グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.134

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くずもっちー
くずもっちー日記
2023/03/06 21:13[web全体で公開]
😊 キャラシを作る手が止まらない…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やるべきことが直前に迫ると別のことをやりたくなっちゃう。あるあるだと思います。

リアルで忙しくしていた用事がそろそろ終わりそうで、ラストスパート!…という時に、ついつい色んなキャラのアイデアが湧いてきてしまうのです。
そして、作ったキャラを使いたくなってセッションに参加して、またアイデアが湧いて…の無限ループです。
最近はキャラシだけでなく、「こんなNPCいたら良いな〜。」「こんなボスいたら良いな〜。」となってしまったり。
私にとってTRPGが欠かせないものになっているんだなぁ、と改めて実感させられる出来事でした。
いいね! 28
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/03/06 20:38[web全体で公開]
😶 最近の出来事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)猫「うにゃ〜ん」
寝ている飼い主の顔に体を擦り付ける。
こんちゃ「ああ!猫様!お願いです!どうか花粉をつけた体で私の顔を擦り付けないで……ぎゃああああ!!」
この頃の花粉、とても辛い。ズビズビ、ムズムズ


……とそれはさておき、ここで告知してもいいことだろうか?と疑問には思うけど。
他に告知する場所が思いつかなかったので。

ちょっと前にコミュニティを作りました。

その名は『GMを練習し隊(sw2.5)』

名前のセンスがないだって?すまない、思いついた名前がこれだったのです。
また人が集まったらかっこいい名前を考えていきたいです。

基本的に気軽に卓を回したいなぁと思って、開設しました。

いろんなコミュニティがあるけど……そこで卓募集する勇気がないチキンなので(目を逸らし)

私自身もまだまだ経験不足なところがあるので、この機会にSW2.5への理解を深めていったらいいなぁと思っています。

また私自身もPLやりたいので、参加メンバーに『GMやってみたい』っていう方がいらっしゃったらぜひ参加してもらえると嬉しいです。PL専門の方もGM専門の方の参加も募集しております。

ご興味がありましたら、ぜひ参加してくださいませ。

アドレスを貼っていいのかまではわからなかったので、ひとまず貼らずにいます。
いいね! 28
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/03/06 20:17[web全体で公開]
😶 思いついたネタ(自作TRPG)
正直今作るのは他のことやってたりで厳しいけど、シミュレーションチックな感じで英雄を育てるTRPGというネタ

プレイヤーは霊体なりアンデッドなり、意思を持ち、教えることはできるが、戦うことはできない存在、その存在が英雄候補の師匠となり、教え、導いていく。

シノビガミのようなシーン制で、英雄全て表示する正直今作るのは他のことやってたりで厳しいけど、シミュレーションチックな感じで英雄を育てるTRPGというネタ

プレイヤーは霊体なりアンデッドなり、意思を持ち、教えることはできるが、戦うことはできない存在、その存在が英雄候補の師匠となり、教え、導いていく。

シノビガミのようなシーン制で、英雄候補にスキルを教えたり、能力値を伸ばしたりする。

クライマックスフェイズは英雄候補による戦闘。

戦闘にはプレイヤーは一部スキル以外による干渉はできない(イメージ的にはウマ娘が近いだろうか)

ベースはサイコロフィクションとかがよさげだけど、私に6×11の技能のネタを考えるのはきちい。
いいね! 17
UNKNOWN
UNKNOWN日記
2023/03/06 19:43[web全体で公開]
😶 ハグレモノの流儀
・過去に同卓経験のある方、若しくは同じコミュニティに入っている方
・ロストに強い忌避感の無い方
・日曜日固定21時開始で24時頃まで起きていられる方(19日開始予定)
・テキストセッションでも構わない方
それらの条件を満たしており、興味がある方はUNKNOWNに直接DMをお願いします。

全て表示する・過去に同卓経験のある方、若しくは同じコミュニティに入っている方
・ロストに強い忌避感の無い方
・日曜日固定21時開始で24時頃まで起きていられる方(19日開始予定)
・テキストセッションでも構わない方
それらの条件を満たしており、興味がある方はUNKNOWNに直接DMをお願いします。

https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7b7F4QQM
シートはこちらです

(埋まりました。ありがとうございます)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/03/06 19:13[web全体で公開]
😷 消耗中
さっきまで鼻だらだらが続いてましたが、いまだいぶ通るように。
青っぱな大漁ってことは、免疫機能がちゃんと動いてるんだ。

風邪ひきはオンセの大敵の一つなので、皆さんも気をつけましょう。
あったかくなり出して油断して、っていうパターンが多いので。
そういえば咳で迷惑をかけたこととかもありまし全て表示するさっきまで鼻だらだらが続いてましたが、いまだいぶ通るように。
青っぱな大漁ってことは、免疫機能がちゃんと動いてるんだ。

風邪ひきはオンセの大敵の一つなので、皆さんも気をつけましょう。
あったかくなり出して油断して、っていうパターンが多いので。
そういえば咳で迷惑をかけたこととかもありました。

たぶん、春になったら何しよう、とかある人もいるかもしれないけど、
まだたまに寒くなったりなので。
わたし汗は手足にけっこうかく人なので、靴下とかもまた履き替えたりしないと。

でも風邪をひいて一つだけよかったことがあって、
薬とか水分以外、そんなにお金を使わないんだな。
それをはるかに凌駕する消費を、元気な時はしているので。
でも筋肉は落ちました。

とりま、今日は休日に。
明日から土曜まで頑張ろう。
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伊吹
伊吹日記
2023/03/06 16:56[web全体で公開]
😊 SNE新刊案内更新
4/20発売の『ソード・ワールド2.5サプリメント エンシェントブルー -七王群島の夜明け-』の詳細が!!
スイッチシステム、気になります。

新刊案内は以下から確認できます。
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
いいね! 13
LeTS
LeTS日記
2023/03/06 16:33[web全体で公開]
😶 テキストセッションと長考。
「ゔぁあ〜!どうしよ」
ってなったら長考しますね。オフライン(ボイセも?)では発言以外のパッシブがあるから無言でも多少なんとかなる。
テキセだと、考え込むとノーリアクションで「落ちた?」ってなる。

これが良くないなーと思って兎に角何か打ち込む様にしてるんですが、それはそれでリプレイを読むと「コイツ延々喋ってんな」ってなる。

長考中ボタンでもあればいいのかな?
いいね! 30
セス
セス日記
2023/03/06 14:06[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] 1レベルPC作成セッション 第2回 遊了!
 どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月1回目(2023年10回目、マスター累計89回)、
PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年3回目、GM累計35回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は16回目(2023年3回目/累計16回目、
全体累全て表示する どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月1回目(2023年10回目、マスター累計89回)、
PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年3回目、GM累計35回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は16回目(2023年3回目/累計16回目、
全体累計32回目)でした。

 今回のPC作成セッション第2回目の遊前日記。
2023/03/05  [OGL][PF2e] 1レベルPC作成セッション 第2回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167799078440


 さて、昨夜2023年3月5日(日)22〜24時のGMセスによる、
【パスファインダー2版】[OGL][PF2e] PC作成セッション第10回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167765472017Seth7
は、
「一応無事に、
 PCドワーフ大斧ファイター1殿
 PCヒトクレリック1
 のキャラシー(ドラフト的)とキャラコマを作成」
して、
「練習相手NPCs木人さんたちとの模擬戦5ラウンド!」
を、
「ちょっと20分ほどセッション時間オーバーwww」
で遊べました(祝)

 今回のセッションログ一式。
2023/03/06 [OGL][PF2e][10才児0レベルCP] 1レベルPC作成セッション #2
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167808000942


 で、
「最初に反省点(走召糸色木亥火暴)」
と言おうか
「前準備として難しい点」
ですねw

 前準備として、以下のようにサンプルを準備しました。
1  サンプルキャラキャラクターシート(テキスト版)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167800681461Seth7&s=Seth7
2  上のサンブルキャラのユドナリウムリィリィ用キャラコマ
 (チャットパレットはターゲット機能対応済み)

 そして、
「PC作成セッションの流れとしては、
 参加者たちたちに上のサンプルキャラシーとキャラコマを、
 コビーして頂いて、
 そのコビーしたモノを、
 PC作成手順に沿って修正して行けば、
 参加者さんたちのキャラシーとキャラコマが出来上がる」
という、
「毎度の具体的なPC作成セッションでの作業」
となってます。

 で、
「今回2回目でしたが、
 やはり参照元のほぼ公式OGL準拠サイトは、
https://2e.aonprd.com/
 当前に英語版」
なので、
「Twitch Live配信の画面でリアルタイムに、
 上のほぼ公式OGL準拠サイトを参照/自動翻訳しながら、
 マスターさんがボイセで補足説明などをしながら、
 PC作成手順に沿って、
 参加者さんたちがご自分のキャラシーとキャラコマを修正して行く」
って、
「手順」
なのですが、
「やはり、
 その場で英語のウェブページを参照しながら、
 マスターからのボイセ解説なども聴きながら、
 その英語表記のままや、
 分かる範囲で日本語に自動翻訳した抄訳内容を、
 そのキャラシーやキャラコマへ入力して行く」
という、
「作業そのものが、
 初めてそんなことをする参加者さんたちにはピンと来ない、
 自分のキャラシーとキャラコマに入れたルールとかの内容が、
 頭に入って来ない(作業自体に忙しい!ってこともあって)」
ってことなんですよね(最大の反省点)


 上の反省点の対策?としては、
「今後のPC作成セッション募集の記載に、
 上の内容を明記しておくこと」
は、
「勿論」
なんですが、
「可能な限り事前に、
 ご自分一人でゆっくりと2時間位は時間を取って、
 サンブルキャラシーとキャラコマをコビーして、
 英語版ほぼ公式OGL公開サイトを参照/自動翻訳しながら、
 PC作成手順に沿って、
 下書き的なご自分のキャラシーとキャラコマを作成してから、
 PC作成セッションへご参加ください」
とかの、
「記載が必須かな?」
とかと考えています(難しい条件ですがwww)

 マスター側の勝手かつ楽観的な理想論wとしては、
「上のように参加者さんたちが、
 PC作成セッションの事前準備として、
 下書き的なご自分のキャラシーとキャラコマを作成済み」
ならば、
「実際のPC作成セッションでは、
 その事前準備された下書きについての、
 再確認や疑問、質問などのみのやりとりで済む」
ということで、
「第1、2回のPC作成セッションのセッション時間2時間で、
 しっかりと模擬戦までOK!
 完了する!!」
と想定はしてます(大草原)


 まぁ、
「今回のPC作成セッションとしては通算で10回目」
かつ、
「1レベルPC作成セッションとしてはまだ2回目」
なので、
「いつもの通り、
 みんなでワイワイと実際にセッションを遊んで楽しんで見て、
 色々とやって行く!」
ってことですね(毎度の定常運行www)
 
 
 でわ、次回のPC作成セッションの遊前日記でまたお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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Hal
Hal日記
2023/03/06 12:51[web全体で公開]
😶 ひさしぶりに。
3/6、halがオフラインセッションに初めて参加した日です。人生で初めてTRPGをした日!あの日の私の勇気のおかげで今のTRPGライフがあると思うと自分を褒めてあげたくなります。初めてのプレイヤーキャラクターは看護師の子だったな、今でも元気にしてるかなあ。

12月〜2月本当に楽しくて…!自分で全て表示する3/6、halがオフラインセッションに初めて参加した日です。人生で初めてTRPGをした日!あの日の私の勇気のおかげで今のTRPGライフがあると思うと自分を褒めてあげたくなります。初めてのプレイヤーキャラクターは看護師の子だったな、今でも元気にしてるかなあ。

12月〜2月本当に楽しくて…!自分でも、TRPG始めてある程度コツ掴んできたくらいの人間のはしゃぎっぷりが出てるなあと思うくらいはしゃいでるんですが、楽しい楽しいで幸せでした。
オンセンで応募させていただいた分で爛爛、デウス・エクス・マキナは死んだ、枯れ落つ蝶の望む夢、シアエガvsシマエナガ……その他、同卓させていただいた方との繋がりで新しいご招待をいただく世界に足を踏み入れて、これが卓予定でいっぱいの皆様の世界か〜!となっています。卓が終わると卓が立つ世界だ〜。

私が他の人のキャラクターやRPを大好きになりやすいタイプなこともあり、遊ばせていただいた方と「また遊びたい」って常に思ってるので、同じようにhalと「また遊びたい」って思ってもらえるのが何より嬉しくて、それだけで胸がいっぱいになるんですよね。

それから、人生で初めてオンラインセッションKPも体験しました。いや難しいなあ…!その分とても楽しいんだけど。反省しきりなところがあるので、また色々チャレンジしていきたいですね!お部屋の準備自体は初めてではないのですが、慣れないせいもあってか大変で眠かったので、いつも回していただいている皆様に改めて本当に感謝でいっぱいになりました。

それからクトゥルフ以外のシステムも触るようになったのはおっきいですね。エモクロアも何度か、インセイン、ケダモノオペラ、ストリテラといろいろ教えていただいて、まだまだ奥が深い……!時間と相談しながらのんびり色々あそんでいけるといいなと思ってます。世界って楽しいことでいっぱい。

改めてこの一年halと遊んでくださった皆様、本当にありがとうございました!これからものんびり一緒に遊んでもらえると嬉しいです。
いいね! 26
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/03/06 12:45[web全体で公開]
😶 《真相のトロ》
もう何か月もお寿司食べれてない。
人類は愚かな事をした
回転寿司という多くの人類が愛するものを自ら穢し
安い・早い・美味いの三種の神器を失いかけているのだ。
おかげでマジでずっとお寿司が食べれていない。
お寿司を食べないと体調がボロボロになるのがもやしである。
おかげで一週間に一度はスー全て表示するもう何か月もお寿司食べれてない。
人類は愚かな事をした
回転寿司という多くの人類が愛するものを自ら穢し
安い・早い・美味いの三種の神器を失いかけているのだ。
おかげでマジでずっとお寿司が食べれていない。
お寿司を食べないと体調がボロボロになるのがもやしである。
おかげで一週間に一度はスーパーのお寿司を食べている
決してお昼を手抜きしようとか安いからではない。嘘です。安売り最高。
しかし、スーパーのお寿司のも限度がある
そう、回転寿司にある寿司ネタが食べたいのだ。
この気持ちを抱えたままもはや一か月は過ぎた。
マグロよりハマチ派の私にとって由々しき事態。寒ブリが終わってしまう。
テレビではウニが安いと伝えている
たまには生のエビだって美味しいのだ。しかし2貫あると片方は母が持っていく。
寿司屋は弱肉強食のバトルフィールド
だからこそ、穢されることなどあってはいけない。
そんなことがあったからだろうか、父が言った
「回らない寿司にいくしかない」
私は衝撃を受けた。
とうとう、安い巻き寿司からちょっとお値段の上がるパック寿司になるのか。
父もまた、寿司に飢えていたのだと、不甲斐なく思ったのだ。
父の寿司心、子知らずとは言ったものだな、と。
決して父がここ数日の私の奇行で「娘がやべえ」と思ったわけではないはずだ
何故かランチに行こうと誘ってくれたが、奇行のせいとかそんなことはないはずだ
その時私は情報探して血走った眼をしていたが、父の提案により幼女に戻り
「からあげだあ!!!」「かれーもある!おそとのかれーだあ!!!!」と言ったが
もやしは元々幼女なので問題はない。母もカレーにはしゃいだ。
人間はカレーというものに対して、一定の好感度を持つものなのだ
不味いカレーなどこの世に存在しない、そう思ってしまうほどに。
そう、ゆえに。カレーを穢した者もまた許されなかったのだろう。
寿司を穢した者たちに、我が邪神の導きあれ。寿司を愛する者たちの祈りによる狂気よ来たれ。
ところでお父さん
回らないお寿司って言われたお店、どうみても回ってるんだが
縦回転と横回転の差だったりする?私の知らないトルネード寿司とか生まれた?
お寿司のアヴェンジャーとしてこれは由々しき事態ですね
トルネードポテトとかあるし、まぁ有り得るか…?
私が知らないだけでお寿司も進化しているんだろうなぁ。動くし走るし。


Q. 昨日までのもやしはどこにいった
A.今頃カレーの辛さが選べるかチェックしてるぜェ…ククク……(戦闘人格フェイス)
いいね! 30
夏風
夏風日記
2023/03/06 11:31[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗24
自作システム「歪みのアカシック」の
α版ルールを一部改訂します。

これにより公開しているリプレイと
体験版シナリオとちょっとした食い違いが生じます。

体験版については後に改訂版を用意します。

修正点は以下の3つ。

1.意志の追加消費
選択ルールだったものを基本則とします全て表示する自作システム「歪みのアカシック」の
α版ルールを一部改訂します。

これにより公開しているリプレイと
体験版シナリオとちょっとした食い違いが生じます。

体験版については後に改訂版を用意します。

修正点は以下の3つ。

1.意志の追加消費
選択ルールだったものを基本則とします。

2.秘術《記憶の喚起》
効果により得られる可能性のある情報を
探索中に取りこぼしたものであれば
確定で得られるとします。

3.クリティカルとファンブル
改訂前
非励起:1がクリティカル、100がファンブル。ファンブル時フラッシュバック発生。
励起時:1,2,3,4,5,6,7,8,9がクリティカル、100がファンブル。ファンブル時フラッシュバック発生。
改訂後
非励起:1がクリティカル、11,22,33,44,55,66,77,88,99,100がファンブル。ファンブル時、ペナルティを受けるが行使判定は成功、その後確定で励起。
励起時:1,11,22,33,44,55,66,77,88,99がクリティカル、100がファンブル。
いいね! 8
なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/03/06 10:53[web全体で公開]
😶 SW2.5 ブルライト博物誌サンプルシナリオをプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓で、ブルライト博物誌サンプルシナリオのGMをやりました。
シナリオの流れに関してネタバレがありますので注意。

シナリオに目を通している段階で、「こいつはおもろいぞ」「ちょっと難しいかもなあ」というのが両方とも感じられました。
実際、非常に難しいシーンがいくつかあり、GMもPLもある程度経験値ある人向けやな〜って感じでした。

今回の卓では特に、3日目のイベントが完全に後の祭りになった事、黒幕の登場が地味かつチラ見せ程度になった事が気になりました。
PLも慣れた人が多かったので、好きに調査してもらった結果見事に3日目イベントの情報を全スルーしてしまったというw もう少し誘導するべきだったのかもしれませんが、最大のフラグであるあるアイテムをある人物に見せるところはちょっと難易度高めに感じました。
黒幕はちょっと影薄くない?と終始思ってました。ミスリード誘う情報はみんな襲撃者関係だったし。
そんなわけで今回の卓は絶妙にギリギリの綱渡りをやりきった感じがあり、GMとしてはハラハラしっぱなしでめちゃくちゃ面白かったです。

あと、NPCの公式イラストは用意しておいて欲しかった。オカマのギルドマスターとか片目片耳のエルフとか、パンチの効いたキャラクターが多いから、イラストがあるときっと楽しい。


しかしさすが北沢先生、全体的にはガチガチの政治ワールドをやりつつ、完成度の高いシティアドって感じで楽しかったです。素人には書けないシナリオだと思います。慣れたGM、PLが集まれるなら是非。紙面どおりの所要時間で終われたので、休日一日でクリアできます😂


いいね! 15
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2023/03/06 08:31[web全体で公開]
😶 GMは神です
「見せてくれよ。人間の可能性とやらを……!」
って言って受け容れるか
「“イレギュラー”め。修正してやる……!」
って事前に弾くか
神様としてスタイルきめとこう
(大体PCの動きの方がシナリオより面白くて採用する派閥の神より)
いいね! 52
夏風
夏風日記
2023/03/06 04:52[web全体で公開]
😶 ブラドリウム
ブラドリウムのルールブックに載っている
ひとり用練習データ、輪廻の徒花を使い
テストプレイをしました。

メインチャプターはストリテラ、
徒花はステラナイツのエクリプス、
戦場マップはアヴァンドナー、
敵の行動はリヴァルチャーという
どらこにあんの集大成といった雰囲気の本作。

全て表示するブラドリウムのルールブックに載っている
ひとり用練習データ、輪廻の徒花を使い
テストプレイをしました。

メインチャプターはストリテラ、
徒花はステラナイツのエクリプス、
戦場マップはアヴァンドナー、
敵の行動はリヴァルチャーという
どらこにあんの集大成といった雰囲気の本作。

今回は本来ひとり用戦闘練習のデータですが
u-ronさんがショートシナリオに
仕立ててくれたのでテキセで3.5時間ほど
ふたりで遊びました。

ヤンデレを相手にするPCはどうしようと考えた結果、
ヤンデレにヤンデレをぶつけることにしました。

戦わなければならない宿命の結果
「それでも、あなたを愛してる」
と最後に言うつもりだったのですが……

戦いの中で愛しい日々の記憶を喪失したので
「さようなら、愛していた人」
になってしまいました。

まず早々に高速思考と冷静を喪失したので
戦いに酔ってしまい、愛しい日々と愛してを喪失した結果
バーサーカーが爆誕しました。

ヤンデレはバーサーカーに進化した!

そもそもスキル構成を火力偏重にしたので
貫通でダイス11個振って固定値が+5という
2発で3回消し飛ばせる有様だったのですが。

D6の最大出目×同じ目の数がダメージです。
例えば1,1,2,3,3,3,3,4,4,5,6と出たら
6×4+5で29ダメージ。

貫通というのはHP0になって
6個あるフラグメントが1つ減って
HP最大復活したところに過剰分を更に与えます。

仮に敵のHPが14なら貫通29ダメージ与えると
2回フラグメントを喪失しておまけに1ダメージ与えます。

ちなみに今回は6回消し飛ばすと勝ちでした。
こちらも同じく6回のところ、
ダイスが回って4回消し飛ばされました。

戦い方は銀の武器を創造して投擲。
ナイフ、手斧、槍と投げ、
剣と戦斧は毒にやられた自分の手足を
斬るのに使い、(創造の力ですぐ治す)
長柄の戦斧を投げ飛ばし……

最後はチェーンソーでバラバラにしました。
某悪魔ではなく魔界の塔士です。

リライターだったのでエピローグは
領地の乗っ取りを選択。

この領地のルールは領主を愛すること。
「私は欲張りで飽きっぽいから」

時々は刺激も欲しいので
白馬の王子様(自分の命を狙ってくるヴァンパイア)を
心待ちにしています。
いいね! 16
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/03/06 03:22[web全体で公開]
😶 季節の変わり目は(メンタルヘルスのお話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回TRPG要素一切ないよー
でも書くよー

いやぁ〜久しぶりに
Kieszaの「Giant ln My Heart」を聞いたけどええわぁなぁ〜



この頃はメンタルやられてた時期でねぇ
ほんとろくでもなかったわ
あとDiploのRevolution (feat. Faustix & Imanos and Kai)も聴いてたなぁ〜

え?メタルじゃないんかって?
メタルじゃねぇよ!!
メタル好きだがわしゃ雑食じゃ!
食い物も音楽も好き嫌いはいかんぞ!
adoも聴くしのう〜
ボカロもいけなくはない
まぁ生身の方が好みだがね

さてみなさんいかがお過ごしでしょうか?
足の臭いや水虫には清潔にすると同時にフットメジのピーリングスプレーをおすすめしている一匹の死んだヌタウナギです
マジで世界変わるから買え

さてピーリングスプレーは置いといて、季節の変わり目は健康状態が揺らいでしまいやすい時期でございます
一番は冬、次が梅雨時期(純粋に亡くなる人多いです)
メンタルヘルスで言うとそれに加えて春先と秋が危ない時期になります
メンタルヘルスの方が危ない時期は多いってわけ
もちろん季節の変化以上に理由があるのは当然だし
その理由も様々あるでしょうが、今回は理由を探す話ではなく

とりあえずどうすべさ?

ってお話
案外自分のことってわからんもんなのよね
なので手っ取り早くセルフケアできるものはないかということで探してみたらありました

セルフケアの道具箱 https://amzn.asia/d/4Dqj1cW

これなら自分でできるし、おいらのやり方にも親和性あるので便利(マインドフルネスじゃないけどね)
お値段もまぁ高くはないし、持っててもいいんじゃないかしらん?(専門書ってやたら高いのに役に立つ部分抜き出してないから研究者はともかく実務家は面倒なんよね)
読んでよくわからんようだったらできる限り教えます

ほんでもって次は表現の問題
人間ってのはコミュニケーション取らんと社会生活が成り立ちませんでのう
だいたい心理の専門家の先生が
「普通にやったら相手は話聞いてくれないから小手先のテクニック使ってでも話聞いてもらえるようにしよう」
なんて本を出すくらいなので基本的にコミュニケーションが破綻してる関係性が多数あるのは想像するに容易いわけでごんす
エーリッヒ・フロムの「愛するということ」以前の問題なのでありんす
愛する愛される以前にコミュニケーションすら取れてないんだから

でも…コミュニケーションは取らねばならんでしょう…?

はい!ここで出てくるのが
アサーショントレーニングでございます
アサーショントレーニングってのは、アサーションをトレーニングするんですね
はい
わかりませんw

簡単に説明すると
コミュニケーションのタイプって幾つかタイプがあって
ドラえもん(昔のほうがわかりやすくていい)のジャイアンやスネ夫のようなコミュニケーション取ってますか?
それともいつも泣かされてるのび太のようなコミュニケーション取ってますか?

もっと良いコミュニケーションあるんじゃないですか?
ってのがアサーショントレーニング
トレーニングなので練習必要だし結構大変だし機転も必要
ただ、身につけると交渉事には強くなるやろね
だってアサーションって主張するってことやしね
気になった方は是非…Wikipediaへ!

こっちは良い本持ってなかったw
資料や研修のレポートはあるんだけど非売品だし
配布するってわけにもいかんのでねぇ…
なので概要知るにはWikipediaが一番ようござる
それでもわからん時は聞いてくれw

ホントはもっと色々情報提供やらしたいんだけどねぇ
本格的にやると…ねぇ?w

あ!最後に!メタルは抑うつ状態に効果あるって論文あるから聴いたほうがいいぞ!
ただ、メタルを好む人は鬱になりやすいって論文もあるから実際のところはわからないぞ!w
だからとにかく聴け!w

今日は以上!!


追記
思い出したけど
怒りが取り付いて離れない状態(恨みがあるという表現が適切か)や、どう考えても周囲の環境(人間関係)が問題ある場合は上記の方法はまず役に立ちません
というかそれどころじゃありません
なので専門家を探してください
環境が問題だった場合は専門家でも手に余る事が想定され、そうなると心理や精神医療の分野だけでははなく精神保険や福祉の分野も必要になってきますし、下手すると司法等の公権力が必要な場合まであります。
さらにそれまで行っても完全復活まで行けない可能性があります
だからおいらができるのはあくまでセルフケアの範疇ね
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/06 03:07[web全体で公開]
😶 眠れない夜である
眠れないので、「RPを一切しない前提で戦闘ルールだけを取り出して純粋なコンバットゲームとして遊んでも面白いTRPG」についていろいろと考えてみた。

まず筆頭に上がるのはスティーブ・ジャクソン(米)の「ファンタジー・トリップ」だろう。キャラクターの職業は戦士と魔術師のみ、そしてキャラクターの相違全て表示する眠れないので、「RPを一切しない前提で戦闘ルールだけを取り出して純粋なコンバットゲームとして遊んでも面白いTRPG」についていろいろと考えてみた。

まず筆頭に上がるのはスティーブ・ジャクソン(米)の「ファンタジー・トリップ」だろう。キャラクターの職業は戦士と魔術師のみ、そしてキャラクターの相違といったら種族と武器と防具と魔法しかないのである。超シンプルでひたすらにリアルなファンタジーコンバットゲームだったが、システムと発表媒体(月刊タクテクス付録と、およびイラストからして渋すぎて手に取りづらい書籍形式の「幻のユニコーンクエスト」)が異様なほどに渋く、渋くといって悪ければ日本人ウケを拒絶するような硬派ぶりで、中高生の時に自分は何度となくソロプレイしたが、学校にもっていっても一人もつきあってくれる友達がいなかったゲームだった。

プレイした中ではツクダの「クロス・オブ・ジオン」もなかなかなゲームだった。タイトル通りにガンダムのゲームなのだが、「シミュレーションゲームにいちおうキャラクター作成のルールをつけました」くらいのコンセプトで、あくまでもモビルスーツの撃ち合い斬り合いを楽しむことがメインである。いってしまえばキャラクターが完全に無個性でも、能力値さえはっきりしていて乗るモビルスーツが決まっていれば普通に遊べますよ、というゲームなのだ。ほかにもリアルロボットネタのTRPGはコンバットゲームとして遊ぶことに非常に向いていると思う。ガンダムとボトムズくらいしか知らないが。

レギュレーション違反の作品だがFASAの「ロスト・ワールド」は素晴らしいコンバットゲームだ。高校の頃は昼休みになるとあればかりやっていた。現代日本でそのシステムをそっくり継承しているのが「クイーンズブレイド」だが、題材は別としても、原典の硬派さが好きな人間から見ると、堕落したな、と思わぬでもない。

未プレイだが「大空のサムライ」と「騎士十字章」は普通の空戦ゲームを無理やり「キャラクターがあるからTRPGです」くらいのノリで売ってしまったTRPGブームのころの作品らしいゲームであるそうだ。同じく未プレイの「カー・ウォーズ」は日本ではTRPGに分類されることが多いが基本的にミニチュアゲームだと聞く。

シミュレーションゲームなりコンバットゲームなりとTRPGの境界例についてさらに考えていたのだが、

結局のところ、「RPがしたいやつは第二次大戦のコマを山ほど使うガチガチのシミュレーションゲームでもRPするよな?」という「当り前の結論」に気づいてしまい、コンバットゲームとTRPGの差は「プレイヤーがRPしたいかしたくないか」の差でしかない、という結論に至ってなんというか己が無力を嚙み締めるのであった。うーむ、不幸な人を減らしたいだけだったのだが……。
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ねむねむ
ねむねむ日記
2023/03/06 01:31[web全体で公開]
😶 あんまよくない話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RP苦手
嫌いじゃないのかもしれないけど苦手すぎてなんかもうやになりそう
自分と同卓した人に対してすごーく申し訳なくなってくる
私がここにいることによって楽しい卓を台無しにしてそうで機会損失だろこれ…みたいな気分になっちゃう
そんなこと誰にも言われてないし良かったよ〜好きだよーって言ってもらうのにそれでも全然信じられないし申し訳ないなってなっちゃう
メンタルの調子が良くないのかもしれないからこんなこと考えてるのか、それとも本当にRPが嫌でこうなってるのか区別がつかないのがまた辛い
入れていただいてる鯖の人たちと卓するのがすごく辛くなってきてもうどうしたらいいんだかわかんない
ダイス転がすだけのがあればいいのに
もうTRPGじゃなくて別のゲームとかした方がいいのかな
向いてないのかもしれない
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つぎの
つぎの日記
2023/03/06 01:00[web全体で公開]
😶 寄せては返す波のように
縁には周期があるから仕方ない、…かな。

近頃どうにも間が悪いというか、色々と噛み合わない事が続いています(苦笑)
仕事にしても趣味にしても、リアルにしてもネットにしても。

何かをやろうとしたら他の人と都合が合わなかったり、誰かに何かの誘いを受けても自分のタイミングが合わなかったり。
全て表示する縁には周期があるから仕方ない、…かな。

近頃どうにも間が悪いというか、色々と噛み合わない事が続いています(苦笑)
仕事にしても趣味にしても、リアルにしてもネットにしても。

何かをやろうとしたら他の人と都合が合わなかったり、誰かに何かの誘いを受けても自分のタイミングが合わなかったり。
特段理由もなく「…なんか、合わない」と、1人居心地の悪さを感じたり。

こういうのって、ご縁というか・・
誰が悪いものでもありませんから、形の無いモヤモヤとした気持ちが溜まります。

鬱屈とした気持ちのぶつけどころ、向かわせる先がなくて悶々と。
例えるなら、奥歯に挟まった食べ糟のような…いえ、寧ろ食べ糟だったらどんなによかった事でしょうw

こういう出来事が重なると気分も下がりがちになりますが、反面、『何かしなくちゃな…』と足掻きたい気分も湧いてくるのです。
ポッと空白の1人時間が生じたのですから、ならば何かしてみようと。
溜まった積読や、半端なイラストに向き合ってもいいのかもしれません。
私物整理とか、或は当て所なく御散歩…とかね。

寄せては返す波のように。
周期は巡りますから、いつしか噛み合う時間もやって来るでしょう。
その時はどうぞよしなにお願いしますね!

…よし。ひとまずは、目の前に平積みされたその漫画やら本を片付けましょうか。(降り積る埃から目を逸らしつつ)
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ゆき
ゆき日記
2023/03/06 00:50[web全体で公開]
😆 ボイセの『穴あき空の旅へようこそ!』に参加してきました!
銃刀法組に新しい銃火気が加わりつつ、笑いあり涙ありの楽しいセッションでした。
今回もとても楽しいかったので、また後日に備忘録的なものを書きたいと思います。

GMのフジユーさん、PLのかめのすけさん、まじるさん、わっふるさん、今日は本当にありがとうございました。
楽しい空の旅でしたが、このメンバーで旅行が鬼門になっていくなとも思いました笑
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日和猫
日和猫日記
2023/03/06 00:34[web全体で公開]
😰 3/5 CoC Night Light
3/5 21時から開始しましたCoC RP重視短編シナリオ「Night Light」ですが、

PC2名。両ロストとなりました(´;ω;`)ブワッ 

セッション後半本当に泣くかと思ったし、若干泣いた。
ロストとはいえ、この2人はこのENDがいちばん良かった……のかなぁ?とも思ったり、い全て表示する3/5 21時から開始しましたCoC RP重視短編シナリオ「Night Light」ですが、

PC2名。両ロストとなりました(´;ω;`)ブワッ 

セッション後半本当に泣くかと思ったし、若干泣いた。
ロストとはいえ、この2人はこのENDがいちばん良かった……のかなぁ?とも思ったり、いや生きて欲しかったよぉおお……と思ったり。

本当の本当に9割RPで進んでいくシナリオなので、PLさんはPLさんで色んな葛藤があったんじゃないかなと思います。

このシナリオ回す回数増えてきたおかげで、KP慣れてきたよ。めっちゃ楽しい。

また募集すると思うんで、その時は是非🙏🏻
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