廻さんがいいね!した日記/コメント page.40
廻さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カオル(0)にゃる | |
| 2019/01/28 21:49[web全体で公開] |
| uni | |
| 2019/01/27 21:29[web全体で公開] |
😆 SWリレーキャンペーンについて 結論から先に。SWのリレーキャンペーンは良いものです。みんなやろう!( 諸手を挙げてわざわざこんなことを訴えるには一応理由がありまして。 SWの魅力と言えば、やっぱりキャラ育成が一つ挙げられると思います。 初期作成でもある程度の個性が付けられ、成長とともにどんどん磨きがかかる素敵システム。全て表示する結論から先に。SWのリレーキャンペーンは良いものです。みんなやろう!( 諸手を挙げてわざわざこんなことを訴えるには一応理由がありまして。 SWの魅力と言えば、やっぱりキャラ育成が一つ挙げられると思います。 初期作成でもある程度の個性が付けられ、成長とともにどんどん磨きがかかる素敵システム。 ルールブックを見てあんなキャラこんなキャラ妄想したことは多々あると思います。 ただ実際にPCを継続して使用するというのは、ある程度の環境が前提になります。 SWやる気のある身内数名がいるとか、活動が活発なコミュニティにいるとか…ですね。 どっちかというと一般募集よりな活動をされている方の場合は、 初期作成ならともかく自PCのレベル帯に合う卓を探すのはなかなかの運命力がいるのかなと。 ではどうするか。言うまでもないですね、キャンペーンに参加するのです。 …まぁ、それで卓が見つかるのならそれで全く問題ありませんね! かといって自分がGMをやると、当然PC育成という要素には触れません。 GMも楽しいけど、一度PLサイドでPC育成にがっつり悩んで成長を楽しみたい。 そんな貴方…というか、uniには正しくぴったんこだったんです。リレーキャンペーン。 リレー式なら自発的に募集かけつつ、キャンペーンにPL参加できる!すごい!( で、今現在は週一回の平日開催CPと同じく週一回の休日開催CPに参加させて頂いてます。 いずれも完結までがっつり没頭しようと思っている次第ですが。 各々の募集の感じを見る限り、リレーCPとっても需要があるのでは?と思っております。 それこそ多分手を挙げればまだあと2~3卓ぐらいは立つんじゃないかなぐらいに。 多分自分と同じように、どっぷりSWやってみたい勢がもっともっといるのでは? だとすれば、卓が立たないのはとても勿体ない…! ということで、同じ想いを抱えている方は是非、是非!ご一考ください!
| サトウ イツキ | |
| 2019/01/27 00:17[web全体で公開] |
😟 なんというか クトゥルフやってて思うんですけどもね。 めちゃめちゃ成長してAF呪文ガン積みの探索者とかってたまに見かける訳ですよ。まあただセッション募集の段階でそういうのはほぼカットされるので別にいいとは思うんですが、セッション中に「このキャラクターは以前クトゥルフと遭遇しているのでsanc軽減ないですか」全て表示する クトゥルフやってて思うんですけどもね。 めちゃめちゃ成長してAF呪文ガン積みの探索者とかってたまに見かける訳ですよ。まあただセッション募集の段階でそういうのはほぼカットされるので別にいいとは思うんですが、セッション中に「このキャラクターは以前クトゥルフと遭遇しているのでsanc軽減ないですか」とか言っちゃうのはどうかなと。 実際1回神を見てしまったら2回目だろうが3回目だろうが慣れってのはあると思うんですけど、それで軽減してったら、それはきっとクトゥルフ神話TRPGの本質?を見失っている。 クトゥルフ初めて1年ちょっとのぺーぺーが言うのもなんですけど、クトゥルフ神話TRPGってホラージャンルじゃないですか。それを怖がらずに全ての脅威を排除してクリアしようなんて面白いんですかね。私は面白くない。 ここで声を大にして言いたいのはKPは敵ではないということ。TRPGの中ではKPかもしれないが、同じゲームをプレイするプレイヤーなのだ。みんなで楽しくやろうじゃないか。KPが怖がらせようとしているのなら素直に怖がれ。KPが謎を解かせようとしているならヒントを探せ。「こいつは臨死体験してるんでお化け平気です」とか「壁を破壊して中身を取り出します」とか、そんなことをして何が楽しいのか。 KPは人間で、ひとりのプレイヤーだ。 協力して神話的事象を解決し、それぞれの日常に戻る。目的は変わらないはず。 世の中にはキャンペーンというものがあるし、なにも継続探索者が全て悪いというわけじゃない。ただ同じキャラクターを長く使っていると、どうしたって同じような事象に何度も遭遇するだろう。そういうとき、「ああまたこれか」と言うのと「なんじゃこりゃ!」というのとどっちが面白いだろうか。 だから私は継続探索者をあまり使わないし、自分が作ったセッションではあまり呪文やAFをプレゼントしないのだ
| トノカ | |
| 2019/01/25 10:11[web全体で公開] |
😶 久々に長編の予定が決まってます。 来月、私にしては珍しく卓の予定が決まっております。 2,3日に綾様の『大怪盗アルバトロスと最後の秘宝』 16日にしおんぬ様の『砂糖菓子七つ』 他にも固定卓のメンバーでなんかやろうとしてたりします。皆様宜しくお願い致します。 私は普段予め予定を決めて動く事はあまりせず、その日に決め全て表示する来月、私にしては珍しく卓の予定が決まっております。 2,3日に綾様の『大怪盗アルバトロスと最後の秘宝』 16日にしおんぬ様の『砂糖菓子七つ』 他にも固定卓のメンバーでなんかやろうとしてたりします。皆様宜しくお願い致します。 私は普段予め予定を決めて動く事はあまりせず、その日に決めてその日にやる、突発祭りなのが現状なのですが、それだと中々長編が出来ないんですよね。だから今回のシナリオはとても楽しみです。 一応私も所持シナリオには7時間くらい掛かるやつもあるんですが(最初に作ったオリジナルですが)、ちょっと久しぶりに回したくなりました。その内フレンドの方にやって頂こうかな、人が来ればですが。 では、仕事をさっさと片付けて、今夜もセッションで会いましょう。
| ルーシー | |
| 2019/01/25 01:03[web全体で公開] |
😆 嵐の目 参加してきました 今回、3回目か4回目かになるウタカゼに参加させていただきました。 前回やった時も楽しかったものの、参加できそうな卓をあまりみつけられなかったりで 中々ご縁がなく半年以上ぶりだったので、ルールが本当に曖昧でセッション中はルルブを 何度もめくりつつ参加していました。 キャラ作成からおんぶにだ全て表示する今回、3回目か4回目かになるウタカゼに参加させていただきました。 前回やった時も楽しかったものの、参加できそうな卓をあまりみつけられなかったりで 中々ご縁がなく半年以上ぶりだったので、ルールが本当に曖昧でセッション中はルルブを 何度もめくりつつ参加していました。 キャラ作成からおんぶにだっこで申し訳ない・・・と思いつつ的確に色々と 教えてくださるカミカゲさんや他PLさんに「ありがてぇ(´;ω;`)」という気持ちでいっぱいでした。 次回ウタカゼやる時があれば、これを踏まえた上で頑張らねばと決意しました。 お誘いいただいたGMカミカゲさんに本当に感謝です!ありがとうございます! 今回のシナリオは冬のお話しで、妙な嵐を調べようとしたら怪我をしてしまった ワシの兄貴さんを助けるお話しでした。 普段あまりやらないテキセだったのもあり 「発言タイミング大丈夫だったかなぁ」 「○○さんともお話ししたかったけど、これ以上むにゃむにゃすると進行に差し支えるかもしれない」 「NPCさんと色々お話ししてみたかったけど、通訳頼むのもしのびないし、この技能値に 振っておけばよかったかなぁ」とか思ってたりもしました。 でも1人で全部やるのは無理であり、そういう点で他の皆さんと協力しつつやるものであるから 自分は自分の役目(振っている技能)を果たすのだ!みたいな感じでやってました。 そんな感じであまり慣れてないテキセにアワアワしてたんですが、なんかもうこればっかりは 何度もやって慣れないと仕方ないかなぁと思ったり。ボイセ始めた時も最初の半年ぐらいは ずっとアワアワしてましたし・・・ 以前やったシナリオはご飯を皆で作ったり、釣り大会に参加したりというシナリオだったので、 今回の嵐の目はとても新鮮で楽しかったです。 空中戦かっこいい!!とか密かに思っておりました。 参加PCそれぞれに見せ場があったので、良いセッションだったし良いシナリオでした(´▽`*
| アーリング | |
| 2019/01/25 00:47[web全体で公開] |
😊 2年ぶりのウタカゼ、大空を駆ける! ★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん) 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました全て表示する★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん) 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました。 イタチ族のウタカゼ、トゥエル!前回の使用日は2017年1月12日。……2年以上経ってるぅ!? 思えばそれだけこのTRPGオンセンやウタカゼというシステム、そしてGMのカミカゲさんとの付き合いもここまできたということなのかもしれません。いつもお世話になっております……! さて、セッションは相変わらずの飯テロ卓。今回はキッシュ(もちろんGMの手料理)の画像がどーんと登場。お洒落! 一方、俺にとって今回のPLさんとは一度は遊んだことのあるフレンドさんばかりなので、和気藹々とRPがはかどるはかどる。あろうことか、コンコンと窓を小突く依頼人(鳥さん)をガン無視!w 寒い雪の中を冒険に出かけて、オジロワシのかっこいい姿を目に焼き付けつつ、邪悪に堕したモノを退治する、という実に達成感のあるセッションでした。 15~20cmくらいの小人やイタチ、トカゲやネズミたちが、オジロワシの背中につかまって空を飛ぶとか、可愛すぎるでしょう・・・・! セッションが終わった後も「かわいかった~」「かっこよかった~」「楽しかった~」のシャワーをお互いに浴びせ合いながらワイワイと。 「こんなとこがよかった!嬉しかった!」と伝えると、向こうからも「こんな感じが素敵だった!良かった!」と返ってきたりして。 こういう嬉しい交流があるから、TRPGはやめられませんね。嬉しい、楽しい、大好き★ GMのカミカゲさん、参加PLの皆さん、ありがとうございました~♪
| ひら | |
| 2019/01/24 01:16[web全体で公開] |
😶 今年もドラクルージュ もう1月も下旬ですが、今年初の日記です。 そして新年1発目もドラクルージュでPLさせていただきました。 割と重たい設定を作ったつもりでしたがあまり生かせなかったり、後の幕で具現化した薔薇(色によって花言葉が違うので裏で必死に調べました(笑))をそれぞれに配るというRPをしてDRに「気障だ~」とい全て表示するもう1月も下旬ですが、今年初の日記です。 そして新年1発目もドラクルージュでPLさせていただきました。 割と重たい設定を作ったつもりでしたがあまり生かせなかったり、後の幕で具現化した薔薇(色によって花言葉が違うので裏で必死に調べました(笑))をそれぞれに配るというRPをしてDRに「気障だ~」といわれたりしましたが、個人的にはとても楽しかったです。 薔薇を具現化してどうこうするPCは以前も作成して割と気に入っていたり、中の人が植物の薔薇にこだわりがあったりするので、いっそこの路線極めようかと思います。 DRとしては1/26午後にキャラシ作成会をして2月にチュートリアル卓を開催する予定です。 継続卓があったり、公式シナリオを改変してみたりしているので今年もマスターをするのはドラクルージュまっしぐらです。 オンでPLさせてもらったDRさんに還元したいのでオンセDRにも挑戦したい。 PLとしてはピカレスクロマンとゆうこやの卓が決まっているのでとても楽しみ! あとどこかで1度クトゥルフにも参加してみたいなあ。 ルルブ未所持なのでTRPGカフェの初心者卓を狙っているのですが、なかなか都合がつかず二の足踏んでます。 今年も楽しんでいきましょー
| ハリィ | |
| 2019/01/23 22:25[web全体で公開] |
😍 何を今更って言われるかもしれないけど幸せなGMを感じる瞬間@sw2.5 単発セッションメインですが。 1度やり取りしたNPCを再登場させた時に、PCが 「久しいな、依頼人」 「今度はまともな依頼なんでしょうねえ?」 「今日はどんな仕事?」 「あら、元気にしてた?」 …みたいに、覚えててくれてて話しかけてくれるの、嬉しくて、その瞬間好きなんです(赤面)
| アーリング | |
| 2019/01/22 20:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5「封魔を奏でし者たち」感想♪ ★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺) ★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺) PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w 全て表示する★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺) ★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺) PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w SW2.5になってバード技能で出来ることが大きく変わったので、それが見てみたくって作ったシナリオセッションでした。 バード技能と言えばやっぱり歌と演奏。そしてそれで戦う戦士たちをキーにシナリオ作成。楽器の形をした魔剣(魔剣とは・・・?)と、その力を宿した戦士を登場させてみました。 太鼓の魔剣、ファイアドラム! トランペットの魔剣、ストームペット! ギターの魔剣、サンダーリュート! ・・・・・仮面ラ●ダー響鬼、好きなんですよぅw マナを込めた音楽で封じられた魔神が解放され、それを迎え撃つPC達。ところが今回、相手の正体を見抜く魔物知識判定にことごとく失敗!w 雑魚として現れた魔神も、ボスとして登場した大型魔神も、能力どころか名前すらわからないという顛末に。 GMとしてはいいけどさぁ・・・。PLの皆さんの「どうする!?どうする?」感は半端なかったんじゃないかなあ・・・。 あと、ちょっと今回の反省としては、バード技能持ちが複数人いると、歌がお互いに干渉しあって動く順番や作戦がちょっと難しくなるんだなーってこと。 アフタートークでも話してましたが、パーティに一人か二人くらいがいいんだなーって思いました。まる。 PLの皆さん、2日間ありがとうございました!俺も勉強になりましたし、楽しかったでーす♪ ところでこのボス魔神ですが。「歌で封じられたので音楽が嫌い」つーてるのに、 小人グラスランナーA:「せっかくだから、歌で弔ってあげようか!!」 小人グラスランナーB:「レクイエムはレパートリーに無いんだ。わるいけど、にぎやかに行くよ!」 竜人リルドラケン:じゃーんじゃんじゃーん 樹人メリア:「それもそうですね!」と歌い出す 鬼か君たち。
| kangetsu | |
| 2019/01/22 19:41[web全体で公開] |
😍 図書館ロール大成功 久々にすぐ家の前にある図書館に行ってみたところ、なんとHPラヴクラフト全集が揃っていた! おおお、懐かしい~。素敵すぎる。 ということで、全9冊を一気に借りたのでした。 ……今検索してみたら、真ク・リトル・リトル神話大系もあるのか! (誰か、図書館にカルティストがい全て表示する久々にすぐ家の前にある図書館に行ってみたところ、なんとHPラヴクラフト全集が揃っていた! おおお、懐かしい~。素敵すぎる。 ということで、全9冊を一気に借りたのでした。 ……今検索してみたら、真ク・リトル・リトル神話大系もあるのか! (誰か、図書館にカルティストがいるのか……) というより、クトゥルーで検索するとどんどんヒットするです、さすが……。 本当は先に先週のセッションのことを書こうと思っていたけど、つい多幸感の赴くままに書いてしまった!
| 笹パンダ | |
| 2019/01/21 23:28[web全体で公開] |
😆 セッション感想 囚われの籠の、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜、超突発で立てた卓の感想を。言う前に小話を。 先日、コミュ二ティの新年会に参加させて頂いたのだが、私用とのブッキングにより遅参。殆どの参加者と会話を楽しめなかったのが心残りとなっていた。 そんな時に参加者の1人、星風さんが卓に飢えてヤバイと聞き及び、急遽セッションのお誘いを打診させて頂きました。 テキセ希望のオンラインセッション経験殆ど無しとの事で、それはそれとしてタイマンのボイセを今夜どう? と聞いた所。 TRPGに飢えているのでいけます! と返答が来たので立卓。 囚われの籠の、アスラ クトゥルフボイセ タイマン 参加PLは星風さん。私がシナリオの用意をする間、雑談しながら温泉ルームを色々弄って貰った。ルームの使い方も右も左も分からず一人で試してたっけなぁと懐かしい感慨が込み上げた。うるうる。 星風さんは、オンセ自体には不慣れなようだが、PLのリアル思考とPCの思考を上手く表現したRPが聞いてて大変面白かった。何よりとても楽しそうにプレイされるので、KPしてて気持ちの良いものだった。 探索者である、真面目な女性ジャーナリスト、サリー・E・ロバーツ。懸命に探索と救出に奔走する姿は健気で可愛い。怪我とトラウマを抱えながらも、最後は無事にお姫様抱っこされてSAN値回復しながら脱出された。ストーカー対策に防犯グッズを持ち歩いていたが、今回のシナリオが余程精神的にきたのか、後ほどキャラシを見たら所持品欄に対策グッズが増えていたw 友人欄にアスラがいて嬉しいです。 急な申し出と、慌ただしいセッションになったが。とても楽しませて頂きました。参加して下さった星風さんに感謝を。ありがとう。お疲れ様でした! ーーー クトゥルフやTRPGの初心者は多くいると思うが。オンラインセッション、この温泉のルーム、雰囲気ややり方的な意味で踏み出せず掴みかねている初心者さんもやはり多い気がする。私に何が出来るとは言わないが、縁があれば応援したい。私がしてもらったように。
| トノカ | |
| 2019/01/17 23:39[web全体で公開] |
😶 探偵物が好きなので 最近ちょっとやってみたいなあって企画があります。 仲の良いPLさんと一緒に、PC(探偵)とNPC(助手)の二人組を作り、フリーシナリオをタイマンでキャンペーン風に回すのです。 推理や探索の主導権はPCの一人がやるわけですが、技能的な部分は助手が補ってくれます。 ストーリーの部分に繋がりがな全て表示する最近ちょっとやってみたいなあって企画があります。 仲の良いPLさんと一緒に、PC(探偵)とNPC(助手)の二人組を作り、フリーシナリオをタイマンでキャンペーン風に回すのです。 推理や探索の主導権はPCの一人がやるわけですが、技能的な部分は助手が補ってくれます。 ストーリーの部分に繋がりがなくても、結局RPGってキャラクターの関係が続くならキャンペーンっぽくなりますし。探偵物の番外短編集みたいで素敵ではないでしょうか! 時間的な部分はタイマンなら融通効きやすいし、何より小説の主人公になった様な感覚で楽しんでいただけると思うんですよね……私助手R好きだし、どうでしょう?
| シーラ | |
| 2019/01/17 20:28[web全体で公開] |
😊 【セッション記録】CoCキャンペーン「HELLO HERO」はじめました。 (大変長いですが、HELLO HERO自体のネタバレはありません。) 久し振りにオンセンさんの日記に書き込みます。ここに登録して実に2年が経とうとしている今日この頃、少し重めのシナリオ選びが多くなってきている都合オンセンSNS上での公募卓を催す回数は減りましたが、何だかんだとお世話になっていま全て表示する(大変長いですが、HELLO HERO自体のネタバレはありません。) 久し振りにオンセンさんの日記に書き込みます。ここに登録して実に2年が経とうとしている今日この頃、少し重めのシナリオ選びが多くなってきている都合オンセンSNS上での公募卓を催す回数は減りましたが、何だかんだとお世話になっています。この場を借りてオンセンの皆様と管理人のぽん太さんに感謝を伝えさせて下さい。有難うございます。 掲題の通り、去る1月11日より語部茶屋(旧・茶番芋卓)様のクトゥルフ神話TRPGキャンペーンシナリオ「HELLO HERO」のセッションをはじめました。毎週金曜日夜の定期卓として、PL様3名に対してKP2名の構成で実施しています。CoCのルールブックとキーパーコンパニオンを重ねたのと同じ高さのシナリオ本2冊と格闘しながら全5話のキャンペーンを駆け抜けて参ります。恐らく全行程が完了する頃には(途中で全ロスすることがなければ!)春になっていることでしょう。無事に終えられることを祈りつつ、相方のKPに習い、日記として記すことでこの道程を少しでも形に残せたらと筆を取りました。 相方KPのセッション記録のダイマはこちらです。(こちらもネタバレはありません。) https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=wawanko2010&i=wawanko2010_154765297793 改めて自己紹介を致します。ぺろーラの「ーラ」の方、シーラです。我々、元は私がぺろわんさんに「NPC操作をお願いしたい」と自作キャンペーンのサポートをお願いしたことを切っ掛けに中長編シナリオをKP2人体制で何度か実施していたら、いつの間にかコンビ名がついた者です。これまで2人で回したシナリオは「星の神話、エンドロール(作・サイコロウパル様)」「火点し頃の蜘蛛踊り(作・りえこ様)」「おいしいあの子(作・懐中アクアリウム様)」です。 私もぺろさんも日頃は好き好きに活動しており、単独でもそれなりにKPしています。ぺろーラで実施するのは「1人では荷が重いが2人でならきっと楽しく回せる」シナリオです。シナリオは大体ぺろさんがご紹介して下さっています。(いつもお世話になっています!) そんな我々で、今回は「HELLO HERO」に取り組むことに致しました。実は「やっと」取り組めるようになりました、というのが正しいタイトルです。シナリオ本自体は昨年初夏のゲームマーケットで購入していたのですが、他に回したいシナリオがあったのと、シナリオ本自体のボリューム(本編と資料集の2冊合わせて500頁近くあります)に手を付けられず置いたままになっておりました。その後「火点し頃の蜘蛛踊り」を昨年11月に回した結果、「今ならHELLO HEROに取り組める」と意を決して本を開くに至った次第です。 長期卓になることが火を見るより明らかな内容のため金曜夜の定期卓として設定し、PLに皆原さん、メイさん、肉祭さんの3名をお迎えし、1ヶ月以上に渡る準備期間を経て漸く第1回のセッションを実施できました。正直なところまだまだ情報の読み込みが甘かったり検討が足りていない部分はありますが、最も大切なのは今目の前に居るPL・PC様方と向き合うことですので、これを念頭に進んでいく所存です。日記のこの場からになりますが、同卓の皆様、最後までどうぞよろしくおねがいします。 さて、ここからは折角の機会なので、KP2人体制で何をやっているかを余談がてらに記そうと思います。 ここまで書いてきて思ったのは「KP・サブKP(SKP)と何が違うの?」と疑問に思われる方がいらっしゃるのではないかということですが……恐らくご想像の通り、やっていることはKP・SKP制と然程変わり無いと思います。ただ、我々の場合はお互いにどちらが「メイン」で「サブ」かを考えてはいません。強いて言えば、私はKPぺろさんを支えるSKPをしているつもりですが、ぺろさんに同じことを聞くと逆の答えが返ってくると思います。 大まかな役割分担としては、 ぺろさん:NPC担当(探索者に同行するNPCをはじめ主だったNPCの操作を担う) 私:進行担当(主要NPC操作以外のKPとして行うべき司会進行を担う) としています。 各々KPとしての得意分野がNPC担当と進行役に振り切れているので基本分担は上記の通りで間違いないのですが、実際の運用はかなり自由です。シナリオ内でNPC同士の会話が発生しやすい時は進行担当が一部NPCを受け持ったり、探索者が二手に別れて行動する時はKP2名別々のチャットに入って2面同時進行で処理したりします。HELLO HEROでも大量のNPCが出てくるので、進行担当の私もメインNPCを何名か受け持って操作しています。 先のぺろさんの日記では何やら私の負担が大きいような表現がされていましたが……誤解です。私がぺろさんと一緒にKPをしたがる重要な目的の一つが「ぺろさんにNPC操作で最大火力を出してもらう」ことですので、それ以外の雑務はむしろ喜んで担うところなのです。ぺろさんの主戦場はセッション内にありますし、進行役の任務はNPC担当も含めてセッションが円滑に回るよう配慮することですので、この記事をご覧になった方に於かれましてはどうぞ誤解なきよう平に願います。 ぺろさんとぺろさんの操作するNPCは私の推しです(๑ÒωÓ๑) …というところで、HELLO HERO第1話道中のセッション記録はこれにて一旦〆とさせて頂きます。BGMについて語るのはまたいずれの機会に持ち越させて頂きますね。 ここまでお読みくださり有難うございました。機会が御座いましたらまたお目にかかりましょう。
| ジンヤ | |
| 2019/01/17 08:50[web全体で公開] |
😶 1月19日 1月19日は待望のsw2.5ルールブックⅢの発売日です 出来る機会が限られる最大レベル解放はともかく、人気の新技能や追加種族、新地方など楽しみですね。 ですが、今気になっているのは同日発売の「ブラックジャケットRPG」です。ヒーローモノTRPG「マージナルヒーローズ」と近似?の世界で「悪」を全て表示する1月19日は待望のsw2.5ルールブックⅢの発売日です 出来る機会が限られる最大レベル解放はともかく、人気の新技能や追加種族、新地方など楽しみですね。 ですが、今気になっているのは同日発売の「ブラックジャケットRPG」です。ヒーローモノTRPG「マージナルヒーローズ」と近似?の世界で「悪」をもって「悪」を制す的なTRPGらしいですね。 「悪」側が主人公の作品は魅力的なモノが多く、今昔を問わずに適当にあげるだけで デクスター、ヴェノム、必殺仕事人、ジョジョ第五部、シティハンター等々と好きな作品が多く、どこまで出来るかは不明ですがダークヒーローTRPGとにかく気になります。 問題はsw2.5Ⅲの発売日被りに加えて気に入ったら「マージナルヒーローズ」にも手を出してしまう懸念。 買いたい本も幾つかあるし、19日以降どんな決断をしてるやら?
| uni | |
| 2019/01/13 22:42[web全体で公開] |
😆 想像してみよう SWのGMが年単位で久々な人が、テキセでシティアドもどきを4人PT相手に組み、回す。 しかもGMの中の人は込み入った設定好きというおまけつき。さて、何が起こるでしょう? …はい、ごめんなさい。3hセッション3回やってギリギリでした_no とりあえず反省点はいっぱいありますが、その辺の自戒はセル全て表示するSWのGMが年単位で久々な人が、テキセでシティアドもどきを4人PT相手に組み、回す。 しかもGMの中の人は込み入った設定好きというおまけつき。さて、何が起こるでしょう? …はい、ごめんなさい。3hセッション3回やってギリギリでした_no とりあえず反省点はいっぱいありますが、その辺の自戒はセルフで済ますとして。 前回「XXしてはいけない!なぜなら…!」というシーンでバトンを貰ったuniさんですが、 まず最初に思ったのは「なぜなら○○だから!」って答えない話にしよう…でした。 なんかこう、あからさまなツッコミ待ちには敢えてボケを重ねたい的なアレです( で、その理由を考えた結果「それメタ情報だから言っちゃだめ!(要約)」という発言を 敵キャラに言わせるという暴挙な展開が思いついてしまったそうで。 ここから先の展開は、『このシーンを矛盾なく実現させる』為に芋づる式に考えました。 それこそ敵の特殊能力、対抗手段、前話の設定の応用、PTの動機などなど。 こんなことしてる以上、複雑怪奇な設定が組みあがるのは自明なんですよねー…いやはや。 不幸にもそんなシナリオに立ち向かうことになった、我らがCPメンバーさんたち。 実際の所は自分の想定以上に立ち回ってあれやこれや調べ、工夫を見せてくれたそうです。 それも、各々のPCらしい生き生きとしたRPも交えながら!ホント上手いなぁ、皆さん。 個人的に嬉しかったのは、「おだてるといいことがある」NPCとの会話です。 全員が参加して、会社の飲み会もかくやという勢いでNPCを褒め称えてくれました。 まっすぐな言葉で褒める子、上目使いまで駆使するあざとい子、露骨な太鼓持ちと アプローチも多種多様でホントにNPC君が舞い上がるのも無理ないなぁという感じ。 実はこのNPC、過去の自PCだったのもあり、とても楽しいシーンになりました。 あとは「ボスの変身時にアイテムを使えば勝てる」という情報が最後のキーになるのですが、 その情報をPLさんが誘導要素一切なしで自力で吸い上げたのには正直脱帽でした。 特にこういう情報がぐちゃぐちゃしたシナリオだとなかなかないことなので、 自分の意図を自然に汲んでもらえたのはとても嬉しかったです。 とまぁ、GM的には反省しつつ結果としては楽しめちゃった点について心より感謝。 さー、次はまたPLであります。楽しみ!
| わちゃ | |
| 2019/01/13 17:33[友達まで公開] |
😶 GMに挑戦してみたい話 タイトルの通りGMに挑戦してみたいな〜と最近ぼんやり考えています ただ、過去トラブル(?)に見舞われたことが多く(グチっぽくなってしまうのでここでは伏せるのですが気になる方は100の質問のQ78を読んでいただければと思います)、どうしても不安が大きくなってしまって…… 全て表示するタイトルの通りGMに挑戦してみたいな〜と最近ぼんやり考えています ただ、過去トラブル(?)に見舞われたことが多く(グチっぽくなってしまうのでここでは伏せるのですが気になる方は100の質問のQ78を読んでいただければと思います)、どうしても不安が大きくなってしまって…… GMやりたい気持ちはあるんですけど、またこんなことがあったらどうしようという不安だとか実際トラブルが起こったときのストレスだとかを考えると、やらない方がいいのかなと思ったり…… 前回の日記見ても分かるんですけど、多分私すごく心配性なんですよね🙄 コミュニティにも入ったもののみなさん仲良く話されてるところに割り入っちゃって迷惑じゃないかなとか考えたら尻込みしちゃって未だお話できてないですし……ヴーン、直したい……
| ふきこノス | |
| 2019/01/11 00:38[web全体で公開] |
😶 たのしいオンセ 本日もセッションにお誘い頂きました。 前回参加させて頂いた時のほのぼのな雰囲気とは違い、ホラーな雰囲気の中をパンツ一丁で探索させて頂きました。 とっても楽しかったです! 初めてのオフセッションでも感じたのですが、やっぱり動画で見るのと実際にやるのとでは大違いですね。 先に先に…全て表示する本日もセッションにお誘い頂きました。 前回参加させて頂いた時のほのぼのな雰囲気とは違い、ホラーな雰囲気の中をパンツ一丁で探索させて頂きました。 とっても楽しかったです! 初めてのオフセッションでも感じたのですが、やっぱり動画で見るのと実際にやるのとでは大違いですね。 先に先に…と進みたくなるし、延々と立ち止まりたくもなるし、一緒にいる探索者の方に質問攻めしたくなるし… そこをグッと堪えて、言葉を待つのも楽しい。 また来週も楽しみにしています。 夜にセッションを入れると、「早くおうち帰らなきゃ!」という気分になれてとても良いですね。 今まで早く帰れる日はついつい無駄な買い物をして、てんやに寄って天丼食べて帰ったり、早く帰れない日は自炊がしんどいのでてんやに寄って天丼食べて帰ってしまってたりと、お財布にも身体にもそんなに良くない生活だったので。 外回りの時も多いので、ランチは出先でディナーはてんやで…と食費だけでゴソっと削れてました。 セッション入れた日は全力で仕事を終わらせて、てんや寄らずに早く帰る! セッションのない日はプールで泳ぎ、てんやに寄って天丼食べて帰る! メリハリが付いて、心身ともに健康的になれそうです。 マジで。
| さいスケ | |
| 2019/01/10 01:01[web全体で公開] |
😶 ぐだらないCoC(聞き耳、目星ゲーにしないためにしてること) 簡単な事なんですけど、あらかじめ技能を必要とする場所を言ってしまう。 まっさらな机の上で目星を使わせない。静寂が支配する部屋の前で聞き耳を使わせない。これだけ意識すればいいんです。 目星を使ったらまっさらな机の上に文章が浮かび上がった。 騒がしい部屋の前の扉で聞き耳使ったら呪文が聞こえた。 こう使った方がよっぽどホラーでいいですよね。 けど仕込むギミックは聞耳や目星技能で見つかるようにしてしまう。ジレンマですね。
| ふきこノス | |
| 2019/01/09 00:19[web全体で公開] |
😶 初オンラインセッション 本日初めてオンセにお誘いいただきました。 とっても楽しかったです!大感謝です。 次のセッションも楽しみです。 楽しすぎて、そういえば夜ご飯を食べるのを忘れていたのに今気づきました。アバー 今からご飯食べるのも微妙なので、息をたくさん吸って空気を本日の夜ご飯としてエネルギーに回します。 スゥウー
| ゆめ | |
| 2019/01/07 08:04[web全体で公開] |
😶 「汝、小栗判官なりや?」&「町屋の記憶」(CoC)遊んでもらって遊ばせてもらいました 2019年TRPGはじめとなったのは、自作シナリオ「汝、小栗判官なりや?」(CoC)でした。 以前、別システム(インセイン)でご一緒させていただいたPCさんと自PCをまた遊ばせたい ↓ インセインは秘密システムがある以上、続き物として設計されているシナリオじゃないと難しい ↓ …CoC全て表示する2019年TRPGはじめとなったのは、自作シナリオ「汝、小栗判官なりや?」(CoC)でした。 以前、別システム(インセイン)でご一緒させていただいたPCさんと自PCをまた遊ばせたい ↓ インセインは秘密システムがある以上、続き物として設計されているシナリオじゃないと難しい ↓ …CoCにキャラクターコンバートしてCoCシナリオならいけるか…? ↓ あ、手持ちの自作シナリオ改編で行ける という経緯で始まったセッションです。内容は軽め。 PCさんPLさんの精神を揺らすギミックを配置していたのですが、 このPCさんPLさんが大変こころの強い方で、揺れぬ崩れぬ…! 見事に熊野詣を果たしていただき、NPCともどもSAN値黒字で無事生還。おめでとうございます。 で。シナリオ終了後。 「この続きっぽく遊べそうなシナリオが手持ちにあるのでどうですか今から。交代して私KPで」 「はい頭から飛び込みますありがとうございます!」 まさかのKP・PL交代で続き! セッションはナマモノ…。楽しすぎますね。 そして遊ばせていただいた「町屋の記憶」(CoC)。 きれいな海の底を探るようなシナリオで私とても楽しかった… 前半のほのぼのパートから一気にシリアスなだれ込んだのですが、 自PCのダイス目がほんと名探偵で…キャラシに現れぬリアルラックが輝く… このPC、私は手綱を緩めに握ってるやつなのですが、シナリオに沿ってきれいに動くわりに底知れない…こわい… KPさんと「なんてあやうい…」「あやうい…」と囁き交わす事態になってました。 PCがとても頑張った結果、しっかりベストEDをかっさらってNPCさんともども無事生還。 ご褒美もしっかり貰って報酬もちゃっかりくすねて、ごきげんでシナリオクリアを迎えました。 よかったなPC柊木霜次郎。あまり幽世と親しむんじゃないぞ…。千早さんにご迷惑をおかけするんじゃないよ…。 思いがけず連作となったセッション、一緒に遊んでいただいたPLさんにありがとうの気持ちでいっぱいです。 私、すーーっごく楽しんでました。軽やかなKP交代、惚れそうです。しゅごい。 本当にありがとうございました! あああもうほんとにほんとに、 TRPG、たーのしーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
