独立元店長さんがいいね!した日記/コメント page.21

独立元店長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2022/06/04 23:33[本人にのみ公開]
😶 半分連絡の通信環境
ちょっと様子おかしいな~と思ってたWi-Fiが!死んでいるので!
今めちゃ限られたスマホモバイルデータでどうにかしてて!スマホ操作めちゃくちゃ難しくて!
という近況。普通に仕事も出来ないからやめちくり~!!
利用回線の会社のひと全く都合がつかなくて、早くて明日、遅くて来週のどこかに見に来てくれ全て表示するちょっと様子おかしいな~と思ってたWi-Fiが!死んでいるので!
今めちゃ限られたスマホモバイルデータでどうにかしてて!スマホ操作めちゃくちゃ難しくて!
という近況。普通に仕事も出来ないからやめちくり~!!
利用回線の会社のひと全く都合がつかなくて、早くて明日、遅くて来週のどこかに見に来てくれるというフワフワ予定。

というわけで…セッション中はもちろんオンセンのメッセージとかも反応が悪いときが多いと思います…申し訳ない…早く…早くどうにか…どうにか…してぇ…PCがネットに繋がってないのこんなに不便なんやなって…
あと普段ココフォリアスマホ参加してるPLすごいや…と思いました
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B
おーじ
おーじ日記
2022/06/04 13:34[web全体で公開]
😶 そうだなー・・・終わりの始まりっていうやつ?
初心者ならばセッションを楽しむだけでいいと思う それ以上でもそれ以下でもなくただ楽しもうぜ!
とことん 自分の楽しみ追求してどうぞw
日記とかいろいろ見ててセッション楽しかったぜ!って日記から悩んでるんだよなぁみたいな変化の日記
あっ・・・ って僕は感じるかな 悩みがない人間なんていないとは思全て表示する初心者ならばセッションを楽しむだけでいいと思う それ以上でもそれ以下でもなくただ楽しもうぜ!
とことん 自分の楽しみ追求してどうぞw
日記とかいろいろ見ててセッション楽しかったぜ!って日記から悩んでるんだよなぁみたいな変化の日記
あっ・・・ って僕は感じるかな 悩みがない人間なんていないとは思うけどさ
いろんなことに悩んだり GMとしてうまくなりたいとかPLとして成長したいとか思ったら
初心者の期間は終わりだと僕は思う
その終わりの期間までにどれだけ楽しい思いをしてきたかでその先のセッション人生が決まると思うんだよねぇ
初心者期間に僕は楽しい思いをさせてもらって来た それが今ココにいる理由でもあるし原点でもある
故に
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」という言葉が僕の中で生まれたんだ
悩みだったり 不満だったり 考えの違いとか 好きとか嫌いとかあるだろうけどさ
そんなのひっくるめて楽しんでほしいし 楽しいからこそ悩むって思ってほしいかな?可能ならね!
まっ その悩むってのがない時はまだまだ初心者でいられると思うから思う存分楽しめよなー!w
っていうのが僕の思ってることさ
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/06/02 18:25[web全体で公開]
😶 TRPGに関する創作スキルの重要性
誤解がないように言っておくが、創作ができる人というのは非常に素晴らしい。
確かに強い。絵が描ける、音楽が作れる、文字が書ける、etc...
それら全て、生半可な知識量ではできない技術だ。

だが結論を言おう。
それが「TRPGを囲む人間」の優劣を決めるわけでは決してない。
TRPGは結局全て表示する誤解がないように言っておくが、創作ができる人というのは非常に素晴らしい。
確かに強い。絵が描ける、音楽が作れる、文字が書ける、etc...
それら全て、生半可な知識量ではできない技術だ。

だが結論を言おう。
それが「TRPGを囲む人間」の優劣を決めるわけでは決してない。
TRPGは結局ゲームだ。絵が描けることは確かに凄い。だが、マジな話、ゲームにおいて重要なのは得てしてそういうサブスキルではなく、プレイヤーとしてのマナーや「上手さ」だと思っている。

というのも結構前であるが、某SNSでどこかの自作立ち絵師プレイヤーが「絵が描ける」ことを理由にKP含むプレイヤー全員の中での優劣を決めてしまったという話を見てしまったため、今一度反面教師兼覚え書きとして書いている。
正直事実であってほしくは全くないし、いっそ完全な釣りであった方が心は穏やかだが……その騒動を完全な外野から眺めつつなんとも言えない気持ちになっていた。

ゲームを遊びに卓を囲むにあたって、絵が描けるってのはそれ自体で凄いことではあるが、TRPGにおいては少々花を添える程度だ。悪く言いたいわけじゃない。「別」だと言いたいだけだ。
だから、絵が描けるだの描けないだので勝手に人間同士に優劣を決めるのは、いかに素晴らしい創作者であっても、人としては全く凡愚のすることだ。
それは創作者ではない人にも言える。創作者者であるにせよないにせよ、一人のプレイヤーとしての誇りと矜恃はしっかり持っていて欲しい。
そりゃ自分で何かを創れるというのはすごいことだ。褒められていいことだ。
だがそれで人間の上下を決定する根拠には全くなり得ない。なってはならない。
せいぜい自作立ち絵作ったところでキャラクターの解像度がすげえ上がる程度のことなのだ。それがすげえんだけども。だけども。

で、ここまで当社比で言うととても丁寧にフォローを入れつつ懇々と「創作スキルがあるからって人間の優劣を決めてはならない」とは言ったものの、ではそれとは別にTRPGをするにおいて重要なスキルと言ったらなにか?
という話でさっき「プレイヤーとしてのマナーや『上手さ』」という話を出した。

誤解されるような言い方をして申し訳ないけれど、これもまた、「人間同士の優劣」を決定する材料にしてはならないので理解して欲しい。
なんにせよ、TRPGの円卓に座る身なら「一番ゲームの裁定に関する権利があるのはKP」であることには変わりない。PLは卓に座る以上、KPの話をよく聞いて、そしてよく従い、KPの裁定に疑問が生じたりした時にはよく話し合う必要がある。
だからと言って、一人一人別の人間としてはキーパーが偉いわけでも、プレイヤーが偉いわけでもないのだ。
そこまでいくともうただのイジ〆か差別あたりに繋がってしまう。

閑話休題。
いつもよりも注意深かったせいでいつもよりややこしい話になってしまったが……。
では「TRPGというゲームをする上で重要なスキル」の話に戻ろうと思う。
まずマナー。端的に言えば「相手を不快にさせない礼儀」だ。そう、言っちゃ悪いが少し前にテレビで見られたマナー講師の方々に半端じゃなく欠けていらっしゃったものだ。あれは寧ろ、綺麗な反面教師だと思っている。
その辺は少し考えれば分かると思うし、わかって頂きたいし、マナーに関してここで説明するとハチャメチャに冗長になるので各自ご一考頂きたい。

で、次に「上手さ」だが……こちらは少し細かくなってしまう。
端的に言えば「ゲームを円滑かつ、楽しく進めるやり方」のことだ。
これに関しては説明している自分が耳の痛くなる話であるのだが、例えばレスポンスの速さ。PL同士の場での「社交」スキル……有り体に言えば「コミュ力」だろうか……そして、「自分の入力が終わったことをテキセで周囲に知らせる合図をロールプレイの末尾につける」「ロールプレイとは別に、プレイヤーとしての考えをきちんと共有する」などの小さな配慮のこと。
これに関しては一朝一夕で得られるものでもないのは言うまでもない。
ここには挙げるが、だからと言って今からこのスキル身につけて行けなどと無茶振りをするつもりは無いので、そういうのも大事だと思われることもあるんだな、みたいなことを頭の4畳半の片隅にでも片付けて置いて頂きたい。

結局何が言いたいかと言うと、TRPGは人と人が平等に協力するゲームであることが殆どである。対立型であろうとも、「人」同士最低限の礼儀を忘れるようではいけないだろう。
親しき仲にも礼儀あり。
礼儀は大事だ、いついかなる時と場合においてしても。
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たぬき
たぬき日記
2022/06/02 12:01[web全体で公開]
🤔 なにも言わずいなくなる人。
たまにいる。
犯罪を犯したわけでもないし、そもそも互いに匿名の間柄だから、挨拶する義理もないのだろう。
所詮は「遊び」の一つに穴を開けただけ。
すっぽかされたこっちは「あっそ」と思うだけ。

ただね、そういう人の心理を思う。
礼節を軽んじる、思い遣りを持たない、空気を読まない人格に育った事実。
それが環境によるとしても、先天的だとしても、憐れに思う。
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B
いちにい
いちにい日記
2022/06/01 18:25[web全体で公開]
🤔 テキセをやってると、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章の「流れ」を感じ取れる様になって良いなぁって思います。

私が個人的に有する経験の有無、といった要素も含まれるかもしれませんが、

目で追っても見苦しさがなく、
声に出しても聞き苦しさを感じさせない文章と言いますか、構成と言いますか。

そう言った「流れ」を書く感覚が得られるんですね。

単純に書く力が身に付くので、
描写力の問われるオリシライターの方とか、
「流れ」を意識してみるといいかもしれませんね。

貴方の描写、聞き手(読み手)がダレてはいませんか?

※人の感性には個人差があります。
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SIROKURO
SIROKURO日記
2022/06/01 15:36[web全体で公開]
😊 はじめまして
オンセンライフはじめました。
いままてはオフセで15回程度行ってきましたがリア友との都合が合わなかったりしてオフセができなくなりつつありこちらを始めました⸜(*ˊᗜˋ*)⸝ワーイ

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旅野
旅野日記
2022/06/01 00:28[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 スケジュール
あれ…今週毎晩セッションはいってる…ということに気づいたし、先週金曜から来週月曜まで埋まってて流石に「あれ…?こいつ大丈夫か?」と思いました。大丈夫です。
セッションはいいけど日記を書く時間がないまま次のセッションになるので…
もうちょっと日記を短く素早く書けないのかという話。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/31 21:02[web全体で公開]
😶 あそびほーげてた
昨日今日は昼セッションもなく外出遊びにうつつを抜かしておりました。
平日昼卓は一応完成して経ってるけど、1から確認しなおすか考え中。
一度見直すととああでもないこうでもないになるから、悩んでるんですよね。

昨日のセッションはPLパワーで戦うまでもなく圧勝したし、
セッションでほかの方のP全て表示する昨日今日は昼セッションもなく外出遊びにうつつを抜かしておりました。
平日昼卓は一応完成して経ってるけど、1から確認しなおすか考え中。
一度見直すととああでもないこうでもないになるから、悩んでるんですよね。

昨日のセッションはPLパワーで戦うまでもなく圧勝したし、
セッションでほかの方のPLとPCを見るのが楽しい。どちらの立場においてもね。

6月じゃないですかーやだー
今年は梅雨が早く終わって暑いんだって?ほんとかしら。
まあでも、よい気分転換の日々だったので、此れからまた頑張らなきゃ。
どうせ大した仕事はしてないのですが、まあそういう時期も大事。

~~~~~~

ココより日常。
場末のスナック現象を今起こしてて、たまーに気分転換に行ってしまう感じ。
まあ、夜の店じゃなくて、ふつうの小さい喫茶店なんですが。
そういえばコン喫にだいぶ世話になってた時期があったけど、あの人たち元気かしら。
活動休止とは言えども、たぶんもう復活しねえんじゃないかと、悲しい気持。
その跡地周辺に同種だけどひどい店ができたらしいし。

おっと、そういえばそうだ。 そろそろお薬飲まないと暴食の危険性が出るんだな。
最近暴食の原因がそこにあるんでねと。10年以上飲んでるけど、メジャートランキライザーって意外と強いんだね。
早く辞められるようになりたいなあ。

~~~~~~

唐突に宣伝。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165378273714PITG001
土曜夜を予定だけど、日曜の昼か夜にも移せるよー気軽に聞いてねー
90分もしないうちに終わりそうな短編ですが。
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たきしろ
たきしろ日記
2022/05/31 19:20[web全体で公開]
😶 メイガスアーツ購入
ソードワールド2.5のサプリメントのメイガスアーツ買ってしまった
詠唱たくさん書いててめっちゃ面白いですが日本語の詠唱の方がかっこいい気がする
小魔法とかも割りと好きなやつ多かった
設定とか見るとほかのサプリも欲しくなってしまってもうダメかもしれない
いいね! 24
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/05/31 13:11[web全体で公開]
😆 持久力ぅ……ですかねぇ?【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後11か月の子犬の話である。
このところ雨だので満足に運動できずストレスが溜まっていたのか、昨晩は15~20分ほども断続的に追いかけっこをした。
リードを外せる小庭でキャッチボールをすることがあるのだが、普段は咥えてきては手元に離してくれるボールを咥えたまま、延々走り回ったのだ。
わたしは高校の頃は陸上中距離をやっていたが、今はリングフィットで週に1~2度体を動かすのみ。
遥かに広いフィールドを長時間駆け回るサッカー選手の凄さが分かろうとも云うものだ。
結局2人ともへばるまで運動したからか、満足して良く眠ったようである。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 16
雨々
雨々日記
2022/05/31 00:27[web全体で公開]
😶 はじめまして
TRPGは始めて10年くらいですがプレイ自体は数えるほどしかない実質初心者です
当初友人に誘われて始めたが友人は「やってみたらなんか違う」とのことで…。結局私だけが続けて細々と。
それでも学生の時はたまに別の友人とのセッションをすることができていたが社会人になってからはほとんどできずに今に至ります
そんな折、たまたまこのサイトの存在を知りまたTRPG和やりたいと思い登録しました。
ぜひよろしくお願いします
いいね! 30
やばい高橋@鳥鳴宮
やばい高橋@鳥鳴宮日記
2022/05/30 18:20[web全体で公開]
😶 野良卓の難しいとこ
PLさんのプレイ傾向が合わない!

「暴力だけで解決します。」「脳筋です!」って人がお一人でも居ると、
推理したい人が「あ、あ、あ、」ってなるし

ギャグ茶番しまくりたい!!!って人が多数だと奥手の方が「あ、あ、あ、」ってなるし。

NPCは絶対痛めつけるマンが一人でもいたらロストする全て表示するPLさんのプレイ傾向が合わない!

「暴力だけで解決します。」「脳筋です!」って人がお一人でも居ると、
推理したい人が「あ、あ、あ、」ってなるし

ギャグ茶番しまくりたい!!!って人が多数だと奥手の方が「あ、あ、あ、」ってなるし。

NPCは絶対痛めつけるマンが一人でもいたらロストする可能性もあるし…

そう考えて募集するときに【注意】は必要だなとおもうのですが、
プレイスタイルまで制限する注意ってなかなか書きにくい…。

でもPLさんには同傾向で楽しくセッションしてもらいたい。

うぐぐぐぐ!
卓中に注意はしますが、注意される方もたのしんでるんですよね。
みんなが気持ちよくセッションできるように、初めからこういうのを整えられたらいいなと常々かんがえている…ぅ
いいね! 35
Dルタ
Dルタ日記
2022/05/30 16:30[web全体で公開]
😶 念願のSW2.5で遊べました!
ありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました
もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター!
同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね全て表示するありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました
もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター!
同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね…!ヘヘッ)
 
 
 
記念すべき初めてのSW2.5では、プリースト2/レンジャー1/セージ1の金属鎧&盾装備したナイトメアボーイで行きました
そして戦闘では攻撃手段が無い&味方さんが優秀であまりダメージを受けず回復不要で、まさかの前衛で敵にパンチしまくる神官という事態に……!

この時の反省を生かし、貰った経験点で(相性良いらしいので)ファイター技能を取り攻撃手段でも持たせるかな~と最初は思ったのですが……
ファイター両立させるとプリーストメインで伸ばしにくいなあと悩み、今回は支援回復キャラをやってみたかったのでコンジャラーを習得してみようかと……
コンジャラー1の支援魔法が中々使いやすそうで、更にカウンター・マジックが魅力的だったのでとりあえずLv.2まで習得し、あとはプリースト技能を重点的に伸ばすのはどうだろう…と、色んな参考記事を調べながら悩みに悩み……

そんなこんなしていたら昨日、注文していたSW2.5サプリ『エピックトレジャリー』が到着!
早速読んでみたら、どうやらプリーストとコンジャラーを一人で兼用するのはちょっと大変との事(ダブルキャストを覚えていない低レベル帯では支援魔法が1ターン主動作1回しか使えず、敵の攻撃に間に合わないという事態に)
なるほどなあ、まあ別に覚えていて損は無さそうですが……うーん悩ましい……

まだ次セッションまで時間はあるのでもう少し試行錯誤してみよう
そんな自分の試行錯誤の結果が、ゆとシート過去ログにビッシリ残ってますね……ヘヘヘ、オ恥ズカシイ
なんて便利なんだゆとシートさん、入力計算も自動だし見やすいし……圧倒的感謝でございます(*˘ω˘人
いいね! 28
雷音
雷音日記
2022/05/30 11:29[web全体で公開]
😶 アドリブは大切!
今回の「時告鳥はいつ死んだ」はPLさん勘が鋭かったですね”(-””-)”
シナリオ上の描写では軽く触れられていないところにかなり言及されていました。裏話でするはずの内容を今回描写で出しちゃいましたねw
これこそクトゥルフのアドリブが重要ってことですね。今回の卓はそういった大切なことを思い出させてくれる卓でしたね!
いいね! 9
旅野
旅野日記
2022/05/30 00:31[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 常闇の誘惑CP第8話日記
気付いたらセッション終了直後に宣言してたとはいえ解散してから2時間RPしてた
いくら翌日(日付上はもうすでに)が日曜だからってダメでしょ…!
仕事とかじゃなく普通に健康面がね?それはそれとしてNPCとの会話が楽しすぎるのがいけない

というわけで第8話でした。
いや~~~……楽しくて暴走気全て表示する気付いたらセッション終了直後に宣言してたとはいえ解散してから2時間RPしてた
いくら翌日(日付上はもうすでに)が日曜だからってダメでしょ…!
仕事とかじゃなく普通に健康面がね?それはそれとしてNPCとの会話が楽しすぎるのがいけない

というわけで第8話でした。
いや~~~……楽しくて暴走気味ですね……!自覚…!あるよ…!
前半を振り返る。前回からの続きで、じゃあ文明をとりもどすために廃屋を探索だ!危険がなさげなのは確認済みだぞ!と意気揚々と小屋に入るPC。変わるココフォリアの背景。横向きに配置されているNPC画像。
し、死体だー!そうだね生き物の気配はなかったね!多分ご依頼の要救助者だった方ですね!
まあそれはそれとしてご遺体チェックで銃が見つかる。シューター用の武器だ!なお発見時にラァラはファンブルをだしました。
まあ…出るよね、レッサーオーガ混じってる説。一応そういう魔物がいるのは知ってる、くらい有名どころ。

推測しかできなくなったところで、PCの休息タイムです。ご飯と温泉だよ!
そして前々回からの新PCの秘匿情報公開!いやバリバリにシナリオに関係…というか、依頼人側がいかに怪しいかって話でした。依頼人と会ってからめっちゃ真偽や探索を逃さないようにしてたもんね…
多分秘匿情報から今までの出来事で推測できることも喋ってくれたので大変ありがたかった。情報提供がひととおり終わったならラァラも相槌以外の反応をRPするよ、って意味で「言いたいことは言い終わりましたか?」って言ってからコレ今からぶちのめすぞみたいなセリフになっちまった…と思いました。でも他になんて言えばいいんだ。

警戒心もあらたに進むPC。途中の滝登りで他にルートないか探索していい?って提案にのってくれるGM。ダイス目がよくて脇道が生える。自由度が高い。実際その場で背景?マップ?を増やしていたので、あっ想定してない道を見つけてしまったんだなと。
日が暮れて、暗視持ち以外にペナルティ。いや、今回優しい水といい暗視といいエルフの種族特徴本当に光るなあ。

そして、蛮族に襲われるNPC集団を発見。助けろ!
要救助者が複数いて、引率しなきゃいけないのはわかっていたので、リカントPC以外で戦闘中にも「救けに来たヒーロー感」をアピール。励ますつもりもあったけど、PL会話で信頼を得なきゃ!とは言ってたので、アピールの強いこと強いこと。でも実際このくらい自信満々に救けに来た!感あるほうがいいよね。多分。
ほぼ1ターンに1対倒していく好調なPC。
助ける相手は基本言葉通じないけど、通じるのが2人くらいいるよ、と知らされていたので、ほどほどに異文化交流をしつつ、GMに交易共通語は便宜上英語だと思ってね、と言われて英語すげー!となるPL。英語すげー!なので通じなくてもカタコト英語でしゃべったりしてくれればちょっとわかる。
事情を聞くうちに、レッサーオーガ以前に、彼らを襲ってた魔物がそもそも一緒に居た他の人間の姿かたちだったことがわかり、これ猜疑心果てしなくならない?となり、バニッシュするタイミングをはかりかねる。多分急なバニッシュはGMも許さないな、と意見が一致したので、もう全力で信用をとりにいくムーブをする。
こういうときお喋りで無害そうな人間PCで良かったなあと思いますね。そしてエルフの神官を横にそえれば、ほ~ら怪我した人は魔法でこの人が治してくれますよ!と誘導する係の出来上がり。リソースを削ってでも一番わかりやすく味方感の出せる回復魔法はいいね。
それはそれとしてバニッシュのタイミングが本当にはかれない。色々案は出ましたが、GMのポーカーフェイス(オンセです)っぷりに、とりあえず朝までは眠れなさそうなNPCと身振り手振りで会話して人間っぽくない奴を探すことになりました。
この辺で既に確か2時回っていたので、一旦解散して睡眠時間と起床時間をセッションページで決めようか、となりましたが、チャットと違ってオンセンのセッションページでは連絡がとりづらいだろうと思ったので、「いつもセッション後すぐに部屋閉じちゃうけどしばらくココフォリアで相談させてください」と提案しました。ナイスアイディアでしたね!(自賛)
まあ……それらは決まらなかったわけなんですが。

GM含め無理はせず眠たくなったら寝る感じでフワッと決めようか~、という雰囲気から、お?このNPCと交流するか?とGMが反応してくれたことから、ま~~~~自分のクチ(手)が回る回る…。この感じ、何話か前にもあったな…。
見張りとして暗視持ちが分かれて、かつ交渉役も分かれて睡眠をとろうとしたら、もう組み合わせは一択。言葉の壁もあるし、一人と交流できればいいと思ってじゃあラァラ喋るよ~って進み出たは良いんですが、意見を貰いつつ喋るをやってたらま~~~~……長引くね!信頼が欲しいので雑談を交えてるのもあるけれど!
この発言、この反応は人間じゃないと出なくない?いや~成り代わった相手の記憶とか行動をある程度受け継ぐなら出来そうではある…みたいなPL会話しつつ。言葉が通じる片方が寝てしまったので、この辺で切り上げかな?と思ったら……他の起きてるNPCもちょこちょこ出てくる。そんでその中のひとりのいかにもカタギじゃないヤーさんなおじさまが、カタコト英語(交易共通語)を喋る。
……冒険者もまあカタギではないな…

そこからの、異文化交流~小指のないヤーさん相手に頑張るの巻~ が楽しくてさ…!
なんかお互いフワッと言ってることがわかる、みたいな…流暢ではないけど若干通じる、みたいな……。
それまでその人とカタコトでも言葉が通じると思ってなかったので、ビックリしつつも身振り手振りで喋るラァラ。PLに英語技能がないので、6割くらいわからなかったんですが、推定死亡で成り代わられてるかもしれない男性が、ヤーさんの弟分と判明。
しかも遺体になってた女性とデキていたかもだって?!それは…そんな話は食いつくに決まってるでしょ!!!
ここ、割と質問の答えの経緯とかは全然英語の意味取り違えてたんですが(最後の方にGMが優しく答え合わせしてくれて「アッ自分の英語力のなさ…」と思いました)、ヤーさんとカタギの禁断の恋という一部分だけは超速理解したので、うん、なんか本当にカタコトしか通じない外人との交流みたいになった。
このヒトは白いね~とはなったんですが、純粋に…探索にいった女性と…弟分さんは死んでるでしょ…女性は遺体確認までしてるので…心が痛い…。
驚いたのが、ヤーさんが「やくざレベル+知力ボーナス」でダイスを振ったこと。やくざは技能。はっきりわかんだね。
何を言ってるかわからんと思うが、カタコトのヤーさんが突然黙って寝ているシューターが装備しているのが女性が持ってた銃だ、と理解して「お前ら他に人と会ってないって言ったろ!」的なことを言い出すんよ。懐に手を入れて何か構えようとしてるんよ。能力も高くてダイス目も良くてめっちゃ怖かったんですよ。「拾いました!」と嘘ギリギリの答えにも真偽判定を振って来る。
行動自体はめちゃめちゃ白いが、背後から撃たれる可能性も出てきたので、なんとか信頼されようと前述の禁断の恋の話とかに続いたわけなんですが…。
ヤーさんめっちゃ良い人で…話半分くらいしか通じてないのに普通に話が盛り上がった…こ、このヤーさんはラァラが守る…!(NPCにすぐに愛着が湧く)
そんなこんなで結局睡眠時間も起床時間も未定ですが、見張り後半の二人のターンも頑張れ!と思います。もう一人の確定で言葉通じる子はかなりちゃんと喋るので、ここまで話は脱線しないとは思うんだ…まあ無駄じゃないし…白いなって思えたし…武器あるのわかったし…NPC好きになったし…!ということを報告しました。はい。自分、ソードワールドやってるんだよな?

気が付いたらリアルが朝の5時近くでした。付き合ってくれたGMと見守ってくれたPLありがとう…!
…日記まで長いな!^^;
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/29 20:53[web全体で公開]
😶 性自認『駒』、そしてTRPGの現実じゃないということ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調子が微妙になることが多く、そういうときはおふとんにこもってほかほかすると大抵治る。
雨天の時もこれを活用できればいいんじゃなかろうか。

さて、わたしが普段自認しているのは、男でも女でもないんですよね。
「ユニット」。一つのいろんな状況における単位。それがどんな機能をするかは、まあ考えなくても。
わたし自身、思想信条をもって、ある方向のために生きている。 だから「駒」であって、「ユニット」。
この考え方をするようになったのは、やっぱり恋人やお姉さまを望まぬ形で失ったからだろうか。

18時ぐらいまでの数時間、わたしは男だった。
高校時代のクラスメイトとゲームしてたから。カムしてないふつうの間柄だしね。
これから場合によってまたあいつ寝るまでがの間、男でいるかもしれない。
でもそういう時以外、自分が「男」という意識はないと思う。
かといって、女とも思えない。いっちょまえにメイクできても男の子の体だから純女さんに失礼な気がしてしまう。
おかまおじさんといういい方も辞めた。敏感な人が多いからね。
フルイド? 同じ理由から難しいかもしれない。
ふわふわもこもこしたマスコットみたいな生き物になりたいと思う時もあるが、
人間の体を持ってるから、想像もつかない。
だから普段は一つの駒として、自分の人生を特定の目的にささげている。
一つの壊れかけのマシーンとして。

普段はそれでいいんだけど、寂しいときとかは、そうはいかなくなる。
わたしにしっくりくる性別のレッテルは見つからないかしら。

こないだ、初めてオンセで「男の娘」をやった。男装女子はやったことあるけど。
平日昼卓のNPCシゲチヨはそんなんじゃない。 あれはただの変な奴だ。
現代世界のゆうこやだから、かなり自分の素が出てしまった。
かといって… むずかしい。アンビバレントなジャンルだもん。
特にジェンダーアイデンティティをTRPGで表現する気はないから、なんともかんとも。
たぶん、TRPGしてる時って、そういう複雑な概念やその世界の恨み辛みとか、忘れられるんじゃないかな。

自分の世界がないところ、それを求めてTRPGする人って少なくないと思う。
例えば、性別という問題もそうなのかもしれない。
いいね! 9
Satoshi
Satoshi日記
2022/05/29 11:18[web全体で公開]
😶 長く遊ぶと
人が入れ替わっていくのは分かってる。
でも、私は覚えてる。
好きな奴も嫌いな奴も山ほどいたけど、間違いなく今の自分はその全部の欠片で出来てる。
いいね! 26
たぬき
たぬき日記
2022/05/28 20:03[web全体で公開]
😊  動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#03
リプレイ動画更新しました。
ご視聴いただければ幸いです。
(^o^)v
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