グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.83
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2023/11/22 17:28[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/11/22 17:04[web全体で公開] |
🤔 過去の失敗談:テキセのチャッパレ篇 みなさんは、テキセの情景読み上げ部分をチャッパレに描いて、 タイプする時間を節約することがあるだろうか。 わたしはよくやっているのだが、一つ失敗を。 それは主にオリシ(わたしGMはほとんどオリシなのだが)にて発生する。 情景描写と同じ感覚で、用意してある台詞をやってしまうと、 かなりN全て表示するみなさんは、テキセの情景読み上げ部分をチャッパレに描いて、 タイプする時間を節約することがあるだろうか。 わたしはよくやっているのだが、一つ失敗を。 それは主にオリシ(わたしGMはほとんどオリシなのだが)にて発生する。 情景描写と同じ感覚で、用意してある台詞をやってしまうと、 かなりNPCが早口な印象を持たれてしまうし、 タイプが間に合わないような印象を持たれてしまう。 今日考え付いた解法としては、区切り区切りっていうか、NPCの準備台詞は短い文に限定して、 その都度PLが介入できるようにする。 たとえばHJ製のD&D4版シナリオ『冒険者入門』をテキセでやるなら、 ドーヴェン・ストールは『それじゃまず、冒険者として生 き残るために一番大事なこと、つまり戦闘についての講座か らはじめよう。なにぶんこの恐怖と絶望にまみれた世界では な、善なる行いをなすにも暴力と無縁ではいられないのさ。 まぁ深く考えるな、善良な人々を助けるために悪の存在に暴 力を振るうことは、この世界では度を過ぎない限り善の行為 としてみなされる。じゃあちょっと、町の外まで行こうか。』 と言って、君たちを案内して町から少し離れた街道に導きます。 と一気にやるよりは、 ドーヴェン・ストールは言います。「冒険者として生き残るために一番大事なこととは?」 PCに意見を言わせ、ドーヴェンに「そうだ、戦闘だな」(あるいは、「俺は戦闘だと思う」)と言わせる。 「この恐怖と絶望にまみれた世界では な、善なる行いをなすにも暴力と無縁ではいられないのさ。」 「まぁ深く考えるな、善良な人々を助けるために悪の存在に暴 力を振るうことは、この世界では度を過ぎない限り善の行為 としてみなされる。」 「じゃあちょっと、町の外まで行こうか。」 と言って、君たちを案内して町から少し離れた街道に導きます。 と区切ってあげたほうが、若干だけテンポは遅くなるけど、余裕があっていい気がする。 前者のコピペでは、ドーヴェンは早口になってしまう気がする。 テキセGM時ののテンポメイキングって、こういうところもあるね。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/11/22 16:29[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン二十九回目 ~これだよ、これ~ ステータスとして望まれる奴がついに 火曜定期開催、アポリオン様GMによる新生キャンペーンでございます。敵将ぶちのめす回だよ 思想や持論に酔いしれ人の話を聞く気がまるでなさそうな業血鬼マインドな敵将です。うーむ、これは純粋にぶちのめすしかない 今回からすべての参加PCが合流して交代しながら臨全て表示するステータスとして望まれる奴がついに 火曜定期開催、アポリオン様GMによる新生キャンペーンでございます。敵将ぶちのめす回だよ 思想や持論に酔いしれ人の話を聞く気がまるでなさそうな業血鬼マインドな敵将です。うーむ、これは純粋にぶちのめすしかない 今回からすべての参加PCが合流して交代しながら臨む総力戦をしていくのですが、私が操るPCは総じて13レベル。対して相手はドレイクカウント ボスのレベルは平均レベル×1.5くらいがちょうどいいと学んでる私。大丈夫かなぁと思いつつも13×1.5なら19とか20近くになるから妥当なのかぁ……そっかぁ いざ戦ってみると……良いなぁ、このステータス 今までヌルちゃんの攻撃は当たらない、攻撃を避けきれない、耐えきれない、抵抗を抜けないしこっちの抵抗は抜かれまくるという『やれることがなさすぎてPLが現実逃避を始める』状況が続いていたのですが 今回は公式エネミーのステータスがベース! 攻撃がちゃんと当たる! やったぁ、楽しい! 攻撃の当たらないアタッカーほどストレスマシマシな状況ないですもん。当たるって素晴らしい ラウンドを追うごとに他の任務をこなしていたPC達が合流して立ち回りをしていきます ジルヴェスタ君が相手の抵抗をぶち抜く射撃を決め行為判定にデバフを盛り、抵抗を要求してくる敵の行動から考えてアルトゥル君が抵抗上昇の鼓咆を指揮したり 敵のHPが大量だけど、果たしてこのパーティーは削りきれるのか!? 次回に続く 成長自体は戦いに一区切りがついてからだと思うので能力値成長のメモだけ ヌルちゃん 知力(34→35)と精神(28→29) ジルヴェスタ君 知力(25→26)と生命(32→33) アルトゥル君 精神(32→33)と筋力(34→35) 技能についてはワンチャンアルトゥル君のプリーストが9になれるかなぁくらいで、ヌルちゃんのレンジャーを13にするかを悩むかくらいですかね まぁその辺は戦闘に一区切りついてからだと思います お買い物も、今の作戦が完結してからでないと無理だねぇ……多分キャンペーン完結したらアルトゥル君の鎧が〈インペリアル〉になれるんじゃないかな? 長かった……
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/11/05 07:37[web全体で公開] |
🤔 創元推理文庫のラヴクラフト全集で 現在、現代日本シナリオからクトゥルフ神話にふれる方にオススメできるのは 4巻目だと思っています。 理由は まず、科学が100年ぽっち進んだとしても、南極探検隊(PC?)の立場は大して変わらない「狂気の山脈にて」が収録されていることです。南極という広大な密室が舞台なのも良いですよね。 全て表示する現在、現代日本シナリオからクトゥルフ神話にふれる方にオススメできるのは 4巻目だと思っています。 理由は まず、科学が100年ぽっち進んだとしても、南極探検隊(PC?)の立場は大して変わらない「狂気の山脈にて」が収録されていることです。南極という広大な密室が舞台なのも良いですよね。 この長編を除いて六編が収録されています。ということはこの六編(1巻は四編しか収録されていない・・・)は計算上、あまり長くなくて、まとまった時間がなくても読むことができるということになりますよね。 しかも「宇宙からの色」と「ピックマンのモデル」も神話生物の出番が多くて、シナリオに落とし込みやすいと思います。 さらに「資料:怪奇小説の執筆について」とラブクラフト本人の創作方法が収録されていて、”クトゥルフ”の創作をするなら読んでおいと間違いはないと思います。 他の巻も悪いとはいいませんが、比較するとこういうことになると思いますがどうでしょうか。
| どうじょう | |
| 2023/11/05 05:53[web全体で公開] |
😶 一部立ち絵の統一作戦 ――――実施中。 最近は継続がやりやすいCoCメインで遊んでいるんで、設定的に「親族」くくりのPCを同じ絵師さんで統一しようと思ってる。 現在手がけてもらっているのは「如月冬」で、これが終わったら「如月春」もオリジナル画像に差し替える予定。 (如月知真理は現在の画像が気に入ってるのでこのままで全て表示する――――実施中。 最近は継続がやりやすいCoCメインで遊んでいるんで、設定的に「親族」くくりのPCを同じ絵師さんで統一しようと思ってる。 現在手がけてもらっているのは「如月冬」で、これが終わったら「如月春」もオリジナル画像に差し替える予定。 (如月知真理は現在の画像が気に入ってるのでこのままでw) 思えば「如月冬」はオンセン卓で一番最初に動かしたCoCキャラでその時点では親族PCを出す予定はなかった。 しかし闇鍋卓に嵌り、闇鍋卓KPのSELさんが精力的に卓を開いてくれる幸運に恵まれて、あれよあれよという間に親族PCは増殖。もともと別場で作ってたPC達で設定自体は全員あったしな~(笑)。 卓が楽しいとPCにも凝りたくなる。 良い絵師さんと巡り合えた幸運も重なり、毎月大枚はたいても後悔は微塵もないッ(⊙∀⊙)カッ!! そんな「差し替え冬画像」はラフが出来上がっているが、なんか気が付いたら差分が11個もあった。 どんだけ頼むねんと思ったけど、表情豊かな方がRPも弾むからまぁええわな! お金めっちゃ消えたけど_(:3 」∠)」 後悔はない!! 後悔はないからこそ夏は死なせたくないので神様(探索者様)ボスケテ!(わかる人しかわからないネタw)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/11/05 05:03[web全体で公開] |
😶 困った習慣? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブリンスレイヤーTRPGを少しずつ読み進めている。 まだキャラクターシートと能力値の説明までしか読んでいないのに・・・・。 ゆとシートで対応キャラシの準備とココフォリアでルームを作ろうとして仕様の変更に戸惑っている。 困った習慣が身に付いている気がする(^-^; ただ、イベント用の製作期間に入ったら当面離れる事になると思う。
| そら | |
| 2023/11/05 03:48[web全体で公開] |
😶 ログインできました IDも当時使っていたメールアドレスも忘れてしまいログインできなくなってから早数年。部屋掃除中に古い携帯を見つけることができまして、すごく久しぶりにここへ帰ってくることができました。 最近はオフセもご無沙汰だったけど、せっかくなのでまたTRPGをやりたい気持ちが出てきますね。 ……シフト制なので日程合わせがまず困難だけれども。いつか遊べたらいいな。
| れすぽん | |
| 2023/11/05 00:27[web全体で公開] |
😶 タイマンシナリオ 日付変わってしまいましたが、さりえる大佐さんのタイマンシナリオに参加してきました! ダブルクロスで1:1でセッションを行う形式、初参加だったのですが楽しいですね。 PCの設定に合わせたRPやデータ面、演出などがあり大変楽しめました。 こういう形式もありなんだなと気づかせてくれ、世界が広がりました!
| ゆき | |
| 2023/11/05 00:09[web全体で公開] |
😆 ボイセ『びいどろの国』を遊んできました! 始終不可思議な、耳の奥にリィンとした涼やかな音が聞こえてきそうな雰囲気の中を探索して、帰ってこれたので、とても良かったなと思っています。 すべてはダイスの女神の掌の上、といった具合だったので、それも含めて、素敵な体験でした。 「ねぇ、わたしのびいどろはどこ?」 忘れられない一言です。 KPのぷもももさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| Aketa | |
| 2023/11/04 20:07[web全体で公開] |
😊 11月オフラインセッション例会のご案内 #TRPG #FINサークル情報 ▼例会日程 2023年 11/26・日 12/24・日 2024年 1/21・日 2/11・日 TRPGをします。参加には事前の仮登録が必要ですので、開催日の2週間前までに仮登録お願い致します。 公式ブログ https://note.com/light_holly922 #大阪 #関西 #桃谷駅 #TRPG好きと繋がりたい #TRPG募集
| 木魚 | |
| 2023/11/04 19:39[web全体で公開] |
😟 言葉のキャッチボールは難しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下 個人的意見垂れ流し。 実際のキャッチボールは、 悪送球も補給失敗もしっかり見えるけども。 言葉のキャッチボールは、 そうではない。 極端な話、 自分の思ったことが伝わっている保証なんてない。 そんな言葉のやり取りの中で、 かけちがったボタンのごとく、 伝わらない意図、ちぐはぐな反応が 繰り返されることもあると思う。 それが実はお互い様であったなら、実に不幸で不毛な話だ。 相手の発言への応答。 相手への呼びかけ。 なるべく誤解されることのないように心がけたい。 所詮は他人。 100%伝わるなんて土台無理な話なのだ…。 <諦念
| 木魚 | |
| 2023/11/04 18:33[web全体で公開] |
😟 うーん(ネガティブ故 畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オイラは、デリカシーのない薄情な人間である。 でもって、心の機微に疎い。 そんなオイラにとって、仲裁というのは難易度Sランクの苦手案件なのだ。 何があったかと言うと。 オイラGMの卓で、開始前に、PL2名間で少々コメントのやり合いがあったのだ。 GMとして、一応コメントいれたけども。 上手く出来た気がしない。 卓自体は大過なく終了したものの。 言葉って難しい。 伝えるのも、読み解くのも。
| ハリィ | |
| 2023/11/04 18:22[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】PL募集/土曜の朝は冒険者 今日は9時から、セッションでした。 森の開拓調査中に発見された古い屋敷の探索。 タイトルは「シガル村の幽霊屋敷」、友達のヴォーパルのっちさん作の、駆け出し冒険者向けのシナリオです。 メリアの2刀流フェンサー 人間の神官戦士 グラスランナーのスカウトシュ-ター エルフの妖精使い 全て表示する今日は9時から、セッションでした。 森の開拓調査中に発見された古い屋敷の探索。 タイトルは「シガル村の幽霊屋敷」、友達のヴォーパルのっちさん作の、駆け出し冒険者向けのシナリオです。 メリアの2刀流フェンサー 人間の神官戦士 グラスランナーのスカウトシュ-ター エルフの妖精使い と、個性もバラバラで技能も被ってなくて。 屋敷内の探索中に出てくるアイテムは色々手を加えて、ボーナスが上がったり、追加ダメージが上がったりで、セッション中に少し強くなて、ボス戦に挑めた感じでした。 最後はPLさん達から、嬉しいRPもあってめでたくセッションは終了出来て良かったです。 で、ここから本題というかタイトルの回収なのですが。 来週の土曜日もまた朝の9時からセッションします。 こちらも、「シガル村の幽霊らしき」同様ともだちの、たかはるさんのシナリオ。 シティアドベンチャーですね。 2回くらい依頼をこなした冒険者向けのレギュレーションになってます。 ディスコードでGMが話すの聞きながらテキスト(か、ボイチャ)で答えて頂く感じですね。 あと3名募集してます♪ 来週は久々に再開するキャンペーンもあるので、楽しみです☆ ではではみなさん良い週末を!!
| ササミ | |
| 2023/11/04 17:35[web全体で公開] |
😶 【初忍殺】餅は餅屋、忍殺は忍殺鯖ですね~ ニンジャスレイヤーTRPGを遊びたいが、オンセンに募集がない ↓ アマゾンでジャンル1位になるぐらい売れているので、どこかで募集が出ているハズ、どこだ? ↓ そうだ!! 原作はTwitter発の小説、Twitterで調べてみよう ↓ Twitter見たら公式Discord鯖があるよ全て表示するニンジャスレイヤーTRPGを遊びたいが、オンセンに募集がない ↓ アマゾンでジャンル1位になるぐらい売れているので、どこかで募集が出ているハズ、どこだ? ↓ そうだ!! 原作はTwitter発の小説、Twitterで調べてみよう ↓ Twitter見たら公式Discord鯖があるようだ。しかも今なら無料開放されている!? ↓ あったー!! Discord鯖でニンジャマスターが色々と卓募集しているー!! アリガタヤ!! ↓ 早速、ニュービー向けのセッションに申し込み ↓ セッションに参加した結果チュートリアル戦と1シナリオに参加。 ヤバい、マジで面白い!! このゲーム、しばらく流行るかも? 590円払って、公式discordに参加しようかな
| 夏風 | |
| 2023/11/04 16:21[web全体で公開] |
😶 初ケダモノオペラ いいですね。(開口一番) ルールブック読んだりリプレイ読んだりで わかってはいたのですが、いいですね。 ミミルズクがツボだったのですが 今回はマンドラバラで悲劇を演出してきました。 と言っても誰も死なずに一見ハッピーエンド。 マンドラバラだからできるビターさを 満足行く感じ全て表示するいいですね。(開口一番) ルールブック読んだりリプレイ読んだりで わかってはいたのですが、いいですね。 ミミルズクがツボだったのですが 今回はマンドラバラで悲劇を演出してきました。 と言っても誰も死なずに一見ハッピーエンド。 マンドラバラだからできるビターさを 満足行く感じにできました。 ナラティヴ系はやはり一緒に遊ぶ人が重要で つぎのさんに誘っていただけて本当に良かったです。 最後の方はどっちがGMだよと言われそうな NPCに決意と決断を迫るような真似をしましたが つぎのさんを信頼していればこそ。 こういうビターエンドを楽しめる方は 拙作「歪みのアカシック」を 堪能できると思うので、よしなに。 と、宣伝を挟みつつ、 マンドラバラはいいぞ。 闇の森に棲む人喰いバラは、他のケダモノ同様 人間そっくりの疑似餌器官を持っています。 違うのは疑似餌に独自の意思と思考があること。 犠牲者に純粋な真心を向けつつ 本体は狡猾に喰らう算段をつけられるのです。 設定も伏線も活かせたし 最高のほろ苦エンドでした。
| はるるん | |
| 2023/11/04 16:14[web全体で公開] |
😆 君は完璧で究極のアイドル(Sw2.5 セッション感想日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 昨日、マットさん主催の『草風亭アウトロー卓「繁華に潜む荊蕾」』に参加してきたよ~♪ この卓はライトなノリのサタスペというか、無法地帯でアウトローな雰囲気を楽しむためのセッションなので中毒性高いんだよね♪ いつも常連さんの顔を見る気がします♡ そんなわけで…今回のイカした仲間たちを紹介しちゃうよ♪ レウ(飴色さん) 治安悪い系ショタ。口と手癖と足癖が悪い。ずっと、裏通りで調査していた印象 クーニャ(ミルせんさん) 酒と遊びと旅が大好きな駄犬系お姉さん。文字通りお姉さんキャラでこのチームの潤滑油だったかも ミカ(呪文さん) 酷い過去のせいでやさぐれてるヤニカスドワーフ少女。はじめての無法地帯で緊張してた? キール(ほっか飯倉さん) 最強の探偵兼冒険者…志望のハードボイルド。この卓で真面目キャラは報われないw 個人的には仮面ライダーWの左翔太郎みたい?で好み そして僕は…明るいバカを卒業して知的なメガネクイッキャラを目指して…めざして? 現役娼婦にしてアルヴの神官兼操霊術師“吸精姫”のイリア https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169842472690Harurun031215&s=Harurun031215 知的なメガネクイッより…エモを優先しましたw アルヴ…一度、やってみたかったんだよね~♪ 接触でMPを吸い取る吸精を2週間行えないと衰弱死するって設定、エモすぎじゃない? せっかくなので、オープニングでは「13日間吸精をしておらず明日死ぬ」状態からスタートさせてもらいました♡ ※ここでクーニャさんに吸精したんだけど、これが相乗効果になったのかな? ストーリー展開自体は、導入→調査→クライマックス→結末と2時間サスペンスドラマのように展開されていき、やるせない結末含めて楽しかったよ~♪ この辺は「明るく楽しい」はるるんGMには、なかなか作れないので、いいなぁ~って思いました♪ …と、ここまでは普通のセッションの話 無法地帯でアウトローな雰囲気を楽しむのはここからだよ~♪ 調査フェーズではサタスペのように?色々なお店で遊びつつ(やや語弊あり)情報を収集していくんだけど… 今回は結構、みんなバラバラな行動してたような? レウ:しょっちゅう路地裏でアウトローな人達とドンパチしてたイメージ クーニャ:飲んで打って買って…とこの街を一番満喫? ミカ:クーニャさんと組むと良い体験、他の人と組むとトラブルに巻き込まれてた印象 キール:ね?この卓で真面目キャラは報われないよね? そんな中、僕のイリアと言えば… 初っ端からナイトクラブで働いたところ、とんでもないイベントが… 「天職に巡り合う。セッション終了後冒険者を辞め、夜の女帝を目指す」 GMから、このイベントに限っては、矯正ではなく他のイベントに変更することも可能と言われていたんですけどね… ほぼ即決で、このイベントを受領しました! 理由は色々あるけど… ①純粋に面白いwww こんなロスト滅多に経験できないwww ②現役娼婦の設定で新規キャラを持ち込んだので、ある程度、覚悟の上 ③イリアの境遇(衰弱死の恐怖)を考えると、冒険者より転職な気がした ほぼ①の理由だけどねw 最初で最後のイリアの冒険は… ・吸精により、クーニャさんのダイス目を良くした(多分、偶然) ・戯れに後輩の女の子をレクチャーしてあげたら病気を移される ・お医者の片ゆでタマゴのキール君に治療してもらったお礼に吸精してあげる ・色々と自信をつけたラストバトルでキールくん大活躍(多分、偶然) …と、波乱万丈でしたw 最後に…セッションを用意していただいたGMのマットさん 一緒にプレイした、飴色さん、ミルせんさん、呪文さん、ほっか飯倉さん♪ 楽しい時間をありがとうございました♪ また機会があれば参加したいと思いますので、よろしくです♪ P.S.この日記書いてて気がついた! クーニャさん、前回リンちゃんで参加したときのコレットの中の人だったんだ! …セッション中、まったく気づいてなかった(汗
