独立元店長さんがいいね!した日記/コメント page.23
独立元店長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 旅野 | |
| 2022/05/20 01:59[本人にのみ公開] |
| トパーズ | |
| 2022/05/19 20:14[web全体で公開] |
😶 割と基本的なことだけど。 SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段全て表示する SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段階なのかもしれない」「そもそもこういう事例は少数なのかもしれない」「単に今までの自分が井の中の蛙だったのかもしれない」という考えがすっぽ抜けて「全体がそうだ」と思ってるようなもの。 似たような例としては、日本の犯罪件数って年々減少傾向にあるのに、テレビのニュースを見て「最近物騒になった」とか言うのと同レベルだと思う。 ▼追記 というか最近TRPGで聞くトラブルの話題が所謂「困ったちゃん」から「コミュニケーションの不足」に動いているということは今まで一方的に「困ったちゃん」だと断じていたものが実は「報連相の不足だった」と気づいたということで、むしろ話合いや相互理解、問題への解析が進んでると言えるような?
| かっつん | |
| 2022/05/19 18:58[本人にのみ公開] |
😆 異性キャラの声について 異性のキャラでRPをするとき、皆さんは声を意識してらっしゃいますか? 僕は元々地声がそこまで低くはない方ですので、裏声を駆使すれば女性っぽい声が出せます。友達からも「低音ボイスの女性やと思う」と太鼓判をおされました(そんなに嬉しくない)。 ただ、かなり頑張って喉を使っているので途中でバ全て表示する異性のキャラでRPをするとき、皆さんは声を意識してらっしゃいますか? 僕は元々地声がそこまで低くはない方ですので、裏声を駆使すれば女性っぽい声が出せます。友達からも「低音ボイスの女性やと思う」と太鼓判をおされました(そんなに嬉しくない)。 ただ、かなり頑張って喉を使っているので途中でバテたり、次の日喉が死にます。 女性キャラをRPするなら、全力でしたいと思っているのですが、身体がついていかない。でも、頑張りたい。 地声のまま女性を演じる……あれ、これってオネェのキャラを作れば解決なのでは? 先程その境地に到り、戦慄しています。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/05/19 17:05[web全体で公開] |
😶 あまりにもブロックやミュートが当たり前の文化になったせいか知らないが 現代人にとって「断交」はもはや暴力とはみなされていないのかもしれない。 暴力ではないのだから、断交の可能性をちらつかせて交渉事を有利に運ぶ行為も、「暴力」でもなければ「威迫」でもないのだ。 その可能性に気づき、骨の髄からゾーッとした。そのうち話し合いをやるためにはまず兵隊を集めるところから始まる時代に戻るのかもしれない。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/19 15:47[web全体で公開] |
😷 頭痛と吐き気の中考え事をした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思ったこと。 我々のもつ認識というものは、ほんとうにわけのわからないものだなって。 たとえば一つの物事、これに見入るか、これを疑うか、これをまた違った方向で見るか。 しばしば情熱的に、しばしば冷ややかに。あるいは悲しみや憎しみを込めて。 わたしなんかも、公威先生のように、”鼻をつまんで”通り過ぎて行っていることがいままでけっこうあったかもしれない。 子供が遊んでいるのを通りながら見るにしたって、なにか作品を見るにしたって、一つのセッションの中にいるにしたって。 われわれは、その認識から、意識の樹を作ることができる。 だめだ、頭痛くてこれ以上考えられない。 追記:頭痛は治ったがいらだちがひどい
| 旅野 | |
| 2022/05/19 15:07[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 ポ〇モンソドワCP第二話日記 第二話。 セッション開始前にまだ集まってないけど宿RPしていいよ~って言われて、あと一人まだ来てないしその人のPC寝坊してそうだし一緒に寝坊しようかな!とか言ってたら、合流後に「いや早起きして町を見てるよ」って言われました。なんで!一緒に寝坊してよ!!(理不尽)多分普通に雑談が多くて流れてしまって全て表示する第二話。 セッション開始前にまだ集まってないけど宿RPしていいよ~って言われて、あと一人まだ来てないしその人のPC寝坊してそうだし一緒に寝坊しようかな!とか言ってたら、合流後に「いや早起きして町を見てるよ」って言われました。なんで!一緒に寝坊してよ!!(理不尽)多分普通に雑談が多くて流れてしまって見てなかったんだとは思う。 彼は登場時にギルドに飛び込んできたかと思えば細かいところをフォローしてるので、一番ガードの固いPCだなと思っています。だから定期的に飛びつきにいっています。 雑談で流れてみてないかもなと言えば、今回からの参加者さん用にめっちゃ雑にPC全員紹介したんですが、多分これ言った時キャラシ直しに行ってらしたな…。 みなさんよく喋るなぁ(ブーメラン) ベガは戦闘民族(思考)であることを覗けば基本普通の明るい女の子(ゴールデンレトリーバー)を目指してRPしているので、初めましての新規参加PCにも物怖じしないんですよ!と思いながら初めましてRPしてました。PLは普通に緊張してました。 清楚でストイックで真面目なお姉さんPCが来たのかと思ったらそうでもなかった。 このPL、ティエンス・エルフ×2・シャドウ男性なので、人間女性PCの背の低さ(平均身長)が際立ちそうで大変にっこりします。 ポケモン要素として前回のエネミーはスピアーが出ましたが、今回はイワークでした。 確かにトキワ・ニビと来たらそうはなるか…。 「がまん」からの全体攻撃は強い。これ元のエネミーデータはそんなに変えずにモデルがポケモンってだけだよ的なことを多分セッション概要くらいで言ってた気がするんですが、がまんでダメージ貯めて解放ってそんなポケモン的な動きをするエネミーがおるんか…。親和性が高い。 なんでニビ博物館の地下に通路いっぱいの岩が転がって来る仕掛けがあるんだよ。罠の代表各みたいなやつですが、これ大元はインディジョーンズでいいのかな~と思いながらぺしゃんこになりました。 盗人がスプリンクラー的機械を使ってもともと防衛用だったらしいイワークを動かした時に「弱点4倍とかお前ら人の心あんのか!」「お前ら人間じゃねぇ!」と総ツッコミが入ったのが面白かったです。やっぱり元ネタがわかるとそうなるよねえ。 「はい、がまんの効果を解放。ダメージ42」とか言われた時には2セッション目にしてロストかな??と思いましたが、それをPCで頭割りしたダメージということでホッとしました。しかも精神抵抗したら消滅。 ……精神抵抗を成功したのがベガだけだったので、状況的に他PCが一気に10前後喰らってる中で何ともない自分のPCの方がなんかおかしいな…と思いました。 毎度、他PCが使ってかっこいいな~!と騒ぐやつですが、今回一番いいな~と思ったのが捨て身攻撃。回転してたのもあってとてもかっこよかったです。なんかこう…自分がやるとしたら絶望系陰キャで使って仲間に叱られたい技能ですね。 回復担当やってたら今回もなんか捨て身でいくPCにたいして苦言を呈していたと思いますが、思考が戦闘民族のベガなので……「良か兵子じゃあ」としか思わんのだろな……もう少し仲良くなったらなんかベガらしくどうにか言いたい気持ちはある。 今後もPTの犬枠としてRPと戦闘頑張っていきたいです。探索パートあんまり役に立てなくてすまない。 あ、危険感知判定ね~って言われて屋内だからレンジャーでは判定できなくないです?って言ったら出来るよ~と言われたので、多分何か混同して覚えてる。あとでルルブを読みます(メモ)
| 旅野 | |
| 2022/05/19 14:51[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第五話前編日記 第五話・前編。 スラム街の下水道来るの3回目。下水道のプロ。 コンジャラーのレベルが5になって、使える魔法がはちゃめちゃ増えた感。 いやバフ考えるのすごい楽しい…楽しんでるけど上手ではない。魔法攻撃一人分終わった時に「あ!魔力+1出来る魔法あるんですけど!」とか言い出す。ゴメン…。 使い全て表示する第五話・前編。 スラム街の下水道来るの3回目。下水道のプロ。 コンジャラーのレベルが5になって、使える魔法がはちゃめちゃ増えた感。 いやバフ考えるのすごい楽しい…楽しんでるけど上手ではない。魔法攻撃一人分終わった時に「あ!魔力+1出来る魔法あるんですけど!」とか言い出す。ゴメン…。 使いたい魔法が多くて手段が目的になってる部分もあるんですけど、あーー自分の作ったゴーレムにバフバフにバフ乗っけられるー!手番が足りねえーー!!と思いました。 実は前後編といっても前編の最後で出てきたボスっぽいキャラを、後半はタイムアタックで追いかけるのかな~とか思ってたので、一応持ってたぬいぐるみに「コマンドドール」つかって「ドールサイト」で先を探索させるムーブ出来ないかな~とかニヤニヤ考えてました。コスパ悪くても使ってない魔法は使ってみたい。 実際は「ということで次回はボス戦からです」というね。 剥ぎ取りの最中に回復してもらってて良かった~! 剝ぎ取りといえば、こう、今も稼働率が上がり続けてる機械っぽい物を前にその弱体化バージョンみたいなのと戦っていたので、「剝ぎ取り時間かかるから4人でそれぞれ振ります?」とは聞いたんだけど、振るの面倒だからいいよ~と任されてしまいました。自分もまあそうか~と受け入れたんだわ…。 で、ボスが出てきて「その機械、あとどれくらいで起動すると思う?」とかいい出した時にア――っと思って、「これが怖くて剝ぎ取りの時間のこと気にしてたんですよね~」ってPL発言してしまったんですが、これ良くなかったですね。理由あったならその時言えよってね…。 よくよく考えれば、剥ぎ取りしーのそこそこ回復しーのの後にボスが出てきたので、シナリオ進行上避けられない展開だったとは思うんですが、PL発言でこの行動どうするよ?って聞く時は理由あるならそれも共有しようって思いました。でもちょっと推測入ると間違ってたら申し訳ないな~とか思ってしまう……それより後から「あの時ちょっと思ったんだけどさあ」って言う方が(個人的に)感じ悪いと思うからね。反省点。 前回から宣言されていた通り途中で買い物出来ないよって話だったので、消耗品ちょこちょこ補充して、思い切ってとんがり帽子を購入しました。まもちきに+1はセージ要員として早めに買いたいな~とは思っていたので。 まあダイス目が腐りすぎていて効果がなかったんですけどね!!!! でもゴーレムの時のダイス目は妙に優秀。攻撃もそこそこ当たるし回避も出来てしまう。 ちなみに命名はロッカートンになりました。セッション開始直前に部屋に入って挨拶もそこそこに立ち絵と名前ポコンと紹介した時、反応ありがとうございます。秒で、じゃあセッション開始しますねってなってしまったのでありがとうございます~って言えなかったんだ。 前後しますが、導入がPCひとりが参加する学園内お茶会(合コン)で情報が入る感じのとき、GM演じるちょっとハイソなお茶会に参加する女生徒の口調が完全にお嬢様だったので、この学園やっぱり良いとこの出の子が多いんだな~と思いました。 雑談タブでほぼひとりで茶々入れすぎて(合コンには参加してなかったので)「うるさかったら叱ってね?」って言ったら「TRPGだしいいんじゃない?」と言ってもらえました。これからも暇な時はほどほどに茶々を入れます。なんやかんやで導入に一時間近くかかってたと思うので。 モブ女生徒乗っ取って美青年PCにキャーキャー言うくらいしたかった。こういうモブの乗っ取りは許容されるかまだ聞く勇気がなかったので、雑談の方で「新入生で一番マブいって噂の子よとか言われてるんだろうな~」的な茶々をいれてました。……マブいって最近使わないしそもそもPCは男子だな…。後から気づいたんだ…。でも新入生にコナかける悪役令嬢じみたモブとかやりたかった…。(GMをやれ。) 伝聞で知る公式NPC・ナンパ師のショーヤーさんが気になる。断片的情報だけど、普通にめちゃめちゃ良い男では…!コメディリリーフとしてナンパしては撃沈してるタイプのお調子者も好きですが、そうじゃなくても割と好き。軟派だけど頼れる先輩としてそのうち登場しないかな。PCガジェはちょっと固いので上手く噛み合える自信はないんですが…。なんかこういう濃いNPCの存在は長期キャンペーンに合ってていいですよね。サプリ欲しいな~!でも実際ルルブに居る公式NPCもあまり目を通してない。だって公式NPCが出てくるシナリオって多分とても稀だと思うので…。ショーヤーについては他PCのコネクションで存在を知ってるという感じ。 こういうところで手を抜きがちですが、多分そういうPLさん多いんじゃないかなぁとも思うので、いつかシナリオ作るなら公式NPC出したいです。「ルルブの何ページを見て下さい。この子です」とかやりたい。 進級するか経験点の兼ね合いくらいでもうひとつ魔法系技能とりたいなあ。ルンフォでバフを撒くならソーサラーかなあ。必要経験点は激重っぽいけども、深智魔法ってロマンあるなあ…。でもルンフォなので(?)マギテックも気になる。ひと段落したら相談したい。 ところで、しれっとセージ上げた時に妖精語をとってました。PCが妖精語を使う時は何言ってるかわかる…っていう細かすぎて伝わらない「ルンフォゆえに妖精使い等に憧れる」ムーブを取得技能のついでにとるPLです。あんまりRPしないし本当に細かすぎて伝わらない拘りなのでセッション中にサモンフェアリーされた時に告白しました。 細かすぎて伝わらないPCの行動理念選手権あったら優勝できそう。 というわけで次回はボス戦と…もしかすると七不思議のひとつが解けるみたいな段階になるのかな?とにかく楽しみです。
| おーじ | |
| 2022/05/18 23:48[web全体で公開] |
😶 セッション終わったら日記書くよなぁ!初ソードワールド2.5! 楽しかったぜー!個人的にはいろいろあったけどセーフ!! ギア下げていったからな下げていかなかったら危なかったかもしれない。 とりあえず今回よかったところあげていくか・・・! 戦闘がぎりぎりすぎてよかったなじゃないかな! 出目死んでたらやばかったと思うけどwww 戦力的に良く勝てたわ・・・ み全て表示する楽しかったぜー!個人的にはいろいろあったけどセーフ!! ギア下げていったからな下げていかなかったら危なかったかもしれない。 とりあえず今回よかったところあげていくか・・・! 戦闘がぎりぎりすぎてよかったなじゃないかな! 出目死んでたらやばかったと思うけどwww 戦力的に良く勝てたわ・・・ みんなに感謝!! 良くも悪くも支援って他の人に影響するからね! 楽しむ分には問題なかったんじゃないかな~!って思った 個人的にRPしたりなかった感はある! もっと乗っていけばよかったかもね久々だから許して~ まぁほとんどが戦闘だったから戦闘くらいしか感想できるところねぇ・・・!? あと闘技場シナリオで妖精出てきたのはめずらしいかもしれない GMが妖精スキーっぽかったから納得ではある ヨシ! 長々と日記書くのがいいんだろうけど今日買ってきたルルブとサプリを読むんだ・・・! 寝る前に読んで寝て覚える 最高かよ・・・ それで覚えられたら苦労しないんですけどね まぁGMやるなら覚えないといけないからね少しがんばるか・・・ あとあれだなディフェンススタンス取ったけど役に立つ場面ないなwww やっぱ必要なかったかもしれないな!すげーネタ枠になった気がするわー
| おーじ | |
| 2022/05/18 13:23[web全体で公開] |
😶 セッションのテクニック ロストについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私だ・・・GMとかKP PLやってるけどロストとかってこえーじゃん?私絶対無理だわって思ってる人いない? 私はそう思わない むしろ ロストってKPとPLがどれだけ親身にセッションしてるか が判る行為だからよ。 そんなに人にこの日記は見てほしい 俺?ロストばりばりっすよー!って人は幸せだからスルーしていいぞwww まずはじめにこの内容は私の主観がほどんどだから興味ないわってところはスルーして読むんだぞ じゃあGM側から話そう GM側からPLロストさせるのって勇気いると思うんだよ その結果ロストってことに対して拒否反応起こしてない? なら最初にGM側からPLにロストに関しての意見を纏めとけばいいと思うんだよね PL側的にロストどう?だめ?嫌い?好き?大丈夫?まぁいろいろ返事は返ってくると思う GMがルールなんだから俺の世界ではロストしないっすよ 全然ありじゃね? ただGMがそれ以上進んだらロストするって教えるところ以外はロストないよ 全然ありじゃね? サイコロ結果ダメージくらい過ぎてHP0になったけどロストしません PLとのお約束だからロストしない ありじゃね? GMが決めれるロストだってもちろんある その中で自分がまぁ 丸いかなーって思ったのが 「私がGMする世界ではそのPCはロストしました なので私の世界ではそのPCは使用できません」 これよ 私的にはこれが一番いいと思ってだした結論 だって他のところで遊ばれても自分わからないし わざわざ 私がGMしたときロストしたでしょ!!! っていいにいかないでしょ? それに他のGMには他のGMのルールがあるんだからそれ指摘しにいくようなもんだしやぼってもんじゃね? で なにがいいたいかっていうと 「GM側としてはPLがもってるPCなのだからPLとPCが納得の逝くロストをさせるべき」 これよ これがTRPGとしての最高級だと思う 個人的にね? GM側は終り 次にPL側 GMに確認するのはもちろんだけどGM側としても話せない内容とかあるじゃん?やっぱり 本当はうっかりだったにせよロストしてしまった かなしいよな・・・けど 「ロストを受け入れるかどうかって本来ならばPCの持ち主はPLなんだからPLが決めて」 いいと思うぞ? その人と二度と遊べなくなるかもしれねーけどじゃあGMが判定下す前に席立つので無効ですってありなんだぞ? 極論だけどよ GMがルールする席から離れれば当然ルール外だからそれ以上会話成り立たないの そうやってPC守っても極論だけどいいのよ? もう席たってる時点でセッション終わってるしそれ以上GM側からはなにもできないよね? GMが決めたから・・・とはいえ納得できないことは多々あるじゃん? ならそこくらい逆らっちゃえよ それがいいと思うならなおさらじゃない ゴールデンルールがあるとしても PCはPLの持ち物っていうのは変わらないし GM側からしたらどれだけPL側がPCに愛情持ってるのかわからんもん そこでGMとPLの温度差 どれだけ親身になってくれてるか判るよね? 結論として 「PCの死はGMと相談して決めるけど GMのためものではなくPLのためものである」 これよ これが一番いいわー まだいいたいこと沢山あるんだけど 非番でルルブ探しに行くから遠出するわサプリも買ってくる 予定 また会おう ハバナイスバディ!!! これ知ってる人おる?www知ってたらすげーよ! 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」
![]() | d |
| 2022/05/18 03:17[web全体で公開] |
😶 GM日記67 前回の日記からまた結構な間が開いてしまいました。 とはいえ短くはなっているので、もっと短縮したいところ。 さて今回は、SW2.5「オールアラウンドヘルパー」の記録。 ・今回も身内卓。 ・またも盛況が発生し、5000Gくらいの稼ぎが発生する。 ・滅多にない前提だから、これくらいはね。 全て表示する前回の日記からまた結構な間が開いてしまいました。 とはいえ短くはなっているので、もっと短縮したいところ。 さて今回は、SW2.5「オールアラウンドヘルパー」の記録。 ・今回も身内卓。 ・またも盛況が発生し、5000Gくらいの稼ぎが発生する。 ・滅多にない前提だから、これくらいはね。 ・早々に再登場するギルドマスター。 ・誰も知らないキーワードを出して来るGM。 ・GM(ゲームマスター)が操作するGM(ギルドマスター)。 ・前回発生しなかった情報収集フェイズがここで発生。 ・無事必要な情報が集まる。 ・情報がない前提で作ったNPCのセリフをそっとしまう。 ・蛮族NPCがあらわれた! ・友好的に接してくれてちょっと安心。 ・情報とともに謎の蛮族食を提供する。 ・受け取ると思ってなかったので、詳細は各自に任せます。 ・入り口で定番のテンキー式扉を出す。 ・一年の日数って割とみんな知っているものらしい… ・情景の描写中、ふと思いついて玄関に社名としてセッション名を入れておく。 ・セッション名はイメージであり、実際のセッション内容や会社、ゲーム等には一切関係ありません。 ・扉を開けて中の様子を確認するPC。 ・扉が多すぎてどこの扉か間違うGM。 ・色々と探索した結果、重要アイテムを入手する。 ・居住区を探索。 ・特に何も置いていなかったのでトレジャードロップ表を参照した結果、獣除けの蝋燭とハチェットが見つかる。 ・なぜ居住区にあるんだ…? ・奥に道中戦用魔動機を置く。 ・回数制限のある重要アイテムを使いそうなPC。 ・使う必要もなく倒せると分かって使わないで済んだPC。 ・そしてボス。 ・ちょっと制約をかけただけの超絶格上を2体も出す。 ・もしかしたら素で殴り合っても勝てるかもしれないという期待も込めて。 ・思った通り、苦戦はするが耐えられはしている。 ・そして無事勝利。 ・機体を蛮族に売るか街で売るか聞く。 ・あっさり蛮族に売り渡す。 ・色々加味した結果ということで、功績点をさらにサービス。 結論:オリジナル装備が強すぎる、多分。
| おーじ | |
| 2022/05/18 01:37[web全体で公開] |
😶 しゃんはいさんの卓でアリスと握手!(観客席) すまん なんか話に夢中でほとんどみてなかったんだ・・・メイン ただ一つ思ったのは アリス よかったな! PLさんもみんな夢中だったな!カジノ(?)に 見学席もなんかデュエリストいっぱいだったわすげーのみれたし満足だわー あとはBGMサモンナイトなつかしいですね・・・ いい時代のゲームだった全て表示するすまん なんか話に夢中でほとんどみてなかったんだ・・・メイン ただ一つ思ったのは アリス よかったな! PLさんもみんな夢中だったな!カジノ(?)に 見学席もなんかデュエリストいっぱいだったわすげーのみれたし満足だわー あとはBGMサモンナイトなつかしいですね・・・ いい時代のゲームだったなとても良き いまでも思い出せるわ ただ個人的に5はどうなんだ・・・って思った びっくりなのはアレよ 旧友にであったことよ・・・ GM時代の僕を知ってるとは・・・ はずかしいね・・・ あのころは修羅卓な気がした セッションしてれば生きてる気がしてた お! 君かセッションしよう 今すぐにって結構日常だった気がする 昔はこう オンセンのルーム雑談部屋で話してたのはいい思い出 今はコミュニティ ディスコードがメインになってきてるかな? 時代を感じるねぇ 遊んでみてソードワールドの感覚がすこしでも戻ればいいなぁ 人間って遊んでないと忘れるからね! また見学させていただきます ありがとうございました! 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」
| mo-chan | |
| 2022/05/17 10:03[web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓PL募集【翌日宣伝】【残り二枠】 シノビガミ「屍綴」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165270387215mochan1234 退魔編/特殊型/リミット3/中忍/3名 5月22日(日曜日)13:00開始を予定しています。途中休憩あり、最長24:00までお時間頂きます。他の詳細は【応募時のお願い】【備考】を必ずご確認ください。 現在1名の参加申請を頂いています
| つきねこ | |
| 2022/05/17 02:01[web全体で公開] |
😶 オンセン、ありがとう。おかげさまで1周年。(いつも通り畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、楽しいTRPGライフを過ごされていますか? あまりにも楽しみ過ぎて、5月病を患っている方もお見えだったりしないでしょうか? リアも大事になさってくださいね。 私はオンセンに登録して1年が経ちました。 昨年の5月に登録したのですが部署異動になり、慌ただしい時期があった為に活動は 6月頃から始めたのが懐かしくもあり、もう1年経つのかと時の早さも感じます。 元々、身内(リア友ら)でオフセをしていたのですが、コロナが流行した為にオンセに 移行して、システムもSW主体からシノビガミ主体に変わっていきました。 コンベンションにも参加していましたが、コロナの影響で軒並み開催中止になった為に 新鮮さを感じる事が無くなりました。 そこでたまたま出会ったのがオンセンSNSであり、身内卓で数回遊んだCoCの卓が数多く 上がっている事に驚きを覚えました。 初めて参加依頼をした時、そして、初セッションした時の緊張感は今でも覚えています。 社会人の為にそこまで回数多く参加できるわけでもありませんが、オンセンを通して 様々なPLの方々と出会い、楽しくセッションさせていただけました。 PLの皆様が様々な地域出身である事を知る度に、日本全国のPLの皆さんとつながって セッションできるなんてステキな事だなと思います。 今ではセッションのお誘いをいただけるようになったり、シナリオを回していただいたり、 オンセンとの出会いを切っ掛けに活動が広がっています。 改めてオンセンSNSに感謝します。 そして、オンセンで出会った皆様にも感謝です。 ありがとうございます、そして、これからもよろしくお願いします。 追伸 オンセン登録されて、なかなか活動ができていない初心者の方もお見えかと思います。 どうしても相手が見えないのでどんな方か分からないし、不慣れで迷惑をかけてしまう かもと思われるかも知れません。 気になる場合は相手のプロフィールコメントや100の質問を確認されたり、セッション では初心者対応されている卓もありますので、まずはその辺りに参加されてみてはいかが でしょうか? 初心者向けのコミュニティに入る事もオススメします(初心者向けの卓の情報が入りやすい ですよ)。 まずは、勇気をもって声をかけてみましょう。 ただ、ルールはあるので、概要などはしっかり読むようにしてくださいね。
| こんちゃ | |
| 2022/05/16 23:52[web全体で公開] |
😶 新たなTRPGへ挑戦!(ドラゴンキャッスルズをプレイ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるかなーと思いましたのでたたみました。 SW2.5への卓参加もなかなか時間が合わず、このまま参加しなかったらTRPGに対する参加意欲が下がってしまうなー。いっそ新しいTRPGの購入をしてみるか?いやでも大体のルルブ高いんだよなー。うんうーんと悩んでいた時、とある方の日記を拝見。 なになに?ドラゴンキャッスルズ?聞き慣れないTRPGだなー。え?お試しとかあるのデータ開いてみようっと。…好きな世界観だけど読んだだけじゃあ分かんないなー。そうだ!一つぐらい動画上げてる人いるだろ。プレイ見てみよ…って、ほぼなくない!?唯一ある動画も導入終わったところで更新停止してるし。ええい、こうなったら見学だ!!! という感じで見学をさせていただきました。セッション始まる数十分の時にお願いして申し訳ございません!そして快諾していただけて本当にありがとうございます! 見学させていただいた時、GMとPLの1対1での洞窟探索をしていました。使うダイスは6面ダイスのみ。 淡々と物語が進み、探索や戦闘も特に小難しいスキルなど使わないという点が個人的に好印象。SW2.5楽しいけど ちスキルたくさんあってちょっとついていくのに大変だったりするので、簡単にTRPGやりたいなーと思ったらこのゲームで遊びたいなー。だが、見学していた時のGMさんやPLさん曰く人口が少ないのがネックらしい。開催してもなかなか人が集まらないとか… 確かにお試しだけ読むとうーんとなるかもしれないが、一度PLとして参加してほしい。本当にサクサク進むし判定が簡単だから!今日PLとして参加させていただいたが、ロールプレイ好きな人には是非おすすめしたい!ダイス振る回数はそれほどないから会話で進めれることが多かった!後クリティカルとかファンブルは普通はないぞ(上級ルールにはあるらしいが基礎のルールで遊ぶことが多い模様) ルルブも約1500円で買えるぞ!それでめちゃくちゃ遊べるそうだ!(こんちゃはまだ読み切ってない) そして今日参加させていただきました。PLは私含めて3人。そしてGM合わせて4人。 私は初PLとしてシーフでワーキャットを作りました。このゲームにしては特殊な種族でした。最初は無難なクラスや種族にしようと思ってたのですが…。ちょうど描いてた立ち絵がSWの猫リカントだったんですよw私もいずれGMやりたいので今のうち暇な時にNPC描いておこうかなと思ってた矢先急にPL参加すること(後悔全くなし)になったので急遽下書きだった絵を10分で仕上げ(雑なので描き直す予定)参加しました。 探索やアイテムゲット判定までは相変わらず運が良かった…んですが、戦闘になるとやっぱ攻撃が外れるw そして4〜5ターンぐらいあったのにも関わらず敵の攻撃8割が私の方へ飛んできたのには1人部屋で爆笑してました。 うんうん、元ネタはうちの可愛い黒猫さんだからね。惹かれるのは必然だようちの子可愛いからね(猫親バカ) そして見事全部当たらず仲間含めて無傷で勝利。すごい。こういうこともあるんだー。戦闘振り返ると獣人化が強いなぁと実感した。 ただ盗賊思考だったので仲間と合流するのが難しかったなぁ…。次回新規で作るときは素直な子を作ろう。 しまった!屋敷と教会の金品漁りロールすればよかったな!(きっと仲間たちが止めてくれる) 個人的には会話で進むのが好きなのでこのゲームも好きになりました! また参加してみたいな!!
| アーリング | |
| 2022/05/16 23:23[web全体で公開] |
😶 楽しく遊ぶために 嫌いなものをたくさん挙げて、地雷を避けて遊ぶより。 好きなものをたくさん挙げて、それを集めて遊ぶ方が、楽しいと思う。 いやな思いをすることがあったら、「いやだ」を隠して辛くなるより、 「いやだ」を正直に表明して、「いやじゃない方法」をみんなで考えたり譲ったりできるといいな。 その舵取りの立場を保証するのが、ゴールデンルールの存在意義だと、俺は思う。 せっかく遊ぶなら、「みんな」楽しい方がいいもんね。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/16 09:02[web全体で公開] |
😶 タイマンでもまわせりゃ楽しい 今回ドラゴンキャッスルズのシナリオ『酔いどれ山の洞窟』、PL一人と見学一人で回しましたー NPCは流用と流用。かなり手が忙しかったけど、それなりにはできたと思うー シナリオの自作感想としては、まあ2時間で作ったにしては普通だなって感じ。 やっぱり、PCが出てきて初めて生きるものだと思うんです。全て表示する今回ドラゴンキャッスルズのシナリオ『酔いどれ山の洞窟』、PL一人と見学一人で回しましたー NPCは流用と流用。かなり手が忙しかったけど、それなりにはできたと思うー シナリオの自作感想としては、まあ2時間で作ったにしては普通だなって感じ。 やっぱり、PCが出てきて初めて生きるものだと思うんです。 卓に人が来てくれるって、いつもの人でもうれしいの。 今日は20時より短編をやるのかな、PL参加しますー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165263346241pb100 たのちみ!人がたくさん来たらサブマスターかゲストになろう。 いつもPLとして来てくださった方と見学してくださった方に感謝。
| ヒラーズフリート | |
| 2022/05/15 20:23[web全体で公開] |
🤔 ふ~む……(取りあえず畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、SW2.5にて、まだやっていない構成を考え中。 自分はフェンサーを使った事が無くて、大抵の前衛はファイターで片付けてしまっている。 後衛はフェアテかコンジャラー二択になるし…… そこで考えた結果。 投擲フェンサーはどうかな? そう考えた。が、そもそも自分は投擲武器を扱った事が無い。 必要な特技とか結構迷ったりしている。教えてくれる人がいてくれるとありがたいけど……無理か……。
| 神無月 | |
| 2022/05/15 16:55[web全体で公開] |
🤔 実際のところ(卓関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はラブコメ的展開が大の苦手で、ラブコメ自体あまり好きではない。 と長い間思ってたが、もしかして本当に面白いラブコメを知らないだけなのでは?と思った時がある。 私の認識している苦手なラブコメ要素は…。 主人公は一方的なフラグを立てられて、一方的に責任を取らされる。 作品延命の為に次々と新たなヒロインが現れる。 メインヒロインの性格が残念過ぎる。 主人公がとにかく不幸。(主人公に落ち度はない) 周りの主人公への扱いがヒドイ。(同じく主人公に落ち度はない) メインヒロインは何をやっても何も言われない。 やたらと胸を強調するカメラ回りと体型。 と色々ありますが、私の個人的な感性ですが、思い返せばこれだけの苦手なマイナス要素を見てしまえばラブコメが苦手になるのも無理はないなと思えて来ました。…全体的にヒロインが残念な作品は苦手ですね。 まあ、これらの要素が好きな人もいるだろうが、私からしたら苦手要素ですね。 とはいえ、これら抜きにして本当に面白い、私に合ったラブコメはあるかもしれない、という希望も捨てきれていないのである。 過去にこれらの苦手要素が重なって、ムキになり卓でトラブルを起こしてしまったことが何回かある。 誰にでも地雷要素はあるという事だが、私の場合、その一つがラブコメ要素だったのだ。

