ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.32

ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

そうちゃん
そうちゃん日記
2024/05/25 12:11[web全体で公開]
😶 今後こんなシナリオ回そうと考えています。参加してくれる人いませんか?
ソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。
今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。
あとクトゥルフ神話全て表示するソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。
今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。
あとクトゥルフ神話の時間屋をという配布されたシナリオもやろうと考えています。けどシナリオ読んでないしココフォリアの部屋作れてないですが。原因はソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオのココフォリア作ってるだけどですが。
誰か興味持った人いたらもう少ししたらやるので参加してくれたら嬉しいです。
僕はソードワールド2.5とクトゥルフ神話をいっぱい回しております。
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りさぽむ
りさぽむ日記
2024/05/24 11:35[web全体で公開]
😆 初セッション楽しかった!
昨晩はソドワの初セッション日でした!

経験者さんたちの誘導とカバーしてくれたので、ガチガチのTRPG初心者でもめちゃくちゃ楽しかった~!🥰
ココフォリアでダイス振るのとかは経験重ねれば慣れるかな?って感じ!

ファンタジーで冒険したーい!!って思ってたから、本当に冒険してるみたいにドキドキ ワクワクしたーっ!😆✨✨
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ごろきち
ごろきち日記
2024/05/22 00:30[web全体で公開]
😰 KPって…😭
クトゥルフを知らない推理好きの友人を誘うために、Discordとココフォリアを用いて推理系シナリオの初キーパーに臨みます…!

シナリオに立ち絵やBGM、背景とか選んでくっつけるだけやーん!楽勝🤟…とか軽く思ってた自分のおばか…!(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠)
準備ってこんなに大変なんだ…(⁠ ⁠;⁠全て表示するクトゥルフを知らない推理好きの友人を誘うために、Discordとココフォリアを用いて推理系シナリオの初キーパーに臨みます…!

シナリオに立ち絵やBGM、背景とか選んでくっつけるだけやーん!楽勝🤟…とか軽く思ってた自分のおばか…!(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠)
準備ってこんなに大変なんだ…(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠)
配布のKPC絵がなんか怖さがないな〜…と思ったので、リアルなシルエットを書き書き。
DIVASYNDROMEでホラー、ポップ、効果音を漁り漁り…
背景もなんかストライクにくるものが無くて、探し探し〜の…


あれ?これもしかして…
自分で自分の首絞めてる…???
:(ˊ◦ω◦ˋ):ガタブル

自分で用意して演出のありがたさを本当に理解するものですね、シナリオを回してくださるKP様に深い感謝を…!🙇🙇🙇🙇

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/20 00:35[web全体で公開]
😆 【CoC7】倫理観ゆるふわ看護師(NPC)と流される大学生【その1】
探索者はお嬢様(ベース活動家)、農学部大学生(ベース農夫)、自宅警備員の三名でした。

お嬢様は後輩に相談を持ち掛けられ、
自宅警備員はお供のエナドリが切れて外に出たら通報案件の協力を行い、
農学部大学生は通院(不定の狂気リハビリ)時に巻き込まれました。

女性看護師と縁を作ったために本全て表示する探索者はお嬢様(ベース活動家)、農学部大学生(ベース農夫)、自宅警備員の三名でした。

お嬢様は後輩に相談を持ち掛けられ、
自宅警備員はお供のエナドリが切れて外に出たら通報案件の協力を行い、
農学部大学生は通院(不定の狂気リハビリ)時に巻き込まれました。

女性看護師と縁を作ったために本来会話のみのNPCが進行サポートキャラとして爆誕。
高校生を泣かしたからと1d3のぐりぐり攻撃されたり、
院内情報の横流しや執務室侵入をそそのかしてました。

「備品でないから持ってってもOK!」と盗難すらそそのかした時は内心ずっこけてましたが、そういうノリに乗るキャラで来たので持ち出しました。
他探索者がお見舞いのしんみりムードで何やってるんだ(セルフツッコミ)。

あと、PL発言にて理由がメタすぎてもにょるというご意見いただきましたが、スタンスとしてはKPが描写しない限りは行動に移さないのでキャラRPを越えることはしません。
KPにこういう事したいと伝えること自体は許して下さい。

ブラフで空振り情報の可能性にも注意を持ちつつ、続きは5/26。
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たすく
たすく日記
2024/05/18 16:23[web全体で公開]
😆 初エモクロア、遊んできました‼︎
春の卓まつりでご縁いただき、DL様にエモクロアTRPGのご説明及びキャラメイクもご指導いただいた上で、「1072」と言うシナリオを通過して参りました‼︎
とても楽しいお時間をありがとうございます🙏

エモクロア面白いですね‼︎そして私まさかの展開で、DL様が大変動揺されておりました…。今日はダイスの女神に嘲笑われてしまいましたね…。
展開的にはDL様もPLたすくも大変好物ではあったのですが😂


これからもエモクロアどんどん遊んでいきたいです‼︎
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木魚
木魚日記
2024/05/18 08:38[web全体で公開]
😶 「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所詮はどこ吹く他人だから、意見・価値観の相違は当然と諦念しているオイラ。
ちょいとしたボヤがあって、改めて人間って難しいなぁって思っとります。

Xで見かけて、ドキッとしたのだけど。
『話せばわかるという人間は、自分の正しい意見が最終的にごり押しできると信じており、
 相手方を理解する気もなければ、自分が妥協する気も無いことがある』(うろおぼえ 意訳)

「話せばわかる」は 傲慢の始まり?

理想論として「話せばわかる」は、なるほど素晴らしい。
が、こちら側の一方通行になっていないだろうか?

ということで、
オイラは以後、せめて「話し合えば分かる」と意図的に言い換えて行こうと思う。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2024/05/17 09:34[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】下っ端の流儀
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他システムにも言えることですが、「完全にシリアスにしろ」とダメ押しされているもの以外のシナリオの下っ端はギャグ要員にしています。そうすると一箇所でダイスが輝き、それ以外がボロボロになるのでバランス調整しやすいです(諸説あり)

例
下っ端A「ヤッテヤロウジャネェカコノヤロウ!!!!!」(ショックロール全成功)
下っ端B「南無三パワー!!!!!」(格闘ハード成功)
下っ端C「ヤロウオブクラッシャー!!!!!」(回避ほぼ成功)
下っ端D「^q^」(何もできない無能)

※幹部やボスはシリアスRPにしましょう。そうしないとギャグシナリオになります
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/05/16 03:12[web全体で公開]
😢 見学許可の良し悪し(※結構ネガティブな内容なので綴じておきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加させていただきました。
セッション自体はGMさんの試みや描写の緻密さもあり、とても良いものでした。
オリジナル要素を交えつつ、世界観も大切にして、ドラマ性のある内容でした。

同卓されたプレイヤーの皆様もとても良い方たちばかりで、クライマックス戦闘も接戦となり、
非常に盛り上がり、それぞれが活躍できたのではないかと思います。

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閑話休題
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見学許可の項目について。

本来であれば、見学という形でマスタリングの参考にしたり、
プレイヤーとして参加するわけじゃないにしても、セッションのシナリオ展開をリアルタイムで共有し、感動を追体験し、いっしょに盛り上がって楽しむための要素であるのだと、私は思っています。

間違っても、開催GMや参加PLに暴言をぶつけたり荒らし行為をするための処置ではないと思っています。

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過去に、選考に落ちたセッションで、見学させていただいた際にも、ドキドキハラハラしつつ、まるで一緒に冒険しているかのように物語の流れを楽しませていただくことができました。
見学用だったり雑談タブだったり、そういったところで参加者の方たちと交流しつつ、いっしょにセッションを楽しむための要素なのだと、感じていました。

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しかし、先日参加したあるセッションでは、すごく悲しいことが起きてしまいました。
見学入室されていた方は複数いらっしゃったのですが、そのうちのおひとりが、セッション中にもかかわらず、開催GMへのダメ出しや、参加しているPLのPCへの暴言。セッション内容とは絡み要素のほとんどないセンシティブな内容のトークなど。およそ見学するために来たのではなく、ほとんど荒らし行為のような感じで発言等されていて、すごく悲しくなりました。
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発言だけならまだよかったかもしれません。
実はそのセッションは4名採用のセッションだったのですが、すでに4名集まっていて、GMさんによったら5人開催される方もいらっしゃいますし、まだ募集を締め切られていなかったので5人目の応募者という形で、私が参加申請しました。
GMさんは5人来ることは想定内だったそうで、5人採用での開催と直前までなっていたのですが、そのうちのおひとりが何をおもわれたのか。突然参加取り消しされ、「おいだされた」等の根も葉もない暴言をばらまいて、専用コミュニティからも脱退されてしまいました。

その後、開催GMさんと和解されたそうなのですが、セッションへは戻られず、まさかの見学参加という形で乗り込んでこられて、追い出されたから「呪ってやる」と、見学タブで連呼されました。しかも自キャラの顔に呪いの仮面的なものを張り付けたイラストをわざわざ用意して、見学タブで呪い発言を連呼する、という荒らし行為ぶりで、げんなりしてしまいました。

というか、すごく恐怖感を抱いてしまい、せっかく楽しみにしていたセッションだったのに、楽しさは半減以下でした。

・・・・そもそも選考に落ちたわけでもなく、自分から参加取り消しされたはずなので、逆恨みでしかないのですが。

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呪い発言は、ひとまず収まったようで、つい先日後半部分のセッションが開催されたのですが、その中でもGMへのダメ出しや、PC行動のダメ出し、暴言等が結構あり、嫌気がさしていたところへ・・・・・。
セッション終盤、エピローグをGMが描写している最中に、見学にもかかわらず、GMに無断でイラスト表示用のマスクをセッションルームに乱立させて、しかも呪いのマスクイラストを突然表示させたりして、セッションのムードをぶち壊してこられました。

せっかっく感動の余韻に浸っていたのに、それが表示されて、呪い連呼発言がフラッシュバックしてしまい、セッションの感動も雰囲気もどこへやら吹っ飛んでしまいました。そのあともマスク乱立を続けられて・・・・・。

全く悪いと思ってすらいないんだろうな‥‥、と思うと。同卓するの怖いなぁ…と思ってしまいます。
どうして、企画してくれているGM様にもっと感謝して、その開催セッションを大切に想うことができないのだろう、と愚考いたします。開催されているセッション。そのGMとそこに参加しているPLにとってはその時限りの感動なのに。そこを荒らして身勝手な遊び場にしてほしくないなぁ…と思います。でもきっと、伝わらないんだろうな‥‥。

ほんとうに、こういう体験をしてしまうと、TRPG熱がガクッと下がってしまう。
だいぶ回復してきて、そろそろ遊べるかなぁって思ってただけに。とてもショックでした。
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大吉
大吉日記
2024/05/16 00:25[web全体で公開]
😶 テキセ終わった!
長いテキセを経験いたしました。
平日はやめよう、仕事に影響が出る。
予定組まれるとどうにも…
それはともかく楽しいシナリオでした、私のキャラは幽霊だったのですが無事永久ロスト(成仏)できました。
KPさんが結構一緒に遊んでいる方なので、許可を取りロスト演出を好き放題させていただきました。
全て表示する長いテキセを経験いたしました。
平日はやめよう、仕事に影響が出る。
予定組まれるとどうにも…
それはともかく楽しいシナリオでした、私のキャラは幽霊だったのですが無事永久ロスト(成仏)できました。
KPさんが結構一緒に遊んでいる方なので、許可を取りロスト演出を好き放題させていただきました。
テキセでいいのが、セリフに合わせて1枚絵を出すことが出来ることですよね。
ボイセは声なのでいちいちセリフを打ち込まないので、タイミングがずれたり、出し忘れたりしないのが便利だなと思いました。
あとは、歌付きの曲を流しやすいのはデカいメリットですね!
まあ、テキセのKPはやらないのですがね…
あの待つ感覚がどうにもまだ慣れない。
あとやっぱり時間かかるのがネックだなと感じました。
1日で終わるのならテキセでも参加しようかなと思いました。
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ゆき
ゆき日記
2024/05/15 23:45[web全体で公開]
😆 CoC『夏に至る病』のKPをしてきました!
この時期のシナリオなので、回していてめちゃくちゃ楽しかったです…!
PCに怖がってもらえると、このシナリオ限定でKPはにっこりします。

第二話のとあるシーンが「怖いです」って褒められることが多いので、そろそろ自信を持てるかもしれないなと思っています。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
カン
カン日記
2024/05/14 11:51[web全体で公開]
😶  取材に行っただけなのに CoC7版【ブティックの怪異】 完結
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週日曜日に進行中だったシナリオ「ブティックの怪異」、12日に遂に完結しました。

警察:PC1、探偵:PC2(美少女)、PC3(ダンディ)、記者:PC4(自キャラ)、一般人:PC5(浮浪者)、PC6(古物ディーラー)
上記の6人によって巻き起こる珍道中

 ブティックに隠された秘密を暴き、皆で焼き肉パーティ。
優しいPC6の隣で仲良く食事ができて自キャラもご満悦。

 後日帰らぬ人となったと思われた同僚NPCが無事生還していた事が分かり、
彼と共にブティックの店長と関わりのある議員の元へ取材へ。
他PCも偶然居合わせ再び皆で探索と思ったらPC6だけ合流できていない。
この緊急事態に連絡先を交換していた自キャラは自ら動き見事解決。えらい!

 その後は訪れた議員の家にてトイレと間違えて寝室や書斎に入ったりしている間に
NPCが口を開くたびに疑ってかかる他PC達の圧迫面接により特に危険な目に遭う事もなくEDへ。
PC6の勤めるお店を取材できることになり大歓喜。
PC2にPC6に好意があるのか問われ、元気よく返事をしたところで物語は完結。

幸運に+8、信用に-1のクリア報酬を頂く事が出来ました。

シナリオ時代設定が2037年のため継続はしないでしょうが今後の彼の人生がどうなるのか気になる所です。


 最後に同卓して頂いた皆様、最後まで自キャラの奇行にお付き合いいただきありがとうございました。
また機会があればお付き合いいただけたら嬉しいです。(奇行に)
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ササミ
ササミ日記
2024/05/14 08:57[web全体で公開]
😶 全く活躍できなかった日も、あるよね
昨日は、スカイノーツにPLとして参加してきました。

気がついたら、六甲おろしを口ずさみながら敵の船に乗り込んで、ノリノリでバットを振り回す蛮族になっていました。
あれ!? こんなキャラだったかな?

珍しく出目が悪くて、乗り込んできた敵を倒しきれずに逃がす、敵の船に乗り込めない×3、殴り全て表示する昨日は、スカイノーツにPLとして参加してきました。

気がついたら、六甲おろしを口ずさみながら敵の船に乗り込んで、ノリノリでバットを振り回す蛮族になっていました。
あれ!? こんなキャラだったかな?

珍しく出目が悪くて、乗り込んできた敵を倒しきれずに逃がす、敵の船に乗り込めない×3、殴り合いしてカウンターKOされて気絶という見せ場なく終わりましたwww
GMの温情と仲間の活躍のおかげでギリギリ勝てました。

・サポートガン振りで、縁の下の力持ちがピッタリな有能社長
・相変わらずカッコイイロールプレイする6脚ロボと本体っぽいネコ様
・名匠の工具箱を持って修理に走り回る、見た目は若いがベテラン技士
面白い仲間達でしたwww また同卓したくなる人達です!!


『ダンジョン』や『塔』を探索したり、飛空艇同士で空戦したり、空賊みたいに白兵戦できる【蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士〈スカイノーツ〉】、面白いですよ。
BOOK☆WALKERで半額セールされることもあるので、オススメのルールブックです。
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B
りんりん丸
りんりん丸日記
2024/05/13 13:32[web全体で公開]
🤔 オンセGMに向けて ②
なんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。

キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。
今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「コ全て表示するなんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。

キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。
今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「ココフォリア ガイドブック」はそこまで必要なかったようです。

キャンペーンの準備ということもあり、キャラクターの行動で展開が変わってしまうため、最初から最後まで卓を準備するというのは無理かなぁと悩んでおります。やらないルートの準備までは不要だろうし…進めながら準備して行くというのが主流なのかもしれない。
難易度の調整やキャラクターの能力によっては不向きのルートもあるし、これはもしかしたら、1月前くらいに参加者を集めて、キャラクター作成をしてもらってからシナリオを修正したり構成する必要があるのか?普通はどうなんだろうか。

ということはそろそろレギュレーションを考えたり、ディスコードのサーバーを立ち上げたりする必要もあるのか…( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 。ということで、まだまだやることは山積みだ…

時間がとれたりとれなかったりしますが、阪神タイガースファーストで頑張るぜ (๑•̀ㅂ•́)و✧
いいね! 20
哉-sAi
哉-sAi日記
2024/05/13 02:37[web全体で公開]
😶 休むのも大事だぞ
楽しいからって卓を詰めたら脳が疲弊して楽しめなくなるからちゃんと休みなさい
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ミラクルコッペパン
ミラクルコッペパン日記
2024/05/12 19:23[web全体で公開]
😊 初KPを終えました!
※CoC7版です
別コミュニティで昨日開催しました、
1度ここでも募集かけたのでご報告をば!
予定合わなくなってしまって残念ですが、
申請くださった方ありがとうございました🙇‍♂️

正直なところ…反省点が多い…!泣
これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォロー全て表示する※CoC7版です
別コミュニティで昨日開催しました、
1度ここでも募集かけたのでご報告をば!
予定合わなくなってしまって残念ですが、
申請くださった方ありがとうございました🙇‍♂️

正直なところ…反省点が多い…!泣
これ以上準備しようがないほど準備したつもりが、PLさんに度々フォローしていただき申し訳ない気持ちでいっぱい💦
昨日は一日orz状態でした…楽しんでいただけたのか不安…
が、最後までやり遂げられたのは褒めたい!
本当学べることが多かったです、やってよかった…いやでもPLさんが参加してよかったと思ってるかは限ら(ry 
反省会は…心の内でします…!
また機をみて挑戦したいです!
いいね! 24
はるるん
はるるん日記
2024/05/12 19:08[web全体で公開]
😶 完成したけど…
いつにもまして、これ面白いのか?感が💦 
なんだろー?
GMの主張が強すぎるのかな??

と言え、やってみなくちゃわからない!
わからなかったらやってみよう!だね!

某卓の日程が決まったら、伝助用意しよっと💓💞
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ササミ
ササミ日記
2024/05/12 13:10[web全体で公開]
😶 何事も『ほどほど』でやっていこう!って再確認
昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。
10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。

やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。
ずーとフラッグ戦をやり全て表示する昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。
10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。

やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。
ずーとフラッグ戦をやりながら時間で区切って、電動ガン禁止、センターフラッグカウント戦(押したカウントの半分が相手にダメージ)、じゃんけん復活戦(復活時にスタッフとじゃんけん、勝ち1、あいこ3、負け5カウント)などをやっていきます。
フラッグを取られたら陣地入れ替えで、荷物を持って移動します。

そして、16:00の時点でカウントが多いほうが負けというゲームです。


まぁ、予想通り過酷な遊びです。天気もよく、高低差もあって池や川もあるので蒸し暑かったです。
とはいえ、トイレや食事休憩など、1カウントを増やせばフィールドから出てもいいという、ゆるいルールもあります。
ササミは根性ないので、食事休憩や熱中症対策で2時間おきに休憩を入れつつ遊びましたが、それでも全身筋肉痛になりました。


うん、耐久で山の中を走り回るのアホすぎた…。
今日は、階段登るのも一苦労です。仕事中、全身が痛い!!


ちなみにゲームの結果ですが、自軍の圧勝でした!
ササミ含めて指揮官が顔見知りだったので、無線機のチャンネルを合わせて、事前に印刷しておいたGoogleMAPを見ながら戦いました。8年ぶりに遊ぶフィールドでしたが、スナイパーの配置や戦力配分など、指揮官の連携と経験値の差が如実に出ましたね。

めちゃくちゃ楽しかったのですが、今年は耐久サバゲーもういいかなwww
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パスタ
パスタ日記
2024/05/10 19:03[web全体で公開]
😶 RPGツクールなるものをご存じですか…?(※グチ気味注意!)
文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かった全て表示する文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かったりで、初心者にはかなりとっつきやすい部類に入ると思います。

冒頭でRPGに特化してると述べましたが、有志が作成した拡張データ(プラグインと言います)や、もしプログラミングの心得があるのであれば、自分でスクリプトを組んで、アクションゲームやアクションRPG、シューティングなど別ジャンルを作ることも可能だそうです。

私もゲームを自分の手で作ってみたくて、シリーズの過去のタイトルをセール時に購入してたまにいじっているのですが、ゲーム作りを教えてくれるYoutuberさんの動画で、あまりセール値引をしてない新作(RPGツクールMZと言います)を結構プッシュしてたのです。
実を言いますと、私はハクスラもののアクションRPGをいつか作れたらいいなと思っていたのですが、その理想にMZが近いのではないか?と思えてきたのです。
私は今まで、プラグインを導入すればなんとかなるだろう、といった程度の認識で格安のシリーズ過去作品を購入していたのですが、機能が洗練され拡張された新作を一つだけ買った方が、結果的には得だったのではないか?そんな気がしてきました。

ゲーム作りは長丁場です。細かな仕様の違いが積み重なって来て、結果相当なコスト差が生まれてくるとそのYoutuberさんが言ってました。
私は目先の金に目がくらんで、結局は遠回りをしてしまったのではなかろうか。
そんな安物買いの銭失いを経験した。そんなお話でした。
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ササミ
ササミ日記
2024/05/10 12:01[web全体で公開]
😶 Windows11の入れ直しをしました
どうも最近エクスプローラーの調子が悪いので、レジストリ修正など色々やっていましたが(これも原因なのでは!?)、やっぱりダメなのでOSの入れ直しをしました。
マイクロソフトからWindows11をダウンロードしてUSBメモリに入れて、マザボやグラボなどの各種ドライバも最新のものを落としてきます。
全て表示するどうも最近エクスプローラーの調子が悪いので、レジストリ修正など色々やっていましたが(これも原因なのでは!?)、やっぱりダメなのでOSの入れ直しをしました。
マイクロソフトからWindows11をダウンロードしてUSBメモリに入れて、マザボやグラボなどの各種ドライバも最新のものを落としてきます。

「いざ尋常に勝負!!」ということで気合を入れてスタートしたら、あっという間に作業終了。
Windows98やXP、7の頃は1日作業でしたが、1時間かからずに終了です。
SSDは、やっぱり速い!! それと光学ドライブを使わないのが大きいのかな?


OfficeやAdobe関連を入れ直して、Windows.oldを消して、設定を変えたら普通にセッションできる環境に戻りましたー。エクスプローラーの不具合も解消されて、満足です。
ココフォリアやDiscordはアカウント紐づけなので、復旧が早いですね~


今夜はスカイノーツ、かなり楽しみです。
明日は6時間耐久サバゲーなので、筋肉痛になってきます。
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