独立元店長さんがいいね!した日記/コメント page.27
独立元店長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
| 2022/04/20 14:06[web全体で公開] |
| らんちゃん | |
| 2022/04/19 19:23[web全体で公開] |
😶 今日でTRPG歴一年目 今日でTRPG歴一年が経つということで初めての日記を書かせていただきます。 実はTRPG歴一年になったのは3か月も前のことで、今日が私の誕生日ということで書いてます(あわよくばおめでとうのメッセージが来たら良いなと思ってます) めでたく私も一歳になったということで皆さまよろしくお願いいたします。全て表示する今日でTRPG歴一年が経つということで初めての日記を書かせていただきます。 実はTRPG歴一年になったのは3か月も前のことで、今日が私の誕生日ということで書いてます(あわよくばおめでとうのメッセージが来たら良いなと思ってます) めでたく私も一歳になったということで皆さまよろしくお願いいたします。 さて、話は変わりますが来月中にオリシを完成させて初のダブクロ卓を募集しようかなと考えております。 想定では、全15日(21時~24時前終了)のCRCキャンペーンを考えております。今のところ募集するか、TRPGオンセンの友人にお誘いをするかどうか決めておりません。 また、その前に6人でできるダブクロシナリオも募集したいな~~とも考えておりますが、日程が死んでいる為、恐らく後になると思います。 どうするかは後ほど決めていければいいなッと思いますので、これを見た方はごゆるりとお待ちください~。
| あーと | |
| 2022/04/19 11:02[web全体で公開] |
😭 SW2.5キャンペーンを終えて! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応のネタバレ処置…大丈夫だとは思いますが… 久しぶりの日記投稿となります。今回はおよそ一年半続いたSW2.5キャンペーンが終わりまして…感想を綴っていこうかなと! まず一緒に卓を囲んでくださった皆様 GM:mimasaka様 ともに楽しむを体現したような、すごく良い方。めっちゃ面白かった。よくあのPL(PC)を纏めたな…と本当に感服。 PL:you霊様/PC:ラムダ 戦闘面頼りになりまくるダイス運の持ち主。RPにおいても主人公ムーブはラムダくんだった! PL:ベネット様/PC:レヴィアザード ベテラン故にたくさん頼ってしまった…戦闘では特に頼りになる存在…だけどキャラとしては…うん、とっても個性的で面白かった(え) PL:二階様/PC:ティナ 途中参戦のカニバ聖女様、あふれる食欲で敵幹部をも懐柔!ヒーラー&バッファーのおかげでおお助かりでした… PL:魔海様/PC:レイ 個人的には一番設定が近いキャラかなと親近感がありましたね。男気溢れるキャラは、パーティの守り役としてもとても頼りがいがありました! PL:あーと/PC:メル ハーレム王と呼ばれることになれてしまった哀れな子。なんだかんだ自キャラで好きなキャラトップ。 あーと:ではここからはメルさんも実際に呼びましょうか。メルさーん メル:はい、この度はキャンペーン終えまして…本当にみなさんお疲れさまでした…もちろん僕自身もとても楽しめたキャンペーンでしたね。 あーと:なるほど、どんなとこが良かったとかありますかね? メル:そうですね…全部とても楽しかったし、思い出に残っているのですが、キャラの深掘がすごく、それぞれの見せ場の話があるのがとても面白かったです。 あーと:たしかに、メルさん主役の話が後の転換点でしたね… メル:えぇ…まぁ後悔はないとだけ。それに他にもたくさんネタがあり、とても面白かったですね。体育祭に始まり、TSものや、可哀想なラスボス。戦闘時に出る伝説の言葉だったり… あーと:そうですね、あの言葉はきっと後世まで残るでしょう… メル:というか、周りのキャラが濃すぎて消えないようにするのが大変でしたね() 楽しかったですが。NPCとの絡みも豊富であり、今思っても本当に輝くような学園生活でしたね。まぁハリポタ要素はあまりなかったけど。 あーと:ははは…なんだかんだふざけ続け、楽しみ続けたキャンペーンでしたが、最後の最後ではうるっとくるような…特にエンドカードは感動でしたね。 メル:はい。キャラの個性が…みんなの関係性がとても出たいい絵でした。本当に感動しました。 あーと:では…このままだとダラダラと語り続けられるのですが…とても長くなりますので…そろそろお別れにしましょう。 あーと:長く続いたキャンペーンは、たしかに僕の中にとても残るものがありました…また、皆様と遊べることを願って!またぜひ卓を囲めると嬉しいですね! では最後に…メルさんに締めてもらいましょう。よろしくおねがいします。 メル:はい。みんな、とても楽しい学園生活をありがとう。今度違う物語で、違う僕らで、また会えることを願って。本当にありがとう!! ___あんなに人を信じるのが嫌で、バラバラだった僕らが、今はこうして笑い合えている。世界を憎み、人間を憎み、仇を憎んだ僕らの物語は終わった。仄かな悲しさと寂しさを胸に。いつかは忘れ去られるこの物語を、僕はきっと忘れない。そして、いつかこれを後の人たちに伝えれると嬉しく思う…願わくば今度は僕らの子どもたちが… ___これは、希望を持てず歪んでいた僕たちが、出会い救われ、そして世界をも救う物語。 ということで!日記を締めさせていただきます!最後になりますが…一緒に遊んでくださったみなさん!本当にお世話になりました!またどこかで!
| 蝉丸 | |
| 2022/04/19 10:25[web全体で公開] |
🤔 本当は毎日セッションやりたい! 本当は毎日でもセッションやりたいのですが、 色々な都合によりそうもいかず、 今は一週間に2〜3回程度に抑えています。 でも実際のところ毎日セッションやってる人ってどうなんでしょ? 飽きたりしないのかな?
| オガミ | |
| 2022/04/18 15:45[web全体で公開] |
😶 久しぶりにGMをしてみることにしました。 馴染みのかたのセッションに参加し、刺激を受け、久しぶりにSW2.5のGMをやってみようと思い募集をかけてみました。 1回終わりの単発セッションになります。 とある流行りのゲームのとあるステージのボスを再現したボス戦闘オンリーになります。 なにぶん久しぶりなもので至らぬところも多々ありましょうが、もしお目にかかり、万が一お時間合いましたら、戦祭りにご参加ください。
| ササミ | |
| 2022/04/17 20:55[web全体で公開] |
😆 そういうゲームじゃないからwww 今日の定例会のストリテラ卓、説明を聞いて軽くチュートリアルをしたときに、GMの一言でPL全員に火がついてしまいました。 GM「表と裏の設定を使いながら、多くキーワードを拾えた人(正しくはフラグが多い人)がエンディングを貰えます。これでロールプレイの上手い人が分かりますねwww」 その全て表示する今日の定例会のストリテラ卓、説明を聞いて軽くチュートリアルをしたときに、GMの一言でPL全員に火がついてしまいました。 GM「表と裏の設定を使いながら、多くキーワードを拾えた人(正しくはフラグが多い人)がエンディングを貰えます。これでロールプレイの上手い人が分かりますねwww」 その卓は、GMがスタッフ。PL4名中3名がスタッフ。 しかもスタッフはベテランでGM経験も豊富な奴ら…。 『こいつら全員、エンディングを取る気だッッ!!』 「これって、無茶なキーワードでもロールプレイが上手い人なら、余裕で拾えますよねwww」 かくして始まった人狼村(グンマー) 次々と出てくる無茶なキーワード…。 ・真実はいつも1つ ・田代ま○し ・次回も見てくれよな ・ギリシャ人狼伝説(聖闘士星矢風) ・ドラ○もん音頭 ・3分間待ってやる ・不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった ・焼きマシュマロ ・志村ー。うしろ、うしろ ・ときめきトゥナイト ・やつは人狼の中でも最弱 ・飛び交う農具 ・ピタゴラスイッチ ・メンヘラマイメロ拳 (これでもヤバい単語の一部です) 8枚のストックが空いた瞬間に、わんこそばのように次から次へと出てくるキーワード。 5分間の制限時間内で表と裏の設定を使いながら、ロールプレイで話を作り上げていくシーンプレイヤーの2人…。 GM「そういうゲームじゃないからwww」 そして、Get Wildが流れながらエンディングを迎える人狼村。 GM「ちょっと待ってwww そういうゲームじゃないからwww」 笑いすぎて呼吸困難になりました。 この後、真面目にファンタジーの世界で2卓目をするつもりだったのですが、東京リベンジャーズ、クローズ、特攻の拓、イニシャルDなどのネタに魂を惹き込まれてしまい、別の意味で大惨事になりました。 あー、笑いすぎて腹筋痛いwww 距離感がわかる仲間と協力(悪ふざけ)する、オンセでは味わえないような最高(ヒドイ)のセッションでした。 オンセではGMしないと思いますが、ルルブ買ってきます!! 正しい遊び方じゃないのはわかっていますが、ストリテラ面白かったー
| 空想創造家 | |
| 2022/04/17 19:24[web全体で公開] |
😶 シノビガミに参加したい ルルブは大体そろえているのにやる仲間がいない。 お願いします、誰か私をシノビガミに誘ってください。 (平安とプロレスのレギュは持っていないので無理です)
| くずもっちー | |
| 2022/04/17 13:01[web全体で公開] |
😶 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!(SW2.5) ソードワールド2.5のET(エピックトレジャリー)を購入させて頂きましたァ! 一ヶ月ほど前にIIとIIIを購入した時にオススメしていただいたサプリですね。今まで「ET買ったら選択肢広がるんだろうなぁ…」「一般技能とか取れたらRPの幅広がるなぁ…」と思っていたところ、良いきっかけがあったので思い切って購入しました。届いたら早速読み込んでキャラに反映しますよ〜!オホホ!(変なテンション)
| たぬき | |
| 2022/04/16 09:16[web全体で公開] |
😊 寝ちゃっていいよ。 セッション中、出番がなかなか無かったり、戦闘待ち時間に暇を持て余したり。 ついウトウトってPL、いると思うんだよ。 寝ちゃっていいよ。 GM専だけど私はそう思う。
| 大久野しぐれ | |
| 2022/04/14 02:20[web全体で公開] |
🤔 魔法制御を目指して。(SW2.5/キャラビルド) 先日、参加させていただいているCPの1回目が無事終わり、各PCに経験点やお金やらが与えられました。みんなでつかんだ勝利に万歳。GM様に感謝。 成長要素をいただくのは初めてではないですが、実際に成長させる、というのは実は初めてだったりしたのです。 そういうわけで経験点をドーン、ソーサラー技能3。や全て表示する先日、参加させていただいているCPの1回目が無事終わり、各PCに経験点やお金やらが与えられました。みんなでつかんだ勝利に万歳。GM様に感謝。 成長要素をいただくのは初めてではないですが、実際に成長させる、というのは実は初めてだったりしたのです。 そういうわけで経験点をドーン、ソーサラー技能3。やったね、冒険者レベル3だ。特技が取得できるぞ。 さてここでうちの子、もといPLである私にはいくつかの選択肢が与えられました。何の特技を覚えさせようか。 ソーサラー技能をメインとしてこの先も伸ばしていくのであれば、まず外せないのは《魔法制御》。とはいえこの特技の習得は、《ターゲッティング》と《魔法収束》の習得が前提。 ターゲッティングは初期習得しているため、「収束」を取れば、レベル5で「制御」が習得できるでしょう。 けれども、少しでもすぐにうちの子を戦闘で活躍させたい、という欲がないわけではないので、《バイオレントキャストⅠ》も捨てがたい、と考えた次第です。 とはいえ参加させていただいているのは長期のCP。目先の利害にのみ捕らわれていては、きっと将来大損こくぞ、というのはこれまでの人生経験で身に染みて実感しております。 そういうわけで、これからよろしくお願いします収束くん。そして今しばらくお待ちを、制御さん。 それはそれとして、《魔法収束》が単体で活きるのってどんな場面だろう、と考えてみたり。 うちの子のメインのソーサラー技能ではエリア単位の魔法は低レベル帯では出てこないし、ほかの魔法系技能でもちらほらあるけれども、収束より《魔法拡大/数》が優先されるでしょう。 そんな中で、コンジャラーは低レベル帯で多くのエリア単位の魔法を使用できることもあり、活かせる……のでしょうか? けれど低レベル帯ならパーティにバフをばら撒くための「拡大数」が優先されるでしょうし、高レベル帯では「制御」を習得しているでしょうから、わざわざ「収束」を使うかというと……。 ……浅学な私ではどうしても、ターゲッティングと併せて取ることで「制御」が取れるのでとりあえず取っておく、としか考えられません……《魔法収束》ファンの方がいらっしゃったら、本当に申し訳ありません。 いやでも、ファンの方いらっしゃたら見てみたいな、「制御」取らずに「収束」メッチャ活かして難敵をバンバンなぎ倒していくセッション。そんなリプレイをご存じの方いらっしゃいましたら、どしどしご紹介いただけますと幸いです。
| パスタ | |
| 2022/04/13 11:43[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】38回目のオンセ。そして、突発卓「薬草採集~こんなん草生える~」卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、ソドワコミュニティ5周年イベントに向けてのシナリオ準備がほとんど進んでいないパスタでございます(前回も同じ入りだった気がします)。シナリオは書いてはいるんですが、スピードが出ないのと、今回のお代であるPartyに絡めたギミックが面白くないのではないかという疑念が渦巻いているのと、オリジナルエネミーデータ作ろうと思ってて後回しにしてるのとで、結構先行きが不安です。これは期間内に卓を立てられないかもしれないぞ?という気がしてきました。まあ、期待せずに待ってくれればと思います。 さて、今回のシナリオは、急に入用になった薬草を集めに森へ出向く、といった内容でした。今回私が使用したPCは新米冒険者のラナ=アレリバ。最近よく出ていますね。 薬草採取は探索技能で行いました。スカウト・レンジャーと、セージで採取できる草が異なっており、入手した草ごとに細かい設定が付けられていたのが面白かったです。 薬草採取をしているPC達は蛮族を発見。薬草採取は中断し、逃げる蛮族を追うため森の奥へと進みます。蛮族を追う過程で障害やハプニングあったのですが、それらをどう乗り越えるか頭をひねるのも楽しかったですね。あと、GMのトラップへの誘導がさりげなくて、中々に意地悪だな(誉め言葉)と思いました。 ようやく蛮族を追い詰めたPC一行。すると植物のモンスターが出現し、それとも戦うことに!そう蛮族はPC達を誘い込んでいたのです。シナリオ冒頭、NPC達の何気ない会話が伏線になっていたことに気付かされ、上手いなあと思いました。 戦闘では、ラナの出目がどうも調子が悪かったです。先制を逃すし、ファンブル繰り返すしで、今回のラナは不調でしたね。それでも、なんとか敵は撃破。敵を倒した後の残った時間で薬草をいっぱい集める冒険者たちなのでした。 全体の感想は、公式の設定を上手く拾ってゲームデザインに落とし込んでるなあ、という印象でした。魔物の解説欄にある情報を反映して無理なく話に組み込み、伏線としても機能していました。私も真似してシナリオを作ってみたいですが、その為にはルルブやサプリを読み込まないといけないんで大変だなと思いました。でも、機会があればチャレンジしてみたいなと思います。 今回も素敵なセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
| Mch | |
| 2022/04/11 07:34[web全体で公開] |
😶 ちょっと謙虚になってみよう 自分が…、 自分は…、 をやめて 人の話に耳を傾けよう それでも分かり合えないこともある そんなときには離れてみよう 人間関係の 2:7:1 の法則 2割の人は、好意的な人 7割の人は、中立な人 そして1割は、どんなことがあっても敵になる人 1割の人を気にして自分を見失い 2割の大切な人を疎かにしてはいけない
| 神無月 | |
| 2022/04/10 23:31[web全体で公開] |
😶 理想はそうだが 卓でのトラブルをゼロにしたい。 だが、そんな全くトラブルを起こさない聖人君子のキラキラ人間か、もしくは要領のいい完璧人間を一般TRPGプレイヤーやGMである自分達や相手方に求めるのは酷というものではなかろうか? トラブルは嫌だが、ゼロにするというのは無理ゲー過ぎるのかもしれない。 いく全て表示する卓でのトラブルをゼロにしたい。 だが、そんな全くトラブルを起こさない聖人君子のキラキラ人間か、もしくは要領のいい完璧人間を一般TRPGプレイヤーやGMである自分達や相手方に求めるのは酷というものではなかろうか? トラブルは嫌だが、ゼロにするというのは無理ゲー過ぎるのかもしれない。 いくら過去の経験で自分が反省しても、相手方の問題や、ひょんな事で熱くなってしまうかもしれない。 やはり、そんな完璧で幸福なTRPGプレイヤーを求めるのは少し違う気がする。 でも、それはそれとしてトラブルは嫌なので、できるだけ起こさないようにほどほどに気を付けるのが人間なのだと思う。 トラブルは困りものだが、ある意味人間であることも示しているのかもしれない。
| はがね | |
| 2022/04/10 19:13[web全体で公開] |
😶 慟哭 そんな一生に一度有るか無いかのノンフィクションドラマを見せられたら、やきうシナリオ書きたくなっちゃうじゃんんんんんんんん 新人キャッチャーとその彼女。で彼女はD”特異点”持ちなんだよ。 キャッチャーくんは彼女の能力に気付いてるからあえてあんまり試合に誘ってなかったんだ全て表示するそんな一生に一度有るか無いかのノンフィクションドラマを見せられたら、やきうシナリオ書きたくなっちゃうじゃんんんんんんんん 新人キャッチャーとその彼女。で彼女はD”特異点”持ちなんだよ。 キャッチャーくんは彼女の能力に気付いてるからあえてあんまり試合に誘ってなかったんだけど、高校の時バッテリーだった希代の天才ピッチャーが大リーグ挑戦直前にどうしても印象に残る試合がしたくて、バッテリーを組む試合に彼女を誘うんだよ。 ただ、彼女の能力は無常にも、彼女が出撃しなければならない任務を吸い寄せてしまって…… は?なんだよ、こんなシナリオよりずっと現実の方がドラマなんだよ!やきうはいいぞ!!!!!!!!! PS.やきうダブクロシナリオってなんだよ。俺しかPLやらねぇよ
| yuse | |
| 2022/04/10 18:19[web全体で公開] |
😶 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「 妖器妃討伐隊」終了しました。 GM:mo-chan様 PL:PC1 臼雪姫様 PC2 私 PC3 すぎにぃ様 久々のPL参加させていただきました。 基本ルルブのみのシンプルなセッション。 (サプリの忍法を用いた構成ばっか思いつくので、普段どんだけ依存していたかわかりますね) そして自分はまさかの洗脳枠、まぁ洗脳前と洗脳後RPが変わらなかった疑惑はありますが。 完全ボケ役のため他PC様に突っ込み役まで担っていただきました。 構成はタンク盾という実ははじめての構成。 (攻撃面を任せちゃうので思い切って持ち込みにくいんですよね) そう思っていたら皆様回避が成功するのでほぼ役目は果たせず。 かばう必要のない奥義に使ったくらいですかね。 まぁ盾役大活躍な事態って攻撃喰らいまくりってことなので、 出番がなくて幸いだったとも言えますが。 功績点大目に貰えたので次は構成をもっと強化してみましょうかね。 改めまして、GM様並びにPLの皆様有難う御座いました。 次はオリシのGMを立てたいですねぇ。

