グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.237
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| エレクトラ | |
| 2022/10/24 19:59[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/10/24 19:22[web全体で公開] |
😲 Youtube動画を妻に監修させる 妻はTRPGを全くしない。 そもそもオタクじゃない。 そんな彼女にTRPGリプレイ動画の監修をしてもらってる。 余計な知識がない分、色眼鏡で見ないだろうから。 だいたいが、観辛いとか、分かりにいとかのダメだしだけど。 「あぁ、このシーンいいね」 などと、たまに言ってくれる。 でも、「え…そこがいいシーンなの?」と、首をひねることが多々。 ふんとーに、夫婦と言えども感性は人それぞれなんだよねぇ。 (;^ω^)
![]() | A/M |
| 2022/10/24 19:06[web全体で公開] |
😶 時間の制約 やる日によって参加出来るかどうかが決まるといった感じになってきている 参加してみたくはあるけどソードワールド2.5の方はあまり参加出来る日が少ない 平日に遊んでいる人がいるという事なのだろうか 卓を立てる人に合わせるのが大事なのだろう 難しいものだ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/10/24 18:38[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン八回目 ~英雄と特別視~ この男にはスゲェ刺さる アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。前回板ガムをかじりながらエントリーした私ですが、早くも板ガムの恩恵が消えかかっていて申し訳ない気持ちでいっぱいです 今回からキャンペーンはイフリート編に突入。PCも我等がフィジカル底辺戦軍師・アルトゥル君にチェ全て表示するこの男にはスゲェ刺さる アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。前回板ガムをかじりながらエントリーした私ですが、早くも板ガムの恩恵が消えかかっていて申し訳ない気持ちでいっぱいです 今回からキャンペーンはイフリート編に突入。PCも我等がフィジカル底辺戦軍師・アルトゥル君にチェンジ そのイフリートが活動するお国にやってきた一同は国の責任者による演説を聞いていたんですが……あれ、これよくよく聞くと扇動ではないか? という中の人の感想 この国一体どうなるの? となった前半から一転、参加PLが少ないということで後半は今回の舞台となる地方とかその辺の背景をよく知るためのRP卓でした ……早朝四時半くらい起床を強いられる職場で昼寝をするとなかなか寝付けない中の人、RPをやりきれなくて地蔵化していてGMに申し訳ない気持ちになる 今回のサブタイトルと冒頭はそのRP卓で感じた中の人の個人的感想 アルトゥル君はティエンスの戦士にしてスフバール聖鉄鎖公国出身ということから特別視されて過ごしていて、それが息苦しかった背景があるのです まぁRP卓の参加PCはダイスの女神の神託によってヌルちゃんだったのですが 何はともあれ次回からイフリート編、本格的に行動です……でいいのか? 今回の成長は筋力(25→26)。SSランク防具を視野に入れているから筋力の成長はありがたい限りです マナタイトのインペリアルを目標に、そしてボーナス的な意味で筋力36まで頑張ってくれ……初期筋力13なんだけどいけるのか? 技能は特に成長なし。このキャンペーンを終えたら彼等もレベルキャップが15になるので、ウォーリーダーとセージを11にするために経験点を貯蓄です
| じゅういち | |
| 2022/10/24 18:05[web全体で公開] |
😊 ××は、君を想う。初回し楽しかったです✨ PLさんのRPで、大変エモく、感動的な物語になりました。 いやぁ、高校生はいいぞ! しかも男子高校生3人組というんだから、青春しないわけがないんだよなぁ。 これからどんどんいろんな人に遊んでもらいたいです! どんどんセッションするぞ! 一応宣伝↓ https://talto.cc/projects/0oZiHFk9L59vJfX4uc9Dl
| ナツル | |
| 2022/10/24 10:07[web全体で公開] |
😶 ココフォリア 新バージョンが一部テスト公開されてましたね。 というわけで仕事前にちょっと触ってきましたので自分用メモ。 思ったことをつらつら書いてるだけなので読みづらいと思います。 ココフォリアルームのURLを一部ちょいと変更することでアクセス可能。一応テスト段階だからそのまま現行の部屋を新バージョンで全て表示する新バージョンが一部テスト公開されてましたね。 というわけで仕事前にちょっと触ってきましたので自分用メモ。 思ったことをつらつら書いてるだけなので読みづらいと思います。 ココフォリアルームのURLを一部ちょいと変更することでアクセス可能。一応テスト段階だからそのまま現行の部屋を新バージョンで開くと場合によってはファイル破損したりするから複製してから試してね、とのことで適当な部屋を複製して新バージョン入室! ほえ~、やっぱUI白だとガラッと印象変わりますね。まあこれは正式バージョンだと色も変えられるそうですが。 発言を打ち込んでみると今のように盤面にポップアップされることなくチャット欄に流れるのみ。別タブでの発言はチャット欄の上のほうに通知が来る形。ここの通知も色変えたりとかできたら目立ってわかりやすいかな。 あれ、というか、発言の編集できない…?(誤字脱字マン) おそらくこの辺りは正式版では実装されると思うけど逆に言うと正式版実装されるまで少なくともテキセではまだセッションできないかな、という感じですね!(爽) ココフォリアくんの発言編集機能でどうにか取り繕ってる人間だっているんです!!! 一応ルビも触れるようになってるらしいと風のうわさで聞きましたがまだやり方がわかってません。 発言タブはチャット欄左に縦で一覧が出せるのでわかりやすいし見落としなくていいですね。 ただ、発言者というかキャラクター選択がなくなってる…?まあここは名前を打ち込めばいいといえばいいか。 あとキャラクターごとに設定したチャパレが発言枠のすぐ上に固定、その上にチャット欄って感じで表示されてるので使いやすいかも。 チャパレどこに置くかいまだに一番いい位置が定まってなかったマンなので。 あと現状だとカットインが多分設定できないのでクリファン演出とかができないな。 キャラコマ編集は前みたいに縦長じゃなくなって私はこっちのほうが見やすくていいかも。 それと表情差分はまだ登録できないっぽい…? ついでに言うと半角@が適用されないっぽいので現状そのままチャット欄に発言が流れますね。 まあカットインも表情差分変更もない状況で半角@使い道は…という感じではありますしそれはそう。 キャラクターコマのステータス、全部表示されるようになってますね。キャラによってはすんごい多くなるからうれしいけど表示が縦になってるのもあってやたら幅を食ってしまうことにもなるので一長一短ってとこかな。 あとこれは一人でやってるからだけど、PLで入るとタブを増やせないっぽいですね。秘匿タブの作成がタブ作成から公開範囲を選ぶって感じっぽいのでGMに内緒話したいとき困るかも…? 他に人がいたら前みたいに直で飛ばせるボタンみたいなの出てくるかもしれないのでここはちょい保留。 でもGMで入ればタブ作成できて自分だけの秘匿タブ作れるっぽいのでメモ欄的に使えそうかも。 あと秘匿タブグループも作れるので秘匿HOとか別行動中互いのグループの動向はわからないぜ!みたいなシナリオでは重宝しそう。プレイリスト機能はまだ使ってないのでこの辺りはまた明日以降かな。 あとシーン編集を開くと今までみたいなシーン編集用タブ、隣のオブジェクトタブを開くとキャラコマとスクリーンパネルとマーカーの編集画面になる。おぼえた。 ざっくり触ってみただけなのでまた落ち着いた時間にがっつりいじってみたいですね~
| 春の嵐 | |
| 2022/10/23 23:16[web全体で公開] |
😶 今度参加するダブクロ ノリとパッションが合致した結果、ライダー卓になりそうです。…いや、言い出しっぺ私なのに他人事ォ!! 最初は全く意図してなかったんですがね…シナリオが探偵ものって聞いて「W元ネタキャラ作る!!!!」ってテンション爆上げの私が、キャラシをいの一番に提出したんですよ。そしたら次の方も「元々W的シナリオ考えてたし…」ってそれ由来の出して下さって…!最後の方は「皆さんの見てやりたくなった」と某欲望テーマライダーの片腕に方モデルを…! いやー!色んな意味でセッション楽しみ!!!!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/10/23 22:34[web全体で公開] |
😶 無事に終了。 今日は今月三回目の日曜出勤。 比較的暇だったので無事に終了した。 夕べから日付が変わるまで参加したセッション。 シナリオも良くギミックもユニークかつ斬新でGMさんの丁寧さを終始感じる事が出来た。 参加したPLの方々共々楽しませていただいた。 又参加したいGMさんが増えて嬉しい。 全て表示する今日は今月三回目の日曜出勤。 比較的暇だったので無事に終了した。 夕べから日付が変わるまで参加したセッション。 シナリオも良くギミックもユニークかつ斬新でGMさんの丁寧さを終始感じる事が出来た。 参加したPLの方々共々楽しませていただいた。 又参加したいGMさんが増えて嬉しい。 ご一緒させていただいた皆様、大変お世話になりました。 又ご縁がありましたら、よろしくお願いします。 追伸:欲を言えば、キャラ作成時に他のPLさん達と提出期限を意識しつつ話し合えば良かったと思う。
| れすぽん | |
| 2022/10/23 17:41[web全体で公開] |
😶 セッション中の成長 ダブルクロスの話です ルールとしてはあるけどオンセだとあまり使われていないのかな?と思うルールがありまして GMが認めた場合セッション中に手持ち経験点を使って成長して良いというルールなんですが ここで募集しているセッションを見ると一律の経験点に揃えての作成のようでして 持ち込み経験点自体をあ全て表示するダブルクロスの話です ルールとしてはあるけどオンセだとあまり使われていないのかな?と思うルールがありまして GMが認めた場合セッション中に手持ち経験点を使って成長して良いというルールなんですが ここで募集しているセッションを見ると一律の経験点に揃えての作成のようでして 持ち込み経験点自体をあまり使っていない印象があります 作成時にプールしておいてセッション中の成長を行ったり、手持ちの経験点で成長したりとかはあまりしていないんでしょうか? 例としてはノイマンのPCがセッション中に生かせそうなシチュエーションを見かけた時にインスピレーションを取得するみたいな場面です! GMやる時には「決めうちであらかじめ取得しておくのは難しいよな」と感じるエフェクトなんかを取得したり ピンポイントな知識や情報の技能を知っていた事にしたりとかがあるとスムーズに進むなと思ってましての質問です!
| つぎの | |
| 2022/10/23 16:38[web全体で公開] |
😆 ホントは広めたくないけどやっぱり広めたい神曲!!! その名も・・ >>メギド名曲コレクション<< つぎの『な、なにぃい〜ッ!? 知らない間に追加更新されていた…だとッッ!?!!?!』 (”2022/10/01 18:00”。22日前の模様) ーー"メギド72"。 BGMをなぜかMP3とW全て表示するその名も・・ >>メギド名曲コレクション<< つぎの『な、なにぃい〜ッ!? 知らない間に追加更新されていた…だとッッ!?!!?!』 (”2022/10/01 18:00”。22日前の模様) ーー"メギド72"。 BGMをなぜかMP3とWAVで配布している。 利用規約は、殆ど商用利用不可のフリー音源みたいな緩さであり、趣味の範囲内でBGM流したい時に便利〜!!! クオリティの高さは勿論のこと、ほのぼのとした曲から勇ましい戦闘曲も網羅しているぞ…!! 詳細は下記をチェックだッッ!!! 規約は守って、みんなもありがたく楽しもうぜッッ!! https://megido72-portal.com/entry/megidosmusic_B2qw4TdMWavM#toc1
| 用心棒 | |
| 2022/10/23 16:16[web全体で公開] |
😟 発言しないRPGって 自分が喋りすぎなのかもしれない。なのかもしれないし、スマホなんかだと発言のタイミング逃しが重なって発言が少ないように見えてるだけかもしれない。 でも、1時間に2〜3回ぐらいしか発言しないとか、TRPGやってる楽しさあるのかな、と素朴に疑問に思う。 マスタリングに多少難があってもプレイヤーが良ければそれなりに楽しめるけど、逆の場合の方が意外と楽しめないものだな、と最近感じるようになった。いろんなセッションに参加するようになってようやく。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2022/10/23 13:10[web全体で公開] |
😶 27日まで! 連絡はディスコードでお願いします! 業務連絡。 24日〜26日まで、オンセンの方をほぼ見ないので、連絡はディスコードの方でお願いします。 私のアカウントを知らない方もいるとは思いますが、見落としがないなら、その方々は「私のアカウントを知ってる方」とも知り合いだろうし、例え知らない方でも、この期間に急ぎの用が発生することはないと思っています。 それでは、10月27日まで、また!(ぷつん)
| よろず | |
| 2022/10/23 12:52[web全体で公開] |
😶 SW2.5 生まれを整理していたら… 基本ルルブとサプリとで生まれがめちゃめちゃ散らばっていて探すのが面倒になってきたので、自分用にExcelでササっとまとめていました。 そこで気付いたのですが、初期技能が同じでも生まれの名前が違うものがあるんですね。 スカウトのみの生まれはほとんど「密偵」なのですが、ウィークリングとソレイユで全て表示する基本ルルブとサプリとで生まれがめちゃめちゃ散らばっていて探すのが面倒になってきたので、自分用にExcelでササっとまとめていました。 そこで気付いたのですが、初期技能が同じでも生まれの名前が違うものがあるんですね。 スカウトのみの生まれはほとんど「密偵」なのですが、ウィークリングとソレイユでは「斥候」、グラスランナーにいたってはなんと「盗っ人」。いいのかそれは…。 他にはセージのみの生まれはほとんどが「学者」の中リルドラケンだけが「商人」。 それ以外にもいくつか名前が違う生まれがありました。 逆に、同じ名前でも初期技能の指定が異なるものがあったりなど、なんだかもやもやします。 統一したい…。
| たぬき | |
| 2022/10/23 04:59[web全体で公開] |
😰 よく鍛えられたPLたちだ! 「このNPCは怪しい」 「不安要素を取り除いてからだ!」 「きっとここに何か仕掛けが」 「彼女たちを守るにはおそらく…」 まったく、最近のPLさんたちはなんでこうも疑い深く、抜け目がないんだろうね! 裏のかきようがないよ! こんな彼らに誰がした! (。-‘ω-) 「俺か… 俺のせいか?」メイン風 (; ・‘д・´)
| オラフ | |
| 2022/10/23 03:42[web全体で公開] |
😶 家族持ち 運良く火曜日水曜日木曜日の夜に テキストセッション入ってる。 どれもダブルクロス、 ありがたい。 月曜日に入れそうな絶対見つけるも 週の半分以上となると 家族からの反発もあるので 泣く泣く立候補を断念。 まあそういうのもあるよね、 家族おるんだから。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/10/23 02:39[web全体で公開] |
😆 【CoC7】祠の修理するため毒ガス吹き出す村に向かいました 終盤の戦闘で4名発狂がカオスでした。 昏倒、マニア(人)、健忘症、逃走とRP次第ではヤバいのが色々。 特に一名はキーアイテム持ったまま逃走を図ろうとしてたので、 幸運振って転び自主的に解除しておりました。 発狂してない老人一名が「いい加減にせんかお前ら!」と喝を入れながら修理している全て表示する終盤の戦闘で4名発狂がカオスでした。 昏倒、マニア(人)、健忘症、逃走とRP次第ではヤバいのが色々。 特に一名はキーアイテム持ったまま逃走を図ろうとしてたので、 幸運振って転び自主的に解除しておりました。 発狂してない老人一名が「いい加減にせんかお前ら!」と喝を入れながら修理している絵面。 探索前に購入したアイテムを活用できたのは嬉しかったです。 提案ありがとうございました。 一方で現地のアイテムを有効活用できない点がありました。 使い方が分からないのは扱いが難しい。 ひとまず2:30までかかりましたが、全員生還で何よりでした。
| 杉材ペレット | |
| 2022/10/23 02:31[web全体で公開] |
😶 【少し遅い】古龍×古龍【BM記念】 同卓ありがとうございました! 久々にオンセン出て来て久々に15Cやって。うん。楽しい 色々出来る構成にしていったんですが、ちょっと自身への固定値盛りの手段に乏しかったかな…予想はして対策もしていたけど中々厳しかった ハイライトは1R目に遠く50mの彼方までぶっ飛んだ瞬間でした(その後30mくら全て表示する同卓ありがとうございました! 久々にオンセン出て来て久々に15Cやって。うん。楽しい 色々出来る構成にしていったんですが、ちょっと自身への固定値盛りの手段に乏しかったかな…予想はして対策もしていたけど中々厳しかった ハイライトは1R目に遠く50mの彼方までぶっ飛んだ瞬間でした(その後30mくらいぶっ飛んで帰って来た あれで適用ダメージ見ると意外と高くて、200くらいは行っているはず…デモンズタックスとかディフィシェンシー+弱点看破エスパーダとか、徹底的に固定値で叩く手段が豊富なのがデモルラの良いとこですね

