グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.236

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナツル
ナツル日記
2022/10/25 23:27[web全体で公開]
😶 続・ココフォリア
改めてフレンドさんたちにお付き合いいただきながら新しいココフォリアを弄り回してきました~!
やっぱり自分以外の人間の視点はありがたいですね。「あ、そこそういうこと!?」とか「ここ気になる」「確かに!」などわいわい遊んでました。
ん?と思うところもおお!と思うところもたくさんあるので更にブラッシュ全て表示する改めてフレンドさんたちにお付き合いいただきながら新しいココフォリアを弄り回してきました~!
やっぱり自分以外の人間の視点はありがたいですね。「あ、そこそういうこと!?」とか「ここ気になる」「確かに!」などわいわい遊んでました。
ん?と思うところもおお!と思うところもたくさんあるので更にブラッシュアップされた正式版の登場が今から楽しみだなと思います。
そして以下は別に知らなくても問題ないだろうけど気になったので色々検証してわかったことです。

めちゃくちゃ言葉足らずだけど「地形パネルとして扱うか否かボタン」だと思います。
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ササミ
ササミ日記
2022/10/25 23:24[web全体で公開]
😊 新バージョンのココフォリア
テスト公開されている新バージョンのココフォリアを触ってみました。


【今日時点でわかったこと】
・画面が白い!! 驚きの白さです。ダークモードの実装を!!
・いままで作った部屋がそのまま移行できる
・他PLのマウスの軌跡が見える。かなり便利
・オブジェクトやシーン一覧が固定でキャラク全て表示するテスト公開されている新バージョンのココフォリアを触ってみました。


【今日時点でわかったこと】
・画面が白い!! 驚きの白さです。ダークモードの実装を!!
・いままで作った部屋がそのまま移行できる
・他PLのマウスの軌跡が見える。かなり便利
・オブジェクトやシーン一覧が固定でキャラクターのステータスが見えなくなる。マジで不便
・BGMのカテゴリーを自分で作れるのは便利。しかも、いっぱい作れる
・PLは駒の配置ができない、BGMも変えられない、タブも作れない
・カットイン、発言時のキャラ表示、右クリックが未実装なのでセッションする気にならない
・まだカード(デッキ機能)が実装されていないので、インセインも不可
・複数のGM権限が可能。サブGMとか、作った部屋の譲渡、部屋の閲覧会ができそう


βテストというより開発途中のお試し公開ですねぇ~
12月予定の正式公開に期待!!って感じです。いい感触でした!!
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/10/25 20:18[web全体で公開]
😶 ふぉぉぉおおお届きましたぁぁぁ!!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ML、OPB、BM無事に届きました!!!
いや〜、蛮族PCとかドルイドデモル、踊り子流派…やりたいことてんこ盛りだったんですよねぇ!
今日はインスピレーションがドバドバ湧く日になりそうですねぇ!!( ^o^)
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しおんぬ
しおんぬ日記
2022/10/25 20:09[web全体で公開]
😢 毎年やってた年末年始卓も・・・
さすがに出会ってから約4~5年が経つと、毎年恒例になっていたメンバーも色々あり
お仕事やら、リアル事情が忙しくなって遊べる余裕がなくなってしまっている人もちらほら。
身内ネタでやりたい放題遊んでいた年末年始卓も、今年は開催が難しいようで残念。
でもこれも仕方がない……それだけ長い付き合いなんだなぁと改めて思いました。
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春の嵐
春の嵐日記
2022/10/25 18:52[web全体で公開]
😆 それぞれの関係性ってヤツはエモい…!(スカイノーツ卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの返答は惚れてまうやろ…!(リアルでのPL呟き)

と、いう訳で。昨夜、やってきましたよ!スカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』の第3回目です!いやぁ、エモかった…!

色んな事があった探索フェイズでしたね…昨日の卓は
・その返答はカッコ良すぎるよ…!エモRPにキュン!
・絶対センサーどこかイカれてるって!ひたすら迷子なコッペリア
・○○○○○さんじゃねぇか!!!!(ネタバレ故に伏せ)
辺りがハイライトでしょうか…。とりあえず探索の迷路イベは魔境。私、覚えた!

後、本当にRP上手い人って参考になりますね…!本当に短いセリフで的確にこちらを突いてくるので…!この方のRPするPCにすっかり虜ですよ…!

さーて、いよいよ次回はフライトフェイズ!ゴール地点すら分からない中、どんなフライトになるのか…楽しみだなぁ!
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だーさん3
だーさん3日記
2022/10/25 16:53[web全体で公開]
😶 買ったけどやってないシステムを遊ぶ
買っちゃったけど遊んだことないルルブ、本棚見たらあるよー。
初期キャラクリエイト持ち込みで卓募集したら遊んでくれる方いるかしら。
まぁ、遊ぶゲームによるとは思いますがこれから企画して募集かけてみようかな。
メタルヘッド・マキシムとか。
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Hal
Hal日記
2022/10/25 16:46[web全体で公開]
😶 オンセン二か月記念&庭師通過報告(バレなし)
今日でオンセン始めて2か月が経ったそうです。一緒に遊んでいただいた皆様、ほんとうにありがとうございます。この1か月はやっぱりエモクロアを初めてプレイしたことが大きな変化ですね!感情が主軸なのでいっぱい揺さぶられてとても楽しいです。これからもっといろいろやっていきたいな。

そして先日、土曜日から全て表示する今日でオンセン始めて2か月が経ったそうです。一緒に遊んでいただいた皆様、ほんとうにありがとうございます。この1か月はやっぱりエモクロアを初めてプレイしたことが大きな変化ですね!感情が主軸なのでいっぱい揺さぶられてとても楽しいです。これからもっといろいろやっていきたいな。

そして先日、土曜日から日曜日にかけて『庭師は何を口遊む』プレイさせていただきました。日曜1日寝込んで、2日経ちましたがまだまだ引きずってます……KPの空家様、同卓してくださった皆様、本当にありがとうございました。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2022/10/25 16:33[web全体で公開]
😶 自作TRPG「ノー・コンバット」制作中
戦闘のない汎用ルールをコンセプトにしたナラティブ系TRPG「ノー・コンバット」を制作中です。
歩いてたら突然閃きが降りて、帰宅後2時間半でぱぱっと8割位完成させたので近日正式に発表できそうです。

キャラクター作成がどうしてもAの魔法陣4版に似た感じになってしまっていましたが、ゲーム進行や判定全て表示する戦闘のない汎用ルールをコンセプトにしたナラティブ系TRPG「ノー・コンバット」を制作中です。
歩いてたら突然閃きが降りて、帰宅後2時間半でぱぱっと8割位完成させたので近日正式に発表できそうです。

キャラクター作成がどうしてもAの魔法陣4版に似た感じになってしまっていましたが、ゲーム進行や判定方法等のゲーム性部分はオリジナルにできたと思います。

概要としては
キャラクターが持つ要素は「名前」「5種類の能力値にポイント割り振り」「属性4つ」で完成
判定は能力値1・2種類の合計(1種類なら2倍)でダイスの数を振って、4以上の目の数を成功数とし、成功数2以上なら成功。判定で指定された属性を持っていればその数だけダイス増加
戦闘も同様で、シナリオに登場した障害を「困難」とし、その解決に判定を行う。

といった感じですね!
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/10/25 15:46[web全体で公開]
😶 まぁ、聞いてほしい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こう、殺戮を楽しんでる系の敵がでるじゃろ?
そいつをぶちのめすじゃろ?
敵が命乞いしてくるじゃろ?(※この時点でジャームではない)

そいつを殺っちゃう敵幹部(顔見せ)

こういう展開、好きなんだ……
できるだけ、命乞いはみっともなくしたいし
命乞いしておきながらすきを見て殺しに来ようとするところを
PC達に「そうだとおもった」って処されるのも好きなんだ。
ジャームはみんな欲望に忠実で、キレイにおわるから
もっともっと汚い感じで、こいつはしょうがねえ。って
同情の余地もなにもない敵を出しておきたい。
ジャームになるとこうなるんだ…じゃなくて
汚い人間で終わらせてしまいたい。
悪の矜持とかジャームの執着とかない感じで行きたい。

敵は敵で、いろいろなタイプを出していきたいなぁ
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用心棒
用心棒日記
2022/10/25 09:38[web全体で公開]
😶 キャラメイクハイ
新キャラ作る時に、妙にテンション上がりませんか?「キャラメイクハイ」と勝手に名付けましたが、今までにプレイしたことのある種族やクラスなら、前やってたのとどう違いを色付けるか考えたり、やったことないものであれば、どんな特徴があるのかルルブで読み込みながら、セッションでの立ち回りをイメージしたりする時間全て表示する新キャラ作る時に、妙にテンション上がりませんか?「キャラメイクハイ」と勝手に名付けましたが、今までにプレイしたことのある種族やクラスなら、前やってたのとどう違いを色付けるか考えたり、やったことないものであれば、どんな特徴があるのかルルブで読み込みながら、セッションでの立ち回りをイメージしたりする時間が、名前はよくわかんない脳内物質がドバドバ出てる感じがして、非常に心地よい。

さて、今回の子はどんな風に育っていくのやら…ここからはマスターや他のPCとの絡みで形作られていくのだよね。

楽しみ楽しみ…
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And
And日記
2022/10/25 08:09[web全体で公開]
😆 D&D 誰も知らない密林の命 クリア!
昨夜はD&Dでジャングル探索をしました!

巨大ワニや吸血ヒルといったジャングル感溢れる障害を突破し、最後は古代遺跡でかわいらしいカエル人間とバトル!
PCたちは皆パワフルで、テンポよくジャングルを踏破できました。
参加者のみなさま、ありがとうございました~!
いいね! 15
じゅういち
じゅういち日記
2022/10/25 07:00[web全体で公開]
😆 忘れじの理想郷遊ばせてもらいました!
いや~、よかったです。
なにが良かったかって、ほかのPLさんのRP、KPさんのRPですよね!
カリスマ性あふれるぽっちゃり御曹司と、天然だけど鋭い作家、私はびびりで戦隊もの好きのセコムでした(笑)
途中で仮面ライダーのスーツ着られてよかったね!マサオ!
仮面の下の涙はエモイと言っていただき、全て表示するいや~、よかったです。
なにが良かったかって、ほかのPLさんのRP、KPさんのRPですよね!
カリスマ性あふれるぽっちゃり御曹司と、天然だけど鋭い作家、私はびびりで戦隊もの好きのセコムでした(笑)
途中で仮面ライダーのスーツ着られてよかったね!マサオ!
仮面の下の涙はエモイと言っていただき、光栄の至り。
他PLさんと、実はうちのマサオが・・・・と相談したら、快く了承していただき、最後にロマンス💕展開。
付き合っちゃうの?付き合っちゃうの!?という甘酸っぱいところで、御曹司がどかどか入り込んできて、ああ、いいところで!というドラマとか映画とかでよくあるやつをやらせてもらいました!
空気読めないと思わせつつ、二人の恋を後押ししてくれる御曹司、素敵よ💕
御曹司の背後で、もどかしい二人はちょっとだけ手をつないで終わるのでした・・・・
思い出してニマニマしてしまう、素敵なシナリオでした~!
みなさんも機会があったら忘れじの理想郷行ってくれ~!
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/10/25 02:59[web全体で公開]
😲 深夜の日記、先ほど(というか昨日)宣言した通り
BRP版の方のダメージボーナスを追加ダメージに切り替える作業と、黒色火薬の値段が二重表記になってた問題を解決した
(15GDを2GDとした)とサプリメントの領主の収入に関する記事を追加した

東方TRPGBRP版 領主の収入
全て表示するBRP版の方のダメージボーナスを追加ダメージに切り替える作業と、黒色火薬の値段が二重表記になってた問題を解決した
(15GDを2GDとした)とサプリメントの領主の収入に関する記事を追加した

東方TRPGBRP版 領主の収入
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166663337983

追加ダメージ(旧ダメージボーナス)については以下の通り

近接追加ダメージ

STR+SIZ 2〜64    追加ダメージ -2

STR+SIZ 65〜84   追加ダメージ 0

STR+SIZ 85〜124  追加ダメージ +2

STR+SIZ 125〜164 追加ダメージ +4

STR+SIZ 165〜204 追加ダメージ +6

魔法追加ダメージ

POW+INT 2〜64    追加ダメージ −2

POW+INT 65〜84   追加ダメージ 0

POW+INT 85〜124  追加ダメージ +2

POW+INT 125〜164 追加ダメージ +4

POW+INT 165〜204 追加ダメージ +6

射撃追加ダメージ

DEX+EDU 2〜64    追加ダメージ −2

DEX+EDU 65〜84   追加ダメージ 0

DEX+EDU 85〜124  追加ダメージ +2

DEX+EDU 125〜164 追加ダメージ +4

DEX+EDU 165〜204 追加ダメージ +6

領主の収入に関する記事で初めて割り算を使ったが、トンネルズ&トロールズでも判定で電卓使って掛け算をやったりするので、こちらも電卓をフル稼働させれば何とかなる…と思う

一度計算したが、物凄い額の収入が入るが、ファンタジー世界の領主とか豪商はこれだけ稼いでたからこれで普通だろう

前の領主の収入はどう転んでも1000GDというカイジの様な収入でなくなったのでOK…と思う

さて、昨日で無印の方にゴーレムの部品データを追加したので、再び無印で不完全状態の錬金術のデータと制作ルールに関する記事を完成させようと思う。頑張るぞ

といっても今日はSRPGSTUDIOの更新を進めたいが、1日おきにTRPGとフリーゲーム制作の更新作業をやろうと思う

では深夜の日記だった

追記:今見たら追加ダメージとしたのにダメージボーナスの表記のままだったので急いで修正した
いいね! 5
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/10/25 00:47[web全体で公開]
😶 アイドル狂気からの復帰
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「まずはアイドルから抜け出せ!」
「わかった!!」
「その前は神でした!!」
「もう1つ前は……」
「一番最初は…おっさん探偵が光るパジャマでプリキュアでした!!」
\狂気と狂気のEndlessBattle…/
いいね! 13
あみ
あみ日記
2022/10/24 22:47[web全体で公開]
😶 こっちでも聞いてみましょ
おすすめのシナリオを教えてくださいっ
※システム問わず
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B
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2022/10/24 21:53[web全体で公開]
😆 幕末 牛鍋事情
江戸時代、あまりおおっぴらに牛肉は食べられなかった。

幕末でも積極的に食したのは蘭学者と、タブーを気にしないゴロツキみたいな連中(←わかる)

意外なことにザ・守旧派のイメージがある儒学者が積極的に食べていたそうだ

何でも儒教の儀式で牛肉を使うので忌避感が薄かったそうな

学問上全て表示する江戸時代、あまりおおっぴらに牛肉は食べられなかった。

幕末でも積極的に食したのは蘭学者と、タブーを気にしないゴロツキみたいな連中(←わかる)

意外なことにザ・守旧派のイメージがある儒学者が積極的に食べていたそうだ

何でも儒教の儀式で牛肉を使うので忌避感が薄かったそうな

学問上では犬猿の仲の蘭学者と儒学者が牛鍋屋でばったり出会い、喧嘩に発展。へっぴり腰に呆れ果てたゴロツキに両者KOされるところから始まるシナリオがあっても良いようなきがする。

でもシステムがないんだよな。『天下繚乱』だと自由すぎて三者のミスマッチがかえって霞んでしまうような気がする。

クトゥルフのガスライトは30年ほど時代がズレているけどチョット目をつむっていただければ・・・。

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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/10/24 21:40[web全体で公開]
😶 ルルブをいっぱい持てば、色々なTRPGに参加できる……ってこと!?
私こと、きりんうさぎ。セッションのタブでクトゥルフ神話TRPGのセッションを探していて、この世の真理に気が付いてしまいました。

「もしかして、クトゥルフ神話TRPG以外のルールブックを持てば、他のTRPGに参加できて、色々なセッションを遊べる……ってことでは!?」と気が付きました。

セッションのタブを確認してみたら、ソードワールド2.5というTRPGが人気だったのでこちらのルルブを買うかもです。それかクトゥルフのサプリメント?(サプリメントってなんぞ)を買うかもです。
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ナナチ202X@現在活動中
ナナチ202X@現在活動中日記
2022/10/24 21:07[web全体で公開]
😶 無料でダウンロードできるクトゥルフ神話の公式シナリオ
海外のサイトから、今日だけ無料でダウンロードできるそうです。
ぜひ、卓をまわしてもらえないでしょうか?私はダウンロードしましたが、英語が読めません。

海外のサイト
https://www.drivethrurpg.com/product/293105/Gateways-to-Terror

ツイッター
https://twitter.com/zealotofBW/status/1584383250486611968
ツイートを表示する海外のサイトから、今日だけ無料でダウンロードできるそうです。
ぜひ、卓をまわしてもらえないでしょうか?私はダウンロードしましたが、英語が読めません。

海外のサイト
https://www.drivethrurpg.com/product/293105/Gateways-to-Terror

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