないので、買う気と理由があるうちに買っておこうという考えである。そしてエモクロアTRPGは別にルールブックは無くても遊べるが、やはり基本ルールブックく全て表示する タイピング検定2級に一発合格したので、合格記念に買おうと思っていたエモクロアTRPGのルールブックを注文した。 どうせコレに関しては値下がりはしないので、買う気と理由があるうちに買っておこうという考えである。そしてエモクロアTRPGは別にルールブックは無くても遊べるが、やはり基本ルールブックくらいはすぐに参照できる紙媒体がいい。 TRPGは社交そのものである。クトゥルフ神話TRPGのルールブックに書いてある一節だが、私は何度もこの言葉を、自分の自戒として胸に刻みつけている。時にすれ違いなどによって、重要なことは忘れてしまいがちだ。 今回は自分への自戒、反省として書く予定である。 どんなに親しくなったとしても、どんなに相手のプレイ嗜好や性格を理解したとしても、ときに意見が食い違ってしまうことがある。 そんな時に、それを解決するのが「相手を信じる心」だと思う。親しくなれた以上、そこには必ず理由がある。 やりたいことをちゃんと説明してくれる人だとか、話をちゃんと聞いてくれる人だとか、気遣いをしてくれるひとだとか。 自分も勿論、相手にとって「信用できる」人間であることは前提にして、相手を「信じること」も忘れてはならない。 どんなことがあっても話し合いで解決できると信じられる人とのセッションは、失敗こそあれど関係悪化は招かないものだ。 初対面同士のセッションだろうと、慣れた相手とのセッションだろうと、互いへのリスペクトと信頼がなければ、遊べないのがTRPGの難しさである。 ……それを常に自戒して、今後も共にTRPGができる相手を大事にしていきたいと思っている。
| ササミ | |
| 2024/03/29 10:33[web全体で公開] |
😊 5月中旬に『ココフォリアガイドブック』が発売されるみたい 『どどんとふで始める初めてのオンラインセッション』っていう公式ガイドブック、当時買ったな~ 長くTRPGやっている人には懐かしい名前だと思います。 その時は、オフセ環境が充実していたので「へぇ~オンセってこんな感じなんだー。便利そうだなー」だけで、軽く読んでそのまま放置していましたwww 全て表示する『どどんとふで始める初めてのオンラインセッション』っていう公式ガイドブック、当時買ったな~ 長くTRPGやっている人には懐かしい名前だと思います。 その時は、オフセ環境が充実していたので「へぇ~オンセってこんな感じなんだー。便利そうだなー」だけで、軽く読んでそのまま放置していましたwww コロナ禍で公民館が借りれなくなってTRPGができない!! そんな理由でオンセに移行する時、『どどんとふ』は終了のアナウンスが出ていて『ココフォリア』『ユドナリウム』『TRPGスタジオ』の中からどれを使うか迷いました。 結局『ココフォリア』&【クトゥルフ】に落ち着きましたが、あの時『ユドナリウム』を選んでいたら、オフセと同じ【SW2.5】【ダブルクロス3rd】【マーダーミステリー】のGMを続けていたのかな?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/28 18:52[web全体で公開] |
😶 言えるときに感想は言いたい 普段、拙いながらもシナリオの感想を書いてますが、 それとは別にセッション終了時は個別に同卓時の感想を述べてます。 気に触ったのか面倒なのかスパムと勘違いされてるのか、 スルーされることも多いです。 その分丁寧な返信や別卓のお誘いが頂けたりするとその分好感度が上がる計算になるのでやってよかったなと思います。 音沙汰がなくなった方のその後に思いを馳せつつ。
| ササミ | |
| 2024/03/28 13:34[web全体で公開] |
😶 卓募集するGMを褒めたい!! 卓募集するアナタはエライッッ!! というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。 ① シナリオを読みこんで ② セッション部屋の準備して ③ スケジュールを空けて ④ セッション募集して ⑤ 参加希望者とやりとり そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
