グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.85
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セナ | |
| 2023/11/03 13:18[web全体で公開] |
| ぎんじょー | |
| 2023/11/03 12:20[web全体で公開] |
😶 【ケダモノオペラ】るるぶより(特に意味はないけどたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆◆◆ あなたはあなたの操るケダモノとその周囲の登場人物の運命を決めます。 だけど、おぼえておいてください。 あなたのすべきことは事件を効率的に解決することではありません。 頼ってきた弱き人間を救うことでもありません。 みずからのケダモノを満足させることでも、ないのです。 ケダモノにさまざまな運命……悲劇と喜劇を与え、あなたが望む物語を紡ぎだすことが目的です。 (以上基本ルールブック14Pより引用) ◆◆◆ RTA的なハッピー(或いはバッド)エンドを目指してもいいけど、より俯瞰した視点で愉悦もとい ストーリーを作れるといいよね、くらいの意味合いに受け取りつつ、そういう遊び方もできるようになりたいなあ。 特技Aの予言にケダモノさん自身がデメリットを負うものが多いのは多分そういう理由なんだろう。 かといって、あまり小難しく考えすぎると楽しめなくなる恐れがあるので頭の片隅に置いておきたいくらいの気持ちで。
| ハリィ | |
| 2023/11/03 09:50[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】ラクシアライフの簡易シナリオ いつもはサプリに出遅れる私ですが。 今回は表紙が可愛かったので、購入したラクシアライフ。 収録されている簡易シナリオで遊んでみました。 基本はディスコードのボイスチャットで進行して、ココフォリアでRPや判定をテキストで行う感じ。 1つの依頼が40分~1時間くらいで完結して、小休憩20全て表示するいつもはサプリに出遅れる私ですが。 今回は表紙が可愛かったので、購入したラクシアライフ。 収録されている簡易シナリオで遊んでみました。 基本はディスコードのボイスチャットで進行して、ココフォリアでRPや判定をテキストで行う感じ。 1つの依頼が40分~1時間くらいで完結して、小休憩20分で成長させてまた次の依頼を引き受けるスタイル。 3時間半で3つ依頼をこなして、戦闘は合計4回。 PCの成長や買い物を楽しみながら、わいわい盛り上がる感じで楽しかったです。 そう、RPGってPCが強くなっていく楽しさって、重要な醍醐味ですよね。 それを短時間でサクサク味わえるの良いな!! って思いました。 最後はみんな、初期作成時から冒険者レベル3になって戦闘特技1つ増えるんで、結構成長を感じられるんですよね☆ GMの私は、アドリブやお喋りの練習になるし、成長したPC見るのも好きなのででやっぱりずっと楽しくて。 エネミーの駒を用意している間に、魔物知識判定はPCさんに任せたりで結構負担も少なかったような。 もう途中からお酒飲みたくて、うずうずしてました(←いつも) オリジナルも3つくらい混ぜてみたので、また近々やってみたいと思います♪ ☆蛮族退治 1人500G(AL1~2) 依頼内容:近隣に出る蛮族を退治して欲しい。 ☆要人護衛 1人650G(AL1~2) 依頼内容:医者のウォーリーを村まで送って欲しい。 ☆盗品追跡 1人800G(AL2~3) 依頼内容:運んでいたマジックアイテムが盗まれた。大至急取り戻して欲しい! ☆石の動物たち 1人800G(AL2~3) 依頼内容:村の北に広がる森で石化された小鳥や鹿、野兎が発見されるようになった。調査して欲しい。 ☆建造物修理 1人1500G(AL3~4) 依頼内容:建物を守りつつ、魔物を討伐して欲しい。 ☆小包みの配達 1人1000G(AL3~4) 依頼内容:魔物を退治しつつ、荷物を運んで欲しい。 ではでは、皆さん良い連休を~☆
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/11/03 09:41[web全体で公開] |
😶 生贄の村 ~素行チンピラの善性、罷り通る~ 元ネタの設定を考えてた時から思ってたけど、この男やっぱり善人だわ アポリオン様GM『生贄の村』に参加させていただきました。ヒャッハー、単発卓だ 今までまともにキャラシ切ってなかったレギュレーションだからこういうのあっても参加申請に尻込みしてたんですよね。今回ようやくキャラシ切れたので参加申請全て表示する元ネタの設定を考えてた時から思ってたけど、この男やっぱり善人だわ アポリオン様GM『生贄の村』に参加させていただきました。ヒャッハー、単発卓だ 今までまともにキャラシ切ってなかったレギュレーションだからこういうのあっても参加申請に尻込みしてたんですよね。今回ようやくキャラシ切れたので参加申請したという というわけで初披露目。今回の参加PCはラルヴァの戦軍師・アマディス君です。種族こそ2.0でないとわかんねぇ奴だけど、技能構成はしっかり2.5仕様です 組織の上司からとある島で人助けをせよと言う依頼でも何でもない謎の指令を抱えて一行は船に乗って海を渡ります しかし、道中で嵐に見舞われ、過度の損壊こそ回避はしましたが見知らぬ島に座礁。船員が修理や食料の回収をする中一行は奥を探索です その奥で見つかった人里では儀式の真っ只中でした。赤ん坊の装いをした10歳くらいの子供を生贄に、どんどこどんどこ続けられる儀式 生贄? 悪魔? それで明らかに余所者らしい人を始末して良い道理にはならねぇよなぁとチンピラみたいな物言いでアマディス君乱入です。あからさまに人と違う肌の色をした人の介入、島人視点だったら普通に恐怖である 場所を聞けば目的地の島で、繋がりが発覚したのもあり一行はくだんの悪魔と呼ばれる存在を討伐するために行動します 途中、亡霊の呪いを請けながらもくだんの悪魔のもとに辿り着き、戦闘です (GMの救済措置が無ければ多分アマディス君死んでいたけど)PCの勝利で決着できて良かった。あと日光の下じゃなかったからアマディス君の弱体化が無かったのもでかいですね 無事、上司におおせられた人助けも完了し、帰路についてセッション終了でした いやぁ、今回キャラシ切った子達はポケモン擬人化のコンバートで作った子達だったのですが……何となく予想していたけどアマディス君すごく動かしやすかったな。自分の正義や信念のために行動できるタイプなので、とってもヒーローしてましたわ しかも今回キャラシ切った子達は立ち居振る舞いがわかりやすくシャオさんの子って感じの子達なので動かすのが楽しみである 今回の成長は知力(23→24)で知力が素でボーナスブレイク 技能はウォーリーダーを5にして【強靭なる丈陣Ⅰ】を習得しました。私、なるべく軍師を作る時は取る鼓咆のジャンル系統を被らせない方向で頑張ってるのですけど……アマディス君は攻撃(命中)・防御・抵抗の誰でも美味しいバランスを目指そうかな 先制も敏捷と知力をスイッチできるのであれば【軍師の知略】を視野に入れても良さそうだ 今回は一旦お金貯めて、効果のあるスマルティエシリーズを買えるようにしていきたいですわねぇ
| いおろい | |
| 2023/11/03 01:43[web全体で公開] |
😶 大反省会 面白くはないので畳んでます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)申し訳……ない…… タイトルは伏せますが、本日のクトゥルフシナリオは、自分と相性が悪かったようです…… KPさんがね、素敵な部屋作って、視覚的にわかるようにとアイコンパネルも沢山用意してくれて、説明もフォローもしてくれるんですけど、 噛み……合わない…… 「シナリオが指す方向はこっちでこうする」のはわかってても、腑に落ちなくて飲み込めなくて。 それに呼応するみたいにダイス目が8割を通さないし。 結果、KPさんを落ち込ませてしまいました…… あなたは全く悪くないし、できない自分が悪い……のかな。 シナリオ自体は悪くないし、主軸のギミックも面白いと思うんです。それは、間違いない。 正直にごめんなさいシナリオと合わなかったと伝えたんですけど、絶対、落ち込んでる。 こういう場合、どうするのが正解だったんでしょう。飲み込めないことばかりを気にして盛り上げる気遣いができなかったのが一番の敗因かなぁ…… ごめんなさい。 よければ、意見を聞かせてください……
| 巴 | |
| 2023/11/03 00:48[web全体で公開] |
😶 秋の三連休 初日金曜日は しょっぱなから『献血』予約してきたよ。 「は!それがどしたんや‼️」と思う方もおられるかと思うけど これ大事❗️ 私は元々 引きこもり体質!なんか理由つけないと 外に出ない性質なの。 下手すりゃ 連休中 お布団の中で過ごした事あるよ🎵 全て表示する 初日金曜日は しょっぱなから『献血』予約してきたよ。 「は!それがどしたんや‼️」と思う方もおられるかと思うけど これ大事❗️ 私は元々 引きこもり体質!なんか理由つけないと 外に出ない性質なの。 下手すりゃ 連休中 お布団の中で過ごした事あるよ🎵 だから連休に献血予約入れたのは ①献血行くため 嫌でも外出する ②いっぱいヌイたあと(お下品💢)近くの本屋や商店街を散策しようと考える (久し振りに外に出たついで) ③服屋さん廻り もうすぐ社員旅行だと思いだし、新しいスボン買う! ④社員旅行行くんだったらバスの中で同僚と遊べるボドゲかカードゲームブック買いに行くか🎵とゲーム屋行く。 ⑤思わず 予想以上の散財!………なんだって⁉️ 今日も ゲーム屋さんは 大繁盛! ここの オンセンSNSも千客万来! 血を抜けば 金がうるおう 法隆寺 たまには、お外 行くぞ😃
| ROSE | |
| 2023/11/02 23:11[web全体で公開] |
😰 トラブルが多すぎる!(偽曲1日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 散々駄々捏ねてKPさん依頼した偽曲1日目でした。 が、トラブルが多すぎる! わたしのパソコン突然キーボードが反応しなくなって再起動しようと思ったら電源が切れない。 これやばいやつ! そしてスマホで入室。 一応参加はできた。 けど……操作ミスで退室。 おいおい。 スマホ入力苦手なんですよね。 そして茶番だと思ってた導入でふざけたせいで巻き込み正気度判定発生→発狂するPC現れる。 やらかしすぎでしょ。 導入でにぼしノルマはクリアしたけど今回わりと出目よくてファンブル出せてないですね。 にぼし無限補充できるのでまた猫ちゃん探すかもです。 PLは警戒してるけどPC警戒心0なので発狂枠ほぼ確定かもです。 そして、繁忙期に三人やめた職場辛い。 ひとりいつの間にかバックレ退職ですしねー つらい 明日はいきなり欠勤出たのでシフトチェンジです。 わたし残業時間残るかなぁ今月
| 榊原 | |
| 2023/11/02 21:20[web全体で公開] |
😊 徒然日記9 キャンペーンメンバーが集まってきました! 一人また一人とメンバーが集まり揃いつつあります。 嬉しいですよね、参加してくれる人がいると言うだけで非常に嬉しいです。 気合いを入れてシナリオを作って行かねば。 どんなキャンペーンになるんでしょう、わくわくがとまらないですね!
| 青花 | |
| 2023/11/02 20:43[web全体で公開] |
😆 TRPGやると絵が描きたくなる 体調壊してから10年位絵を描いていなかったのですが、TRPGを再開したら自キャラの絵を描きたくなり、ものすごく久しぶりにペンを取りました。しかもスタイラスの。 もともとリキテックスで描いてたのですが、アナログはペン入れ後に全体にゴムかけたり、水張りしたりとパワーがいる上、ミスったらリカバリできない全て表示する体調壊してから10年位絵を描いていなかったのですが、TRPGを再開したら自キャラの絵を描きたくなり、ものすごく久しぶりにペンを取りました。しかもスタイラスの。 もともとリキテックスで描いてたのですが、アナログはペン入れ後に全体にゴムかけたり、水張りしたりとパワーがいる上、ミスったらリカバリできないことも多いので、デジタルの方が気楽にできるかもと思った次第です。精神修養的な意味でアナログ描きたくもあるのですがね。 自分でキャラ絵描きたくなったのは、ピクルーにはイメージに合う髪型や服がないことが多かったのがきっかけです。なんだろ、流行りではないのかな?真ん中で立ち上がったウェーブヘアとか今どきのキャラには少なかったりするのでしょうか。エメロード姫みたいな髪型欲しい。 早くちゃんとデジ絵描けるようになって、メーカーでは難しいキャラも絵をつけてあげたいです。
| 駄菓子 | |
| 2023/08/31 20:02[web全体で公開] |
😶 TRPGの最大の敵は 改めて思う。 TRPGの最大の敵は日程調整だと!!! 予定外が起きたときとかね・・・。 特にもともとRP大好き侍なので、ボイセはともかく、 テキセだと通常予定よりも2倍くらいの予備日とかをとっておかないといけない・・・。 何せよ、次回募集を出すときは気を付けよう・・・
| 夏風 | |
| 2023/08/31 18:44[web全体で公開] |
😶 23年8月のPL参加セッション DLH『裁きの庭で君を待つ』途中 GM:しょーちゃんさん シナリオ集を交代でGMする遊び第三弾! とはいえ、飛び地のようにまず1日導入。 初めての作戦型ジャスティカ。 CoC『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ』 KP:青空ソラマメさん クリア済みシナリオでしたがKP練習にお付き合い全て表示するDLH『裁きの庭で君を待つ』途中 GM:しょーちゃんさん シナリオ集を交代でGMする遊び第三弾! とはいえ、飛び地のようにまず1日導入。 初めての作戦型ジャスティカ。 CoC『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ』 KP:青空ソラマメさん クリア済みシナリオでしたがKP練習にお付き合い。 ここの描写こうした方がいいかもというような 勉強会のような雰囲気になりました。 CoC『ガシャン!』 KP:ナウいヤングマンさん さすが公式シナリオ、締めるとこ締めますね。 学びの多いセッションでした。 フタリソウサ『心霊カラオケ店』 GM:まりもさん 占い師のお嬢様探偵と執事のペアで 心霊現象にアタックしてきました。 GM多めの月でした。 なにより自作システム「歪みのアカシック」を リリースしましたからね。 9月はオンセンで募集してみようと思います。
| 春の嵐 | |
| 2023/08/31 18:33[web全体で公開] |
😊 とうとう…! DLHのルルブ入手の目途がついたぞー!やったぁ!! お金やらタイミングやら見計らってたら大分遅くなっちゃったけど、これでようやく初心者卓の誘いにのれるー! 後、日記で見ていつかやりたい…!って思ってた「君番」!あれもやってみたいし…やりたいこと沢山だなぁ! とりあえずルルブが届いたら、体験全て表示するDLHのルルブ入手の目途がついたぞー!やったぁ!! お金やらタイミングやら見計らってたら大分遅くなっちゃったけど、これでようやく初心者卓の誘いにのれるー! 後、日記で見ていつかやりたい…!って思ってた「君番」!あれもやってみたいし…やりたいこと沢山だなぁ! とりあえずルルブが届いたら、体験卓で作ったキャラの強化して、構想だけ用意してある巫女狐ちゃん、魔法少女(物理)ちゃん、ヴィラン系ヒーロー君辺りを作ってみようかな。学園マッドネスは次の機会なので、見習いミスティックちゃんはお預けで! …あ、近況報告ですが、ペルソナ5S始めました。ボタン配置が覚えられません。回避ダッシュボタンどれやったっけ…みたいになるので、ひたすらにナイフでぶん殴る人になってます。ペルソナとは?????
| フルフル | |
| 2023/08/31 14:12[web全体で公開] |
😆 初めてボイセでKPしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、喉の調子がいいので手軽に回せるシナリオをボイセで回しました。 慣れていないので、テキセより時間がかかってしまいましたが探索者は無事生還しました。 ボイセをしていて思ったことは ・途中、描写や処理に迷うと早口になったりどもってしまいました。 これは、KP経験とシナリオの読み込みの浅さによるものでしょう。 ・あとは、ファンブル、クリティカルを出されるとしばらくの間笑って落ち着くまで喋れず、困りました。 そういうときは、テキストで処理をすればよかったです。 ・今回ボイセでKPをして「私、テキセのほうが好きなんだな」と、思いました。 セッションはテキセ中心になりそうです。 とりあえず、セッションの感想としてはCONロール1クリってなんですかね。
| 𝕊𝕪𝕦𝕣𝕒𝕟 𝔾𝕒𝕣𝕒𝕟𝕕 | |
| 2023/08/31 12:11[web全体で公開] |
😆 ルルブ買いました(D&D5,CoC7 ルルブ買いました D&D5とCoC7 これを機にTRPGの機会を増やしていけたらなぁと思ったり… 今までは知人のルルブ見せて貰ってたのでじっくり見る事はなかったのだけど、これからじっくりと読み漁って楽しいキャラを作れたらいいな…
| Kei | |
| 2023/08/22 21:11[web全体で公開] |
😶 負けることによって生まれる物語のお話 ご機嫌よう。 コメントしようと思ったのですが発散しましたのでこちらのエントリにしますわ。PCが絶対勝てないということについて。 わたくしは、事前の同意があるという前提のもとで、絶対に勝てなくても良いと思っていますの。というのも負けることによって生まれる物語だってあるわけなので、わたくしと全て表示するご機嫌よう。 コメントしようと思ったのですが発散しましたのでこちらのエントリにしますわ。PCが絶対勝てないということについて。 わたくしは、事前の同意があるという前提のもとで、絶対に勝てなくても良いと思っていますの。というのも負けることによって生まれる物語だってあるわけなので、わたくしとしては、負けてくださいというお願いを否定するつもりはありませんわ。この敗北で誰もが最低のどん底に叩き落とされたとしても。PCたちが敗れ誰も救うこともできなかったとしても。ただし、TRPGにおいては、そうなることを事前に知っているからできるという側面が大きいと思っていますの。 この戦闘には一切なんの救いもなく勝つこともできない、そう知っていれば、エモい敗北RPとかだってできるでしょう。負けるためにどんなことをするかで盛り上がるかもしれませんわね。でも一方で、知らなかったら反感を感じるだけかしら。ですから、事前の同意の有無によると思いますの。 わたくしが推している「青灰のスカウト」も絶対に勝てなくて絶対に酷い目にあい、それどころか他のPCを酷い目に遭わせるシステムですが、それでもデザイナーの自己満足だなんて感じない、そう感じさせないのが事前の同意かと存じますの。他にも「Doing The Job」ですとか、こちらは八百長試合で負けることを定められたプロレスラーになるTRPG(未訳)ですが、そう知っているからこそ描けることがあるということは否定しませんの。 まあ要するにね、PCを酷い目に遭わせるなら相応の配慮が必要だということなのですけれど。殊更そういうことを気にしない界隈もあるようですし、それを作家性と美化すらする界隈すらあるようですけれどね。
| イサエギン | |
| 2023/08/07 00:35[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第4回マスターズカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第4回マスターズカップ、無事終了しました。 参加PLのたかぽんさん、ワトソンさん、ノラ田さん、対戦ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169098941119Isaegintrpg 1st:ジェラシック・メッサーラ/フィネラ・コルスシザス(ノラ田) 2nd:DCMZC Vaxenon/ラズ・オストヴァルト(たかぽん) 3rd:ダブルチャージャー44/モブパイロット(NPC) コースは「シアンリンク」、ジェラシック・メッサーラがレコードタイム(1:00:249)を更新しました。 ■主な登場人物 □ラズ・オストヴァルト 海洋惑星ムィ・ズー出身のムィズーリアンと呼ばれるエイリアンで、プッシュを極端に嫌い先行逃げ切りにこだわるクリーンなAGSパイロット。ダブルチャージャー44をベースに大幅なチューンが施された「DCMZC Vaxenon」は、立ち上がり加速を最優先した仕上がりとなっている。未だ謎が多く、真意の掴めないネームレスのことを警戒していた。 □ネームレス テクノラボの所長・Drパルスが、AGSレースで事故死する前に遺していたアンドロイドのパイロット。「パーフェクト・ワン」はDrパルスの愛車に酷似した外見だが、加速力と引き換えに安定した姿勢制御を追求しているなど、実際の性能はかなり異なる。完璧と呼ぶに相応しい才能を持っていながら、敢えて不完全さを求めるフィネラを理解できずにいた。 □フィネラ・コルスシザス 完璧過ぎたがために婚約者のプライドを傷つけてしまったことで、名門貴族「コルスシザス家」を追われ、不完全さというテーマを求めるようになった才女。リザーディア・レーザーズのスタッフと共同で改造した「ジェラシック・メッサーラ」はかつて自らが設計した救急車がベースのAGSマシンで、加速力に特化している。サイボーグという形で完璧を目指したラズに恐怖を感じていた。 ■レース スタートダッシュでジェラシック・メッサーラが鋭い立ち上がりを見せ、いきなり大差をつける。DCMZC Vaxenonが続く一方で、パーフェクト・ワンはオーバーテイキングが可能な状況でありながら意図的にペースを落とし、Dr.パルスをクラッシュに追い込んだ仇敵であるDCムスケテールを執拗にプッシュし続けた。そのままムスケテールをクラッシュさせ復讐を果たしたものの、ペースの遅れを取り戻すことはできず、入賞を逃す。ジェラシックはその後もVaxenonを寄せ付けない程の完璧な走りを見せて優勝し、フィネラへのクラスSライセンス発給が決定した。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
