グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.239
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2022/08/24 20:31[web全体で公開] |
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/24 19:53[web全体で公開] |
😶 GMを始める方法(危険) 1:ルルブを読む(てきとーでいい 2:やりたいと思う 3:卓を立てる(募集するの意 4:参加者が集まり期日が迫りプレッシャーに襲われる 5:頑張って回す 6:生き残れたらまた会おう 準備不足という傷は増えますし、実力不足も際立ち、他参加者さんに迷惑をかける可能性も高いですが。 ソー全て表示する
| くぼっち | |
| 2022/08/24 19:41[web全体で公開] |
😍 作者様の意向により、リプレイの伏字を解除しました。(・∀・) こんにちは…というかもう夜ですね。お久しぶりです。 昨晩、個人的にシナリオ作者様にご挨拶させて頂いたところ、 「『ネタバレ注意』の表記があれば、伏字を解除しても良いですよ! (製作者の自分も、伏字に何を書いているのか全然判んなかったので…)」 と言って頂けましので、そのご厚意を受け全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/24 19:37[web全体で公開] |
😶 「殴り合い」と書いたのはやっぱり語弊があった 今後は「ボクシング」と書くことにした。きちんとしたルールにのっとり、正々堂々おのれの技術と体力だけを使って、どちらかが立ち上がれなくなるまでひたすらグローブで殴り合う、というのは、精神的な面でも社会的な面でもそう悪いことではないとわたしは思うのだが……。 それはそれとして夏バテなのかどうもいまいち体に力が入りにくい。いま議論やったら絶対に叩きのめされる一方だから、GMやるのもPLやるのもちょっと怖いw
| 裕香 | |
| 2022/08/24 19:37[web全体で公開] |
😶 いろんなシナリオ楽しみつつ。 タイトルなにかいていいかわからんくてザクっとタイトル。 今回は知人のオリシに行ったときのお話しー 気心知れたメンバーのオリシに気心知れたメンバーでGO!したんだー いろいろ考えることもある時間でもありました。 ふむ、こんな時間も時には必要。 またあそばう!
| 明日平 | |
| 2022/08/24 17:43[web全体で公開] |
😶 仮面ライダーDXが流行ってるんですか? 最近真面目日記ばっかり書いてたのでお気楽日記を書きたい明日平です なんか仮面ライダーをダブルクロスで~って日記が何件かあったので便乗 明日平がダブルクロスでやりたい仮面ライダーは 「仮面ライダーアマゾンズ」 です Amazon Primeで昔やったやつです 全体としてはアマゾン細全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/24 10:04[web全体で公開] |
😶 伝われこの思い! DX3rdの場合 <白兵>…響鬼さん含めライダー全般 <運転>…ライダーだろうがよ!電車も運転だよ! <射撃>…最近のライダー、銃もってるやん <RC>…オーズ・ウィザード <交渉>…思いつかない。あれ? 支援系…シャイニールミナス ウロボロス…ジオウ・ディケイド …あれ全て表示する
| KAL666 | |
| 2022/08/24 09:29[web全体で公開] |
😶 要素は様々 昔のオフラインTRPGメンバーと話していたときに、 やっぱりオフラインとオンライン、音声とテキストではPL同士も色々大変って話がでました。 また、GMとPL間の意志疎通も然り。 そこで気になったのですが、 オフラインでやってうまくいったシナリオがオンラインでうまくいかなかったとか経験あり全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/24 01:24[web全体で公開] |
😶 暴力的な言動について 肉体的にであれ、精神的にであれ、他者に対して拳を振り上げて殴れば、殴ったほうの拳も痛くなる。 であるからして、「殴るほうも好んで殴りたくはない」というのは真実ではある。 それでどうして殴るのかというと、 「その時のその人は他人を殴る以外のことができないからなのだ」、と考えたほうがいい。 だか全て表示する
| 叡智(えいち) | |
| 2022/08/23 23:53[web全体で公開] |
😰 ガンダムTRPG ルルブ未読可卓を建てる為に友人とオンラインでやった結果、説明が長くなりがちでテンポが悪かったのが難しい。 一年戦争ベースシナリオで連邦側とジオン側ならどっちの方が良いんだろうか
| ササミ | |
| 2022/08/23 23:28[web全体で公開] |
😆 もっと上手いGMになりたい 今日は、たぬき(rAccOOn dOg)さんのコミュで募集していた【SW2.5のキャラ作成会】に飛び入り参加してきました。 ササミもコミュでキャラ作成会をしているのですが、他のGMさんのやり方を実際に体験すると、とても参考になりました。 テキセで短時間に説明するテクニック、凄いです! 初心者も楽しめるように色々と準備しているんだなーって驚きの連続でした。 あー もっと上手いGMになりたいな~
| Mch | |
| 2022/08/23 22:20[web全体で公開] |
😶 さっきRTしたツイートと アイ・オウさんの仰ってることがそっくりなのに驚いて こっちにも貼り付け https://twitter.com/cicada3301_kig/status/1561861238053023744ツイートを表示する
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/08/23 18:10[web全体で公開] |
😲 今日の日記・リプレイを上げる前に ウディタゲーム制作が一区切りついたので、再びTRPG制作に戻ろうと思う 先週のセッションも上手くいったが、最中に命中率50%は結構大きいという意見も聞いた。これについては40とか35にすると今度は逆にPLと敵の戦いが攻撃が外れまくって、爽快感が皆無になったりいつになったら決着つくんだ?とPLが全て表示する
| nal | |
| 2022/08/23 10:21[web全体で公開] |
😶 Dロイスもりもりで── ダブルクロスのテキセをプレイヤーしたいです。 開催曜日は土曜日(十月以降なら月曜日もあり)で。 かつ、タイトル通りに上級、Dロイスまでアリアリな環境でお願いします。 実はFEARゲーにありがちな、絆と引き換えに爆発的な能力を得るのってしたことがないのです! どなたか卓を立ててくれま全て表示する
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/08/23 08:52[web全体で公開] |
😶 現実でファンブル振っちゃったようなプレイ内容 結論:ちゃんと睡眠をとろう!(寝不足) 8/21(日)はお昼とお夜の2卓に参加させていただきまして、どちらの卓も大変楽しいセッション(片方は継続中)をともに楽しませていただきました! お昼の卓は皆様のRPとシナリオのスピーディな進行でアクション映画のような盛り上がりの熱いセッションでした全て表示する