独立元店長さんがいいね!した日記/コメント page.18
独立元店長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/19 15:29[web全体で公開] |
| ぱにき | |
| 2022/06/18 21:46[web全体で公開] |
😆 DX3でプロセカっぽいキャンペをやりたい なんでこんな事を書き始めたかと言うと、周回するの忘れてて報酬もらえないのが確定したからです。はい。 皆さんプロセカはご存じでしょうか。 ご存じでなくても構いません。強いて言うなら私が廃課金するくらいハマってるゲームという前置き……は別に知らなくていいや。 プ全て表示するなんでこんな事を書き始めたかと言うと、周回するの忘れてて報酬もらえないのが確定したからです。はい。 皆さんプロセカはご存じでしょうか。 ご存じでなくても構いません。強いて言うなら私が廃課金するくらいハマってるゲームという前置き……は別に知らなくていいや。 プロセカの設定に「メインキャラは『セカイ』と言う持ち主の強い想いを具現化した世界に出入りしてる」というものがありまして(語弊があるかもしれない)。ちなみセカイの住人として初音ミクはじめボーカロイドの面々が存在している(=NPCは初音ミク率が高くなる)。 で、その「セカイ」は作った本人達や本人が招待した人達くらいしか出入りできないんですよ。 それを「事情から知らない人のセカイに出入りできる主人公2人」と「その2人を支える他の人間」とで、崩壊する様々なセカイを守り敵と戦うみたいな内容のキャンペーンをやりたい。 いわゆる「旅もの」ってやつですね。公式リプレイで言うならオリジンみたいな。PC1とPC2だけキャラ固定でPC3以降は変わってもいいし変わらなくてもいい。それを大体3〜4話くらい。 PC1は専用Dロイス、PC2はバーチャルシンガー(ボーカロイド)枠と言うことでワークス固定(レネビ)になりそう。 欠点を挙げるとすれば、世界観の説明が長くなりそうって所かなぁ。募集するかもわからんけどw 誰かの強い想いを守るPC達、見たい。
| 朝日奈 | |
| 2022/06/18 14:29[web全体で公開] |
😶 ロールプレイのしやすさ 「優等生キャラ」のロールプレイは結構疲れると思う今日このごろ、いや、ロールプレイ自体は楽なのだけど弾けるタイミングが難しい。 シノビガミで言うなら比良坂機関 公安隠密局所属のキャラなら裏表があり清濁併呑のキャラを作りやすいので色々とゲス目のロールプレイも出来て楽。 でも多分ネタキャラとかボスキャラのほうが元のキャラが立っているぶんロールプレイはやりやすい。
| chiitan2 | |
| 2022/06/18 13:34[web全体で公開] |
😶 突発卓の魅力 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓について、自分は仕事がいつ終わるか日々わからずに生活しているので(その日によってシフト変動有)突発卓は確実に空いているところに入れられるので、本当にありがたいわけです。 しかし!突発卓は重なることがあり!やりたいものが同じ時間になるわけで!!! 私は!!!!!!!!!!!! パラノイアもグドモもオリシもやりたいんです!!!!!! という単なるわがままなのでした。 だって知ってるKPのほうが安心するじゃないですか……。
| くうすい | |
| 2022/06/18 12:47[web全体で公開] |
😶 PCが PCが死にました。キャラの方じゃないです、パソの方です( とりあえず出来そうな修復作業をやってみたけど、それらもエラー吐き出して作動しないという…やべぇなこれ? 買ってから…7年かな?それくらいは経ってるし、内部が寿命だったのかねぇ… まぁ、そんな状態全て表示するPCが死にました。キャラの方じゃないです、パソの方です( とりあえず出来そうな修復作業をやってみたけど、それらもエラー吐き出して作動しないという…やべぇなこれ? 買ってから…7年かな?それくらいは経ってるし、内部が寿命だったのかねぇ… まぁ、そんな状態なので…何とかなるまではスマホからしか卓に参加出来ないです、ハイ。チャットにもデータ確認にも時間がかかるので、色々と反応が遅くなってしまうと思います。…早めにどうにかしないとなぁ 追記:GM用のデータは全部PCに詰まってるから、現状GMは出来ないぞ!何なら仮にデータ吹っ飛んだら、手持ちのシナリオテキストが全部消えるぞ!……無事だといいなぁ(
| ステイク | |
| 2022/06/18 09:54[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その55 おはよーございます🐥 DX3rdしたりインセインしたりしてました! 今日はCoC6版とSW2.5の予定。 いろんなシステムを遊べるのはホントにありがたやーです…
| Coボレッタ | |
| 2022/06/18 07:25[web全体で公開] |
🤔 オンセンで何をするか 昨日の夜、私は卓がありました。しかして参加者が都合が悪くなってドタキャンになりました。 私とてこればかりは仕方ないと諦めつつも、どうしてもtrpgを諦めきれずにいました。 そんな中ふと卓を思い浮かんで、募集を掛けてみたところ、みんな忙しいという結論が出ました。月曜日は仕事でみんな忙しいんだ、悔し全て表示する昨日の夜、私は卓がありました。しかして参加者が都合が悪くなってドタキャンになりました。 私とてこればかりは仕方ないと諦めつつも、どうしてもtrpgを諦めきれずにいました。 そんな中ふと卓を思い浮かんで、募集を掛けてみたところ、みんな忙しいという結論が出ました。月曜日は仕事でみんな忙しいんだ、悔しいだろうが仕方がないんだ。 そうして思い立ったのがこのオンセンで出来なかった時用の保険として活動することでした。 ここで一先ずやり方を馴染ませたら、こっちでもそれなりに活動をしていこうかなと思っています。 もちろんながら、自分のコミュニティを優先するのは当然の事、こっちはあくまで保険という形でおさまっています
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/06/18 06:25[web全体で公開] |
😶 後悔(吐き出しがある為に畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12年前の話。 TRPG引退前、最後に購入したTRPGルールブックが「ログ・ホライズン」 当時は面白そうだと思い、所属していたグループへルールブックを持ち込んだ。 話を切り出したら間髪入れずに 「アリアンロッドと似たゲームを今更やってどうするの?」 と一蹴。 プレイする場所が無いと悟り、ルールブックは一回もプレイする事無く処分。 TRPGを引退するきっかけとなった出来事の一つでもある。 ログ・ホライズンがプレイ出来なかった事以上に、グループメンバー達と価値観・考え方のギャップにより会話が通じなくなった事が悲しかった。 今でもログ・ホライズンの卓がある事に驚いたと同時にルールブックを処分してしまった事を後悔している。 金銭的・物理的に入手は可能だが、嫌になった過去も思い出してしまうので躊躇してしまう。
| 雨々 | |
| 2022/06/18 02:18[web全体で公開] |
😶 初セッション 先日オンセンにて初セッションさせていただきました。 オンラインセッションは初めて、何気にクトゥルフでのPLは初めてだったので新鮮でした。(GMしかやったことがなかった) そしてとても楽しかった! まだまだ不慣れなことが多いけどこれから学んでいきたいなあ・・・ 最後に、今回セッションを開いてくれたGM、そして一緒に遊んでくれたPLの皆様に感謝です!
| たぬき | |
| 2022/06/17 23:52[web全体で公開] |
😲 「スクールウォーズのマンダリンが観たい!」 と、妻が言う。 一瞬、なんのこっちゃか分からなかったけど。 「スターウォーズのマンダロリアン」が観たかったようだ。 こんな天然だが、愛してるのでしょうがない。w
| わっか | |
| 2022/06/17 20:50[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ファンタジー系TRPGあるある? 異種族の立ち絵を準備するのが難しい!!!!!! 今絶賛苦戦しているのが、レプラカーンの男性…。 1.人間の子供程度の身長 2.毛の生えた大きな耳 3.豊かなヒゲ 2と3の条件を両立できる立ち絵メーカーがどーしても見つけられなかった…………。 全て表示する異種族の立ち絵を準備するのが難しい!!!!!! 今絶賛苦戦しているのが、レプラカーンの男性…。 1.人間の子供程度の身長 2.毛の生えた大きな耳 3.豊かなヒゲ 2と3の条件を両立できる立ち絵メーカーがどーしても見つけられなかった…………。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165546651920wakkacha&s=wakkacha 結果、童顔の可愛いピクルーさんのメーカーでモフ耳をつけて、その上で髭を描き足した。 絵の描き方をまったく知らないので、髭をちょいと足すだけでも大苦戦。違和感なくなじませるのがどうしても難しいw
| ヒラーズフリート | |
| 2022/06/17 00:21[web全体で公開] |
😶 考え事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は今やっているフリーキャンペーン「ガラクタ姫と冒険者」は没シナリオだったりする。 ハッキリ言うと、このフリーキャンペーンは「NPCと共に成長(ステータス的に)する物語」をコンセプトにしてる。 一応最終話までは思いついていたが……ここから先、飽きられる可能性があるから、うまく続けられるかが不安であったり。 まぁ無理のないアドリブはするが、正直PLを怒らせかねないため、現段階は慎重に作り変えたりしている。
| 東雲タイト | |
| 2022/06/16 23:45[web全体で公開] |
😶 アルケミスト技能のキャラについて(メモ)その2 ディスペルニードルについて 効果は一部のバフ、デバフを解除する。ただしディスペルマジックと名前が似ているが範囲が全く違うことに注意。 補助動作での運用。 Sランク1枚で敵1体の『錬技』をリセットする。ほぼこれだけの効果となる。 主動作での運用。 錬技と魔物の特殊能力(ただし、毒と呪全て表示するディスペルニードルについて 効果は一部のバフ、デバフを解除する。ただしディスペルマジックと名前が似ているが範囲が全く違うことに注意。 補助動作での運用。 Sランク1枚で敵1体の『錬技』をリセットする。ほぼこれだけの効果となる。 主動作での運用。 錬技と魔物の特殊能力(ただし、毒と呪いは不可能)をリセットする。 1体につき1枚のカードで対象の受けている効果をすべて解除できるのはディスペルマジックにはない利点である しかし、補助魔法を対象にできず、デバフ系の能力は毒、呪いが多く対象にならず、味方の錬技も消してしまうことから使い勝手は悪い。 また、解除のルールとして達成値を上回る必要があるため賦術強化があっても失敗は考えられる。 それならばバインドアビリティを使用して生命抵抗、精神抵抗で対応した方が有利と考えられる。 よって、ディスペルニードルは習得優先度は低いと個人的に判断する。
| パスタ | |
| 2022/06/16 13:32[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】40回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第0話、『”龍殺し”の旅立ち』卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遅ればせながら、オンセン6周年おめでとうございます!私がオンセンを利用し始めたのは一昨年の10月頃。右も左も分からない状態でえいや!と飛び込んだのがいい思い出です(今も分からないことが多いですが)。これからもオンセンが人々をつなぐ温かい場所でありますように。 さて、今回のシナリオは、邪悪な心を持つという邪龍を討つ、長期キャンペーンシナリオ、第1話目の冒頭部分にあたり、各PCがどのように冒険の舞台に足を踏み入れるのかという導入部分が語られました。各々がそれぞれの理由で邪龍との戦いに身を投じるわけですが、私のPC、「リリー」は他PLのPCに仕えるメイドキャラという設定で、主のPCの付き添いで旅に出るという流れになりました。 今回のセッションは、PC達が合流して最初の依頼を引き受けるところで終わりましたが、これからの展開が楽しみです。戦闘も探索もしなかったのでダイスを振ることはありませんでしたが、リリーをNPCやPCとたくさん絡ませることができて楽しかったです。リリーのキャラクターは、ある程度テンプレートというか、キャラが固まっていました。なので、この時にはこう言うだろうな、とすぐに思いついて喋らせることができたのかなと思います。 今回、オンセで初めてのキャンペーンに挑むということで、PCの立ち絵として全身を描いてみました。 いやー、フリルを描くのって面倒ですね。もうちょっと服の構造とか勉強した方がいいなと思いました。 今回も素敵なセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| どうじょう | |
| 2022/06/16 08:19[web全体で公開] |
😶 憧れのCP …に参加できそうで嬉しい嬉しい。 以前の日記にも書いたけど、自分は気に入ったキャラでねちこく遊びたい派のため、キャンペに参加できるのが一番性に合ってありがたい展開だったりします。 以前参加していたCPは、参加者PLのうち三人が「寝落ち、連絡なし遅刻、ドタキャン」の連発だったため、結果として卓全て表示する…に参加できそうで嬉しい嬉しい。 以前の日記にも書いたけど、自分は気に入ったキャラでねちこく遊びたい派のため、キャンペに参加できるのが一番性に合ってありがたい展開だったりします。 以前参加していたCPは、参加者PLのうち三人が「寝落ち、連絡なし遅刻、ドタキャン」の連発だったため、結果として卓が維持できず消滅してしまったという悲しい過去…ウゥウウ。 オンセンのような場所で募集していたキャンペなら、新規参加者さんを再募集できたかもしれませんが、ごくごく身内で遊んでいたためどーにもならんかったんですよなぁ。 GMさんは滅茶苦茶頑張ってシナリオ構築してくれていたし、内容も本当に面白かっただけに、「完結までいきたかった」という思いが今も消えぬ……。 そんな過去を乗り越えて、新しいキャンペに挑みたい自分。 お試し一話が今から楽しみです。
| ナツル | |
| 2022/06/15 21:53[web全体で公開] |
😶 卓の感想について 某所で自分なんかが感想書くのはおこがましくてあんまり書かなくなった。面白かった感想を胸の内でかみしめてるという意見を目にしまして。 これはあくまでも私の意見ですが、卓が面白かったなってときに面白かった!って言ってもらえることにおこがましいもなんもないですが!?!!?!?! 面白くないものを無全て表示する某所で自分なんかが感想書くのはおこがましくてあんまり書かなくなった。面白かった感想を胸の内でかみしめてるという意見を目にしまして。 これはあくまでも私の意見ですが、卓が面白かったなってときに面白かった!って言ってもらえることにおこがましいもなんもないですが!?!!?!?! 面白くないものを無理に面白かったという必要は全くないですが楽しかったなと思ったら気軽にポンと一言だけでも感想があると私GMはめちゃくちゃうれしいし何なら全力で懐きます。 直接言うのが恥ずかしいならこういう日記ででもいいし逆にみんなに見られるのは…というなら直接お伝えいただいてももちろんいいですし。 よければという話なので絶対伝えろという話でもないです。しっかり胸の内で反芻してもらえるのもそれぞれの楽しみ方! ただもし自分なんかが…と思って躊躇することがあればその感想をこそ欲している誰かがいるかもしれない、と思って気軽に発信してみてもいいかもしれません。 因みに私は単純なので面白かった!また遊びたい!と言ってもらえたら嬉しくなってわーいありがとうございますまた卓回しますよ!とか言っちゃうので大分コスパいいと思います。(無垢な瞳) 追記 オンセンさんはセッションページにいいね!ボタン付けてくださってるのでそれを押すのも手軽でいいと思います。案外あれ嬉しいぞ!
| どうじょう | |
| 2022/06/14 08:36[web全体で公開] |
😶 SW2.5アビスシャードについて ブランクが長くて記憶があいまいなんだけど、アビスシャードって2.0にあったかな? サプリとかあまり入手しないので、そっちであったかもしれないけど、ともかく2.5を買って初めて目にした。 ふむふむ?シャードは武器強化のために使う。 デメリット効果もある。 なんかcocで狂気に陥った時の効果全て表示するブランクが長くて記憶があいまいなんだけど、アビスシャードって2.0にあったかな? サプリとかあまり入手しないので、そっちであったかもしれないけど、ともかく2.5を買って初めて目にした。 ふむふむ?シャードは武器強化のために使う。 デメリット効果もある。 なんかcocで狂気に陥った時の効果みたいだな(汗)。 強化効果は魅力的だけど、ダイスでデメリットを引く方がきついと今のところ思えてしまう。 それにダイスでペナルティを引くというやり方だと、第三者がいる前で強化しないと自分のいいように工作できるんじゃないかという疑問も出てくる。 強化するときはみんなどうしてるんだろう? アビスシャードは博打に打って出る人が好きな人には面白い要素かもしれない。C値が下がるのはかなり美味しいしね。 あるいは考え方として、安パイウェポンと強化ウェポンを使い分けるのも面白いかも? デメリット効果はRPのフックになりやすいし、RP重視でみればカースウェポンとして使うのは楽しそうだ。 強化するかしないか、悩みどころだね。
| 芝dog | |
| 2022/06/14 04:51[web全体で公開] |
😶 門前払いはしないが、二度目があるとは思わないで欲しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「クトゥルフ神話技能で隕石を呼び出して地球に落とします、それで倒せるでしょ」 「クトゥルフ神話技能で所長を狂気に陥らせて黙らせます」 「クトゥルフ神話技能で神話生物を作り出します、そいつを使役して解決します」 「クトゥルフ神話技能で特定の事柄だけを忘れさせる薬を作り出します」 「クトゥルフ神話技能でディープワンと交信して助けを求めます」 「え、クトゥルフ神話技能ってGMが認めればあらゆる技能の代わりになるんでしょ?認めてよ^^」 逆に聞きますけど認めると思いますか? そして今回のシナリオの敵は「枕」だ、なぜ聞いたこともない致死量の薬を人間に投与しようとするんですがあなたは 一般人にリアル薬品の名前を出されてもわかりませんよ? そんでグーグルに聞いてみたら統合失調症の薬だそうで・・・闇が深いなオイ
| わっか | |
| 2022/06/14 00:29[web全体で公開] |
😶 オンセン誕生日おめでとう! おお、オンセン開設6周年とは。おめでとうございます。いつも本当にお世話になっています。SW2.5のセッションが安定して遊べてるのもここのおかげです。 ふと自分のアカウント作成日を見返してみると、開設日から間もない、2016年の7月でした。まあ登録だけしてた状態で、実際にサービスを使い始めたのは結構後の話ですが。 しかし○○年選手にも関わらずあんまり進歩が見られないな…? いやまあ、遊んでる頻度が少ないしこんなもんだ…?(自分に言い聞かせるように)
