グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.240
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/19 19:51[web全体で公開] |
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/10/19 19:26[web全体で公開] |
😲 今日の日記、最近SRPGstudio(ファイヤーエンブレムツクール)でフリーゲーム制作を続けてたので お前前回のゴーレムの部品データとかサプリメント大更新とかやったんと違うんか! という意見があるだろうが、現在あちらに手が回っててこちらに手が回ってなかったのでもう少し待て (二つの事同時にやるなんぞ不可能だ!) …という事で二つの事同時にとか不可能というキーワードが出たので、ちょいとしたネ全て表示するお前前回のゴーレムの部品データとかサプリメント大更新とかやったんと違うんか! という意見があるだろうが、現在あちらに手が回っててこちらに手が回ってなかったのでもう少し待て (二つの事同時にやるなんぞ不可能だ!) …という事で二つの事同時にとか不可能というキーワードが出たので、ちょいとしたネタを 昔1986年、phoenixcommandというミニチュアウォーゲーム、TRPGというが、情報を見る限りもはやあれはウォーゲームである。いや、ウォーゲーマーですらはだしで逃げ出したくなるんじゃないだろうか というプレイ不可能なくらい複雑怪奇なTRPGがあった。前から情報だけを知ってたので、ググったりしたが、なるほど、ルールブックの記事を見たらキャラシートにはテーブルテーブルこれまたテーブル、ヒットした部分に応じてダメージ表のテーブルに飛び、どれ位のダメージが適用されるかまたテーブルに飛びダメージを確認してHPのやり取りをするというZガンダムの可変機構もびっくりの代物である 武器のダメージレーティングもまたぶっ飛んでて、使用した時に応じて距離のテーブルに飛び、命中した場合、着弾した位置に合わせてテーブルに飛び、さらにダメージテーブルに飛び… 作った人はリアルな分隊戦闘シュミレーションを作りたかったのだろうが、ルールを把握してセッションしようという物好きがほとんど現れなかったか知らんが、レビューを書いた人ですらどのようにプレイするか分かりませんとまで言われた始末 コンピューター制御のゲームならうまく入ってただろうが、複雑怪奇にしすぎると逆にとりまわりで混乱するので、気を付けようと思った始末 ただ、一部にはマニアがいたらしく、phoenixcommandでググると現行最新版が展開されている模様、あのゲーム、ルールを把握して使いこなしていた勇者がいたのだろうか 私も、この手のゲームを改造して動かしてみたい気はするが、80年代版はプレミア価格で1万超え、まあ、ガープス第4版に比べたらはるかに格安だが(あちらは4万超えだ…) とにかく、TRPGを設計する際はあのテーブル地獄、無駄に多いダメージレーティングというよほどのマニア以外はノックアウトするような代物は避けようと思った次第 というか、それ以前に私自体も扱えんだろうが 同じく複雑といえば、高性能なMS(ドーベンウルフとかノイエジールとかな!)とか高性能な代物(みんな大好きユドナリウム)高性能なゲームエンジン(unity・クライエンジンなど)と高性能、多機能といえば聞こえばいいが、扱えきれない場合はよく分からない、になるのは世の常か。高性能、多機能と簡略化・初見向けは相反する要素なのか!? 同じく格闘ゲームもそういう方向に振り切って初見が居なくなった…とは聞くが 久しぶりの記事だが、最後の方は強引な持ち込み方の気がするが。今日の記事を終える
| 灯月 綺来 | |
| 2022/10/19 17:47[web全体で公開] |
😆 初DLH!初ヒーロー! 非常に濃密な3ヶ月でしたな……!!! お賽銭入れさんGM&ビーフチキンさんサブGMのデッドラインヒーローズ「強襲!!サイレント・サイエンス」に参加させていただきました! 初めてのヒーロー…これがヒーローか!!! 姉妹版システムの「ブラックジャケット」か全て表示する非常に濃密な3ヶ月でしたな……!!! お賽銭入れさんGM&ビーフチキンさんサブGMのデッドラインヒーローズ「強襲!!サイレント・サイエンス」に参加させていただきました! 初めてのヒーロー…これがヒーローか!!! 姉妹版システムの「ブラックジャケット」から入った人なので、正義の側に立つのもまた新鮮でした〜^^ こちら、私が初めて参加したCoC卓の皆さんともう1人を加えた6人卓になります。 このメンバーの信頼感、ぱなかったですね…色々助けられました。 確か6月頃に「体験卓開きますよ」ってお賽銭入れさんが挙手しまして、7月に説明会、8月の終わり頃にセッション開始という、もしかしたらちょっと特殊な卓?になります。 参加PCはヴィランから奪った能力を正義のために使うミスティックの女の子で、ヒーローネームは「シャイニーモア」です。 いいですよね、魔法使い…始めてDLHやる時はやっぱりミスティックがいいなと思ってたので、欲望に従いました^^ 普段は動画配信者で、ヒーローの時はタイトなドレスみたいなワイン色の衣装を身にまといます。 多分見た目は未成年ですが、お酒はちゃんと飲める年齢です。 あと気が強い子です…ちょっと挑戦心があったので、いい塩梅に強気RPできてるか心配でしたが、同卓した方にできてたよと仰っていただけて安心しました。 ご一緒したのはイケオジテクノマンサーと、硬派なエンハンスドと、可愛いボクっ娘ハービンジャーです。 皆さんそれぞれの個性が出ていて、RPはもちろん、戦闘面でも一人一人のよさが発揮されてたなと感じました。 物語では、こちらはフリーのヒーローになります。 1人のヴィランに切っても切れない感じの因縁がありまして、こちらはそのヴィランを追いかけたりしてました。 それぞれのPCのシーンから徐々にPCたちと繋がって合流して、ヒーローチームが結成された感じです。 チャレンジイベントは、支援や集中を使ったりして判定にプラス補正を入れたりしてました。 何だろう…どんな場面でも「このPCの影が薄いな…」ってところがなかったので、色んなシーンが色んな場所で密度の高いシーンになってたんですよね…(一周回って語彙力が消える) あと、支援や集中のおかげであまり失敗することはなく、失敗しても「グリット」という、ブラジャケでは”カルマ”に近しいものを使って補ったりしてたので「やばくない?」とか「全然成功しなくない?」とかはなかったです。 バトルでは、シナリオを4人用に改変したとのことで、結構な敵数だった気がします(笑) ライフやらサニティやら、リソースはあれば惜しみなく使ってました。 私の中での面白シーンは「行動順ロールで私が9とか10を出してめちゃくちゃスロースタートになったところ」ですね(笑) チャレンジイベントでめっちゃ暴れた覚えがあるので、そのツケが回って来たんだと思います( ’ω’) 暴れすぎは良くないわね…( ’ω’ ) デスチャート表は2〜3回かそのくらい振った気がします。 そのうちの1回はライフのデスチャート表で、-6でのデスチャだったので心臓がばくばく…エナジーが-5以上でのデスチャは初めてだったので、緊張してました(汗) デッドラインに入れて無事生きて勝利できたのでヨシ!!! この卓、導入部分からめちゃくちゃ濃かったので、EDも濃かったです。 自分のEDは、ヒーローPC全員登場でワッチャワッチャしました(笑) 普段の姿を活かしたエンディングで、キャラクターの性格もちょっと固まったシーンになりました。 因縁のヴィランですが、こちらはまだ追いかける必要がありそうです…終わったばかりですが、2人がどうなるか楽しみです〜!^^ 今回は全員立ち絵を自作&GMもNPCを自作される方なので、ちょっとしたフェスになってました( ’ω’) GMが描かれたNPCは、確か17名分……作業量が半端ないです。 PL全員「頼むから休んでくれ」って発言がちらほらあったような…(笑) でも、そのおかげで濃厚なセッションとRPになりました。 GM、今度こそ休んでくれ……(切実) PCたちの個性が誰1人として死ななかった奇跡の卓で、それぞれがそのPCの個性を出したり、PCたちが引き出したりしてた印象があります。 これが協力プレイか…!!! このDLH体験卓、色んなところが非常に濃い味で、シナリオクリア時の達成感がすごかったですね〜! 「体験卓詐欺じゃないかな」ってくらいは本当にすごかった…(語彙力) ブラックジャケットと一緒にDLHも推せるシナリオになりそうです^^ また今回ご一緒した皆さんと卓を囲みたいなと思いました。 いっぱい楽しかった〜!ありがとうございました!!( ’ω’ 三 ’ω’ )
| 青花 | |
| 2022/10/19 17:00[web全体で公開] |
😊 プライマルブラッド入手 ラストレクイエム新サプリ、プライマルブラッドを入手しました。 普通の大型書店には置いてなくて取り寄せも不可で結構苦労した…。基本ルルブは置いてたんですが。 新スタイル追加とか、やっぱりブレカナ外伝じゃんとか色々ワクワクしつつ、早く科学者のスタイル追加して欲しいなと思います。せっかく近未来なの全て表示するラストレクイエム新サプリ、プライマルブラッドを入手しました。 普通の大型書店には置いてなくて取り寄せも不可で結構苦労した…。基本ルルブは置いてたんですが。 新スタイル追加とか、やっぱりブレカナ外伝じゃんとか色々ワクワクしつつ、早く科学者のスタイル追加して欲しいなと思います。せっかく近未来なので、魔導科学的なのもやりたい…モニターはIT系に特化してるんですよね。バイオ系とかーやりたいなー。 新スタイルのホムラが味方の能力上げサポートできるのが地味に嬉しいです。ブレカナやN◎VAだとサポートキャラに元力とか持たせると、基本攻撃技持つしかなくて、他の特技と組み合わせられないので…。 スマホ環境からできるかはあれなのが問題ですが。お金貯めてパソコン買わなきゃなぁ(´・ω・`)
| ぱそ | |
| 2022/10/19 11:08[web全体で公開] |
😢 初参加、遠い せっかく卓募集見つけたのに、他の用事で参加できませんでした……。 とても悲しい、この悲しみをキャラシートにぶつけてドールを作るなどしました。 異形存在と簡易挑発、手負いの獣で1部位全損を前提とするやわらか盾兼アタッカーです。修復パーツを圧迫してしまうのが難点ではありますが、そのぶん強力ですし全て表示するせっかく卓募集見つけたのに、他の用事で参加できませんでした……。 とても悲しい、この悲しみをキャラシートにぶつけてドールを作るなどしました。 異形存在と簡易挑発、手負いの獣で1部位全損を前提とするやわらか盾兼アタッカーです。修復パーツを圧迫してしまうのが難点ではありますが、そのぶん強力ですし、アーデルハイドへびとか名付けておけばそのうちどこかで使えるでしょう。 でもへびは見た目がどう考えても悪役なのでついでにサヴァントとしての運用も考えてみました。 この場合、【つぎはぎ】【つめたいひかり】は必要ないので消します。【こぶし】【あご】は払い戻しですね。そして【手負いの獣】を【亡者の狂乱】に書き換えて、悪意11点で行動値が11というそこそこ凶悪なサヴァントができます。 たぶん集中攻撃されますが、何か他に本命のボスを置く場合など便利です。部位全損で出目補正の上がった【にくへび】を一回くらい撃てたらそれで姉妹へのダメージは十分でしょう。 しかし……ココフォリア、ディスコード……もしかしてオンラインセッションは使うものがすごく多いのでは? 卓に出会えるまでに、まだまだやることがありそうです。
| ジャンカー | |
| 2022/10/19 01:03[web全体で公開] |
😰 1日が・・・溶ける! 今日はオンセン登録して初の残業あった日でした。 仕事終わってから、色々済ませて・・・ココフォリアいじってたらこんな時間。 びっくり! いやー、2時間残業するだけでも、そのあとが全然違いますな。今日はもう終わってしまったのか、 って感じです。 クローズドシナリオでBGMって部屋ごとに変え全て表示する今日はオンセン登録して初の残業あった日でした。 仕事終わってから、色々済ませて・・・ココフォリアいじってたらこんな時間。 びっくり! いやー、2時間残業するだけでも、そのあとが全然違いますな。今日はもう終わってしまったのか、 って感じです。 クローズドシナリオでBGMって部屋ごとに変えたりしてます?BGM変える頻度に悩んでます。。。 今日はほぼなんもできてねぇ! なんかこうしたほうがいいのでは!ってアイデア浮かんで、やってみたらしっくりこなくて戻しただけだった。。。 これはアイデアロール失敗ですね。では1日が無駄になります。 明日また、アイデア技能振りますね! では、おやすみなさい
| 巴 | |
| 2022/10/18 23:45[web全体で公開] |
😊 人生ままならんのぉ&気の持ちよう 先日、職場の同僚と帰宅時間が合い 彼の車で送ってもらう(^o^) 車内で…… 同僚「年末に○●社へ出向なりま~す♪」 私「なに~ 急すぎない?」 ¯ 以降は 社内事情に触れるため削除_ 私「……なるほど、そうか!でも不安じゃないですか? 今まで全て表示する 先日、職場の同僚と帰宅時間が合い 彼の車で送ってもらう(^o^) 車内で…… 同僚「年末に○●社へ出向なりま~す♪」 私「なに~ 急すぎない?」 ¯ 以降は 社内事情に触れるため削除_ 私「……なるほど、そうか!でも不安じゃないですか? 今まで頑張ってみえたのにイキナリ異動とは。 「確かに、君がしてきた事はあまり表だって成果でなかったけど、いよいよ芽を出す所ではなかったの?」 同僚「確かにこれから、という局面で抜けるのは残念だけど、 「不安よりもむしろ七割 ワクワク期待かな?…… 「分からないことばかりで、前情報も無いから五里霧中だけど、それだけに先への期待とワクワク感が勝っている感じ🎵」 ここで私の自宅に着き、別れる。 帰宅後は風呂を沸かしながら、割りきれない思いを抱きつつも 彼の前向きな言動を思い起こしながら湯に浸かる。 そういえば、少し違うがオンライン-セッションを初めてやりだした時は、 不安が半分。ワクワクが半分だったな。 同僚の顰に倣い、何にでもワクワク期待感を持って 日々を迎えていこう🎵 7割キープを目指して!
| だーさん3 | |
| 2022/10/18 21:51[web全体で公開] |
😶 立ち絵更新 キャラがレベルアップしたのでキャラ画を更新してみた。 成長させたら近接から射撃にかわっていったので反映させてみました。 一緒に遊んでくれてるプレイヤーさんがおもしろがってくれたら幸いです。 まあ大半のキャラはそのままいきますけどね。w
| 独立元店長 | |
| 2022/10/18 20:57[web全体で公開] |
😆 セッション四十八回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十八回目のセッション「修学旅行」に参加させて頂きました! 最近シノビガミのサプリ「プロレス忍法帖」を手に入れた雇われ店長補佐代理です。 何でプロレス!?と思うかもしれませんが、シノビガミはこれが平常運転です(?) 次は「平安リプレイうたものがたり」が欲しいな~。 でもその前に「ハグレモノ流派ブック」ですね! 欲しいサプリが無限にある…(強欲) さて今回はSWCP「英雄に憧れた冒険者達」のCPメンバーとのシノビガミとなります。 当日メンバーの一人が体調不良で欠席したため、残ったメンバーによる突発代理卓をやる事になりました。 このメンバーでシノビガミをやるのはこれで二回目なのですが…。 こいつ等…ガチ過ぎる…! 野良卓では割とRP重視ややってみたい構成があったからとどちらかと言えばロマン重視の構成を見かけるのですが。 このメンバーが揃うと最低一人はスぺ型を持ってくるには割とガチです。 なのでこのメンバーで遊ぶときは私も基本自重抜きで殺意高めの構成で行きます。 という訳で今回私が使ったPCは「透影薫 (トカゲカオル)」。 斜歯忍軍大槌軍所属のヤンデレJK忍者です(笑) 突発卓だったので立ち絵とかは既存のNPCを流用し、設定も構成もギリギリまで悩んで作りました。 基本的私は自分で考えたコンボを元に構成を決めるのですが…。 今回は時間が無かったので有名なコンボである「補給・一筒」と「切り札・クリティカルヒット」コンボを適用。 間合いが一しか無くて苦労しましたが、最終的に勝者に輝きましたのでヨシ!(雇われ猫) ではヤンデレJK忍者のメインでの動きを振り返って見ましょう。 まず今回のシナリオ「修学旅行」ですが、これはGMである「あすか」さんのオリジナルシナリオであり、あらすじとしましては「同じ学校のメンバーが修学旅行で遊園地を楽しむ」と言ったものです。 修学旅行で遊園地…? しかも今回PのC達は微妙に年齢がばらけてたりしてたりしてますが、シノビガミではよくある事です(?) ちなみに今回のPC達は全員女子高生です。 特に相談してなかったんですが綺麗に揃いましたね! まあその結果…後々一人のPLを苦しめたり、想定外の展開に成ったりしたのですがね(白目) という訳で始まったセッションの導入。 華のJKが四人集まってワイワイと話す姿は外から見ればとても暖かい光景なのですが、メインに入ると徐々にJK達の本性が現れます(絶望) 一サイクル目は感情結んだり秘密を抜いたりと穏やかに進みますが、二サイクル目で激動の展開が発生! 感情を結んで相互愛情を引き、そのままの勢いで告白したり、それに嫉妬したメンヘラ(自称ヤンデレ)が禁止級の所業である「メインフェイズで裏コード」をぶち込んだりと対立が激化! 三サイクル目に入ると女同士の暗闘は続き、卓外で「一番頭が可笑しい女」という評価を受けていたPCが「一番マトモな女」という評価を受ける等、人の醜さが見れました(爆笑) そして始まりましたクライマックス! 今回は特殊対立型なので、メインでの動きで対立構造が変わります。 メインでの動きもあって今回は2:2の対立となりました。 このセッションは突発代理卓なのもあって始まるのが遅かった訳ですが、全員がガチ構成よりなので高火力が飛び交います。 つまりクライマックスは早く終わる!!! …そう思ってた時期が私にもありました(呆れ) まさかのラウンド九まで戦闘が長引く!セッションが終わったのはAM四時前! 長いわ!!!!!!(魂の叫び) まあ長引いた原因の一つは、私の攻撃の間合いが一しか無かったのも一つなんですがね…(戦犯) やはり「間合い2打点2」はシノビガミの基本中の基本ですね~。 長い永い戦いでしたが、最終的には生命力満タンにして完全勝利! EDでは今回の勝者二人が学生結婚(?)したり、ラスボスを務めたお嬢様の語りがとても美して、長いセッション見合う素晴らしい〆だった思います。 とても疲れましたがとても楽しかったです! やっぱりシノビガミは最高だな!またこのメンバーと遊びたいものです! では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCは透影薫。 私です。今回の最大の勝者にしてメインヒロイン(断言)です。 秘密の内容と卓メンからして「今回はネタキャラのヤンデレで行くか~」と気軽に設定を組んでいたのですが…。 まさかのメインでの相互愛情を引いて純愛ルートに突入しました…(困惑) いやまさかこのキャラでガッツリヒロインやるとは思いませんでしたね。 基本的に男女問わずアクが強いキャラを演じる事が多い私ですが、ガッツリヒロインをやったのはこれで二度目だったりします。 私はイケメン主人公ロールはやらないのに、なんでこんな事になってるんでしょうね??? やっぱシノビガミってカオスだわ~、そして最高だな!!! いつか正統派イケメンRPを試してみたいものですね。 PL②飴色さん、PCは九重有純。 いつものCPメンバー。CPではアタッカー担当をしています。 今回は秘密の内容からまさかのメンヘラキャラ(自称ヤンデレ)を投入! PLは頑なに「この子はヤンデレだから」と言って、私と「メンヘラヤンデレ論争」をしましたが決着は付かず。 メインでは(利点があるとはいえ)好意を抱いた相手に積極的に裏コードをぶち込んだりと、このセッションでもぶっちぎりにヤバいPCでした(笑) 構成も影法師断ちクリティカルと中々に殺意が高い構成でした。 メインや戦闘での「ガチ」っぷりもそうですが、RPの「ガチ」っぷりもまたかなりモノだったので琴線を多く獲得してましたね! PLの趣味が出てて兎に角めんどくさい女の子でしたが、見てて楽しいキャラでしたね! でも彼女をヤンデレとは認めねえ!!!(頑固) PL③嘆きマンさん、PCは吹上花蓮。 いつものCPメンバー。CPでは数々の伝説を残してる事から終身マスコット枠に就任しています(笑) ある意味今回のセッションのメインヒロイン(女主人公)とも言えるポジション。 CPでもそうですが、このPLは苦労キャラになりやすい運命でもあるんですかね? 秘密とPC達の設定が大事故を起こし、開幕前から嘆くハメになったりしました(笑) そんなPCPLですが、苦悩の果てに決断を見せて、女を見せてくれたRPはとても素晴らしかったですね! 戦闘では空衣と神槍により広い間合いで敵に圧力を掛けつつじわじわと削っていくスタイルはとても強かったですね。 今回敵味方に範囲攻撃持ちが居なかったのもあって、長期戦では無類の強さを発揮してました。 やはりシノビガミ限らずTRPGに置いて数の暴力は正義…! PL④ルナ@名誉ソレイユさん、PCは堂島白亜。 いつものCPメンバー。CPでは設定面が一番ヤバい支援屋を担当してくれます。 今回のセッションに置けるラスボス担当! 構成は水中スぺ型とかなりのガチ構成! しかもPCの「堂島白亜」は複数のシステムにてヤバい奴と評価されたPC! 色々な意味で危険だ…と思っていたら、実際はRP面ではこのメンバーの中で一番マトモだったという(笑) メンヘラァ!ヤンデレェ!優柔不断!の三人に比べると「マイペースだが友達思い」の彼女はかなりマトモでしたね。 クライマックスでも「一歩引いた友人」としての意見を述べたり、脅威の粘りと抜群のプロット読みで九ラウンド持たせたりと、正しくラスボスに相応しい「格」を見せつけてくれました。 これは文句なしで「お嬢様」。 この中でも一番のTRPG経験者なだけあって、RPも戦闘も立ち回りもお見事と言わざる得ませんでしたね! GM、あすかさん、NPCは引率の先生。 いつものCPメンバー。CPではふざけた設定を持ち込んだPL達の提案を受け入れながらシナリオ回す猛者です。 今回は突発代理卓の為にシノビガミ用に用意してたシナリオを回してくれた素晴らしきGMさんです。 ただ流石あのCPを回すGM。当然このシナリオも一筋縄では行かないシナリオで在り…? 詳しく言うとネタバレに成るので伏せますが、このシナリオは以前ボイセで回した事があるそうです…。 全部終わった後に思ったのは、「これはボイセでやったら相当楽しいけど、相当大変だろうな…」ですね! 流石はあのCPシナリオを回してるだけあって、シノビガミでもとても楽しませて貰いました! ちなみにこのシナリオのシーン表は全てオリジナルシーン表! ちゃんと2D6の全てに対応しているのは素晴らしき熱意ですよね! 私もGMやる時は見習いたいものですね!まあGMデビューはまだ先なんですが…(目逸らし) 久々のシノビガミはやっぱり最高でしたね! 私はGMデビューが終わるまで野良卓への参加を制限しているので、早くGMデビュー進めないと…。 ああでもCPと日記と仕事が…体が三つ欲しい…(切実) そして今夜もSWCP「亡国の残滓シリーズ」があります。 卓が非常に充実してて嬉しいのですが、新規開拓してる暇が無いのが辛い(贅沢) それでは最後にいつもの行ってみましょう! セッションを開いてくれたあすかさん! 参加者の飴色さん! 嘆きマンさん! ルナ@名誉ソレイユさん! ありがとうございました!これからもよろしくです!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/10/18 20:56[web全体で公開] |
😶 【詩の真似事】テーブルサッカーの歌 サッカーゲーム 机の上の 蹴球遊戯 手でプレイする 人の手により 球が蹴られる どのような手か 小さなおて手 遊び慣れた手 年老いた手 世界一の手 酒飲みの手 学生の手 AIの手 ファミリーの手 作り手の手 筋電義手 そして君の手 さあホイッスル ゲームスタート 楽しみましょう。
| 玄優 | |
| 2022/10/18 19:21[web全体で公開] |
😶 GM経験中 初GMとしてまわしたセッションでは参加者の協力もあり無事(?)中盤まで終了し、残るはクライマックス!というところで想定時間を大幅にオーバーしたことによる別日開催となり、現在日程調整中です。 GMやってて思ったのですが、参加者が探索中に予想外の行動取ったことに対してサービス精神で矛盾のない範全て表示する 初GMとしてまわしたセッションでは参加者の協力もあり無事(?)中盤まで終了し、残るはクライマックス!というところで想定時間を大幅にオーバーしたことによる別日開催となり、現在日程調整中です。 GMやってて思ったのですが、参加者が探索中に予想外の行動取ったことに対してサービス精神で矛盾のない範囲のアドリブすると時間が延びてしまうのでほどほどにしないと自分の首絞めますね。 せっかく貴重な時間を使って自分のシナリオに参加してくれたのだから、楽しんでもらうことはもちろん時間も長くなりすぎないように気を付けないといけないなと学んだ初セッションでした。 ご参加いただいた皆様。次回は11月となってしまい申し訳ありませんが、もう少しお付き合いいただければ幸いです。よろしくお願いします。 もともとCPとして作成中のシナリオの冒頭部分を単発セッションとして出したこともあり、このシナリオ中だけでは解けない謎がセッション時間長期化の要因となってしまったことを反省。2つ目のセッションとして募集するものはストーリー部分を大幅に短縮、かつ自分がマスタリングするのに一番不安な戦闘をメインとすることで拘束時間を抑えつつ楽しんでもらえるようなシナリオにしてみました。よろしければぜひ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166608624385Kuromasa0571
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/10/18 17:13[web全体で公開] |
😶 父の経過 MRI取ったところ、順調でございます。 手術の写真もくれた。動脈瘤をするするッととるってすごいな。 金曜には退院できるかな。 なお、来週の平日は休業といたします。 いろいろありすぎて疲れてるので。いまでも頭が機能してない。
| 春の嵐 | |
| 2022/10/18 08:51[web全体で公開] |
😆 RPまではカッコ良かったのに…!(スカイノーツ卓感想)(念の為伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM、その出目手加減してくれよォ!!(無駄なシャウト) はい。という訳で昨夜はナツル様主催のスカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』の第二回をやってきました!OPから探索フェイズ途中まで。 初っ端からキャプテンと皮肉の応酬をしたり、仲間の脛を蹴り飛ばしたりと自分史上最も物騒かつガラが悪い自PCに、私が一番ビビりつつ始まりました。こ、こんなに口も態度も悪くて大丈夫かしら〜!? 色々とありましたが、ほのぼの男性陣と同時刻に色々大変な目にあってる女性陣の図はとても酷かったです…せめて、私とキャプテンのキャラが行く場所が逆なら…! とか思ってたら得意判定の対抗判定負けました。いや出目9って高いはずなんですけど???なんで普通にGM10以上出してるの???しかもそれぞれのダメージロールが見事に最低値と最高値!?GMの出目が鬼!!こっち初心者ですよ、加減して…! まぁRP的には美味しかったです。いいとこ取りはされたけど。…次こそウチの子を活躍させてみせる…! 次回も楽しみだなー!
| 伊吹 | |
| 2022/10/18 00:35[web全体で公開] |
😲 【やや突発】魔晶の煌めき【テスト戦闘卓】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遺跡でボスと戦うだけのテスト戦闘卓、GMはトパーズさんです! ……テストってことは本番があるわけで。 きっと別のところでまた使うのだろうから、詳細を語るのは止めておきましょう。 さて今回のPTメンバー、よく見ると私以外がみんな攻撃に偏っているのを察しました。 私のPCはタビットのコンジャラーでバフとデバフ専門の支援キャラ。 せめてもの反抗?としてソレイユ語を習得しておきましたが、ロールプレイ見ている感じ、苦労してそうですね。 戦闘は打撃!打撃!また打撃!みたいな脳筋展開に。 おいおい、敵がゴミのように吹き飛んでいくぜ。 やっぱり魔物のHPを減らしてこそ勝利が近づくってもんですな。 攻撃こそ正義!!分かります。
| ひろし | |
| 2022/10/18 00:28[web全体で公開] |
😶 キャラの名前 昔から複数のキャラクターを作成するCRPGで名前を決めるとき、なるべく違う響きにしようとするのだけれど、 最近オンセンで作成したTRPGの自キャラで名前に同じ文字が使われるのが気になり始めた。 現状、ルの入るキャラが4人ほど続く。 別々のシステムの自キャラであり、同時に登場することなど無いのだからどうでもいい話なのだが、 こういうのは気になり始めると延々と引きずるものである。 いずれ更新の頻度によってズれるだろうから、ちょっとの辛抱だぞ私よ。
| こんちゃ | |
| 2022/10/17 23:17[web全体で公開] |
😶 10/16の卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も引き続きたぬきさん卓の続きを。 …そろそろ自分もGMやりたいなぁ!(地元のイベントの準備が終わってないのでダメです)しょぼん、しばらくネタを練っていよう。 と気を取り直して前回の日記にて苦しんでいたこんちゃに救いの手が。そう相方さんの力を借りて立ち直ったコペ。 その結果、NPCさんと口喧嘩するほど強くなってしまった。www そこに至った過程を語りましょう。 まずは前回の続き、と言っても相方さんが話を進めていたので、自分のPCが目覚めたところから簡潔に言おう。 お助けNPCさんのアクションにより気絶から目が覚めた矢先、ギルドの店が大変なことになっており、窓から蛮族が乗っている乗り物が遠くから見えており、室内で男2人が言い争っていて相方さんが仲裁していました。 目が覚めて早々大変だなぁ〜。(他人事) まずは話の中へ入り込み、交渉役が欲しいとのことだったので、その役を自PCが立候補してみたが…今の所、あれこれ試みても会話が不可だったので、基本は見張りと怪しい部屋(なんとなく)を調べるぐらいでしたなぁ。まあ、怪しい本を手に入れたけどブラフの可能性もありそうだなぁと思いつつ、中身を斜め読みしてみました。GMが内容を3行ぐらいのところで PL「閉じます」 といってすぐさま閉じました。まだ描写の途中でしたが、最も悪いパターンを想定したのと今の状況を差し置いて読む程の内容ではないのではという判断を自PCはしそうだなぁと。ちゃっかり手に入れさせてもらったので暇があった時には読んでおきたいなぁ。 その間蛮族たちはギルドの家の前にたどり着きました。 相方さんには一般人の避難と事件の原因の調査をお願いしていて別行動だったのですが、以前もらったアイテムのおかげですぐに合流し短時間で情報共有かできました。本当に便利だなぁ。あのアイテム。 敵は2名。遠目から見えていた蛮族たちで、一体は高レベルの蛮族(あらかじめ相方さんがリサーチしていたので正体はわかっていた)。もう1人はコボルド。2名のみが現れたのでこちらもPC2人で挑むことに。NPCには心配していたけど本当に襲ってくるなら今頃襲ってるところ。2名のみならば話すことができるかも。と言ったら納得してくれました。 さて交渉か〜。こういう駆け引きあまり得意じゃないが頑張るぞい。 蛮族「その場所を明け渡せ」 …一点張りは辛いなぁ!!敵の戦力が分からない。明け渡すと確実に人族がタヒにかねないので断りたいけど、ボスがアレだしなぁ〜。勝てる気がしない〜。と悩んでいたらそのボスの痺れが切れたのか 「応じなければ力ずくになるぞ。」 と言ってきた時点であれ?と個人的には疑問を思った。なんでそこまで言ってくるんだ?攻めるならばもう攻めてきてもおかしくないが、あくまでも理性的だな?ひとまずすぐに返事を言えない理由を言えば、少し考えたそぶりをして 「ならば決闘をしよう」 と言ってきた時点でもしや、戦える蛮族が少ないのかしら?とPLは勘ぐっていた。と言ってもあくまで憶測なので、その時は隅っこに置いておいて受けることになりました。 相手が言った決闘内容はそれぞれの代表者を2名選びその2名で戦い、勝ったものがこの場を好きにするということ。 自PC「その代表者は僕らでもOK?」 ボス蛮族「好きにすればいい」 自PC「一度仲間たちと連絡したい」 ボス蛮族「3分待ってやる」 …やっさしいなぁ?!いい蛮族だなぁ〜!(ちょろい)最初のテンションとはえらい大違いだなぁ君! 相方さんには残ってもらって自PCはかくじかで伝えて「万が一の時はよろしく」とお助けNPCさんにお願いしていたんだが。雑な指示をしてしまったのでひたすらあわわするかわいいNPCになってしまいましたwww その状態を放置して決闘を受けるというと、新たな蛮族が登場した。ちょうど役割が前衛後衛と別れていました。 ある意味一番問題児のNPCに相方さんが大声で手を出すなと警告をしてから戦闘開始。 と開始した時から問題児の立ち絵が屋根から登場。相方さんがやっぱりそこにいた〜!と言ってたけど、私は本当に想像つきませんでした。…そうか、前衛キャラってやっぱり屋根を登りたいのか(全前衛の風評被害) 自分は基本相方さんのバフ、魔法収束を使って敵のデバフを撒くと言った役割を果たしていました。 相方さんが頑張って前衛の蛮族と戦っていました。超楽しそうでした。お互い話せる言葉が違っているので、通訳しなくていいのかい?とニュアンスのことを言われましたが 『 分かるけど、まあ伝える必要はないかなぁと思ってますw』 と通訳放棄を選択したPL。お互い頭がいいのだからきっと言いたいことがわかるでしょう(適当) そろそろ問題児が不穏な動きをしていたので迷わず 自PC「スパーク」(問題児に向かって) まあ、我々を初見で弱いって言ってたから余裕で半減されるやろ〜と思ったら、まさか通ってしまった。 問題児当然怒る。いや、だって邪魔する気満々だったじゃん。あんだけ警告を言ってやるんですから、ちっと痛い目に遭わないとね。まあ、この行動でお相手も警戒するでしょうし。仮に問題児が攻撃をやめず襲ってきてもそれは我々の意志が反するものだと思ってくれるかもと淡い期待を兼ねての行動。下手にボスに手を出して乗り物に乗っている蛮族が全員襲ってこられたらあっという間の全滅エンドになっていたかもしれなかったので、まったく後悔はしていない(笑顔) その後は大人しくしていました。その間戦闘も前衛蛮族を気絶(?)へと追い込んだ時にボス蛮族が勝負を止めた。 今回はそっちの勝ちだと言って前衛の蛮族を抱えて乗り物内へ戻っていった。残っていた蛮族に聞いてみると、今は中で手当てをしている筈だとの情報。ボスは部下を見捨てないとのこと。わぁ〜、いい蛮族〜。(ちょろい2回目) 負けを認めて大人しく去る蛮族たち。 去ったのを見送った後ギルドに戻った際に、その問題児に壁ドン(身長を考えると足でやっていそう)される。そして邪魔したことにかなりご立腹。素直に邪魔されるのが嫌だったと言ったら、問題児、なんと狙いはボスの首だった。 PLが思わずポツリと言った言葉「いや、うちの子のスパークをまともに食らっている時点で無理でしょうw」 そもそも敵の戦力が未知数(PL時点)だったので何をどう雑魚と判断したのかがよくわかってなかった。 ともかく現時点では悪手の行動であると伝えたけどいまいち通じなかった。 (相方PC曰く、その時の自PCの口が悪くなっていたらしい。自覚してなかったw) 別のNPCのおかげで話が終わったけど、それ以来、問題児は話を聞いてくれなくなってしまった。 まあ、もともと我が強い印象だったのでお願い聞いてくれるとは思わなかったけど、あまりにも目に余るようならば遠慮なくスパークを撃てますな(半分本気) 回復していると、NPCに外を出るように誘導され外に出ると目的地が見えてきたところで終了〜。 精神が安定したおかげで強面のおっちゃんと口喧嘩できるようになったよ!やったね! そして今回の経験値でlv5になりました〜!やった〜!ここでようやく到達。これで別の技能を取得出来る〜! メンタルつよつよのおかげでフェアリテイマーをとれるようになったからなぁ。 でも探索特化キャラにしたいから今のところはソーサラーが欲しいけど。身近で教えてくれそうな人物がいなさそうだからぁ。でも次はセージを上げたいのでいいかなぁ。物語も楽しみですがキャラ成長もワクワクしています。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/10/17 23:13[web全体で公開] |
😶 OW2で人間性失ってましたがこの前面白いセッションに参加させていただきました お疲れ様です。きりんうさぎです。 OW2が解禁されてからOW2を友達と遊びまくって、人間性を失っておりました。とりあえずザリアさんはとっととナーフされてください。バリアにHPつけるかゆるい無敵にしてください。 まぁ、そんなことは置いておきまして。この前、「Village with siren全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 OW2が解禁されてからOW2を友達と遊びまくって、人間性を失っておりました。とりあえずザリアさんはとっととナーフされてください。バリアにHPつけるかゆるい無敵にしてください。 まぁ、そんなことは置いておきまして。この前、「Village with sirens」という面白いシナリオのセッションに参加させていただきました。このシナリオなんですがあの有名ゲーム「SIREN」の二次創作のシナリオであり、SIRENの羽生田村に探索者が迷い込むというものでした。 私はSIRENとSIREN2をクリアしている愛好家だったので、思わぬ形で原作キャラと触れ合えてとても楽しかったです。ちなみに初めての継続キャラクターができました、謹慎中の警察官の野桜くんです。 ロストしそうなシナリオには率先的に連れて行ってあげるからな、野桜くん。立派にロストしてください。
| だーさん3 | |
| 2022/10/17 22:20[web全体で公開] |
😶 剣の街の異邦人TRPG なんとなくで購入したシステムで本棚に所蔵してました。 アリアンロッド2Eのシステム採用ということですがアリアンロッドを体験したことがなくピンときてません。 巻頭のリプレイは楽しめました。 いずれ遊んでみたいものですね。
| jet | |
| 2022/10/17 20:00[web全体で公開] |
😶 PDF ルールブックで一番多いファイル形式はPDFファイルかと思います。 レイアウトしっかり設定できて、それなりにいろいろ加工とかも出来るやつです。 いろいろな使い方あるかと思いますが、ぼくの場合はこうですなものをまとめてみます。 (1)翻訳する 10メガバイト以下ならGoogleドキュメント翻全て表示するルールブックで一番多いファイル形式はPDFファイルかと思います。 レイアウトしっかり設定できて、それなりにいろいろ加工とかも出来るやつです。 いろいろな使い方あるかと思いますが、ぼくの場合はこうですなものをまとめてみます。 (1)翻訳する 10メガバイト以下ならGoogleドキュメント翻訳で一発。 英文のTRPGはほとんどPDFあるんで、ほとんどの英文ルールブックは一発で日本語になります。 機械翻訳なんであやしいところもありますが、ほとんどなんとかなる。 サイズが大きい場合は…以下を参考に。 (2)圧縮する オンラインでPDFのサイズを減らすサービスいくつかありますね。 ルールブックの場合、画像はぼやけるけど、表類にはあまり影響なかったり、 そうゆうのは原本でもだいじょうぶだったりします。 ファイルサイズが小さくなればそのぶん読み込みが軽快になったりします。 巨大な英文PDFでも、これでファイルサイズを減らせば一発翻訳可能にもなります。 (3)分割する ルールブックには明らかに使わない項目とかあります。 使う分だけ抜粋してしまいましょう。 これもオンラインでできるサービスがいっぱいあるようです。便利な世の中になりました。 使わないぶん切り捨ててしまえば、軽快に動作しますし、情報を参照しやすくなります。 用途別に分割したりするのもおもしろいかもしれませんね。 *他の形式のファイルについて テキスト?ワード文書?それは大当たりだ!コピペでいける! 独自形式の電子書籍?それは大外れだ!どうにもならない!
