グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.80

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぱにき
ぱにき日記
2024/02/20 21:11[web全体で公開]
😶 ブックウォーカーでダブルクロスが…?
セールになってましたー!
と言ってもあと10日程度ですが…
これを機にダブルクロス始めてくれる人が増えるといいなーと思います。

買う順番わからないなーって人は、

基本1,2
上級、IC
EA
LM
IA(セール対象外)
HR、RW、CE、BC、UG
RU
他サプリ

全て表示するセールになってましたー!
と言ってもあと10日程度ですが…
これを機にダブルクロス始めてくれる人が増えるといいなーと思います。

買う順番わからないなーって人は、

基本1,2
上級、IC
EA
LM
IA(セール対象外)
HR、RW、CE、BC、UG
RU
他サプリ

くらいの感覚でいいんじゃないですかね。
とりあえずLMまであれば困ることは無いんじゃないかな?IAもあると便利ですが安くないし。
とにかく数が多いので、購入される方は無理しない程度にダブクロライフを楽しんでいただきたいですね~
いいね! 23
ナツル
ナツル日記
2024/02/20 20:45[web全体で公開]
😶 お出かけ
昨日今日と友人二人とともに隣県へ旅行に行ってきました~
ひたすら酒を飲みたい!という欲望のまま電車を使用したのでひたすら飲んだくれることができて最高でした

更に今回ですが、宿を少し豪華にして引きこもりつつボドゲとTRPGをやってみたい!とのリクエストをいただきうきうき準備しておりました。
全て表示する昨日今日と友人二人とともに隣県へ旅行に行ってきました~
ひたすら酒を飲みたい!という欲望のまま電車を使用したのでひたすら飲んだくれることができて最高でした

更に今回ですが、宿を少し豪華にして引きこもりつつボドゲとTRPGをやってみたい!とのリクエストをいただきうきうき準備しておりました。
なので珍しく私の荷物が多い…!と驚かせてしまうなど。
普段一泊くらいならボディバック一つとかで移動したりするからね…

そんなわけで今回用意していったのはボードゲームは「たった今考えたプロポーズの言葉をキミに捧ぐよ」「iTo」「推しの尊さを語るキミと知ったかぶりの私へ」
システムは「夜のあしあと」「歯車の塔の探空士(スカイノーツ)」
普段友人二人はボドゲほぼやらない(トランプやUNOくらい)、TRPGは初めてなのでできるだけ楽しんでもらえるように、二人が好きそうなものとを言うことであまりPvP要素が強くないこと、ルールがシンプルであることを意識して準備してみました。

結果、スカイノーツは飛空艇作成だけではありましたが、すべて遊ぶことができ友達も楽しかった!またやろう!と喜んでくれてたしかなまんぞくです。

やっぱり相手のことをよく知っている友人相手だとこちらも気楽にマスタリングできますね。
買い込んだ酒とつまみに程よく手を出しつつねるね〇ねるねを練りつつ…

※ねる〇るねるねは寝れば練るほど色が変わって美味しい

今回は野良猫と迷い猫のコンビで冒険してもらったのですが、息もぴったりで楽しい冒険を繰り広げてくれました。
次は立ち絵も書いてキャラもさらに深堀りしたい、スカイノーツも遊びたいとの言葉ももらい私としては大成功と言うほかない結果になりました。

オンラインで出会った人たちと遊ぶTRPGやボドゲも、気の置けない友人とやるボドゲやTRPGもどちらも面白い。
当たり前と言えば当たり前ですがとても楽しい休日を過ごすことができました。
まだまだたくさん遊びたいなと思います。皆さんもどこかでお会いできましたらその際は是非よろしくお願いします~!
いいね! 18
にわとり
にわとり日記
2024/02/20 04:13[web全体で公開]
😆 卑しい人間ですが、卓を立ててみました。【宣伝】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加させて頂きました【天才軍師になろう】のシナリオ、「天才軍師の芽吹き」のセッションを募集してみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170836896462chicken92192715

COCなどもそうですが、シナリオって基本的にネタバレ厳禁ですよね。でも、GMとしては勿論、物語の展開やらギミックに至るまで、すべてを知っておかなければならないわけです。
つまり、”一度そのシナリオを回してしまったら、何も知らない新鮮な気持ちでPL参加は出来ない”ってことなんだよな~、と。(無論、通過済みのセッション=楽しくないとは限らないですけどね!)
そう考えると、未通過シナリオを回すのってなんか勿体ないというかなんというか…そういう卑しい考えをしてしまう自分がいます。…セッションに参加させて頂くことって、なんというか凄いありがたいことなんですよね。当たり前なんですけども。
そして…逆に言えば、”一度通過したシナリオなら、GMとして回したところでネタバレをくらわない(くらえない?)”ということで。
PL参加した方が、新しいGMとなってシナリオを回してくれて…そのPLさんからさらにGMが…!という、流れが出来れば素敵だな~と思っております。
こんなこと書きましたが…勿論、『PL参加したならGMしろよ!』って言ってる訳ではないですよ!
GMするもしないも、あくまで個人の選択です。無理やりGMを強制しても結局楽しくなくなってしまうので。
一番大事なのは、「このシステムは楽しい!」って思う人が増えること。だと思います!
以上!駄文でした!
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Kei
Kei日記
2024/02/19 19:50[web全体で公開]
😶 神さまと仲良くなりましたの
ご機嫌よう。

ゆうこやを遊んでまいりましたわ。人々から忘れられ、力を失ってしまった神さまのお話で、神さまが力を取り戻すお手伝いをしましたの。

わたくしのキャラクターは人間のことがてんでわからない(おとな = 0)ので最初から別の神さまに頼ってみるという発想でしたが、他のPCは人間に頼って全て表示するご機嫌よう。

ゆうこやを遊んでまいりましたわ。人々から忘れられ、力を失ってしまった神さまのお話で、神さまが力を取り戻すお手伝いをしましたの。

わたくしのキャラクターは人間のことがてんでわからない(おとな = 0)ので最初から別の神さまに頼ってみるという発想でしたが、他のPCは人間に頼ってみるという発想だったりして、他のPCとの見ている世界の違いみたいなものを感じましたし、描かれた関係性とかも素敵で、これからこの子たちがどうなっていくのかも楽しみですわ。

語り手の方も、PL のアイディアに寄り添ってくださって、その上でお話を綺麗に導いてくださって、とても素敵でしたの。ゆうこやは素敵なゲームですし、こんな素敵なゲームになったのも語り手の方をはじめご一緒くださった皆さまのおかげで、わたくしもこんな風にゲームが運営できたらいいなと思っておりますの。
いいね! 12
夏風
夏風日記
2024/02/19 19:26[web全体で公開]
😶 天才軍師計画
どうも「天才軍師になろう」にどハマリした夏風です。

ハマった最大の理由は
シナリオが書きたい!
からです。

ちょっとキャパオーバー気味の
タスクに追われる日々ですが
背水の陣を敷くために宣言しておきます。

キャンペーンでも単発でも遊べる
シリーズもののシナリオを書くと。
全て表示するどうも「天才軍師になろう」にどハマリした夏風です。

ハマった最大の理由は
シナリオが書きたい!
からです。

ちょっとキャパオーバー気味の
タスクに追われる日々ですが
背水の陣を敷くために宣言しておきます。

キャンペーンでも単発でも遊べる
シリーズもののシナリオを書くと。


どんなシリーズかというと
ライバル軍師と切磋琢磨するお話です。

PCたちの国とは長年の宿敵である隣国。
そこで名声を得た若き軍師。
それがライバル軍師です。

といっても、システムのルール上、
PCの方が常に一枚上手で
ライバル軍師は敗北を重ねることになります。

他国相手には勝ち星を上げるライバルは
PC天才軍師にだけは勝てないのです。
PC英傑の力もありますしね。

しかし、負けるほどに経験を積んでいき
どんどんシナリオ難易度が上がっていくという寸法です。

まぁ、ダイス目によっては
普通にPC負けちゃうこともありますが。


古今東西の戦史を漁って
いろんなシチュエーションを作るのが
想像するだけで楽しくてワクワクです。

シリーズの中では共通の敵を相手に
一時的に共闘する回もほしいですね。

自国内の陰謀で足を引っ張られる回も
三つ巴の計略合戦も色々書きたい!

ひとまずタスクを整理して
1話だけでもなるはやで……!
いいね! 10
すいーと☆おたんこなす*
すいーと☆おたんこなす*日記
2024/02/19 14:04[web全体で公開]
😶 自PCにらしくないことをさせてしまった……。
PVPである以上、受け入れなければいけない部分もあったり、地獄のような空気感やギスギスとした展開があることは百も承知であったはずなのに、いつの間にか空気に呑まれてPLとしての感情を表に出しすぎて、普段なら気にしないようなことを過剰に気にして、PCにキャラクターらしくない事をさせてしまったのが、何よりも自分が恥ずかしいし、キャラクターロストするよりも悔しい……。
ご指摘頂ける内が華であると反省し、次はキャラクターの良さを十全に引き出せるように努力します。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2024/02/19 11:02[web全体で公開]
😶 昨日は『野球TRPG ボールパーク!』に参加してきました
TRPG会の打ち上げなどで「遊んでみたいです!!」と言い続けていたら、優しいスタッフが『野球TRPG ボールパーク!』を立ててくれました。

このボールパーク、とにかく処理が重い…

① 投手が投げる球種とコースをカードで出す。
② 打者が何を狙って振るか見送るかカードを出す。
③ 投手全て表示するTRPG会の打ち上げなどで「遊んでみたいです!!」と言い続けていたら、優しいスタッフが『野球TRPG ボールパーク!』を立ててくれました。

このボールパーク、とにかく処理が重い…

① 投手が投げる球種とコースをカードで出す。
② 打者が何を狙って振るか見送るかカードを出す。
③ 投手がカードをオープンして、球種のコントロール判定を振る。成功したら球威判定を振る。
④ 打者がカードをオープンして、読みが当たっているか確認して選球眼判定を振る。成功したら打力判定。
⑤ バットに当たったら、打者が打球方向を振って守備判定をする。
⑥ 野球盤にボールカウント、アウトカウント、走者のチェックをする。

これを一球ずつやります。
野球なら2時間ぐらいで終わりますが、判定処理が煩雑で8~12時間ぐらいかかります。普通に野球やったほうが早いですwww

1回の表裏をやって、簡易処理で試合を進めて8回9回をやって終わりです。
うーん、緻密なんだか雑なんだかよく分からないシステムですwww



実際に遊んでみると、相手チームは全員ネームドキャラ、こっちはPLだけ能力があって、あとはモブキャラ。戦力差が半端ないです。
しかも格上なので、普通に投げていたら勝てません。これを理解できるまでワンアウトも取れずに3失点の大炎上です。

このゲーム、特殊能力をフルに使わないと打ち取れません。
そのためにはロールプレイしてヒーローポイントを貯めます。
そのヒーローポイントを使って魔球を投げて、熱いロールプレイを入れてヒーローポイントを稼ぐ!

自転車操業って感じですが、こうしないと無理ゲーです。
特殊能力バトルで、かなりのデーターゲームでした。ホームランを大ジャンプしてキャッチするとか当たり前に出てきます。


たぶん通じないと思いますが、ファミコンの『水島新司の大甲子園』、『超人ウルトラベースボール』、ゲームセンターの『ドカベン』をミキサーでかき混ぜてそのまま出した感じですwww


遊んでいると楽しいのですが、ルールが煩雑すぎてオンラインは無理ですね~
いいね! 20
B
にわとり
にわとり日記
2024/02/19 00:19[web全体で公開]
😍 【天才軍師になろう】これは…いい物(システム)だ…!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルが全てです!!

・・・・って言うだけの日記もあれなんで、色々と(個人的な)感想を。
以下、ルルブ記載のシナリオのネタバレがある可能性がありますので、お気を付けください。




今回、ちくわぶ様GMの「天才軍師の芽吹き」に、戦略級英傑PCとして参加させて頂きました!!
天才軍師PCは、たかぽん様のPC『ヘーゼル・ブランドフォード』殿とご一緒させて頂きました。
私が今回使用した戦略級英傑PCは『ランサ・エスクード』。クラスは『武人』を選択。元盗賊団の首領の息子という過去を持つ盾兵です。
エルフと獣人のハーフでお酒大好きな昼行燈系天才軍師のヘーゼル殿を、とある理由から心から尊敬しておりました。

シナリオとしては、主力軍が留守にしている間、大規模な山賊団の襲撃を受けてしまう。わずかな時間で策を弄し、わずかな軍勢で山賊団を迎え撃て!というもの。
結果は…無事勝利!『武人』専用スキルによって重戦車と化したPCで、敵の雑兵を確定討伐しながら、しっかり大物も倒させて頂きました!とはいえ、全体的に天才軍師殿の策によって助けられてるのが殆どで、このシステムの素晴らしいところをしっかりと堪能させて頂きました!
…セッション終わったのち、私がルールをガバりまくっていたことに気付きましたが…しゃーない、切り替えていく。
エピローグでは、釈悦ながらRPを提案させて頂いたところ、お二人に乗っていただいて…とっても素敵なRPを見ることが出来ました!
GMのちくわぶ様、同卓頂きましたPLのたかぽん様!本当に、ありがとうございました!


さて、これより以下は【天才軍師になろう】のシステムについての感想を、TRPG歴の浅い身ながら色々と語らせて頂ければと思います。あくまで、私個人の感想ということを前提として話半分でご覧いただければと。
まずはこのシステムについての大雑把な感想を。…めっっっっっちゃ楽しいです!!
【天才軍師になろう】の名前の通り、策を考える天才軍師がメインとなって話が進みますが…じゃあ戦略級英傑PCは端役なのか、といったらそんなことは全くない!
決戦フェイズという、一番重要な戦闘フェイズは戦略級英傑の晴れ舞台ですし…それ以外にも活動フェイズ、という英傑がメインのフェイズも存在します。更に言えば、軍師が考えた計略も、軍師から『やってくれ』とお願いされれば英傑PCが実行するのです。(計略の内容を伝えられるかどうかは別の話ですが…)
軍師との関係性などを事前に決めておくことによって、『使われる喜び』を知ることが出来るんですね。これが刺さる方には、英傑PCはかなり刺さるんじゃないかなと!
また、英傑PCは『軍師への信頼』という専用の秘匿情報があります。軍師に対する思いを、決戦フェイズが始まる前に記入。決戦フェイズ中に公開することにより、強力な効果を得ることが出来る、というもの。
これがまた素敵ですね。軍師に対してのクソデカ感情を、いつでも合法的に公開できる…!軍師だけが主役ではなく、英傑もまたこの戦記の主役であるということを上手く表現した素敵なシステムだと思います。

全体的にとっても素晴らしいシステムです!ですが、あえて欠点をあげるのであれば…オンセなどでの野良セッションだと、国とPCが使い捨てになってしまうことでしょうか。
国の設定もPC同士で考えて決定するので、誰か一人が考えた国の設定を他の参加者に押し付けるのもな~、と。国の設定を考えるのも、このシステムの魅力の一つだと思います。
逆に、身内でのセッションやキャンペーンには凄い向いているかと思います。オンセンだったら、国ごとでコミュニティを作ってしまうのもいいかもしれませんね。コミュメンバーで設定をつぎ足していきながら遊ぶのもありかなと。
無論、一回きりのセッションでも全然楽しさが損なわれることは無いかと思います。成長要素もありますが、新規作成のレベルを上げて遊べばいいだけですし。

長々と書いてしまいましたが…総評としては表題の通り!
是非是非皆さんも、天才軍師または戦略級英傑となって…皆さんが作り上げた国のため、策を弄し武器を振るって頂ければと!
とっても楽しいシステムです!オ ス ス メ です!!

いいね! 15
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/02/18 23:22[web全体で公開]
😶 しゅびしゅびだばだば(雑多日記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シュビシュビ〜ダバダバ〜♪(某ネコちゃんミームの画像)


っと、友人から流行りの上記のネコミームの動画を送られてきまして・・・。


こんちゃ「今の私はシュビシュビ〜(鼻水が)ダバダバ〜(鼻水が)だぜ!」(ズビッ)

友人「返信してねぇでとっとと寝ろ」


というわけで、二週間前からひどい風邪をもらって仕事以外は大体寝込んでいました。

コロナやインフルエンザみたいな症状を出ていたのにも関わらず・・・検査に引っかからない!!

それはいいけれど、ただの風邪だから仕事は休めねぇ!!社会人は辛いよ〜〜〜〜〜!!!!

そんな私に対して、会社は容赦無く6連勤を突っ込む。鬼!悪魔!!うわ〜ん!

手洗いうがいを徹底しても、もらうものはもらっちゃいますねぇ。

最近は暖かい時期がありますが、いまだ冷え込む日もあります。体調管理にはお気をつけてください。

今はすっかり元気になりました!

ずっと寝ているのも辛かったので、積みゲーの一つだった『大逆転裁判1・2』を遊んでおりました。

その結果

こんちゃ「徹夜しまくってたから、風邪が長引いた」(だから2週間かかった)

友人「バカ!!バカ!!!」

頭使うゲームで遊んだら眠気くるかなぁ〜って思ってやったのが間違いだった。

名作って言われてるんだから、そりゃあのめり込んちゃうよね。

というきっかけで、大逆転裁判をプレイしていたんですが、結論を言うと、良作ゲーでございました〜!面白い!!

散りばめた小さな伏線を終盤になってガンガン回収していったシナリオに驚かされたこと!

『やるなら1・2セットで!!』

と、ネットに書かれていたので、一気に遊んでみたのですが、その理由がわかりました。というか、公式さん!あれ、書き方間違っていません?!?!1・2じゃないよ!前編・後編だよ!!

1が終わっても『まだこれで終わりじゃないでしょ?!むしろ折り返し地点だよね!?』と思わずツッコミを入れてしまうほど。

ですが、2からより!話が面白くなってきまして、最終話に関しては、シナリオ、演出が素晴らしいほどにいいものでした。ずっと鳥肌立ちっぱなし!

話が終わった後、はぁ〜っと息を吐き出してから速攻大逆転裁判1・2の設定資料集を買いました。

資料集も中身が濃ゆいものばかりでページを捲るたびにワクワク感が止まりませんでした。

その中で、個人的に興味深いものがありまして。陪審員のデザインについて、最初のオーダーでは個性とかいらない。と言われていたのにも関わらず、イラストレーターの方では、個性ありとなしのverをかいて提出したら、個性ありの方が採用されたというお話。

そう聞くと、2、3言しかしゃべらないNPCでも個性があることで、遊ぶ人にとって短い出番であっても印象に残ることがあるんだなぁ〜と思いましたね。

こんちゃがGMを務める際、『ちょい役だからそれほど手を加えなくてもいいか。』と思うのは勿体無いなと思いました。
無理しない程度に頑張って個性あるNPCを描いていきたいですねぇ。

『大逆転裁判1・2』を積みゲーの中にある方、ぜひ!プレイしてみてください〜!とっても楽しかったです〜!
音楽よし!キャラよし!シナリオよし!いいゲームでした!

あと関連作品で、個人的な推しゲーとして『レイトン教授VS逆転裁判』も遊んで欲しい・・・。

2・3話あたりの謎解き要素がファンタジー要素が強くて、魔法を考慮した謎解きになっているので、謎解きからみる視点としては、かーなーりー変わっていると思います。故に、一風変わった謎解きを味わえるものとなっております。

声優さんも豪華で、名演技でもありましたので、そのシーンだけでもぜひみて欲しいものです。

さぁ〜て。これで『アルフレイム見聞録』が発売されてもゆっくり見れるぞ〜!発売まであともう少し!楽しみです〜!
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/18 16:05[web全体で公開]
😲 【海外】従姉妹の結婚【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、従姉妹が結婚しました。
お相手は海外の方で、式もそっちでやったらしく豪勢なものでした。
おめでとう、従姉妹。
お幸せにね!!
Thanks for reading!
いいね! 30
ササミ
ササミ日記
2024/02/18 10:53[web全体で公開]
😶 今日の募集卓
今回も募集卓、偏ってるな〜

シャドウラン5th
ボールパーク
天才軍師になろう
夜のあしあと

このラインナップだと、夜のあしあとが一番人気かな?
いいね! 17
B
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/17 21:16[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の「ダンスパーティを楽しもう!」卓は流れました
募集人数に達しませんでした。
参加申請してくださった方には申し訳ないことをしました。
2人でも来ないときは来ない。
次の予定は白紙です。
3~4月は諸事情でセッションする余裕はないと思うので、ソロプレイでもするかな~と。
TRPGそのものをやめてしまうことも考えています。
以前ほどの熱がないのが一番の理由。
冷却期間おくのもいいかもしれないなぁ。
6月に回したいシステムとシナリオはあるけど、そこまでにどうにかなればいいけど。
どうにもならなければ、やめるのも手かなと。
いいね! 8
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/02 18:15[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ雑記2【3巻のワールドセッティング】
 銀剣のステラナイツ雑記第二回目は、長くなったので別の日記に続きを書くことにした3巻に収録されているワールドセッティングについてだ。
 3巻は2巻に収録されていたレターセッションに加えて「デュエット形式(監督(GM)と俳優(PL)が1on1で遊ぶことのできるセッション形式)」という、新しいセッショ全て表示する 銀剣のステラナイツ雑記第二回目は、長くなったので別の日記に続きを書くことにした3巻に収録されているワールドセッティングについてだ。
 3巻は2巻に収録されていたレターセッションに加えて「デュエット形式(監督(GM)と俳優(PL)が1on1で遊ぶことのできるセッション形式)」という、新しいセッションの遊び方を提案しているものが収録されている。

◆墜星のナヴィガトリア(3巻:P130)
 ここに至ってはすでに世界の崩壊を招く敵、ロアテラに敗れた世界となっている。
 大いなる敵ロアテラに敗れ、古い世界が「新たな世界」に書き換わる世界の中で、物語の配役のように新世界の登場人物を演じつつ、書き換わる前の世界を取り戻すための戦いに挑むステラナイツを描くことができる。
 このワールドセッティングでは敵側となるキャラクターは「新たに生まれるはずの世界」の住人であり、どちらかの世界の存在を証明するための戦いをすることになる。どちらもれっきとした「世界の住人」であるため、どちらが悪者とも言い切れないところが少々難しい。だがそれゆえに、敵との掛け合いは味わい深いものとなるに違いない。

◆紫弾のオルトリヴート(3巻:P166)
 ステラナイツとなるための加護を与えるふたりの女神の力すら及ばない世界で、人工的に作られたシースの肉体や魂を削って、世界を滅ぼさんとする尖兵を倒すための戦いが描かれる。
 私は個人的にこのワールドセッティングが大好きだ。で、この世界でも霧と桜のマルジナリアのように「疑似ステラナイツ」は作成できるのだが……片や普通の人間、片や一年の活動限界時間と、さらに敵に撃ち込む弾丸として自らの魂を捧げ切ったら自分が世界を滅ぼす怪物と化してしまう運命を背負った人工シース(フォージ)である。
 人工シースの作り方だが、世界を守るために命を落とした守護者の血液と唯一無二のパートナーであるブリンガーの血液、そして理不尽な滅びを迎えた人の魂の残滓を培養槽でまーぜまーぜして作る。だからちょっとした偶然で、ブリンガーがかつて失った配偶者や友達や家族なんかにそっくりの、下手すりゃ生前の記憶までしっかり持っているシースが作れちまうことになるんだ。ハァ人権ねぇ 救いもねぇ 人の心なんて残ってねぇ
 たとえそんなことになろうが一年の活動限界は変わらないし、ブリンガーは活動限界を迎えたフォージをその手で「片付けなければならない」という義務を負う。だから心が折れてブリンガーとしての立場を捨ててしまったり、フォージを守るために世界を敵に回すブリンガーもいる始末。ついでにそれを片付けるのも別のブリンガーの役目だ。
 この世界、延命するだけ絶望しかなかったのではないだろうか。

◆灰壁のフォートヴラッド(3巻:P210)
 二人の女神やロアテラの力も未だ及んでいない世界で、人外と人間のペアを作り、人外を追って来る敵から逃亡し、この世界からの脱出を目指すというもの。
 人外は自らが隠し持つその強力な力ゆえに狙われている。その人外を救おうと立ち上がった人間は、一時的に人外から力を貸し与えられ、ダスクナイトとなって戦うことになる。しかしその代償は大きく、人智を越えた力を行使した結果は魂の崩壊だ。心、肉体、そのどちらかが失われ、悲惨な結末を迎えることになる。
 そうなる前に勲章を集めて外の世界に脱出するか、魂の損傷を修復して生きながらえるかを選ぶ。
 人外と人間のペア萌えが分かる人には垂涎の的ではなかろうか?
いいね! 12
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/02 18:13[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ雑記【ワールドセッティングまとめ】
 銀剣のステラナイツは1巻だけでも遊ぶことはできるが、2巻である『霧と桜のマルジナリア』、データ集となる3巻の『星屑のリヴラガーデン』を導入しても遊ぶことはでき、しかもそれらに載っているワールドセッティング(世界観設定)次第で、さまざまな形態、性質の二人組が作成でき、さまざまな世界背景を体験できるよ全て表示する 銀剣のステラナイツは1巻だけでも遊ぶことはできるが、2巻である『霧と桜のマルジナリア』、データ集となる3巻の『星屑のリヴラガーデン』を導入しても遊ぶことはでき、しかもそれらに載っているワールドセッティング(世界観設定)次第で、さまざまな形態、性質の二人組が作成でき、さまざまな世界背景を体験できるようになっている。
 だがひとくちに「霧と桜のマルジナリア」などといっても、ルールブックを読んだところで「何のワールドセッティングだったっけ?」となる事多数なので、雑記としてまとめておくことにした。

◆まず「銀剣のステラナイツ」とは?
 世にも珍しい「一人2キャラ作って演じ分け、うちよそするTRPG」。キャラクターは基本的に剣をもって戦う「ブリンガー」、ブリンガーの剣や武具へと姿を変える「シース」となって、それぞれがニコイチペアを作成して世界を守るため、願いを叶えるための戦いに挑む。世界を崩壊させようと企む敵との戦いを描く以外は基本的にシナリオはあってないものであり、戦いが始まる前のパートナーとの関係や日常を描くのが主体のナラティブ系の側面もある。
 ロールプレイに対して他のプレイヤーが感動したときに「ブーケ」と呼ばれるリソースを投げられることでも有名。
 たっぷり濃厚なロールプレイしようぜ! でも地雷チェックは怠らずにな! というのがこの作品のコンセプトだ。
 ナラティブ系にありがちではあるが、気の合う相手と遊ぶとメチャクチャ楽しいが、好みが合わないところでムリヤリすると地獄と化す危うさも持ち合わせている。

◆霧と桜のマルジナリア(2巻:P115)
 ヴィクトリア朝時代の英国を思わせる都市世界である「霧の帝都」、大正時代の日本を思わせる都市世界である「桜の帝都」。
 二つの世界は間近にあり、衝突寸前となっている。それというのも「誰かさん」が、いずれ来る崩壊の時の前に自らこの二つの世界を衝突させ、大規模な「終末」を迎えようと決めてしまったからという「手の込んだ心中」のためである。
 これはいずれ来たる崩壊を前に、ふたつの帝都を延命させるための戦いだ。
 ──という世界観は一応あるのだが、このワールドセッティングでは基本的に「誓約生徒会(カヴェナンター)」と呼ばれるキャラクターが作成できることの方が特徴と言えよう。
 誓約生徒会は一度夢破れたステラナイツ、あるいは同じ願いを持てない者同士だが、それでもパートナーになる資格を有する者たちがなる「疑似のステラナイツ」である。
 「歪みの共鳴が溜まってしまって敵側になってしまった(実質ここで一旦ロストとも言える)が、まだまだパートナーとの願いは終わってない! まだこのキャラクターを使いたい!」というプレイヤーの切実な願いの受け皿としての存在意義が一番大きいと思われる。

◆手紙よ、この思いを届けてくれ(2巻:P176)
 敵に喰い尽くされ、修復不可能なところまで崩壊した世界。そこにはなにもなく、ただ、自らの証明を書き記し続けることで僅かな延命をすることができる世界。その世界で離ればなれになってしまったステラナイツが、お互いに文通し、互いの存在を感じ、世界を存続させていく、といったもの。
 世界観は物悲しいが、これは新たなセッション形式「レターセッション」と呼ばれるものを提案する形でのワールドセッティングになる。簡単に言ってしまえば今どき流行りの「置きレス卓」というものとなる。
 集まる時間を確保することが難しい監督(GM)と俳優(PL)同士で遊ぶためのもので、何とか数時間の時間が取れればステラバトルの時間を作って、そこで初めて肉体を得たステラナイツたちは合流することになる。
 時間がないけど合間の時間に激エモなセッションがしたい! という願いに応えたセッション形式となる。

◆リコレクト・ドール(2巻:P196)
 とうに人類が滅亡してしまった世界で、その世界の人類の記憶を収集し、保管し、いつの日か人類を蘇らせることを使命とした人形「リコレクト・ドール」になって終末世界を味わうことができる。
 このワールドセッティングで遊ぶ以上は作成キャラクターは必ず球体関節人形を作成することになる。球体関節人形萌えの人にとっては何か琴線に触れる話ではなかろうか。しかし注意して欲しいのは、このワールドセッティングで遊ぶと、基本的に3回までしか同じキャラクターでセッションができないことである。
 最終章が終わり、セッション終了と同時に、モールド(このワールドセッティングにおけるブリンガー側の役)は人類の記憶を一つ会得する。それが3つ溜まると、モールドの役目はいったん終わり、機械の塔へと収拾した記憶をおさめに行かなければならない。これが実質的なロストとなる。
 いつか訪れる別れ、偽りの生命を持つ球体関節人形で、人類の記憶を追い求める終末旅行。そんな物悲しさが好きなら、このワールドセッティングはお勧めである。

◆シトラ女学院(2巻:P224)
 「え? シトラ女学院って基本ルールブック1巻にも載っていた学園都市にある学園のひとつのことなんじゃ?」と思われた方は詳しい。そのとおりで、学園都市の中でも「シトラ女学院」にフォーカスを当てて、さらに掘り下げたものである。ズルいぞ。
 徹底した閉鎖環境と高水準の教育スタッフにより、純粋培養のお嬢様が量産される由緒正しい女学院。……という既存の設定に加え、新入生と上級生が「姉妹(トゥリーブ)」というペアを作る制度や、歪みを蓄積したステラナイトや、敵によってゆがめられかねない心の闇を持つ生徒を、闇堕ちする前に救出するための「決闘裁判」などがある。
 実際の所あんまり読んでいないが、濃厚な百合と濃厚なお嬢様寄宿学校のロールプレイがしたいのなら、このワールドセッティングを読み込むと楽しいと思われる。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/02/02 13:03[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238

別に本TRPGに限らないですが、
書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238

別に本TRPGに限らないですが、
書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っています。
そのためルルブ記載の情報は極力曖昧にする必要があります。
かといってハウスルールで甘えて別物にするわけにもいかない。

キャラシ
・キャラクター任意(ルルブなしキャラならその卓専用に調整、二次設定許容)
・スペルカード名は原作参照(効果は調整)
・性格を決めてもらい近いのをこちらで指定
・拠点は提示したマップ上で選んでもらう


CoCのようにシナリオ作成にそこまで時間かけたくないのでシナリオ込みで準備期間一週間くらいで設定したいです。

準備に必要なもの
・各拠点の情報
・戦闘ルール(簡易ルールと戦闘マップ画像)
・シナリオに関わるイベント
上2つは一度作れれば使いまわしできそうなので、まずはGM窓に書いていこうと思います。
準備できたら募集開始してみます。
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あおのは
あおのは日記
2024/02/02 12:14[web全体で公開]
😆 考察が大好き。ゆえのキャラシ
私が主にやってるのはネクロニカ。
NC(GM)プレーもPLプレーも、どちらもすっごく楽しくてついついセッション外でもシナリオを考えたり、演出を考えたり…

ところで私がゲームをやってて1番好きなものと言えば、神ゲー特有の“アレ“です。
そう、ストーリー外の情報。
小説版、攻略本や設定資料集全て表示する私が主にやってるのはネクロニカ。
NC(GM)プレーもPLプレーも、どちらもすっごく楽しくてついついセッション外でもシナリオを考えたり、演出を考えたり…

ところで私がゲームをやってて1番好きなものと言えば、神ゲー特有の“アレ“です。
そう、ストーリー外の情報。
小説版、攻略本や設定資料集、はたまたゲーム内の隠し情報。それらを見なくてもストーリーは分かるけれど、それを読むことでより世界観を知れたりキャラクターの一面を知ることができる“アレ“が好きなんです…!

そんな私がキャラシを作った時。とにかくどこかに情報を流し込みます。 メモ欄の隅、ネクロニカならマニューバの説明欄に…

公式から出される前日譚とか、作中で語られる主人公たちの前の世界とか…盛り上がっちゃいます!主人公もいいけれどその親世代とかの物語がすき…




そんなディテールこだわり大好きさん、こんにちは。握手しましょう。
私とネクロニカをしたあなた様。ネームドキャラは敵もドールも何か仕込んでます。気が向いたら見てみて下さい!

そしてあわよくば同じように仕込み情報がないか、私はあなた様のキャラシをじっくり拝見いたします。
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wpeke
wpeke日記
2024/02/02 02:06[web全体で公開]
😶 ああ・・わかった・・
感じていた「有名シナリオ」をまわす という違和感
自分が なぜ自作シナリオを提案するのか・・
わたし やっぱりGMがなににこだわるのか を重視してるんだ
なにげに TRPGシナリオを作るひとの情熱みたいなものに一番興味があるんだな。
駄文失礼しました!
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ゆき
ゆき日記
2024/02/02 01:14[web全体で公開]
😆 エモクロア『あなざーえいと~another ∞~』を遊んできました!
めちゃくちゃ笑い倒して、とても楽しかったです!

相方がとても格好良く決めてくれて、名前の通りの優しさでこれからもよろしくなって言ってくれるところも、とても最高でした。
二人で三回も転んだのはいい思い出ですね。

KPさんが丁寧に描写をしてくれればくれるほど、笑いが止まらないのも珍しいシナリオだなと思います。とても楽しかったです。
雑談も含めて、ずっと面白かったしか感想がありません。


一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!
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