グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.79
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/06/12 21:00[web全体で公開] |
| ぎんじょー | |
| 2023/06/12 20:04[web全体で公開] |
😆 昔「TRICK」というドラマが面白かったんですよ(訳:フタリソウサ遊んできました 昔のセッションログに残ってたんですけども、フタリソウサのルールブックは2019年に買っていました。 やっと遊べた…! いやもう多分遊ばずじまいで終わりそうだなーと思っていたのです。(ぼっちだから) 今回同卓させていただいて有難うございます、本当に感謝です。 遊んでみて思ったのは、ファースト全て表示する昔のセッションログに残ってたんですけども、フタリソウサのルールブックは2019年に買っていました。 やっと遊べた…! いやもう多分遊ばずじまいで終わりそうだなーと思っていたのです。(ぼっちだから) 今回同卓させていただいて有難うございます、本当に感謝です。 遊んでみて思ったのは、ファーストインプレッションと違うな?? という感覚。 謎解きはあるし、シナリオの核では間違いなくあるんだけども、どちらかというと 探偵と助手でほのぼのやらいちゃいちゃやら喧嘩ップルRPを楽しむ方が恐らくメインの印象を受けました。 (それと、探偵役が持つ情報量の多さから来る名探偵RP)(なお自分には無理だった模様) 何で探偵役はそんなことが分かるんだろう?→システムで開示されているからです、という なかなかシステマチックな感がある前半戦は冒険企画局あるあるなのか、昨今はそういうシステムが 主流なのかどうなのか?? システム的な処理進行の方がGMの負担が軽くなるのかなとか、 セッション時間が読みやすくなるのかな…などなど、プラスの面も多いのかな。 今回はこれまた個人的には初の試みで、他システム用に作ったPCをフタリソウサ用にコンバートした 持ち越しも体験してきました。 元の世界では色々つらい目に遭ったPCたちだったので、 常時ほっこりな空間で救われたように思います。 バディ役の助手さんは小悪魔どころか 魔性の女になれる素質の持ち主だったよ…! これは絶対強い、勝てない。 惜しむらくは、コンバートした自PCの893がフタリソウサで想定されている探偵役のイメージと合わず システムにある「異常な癖」との親和性があまり高くなかったこと。 本来このシステムにはシャーロック・ホームズとワトソン博士のような天才かつ変人&常識人コンビの方が よく似合うのだろうなあ。 どう考えても頭いいPCじゃないもんな、うちの893... さておき、長らくの待望だったシステムで遊ぶことができて達成感もひとしお。 GMさんも相棒さんも本当に有難うございましたー! 今回は手触りを確かめながらのプレイだけど、流れがつかめてシステムに沿ったPCが用意できたら また違った味わいや楽しみがあるシステムだと思います。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/06/12 18:03[web全体で公開] |
😶 いまなにもできないです 胸が痛い、気持ち悪い、おなかがすかない。食欲もない。 ちょっと連絡とか応答とかできません。 寝てます…
| 灯月 綺来 | |
| 2023/06/10 14:38[web全体で公開] |
😊 行きたかったシナリオ、完走してきました! 博打戦法は楽しいですねぇ!(断章戦・書籍卿戦に限る) ジンヤさんGMのマギカロギア黄昏選書「飽くなき欲の宴」に参加させていただきました! マギロギの募集がオンセンでは珍しいため、「週一なら大丈夫か!」と参加申請しました。 検定試験を控えた状態での参加ですね、勉強ばかりは息が詰まるのさ…勉強漬け全て表示する博打戦法は楽しいですねぇ!(断章戦・書籍卿戦に限る) ジンヤさんGMのマギカロギア黄昏選書「飽くなき欲の宴」に参加させていただきました! マギロギの募集がオンセンでは珍しいため、「週一なら大丈夫か!」と参加申請しました。 検定試験を控えた状態での参加ですね、勉強ばかりは息が詰まるのさ…勉強漬けの日々は忘れちまったわよ( ’ω’) 回りたいと思っていた念願のシナリオだったので、完走できて嬉しいです〜! 今回参加したPCは、ロテュス・クレールという天涯所属の司書の男性になります。 執事喫茶オーナーをしているフランス人で天眼通の瞳を持ち、眼鏡を外すとオッドアイになるという情報過多気味な人です。 初登場シナリオではオークションで商品として出ていた過去を持つ設定も増えました。 このシナリオで彼を連れてきたのは、この設定が理由の1つになります。 出品された経験が多少活かせていたらいいな…!(語弊) 構成は元型を使った博打戦法で、妨害や支援に長けた感じにしました。 攻撃魔法?知らない子ですねえ…こう、器用貧乏になったけど私は後悔していません。 ご一緒した方は、お顔の傷が印象に残る魔女の書警さんと、男性教師をしているくたびれたヘビースモーカーの戸口司書さん、初々しさ満点の白髪赤目の美少女な学院訪問者さんです(ひどい紹介) 書警さんは、私が前にGMした時に1度お会いしていますね。 ロテュスと同業者である司書さんはめっちゃタバコを吸われる方で、メインの裏で吸った本数をカウントしてました。 今回のシナリオでは2箱ちょい行ったようです……ヤニカスだなあ( ’ω’) 物語ですが、オークションが大きく絡んだシナリオになります。 このシナリオで「彼を連れていくしかねえ!」と固く決意してましたね…叶ってよかったよお(ニッコリ) また、進行や処理が結構特殊で、「このシナリオの進め方もありなのか!」と、ふんわり思いながら進みましたね。 新鮮な気持ちで物語に入った次第です。 天涯特記「予言」もしっかり行いまして、「犠牲者なし、使命達成は可能」と予言しました。 今回は、【読書】をあまり使う機会がなかったなあと…低コストで最低限だけど戦闘手段もあるため、後に回っていました。 今回の分科会の見どころは、そう…オークションには欠かせないアレです。 そう__「賭け事」です。 シナリオ内で賭け事をしたんですね…訪問者さんが。 で、その賭け事の内容がめちゃめちゃ可愛いんですよ。 「じゃんけん3回対決」……ええ、ええ!これも立派な賭け事でしょう!(ロテュスはその時は一瞬だけ吹いた) お金や物などを賭けたりしてれば、賭け事として成立しますよ! ちなみに彼女は賭け事に勝ちましたな!無欲の勝利かもしれない( ’ω’) 魔法戦は1回担当させていただきました。 えーっと…魔法戦前に誘惑して誘き寄せないといけないことになりまして、あまり変な方向に行かないように誘惑したつもりです。 ちょっとだけ言動がおかしいところがあった気がするけど、気のせい気のせい…誘惑は無事成功して魔法戦しました。 まあ特技近かったし!大人の力が使える人の1人でしたし!あと多分、メンバー的に消去法で私しかおらなんだ!(最後のは綺来が勝手に思ってるだけ) ちなみにほぼ無傷です&元型博打楽しい!!! ☆魔法戦で賭け事をするな___! 禁書戦ですが、私は過去一叫んだ気がします。 出目に泣かされました…どうして覆らなかったのだ……あんまりだ…(半べそ) 叫んだのはこちらの防御プロットで、禁書の攻撃を防ぐために1つの攻撃プロットをランダム変更させようと【流転】を使った時です。 判定成功で振って6が出ましたが、「これじゃあ防御できない」となり、天涯特記「眠り姫の助言」を使って再度振り直しをしましたが……ここでも6が出ました。 運命を変えることができなかった綺来「おい!!!!!!!!!!」 これを最初に、書警さんの手番で一足りないが2回発生したりもしてたね…私が初手行ったばっかりに……(シワシワピカチュウ顔) これは別ベクトルのミラクルですが、戸口司書さんの攻撃プロットが2のみだったりもしましたね。 とどめは訪問者さんが刺しました。がんばったね!!!!!(保護者ヅラ) エンディングは全体で、無事禁書の編纂・回収を終えて、大法典の魔法使いに渡しました。 この時に訪問者さんが書警さんに禁書を渡しましましたが、禁書を物理的に飲み込んでいたのはちょっと笑っちゃった( ’ω’) ロテュスは流石に驚いたようです(困惑したような表情で見ていた) あと予言ですが、無事的中しました(ガッツポーズ) 禁書戦でめっちゃ振り回されたけど、私たちは無事です。 ロテュスの年齢を公開して、今回の分科会では一応最年長であることを話したら、戸口司書さんからめっちゃ年寄り扱いをされましたな……若人、不敬がすぎるぞ? 腰痛はまだ来てないし、ぎっくり腰も多分やったことないから、バリバリ動ける現役ぞ?( ’ω’ ) それは置いといて、雑談で笑ったり、ダイスロールに振り回されて叫んだり、RPしたり、楽しく参加させていただきました! ロテュスで参加できてよかったですし、ずっと行きたかったシナリオの1つだったので嬉しかったです! 今回卓を囲んだ皆さんと、またお会い出来たらと思っています〜! ご一緒した時は、よろしくお願いしますね!楽しかったです!!!( ’ω’)ノ
| ぎんじょー | |
| 2023/06/09 21:00[web全体で公開] |
😶 昔のログを読み直したら 思うところがあって、昔のセッションログを読み返してみた。 めっちゃRPが濃い卓だった。 多分マイナーなシステムで、殆どのシステムログの意味するところは忘れてしまっているんだけども。 不仲等では決してなくでも、メンバー間で多分色々あって同じ面子がそろうことはもうないかもしれないけど。 面白かったなあ… でもやっぱり、RPは濃くても基本コミュ症なのは変わらないぎんじょーのPC達だった。 よくしゃべるけど、本質的にはコミュ症。 どいつもこいつも本質的にはそんな感じ。
| Mch | |
| 2023/06/09 18:33[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス 参加者募集中 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168597333053MchTrpg000
| ササミ | |
| 2023/06/09 09:33[web全体で公開] |
😢 探しものが見つからなかった 14連勤の前日にぎっくり腰をやってしまい、ギリギリ歩けるレベルで仕事しています…。 不運は重なるもので、出先で営業車の左フロントタイヤがパンクしました。 慌てて停車して、トランクからスペアタイヤを見つけるものの、ジャッキとレンチが見つからない…。 ジャッキアップするためのL字金具はトランク全て表示する14連勤の前日にぎっくり腰をやってしまい、ギリギリ歩けるレベルで仕事しています…。 不運は重なるもので、出先で営業車の左フロントタイヤがパンクしました。 慌てて停車して、トランクからスペアタイヤを見つけるものの、ジャッキとレンチが見つからない…。 ジャッキアップするためのL字金具はトランクにあるのに!? え、マジで!? そんなことある? スマホで調べたら600m先にオートバックスがあったので、駆け込んでタイヤ交換して貰いました。 オートバックスのお兄さんにも調べてもらいましたが、やっぱりジャッキとレンチが見当たらず…。 そして今日、ディーラーに連絡して車を持ち込んだら、助手席の椅子の下にジャッキとレンチがありました。 そんな場所に隠れてたのね~( TдT) 気づかなかったよ…。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/06/09 02:11[web全体で公開] |
😶 時代劇なんかでよくある たがいに剣を抜いて、構えて、にらみ合い、そのままの姿で微動もせずに五分経って、互いに汗びっしょりになり、やがて片方が「負けました」、対してもうひとりが「いや、紙一重の差でした」と言ってそのまま互いに構えを解いて剣を収める、という勝負を納得できる形でゲーム性も失わずに再現できるTRPGシステムないかなあ、と思う。
| Mch | |
| 2023/06/09 01:09[web全体で公開] |
😶 もし、よろしければ 皆さんも https://twitter.com/Mch_TRPG/status/1666835334951481344 ツイートを表示する
| イサエギン | |
| 2023/06/08 23:43[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第4回スタンダードカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第4回スタンダードカップ、無事終了しました。 参加PLのノラ田さん、対戦ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168606386525Isaegintrpg 1st:アドバンスドシールド/CG-004 ”Asm” Model S.S(イサエギン) 2nd(Crash):スフィアホエール/ヴァージル・ルウェリン(NPC) 3rd:アロガント・アトラス/カフィア・エムリオス(ノラ田) コースは「アイシクルシティ」でした。 ■プロローグ プロのAGSパイロットになる以前、薬品工場の爆発に巻き込まれたカフィア・エムリオスは、事件の裏に闇のシンジケート「ホースヘッド」が関与していると知った。そしてレース前のパーティーイベントで、ホースヘッド所属の謎めいた賞金稼ぎアスム(Asm)と出会う。カフィアは事件のことを問い詰めたが、アスムは偶然巻き込まれてしまった彼女が気の毒だとしつつも、自分にとってはご主人様の命令と賞金稼ぎの仕事が全てだと言い切った。過去の因縁がどうであれ、それは今日のレースそのものには何ら関係ない。カフィアは改めて、AGSレースで彼に勝利することを誓う。 ■レース レース前半はスフィアホエールとアドバンスドシールドが首位を争う一方で、アロガント・アトラスは出遅れていた。それでも後半に入ると、先頭の2台がAGSレース特有の衝突や妨害といった危険走行のバトルを繰り広げる中で、その隙を突くようにアトラスが一気に追いつく。しかし、カフィアは他のマシンをクラッシュに追いやることを拒否し、スフィアホエールにとどめをさせる状況になっても敢えて攻撃を仕掛けず、コースの攻略に集中する。結局順位が逆転することはなく、優勝はアドバンスドシールドに譲ることとなった。だが、初動からアドバンスドシールドの激しいプッシュに晒され続けたスフィアホエールは、2位のゴールと同時にクラッシュしてしまう。 ■エピローグ 慌ててヴァージル・ルウェリンの救助を手伝うカフィアだったが、アスムは先に行ってしまう。搬送を確認した後、カフィアはどうして助けなかったのかとアスムを呼び止めるも、自分にとっては興味がないし、好きな人間が満足できるようにやればいいと彼は言い放った。AGSレースで選手の命を奪いたくないカフィア、組織の仕事以外に関心を示さないアスム。カフィアはアスムに対する嫌悪感を露わにし、先にその場を立ち去った。しかし、アスムの言葉が引っ掛かる。彼にレースを教えた「オリジナル」とは、一体何者なのだろうか? 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| イサエギン | |
| 2023/06/08 12:00[web全体で公開] |
😆 【卓宣伝】DC44/書き方【初見歓迎】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『DC44』の参加者を募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168606386525Isaegintrpg 前回のセッション日記もありますので、雰囲気の参考にどうぞ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Isaegintrpg&i=Isaegintrpg_168554274777 【余談雑話】 遊んだことのない人にも伝わりやすいセッション日記の書き方って、どんなものだろうなと試行錯誤しています。参加者としての純粋な感想はもちろん、主な出来事を羅列するとか、物語のあらすじを整理するとか、色々な方法がありそうですよね。皆さんは普段、どんなことを意識して書いていますか?
| Kei | |
| 2023/06/07 21:33[web全体で公開] |
😶 KPCという概念がようやく分かりましたの(お気持ちのため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。 これはわたくしが至らないことでもあるのですが、KPCという概念がずっと全くわからずにいましたの。NPCと何が違うのかしら? NPCじゃないの? そもそも、PLから見える事象として、「KPC」とNPCは見分けが付きませんの。これがPCが描いたことによって生まれたキャラクターなら、PCではなくたってもう少し敬意の払い方が違うのですけれど、ゲームという側面から、どうしてもNPCはちょっと汚く利用してしまう場合があるかと存じますの。わたくし自身は、それをゲームマスターの立場だとしても、止めようとは思いませんの。だったら次はこうしようと考えるだけで。 ですからわたくしは、都合の良い導入エピソードに登場した都合の良い人物について、自分は苦手なタイプの人なんだけど、という感じの物語的なアプローチでお話に繋げようとしたのでした。結果として、良くない言葉も使いましたし、良くないとは思うのですわよ? でも、その時GMも当のキャラクターも、何も言いませんでした。 けれど、何セッションか後になって、まさにそのNPCが持っている技能が必要になり、苦手だけどあの人に頼る? 仲直りするし……と意見を出した時に「あの時傷ついたので、あれは自分のキャラクターなので、頼れません」みたいに言われたので、ちょっとお気持ちが昂っておりますの。というか何がいちばんお気持ちになっている原因かというと、その言い方ですの。 ああ、これがKPCなのか、と思っておりますの。 こういうことなら、もうKPCという概念がある卓には二度と参加したくありません。わたくしはGMとして強くこう言わせていただきたいですわ。そもそも「自分のキャラクター」って何かしら? GMでしょう? GMは登場人物の誰にも思い入れを抱くべきではありませんし、どんなに気に入っていたとしても、実際のプレイで生きなければ何の価値もありません。登場させた瞬間に、PLにその運命を委ねているのです。 もちろんわたくしも、良くない導入エピソードにしたことについては反省しておりますけれど。
| Kei | |
| 2023/06/06 19:33[web全体で公開] |
😶 エモ系かと思いきや注意を要する系でしたの ご機嫌よう。 昨日に引き続いてW:tOのお話なのですが、重い系のエモいゲームかと思いきや、たいへんに注意を要するゲームでしたの。まあ、エモというものが原理としてそもそも注意を要するのですし、とまれ、まだろくすっぽ訳していなくって、ルールの前半をサラッと眺めて気になるところを本当に軽く機械翻訳で全て表示するご機嫌よう。 昨日に引き続いてW:tOのお話なのですが、重い系のエモいゲームかと思いきや、たいへんに注意を要するゲームでしたの。まあ、エモというものが原理としてそもそも注意を要するのですし、とまれ、まだろくすっぽ訳していなくって、ルールの前半をサラッと眺めて気になるところを本当に軽く機械翻訳で読んでみただけですけれど。 PCはすでに死んでいて、生前果たされなかった未練を抱えて死者の世界を生きる、その未練ゆえにPCは死者の世界に縛り付けられているのですが、どうすることもできずに未練を抱えて苦しむ、といった感じかと思っていたのですが。 こういうことでしたの。 W:tOでは、キャラクターの作成が二段階になっています。自分はこんな未練を抱えたこんな死者、というのを決めるのが第一段階。では第二段階で何を決めるかというと、PCのほんとうの姿、認めたくない醜い怪物としての素顔、PLよりもPC自身よりもPCのことを知っている、ほんとうの自分。 ほんとうの自分が囁くのです。PCが未練を持っているほんとうの理由。PCが未練を果たせないほんとうの理由。聞きたくない、知りたくない、ほんとうの理由。認めたくない、誰にも見せたくないほんとうの姿。 それを演じるのは、他のPLです。 未練がどうこうというのは導入に過ぎなくて、ほんとうの自分との戦いがテーマ。 ナラティブなTRPGだからこそできる、すごいシステムかと存じます。ただし、これを受け入れられるPLは限られるでしょうし、殊更に日本では忌避感を抱く方も多いのじゃないかしら(いわゆる海外のナラティブ系TRPGでは、キャラクター作成において、あるいはゲームの進行においても他のPLに自分のPCを委ねる選択肢は割と普通にあるのですけれど)。しかもその上露悪的と申しましょうか……。 わたくしは尚のこと遊んでみたいという気持ちになったのですけれど(。
| オラフ | |
| 2023/06/06 11:25[web全体で公開] |
😶 新シナリオ PC1:覚醒枠、小学生、事故に遭う PC2:覚醒枠、小学生、事故に遭う、PC1とはクラスメイト 共にシナリオ開始時はレネゲイドとの縁は無い PC3:内緒のUGNエージェント、PC2のおじさん(お父さんの弟) いつもの特別ルール満載の訳のわからないシナリオ。 鋭意製作中。 『ダブルクロス』を別の意味で使うぜ。 シナリオ名は 『正義のエージェント』 これでわかる人はまぁ『仲間』ですな。
| Kei | |
| 2023/06/06 00:54[web全体で公開] |
😶 500ページのポエムのお話 ご機嫌よう。 あらかじめお断りしておきますが、わたくしのポエムではございませんので。 はてさて。いったい何があったら Wraith: the Oblivion を自分で訳そうと思うのかわたくし自身さっぱり分からないのですが、とにかく……えっと、まだPDFから原文を取り出すのも終わっていな全て表示するご機嫌よう。 あらかじめお断りしておきますが、わたくしのポエムではございませんので。 はてさて。いったい何があったら Wraith: the Oblivion を自分で訳そうと思うのかわたくし自身さっぱり分からないのですが、とにかく……えっと、まだPDFから原文を取り出すのも終わっていないのですけれど、手にとっているところですの。 Wraith: the Oblivion は World of Darkness シリーズに連なる作品ですが、日本でのWoDの展開はとっくに終わってしまっておりまして、W:tO まで辿り着いていないので、読みたかったら自分で英語と戦うしかないのですわ。噂によるとたいへんにエモいらしく、死してなお果たされない未練を抱いて、その未練で永遠に苦しむゲームだとか……。遊んでみたいですわね。 ところでわたくしWoD日本語版を読むと目が滑るんですの……。読みにくい……その答えは原書にありましたの。A4フルカラー500ページもありまして、真面目に読もうとしたら今年中かかっても終わらないに違いないので、どうにかして最低限遊べる程度だけ訳そうと思っているのですけれど、そのためには一旦全部読むしかなく、原書を紐解いて原文を取り出しながら眺めているのですが、原書からして読みにくい、というかこれどうやって訳せと……ってなっておりますの。というか、これポエムですわね(。 早くも訳せる気がしないなどと弱気になっているのですけれど、遊びたかったらやるしかないんですわ。英語が得意じゃないとか言ってられないのですわ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/05/23 19:16[web全体で公開] |
😶 安定重視 いまだ平日卓、掲示板両方の更新めどはたっていない。 とりあえず整理作業をするなり、飽きたら別の作業するなりしてます。 ~~~~~~ 昨日の日記、 お二方にお答えいただきました。ありがとうございます。 わたしはよく外出先や旅行先でブラウジングするので、 そろそろ携帯変え頃かなあと思全て表示するいまだ平日卓、掲示板両方の更新めどはたっていない。 とりあえず整理作業をするなり、飽きたら別の作業するなりしてます。 ~~~~~~ 昨日の日記、 お二方にお答えいただきました。ありがとうございます。 わたしはよく外出先や旅行先でブラウジングするので、 そろそろ携帯変え頃かなあと思ったりしてますが、 まあ、行く場所のについてのサイトとかと路線についてとオンセンと、ぐらいしかブラウザで開かないので、 まだ少しぐらいはなんとかはなるかもしれない。 この夏も行くところは限られてるだろうし、別に携帯で調べることはそんなに多くないかとは思う。 マップもアプリの使うしね。 ~~~~~~ 今日相談所で、カウンセラーの人が高校時代にルーンクエストをやっていたと言っていた。 それだけなんだけどね、それ以外TRPGについては進展なし。