グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.87
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/09 20:24[web全体で公開] |
| ぷももも | |
| 2023/04/09 19:48[web全体で公開] |
😆 初セッションを終えて CoC7版のシナリオを回していただき、無事完走してきました! 以下感想及び個人反省点 ・めちゃ面白かった GM及び同卓してくださった皆様に多大なる感謝を。ありがとうございました!楽しかったです! ・ココフォリアすご 背景も音楽もマップもNPCもダイスも情報も全部一つで完結するの便利すぎ。背全て表示する
| ゆき | |
| 2023/04/09 19:31[web全体で公開] |
😆 エモクロアに参加してきました きさらぎ駅のシナリオに興味がありすぎたので、本当に参加できてよかったです! とても楽しかったです。 DLのフジユーさんと、PLのぐっちさん、メサさん、ゆっくりさん、あとかめのすけさんも一緒に遊んでくださって、ありがとうございました。 自PCに活躍できるところがあって、PLは大変楽しかったです! 後日、備忘録に改めてまとめたいと思います。
| Kei | |
| 2023/04/09 18:11[web全体で公開] |
😶 電子の女神の依頼を受けていただきましたの ご機嫌よう。 Cyberpunk REDのスクリームシート・アドベンチャー「Digital Divas Burn It Down」と「Don’t Fear the Reaper」を遊んでまいりましたの! スクリームシートですので導入と概要がさらっと書いてあるだけですが、連続放火事件、不可解な全て表示する
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/09 18:00[web全体で公開] |
😍 感銘を受けたリプレイ動画を列挙するだけの日記() さて。勢いのままオンセンに登録した私。ルルブもないくせに、TRPGをやりたいやりたいとうるさく騒ぐのはなぜなのか。 それはひとえに『リプレイ動画を観て感銘を受けたから』に他なりません。素晴らしいリプレイ動画(特に長編キャンペーン)を観ていると、まるで傑作のラノベ、あるいはアニメ、あるいはそれこそR全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/04/09 17:11[web全体で公開] |
😷 【雑談、オンセ生活】散漫状態 集中力、思考力、注意力、乱れてる。 最近何かが足りない。 メンタル壊れてゆっくりしたり気分転換してたので、仕事や個人的作業のリハビリもしないと。 要するにGMしたりシナリオ作る能力も含まれるもんね。 また健康管理重視の生活になるかと思いますが、 たまに茶番卓やったりぐらいはしたい。 全て表示する
| たぬき | |
| 2023/04/09 14:03[web全体で公開] |
🤔 上京した垂乳根の母の 手を引き、先祖に手を合わせ、富士を仰ぎ、舞い散る桜に包まれた。 母が存命中に、またこうして孝行の真似事ができる日が来るだろうかと涙を堪えた。 こんな三文ドラマのような、どこにでも転がっていそうな出来事を体験する日が来るとは…。 戦争が早く終わって欲しい。 悲しみがこの世から失くなって欲しいと思う。
| 十式 | |
| 2023/04/09 13:26[web全体で公開] |
😆 はじめまして! はじめまして。ぼっち・ざ・十式です。 せっかく購入したんだし、という事で徹夜してSW2.5のキャラシを練ってました。 デジタルで入力したり2.0から色々内容が変わっていたのもあって、だいぶ時間が掛かりました。 性癖は小出しです。コソコソ動く子にしようとしたのになんか暴力的になって面白い感じ全て表示する
| リィン | |
| 2023/04/09 11:41[web全体で公開] |
😶 持ち物についての質問です 先日、ある方が開催してくださったキャラクター作成講座に参加し、キャラクター作成のいろはを教わりました。 そこで作成したキャラクターを使って、TRPGをやってみようと参加申請をしたものの、キャラクターの所持品がシナリオにそぐわないものであったため、参加の許可が下りませんでした。 その後、「どのよう全て表示する
| ぎんじょー | |
| 2023/04/06 21:55[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ:イバラ城の悪夢完走感想 待望のケダモノオペラ2戦(?)目に参加できたぞーーーー! 前回がめちゃくちゃ楽しかったのでいつかまた遊びたいと思っていたシステムなのです、ケダモノオペラ。 なんやかんやで今回はソロシナリオで、ケダモノオペラの面白さは参加者同士の相談にあると思うので そこはもったいなかったんですが。 ちょ全て表示する
| jet | |
| 2023/04/06 21:38[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPGテキストセッション参加者募集中(毎週金曜日21:00-3時間、長期連続) 人がまだ集まらないので、とりあえず一週間、募集と開催を延長しました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167980824219jet0 人口100万人未満な近未来の日本での探索です。 終末系に近い環境かもしれませんが、そのわりにはかなりゆるい環境かもしれません。 人口100万人近く残っているので。そんなに厳しくはないはずです。 そんな世界で自由に探検したり冒険したいなあっていうプレイヤーを募集しております。
| れすぽん | |
| 2023/04/06 21:05[web全体で公開] |
😶 久々の日記 しばらくお仕事が忙しくて来れなかったら1ヶ月経っていてびっくりです! 不定期ですがまた活動再開しようと思います。 またよろしくお願いします。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/04/06 18:34[web全体で公開] |
😶 私vs恋人vs有識者(ダークライ) 恋人「DXはだいたい理解してきたんだけど」 私 「はえーよホセ」 恋人「つまり「命の終着」とかでHPを1にすれば《リザレクト》の侵蝕は1だよね」 私 「1d10ふるから過剰回復するのでは?」 恋人「解説では回復したHP分だけ侵蝕率上昇だから」 私 「それだとほんとにリザレクト侵蝕率1…有識全て表示する
| 明日平 | |
| 2023/04/06 18:30[web全体で公開] |
😶 脳汁出るとき GMとしてキャンペーンのシナリオ作るとき ・前回のシナリオの描写(大体アドリブ) と ・PCの設定(大体その場で生えた) がガッチリかみ合って次のシナリオにバッチリ組み込めると分かった時って「うひょ~」って脳汁でません? いかにも「最初から考えていた伏線ですよ」って顔をしてセッションするんですが PLには後付けでつくったってバレバレですけどね
![]() | A/M |
| 2023/04/06 17:45[web全体で公開] |
😶 キャラクターの死について キャラクターの死はみんなどう考えているのだろうか… オンセンでのセッションではまだ体験はしていないけど、いずれ訪れるだろうと思っている ただ、自分は死に慣れは起きないだろうなと考えている もしかして、死に慣れしている人がいるかもしれないけど…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/04/06 15:02[web全体で公開] |
😶 帰ってきたので、少し再開準備 さっき帰ってきて、シャワー浴びて寝てました。 少しだけ、人間が好きになった3日間でした。 とりあえず掲示板再開、ランダムダンジョンと平日昼卓の準備、 そして買い食い大食いでぐちゃぐちゃになった胃腸の調整…
| 春の嵐 | |
| 2023/04/06 12:49[web全体で公開] |
😍 ちょっと一息つけた!(神我狩GMの話) 初心者歓迎神我狩、最終戦闘終了!何とかなった〜! いやぁ…個人的に一番緊張していたのがラスボス戦だったので…後はEDが残っているとはいえ、ちょっと安心タイムです♪ 皆さん凄いチームワークでしたねぇ…個人的には一人お誘いしたベテランさんの「自爆覚悟の天地孔」!あれはビックリしたと同時に舌を巻きました…ベテランさんは本当にすごい… とはいえ課題も見つけたので…ED終わったら調整期間取らなきゃな…で、4月末からまた人集めてやる!! うーん、楽しみ!
| LeTS | |
| 2023/04/06 10:53[web全体で公開] |
😶 「人が何かする場合、失敗する可能性があるならそれは失敗する」 マーフィーの法則と言うか、フールプルーフと言うか。 普段からよく勘違いしてるのを日記を読み返して思ったり。 判断が決ってる事は出来るだけシステムに組み込んでおきたいですね。 TRPGではプレイルームを個別システムに対応させるのは大変なので、外部で出来ることはやっていきたい。表計算位しかできねーですけど。 と、「コンビニのコーヒー。ユーザーに種別選択させずにバーコード読ませりゃ良いじゃん」と言うのを見かけて思いましたよ。
