みんなの新着日記 page.47
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ハリィ | |
| 2026/03/05 13:05[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2026/03/05 01:48[web全体で公開] |
😶 セッション中にGMが思っていること【もっと上手くなりたい!!】 今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこ全て表示する今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこの卓を選んでくれたのが、何よりもやる気が出ます!! ・数年ぶりにササミ卓に参加してくれた人が居たのがマジで嬉しいです!! リピーターはすごく嬉しい ・PL足りないときにコミュで募集すると、すぐに集まってくれるので本当に助かっています ・楽しかったと言ってもらえたので全てヨシ!! TRPG定例会の打ち上げでベテラン勢に言われた『落ち着いて、大きな声で、ハッキリと』 コレを毎回、当たり前にできるようにしないとな~ オフラインだと120%満足させるようなGMできるのに、オンセだとたまにやらかす癖を直したいです( ;ω;)
| べいろす | |
| 2026/03/05 01:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】街道の蛮族退治 このあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。 するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。 シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、 勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!! シナリオにギャグ成全て表示するこのあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。 するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。 シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、 勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!! シナリオにギャグ成分は1ミリも無かったはずなんですが、ライトでエンターテインメントな感じでプレーできましたね。 凝ったデータがあったのに、先行1ターンでノックアウトされた魔法戦士スケルトンさんがちょっとかわいそうだった:) うちの子は魔法フェンサーらしい立ち回りができて満足でした。どの位置にいてもなにかしらできる!! 大変結構でした!!!お疲れ様でした!!!
| KMV42 | |
| 2026/03/05 00:59[web全体で公開] |
😶 やりたいシステムの卓、やれない予定 最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。 やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。 勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加全て表示する最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。 やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。 勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加している予定なので、欲張りなだけではありますが。 まぁそういう時に自分は、そのシステムのキャラシをそのレギュで作ってみたりしてます。 ビルドやコンボをストックしておけたり、実際に作って見ると案外しっくり来なかったり、ルールを見返したらそこまで特化させなくても良いことが分かったり。 キャラだけ作って多少でも欲の発散にはなってました。 ただ上記のように、最近はやりたいのにやれないことが”よく”あったのです。 今自分は通勤時間とか暇な時間に、ニンジャスレイヤーとガンドッグ、ダブルクロスにSW2.5、BBT辺りのキャラシをこねくり回してます。 ちょっと欲が多い・・・!多いかな・・・! 直接「需要はあるけどスマネェ、俺は参加出来ねぇ!」と伝えるのも一つだとは思いますが。(でも何もなしにいきなり言うのは気も引けるしね・・・) 他の人だったら、「やりたいシステムの卓、やれない予定」の時、どうしてますか?
| Kei | |
| 2026/03/05 00:42[web全体で公開] |
😶 ダイスの偏りが学問になるお話 ご機嫌よう。 bcdice は ruby で実装されていますし、ruby 標準の乱数生成アルゴリズムは(これを書いている時点では)メルセンヌ・ツイスタです。bcdice でも標準の乱数生成アルゴリズムが使用されています。 計算科学をご存知の方でしたら、コンピュータは乱数と無限が超苦手というこ全て表示するご機嫌よう。 bcdice は ruby で実装されていますし、ruby 標準の乱数生成アルゴリズムは(これを書いている時点では)メルセンヌ・ツイスタです。bcdice でも標準の乱数生成アルゴリズムが使用されています。 計算科学をご存知の方でしたら、コンピュータは乱数と無限が超苦手ということをご存知でしょうが、メルセンヌ・ツイスタはそんなコンピュータが苦手とする乱数生成の中では超優秀ですし、周期が非常に長く分布も極めて均等だということが数学的に証明されています。 もちろん、ココフォリアでしたらサーバーで実行されているでしょうから(ココフォリアでも bcdice が採用されています)、他の卓の PL との兼ね合いによって「たまたま」高い出目や低い出目を連続で引いてしまうこともあるでしょう。でも、人生全体から見たら、そんな偏りだって楽しいんじゃないかしら。 もちろん、わたくしだって PL が振るダイス目は低め、GM が振るダイス目は高め、どうなってるのよ! と思うことはございますわ。けれどそう思うのは、そう思う瞬間が印象に残りやすいからですの。人のそういう反応も心理学で証明されており、学問は面白いのですわ。 乱数以外のゲームに関する他の部分にもこういうのはございまして、例えば遥か昔にはゲームに必須の要素とされていたものが現代では違うとかね。そういった部分も含めて楽しんでいけると良いなと思いますの。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/03/04 21:36[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】今日も一日(100ファン出しながら) ココフォリアのダイスって多分乱数生成で出力してると思うんですよね。 つまりダイスは大体バラバラな出目を出すはずです。 CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボ全て表示するココフォリアのダイスって多分乱数生成で出力してると思うんですよね。 つまりダイスは大体バラバラな出目を出すはずです。 CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 91 > 91 > 失敗 CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル ※この前あった身内セッションでの出目 パァンッ (ペンを叩きつける音) チキショウメェェェ!!!!! そんなこんなで私は今日も元気です() いくら真面目にやろうとしてもダイスの出目が状況と雰囲気をぶっ壊してくれる不思議。頼むから身内以外で出ないで(懇願)
| 豆腐心 | |
| 2026/03/04 21:26[web全体で公開] |
🤔 KPのコツを知りたい リプレイ動画とか配信を見てるとKP・GMの人たちがすっっっっっっごい上手くて「自分もこういうセッションをしてぇぇぇぇぇ!!!」て思うの俺だけ?あと、参加させて頂いたセッションのKP・GMの人たちもめちゃくちゃ上手な上ココフォリアの部屋がドチャクソおしゃれで、「俺もこんな部屋作ってセッションしてぇぇぇ全て表示するリプレイ動画とか配信を見てるとKP・GMの人たちがすっっっっっっごい上手くて「自分もこういうセッションをしてぇぇぇぇぇ!!!」て思うの俺だけ?あと、参加させて頂いたセッションのKP・GMの人たちもめちゃくちゃ上手な上ココフォリアの部屋がドチャクソおしゃれで、「俺もこんな部屋作ってセッションしてぇぇぇぇぇぇ!!」ってなるんだけど、それと同時に友達とやった時の自分のKP・GMの下手さと部屋のダサさベッコベコに凹むんよな。みんなどうやってオシャレな部屋作って、シナリオの本筋からズレてもRPとかで自然に誘導したりしてセッションを盛り上げられるスキルを身につけてるんだ???やっぱ場数を踏むんか????でもアドリブにクッソ弱い上センス終わってるから一生ダサ部屋でヘタクソKPのままなんやろうなぁ...はぁ....誰か....こんなやつを救ってくれぇ.....こんなんだけどTRPGは本当に大好きなんだ......
| 豆腐心 | |
| 2026/03/04 21:01[web全体で公開] |
😟 最近の悩み 去年に地元でTRPGのシナリオ販売会があったから、TRPGを知ってる友達とやれたらいいなと思って、参加してクトゥルフ・エモクロア・シノビガミ・ダブルクロス等の色々なシナリオを買って満足したんだけど今かな〜り困った状況になってる。 というのもTRPGをやってる友達と予定が合わなすぎて1回しかできてな全て表示する去年に地元でTRPGのシナリオ販売会があったから、TRPGを知ってる友達とやれたらいいなと思って、参加してクトゥルフ・エモクロア・シノビガミ・ダブルクロス等の色々なシナリオを買って満足したんだけど今かな〜り困った状況になってる。 というのもTRPGをやってる友達と予定が合わなすぎて1回しかできてないしその1回も自分のKP経験が浅いから満足行くセッションにならなかったから「またやろうぜ!」って言えない...。あとクトゥルフとエモクロアは知ってる人はいるけど、シノビガミとダブルクロスは周りにやってる人が居ないから回せない.......あと現怪集楽っていうシステムの本も買ったけど初めて聞くシステムだしネットでもSNSでも見たこと聞いたことないシステムだから回すの無理だし..... オンセン経由で加入したDiscordのサーバーの中に「KP募集」のスレがあるからそこに投稿して他の人に回してもらおうかなとも思ったけど「シナリオ本」だからパソコンでシナリオデータを送れない(自分が機械オンチなのも一因だけど)のでKP募集してもセッションできないっていう..... この本棚の肥やしになってるシナリオ達をなんとかして回したいけど.....うーん 何か解決策は無いものか......
| セス | |
| 2026/03/04 20:36[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR3月7日フランの守り手たち第12回遊前! どうも、セスです。 本日は昼前位から晴天! 暖かったですw セスのマスター参加としては今月2回目(2026年8回目、マスター累計197回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月1回目(2026年5回、DM累計100回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年3回目全て表示する どうも、セスです。 本日は昼前位から晴天! 暖かったですw セスのマスター参加としては今月2回目(2026年8回目、マスター累計197回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月1回目(2026年5回、DM累計100回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年3回目(2026年3回目/累計12回目、 全体累計149回目)の予定です。 本キャンペーンの前回遊了日記。 2026/02/21 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR2月21日フランの守り手たち第11回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177168581416/ さて、今週末2026年3月7日(土)20〜23時開催予定のDMセス(今回はダブルヘッダーでは無いですw)、 [OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回 https://trpgsession.com/session/177168616416Seth7 へのマスターさん参加の予定です(草) 本オンセのYouTube Live配信予定url! https://youtube.com/live/9s8t8BmwFXo まずは、 「前回11回からの新5PCsパーティーの紹介」 からとなります(草) 前衛 PC チワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン10?ファイター2 PLシグナルさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270 PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター10? PL Mr.KCさん https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/ 中陣 PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード12 PL Rim_Corbenicさん http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413 PCリオネル・フェンウィック NGハーフエルフ男40才真面目な芸人バード12 PLたけぽよさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54332 後衛 PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック12 PL サニーミルクさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270 という、 「ローグさんだけ居ない、 前衛2枚の近接ほぼ万能型パーティー!」 となっていますね(大草原) 今回のセッション的には、 「本キャンペーン2本目の公式シナリオ Mission 2: The Screams at Dawn 明けの叫び 2〜13レベル救出洞窟モノ<現在ここ! となっております(草) シナリオ概要的には、 「ワイルダネス?原野冒険モノの予定」 とっております(大草原) 続けて、キャンペーン的には、 「初回第1回から前回第11回までは、 ほぼフランの街を中心拠点にした冒険」 となってますが、 「フランの街から徒歩2日から4日程度離れた原野で冒険」 ということで、 「その意味では、 やっとキャンペーンセッション12回目で遠足!(走召糸色木亥火暴)」 という、 「キャンペーンの流れ!」 となっております(藁) まぁ、 「現在日本の都市型の参加者さんが大多数」 なので、 「この辺の都会から離れた冒険とかは、 こんな感じで都会中心の冒険を経てから!!」 ってことなんだと感じております(南無) ということで、本キャンペーンセッションの遊了日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 2026年3月7日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回 https://trpgsession.com/session/177168616416Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/04 18:48[web全体で公開] |
😶 いちばん人気のあるTRPG3種類を除いて他をすべて絶版にして それによって日本のTRPG文化が延命したってそれで何の意味があるんだ。それと同じことだろう、とニュース見て胃を痛くしながら。
| あちち | |
| 2026/03/04 13:30[web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております︰後編〜環境の見直し〜 2026年3月11日にどうしてもセッションを開催したいと思っています。その準備を…進めることができませんでした。 10月中旬にWindows 10のサポートが終了したため、当初はPCの買い替えを検討していました。 「どんなものを買えばいいんだろう?」 そう悩んでいるうちに、価格は上がってい全て表示する2026年3月11日にどうしてもセッションを開催したいと思っています。その準備を…進めることができませんでした。 10月中旬にWindows 10のサポートが終了したため、当初はPCの買い替えを検討していました。 「どんなものを買えばいいんだろう?」 そう悩んでいるうちに、価格は上がっていきました。 手元にあるのは、かなり古いけれど、まだ十分に動くマシンです。 特にビデオゲームや動画編集をするわけでもないので、高スペックは必要ありません。 そこで、私にとって必要なものを洗い出してみたところ、次のようなリストになりました。 ・オフィス:LibreOffice ・ブラウザ:Chromium(Google Chromeから移行したが戻すかも) ・通話:Discord ・画像編集:LazPaint(Paint.NETから移行) ・アイコン作成:Inkscape ・音量調整:MP3Gain ・シナリオ作成:Simplenote ・フォント:Roboto / Noto Sans JP これらで、次の3つのことができれば十分だと考えました。 ・テキストセッションをGMとして開催する ・ボイスセッションにPLとして参加する ・ココフォリアで使う素材を作成・調整する これを良い機会だと思い、初めてLinuxを導入することにしました。 ネット上の記事を参考にしながら、なんとか操作方法を掴んでいきました。 とはいえ、実際には何度かやり直したり、思うようにいかず苦戦したりもしました。 今はディストリビューションのDebianにも、少しは慣れてきた…気がします。TRPGの準備も進められる様になりました。 とはいえ、業務で使っている方に比べれば、おもちゃを触っているようなレベルだと思っています。笑 今後、もしWindows PCでなければオンラインTRPGが難しくなるようであれば、そのときに改めて新しいPCを検討しようと思っています。 早ければ今夜、遅くても今週末にセッションの募集を行う予定です。 楽しみにお待ちいただけると嬉しいです。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| imo | |
| 2026/03/04 09:35[web全体で公開] |
😆 【忍殺】久々にリプレイをアップしました【重点】 久々にニンジャスレイヤーTRPGのリプレイを書き上げました。 セッションは先月行ったものですが、編集しながら当時の忍殺熱が思い出され、楽しく執筆できました。 プレイヤーの皆さんが忍殺用語を出すたびにニヤニヤしてしまいました。 PC達がネオサイタマを股にかけ縦横無尽に活躍する様はとてもかっこよか全て表示する久々にニンジャスレイヤーTRPGのリプレイを書き上げました。 セッションは先月行ったものですが、編集しながら当時の忍殺熱が思い出され、楽しく執筆できました。 プレイヤーの皆さんが忍殺用語を出すたびにニヤニヤしてしまいました。 PC達がネオサイタマを股にかけ縦横無尽に活躍する様はとてもかっこよかったです。 そんな実際のプレイの様子が気になる方は以下からドーゾ https://trpgsession.com/topic/topic177254221951/ ニンジャスレイヤーTRPGはシンプルなルールながら遊びごたえが有り、書籍版ならルルブ一冊の購入で済むのでとてもリーズナブル。 忍殺ファンの方はルルブを手にとって見てはいかがでしょうか。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/04 08:01[web全体で公開] |
😶 卓主催しやすい環境を手に入れたい 薄日が照らす朝から日の落ちた夜まで建物の中で作業する日々が続いています。(多勢には無関係な情報) 隠居したらショッピングとか食い倒れとかツアーとかどうでもいいんで日向ぼっこして過ごすんだ(フラグ)。 隠居の前に絶望して云々する方が早いかもしれんね(ブラックジョーク)。 閑話休題。 新全て表示する薄日が照らす朝から日の落ちた夜まで建物の中で作業する日々が続いています。(多勢には無関係な情報) 隠居したらショッピングとか食い倒れとかツアーとかどうでもいいんで日向ぼっこして過ごすんだ(フラグ)。 隠居の前に絶望して云々する方が早いかもしれんね(ブラックジョーク)。 閑話休題。 新クトゥルフ神話、 エモクロア デッドラインヒーローズ、 ベルファール魔法学園、 東京ゴーストリサーチ、 幻想ナラトグラフ、 あやびと New! 参加して思い出もあるTRPGですが募集見かけません。新参には「ナニソレ?」と聞き直されるレベルになってそう。 誰もやらないなら主催しろと言われそうですが、今出来てるのは新クトゥルフ神話と幻想ナラトグラフだけです。 幻想ナラトグラフはGMが大喜利するシナリオ。 語り部の行方は知れず https://trpgsession.com/session/176406436290pixiv53109118 新クトゥルフ神話は建前はSAN値回復シナリオ。 日帰り温泉ツアー https://trpgsession.com/session/177257826838pixiv53109118 ※卓主催者は実際に日帰り温泉ツアーに行ったことありません
| 榊寿奈 | |
| 2026/03/04 01:22[web全体で公開] |
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第1話 火曜日の面々でやってたまよキンの2話が終わってキリが良いので、今度はアリアンロッドでランダムダンジョンベースのキャンペーンをやることに。 現在は第1話が完了済み。 大陸最大級の未踏破ダンジョンの周りに作られた都市へとやって来た冒険者達。 しかしダンジョンに入る条件を満たすために数ヶ月待たさ全て表示する火曜日の面々でやってたまよキンの2話が終わってキリが良いので、今度はアリアンロッドでランダムダンジョンベースのキャンペーンをやることに。 現在は第1話が完了済み。 大陸最大級の未踏破ダンジョンの周りに作られた都市へとやって来た冒険者達。 しかしダンジョンに入る条件を満たすために数ヶ月待たされることになり、いきなり路頭に迷う羽目に。 街を彷徨い歩く中、偶然出会った女性がこの条件を満たせると知り、冒険者達は無事にランダムダンジョンへと挑戦できるようになったのでした。 PTメンバーは便宜上つけたPC番号上から狼ヴァーナのシーフ・エルダナーンのメイジ・レムレスのウォーリア・リャナンシーのアコライト・ドラゴネットのウォーリア。 わたしはリャナンシーアコでサモナーを経由して回復とダメージ軽減をばら撒く係です。 この前にやってたまよキンもそうだけど、何か最近ヒーラーをやることが多いような気がする。楽しいからしょうがないね。 今回は火力支援とかは考えずにとにかく回復量とダメージ軽減量を重視した耐久向けのアコにしたんですが、レムレスウォーリアがガチタンビルドだったのと併せて、敵のダメージをかなりカットできて楽しかったです。 ただあんまりにも安定性が高すぎてGMが嘆いていました。(ガチタンとガチヒラを相手取るのが初めてだったらしい) 途中ランダムイベントでFoEめいた強敵とかち合い、メインアタッカーのドラゴネットウォーリアの攻撃をクリティカルで回避されたりした場面もありましたが、無事に最初の冒険をクリアしたのでした。 このPTは現状範囲攻撃に乏しい(狼ヴァーナのワイドアタックしかない)んですが、敵の数が多くても意外と何とかなったなーという印象。 これから成長して行けば解決するんでしょうけどね。 次回は第2話。実はもう始まってるんですが、まだ序盤も序盤なのでどうなるか楽しみ。 ランダムダンジョン久々にやったけどやっぱり楽しいな。何が起こるかわからなくて色々警戒する感じが。
| みずほ | |
| 2026/03/04 00:51[web全体で公開] |
🤔 ケダモノはやられっぱなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で誕生したケダモノ「光久」君。 東方で守護者をしていたところ、守護する者達(国、或いは部族)が滅ぼされ。 故郷を離れ、西方へと落ち伸びてきた、という設定にしたのですが。 ――さて。彼のデビュー戦(何)は何が良いんだろうと。 当てもないのに、色々と見ていました。 一応お武家様の予定なので。 ヒトの仔と戦って(以下略)的なシナリオもありかもと思いつきます。 手持ちのシナリオですと、公式シナリオの「傷跡」(Roll&Roll234収録)とか。 「王国」の平和を脅かしていたケダモノが。 聖剣を持った「勇者」に打倒されるものの。 とどめを刺されず、傷跡を抱いて10年の眠りにつき。 やがて目覚めたものの、癒えずに疼く傷跡のまま「勇者」を探して旅に出る。 ……という展開のようです。 どうやら、うちのドラゴン系は、怪我して寝込む宿命みたいですね。 (怪我して、1000年寝込んだドラゴンがいますし) ケダモノが「王国」の「平和を脅かして」いる、という前提を。 「王国」に対して「不利益を齎して」いる。という風に読みかえたら。 彼の過去(東方で守護者をしていた際)の物語にできそうです。 つまり「王国」にとっての「脅威」という訳なので。 (魔物も跳梁跋扈してて、王国の危機とはなってますが) あの性格からして、打って出るタイプではないので。 「王国」側にいちゃもんをつけられて、やられちゃったのかもしれません。 その折に彼の守護していた人々(実は少数民族だったとか?)も滅ぼされたのかも。 (壊滅前に彼が持てる力を使って、民をよそに逃がしたとか) 彼が守護していた人々のいる場所に「王国」にとっては貴重な何かがあり。 それを略奪しようと「王国」勢が侵略してきたのがはじまり。 自身の民を護るため、売られた喧嘩を渋々ながらも買って出て。 王国勢の狼藉から民を護るために、眷属の力も借りて抵抗。 コトが思うようにいかなくなった王国側は業を煮やし。 遂には勇者を担ぎ出し(以下略)という展開が考えられます。 勇者とやり合い、ケダモノは傷つき。 それから10年……で、シナリオスタート、という具合。 まあ、大体において「正義」とか「善」とかは勝者の言い分ですので。 ケダモノと彼が護っていた民が「悪者」にされたんでしょう。 「どっちも自分が正しいと思ってるよ。戦争なんてそんなもんだよ」 (by:ドラえもん) 大幅に設定変更(恐らく作者の意図と違う)してるので。 ソロのGMレスでやってみるって手もあるかもですね。 ……まあ、GMレスシナリオってわけじゃないのですけれども。 この「勇者」との一件があってから。 様々なものを亡くした彼は故郷を離れ。 はるばる、西へと旅立った。 ……という展開も思いつきました。 あともうひとつ。ヒトの仔とやり合うシナリオで思いついたのが。 同人シナリオの「英雄は負け知らず」という作品。 これはどちらかというと、落ち伸びた西方でのエピソードによさげです。 シナリオテーマは「ファンタジー」×「英雄」×「主従」 作者様のnoteによりますと。(以下引用) |人間(主)と人外(従者)の主従って……いい。 |主人がケダモノの首輪につけた鎖を引っ張っているような主従が良い。 |それと「用済みの英雄」というのは良い。 |趣味の煮こごりみたいなシナリオ。 ……なのだそうです。 そういえばモデルになってるキャラクターも、従者然とした人でした。 なので、色々あってヒトの仔の従者に、と言う展開もありかもしれないなあ、と。 思ったりはするのですが……。 どっちにしろやられっぱなしだよね、光久君……。 君は、そういう星の下に生まれてきたのかもしれないね。
| 四睡 | |
| 2026/03/04 00:24[web全体で公開] |
😊 CoC6 君を土に埋める日 KP1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)序盤のネタバレアリの為注意 君埋めを回している~~!とても好きなシナリオの一つ。 序盤も序盤なので、言えることはほとんどないが……。 今回のPCくんはレーシングドライバー!なかなか珍しい職業でして、初めてお会いした職業でもある。かっこいいよな~レーサー。立ち絵を見てまた仰天してしまった。目つきが悪くてロングヘアでツーブロでハーフアップ!?わたくし、ハーフアップがもっとも好きな髪型でしてね……。いつも珍しくハーフアップをした友達を褒めまくったらキモいと言われた過去があります。つまり何が言いたいのかと言うと、とても刺さりました。この後色んな反応見れると思うと嬉しいと同時に頑張ってねと言う気持ち……。 シナリオの話に戻ろう。シナリオとして印象深いのはやっぱり雨と霧。舞台が因習村みたいなところから帰る途中の山道の為、車を破壊されたPCくんたちはとても困っちゃうわけで。まさかの同乗者もきなくせ~~やつかもしれないし、死体を見つけちゃうしで踏んだり蹴ったりだね……。頑張れ! 今回とってもキリの良いところでセーブできたので嬉しい。たぶんPLさんとしてはえ!?PC死んだが!?どうなるんだよと心配だと思うけど、大丈夫です。ちゃんと続きます。 次回が楽しみだ~~!!
| ちいた(36) | |
| 2026/03/04 00:23[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】静なるテロリスタ 事前導入 秘匿4PLお誘いいただいて事前導入やった!! 子どものRPは任せてください!と言うことでHO童子握った!! なんだこのシナリオ面白いな!!!!!! 探索者紹介 ・芸術(おにんぎょさん作り)70持ちの8歳。相棒のジャッキー(でかいうさぎのぬいぐるみ型リュック)とずっと一緒に居る EDU低全て表示する秘匿4PLお誘いいただいて事前導入やった!! 子どものRPは任せてください!と言うことでHO童子握った!! なんだこのシナリオ面白いな!!!!!! 探索者紹介 ・芸術(おにんぎょさん作り)70持ちの8歳。相棒のジャッキー(でかいうさぎのぬいぐるみ型リュック)とずっと一緒に居る EDU低すぎて何取るか迷って”絶対不要な技能”として取った( ˘ω˘ ) なんかシナリオ側から救済あるやろってことで( ˘ω˘ ) ダイジェスト ・ジャッキーと一緒にお誕生日を祝ってもらう ∟童子はおめかししてもらったし、ジャッキーも帽子とスカーフ巻いてもらった🥳🥳 ・芸術(料理)初期値の5を成功したためKPからのボーナスで10成長。めちゃくちゃ褒められる ・じゃんけんで二回あいこからの勝利 ∟ちいた「今日のダイスつよつよです」 ・うわ~~~なんてハッピーなんだ ∟だいたいこういうのあとで落としてくるんだよ…と怯えるちいた ・イベント突入 ・ちいた「なんだこいつ」KP「なんだこいつ」 ・エーーーーーン おもしれーーーー流れになりました。 これ他探索者と合流するのがあまりに楽しみすぎる。 事前導入ではあるんだけど、しっかり3時間くらいかかって短いシナリオ1本やったくらいボリュームある。 次は土日の夜卓。わくわくするね~~~~~~( ◜◡◝ )
| 邪論(zyaron) | |
| 2026/03/03 22:48[web全体で公開] |
😶 明日から久しぶりのTRPGです 日記というものがあるようなので、自己確認を兼ねて書いてみようと思います。 明日から約2年ぶりとなるTRPG参加となります。 本当に久しぶりなのでルールブックを読んだり、身内で行っていた頃のキャラシなんかを見て、 TRPGの感覚を思い出しております。 正直久しぶり故にミスを起こしそうで怖いです全て表示する日記というものがあるようなので、自己確認を兼ねて書いてみようと思います。 明日から約2年ぶりとなるTRPG参加となります。 本当に久しぶりなのでルールブックを読んだり、身内で行っていた頃のキャラシなんかを見て、 TRPGの感覚を思い出しております。 正直久しぶり故にミスを起こしそうで怖いですが、参加する皆様と仲良く楽しく遊んで行ければいいなと思います。 これから参加していく中でお会いする方々もいるかと思いますので、名前だけでも知っていただければと今回は公開にて投稿させていただきます。 邪論と申します、よろしくお願いいたします。
| ひよこのこ | |
| 2026/03/03 22:36[web全体で公開] |
😢 貴方がGMのシナリオで参加決定した人はまだいません 今日KPする予定だったシナリオ人数集まらなかった。どうしたらPLの人集まってくれるんだろ。やっぱ時間帯だったりか…?それとも詳細内容長くしすぎたせいか…?KPの経験が少なく集まらなかったのは初めてのことだったから考えすぎちゃう…