ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.29

ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

散弾銃
散弾銃日記
2024/07/05 18:06[web全体で公開]
😶 今日からCoC、狂気山脈・カエラズノケン
今日からCoC、狂気山脈・カエラズノケンのセッションが始まるー!ドキドキー!
というお話です。

前作邪神の山嶺もとても思い出深いセッションになったので、折角なら全て完走仕切った後にネタバレありで語らせてもらいたく思います。

特にPC設定が。(例によって)
めっちゃ気に入るものになった全て表示する今日からCoC、狂気山脈・カエラズノケンのセッションが始まるー!ドキドキー!
というお話です。

前作邪神の山嶺もとても思い出深いセッションになったので、折角なら全て完走仕切った後にネタバレありで語らせてもらいたく思います。

特にPC設定が。(例によって)
めっちゃ気に入るものになったので。
もはや敏腕担当編集の様に、PCの設定案にアドバイスをくれたKPのT先生には感謝しかないです。

うあー!色々と楽しみすぎる!うあー!
平日夜×数回に分けて行うので今月中に終わるかな?
今年の夏の思い出は登山に決まりですね✨
いいね! 16
パスタ
パスタ日記
2024/07/04 22:38[web全体で公開]
😶 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】
https://x.com/Pasta84045756/status/1808848249350185169

今回クリスタの3Dモデルを使ったんですが、やはり写真でもCGでもモデルを下地に描くとデッサンが安定しますね。
この前イラスト講座動画を漁ってたら、線画とか色味とかよりも断然デッサンが全て表示する

今回クリスタの3Dモデルを使ったんですが、やはり写真でもCGでもモデルを下地に描くとデッサンが安定しますね。
この前イラスト講座動画を漁ってたら、線画とか色味とかよりも断然デッサンが重要、と言っててなるほどなー、と感じました。
イラストにおいて何が重要かは人によりけりだとは思いますが、デッサンが正確なら、陰影とか線の強弱とか無くても絵になると思います。

本当は参考にしてた絵はもっとムチムチしてたのですが、下地にしてたモデルに引っ張られてしまってます。さらなる研究が必要ですね。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/07/04 01:18[web全体で公開]
😶 黒蝶の街 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)安心安全なイギリスの田舎旅をお楽しみください☆
PL(敬称略):白樺、ノーマン、Ren、まさとぅー、なぐい

【所感】
・今回のHO1は東堂じゃなかったぞ!
・怪しい雑誌を片手に意気投合する女子、友人を探す真面目な医者、意気投合した友人を探す傭兵、そして水着美女! ……何かおかしいの混じってない?w
・風変わりな街で歓待を受けるも、黒い蝶以外にも様々な齟齬が目につき警戒モードの探索者達
・そしてついに皆にも黒い蝶が……! まあSANチェックはまだないんですがね
・翌朝に待つ素敵な朝食に震えて眠りながら中断。大丈夫、ちゃんと愛のバケツも用意してあるから!
いいね! 10
散弾銃
散弾銃日記
2024/07/04 01:01[web全体で公開]
😶 申し訳ございませんでした。
日記の流れを見ていて、先日の私の日記(重い設定のキャラが作りたい)が、ひょっとして色々と物議を醸させてしまったのでは、と思ったので、お詫びさせて頂きます。

改めまして、ご不快に思われた方には本当に申し訳ありません。

TRPGは各人のキャラクターで作られるものであること。又、シナリオやシス全て表示する日記の流れを見ていて、先日の私の日記(重い設定のキャラが作りたい)が、ひょっとして色々と物議を醸させてしまったのでは、と思ったので、お詫びさせて頂きます。

改めまして、ご不快に思われた方には本当に申し訳ありません。

TRPGは各人のキャラクターで作られるものであること。又、シナリオやシステムとの相性も鑑みてPCを作るべきもの。この事はよく心得ておりますし、今一度気をつけようと思いました。


一応工夫として、あまりにもバックストーリー本文が長くなる場合や、シナリオ上許容されるか疑問点のあるような凝った設定になってしまう場合は、事前にGMに相談したり、短いバージョンの要点箇条書きを出すなどしております。

特にオンセでは顔の見えない方と初めてやり取りする事が多いですので、募集要項やGMさんへの確認で様子を伺いつつ、逆に同じように楽しめる人がいれば棲み分けて楽しめるようにしたいと思っています。

バックストーリーはどうしても書いていて楽しくなって、長くなってしまいがちですが、必要情報以外は「興味のある方に読んでいただけたら嬉しい」という感覚で書いております。必要な部分は、前述の通り箇条書きに起こしたり、最初の自己紹介で、簡潔に説明するに留めます。
このセッションでどんな風に自分は他の人と関わろうか?という、自分自身への意気込みを固める意味合いもありますね。



一番痛感したのが、「激重設定」というワードが受け取り手によってかなり印象も違う言葉の選択をしてしまったな、という事です。
人によって印象の大きく異なる表現だったと反省しております。


ですので、改めてどのようなキャラクターを作り、動かすのが好きなのかを、同じように楽しめる方に見つけて頂けたら嬉しいという思いも込めて以下に語らせていただきたく思います。

地獄のような生い立ちで家族を全員酷い形で失っていて呪いを幾重にもかけられて感情が欠損していて…というような闇堕ちを30回くらい繰り返したような設定を、基本的に一般人が集うCoCに持ってきたり、コメディタッチのシナリオで使おうとは思っていません。

というより、ダークファンタジーのようなシステム、シナリオでも、そういった極端なエピソードを用意したい、とはあまり思ってないです。(自分の感覚が人とズレているかもしれないので、自信がありませんが…💦)

自分がPCに込めたいと感じる「重さ」は、エピソードではなく感情。もっと言うと、自分の感情に上手く向き合えないで葛藤を深めている様子です。

「自分の能力が正当に評価されていない気がする」
「集団の同調圧力に辟易しながらも、屈している自分に自己嫌悪を抱いている」
「近しい存在の人に劣っていると感じ、コンプレックスと嫉妬を推し隠している」
きっと皆が一度は感じた事のある、けれど無かったことにして上手くやり過ごそうとした感情に対して、人との交流や、非日常への挑戦を通して成長したり、自身と向き合う姿を物語に組み込めたら、という気持ちで作っています。

弱い者が試練を超えて成長するというのは物語の定番の醍醐味だと考えています。たとえそのキャラが乗り越えられなくても、「そうか、自分は間違っていたんだな」と気がついて開放されるような話が好きです。

人が実際生きていて感じる、自分や他者の「格好悪いところ」「情けないところ」「汚いところ」というのは、同時に「些細で詰まらない、大人なら上手く解決すべき問題」と捉えられる事が多いように思います。
私は、そういう血肉の通った苦しみや悩みに向き合ったり、掘り下げて考えるのが好きです。
強がって振る舞う人間が裏で抱えている怯えや、自己肯定感が低く卑屈になってしまう人が心に貯めてしまう怒り。
そういうものを、物語として俯瞰して作る事で、一種の愛情を持って解釈したい。

ですので、私の言う「激重設定」というのは、如何にスキャンダラスで憂鬱になるような「経験」を経てきたかというより、些細な現実の積み重ねであっても、自分で手に負えなくなるような「感情」を抱えているか、を指すと思っていただけるといいかと思います。

なので逆に、「殺し屋出身」とか、「生まれながらに呪いを受けている」といった設定の方が、上手く作れない可能性が高いです。

もしこの文章を見て、そういった人間同士のやり取りを重視した卓を一緒にやってみたいという方がいらっしゃいましたら、是非お声かけ頂ければと思います。
他の方の作られた、「作り込まれたキャラクター設定」を読むのも大好きです。

本来の?という言い方が適切か分かりませんが、シナリオを攻略、クリアする事より経過を最重要視した遊び方を楽しめる同志の方がいらしたら、是非好きな人同士でそんな風に遊べたら嬉しい、という気持ちです。


ただ、知っているシステム(やった事あっても覚えているシステム)が少なく、また、ルールを自力で読んで理解することが苦手なので、慣れていないシステムの場合お手数ですが最初に手ほどきをして下さるととても嬉しいです。
これは激重設定じゃないのセッションにおいても御指南いただけると幸いです💦

コメディキャラクターやギャグシナリオも大好きですので、色々体験してみながら、いつか踏み込んだ嗜好の合う方と、少しディープなセッションをしてみたいな、と夢見る今日この頃です。


改めまして、前回日記で気分を害された方、特にセッションの募集を立てることに不安感を感じてしまったGMの方々にお詫び申し上げます。
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FLOWER
FLOWER日記
2024/07/04 00:14[web全体で公開]
😶 【CoC7版】KP日記 第3回目『くらげ』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:くらげ【E196410】
PL:氷菓子さん

・KPとして、こちらのシナリオをプレイさせていただくのも、ついに3回目となりました。
・次のセッションでは、PL人数が2~3人の公式シナリオで皆さんと遊びたいと思います!
・相手を思う心というのは、どれほどの勇気と力を与えてくれるのでしょうか? 最後までお付き合いいただき、ありがとうございました!
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ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/07/03 20:01[web全体で公開]
😊 オンセン歴1年(+5ヶ月)
というわけで、気付けばここに来てから1年半ほど経ち申した。大体ハーフアニバですね
色々なセッションに参加して、多くの人にご迷惑をお掛けしたかと思います。というかこれからもたくさん迷惑かけます、ええ
これまでご一緒させて頂いた皆さんも……まあ9割9分9厘はとても良いお方で、皆さんのおかげで楽しくやってこれました
うっかりと失敗が服を着て歩いとるよーな人間ですが、これからも見捨てないでやってくださいね!
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/03 03:27[web全体で公開]
😶 何でもいいからキャラメイクしたい
もう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。

セッションの予定無くていいから…。

バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。

でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。

一度私の8000字のキャラシを全て表示するもう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。

セッションの予定無くていいから…。

バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。

でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。

一度私の8000字のキャラシを読んでくれたTRPG初の人から、「え、もうこれで完結でいいじゃん!」って言って貰えたけど、やっぱり自分一人の中で完結するのはなんか違うんだよな。

肯定的に受け止めていても、
否定的に推し隠していても、
声を大にして切望していても、
自分の気持ちに無自覚でいても、
「変わりたい」と思っているキャラクターを作りたいんだろうなあ、私。
そしてそれが実際に動かしてどう変わるのか、その変化を一緒に物語として体験することが私にとってのロールプレイなんだろうなあ。

どんな風に変わったかまでを自分一人で紡いでしまうと、結局そのキャラクターは理想の変化に囚われたままで、真に開かれた変化に到達できない気がしてしまう。

言うてHOとか能力値からお題のように逆算するのも好きなので、やっぱりセッションありきで作りたい。

激重キャラクターが作りたい。
ああ。
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ササミ
ササミ日記
2024/07/02 14:32[web全体で公開]
😶 むつーと学ぶ初心者のためのTRPG入門を読んだ感想
クトゥルフ神話TRPGのシナリオ『壊胎』『傀逅』を書いた人のTRPG紹介本です。
クトゥルフとエモクロアが好きなんだな~ってのが分かるいい本でした。

・TRPGって面白いよ~っていう紹介
・ルールブック買ったらSNSで遊ぶ人探してみようね
・ココフォリアの製作者との対談
・シナリオの構全て表示するクトゥルフ神話TRPGのシナリオ『壊胎』『傀逅』を書いた人のTRPG紹介本です。
クトゥルフとエモクロアが好きなんだな~ってのが分かるいい本でした。

・TRPGって面白いよ~っていう紹介
・ルールブック買ったらSNSで遊ぶ人探してみようね
・ココフォリアの製作者との対談
・シナリオの構想と構成の考え方

表紙はソード・ワールド2.5やD&Dっぽいのですが、ほとんど触れていません…。表紙詐欺ですが、まぁ許せる範囲かなwww


クトゥルフやエモクロアのシナリオ書く人にはオススメかも?
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/02 04:05[web全体で公開]
😶 物凄く重いロールプレイがしたい
気持ちが急激に落ちています。
急に来るんですよね。

何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。

日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。

で、まあ。
気持ちが落ちると何もしたくなくなります。全て表示する気持ちが急激に落ちています。
急に来るんですよね。

何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。

日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。

で、まあ。
気持ちが落ちると何もしたくなくなります。
できなくなるの方が正しいですかね。
楽しい事も楽しくなくなります。
きっかけはあったりなかったり。
あっても結局きっかけに過ぎず、それと関係無く気持ちが一切上がらなくなります。
遊びの予定も申し訳ないけどお断りするしかなくなる事もあるので、先の予定が入れづらいです。

またそんな感じになってきたな。
週末に予定があるから何とか立て直したいな。

でも、物凄く、物凄ーーーーーく重い設定のキャラクターを作って、思いっきり重ーーーーーいロールプレイさせて貰えたら、少しスッキリしそうだな。
とちょっとだけ思いました。

次の予定は重いキャラなんですが。
初心者さんと同卓だからあんまり暴れるのもどうかなー。
実際ロールプレイしようとしたらMPが足りません、になりそうな気もしています。

最近は身体的に負荷がかかってたので、その疲れも出たかなー。
お仕事してる人は偉い!凄い!学生さんも凄い!

ひねくれた設定のPCが湯水のように湧くのは、色々自分が押し込めてたものや、周囲に対して感じてたものが材料になってるんだろうなあ、と毎回思いつつ。
でもそういうキャラクターを作るのは楽しいです。弱いのに弱いのを認められない。それがどんな拗れ方をしているのか毎回考えるのが好きです。

それが上手く自分の言葉に乗った時も好きです。

それにしても眠れません。どうせ昼間に眠くなるのに。参っちゃいますね。
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ササミ
ササミ日記
2024/07/01 18:14[web全体で公開]
😶 ココフォリアガイドブックを読んでみた感想
今の公式ドキュメント(https://docs.ccfolia.com/)に書いてあることを書籍化した感じです。
クリックアクションの『/pdf アドレス名』以外は知っている情報でした…。

初心者GM向けの本でしたが、ココフォリアPROの1ヶ月無料が付いてくるので、これからGMしたい人にはいいかも?


公式ドキュメントが分かりやすくて優秀であることを再確認できました!!
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はるるん
はるるん日記
2024/07/01 18:06[web全体で公開]
🤔 ロスト前庭のシナリオって需要あるかな?
おっはるか〜!
睡眠時間3時間は良くないな〜って思うはるるんだよ~ん💓💞

10年くらい前の映画でスターウォーズ外伝ローグワンってのがあって、敵の要塞の設計図を奪取して最後は全滅するって映画なんよね

そんな感じで99.9%の確率で全員ロストするセッションって需要あるのかなー?

さす全て表示するおっはるか〜!
睡眠時間3時間は良くないな〜って思うはるるんだよ~ん💓💞

10年くらい前の映画でスターウォーズ外伝ローグワンってのがあって、敵の要塞の設計図を奪取して最後は全滅するって映画なんよね

そんな感じで99.9%の確率で全員ロストするセッションって需要あるのかなー?

さすがに持ち込みキャラはアレなので専用にキャラを作ってもらう感じにして…全3回
1回目は愛着をもってもらうように普通のセッション
残り2回で、祖国?の滅亡を阻止するために絶望的なミッションに挑む感じ?
「帰ったら、結婚するんだ…」とか死亡フラグバリバリ立てまくるRP推奨?

まぁ、ガバGMなので調整甘くて生き延びちゃぅかもだけどwww
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みおと
みおと日記
2024/07/01 12:35[web全体で公開]
😶 2024年 上半期の振り返り(TRPG編)
こちらでは、お久しぶりです。
とても細々とではございますが
TRPGを楽しんでおります(^-^)



【2024年 上半期のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中)
 〇異能警察は英雄じゃない
 〇浅草十二階
 〇公衆電話ホラーRTA全て表示するこちらでは、お久しぶりです。
とても細々とではございますが
TRPGを楽しんでおります(^-^)



【2024年 上半期のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中)
 〇異能警察は英雄じゃない
 〇浅草十二階
 〇公衆電話ホラーRTA


●神我狩
 ○少女を焦がす熾火


●バケノカワ
 ○妖精を探してる


●ストリテラ
 〇Doom Share



☆ ☆ ☆

【初心者様歓迎卓】は、上半期で1回でした。
無理せず頑張りたいな。



【2024年 上半期のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○実験名:満月に君は待つ  1回 ★初心者様歓迎卓
 ○おもしれー女  1回
 ○赤い月  1回



☆ ☆ ☆

今日から7月。
上半期は、色々なことがありました。
父が亡くなってしまったり
天使ママになってしまったり
悲しいことが多かったです。
正直、TRPGどころではなくて
すでにお約束があったセッション以外の
予定を入れるのは控えていました。

少しずつ、気持ちも体調も、落ち着いてきて
色々と頑張っていきたいなと思っております。
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ゆき
ゆき日記
2024/07/01 00:02[web全体で公開]
😊 CoC『風の又三郎』の五日目セーブです!
とあるNPCとお話しする機会ができたり、少しずつ少しずつ、歩みを進めていくように物語が動き始めようとする気配があります!

加速すると一気に進みそうな感じもしますが、現状だとどうなっていくのかが予測がつかないです。きっとたくさん色んな事が起きるんだろうなと思いますし。
しばらく連続でになるので、頑張りたいです。
いいね! 7
星屑
星屑日記
2024/06/30 23:28[web全体で公開]
😭 優しい優しい世界でのお話【ゆうこや楽しい】
先日、たいへん久しぶりに卓に参加してきました。
ゆうこや、実に三年ぶり、オンでは初のセッションでした。

数日前から楽しみ過ぎてやたらと夜中に目が覚めたりお仕事の合間にこういうシーンがあったらいいななんて夢想したりとおちつかない日々を送っておりました。当日必要なお買い物リストなんかも無駄に作っ全て表示する先日、たいへん久しぶりに卓に参加してきました。
ゆうこや、実に三年ぶり、オンでは初のセッションでした。

数日前から楽しみ過ぎてやたらと夜中に目が覚めたりお仕事の合間にこういうシーンがあったらいいななんて夢想したりとおちつかない日々を送っておりました。当日必要なお買い物リストなんかも無駄に作っちゃったりなんてして。数日前にはそれもちゃんと買っていざ、と心構えを新たにしたわけです。
が……いざその日を迎えてみると

そんなの全部吹っ飛んだよね。

久しぶりのセッションはとても難しかった……
幾つか他のTRPGも経由しているはずですのにCoC脳になったり、途中から感情やら思考やらがぐずぐずになっていて、頭が明確に回っていなかったりと色々とやらかした自覚がありました。(頭が回っていても大して違いはないかもしれませんが。) そんな状態だというのに優しく拾ってくださる語り手様や他PL様には大変助けられましたし、その方々が口を寄せるPC様の可愛らしい事!そんな方々のお陰で無事、素敵な物語の一端に加わる事が出来ました。

本当にこの方々でよかったなぁとしみじみしつつも色々反省しなければいけない所があったなぁと頭を抱えたりと百面相になりながらようやく文字に出来そうな程には落ち着いてきたのでこうして日記を認めております。

改めまして、参加する場を設けていただいた語り手のにわとり様、そして共に舞台で踊ってくださった ぐれいしゃ様、アーシュ様とそのいとし子たちには感謝の念が堪えません。久しぶりのセッションで、しかもほぼゆうこや初心者にも関わらず同じ場所を囲んで導いてくださってありがとうございました。

また舞台の上でお会いできる日が来る事を心から楽しみにしております。

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散弾銃
散弾銃日記
2024/06/30 22:51[web全体で公開]
😆 エリュシオン途中まで!
初野良オンセでエリュシオンやってきました!
時間の都合で途中まで、後半は後日リスケになりました。

緊張してたんですが、他のPLさんもシナリオも明るくて楽しかった~。
GMさんが私のキャラ見て、NPCとの絡みを作ってくれたのも嬉しかったです。
ボイセに加えて、雑談でちょこちょこテキセが入る全て表示する初野良オンセでエリュシオンやってきました!
時間の都合で途中まで、後半は後日リスケになりました。

緊張してたんですが、他のPLさんもシナリオも明るくて楽しかった~。
GMさんが私のキャラ見て、NPCとの絡みを作ってくれたのも嬉しかったです。
ボイセに加えて、雑談でちょこちょこテキセが入るのが、今進行中じゃないキャラも呟けて面白いw
他の人たちがバッチリ濃いお陰で、残念な大人っぷりが遠慮なくできてよかった!

自分含めて初めてが2人いたので、チュートリアル的説明を入れてもらいながらのゆっくり進行、大変有難かったです。
この後どうなるんだろう~。
色々と濃すぎて、やっぱりこういうコメディノリも大好きだなあ、と実感しました。


その後、他の人たちが退室後に、PLの1人の方が怪談白物語のことを教えてくれて、タイマンで回してもらえることに!
簡易ルールでしたが楽しかった!私が奇を衒いまくった結果色々酷いことになって、1周回って別の意味で怖い話になりかけましたが…百物語は回避できたかと!

因みにどんな話になったのか、多分何のネタバレにもならない(というか元のシナリオ知ってても気づかない)と思うので言っちゃうと、最終的に国連の決議でナイトプール跡地にイオンが建つことになりました。


来週は狂気山脈・カエラズノケンがスタートです。こちらはめちゃめちゃおっっもい設定のキャラクターを用意しました。
ロールプレイのアップを始める!
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ゆき
ゆき日記
2024/06/29 23:49[web全体で公開]
😢 CoC『デストルドーの使者』を駆け抜けてきました。
両ロストにて、閉幕です。

何度手を伸ばしても、どうしてもあと一歩が届かない、その中で自PCは暗闇の安寧に身を委ねることになりました。

あのね、全っっっ然ね、卓報告の言葉がまとまらないのでテンションでのりきるぜ~!!!!!!!!


相棒が最高に格好良くて!!!!!戦闘中のダイスも描全て表示する両ロストにて、閉幕です。

何度手を伸ばしても、どうしてもあと一歩が届かない、その中で自PCは暗闇の安寧に身を委ねることになりました。

あのね、全っっっ然ね、卓報告の言葉がまとまらないのでテンションでのりきるぜ~!!!!!!!!


相棒が最高に格好良くて!!!!!戦闘中のダイスも描写も神すぎるのでは~?!って、戦闘中ずっと観客席でうちわ振ってる状態でした。
全部に、不器用な相棒が全力で応えてくれていたからこそ、最後まで血反吐吐きながら足掻けました。本当に大感謝です。ありがとうございました。
正直、ラストの雑談タブの『一人じゃない』が、まったく同じタイミングで一人じゃねぇよって言おうとしてたところだったのでにっこりしました。


KPさんの描写も、いつも静かながら柔らかく、心に染み入るようでした。
一番好きなのは種明かしの部分でして…あと、振り返れば振り返るほど、作中のやりとりがにっこりできて最高です!!!
色々ネタバレになりそうな部分ばかりだ…たくさん好きです。とあるシーンとか和みまくって笑いが止まりませんでした!
本当に回してくださって感謝しかありません!ありがとうございました。



デストルドーの使者、回ることができて本当に良かったです。
まだ全然咀嚼できてない可能性が高いので、数日後にずどんて落ちている気もします!
一緒に遊んでくださってありがとうございました。
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ゆき
ゆき日記
2024/06/29 01:26[web全体で公開]
😆 CoC『風の又三郎』四日目セーブしました!
謎は深まるばかり…というところにいますが、PCが相変わらずのんびり屋な普通の子なので、状況に翻弄されることを楽しみながら続きを待ちたいと思います!

序章が終わったと思ったけれど、どちらかというと導入が終わって、まだまだ序章にいるという感じですね。
次も頑張ります!
いいね! 6
だーさん3
だーさん3日記
2024/06/28 09:23[web全体で公開]
😶 AI作画でつくるモンスター
モンスターの駒画がないとき説明文を読み込ませて作画してもらうと別のものが生まれてくるので楽しい。
モンスター名がゲームシステムで微妙に変えてる場合はAIもとまどうのか変わったものが出てきます。
キャラクターだと指の数とか武器が身体に刺さってるとかご愛嬌に思える。
<爪が生えている。>
で肩からカニの爪が生えてるキャラクターが生まれたときはほっこりしましたよ。
だいたいプレイヤーさんたちにスルーされるモン画です。
良いアドベンチャーを。
いいね! 32
ササミ
ササミ日記
2024/06/27 15:26[web全体で公開]
😶 ぶらり買い物ツアー
今日は神田でお仕事だったので、そのまま秋葉原に寄ることにしました。
神田から歩いて書泉ブックタワー、ラジオ会館、秋月電子と千石電商、イエローサブマリンRPGショップ、軍拡通りまでお散歩です。

軍拡通りというのは、サバゲーショップが集まった地域で、末広町駅から仲御徒町駅の横を通って上野駅まで歩全て表示する今日は神田でお仕事だったので、そのまま秋葉原に寄ることにしました。
神田から歩いて書泉ブックタワー、ラジオ会館、秋月電子と千石電商、イエローサブマリンRPGショップ、軍拡通りまでお散歩です。

軍拡通りというのは、サバゲーショップが集まった地域で、末広町駅から仲御徒町駅の横を通って上野駅まで歩くと、ミリタリーグッズがだいたい揃います。
まぁ、その分財布が軽くなっていきます( ;ω;)


ということで、山手線3駅分歩きました。実際にはお店を回るので、もっと歩いていますが、心地よい疲労感です!!
明日、明後日に仕事が無ければ最高だったんですが…。

サバゲー or ぼっちキャンプ行って星空の下でオンセしたい!!
いいね! 27
だーさん3
だーさん3日記
2024/06/27 10:08[web全体で公開]
😶 サイバーパンクリバースエッジ・アニメみた
ゲームは遊んでないけどアニメみました。
ストーリーが進むにつれ主人公がどんどん機械に身体を置き換えて強くしていくくだり。
それにつれて人間性が減っていく。
薬でもどす。
怖い世界だわ。(笑)
ノリはハリウッド系のギャングシネマで楽しかった。
セリフまわしである意味えぐいのがあったりなかなか視聴に体力のいる作品でした。
強さは資本力?
機会があればTRPGの方も遊んでみたいです。

おじさんの感想でした。
良いアドベンチャーを。
いいね! 14