グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.129

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/03/12 19:18[web全体で公開]
😶 シナリオができないだとぉ!?
はい
皆さまご機嫌いかがでしょうか。
先日発売された「Bleak Faith: Forsaken」が日本語非対応なのを知り咽び泣く男こと
一匹の死んだヌタウナギでございます。

あっしは最近知ったんでございやすがね
TRPGのシナリオってさ、シナリオ単品を色々な人が作成し、それが商品とし全て表示するはい
皆さまご機嫌いかがでしょうか。
先日発売された「Bleak Faith: Forsaken」が日本語非対応なのを知り咽び泣く男こと
一匹の死んだヌタウナギでございます。

あっしは最近知ったんでございやすがね
TRPGのシナリオってさ、シナリオ単品を色々な人が作成し、それが商品として流通してるんですな。
そりゃ流通してるのは知ってるけども、かなり大量にという意味でござる。
GMはルールブック以外に色々準備しなきゃなりませんがその中にシナリオもあるわけでしてな、おいらがTRPGに触れた時代とかはシナリオ作れば準備はほぼ終わりみたいな感じだったけど(だって元々ついてるシナリオとか普通読むでしょ?だから使えないやんか!おいら悪霊の家とかやったことないぞw)最近はそういうのアウトソーシングというか外注というかとにかく自分で作らないって流れもあるんすな。
めっちゃ良いじゃんシナリオ別って!って思ったけど、オンセが主流の昨今だと他の準備が忙しくシナリオ作ってる暇も余裕もありゃしませんってのが実情のような気もして少し暗くなるわけでござんす。

それはさておき
シナリオの有料無料に関わらず、しっかりと体裁を整えたものですからそりゃしっかりしたシナリオでござんしょう。

羨ましい限りでござんすねぇ〜
おいらなんか集まって5分でシナリオ作るはめになったりすることがほとんどだったから、話をよくでっちあg…コホン…話をまとめることには苦労しましたねぇ〜。
それでもやっていれば慣れるもので、てきt…それなりに形にはできるものなのです。

そんなわけで、今回
なんか思いついた言葉からシナリオ作成のヒントを得られるんじゃないか?と考えましてな!
実際それをやってみようという企画でござる
面白いかどうかはわからんが、とりあえず形になるかどうか試してみようというわけでござる。

さて…何が良いかな…
そうだな…社会学の中でなんか変な言葉ないかしら?
ゲマインシャフトとゲゼルシャフト?
あーそれもいいなぁ〜。
けど
集団就職で都会にきたものの馴染めず都落ちしたPC…
いやだなそれはぁーwww

ん〜他になんかないかなぁ…

ロマンティックラブイデオロギー

これだぁあああ!!!!
ロマンティックにラブはくっついても違和感ないが…

ロマンティックとイデオロギー
ラブとイデオロギー
どっちも違和感めっちゃあるのに全部繋げるとはやるなおい!!
素晴らしい!!採用!!

んで、どういう意味なのロマンティックラブイデオロギーって?
ほうほう
つまり恋愛を経て結婚して子供を産むって一連の流れは近代になってからの感覚よと
日本じゃ家を存在させるために結婚は用いられたし、あg…ハスプブルグ家なんか政略結婚でのしあがったと言われても仕方ないくらいに政略結婚してたし。
ベルばら時代より前のフランスの社交界って不倫の温床だったらしいし、その理由は結婚と恋愛は別って理由だったからだったっけ?
まぁ少なくとも恋愛と結婚は別物だったわけだね。

んでイデオロギーってのはイデアとロゴスを合わせた言葉で思想の形とかそういう意味合いね。
ってことは文字だけで考えるとロマンティックなラブをすることがマストとする考え(思想や観念)のことなんだろうな。

オーケー
ここまで情報揃ったならもういいか
そうなると…
「恋愛結婚じゃなくて誰かと結婚させられそうな娘さんを救う」
って流れがスッと出てくるな!
そんでもって舞台は日本の大正時代や1890年代イギリスあたりがよろしかろう(1920年代は女性が台頭してきた時代でもあるし、この時代あたりからロマンティックラブイデオロギーが生まれたのかも?)
そうなると現代の感覚がそのまま使えるクトゥルフが良いか…
それでPCの一般的感覚とプレイする世界の一般的感覚にズレがある方が際立つから現代からその時代に意識だけ飛ばされたというイスちゃんやらかしパターンでもいい(初っ端からSAN値削れるし)
それで物語のパターンである異類婚姻譚からひっぱり、婚姻先に深きものどもを出してもいい。

あれ
普通にシナリオできそうだぞ…?←実は適当にやるつもりだった

えっと…こういう流れはどうだ?

現代人であるPCはイス人の意識交換対象に選ばれて、まんまと意識を乗っ取られてしまうがそこでトラブル発生!
意識は大正とか明治とか、シャーロックホームズいた時代のイギリスとかの人物に乗り移ってしまう(導入に超便利だなイス人…)
もちろんトラブルなので、すぐには戻れずしばらくはその世界で暮らさざるを得なくなるが、そこでひょんなとこからある娘と出会う
その娘は村の掟によって深きものどもとの婚礼が決まっている娘だったのだ!(ばばーん!)
できたじゃんあらすじ!
しかも王道w

んで娘に恋人(NPC)がいるパターンにして影ながら支える流れにしても良いし、PCと恋仲ムードになってもいい。
ラストにどんでん返しも入れられそうだ。
ただPCと恋仲ルートは、たとえシナリオを円満にクリアしてもイス人によって最終的に現在に戻ることを考えると厳しい選択を迫られることになるだろう。
んであとはデータ作りやな。
あら行けそうやん!

それでイス人をうっかりキャラにしてシナリオクリア後、ようやく現在に戻れると思ったら次は中世ヨーロッパで
「次はクトゥルフダークエイジかよ!!」
ってPLを絶叫させるのも面白い。
ロングソードでミ=ゴちゃんをバシバシ殴るぜ!!
これでキャンペーンもバッチリだ!!

シナリオできるやーん!!
よし
使えるぞこれ。
調子に乗って次回もあらすじ作れるかもしれない!

次回はユングの「集合的無意識」でボクと握手!


追記

あー
結婚させられる娘さんに意識転送させられるってのも面白い展開っすねw
なんか気づいたら意識が入れ替わってて、しかも結婚させられそうになってるぅううう!?!?!?
ってドタバタになりそうで非常に良い
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セス
セス日記
2023/03/12 18:52[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第6回 遊了!
 どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月4回目(2023年19回目、PL参加累計216回目)、
PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年3回目、累計35回目)の
でした。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の全て表示する どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月4回目(2023年19回目、PL参加累計216回目)、
PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年3回目、累計35回目)の
でした。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の
方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。
 なので、
「この日記は、いつもセスの勝手なセッション忘備録」
です。

 今回のセッションの遊前日記。
2023/03/09 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第6回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167832221956


 では、今週末土曜2023/03/11(土)午後14-18時開催の、
GM Kangetsuさん PathFinder 2eキャンペーンセッション
アルケンスターの無法者 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167158737601kangetsu
は、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
「NPCs悪党どもの手下NPCs2名・・・R.I.P
 なんか訳の分からないNPCsロボさん2台破壊!」
でした(草)

 今回のTogetterのまとめ!
https://togetter.com/li/2099523


 今回のセッションは、
「戦闘はそれなりに小規模でしたが2回有り」
で、
「重要NPCsが隠しているブツを、
 PCs/NPCsパーティーで取りに行く」
という流れなんですが、
「さすが公式シナリオ、
 そんなにすんなりには行かない(汗)」
ということで、
「その途中で謎のNPCs発明家の一団と遭遇!」
という所で、次回へ続くとなりましたw


 今回のキャンペーン進行的には、
「今回の遊前日記に書いたような、
 NPCs悪党どものNPCs小ボス一隊とかは、
 これから出て来る模様!」
ですねwww


 単純に、
「重要NPCと一緒に逃げるPCs/NPCsパーティーに、
 追い付いた?」
という形で、
「登場!して来るのでしょうかね??<敵NPCs小ボス一隊」
うむむ・・・


ということで、
「PCs/NPCsパーティーの対NPCs悪党どもへの2回目のお仕事」
は、
「次回の2回目のお仕事3回目へ続く・・・」
でしたw


 では、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。

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投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7

(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7

(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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玄優
玄優日記
2023/03/12 17:19[web全体で公開]
😶 あるお題を見て3分で思いついたこと
急に6つほど思いついたので同一時間軸で6つ依頼があって、それぞれが関与していたら面白いなぁと思いました。
実現性?たぶん自分が6人いれば何とかなるんじゃないですかね(; ・‘д・´)
期間内で全部まわすのは無理だろうなぁ・・・PLとして参加もしたいし・・・

この街に到着した君たちは、どの依全て表示する急に6つほど思いついたので同一時間軸で6つ依頼があって、それぞれが関与していたら面白いなぁと思いました。
実現性?たぶん自分が6人いれば何とかなるんじゃないですかね(; ・‘д・´)
期間内で全部まわすのは無理だろうなぁ・・・PLとして参加もしたいし・・・

この街に到着した君たちは、どの依頼を受けるか悩んでいた。(6つのうち1つ選択式)
・「春の食祭準備の手伝い」6レベル卓 食材収集依頼 戦闘2回 海や山など近隣スポットどこか1か所選択して採取&戦闘、収集物の内容で結果が変わるマルチエンディング

・「初登山の護衛依頼」初期作成卓 護衛依頼 戦闘2回 酒場を後進に任せて引退した老夫婦の初挑戦を応援するお話

・「祭りに纏わる黒い噂を調査せよ」3-4レベル卓 戦闘1回 毎年生贄が捧げられているという噂の真相を調査するお話

・「謎の異邦人と遺跡探索」 5レベル卓 戦闘1回 依頼者兼同行人の異邦人と遺跡の謎を解くお話

・「再開発地区の初挑戦」 初期作成卓 戦闘1回 街で開催される祭りを再開発地区でも開催するための準備を手伝うお話

・「食通をうならせる新レシピの考案」 レベル指定なし 戦闘なし 街中で得られる情報を基にダイスでレシピを作成※一般技能を利用したボーナス有り
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/03/12 17:06[web全体で公開]
😶 困ったな
小さな物事が目に付くようになってきてしまって
じゃあ自分はそれを指摘できる立場にあるのか、と悩み
ナンダカナーをしています。
なんというか、うーん……
頑張ればいいだけ、なんですよね。自分が。
たぶん、潰れるまで自分だけで頑張って
皆が楽しいっていうのを見ていれば、それでいい筈なんです。全て表示する小さな物事が目に付くようになってきてしまって
じゃあ自分はそれを指摘できる立場にあるのか、と悩み
ナンダカナーをしています。
なんというか、うーん……
頑張ればいいだけ、なんですよね。自分が。
たぶん、潰れるまで自分だけで頑張って
皆が楽しいっていうのを見ていれば、それでいい筈なんです。
自分の楽しみは、どっちかというと他者の喜びとかなので
問題は、その、うーん…
頑張っているつもりが、っていう所。
私は動けば目立つタイプのPLです。自覚しています。
なので、動くように促すことも、します。が。
やりたくないことをしているかなぁ、とちょっと自己嫌悪が。
うーん。
いいね! 21
A/M
A/M日記
2023/03/12 16:41[web全体で公開]
😶 日をまたいでのセッション
一回のセッションを複数日に分けてのセッションを行った
オンラインだからやりやすいのかもしれない
使ったキャラクターの成長をして、また使ってみたくなる
それもやりやすくなっているのもオンラインならではなのかもしれない
いいね! 17
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/03/12 16:20[web全体で公開]
😶 かなり疲れている
憂鬱がひどい。やっと行動可能になった。
とはいえ、まだ疲れている。
… 掃除でもするか。本当に汚いのなんので、
何かをする環境じゃない。
というわけで、机の上だけでもきれいにした。

まだあたまがはっきりしない。
身体でも動かすか?
明日ぐらい日帰り温泉にでも行くか。
いいね! 5
COBRA
COBRA日記
2023/03/12 15:44[web全体で公開]
😶 掲示板方式のTRPGとSLG
TRPGしながら武将としてSLGもやるCD&DモジュールX10のオンセ。
第3回卓の様子はリプレイにて。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167854931837

オンセン日記には画像が貼れないのでMAPについてはツイで様子を全て表示するTRPGしながら武将としてSLGもやるCD&DモジュールX10のオンセ。
第3回卓の様子はリプレイにて。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167854931837

オンセン日記には画像が貼れないのでMAPについてはツイで様子を見て頂ければと。


グラントリ魔導部隊の飛行兵団と、アトールアジン氏族の騎馬兵という同盟軍の挟撃で敵ノマドの進路を遮断。

更には飛行兵団でアケソリに進駐しているノマド部隊を包囲することに成功した!

しかし要塞内での籠城は大規模戦闘の人員比率が4倍という戦力効果に加え、
シナリオ設定側の奇跡での防御は固い。

PTの次の作戦は虎の子の飛行兵団を消耗するよりも、
アニメートデッドでコツコツ貯めたスケルトン部隊5000を投入する作戦へ。

X10のDMを3回やってみて思うのが、これ大規模戦闘はPCの私兵をつぎ込まないと、SLG側では勝利できる確率は低いのでは?と。
ただまあ、決着がついてしまったために戦線参加しないで終わっているユニットも3分の1位はあるので、それが参加して半々くらいのバランスなのかもしれない。

さて、SLG側の作戦会議やプロット行動宣言を掲示板で行えば、チャットベース卓の様に複数人をリアルタイムで時間拘束しなくて済むのでは?とのアイディアだったが、これもなかなか難しい。

1. 発言数の個人差がまちまち。
チャットでもそうだが物静かな方は発言数が少ない。
とはいえ長考後に効果的な意見を頂けることもあるため、数撃てばというものでもない。
個々の方の繁忙タイミングがあるとも思うものの、「反応」が無いと、議決としては無投票との判断で進めるしかない。

2 GMのやることが多く負荷分散効果はイマイチ
行動宣言に判定などのレスをするのは結局はGM。
PT内の議決ベースが前述理由もあり少なく、個々のPC行動やユニット移動は都度GM対応をしてこその進捗となる。
となると、話した方が内容伝達が早い事もテキストを書き起こして都度キャッチボールしなければならない。
リモートワークもそうだが、このサイクルが噛み合わないとまとめ役にはかえって負荷が増えてしまう。
いくらネットがあるとはいえ休日にずっと張りついていないといけないのでは拘束時間的には本末転倒となる。
なので、基本返答はデイリーサイクル位が望ましい。
PBM的なインターバルをあけないと、処理する側は個々人から対応を求められるし、結局は卓でとなると何の為の掲示板という事になる。

3. ココフォリアの挙動が不安定。
オンセ中、ココフォリアが表示は切れないもののログアウト処理を勝手に何度もする挙動のせいで
「あれ?部隊ダメージ編集ができない?」
という症状が3時間オンセ内で5回位という結構な頻度で再現した。
これまでココフォリアを使用していてこんな目にあった事がなかったので、
何故にユニット編集できなくなったのかを把握するのにすらも時間がかかった。

またユニット部隊ダメージ編集はDMが全部ユニット準備しているので、172個あるユニット状態管理を全部DMがしなければいけない。
(PLができるのは移動位。)
これは勝手に他者のパラメータ操作ができてはいけないという仕様からすると妥当なのだが、
各参加者側にユニットを準備いただく形で負荷分散をしておかないとかえって負荷集中してしまった。

戦闘結果のダメージ算出や兵員数管理を協力してくださるPLさん方もいてくださり助かりました。
いいね! 11
明地
明地日記
2023/03/12 13:35[web全体で公開]
😶 TRPGとバッドエンド
「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」

「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」

「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じて全て表示する「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」

「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」

「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じていて心のどこかで「普通に育ちたかった」っていうもやもやを抱いているんですね友達も少なくて動画配信はその欲求の裏返しというかみんなの前で年齢不相応に子供っぽく振る舞ってでもそれが受け入れられて~っていうのに依存しちゃってるんですよかわいいですねでもそんな自分の不釣り合いな部分を客観的に見ててどこか満たされないな~とも感じてるんですよそれでUGN支部長として悩める若者を支え日常を守ることに意義を見出そうとしてるんですしかしそれは対価を前提とした奉仕であって健全なものじゃないいわば「自分も愛するからあなたも愛して!」と泣いているにすぎないんですそれは恋人や友人や家族など特定の対象に対して向けるならまだいいんですけど曖昧な観念である「視聴者」や「世界」といったものに向けられているので答えてもらえるとは限らないんですよねそしていつかその希望にすら裏切られたと感じる時がやってくるんです彼女のバッドエンドはそこから始まる!)」

「遠慮するな 今までの分語れ……」

「うめ うめ うめ(彼女は「世界」や「視聴者」といった不特定の者に愛されようと媚を売っているがそれは必ずしも答えてもらえるわけじゃないそしてそれが決定的となったとき彼女は裏切られたと感じるんですこれがバッドエンドの始まりです動画の視聴者はわがままで気まぐれで、でもUGNとして守ろうとしている「世界」だってUGNチルドレンやエージェントの献身と血と汗と涙と絆の残骸の上に成り立っているのにそれを理解していませんなぜならほかならぬUGNが「日常を守るために」という方便で隠蔽しているからでもそれが敷いた犠牲は大きくて彼女が抱く根本的な欲求「普通に育ちたかった」っていうのはいつまでたっても満たされないんですねUGNが存在する限りそして彼女は職を辞し孤児院を開いてそこでUGNチルドレン崩れや身寄りのないオーヴァードを引き取って暮らすんでしょうがそれは結局他人の傷を癒して自分も癒されようとする先に行った対価を求めての奉仕でしかないんですよつまり結局彼女は自分のことしか見えてないそのことに賢い彼女は気付いているけどじゃあどうすればよかったの?どうすればこの傷は癒えるの?と苦悶した末に穏やかな退廃という結末を選んだんですそれを責めることはできないでしょうでも世界にとってはそれは結末ではなくて暴走したチルドレンが孤児院に火を放ってしまうんですねそれで彼女は残された子供たちを救うべく施設に踏み入り救助するのですが火を放った張本人は「普通であれ」と願う彼女の教育方針に反発しオーヴァードとしての自分の力を認めてほしかったんですだから暴走してしまったということに気付いた彼女はけじめをつけるために彼の命を奪うか贖罪のために炎に包まれるかを迫られます最終的にどちらを選んだとしても孤児院の火事が収まるころには彼女の姿は消えているでしょう結局彼女は自らの欲求に翻弄されて大切なものを失いまくっちゃうんですね)」

「ただ今よりバッドエンドシナリオを開始する‼」

「今配布しているのはタイマンシナリオだ 心配するな 計算上 お前のキャラがロストすることはない‼」

「ただし……細かくバッドエンドを設定したPCほど地獄は続く‼」
いいね! 29
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/12 13:20[web全体で公開]
🤔 伝助を活用してみる
セッション終わればその伝助は不要になります。

なので今後はそのアドレスを再利用してみます。
シナリオごとに分ければ参加もしやすいかもしれない。

そのためにセッションページ作成後に
前の伝助情報をクリアする必要が出てきます。

予定日が被った場合はKPが×を入れなきゃ調整できなくなりますが
元々KP都合の時間帯で募集するのでそこは仕方ない部分です。
いいね! 13
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/03/12 12:33[web全体で公開]
😶 この前、初めてKPやってきました。
お疲れ様です。きりんうさぎです。

実はつい先日、初心者リア友相手に自分の自作シナリオ「桜のまう頃に」をKPとして回しました。
KPやってみたのですが、とても面白かったです。あと、シナリオ進行のために必要な情報を目星で取りこぼした時の
「あー、やばい、これどうやって回収しよう」と頭真っ白にな全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

実はつい先日、初心者リア友相手に自分の自作シナリオ「桜のまう頃に」をKPとして回しました。
KPやってみたのですが、とても面白かったです。あと、シナリオ進行のために必要な情報を目星で取りこぼした時の
「あー、やばい、これどうやって回収しよう」と頭真っ白になる感じも面白かったです。

リア友はTRPG初めてだったようですが、楽しんでくれていたようでこちらも嬉しかったです。

ちなみに自作シナリオについては結構イイ感じでした。もう少しストーリーの根幹に触れる部分を探索中に設置していって、キャラクターの設定もつめれば、オンセンで回せると思います。

ちなみに上の初回テストプレイではリア友のキャラクターのSAN値が低かったので五時間のセッションで三回発狂しました。
いいね! 17
まるーや
まるーや日記
2023/03/12 12:22[web全体で公開]
😶 ふと思ったこと
筋肉で解決したら、ツケを払うのは腱と関節。
いいね! 16
田中
田中日記
2023/03/12 09:28[web全体で公開]
😲 【日記】カフェインって怖い【マジの日記】
コーヒーを三杯飲んだら眠れなくなった上に腹を下しました。
刺激物だからね仕方ないね
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/12 09:07[web全体で公開]
😷 おのれ花粉どもめ!!
タイトルは妖怪子育て漫画より捩らせて頂いた。
花粉症の甲殻類である。
花粉ほろべ~。(挨拶)

わたしの家は田舎の川のほとりに在るのだが、毎年キジやウグイスがやって来る。
今朝方も「ホーホケキョ」とそれははっきり幾度も聞こえたのでつい嬉しくなった。

春不可視 されど花咲き 方法華経

Thanks for reading!
いいね! 27
偽理系
偽理系日記
2023/03/12 04:01[web全体で公開]
😲 テストプレイ中の奇跡
卒業旅行でTRPGの初KPをすることになったのでセッション部屋を作り、ほぼ完成したのでテストプレイをすることに。
本来は2~4人が推奨のシナリオを1人で回していたのですが、なんと1番大事なところでファンブルをやらかしてしまいました。
本来ならファンブル処理を後回しにするのですが、テストプレイだし全て表示する卒業旅行でTRPGの初KPをすることになったのでセッション部屋を作り、ほぼ完成したのでテストプレイをすることに。
本来は2~4人が推奨のシナリオを1人で回していたのですが、なんと1番大事なところでファンブルをやらかしてしまいました。
本来ならファンブル処理を後回しにするのですが、テストプレイだし本当に最悪の状態にしてみるかと思いましてダイスを振ると、なんとPC1人が敵7人(全員ダメボ1d4)に囲まれる事態に。
あっこれ終わった……と思っていたのですが、なんとここで豪運発生。敵はことごとく攻撃、回避に失敗、ファンブルをしまして、逆にPCの方はと言うと期待値7.5の日本刀で11、12ダメを連発する始末。
最後の一人に対しては日本刀でなんと44ダメージ!これには思わず笑ってしまった。
そんなこんなで絶望的場面から未来を切り開いた訳です。
ただ、そのせいで完全にシナリオが崩壊してしまったことは内緒。
いいね! 14
セス
セス日記
2023/03/12 01:45[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGL][5e] DDEX1-4 金夜組 第1回 遊了!
 どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月2回目(2023年11回目、マスター累計90回)、
OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月1回目(2022年23回目、
DM累計42回)でした。
 Discord募集なのでセッションログの公開やTwitch Live全て表示する どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月2回目(2023年11回目、マスター累計90回)、
OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月1回目(2022年23回目、
DM累計42回)でした。
 Discord募集なのでセッションログの公開やTwitch Live配信などはありません。
 ある意味でDiscord内オープンキャンペーンですが、ネット外クローズな
ショートキャンペーンセッションです。

 今回の本キャンペーンセッションの遊前日記。
2023/03/08  [Discord募集][OGL][5e] DDEX1-4 金夜組 第1回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167825266735

 さて、昨夜金夜2023年3月10日(金)19〜22時開催のDMセスの、
 [Discord募集][5e] DDEX1-4 金夜組み 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167638958754Seth7
は、
「PCsパーティー全員無事!
 床ぺロ1回w」
「NPCs骸骨さんたち退治!!」
でして(草)


 今回のセッション的には、
2023/02/25  [Discord募集][OGL][5e] DDEX1-4 土夜組 第1回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167733389245
と、
「上の先月の土夜組と今回の金夜組の2組に分かれて、
 同じシナリオを並行に別世界ショートキャンペーンセッションとして遊ぶ」
と形式で遊んでおりまして、
「同じ3時間のセッション時間なのでしたが、
 土夜組の方が最初ということで、
 ちょっとシナリオ進行的に遅れてしまった!」
という感じで、
「キャンペーン進行」
していますですw

 上記のように、
「同じシナリオを同時並行的に2組分かれてDMした経験」
は、
「卓上では何度か・・・三回くらいですね・・・」
って感じで、
「オンラインセッションで遊ぶのは、
 今回が初めて!」
ってことで、
「どんなことにも初めてはある!」
ってことで、
「非常に新鮮な気持ちでDMを楽しくでいる」
感じでしょうか(大草原)


 続けて、
「ショートキャンペーン的」
には、
「長期のキャンペーンとは違い、
 案外にきっちりとシナリオ進行をメリハリを付けて、
 セッションで遊んで楽しんで行くテンボが大事」
だと、
「改めて感じ直した!」
って感じが、
「非常に強い」
ですねwww

 特に、
「長期キャンペーンだと、
 PCsパーティー側でシナリオ内容をスキップするような、
 プレイヤーさんたち側の権利と言おうか可能性が高い」
のですが、
「ショートキャンペーンだと、
 案外にPCsパーティー=プレイヤーさんたちが選択して、
 スキップするようなシナリオ内容がほぼ無い」
ってことで、
「DM側で、
 シナリオのテンポを維持する努力と言おうか、
 より注意を払う必要がある」
って感じでしょうか(イベントを押し込め過ぎないようにとか・・・)


 ということで、
「まだまだ2つの組みで第1回が終わったばかりの所」
ということで、
「このままのペース、
 みんなでワイワイと遊んで楽しんで行ければ!」
ってOK!ってことですね(楽しいが一番!www)



 でわ、本ショートキャンペーンセッション金夜組第2回の
遊前日記でまたお会いしましょう。

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参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
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(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
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 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
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1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7

(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
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・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7

(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
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読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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箜埜
箜埜日記
2023/03/12 01:03[web全体で公開]
😊 成功!
セッション終了!

今日やったのは謎解き系クローズドのシナリオ!
PLの二人も前回のロールプレイをメインにしたシナリオのお陰かロールプレイを自然と行えるようになってて嬉しかったー(⌒0⌒)/~~


少しずつココフォリアのシステムなどにも慣れてきた様子( *´艸`)

布教した身としては嬉しいなぁ!!

もちろん無事に生還も出来て二人も大満足の結果になったようでDLとしても達成感\(^_^)/
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アイン
アイン日記
2023/03/12 00:26[web全体で公開]
😆 セッション終えました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰がロックを〇すのかに参加させて頂きました。ひたすら爆笑していたように思います。自身の中にあるロックとはなにか。そんなことを考えさせられると同時に、皆さんとRPしながら探索、戦闘するのは本当に楽しかったです。
沢山迷惑もかけ、反省も多々ありますが、楽しいセッションを本当にありがとうございました!
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/03/12 00:02[web全体で公開]
😶 生存報告
面接は落ち物件探しも難航し年下の女上司にどう考えても元請けのミスを俺のせいと新人数人いる前で吊るし上げられ反省文(※始末書つくるケースじゃないけどなんか作ってほしかったらしい)を作って発表しなければならないという事案になり新人たちに職場の外でもう辞めたいと叫ばれてます 仕事辞めた人からは毎日昼からお酒とか競馬場とか楽しい画像がおくられてきます

おいらもさっさと安定させて卓の事とかかんがえてえよお!!
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アーリング
アーリング日記
2023/03/11 23:32[web全体で公開]
😊 SW2.5継続卓に、ちょっとだけ参加!
★2/11(土)・12(日)SW2.5「(参加者補充)オリシCP「水の都と海底神殿」第6話『黄色い絨緞の遺跡群』」(GM:玄優さん)
 TRPGオンセンの日記を見てると「お!? この人のセッションどんな卓なんだろう・・・!?」と興味をそそられることが度々あります。
 今回の卓がまさにそれ。日記で全て表示する★2/11(土)・12(日)SW2.5「(参加者補充)オリシCP「水の都と海底神殿」第6話『黄色い絨緞の遺跡群』」(GM:玄優さん)
 TRPGオンセンの日記を見てると「お!? この人のセッションどんな卓なんだろう・・・!?」と興味をそそられることが度々あります。
 今回の卓がまさにそれ。日記でSW2.5のGM初心者として頑張ったり、迷ったり、なやんだり、感謝を述べたりされてるのを見て「一度ご一緒してみたいなあ」と思って数か月。たまたまキャンペーンに欠員が出たとのこと。
 2月下旬からはSW2.0/SW2.5総合コミュニティの6周年イベントの準備に取り掛かることになるので、「継続参加は難しいけど、単発のように1回だけ参加出来たらなあ」と思って卓募集の詳細を見たら、「今後も参加するか、今回のみの参加かを選べる」とあって飛びつきました!やたーー!
 
 シナリオの内容はもしかしたら再びプレイされることもあるかもしれないので、お口チャック、とするとして……。
 「これまでのキャンペーンの話をPLがよく知らないのならば、PCもそのまんまで行けばよし」とPC作成の方向性はさくっと決まりました。つまり、「俺、バカだからよくわからねえけどよ」な脳筋です!w
 
 ・経験点は全てファイター技能に突っ込む!あまった500点はちょっとだけ錬金術!
 ・一般技能は「肉体労働者」と「兵士」!体が資本だ筋肉ムキぃ!
 ・成長ダイスは筋肉か生命力につっこめ!マッスルマッスル!
 ・戦闘特技は《かばう》と《薙ぎ払い》。身体を張って仲間を守り、両手持ちのモールで敵をまとめて吹っ飛ばす!
 ・探索?危険感知?そんなの知るか、罠はハマって踏みつぶす!
 
 すがすがしいまでの筋肉ダルマです。冒険者というより傭兵とか用心棒みたいなイメージ。
 ですが結論から言うと・・・、力を合わせて戦ったら、皆の総合戦闘力が強すぎました。GMが想定してたボス戦が、1ラウンドで終了!(GMしてるとわりとよくありますよねw)

 謎を残しシナリオ前半であっさり終了してしまったボス戦、後半のセッションは謎解きとスリリングを味わうことに!
 ギミックも凝っていて「なるほど、じゃあこうしたらどうなる?」「なるほど、だからその名前か」みたいにPC達で色々お話しできたのが面白かったです。
 そして登場したNPC達がまたキャラが立っていてカッコよかったり可愛かったり。危うく安直な名前をつけちゃうところだったけど他のPLさんがいいネーミングセンス持ってくださってて助かった…!(汗)
 最後はみんなで大脱出! 特に継続PLさん達が「うわぁ」「まじかよぉ」と悲鳴を上げていたのでヤバさがひしひしと伝わってきました。こういうのって「知ってる」よりも「自分は知らないけど、知ってる周りが怖がってる」方が恐怖ですよねーー!?
 
 最後は全員無事で脱出成功。きっと街に戻った自PCは継続参加の仲間達の健闘と無事を祈りつつ、今日も戦っていることでしょう。
 GMさんによって色んなスタイルがあり、俺自身もMAPやギミック見ながら「なるほどそうやるといいのか・・・」とか「その手が!」と驚かされることが何度もありました。これだからTRPGって楽しい!
 GMの玄優さん、ご一緒してくださったPLの皆さん。ありがとうございましたーーー!
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