グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.113
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2023/03/31 12:38[web全体で公開] |
| セス | |
| 2023/03/31 10:59[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 2023年3月 オンライン活動全般丸5年のまとめと振り返り どうも、セスです。 まぁ、一つの節目的な日記となりますw この日記のタイトルにあるように、 「2018年01月08日にここTRPGオンラインセッションSNSに入会」 してから、 「現在2023年03月31日で丸5年とほぼ四半期」 が、 「無事に過ぎました」 です(まぁ後全て表示する どうも、セスです。 まぁ、一つの節目的な日記となりますw この日記のタイトルにあるように、 「2018年01月08日にここTRPGオンラインセッションSNSに入会」 してから、 「現在2023年03月31日で丸5年とほぼ四半期」 が、 「無事に過ぎました」 です(まぁ後半ほぼ三年間は新型コロナでお籠りでしたので・・・) 以下、その過去5年間の抜粋的なまとめと振り返り日記です。 2022/03/10 [オンセンSNS] 2018-2021年 月別まとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164692481057 2022/03/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 月別まとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164723348479 2021/01/03 [オンセンSNS] 2018/2019/2020年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160961520331 2020/08/03 [オンセンSNS]2020年7月末までのサマリー https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159645076816 これ以降は、以下のように、ほぼ毎月でまとめと振り返り日記を投稿するようになり、 その年の頭で昨年のまとめと振り返りをするような感じとなってます。 2021/01/15 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 2022/02/01 [オンセンSNS活動] 2022年1月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164366416907 2022/02/02 [オンセンSNS活動] 2021年1月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164374981183 2023/01/01 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167251951338 2022/01/02 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167259411940 まぁ、 「単純な感想」 としては、 「上のような感じで、 オンセ回数ほぼ500セッション、 それなりに日記の記録として残っているのが、 マスター94回、PL225回程度」 の回数を遊べば、 「感覚的には、 単純比較にはなりません」 が、 「過去40年間程度、 卓上でTRPGセッションを遊んでいた」 ような、 「感じ」 で、 「オンセも遊べるようになって来たかな?」 って、 「感覚になって来た!」 って感じでしょうか(大草原) 正確には、 「卓上とオンラインは、 全く違う体験である」 と、 「はっきりと頭でもカラダでも分かった」 ってことだとの、 「判断」 ですが(そりゃ違うよねwwwって感じwwwww) あくまで、 「同じように遊んで楽しめるような感じ」 ですね(疲労感や満足感という基準ですね・・・やっぱり) 個別に振り返ると、 「一番の大きな違い」 は、 「当前に、その遊んでいる環境」 で、 「対面とネット環境越しの相違」 ですね(大き過ぎ(走召糸色木亥火暴)) これは、 「ネット技術で、 ほぼリアル対面と同じ経験を提供可能」 になるまでは、 「永遠の相違」 ですね(それまで人類は生き残っているか?レベルのwww) 次に、 「あくまで過去40年間の卓上」 との比較としてですが、 「卓上での、 紙の手書きのノートやキャラシーとかの所謂アナログ」 から、 「当前に最初から、 デジタルのセッション資料やキャラシーとかの所謂デジタル」 の、 「相違」 ですね(これは当前過ぎですがwww) 本当に、 「圧倒的にデジタルの方が、 あとから見返すのに10000000%、 卓上の紙の手書きノートとか紙のキャラシーとかに、 完全勝利!」 してますwww 逆に、 「セッション中のキャラコマとかマップ」 とかで、 「臨場感」 としては、 「まだまだデシダルは、 卓上には勝ってない」 って感じでしょうかね・・・ 勿論、 「卓上でのマップやキャラコマとかに、 どれだけ金と手間を使ったか?」 によりますし、 「逆に ネット上でのマップやキャラコマとかに、 どれだけ金と手間を使ったか?」 とかの、 「あくまでその質レベルでの相対的なコスト感の比較」 になりますが、 「ちょろっとほぼ適当に遊ぶなら、 デジタルの方が良い」 って所でしょうかね、 「現時点的」 にはですが・・・ ここで、 「いきなり最後のまとめ」 となりますが、 「社会人の余暇を過ごす娯楽の一つ」 として、 「TRPG」 は、 「卓上でもネットも、 みんなで一緒にワイワイと、 実際にセッションを遊んで楽しむ」 という、 「体験=経験としてのレベル」 では、 「ほぼ同一」 という、 「結論」 でしょうか(当前かつ大雑把過ぎwwwwww) では、次回のこんな感じの複数年間のまとめと振り返りの日記で、 またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763312081Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| みずほ | |
| 2023/03/31 08:46[web全体で公開] |
😶 少々悩み事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大分ぐちっぽいのでたたんでおきます… 終った卓の言い訳じみた話になりそうだから、どうかなと思うのだけれど。 シナリオの、一部改編したところくらいは言っても良いのかな。 ただ。一過性のPL諸氏からすれば。そんな所、別に訊きたくもないかもしれないし。 ――Twitterで伏せ、とかしたら、作者さんに丸見えになって。 ご気分を害してしまう可能性もあるので。 こちらで言い訳がましく書くって手もあるかなあ、とか……。 どう転んでも、ネタシナリオなのだけれど。 テキストというのと。色々あって、セッション間の間が空きすぎて。 熱量が飛んで、PL諸氏がシビアになってしまってたから。 大分、盛り下がってたみたいで。 故に。あんまりあとから色々言うのも……言い訳がましくなるな、と。 私のマスタリングが悪いから。 色々盛り下がってしまってたんでしょうし……。 シナリオに忠実にした方がマシだったのかな。
| カヅゥ | |
| 2023/03/31 04:41[web全体で公開] |
😢 【SW2.5】とりあえず友達になってください! ここでも友達出来ないと一生セッションできないからね! 手始めに足跡追ってあなたにリクエスト! 今はSWやりたいのでプロフィール見て合いそうな人にリクエスト送ります! 断られても気にしないから…しないから! タイトルに【SW2.5】つけといた方がいいよね?
| KMV42 | |
| 2023/03/31 02:19[web全体で公開] |
😶 コインは円形か (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)直接はTRPG関係ないので折り畳み。 「コインは長方形だ」 いきなりバグったぞこいつ、と思う人も居るかもしれない。 当然じゃない?、と思う人も居るかもしれない。 というか、自分がこれ知ったのは国語の教科書なので、普通に話自体知ってる人も居るだろうな、とも。 この話にある視点についての話は、今でも自分は良く思い出します。 まぁコインは円形であり長方形でもある、状況によればまた違う説明も出来るって所です。 詳しい説明などはネットで調べれば出てくるので省略しますが、作者側が言いたいことは 別の視点に立てば別の展望がありうるのではないか?とか、 色々な角度から考え、色々な言葉で表現してみようとか、 そういった話でした。 元々はそういうのが得意ってわけでも無かったので、この考え方は常に意識の片隅に置いていたのですよね。 TRPGやる上でも、時々は役に立ってるかな。(とはいえ、こういうのが大事そうなCoCをやる際には全く役に立ってなさそうな感) ただここ最近、何度かこのあたりでミスっているな、と・・・ 自分の意見はハッキリ出していけ、という最近の方針と合わさってバグってる可能性は無きにしも非ずですが・・・ ミスや落ち込むことがあれば引きずりがちなので、その辺も含めて直すかうまく付き合っていきたい所。 上司とのちょっとした会話でも、なんか引きずってるのを指摘されましたし。
| ササミ | |
| 2023/03/31 00:56[web全体で公開] |
😶 キルデスビジネス楽しすぎた… 3時間卓の予定が3時間50分…。 楽しかったのですが、序盤にロールプレイをガッツリしてしまった…。すいません、反省してます…。 これに懲りずにまた遊びましょう。 5分あればシナリオが完成するので、また気が向いたら募集します!!
| ざら | |
| 2023/03/30 22:17[web全体で公開] |
😆 初めての試みです TRPG未プレイの新参がinしました! 未プレイの人が踏み込んでもいいところなのかとか、何もかもが疑問だらけですがこれからがんばっていきます~ 初プレイが一体いつになるのかわからないけどお手柔らかにお願いします
| セス | |
| 2023/03/30 22:14[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Role][小説] 王妹にして裁判官で弁護士の尼さん どうも、セスです。 かっ花粉が! もう桜が散ってましたw 直近の同系の過去日記。 2023/03/27 [TRPG][Role][OGL5e] 短剣使いというロマンの一つ 全て表示する どうも、セスです。 かっ花粉が! もう桜が散ってましたw 直近の同系の過去日記。 2023/03/27 [TRPG][Role][OGL5e] 短剣使いというロマンの一つ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167986222379 最初にブツの紹介! 東京創元社 邦題「昏き聖母 上下巻」 http://www.tsogen.co.jp/np/isbn/9784488218263 フィデルマさんのシリーズの邦訳最新刊となりますw で、 「このキャラさん=フィデルマさん」 ですが、 「CoC的に言っても、 尼さんで弁護士さんで裁判官で王妹」 という、 「嫌味なPC職業とPC設定てんこ盛り過ぎ(走召糸色木亥火暴)」 の、 「キャラさん」 です(大創元) 少女漫画で言うならば、 「お蝶夫人で亜弓さんでスケバン刑事で出来過ぎちゃん(合掌)」 ですwww 正直言って、 「やり過ぎのキャラ(合掌)」 です(まんま) で、 「お約束のツンツンツンツンデレwww」 ですね(大草原) 実際に、 「こんなキャラでTRPGセッションに参加しようとしたら、 本当にマスターさんからも他の参加者さんたちからも、 石もて追われるハメになること必定!」 なキャラさんです(即死級) なんですが、 「実は所謂TRPG的なキャラとして、 所謂高レベルキャラさんの典型!(よく見かけますよねw)」 なんですよ、奥さん! といわけで、 「案外にリブレイとか他の小説、映画とかでも、 なかなかに読むこと見ることが稀な、 所謂高レベルキャラさんのRP」 をですね、 「このフィデルマシリーズを読むことによって、 それなりに知ることが出来る!」 と言うことなんです(あくまで一例に過ぎないですがwww) で、 「実際に読むと分かります」 が、 「こんなRPを実際にセッションでやったら、 本当にマスターさんからも他の参加者さんたちからも、 石もて追われるハメになること必定!」 と言うわけです(再即死級) そして、 「その原因の根本は、 マスターさんも他の参加者さんたちも、 同程度の所謂高レベルキャラさんたちで、 一緒に遊んで無い(走召糸色木亥火暴)」 からなんです・・・ しかし、 「これはしょがない」 ですよね、 「色々なバターンと言おうか、 色々なRP特性を持ったそれなりにその個性が光る、 所謂高レベルキャラさんたちを、 マスターさんも他の参加者さんたちも含めて、 実際にRPするとなると、 それは超高難度過ぎる(即身成仏)」 からですね(南無) セス周辺で言うところ、 「釈迦とジーザスとムハマンドとゾロアスター」 とかの、 「4PCsパーティーで遊ぶ!」 とかですね(まぁ例が極端過ぎですがwwwww) で、 「このフィデルマシリーズ、 読む人を選びます」 が、 「TRPGでキャラRPに関心のある方は、 一度手に取って読んでみてはいかが?」 ではないでしょうかw でわ、次回のこの系の日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763312081Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/30 20:56[web全体で公開] |
😶 地蔵… お前、地蔵っつったらあれだろ って言おうと思ったんですが そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな… 詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。 動かないものならなんでもいいのだから… 決して動かぬ全て表示するお前、地蔵っつったらあれだろ って言おうと思ったんですが そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな… 詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。 動かないものならなんでもいいのだから… 決して動かぬもの――… もうガンダムは動いてしまった 地蔵もいずれ動き出すだろう 絶対に、動かぬもの。 地位、それは失せる。名誉、それは衰える。土地代、それは上下する。 不変であり不動のものとは何か ―――ゴリラの優しさ それは、決して変わらず揺らぎぬもの 私は今後、ゴリラの優しさをもってセッションをしよう。 どうあがいても、人の心を読み取ることはできず、完全な理解はできない だがしかし、共に楽しもうと努力することは私にもできる。 できるといいな、いやほんと頑張ります。 思わず混ざりたくなるような雰囲気、いっちょ作ってやりますかぁ…!! つまり、雑談で唐突にお嬢様になりはじめれば緊張とか何もかもが吹っ飛ぶので 雑談を活用していけばいいのでは?ダイスで何お嬢様か決めていこうぜ。 という結論を出した、もやしちゃんです。(’ω’)(狂気着陸) お地蔵さんはありがたいものだから、もっとこう呼び方考えないとって思ったら なんでお嬢様になったのか、今のぼくにも理解できない。 とりあえず私の発言がない時は急な便意でおそるおそる動いてトイレに行っているか パソコンおかしくなってるだけなので、念を送ってください。 あなたの心に直接RPします。 …私は何者だ?(’ω’)(狂気倍盛り)(狂気ギガ盛り)(狂気コスモ盛り)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/03/30 19:59[web全体で公開] |
😶 【T&T】まずキャラ作ろうか T&Tらんだむだんじょんとか言う名のお戯れ、おかげさまで3名。 4月後半になったらまあ伝助ぐるぐるするとして、 そういえば戦士以外やったのが魔術師1回だけだと。 暇なときに1回理論値で三人実験PT作って何かにぶつけてみるか。 完全版の箱でRPGボックスアタックをしたら痛そうである。 4d6全て表示するT&Tらんだむだんじょんとか言う名のお戯れ、おかげさまで3名。 4月後半になったらまあ伝助ぐるぐるするとして、 そういえば戦士以外やったのが魔術師1回だけだと。 暇なときに1回理論値で三人実験PT作って何かにぶつけてみるか。 完全版の箱でRPGボックスアタックをしたら痛そうである。 4d6+7の戦士、という日記をいつか立てたかと思うが、初期戦士一人でMR26ぐらいでほぼトントンとか言ってたな。 ただ魔法とかの要素が入ってくるだろうから、また実験頑張らないと。 5版で18点だか28だか忘れたけど固定値だったけど8版だと違うことだけは覚えてる。 PLはできれば普通にできるゲームなんだけど、GMは初めてだから、 PLのルール指摘とかの補助輪を使うことになりそうだ。 モルモットは84ポイントでやる予定だが、少ないよなあ。 さて、わたしがルール練習をしようと思っていたT&Tだが、T&Tであることを忘れてはならない。 CONがいつどう下がるか、わかったもんじゃないゲームだからなあ。 まてよつまりそうバランス取りをしたほうがいいのか? じゃあ、既製シナリオを回して、飽きたら読むことにするんが一番いいだろうけど、 結構そういうのもきつい気がするんだよな。 そういえばさ、T&Tって大量のd6を使うけど、プレジションダイスでも本当に均等か知らない中、 オンラインセッション時代1d6ないしは3d6ってd6をデジタルで転がすとき、 やっぱり六面体とは何かが違うのかなあ。オンとオフで云々っていう人いるけど、 d6ほど多方面で利用・研究されてるダイスってあんまりないだろうから、 一番いろんな感情を持たれてそうね。 気持がつらいので、今日の夜の会合どうしようか。 ちなみに初ロストは、8版のソロシナリオです。
| どうじょう | |
| 2023/03/30 11:35[web全体で公開] |
😶 動画をつくる ――――ちうか作った(笑)。 自他ともに認めるたぬき卓ファンの自分だが、セッションストーカー(おい)に飽き足らず、ついに動画作りにまで手を出したしまった! そう、題材は、現在たぬきさんが絶賛配信中の「久遠の器」である。 現在自分は「久遠の器2023」に参加中なのだが、まだ二回しかしてない(進行全て表示する――――ちうか作った(笑)。 自他ともに認めるたぬき卓ファンの自分だが、セッションストーカー(おい)に飽き足らず、ついに動画作りにまで手を出したしまった! そう、題材は、現在たぬきさんが絶賛配信中の「久遠の器」である。 現在自分は「久遠の器2023」に参加中なのだが、まだ二回しかしてない(進行的には序盤?)段階にも関わらず 「よっしゃ動画作ったろ!!」でやっちまったのだ。 制作許諾だけでなく、NPCや背景画像を快く貸してくれたたぬきさんには感謝しかない! おかげで動画作成がクッソが楽です(最低)。 第一話自体は99%仕上がってるが、メインPCの画像の問題もあり(版権は使えないし)、公開は一週間か二週間先になると思われ。 公開したらたぬきさんの「久遠の器」と一緒に楽しんでいただければ幸いだ。
| ミドリガニ | |
| 2023/03/30 09:15[web全体で公開] |
😰 データが飛びました……。【追記あり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みの度にコツコツ書き留めていたシナリオデータが飛びました……。 クラウドなら大丈夫だろうと◯vernoteに書き溜めてたのですが、アップロード前にスイッチを切ってしまったか、はたまた誤操作か……。 何故か序盤までのファイルが2つに増えてました。 悔しさの余りか、歯軋りしたらしく、今朝起きたら僅かながら前歯が欠ける始末。 これが他山の石になるかはわかりませんが、みなさまもお気をつけください。 兎に角、間に合うように打ち直し頑張るぞい!! Thanks for reading! 追伸、課金すると復元機能が使えるとの耳寄り情報をお寄せ頂きました!! 早速やってみようと思います、感謝申し上げます!! 追伸その2 パソコン版からでしか復元操作は出来ない模様でしたが、幸いバッチリ履歴が残っており、無事復元出来ました。 本当に感謝申し上げます!!
| 春の嵐 | |
| 2023/03/30 08:17[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい 現在神我狩のGM中。 何とか進行自体はスムーズに出来てますが…やはり課題も色々見えていますね。 予想していないところを聞かれたり、困ってそうな所のフォローに悩んだり…やらなきゃ見えて来ない部分ってあるんだなぁ… とりあえず次回までに戦闘データとか立ち絵とか確認しておかなきゃ…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/03/30 07:44[web全体で公開] |
😆 【CoC】星を見に行きました【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167958433539 今回は戦闘開始からでした。 卓自体初心者の方もいたので出来ることを色々PL間共有していました。 メイドは全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167958433539 今回は戦闘開始からでした。 卓自体初心者の方もいたので出来ることを色々PL間共有していました。 メイドは攻撃を貰ってどうなるかを分かりやすくしてくれました。 水産業従事者は鍛えた拳で一撃で意識を刈り取っていました。 別行動で到着が遅れた警官は部屋内の惨状に唖然としながら 山荘がいよいよ危なくなり脱出。 補正貰いつつ脱出の際に運転技能に失敗し、一蓮托生な状態で不穏な雰囲気になる描写。 あわや棺桶になるかと不安をにじませてダメ押しのもう一回でまさかのクリティカル。 諸々脱出ロールをすり抜け脱出! クリファン初期値で成長チェックだったのですが、運転は据え置きでした。 自作立ち絵持ち寄りだと動画映えしそうだなぁとか勝手に考えたりしましたが、 それはまた別の機会。
| かずにぃperori | |
| 2023/03/30 01:45[web全体で公開] |
😶 40代おぢさんのTRPG復帰(T&T編) どのTRPGを一番遊びましたか? という質問をされたら間違いなく「ハイパートンネルズ&トロールズ(HTT)」と答えます。 前作「トンネルズ&トロールズ」もだいぶ遊んだけど。明確にHTTの方が多いかな。 G文庫版。もちろんその前の教養文庫版ももっていましたが。 たしかはじめはT&Tでレベルがあ全て表示するどのTRPGを一番遊びましたか? という質問をされたら間違いなく「ハイパートンネルズ&トロールズ(HTT)」と答えます。 前作「トンネルズ&トロールズ」もだいぶ遊んだけど。明確にHTTの方が多いかな。 G文庫版。もちろんその前の教養文庫版ももっていましたが。 たしかはじめはT&Tでレベルがあがって何レベルかにあがってからHTTのルールに移行する仕様だったと思う。 それをG文庫版は1レベルからできるようになって、遊びやすくなった気がする。 T&Tって戦士・盗賊・魔法使いしかクラスがなくて、僧侶(司祭)みたいなポジションの初期から回復できる人がいなかった。(このへんはD&Dにも通じてて初期は回復が難しいのでそもそもダメージを受けないように立ち回ることが必要) その分、冒険が緊張感あるものになっていたのかもしれない。 HTTやT&Tの魅力は豪快な集団戦。 サイコロが飛び交い戦士がバーサークすることでトンデモダメージを叩き出したり。 あとT&Tのシステムで画期的だったのはモンスターレート(MR)システムだと思う。 これによって複雑な能力値設定なしでシナリオを作れるし、初期バランスもとりやすかった。 HTTになってからは特殊攻撃などが可能になったので、MRモンスターの集まりだけだと魔法や特殊攻撃の各個撃破ですぐにパワーバランス崩れちゃうんだけどね🤣 その辺の大味さもT&TらしさってえばT&Tらしさな気がする。 あとは魔法の名前「これでもくらえ!」は代名詞だし 基本集団戦で戦うっていうのが、みんなでワイワイして楽しむって感じが出てて、タクティカルなゲームとは違った豪快な感じの魅力が詰まっていたなと。 ルールも文庫本だから持ち運びも簡単。使うサイコロは六面体だけ。でも大量に振る楽しみがあるからそれも楽しい。 と、いうわけでTRPG布教のためにこのシステムをめっちゃつかってました。 現在、完全版がでてるしソロプレイシリーズもたくさんでているのでやっぱりずっと受け継がれていくシステムなんだろう。 そしてこのHTTをやっていくなかで自分のオリジナルのワールドを作っていって設定とかもめちゃくちゃ作っていた時期でもあったなあ。なつかしい。あの時のノートどこいったんだろ(笑) 六神教っていう考えがあって信教、心教、森教(他忘れたw)ぜんぶ「しんきょう」って呼び方でそれぞれに正義の神とか森の神とかの意味合いとちゃんと名称も考えたことは覚えてるけど詳しくは全部忘れたなー。 マップとかも書き込んだりしてたから出てきたら面白いのにw 世界を作ると言えば「トラベラー」にはサイコロ振ればオリジナルの星系をつくれる表があってあれでオリジナル星系をつくたりしてたのも懐かしい。 今は世界観が決まってるものが多いけど、昔のものって一応オフィシャルの世界もあるけど、システムだけあって他は考えてねってやつが多かった。ない頭をひねり色んな小説や漫画から設定をもらい作っていたな 自分はどうしてもワープロ(これも懐かしいw)がどうしても欲しくて、中学校に入るときに親にものすごい頼み込んでローンでワープロを買ってもらって、毎日文章打ったりキャラクターシートを自作して印刷したり、必要なデータを打ち出して段ボールに貼ってオリジナルのマスタースクリーン作ったりしてました。シナリオもワープロ打ちしてたな あとはリプレイ書いたり。22歳の時にそのワープロが壊れるまでずっと使ってた。10年くらい使い倒した。 今はあんまりHTTもやらなくなって長いので細かいルールはあやふやだけれども。読んだらすぐ思い出すと思う。 やりたいゲームが増えすぎて困りますw とりあえず遊びたい筆頭は「エクリプス・フェイズ」「シャドウラン5th」かな。 あと最近あそんでないものや2.0以降まったく触ってないソードワールドもまた遊んでみたいと思ってます。 「インセイン」や「サイバーパンクRED]も遊びたい、「kutulu」なんかはGMも何回か回したくて準備してるし 子供たちがちょっと大きくなってきて時間に余裕が持てるときがあるからこそ、遊べるときに遊んでいきたいなと。 まだまだTRPG楽しむぜ
| 灯月 綺来 | |
| 2023/03/30 01:44[web全体で公開] |
😊 初めて戦闘ができる探索者を使いました! 今回でPC作成について知見も得ることができました! ひさぎさんKPのCoC6版「星空荘の怪異譚」に参加させていただきました! こちらは確か、ディスコで相談などをして、PL募集をしたりお声がけしたりと、人数を集めて立卓したセッションになりますかね?(ここだけは覚えてる人) 私が「CoCやりたいな全て表示する今回でPC作成について知見も得ることができました! ひさぎさんKPのCoC6版「星空荘の怪異譚」に参加させていただきました! こちらは確か、ディスコで相談などをして、PL募集をしたりお声がけしたりと、人数を集めて立卓したセッションになりますかね?(ここだけは覚えてる人) 私が「CoCやりたいな〜」って鳴き声発してたんでしたかね(いつものこと) 今回参加したPCは、小翠海音という、ダイビングインストラクターをするのんびり屋の女性です。 上の名前は「こみどり」、下の名前は「みおと」と読みます。 今回は戦闘技能が推奨されていたので、ご一緒したPLの1人(お賽銭入れさん)に相談に乗っていただいて、戦闘で戦えるようにしました…はい、新規キャラです! 立ち絵は、今現在のオンセンはピクルーで作成したものを使用しています…が、お賽銭入れさんのご提案で…なんと…立ち絵を…描いて…いただきました…!(おビビり綺来) 大変恐縮です…私の要望を全て反映して下さいました。足向けて寝れねえ!!! ご一緒したのは、モップがトレードマーク?のお掃除をしまくるメイドさんと、海の警察官な男性です。 お二人とも大先輩なので、自分はついていくのに必死だった気がします…( ’ω’) すごいテキパキ動いていらしたので、「これが熟練者の動き…!」と、めっちゃカルガモ親子の子供みたいについて行ってたと思います。 シナリオですが、前半はこちらは頭のネジが緩みまくってると指摘されても否定できないくらいののんびり加減でした。 物語の中盤らへんでやっとのんびりモードがオフになってましたね(おっそ) いやあ…探索技能を使ったダイスロールが結構荒れてた気がします笑 1人で探索していた時はなんとか…って感じでしたなあと。 終始真っ赤っかでしたwww(進行的に「ちょっと笑えないのでは?」と思ったりなどはしました) 終盤らへんにファンブルが多発していたので、我々が何をしたんだろうなあとw で、戦闘を行なったりしたのですが……海音さん、貴方ボクシングジムに通ってるね? それくらい、フィジカルやら色々強かったです…のんびり屋の本気を見ました笑 組み付き技能を習得していて、40%の確率も難なく成功させていましたね(1回試しに…って感じで使った) 拳を使った時は相手を気絶させたりスペシャルを出したり…すごい活躍していました。 私は戦闘を今回初めて行う人で、ルルブを改めて読んで「私がどうしたいか」などを考えて動きました。 ちゃんと動けてたかな…?味方に貢献できたのなら何より!(探索はかなりやばかったけどね!) あと「みお師匠」と呼ばれててめっちゃ笑ってましたww エンディングは全員生還した状態でシナリオクリア! なんかやべえ神話生物やらなんやらに出くわしながら、無事日常に戻れたよ! あとメイドさんが全部持って行ったね!(最後の最後で100ファンを出していました) ちょっとこれは笑うしかなかったです、オチが完璧すぎるなあと( ’ω’) 完璧なオチを作りながら、穏やかな日常に戻れたのでめでたしめでたしです。 今回ですが、KPも含め全員自作イラストを持ってくるという超豪華なセッションでしたね…びっくり!(今回は時間の都合で描けなかった人) 神話生物もKPが手描きで準備したのもありました(そこでもまたビビる綺来) アフタートークでシナリオの真相を教えていただいて、神話生物の推理をPLがした状態でPCにRPとして落とし込む方法を教えていただきました。 戦闘を行うキャラですが、自分は「難しいキャラなんだろうな…」とずっと思っていまして、今回その戦闘キャラを使って、「行動が決まっていれば難しくない!シンプル!」と考えがガラッと変わりました、ハイ( ’ω’) 大半は海音のポテンシャルやフィジカルに救われたのもあるんですがね! ダメージボーナスが入るPCの強さも知った次第です…強いな、ダメージボーナス(上を見つめる) 彼女以外の戦闘キャラも作ってみたいですね、時間があれば!( ’ω’)←戦闘の楽しさを知った顔 複数の神話生物を見聞きして、ルルブを改めて開いて関係性を知ったりなど、情報量がすごいシナリオだったな…と思ってます。 3人で回れてよかたよ…(人が集まらなかったらソロで行く予定だった) ホラーみも感じつつ、楽しく回らせていただきました〜! ありがとうございました!( ’ω’)ノ
