グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.131
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/02/15 19:08[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2023/02/15 19:01[web全体で公開] |
🤔 非TRPG絵をここでさらしていいのだろうか? 自分としては、いろんなところにさらして、見て見てーしたいのですが、PCの立ち絵でもない絵を日記に上げるのって他のかたはどう感じるのだろうか…? TRPGとは直接関係ないことを日記に上げてる人もいるし、そこまで気にする必要はないのかなー? お絵描きコミュに入ればいいじゃんという話ではあるの全て表示する
| LeTS | |
| 2023/02/15 18:20[web全体で公開] |
😶 セッション準備の進捗。 お忙しで進んでませんね。 うちでプレイできそうな3つをチョイスして、1つはシーンをざっくり書いて、残り二つは解説のところに本文データコピーした。 これで複数のファイルをウロウロせずにブラウザのタブ操作だけで参照しながら分解・修正ができる。 それとは別に、Dさんが「なんか新しいシナリオやんな全て表示する
| あまくち | |
| 2023/02/15 15:43[web全体で公開] |
😶 立ち絵の自作か…… 漫画を描く部活に3年間在籍していたけど、画力も上達しなかったし絵を描くのが好きになることもなかった(嫌いなわけではない)、それが私です。 最近AIイラストに手を出してみたけど、自分で描く試行錯誤より生成する試行錯誤の方が楽しくて、自分はそっちの方が好みなんだなぁと思った。そういう人もいるんだね。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/15 14:49[web全体で公開] |
😶 ありがとうございます 有識者の方々、ありがとうございます 無事に「《巨獣の爪牙》いつか使おう」と思っていたため 【生還者】でバックトラックのダイスを増やすことにしました。 まずは、でアージエフェクトを習得にしたのですが 「え?固定で7で追加行動していいんですか!?」(※時の棺で消える) と、心が謎のテレビショッ全て表示する
| 木魚 | |
| 2023/02/15 14:47[web全体で公開] |
😆 キャラ絵の自作について。下手の横好き楽描きマンの妄言 キャラ絵を自作できたらいいのになぁと言うそこのアナタ。 納得いくor妥協できる 水準まで到達するのはちょいとかかるかもですが、 「千里の道も一歩から」。 ひとつ、チャレンジしてみてはいかがかしら? ハマれば楽しいかもですぜ? まずは、お手本を決めての模写(真似っこ)からでも? 「カッ全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/02/15 14:25[web全体で公開] |
🤔 結局、こういうことが起きるので https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167643864197 画像素材総合的なコミュニティを作るテスト。 世にあふれる無断使用問題とかに反応したわけですけども、 自分が使った使っていいような画像素材だけでもまとめておくのもいいかなって。 はあ、練習しよ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/15 14:21[web全体で公開] |
😶 たぶん普通の人は信じられないと思うけど 世の中には、 ・まっすぐな線をひくことができない ・円に見える円を描くことができない ・すべてのものには輪郭線があるようにしか見えていない ・グラデーションがつけられない ・見たものの長さを絵の上で表現することができない ・線の強弱というものを表現できない ・その他いろいろ という、オンチならぬ「絵オンチ」というものが一定数いるのであって、そういう人は絵をたくさん描いても苦痛でしかないから、素直にAIを使ったほうがいいと思う吉宗であった。
| 斧を使う山賊 | |
| 2023/02/15 06:51[web全体で公開] |
😶 やはり、ラップトップが使いやすい ラップトップPCの魅力はやはり、作業効率がいいことですね キーボードのサイズ感だったり、PC本体のポジションの修正が容易なのと、マウスポインタを使いこなせれば作業効率が更に上がります。 どんな体制でも使用できるので、腰が辛いときは立ち作業をし、眠いときは寝ながら作業をできます。 ラップトッ全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/15 01:53[web全体で公開] |
😶 深夜に考え事するとろくなことにならないw 「かといって、ナラティブTRPGの方法論をそのまま受け入れるにも抵抗があるわけよ」 「まだ起きてたのか」 「なんというか、TRPGでプレイヤーとして参加するっていうのは、自分としては、基本的に「寿司屋に行く」みたいな感じなのよ。店でも大将でも、とにかく「相手の腕」と「ネタの良さ」を信じたうえで、全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/15 00:29[web全体で公開] |
😶 深夜に考え事なんてするもんじゃないw 「TRPGのシステムがどうこうっていうけど、「みんなが納得できる妥当な結果を返してくる行為判定」さえあれば、もう、ほかは何もいらないんだよな……モンスターホラーショウ読んでほんとそう思った」 「それもそれで極論だと思うけど」 「「みんなが納得できない行為判定システム」でも、GMが強ければ問題なく全て表示する
| Mackintosh | |
| 2023/02/15 00:17[web全体で公開] |
😶 忍秘伝改購入! シノビガミの忍秘伝改購入しました。これで一通り(正忍記、流派ブック含め)そろったぜ! 血餅強いな...喘縄強いな...強い忍法多いな... プロレスはどうしようかな?買おうかな?でもGP編のセッション募集見かけないな...
| NANA | |
| 2023/02/14 23:03[web全体で公開] |
😶 うちよそ? エモ? 最近CoC界隈で流行ってるらしい単語…と言うか傾向。一応過去の話題でも何かあると出ていたのである程度は知っているのですが、CoC界隈はたまに遊ぶレベルなので、そう言えば詳しい事とかはよく知らないなと思った。 そもそも、うちよそとはどのようにして遊ぶのか? 継続PCで遊ぶとは違うのか? エモを求めるというのは結局、何を求めるのか? 普通にGMが用意したシナリオを遊ぶのとは違うのか? 誰かこの辺の違いとか解説、教えてくれないかなぁ…。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/14 22:44[web全体で公開] |
😶 モンスターホラーショウのルルブを読んでるが 「なんでも表」に、よくもここまでシンプルにまとめて、ブレナンすげえ……とも思うけど、これってGMにめちゃめちゃ負担がかかるシステムでもあるわな、とも思った……。完全にアドリブ型GM向けのシステムとシナリオ。どうプレイヤーたちがストーリーの本筋から逸脱していくのかを楽しむくらいの度量がないとこのゲーム全て表示する
| ぱにき | |
| 2023/02/14 21:57[web全体で公開] |
😶 人生初のCPGM、始動(DX3rd) 先週日曜、ついに自作ステージCPの第1話が始動しました。 感想!PC1の闇堕ちがすげぇ!!(小並感) いや違うんですよ。最初からPC1が闇堕ちする想定ではありましたが、想定よりPLがノリノリで闇堕ちしてくれたので今後が楽しみになってきましたね。がんばれ他PC!GMは現在「心がふたつある~」状全て表示する
| KAL666 | |
| 2023/02/14 20:35[web全体で公開] |
😶 みんな、ロボットは好きか? みなさん、ガンダムでもアーマードコアでも、ガオガイガーでもなんでもいいです。 ロボットは好きですか? そして、大きな大砲は好きですか? 大きな大砲はロマンです。 で、携行型もいいのですが、私は背部にマウントされた方が好きです。 それら大砲ですが、使用するときに前に稼動させて発射全て表示する