グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.237
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こげつ | |
| 2022/08/10 11:27[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2022/08/10 10:35[web全体で公開] |
😶 自分にとって ―――とても大切な人と最近連絡が取れない。 諸事情があり、ネットに繋がりづらくなることは前々から聞いていたので仕方ないと思う反面、現状がどうなっているか心配でたまらない。 元気でいてくれればそれでいい。 けれど連絡がないと、リアルで大変な状況に追い込まれてるのかと心配になる不安ループ。 オン全て表示する
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/08/10 10:26[web全体で公開] |
😰 朝から日記見たら…お…おえ~! ここ最近ウディタゲーム制作やってて留守にしてたが、知り合いに今日の深夜までにバージョン1グーグルドライブに投函すると宣言したのでさあウディタゲームバージョン1がもう少しで(といってもできてる部分だけ、実装できてない部分とかあるので穴だらけ)まとまるぞ! …とせっせと作業してたら何だこりゃ!定期全て表示する
| 栗酢 | |
| 2022/08/10 10:07[web全体で公開] |
😶 シナリオ出来ない病 オリシが…出来ない! 完成したシナリオもあることにはあるのですが…作った当初は「おっ!我ながら上出来!面白いのでは!?」と思っていても数日経つとそうでもない。というよりむしろ面白くないように感じてしまい何度も手直しをしてしまう。 その繰り返しです(;´д`全て表示する
| カイ | |
| 2022/08/10 09:52[web全体で公開] |
😶 ワールドトリガーのTRPG この前ユドナリウムにワールドトリガーの部屋が立ってるのを見かけた(しかも複数) ちょっと調べたけど同人のシステムがいくつかあるみたいですね オンセンでは募集とかしてないのかな...
| きとかげ | |
| 2022/08/10 09:48[web全体で公開] |
😆 セッション感想文(狂の救済1) 遅ればせながら。 高レベル、1Rするのにもなかなか時間がかかるのですが、今回はまだ短い方だったかも……などと思いました。まだこのレベル帯ほとんどやってないですけど。 高レベルだと魔法の移動手段も色々あるのが面白いところです。空を飛びながら酒飲む冒険者たち。その後の着地も含めて好きなところです。 (個人的にはこのくらいの時間のセッション×何回かの形式、全然オッケーなのですよねー)
| 珍車 | |
| 2022/08/10 00:13[web全体で公開] |
😶 「暦では秋ですが」 なんて枕詞を聞くようになりましたが、本格的な秋が到来する前に「夏らしい」シナリオがやりたい……! これはKPでもPLでもどちらでも構わない。 日本の四季って素晴らしいですよね。季節感を添えるだけで、グッとリアルに温度を感じる物語になる。 何もしないうちに夏が終わってしまうのはやだ~!;;と駄々全て表示する
| 巴 | |
| 2022/08/10 00:12[web全体で公開] |
😢 異世界なろう系チートと言えば アニメ好きの友人の調教……いえいえ!教育により 異世界転生ものアニメとかに詳しくなりつつ あるわたくし。 ファンタジー物のシナリオ開発やロールプレイングに役にたつな…❤️ そんなある日、友人が 「ともくん (コイツは私を そう呼ぶ)のオススメの異世界転生チートもの小説全て表示する
| Kei-T | |
| 2022/08/09 21:59[web全体で公開] |
😶 ハウチュルール もう数か月前に参加した卓で時効かと思うので軽く不満を吐きだしてみる 古今東西色々なハウチュルールがあると思うのですが、大事なのは「きちんとPLに1から10まで開示し、それに対してのQ&Aを用意しておく事」だと思ってたりする。 もちろん人間のやる事なのでミスがあるのは仕方ないとしても、GM全て表示する
| Kei | |
| 2022/08/09 21:12[web全体で公開] |
😶 どうしてわざわざ人が集まってゲームしているのでしょう? それって楽しいからだと思うのですが、一体何が楽しいのでしょうか? どうして自分以外の人間が必要なんでしょうか? わたくしが最適ビルドを嫌っているのは、わたくしのエントリをご覧の方々でしたらご存知の通りでしょうが、その理由は、最適ビルドという楽しみの相手に人間は必要ないと、わたくしは思っているからですの。 ご機嫌よう。
| 明日平 | |
| 2022/08/09 21:00[web全体で公開] |
😶 リアルレベルアップしてない 趣味でも学問でももちろんTRPGでも何でもいいんですが、 物事を学んだり技術を習得したりするとき 自分が「レベルアップしたな」と感じる時ってあるじゃないんですか このレベルアップを感じるパターンって明日平の中には3パターンあって ・1つのことをやっていたら同じ技術でほかのことにも応用全て表示する
![]() | A/M |
| 2022/08/09 20:18[web全体で公開] |
😶 書き込み オンラインセッションのログを見返していたりすると 自分の書き込みが少なく見えてしまう 他の人達の書き込みの方が早いからなのか 単に自分が機会をうかがってて逃したのか 後者なのかなぁ 早く、その場にあった書き込みをまだ出来てなさそうだ すぐに身につくものではないけど、もっと参加して身につけていきたい所だ
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/09 19:50[web全体で公開] |
😶 むかーしむかし 復讐劇と言えば「さるかに合戦」「かちかち山」と… あれ?童話って復讐系多くないですか……? 擬人化さるかに合戦ってことで…1シナリオになりそうだなぁ……(’ω’)
| Satoshi | |
| 2022/08/09 19:27[web全体で公開] |
😶 本当の事なんだけど。 いいね0の状態でいいねをクリックすると、 いいね!と言っている人はいません。って表記されてちょっと悲しい(´-ω-‘) それはさておき、ちょっと自分の中でモヤモヤしてる部分。 キャラクターの名前について セッション開始のキャラクター紹介で、キャラクターの名前がベジータです。 と、言全て表示する
| wpeke | |
| 2022/08/09 19:09[web全体で公開] |
😶 むかしがたりごめんなさい 元々 TRPGのキャラ作成時のステータスって完全ランダムで決まるところからスタートしてて、初期はそれが主流だった。 で、その時代は実は、高い能力値にこだわるPLは???と思われることが多く、 むしろ低い能力値をRPで表現しているPLが一目置かれたし、例えパーティーが全滅したとしても 「あのPCが戦全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/09 18:40[web全体で公開] |
😶 ゆるいシステムばかりやってるせいか 「適当に作ったキャラで適当に冒険すれば適当に活躍できて適当に楽しい」というのが自分のいまの理想のTRPG像になっている。
