グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.111
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
永遠野 彼方![]() | |
2023/01/12 00:37[web全体で公開] |
アオ![]() | |
2023/01/11 23:57[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ ケダモノオペラ、やる前のイメージは、ダークサイドゆうやけこやけだったけど、 やった後に思うのは、これ、ダークファンジー版キャッチョコなのではないだろうか。
ぱにき![]() | |
2023/01/11 23:11[web全体で公開] |
😶 原作ありシナリオを描いてる皆様に質問 原作(元ネタ)があるシナリオを書いてオンセンで募集する際、その時は「パロディ」「オマージュ」「インスパイア」のどれを使えば良いんでしょうかね…一回調べたんですけどかえってよく分からなくなってしまいました( ◜◡◝ ) こういう時(あるかどうかは分かりませんが)、何と言えばいいんでしょうか…?
はがね![]() | |
2023/01/11 23:00[web全体で公開] |
😆 オリジナリティを目指して!(シナリオ執筆話) オリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。 さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。 とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょ全て表示する
ロウブリ![]() | |
2023/01/11 22:19[web全体で公開] |
😶 初心者向けのシステム オフセオンセ問わず、初心者向けのシステムってどんなんだろなと。個人的にはまあ普段やるシステムということで贔屓目もあるけど、ソドワとか結構いい線いってると思うのだけど(約1000円のルルブⅠがあれば初心者向け卓には参加できる。ダイスが基本2d6の加算ロール。ビジュアルが日本的) 逆にソドワで初心全て表示する
リフレイン![]() | |
2023/01/11 20:25[web全体で公開] |
😶 よし決めたァ!! 2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!! (カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい) 筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾) とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく! ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが… レギュレーションは164!HOは全て表示する
リフレイン![]() | |
2023/01/11 18:11[web全体で公開] |
😰 エグいシナリオができそう【Dx3rd】 史上最悪のシナリオができそう。 PCのバックストーリーからシナリオ書き書きしていた結果、エグい見せ場ができました なんかストレスたまってんのか私…(邪悪な文章に戦慄) …多分これミドルで何人かPLの情緒が終わるな? お通夜になるな?中盤戦 ミドルの後の山場が重い。 自分のシナリオ史上1番かもしれない。 本当に何したんだ… これをあのカジノシナリオの後に投げろって?重くね? (かく言うカジノもそこそこ重い模様)
ななさき![]() | |
2023/01/11 13:48[web全体で公開] |
😊 ロールプレイをもっと上手にやりたい クトゥルフ神話TRPG魔女の杯プレイさせてもらいました。 満足感があってめっちゃ面白かったです!シナリオ製作者、KP、PLの皆様に感謝します。 ロールプレイするの苦手ではないけど下手なんですよね。キャラを練れてないのもあると思うんですけど映画とか小説とかそこまで見ないからかもしれない…異性のPCで自然にロールプレイできる人も尊敬します! あとクリア後にBOOTH見に行ったのですが内容物にココフォリア部屋データzipがあってハイテクすぎる…!と感動しました。
たぬき![]() | |
2023/01/11 11:44[web全体で公開] |
🤔 水星の魔女、感想。 残酷さを娯楽として愉しみ、見えていない死に鈍感。 そういう一視聴者のお前こそサイコパスじゃないのかと、問われている気がした。
ロウブリ![]() | |
2023/01/10 00:01[web全体で公開] |
😶 ハンドルネームの由来 私のハンドルネームは2017年に発売されたゲーム「FOR HONOR」に登場するクラス、ロウブリンガーから。(なおアイコンイラストはどちらかというと同ゲームの別クラス、コンカラーに近い、いつかロウブリンガーっぽい全身アーマーなアイコンにする予定) ”ブリ”という音が下品と思われるのか、ロウ”プ全て表示する
れすぽん![]() | |
2023/01/09 18:02[web全体で公開] |
😶 コンボの話(ダブルクロス) 若干闇を含みます ダブルクロスのキャラシートにはコンボの項目がありまして。 戦闘は主にコンボの内容を使う事になると思います。 GMがキャラのデータを確認する際に最も良く見る部分なんじゃないかなと個人的には思っております。 それでキャラシを覗かせていただいた時に思う事なんですが、コンボ、ちゃんと書いていない方もそ全て表示する