もみじさんがいいね!した日記/コメント page.43
もみじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| エアー提督 | |
| 2020/02/22 20:45[web全体で公開] |
| ジンヤ | |
| 2020/02/08 08:41[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン3話終了! sw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。 参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。 せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前か全て表示するsw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。 参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。 せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前からアイディアとしてはあったし、軽く前回に伏線をはっておいたので修正は最小限で。 昔から認識されていたけど孤島ということで放置されていた怪物を信用を得た冒険者に退治を依頼する今回の依頼。 少し変わった遺跡を探索しつつの怪物退治。実は第2話の舞台になる可能性があったのですが、内容は当然変わって大雑把な時間管理シナリオになりました。 ただ、時間もおして後半がバタバタになってしまったのは反省です。 冒険者をしていた根本と向き合い仲間の1人は一足先に引退の道を選びました。色々とありがとうございました(ただ、引退したといっても…) 追加メンバーはエルフの狙撃マギシューさん。必殺の狙撃は果たしてどのような戦果を上げるのか?今後に期待です。 予定ではキャンペーンは折り返し。強敵の影も見えつつ後半も頑張って行きたいと思います。 参加者の皆さんにはよろしくお付き合いお願いいたします! 少し前に体調を崩してしまったので、参加したDLHや進行役したクラヤミクラインの感想もキャンペーンリプレイも滞りぼちぼち書かなくては! ブラックジャケットやスクリームハイスクールもGMしたいし、今年もTRPGライフは充実しそうなので体調に気をつけて頑張ります!
| サーラ | |
| 2020/01/09 18:33[web全体で公開] |
😶 キャラクターを好きになるということ 今回書く内容は、通常よりも人を選ぶものだ。嫌悪感を抱くことがあれば、これは自分向けではないと解釈してほしい。 また、これまでの話にも言えるが、わたしの話すことに合わない例外というものは必ず存在するため、杓子定規に当てはめないようにだけ、注意して欲しい。 キャラクターを好きになる、とは全て表示する今回書く内容は、通常よりも人を選ぶものだ。嫌悪感を抱くことがあれば、これは自分向けではないと解釈してほしい。 また、これまでの話にも言えるが、わたしの話すことに合わない例外というものは必ず存在するため、杓子定規に当てはめないようにだけ、注意して欲しい。 キャラクターを好きになる、とはどういうことだろうか。 まずはわたしの気持ちをここに書き出す。 わたしは、自分の作ったキャラクターが大好きだ。 わたし好みの可愛らしい、あるいは格好の良い外見は、そのままわたしのモチベーションを引き上げてくれる。 普段は優しく、ときに厳しくしながら、周囲の人間に幸せを振りまく姿には、ヒトの善性を強く感じさせられる。 そんな彼らも等身大の人間であり、それ故に悩みを持っているものの、それを表に出そうとはせず、あくまで健気に振る舞う様は陰ながら応援したくなる。 そして、彼らの歩んだ人生という名の物語は、そのどれもが彼らを彼らたらしめ、だからこそ彼らもまた、この世界に生まれた、ただ一人の貴い存在なのだと認識させられるのだ。 わたしの好意がどのようなものかが伝われば嬉しい。 上の発言を分解すると、好意とは、ざっくり言って次の要素から芽生えるものだ。 外見が気に入った。 普段から触れる性格が気に入った。 普段は見せることの無い別の一面を知って、そのギャップに惹かれた。 キャラクターの歩んだ、人生という名の物語に触れ、それに惹かれた。 実際これらに当てはまれば、他人のキャラクターであっても、わたしは自身のキャラクターと同様に好意を抱くことが多い。 しかし自身のキャラクターを凌駕する勢いで、他人のキャラクターを著しく好きになってしまうケースもある。 そのキャラクターに対しては、さらに次のような想いを抱くことになる。 自分のPCを通してそのキャラクターに関わることで、幸せにしてあげたいというポジティブな想い。 かつ、そのキャラクターから自分が遠ざかりたくないというネガティブな想い。 これもまた好きということに違いはないが、それまでに挙げた好意とは一線を画すものだ。 これは恋愛感情そのものであり、キャラクターを好きになる、と一口に言っても、実は好意と恋愛の二種類が混在した言葉ということになる。 しかし、恋愛感情とは時に人を狂わせるものでもある。 恋煩いという言葉があるように、普段できていたことができなくなったり、各方面に迷惑をかけてしまうことがある。また、振られてしまったり、いざ破局が訪れたときのショックは大きいだろうが、それで済めばまだマシというものだ(無論、迷惑をかけられた各方面は許すべきだ、と諭すつもりはないが)。 考えてもみてほしい。 人間は、不完全な認識力しか持たないからこそ、紡ぎあげた言葉の羅列を読み解いていくことで、存在しないはずの人間を感じとることが出来る。 そこから湧き出した本物の感情をぶつけることは、たとえ現実に居なくとも、その存在を認めるような行為だ。 それを理解した上で行わなかったとしたら。 PCへの恋愛感情が暴走してしまい、現実に存在し得ない以上、永遠に実らない恋を抱えてしまうかもしれない。 現実に存在しないPCへの恋愛感情が、いつの間にか現実に存在するPLへの恋愛感情と錯覚(発展ではない)してしまう、といった、自身の恋愛感情がどの方向に向いているかを間違えてしまうかもしれない。 使い方を誤れば、取り返しのつかない失敗をしてしまうことは、想像に難くない。 それでも、その感情を適度に用いることができれば、ただ好意を抱いているキャラクターと共に遊ぶよりもずっと鮮烈な体験となるはずだ。 恋愛を利用した遊び方は、往々にして自身のPCに対して極度に感情移入する。 自身の感情がそのままPCの感情にリンクされることで、当人にとって究極の臨場感を生み出す。 あなたが他者との継続的な交流、それもPCの内面を通わせる交流を楽しみにするPLである場合は特に、これらの感情に振り回される可能性があることを、どうか留意しておいてほしい。
| とらさく | |
| 2020/01/08 00:28[web全体で公開] |
😆 習うより慣れろ というより私の場合やらないと覚えないので卓立てました ココフォリアの練習です、最低限使えるようになり、そして何度かやったことのあるシナリオなので進行には問題ない、はず SW2.5でサンプルシナリオの「蛮族を駆逐せよ」です。 予定が相当先になってますが、それでもいいですよーという方は来てくださるとうれしいです。
| 紅梅てまり | |
| 2019/12/22 01:48[web全体で公開] |
😆 ソドワ2.0お試し卓宣伝~ このソドワ2.5主流の流れに逆らって、ソドワ2.0の卓を立てたので宣伝です~ ボイスセッションでソドワ2.0のキャラ作成からスタートします! 日程調整卓なので是非お気軽に申請してくださいね https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157634223119tema0519 @1名
| てつ | |
| 2019/12/22 00:37[web全体で公開] |
😶 笑ってごまかすことの難しさ SW2.5セッション中、オーガのリープスラッシュがクリティカル2回転してHP最大値オーバーのダメージを出し、 直撃を受けた自PCが生死判定で1・2を出して即死しました。 ロスト自体は3,4回目ということもあって、自分は取り立ててどうこうはないのですが、現場の空気が沈鬱です。 SWは比較的真面目な世界観なので、頓死も笑ってごまかしにくいのが難しいですね。 現場からは以上です。
| ぱんさー★すとりーむ | |
| 2019/12/19 00:10[web全体で公開] |
😊 RP卓といふものに参加してみたお話 タイトルのまま。 BJが遊べるとのことだったので作ったばかりだった子を送らせて貰った。 ツンツンしてる子だったので他の人に嫌われるかもしれないとは思ってたけどまた絡んでみたいと言ってくれた人がいて嬉しかった。 BJの方も結構勝てたので何より
| くー | |
| 2019/12/16 22:18[web全体で公開] |
😰 初GM(予定)のお話 長い間PLとしてあぐらを書かせてもらっていた私ですが...勢いからリレーCPに参加させてもらっている次第です。 トップバッターの方が本当に面白いシナリオを作成して下さりその次の方もそれに負けず劣らずの力作...あれ、これ私大丈夫か? まじプレッシャーパないんですけど...💧 まだ出番じゃないと全て表示する長い間PLとしてあぐらを書かせてもらっていた私ですが...勢いからリレーCPに参加させてもらっている次第です。 トップバッターの方が本当に面白いシナリオを作成して下さりその次の方もそれに負けず劣らずの力作...あれ、これ私大丈夫か? まじプレッシャーパないんですけど...💧 まだ出番じゃないとはいえ私GM未経験ですよ?DTっすよ? スマホ勢で諸々部屋での操作も分かんないっすよ? けどシナリオ煮詰めるの楽しいのぉぉぉぉぉんほぉぉぉぉ 最初の方の時点で多方は前方を決めたはずですがこれがリレー式だから流れを自然にするために修正修正また修正...ふといい案が思いついたらまた修正...最低限のところは残しても現時点で半分くらいはシナリオ変わってますぞ...。 早く発表してぇぇぇぇ!! けど怖くてGMしたくねぇぇぇという板挟みという話。 関係ないですが筆者は今年もXmasはシングルデース
| eri | |
| 2019/12/15 23:59[web全体で公開] |
😆 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「私は 夜8時にセッションを始めたと思ったら いつのまにか朝の6時になっていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが(略) 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… という訳で、R全て表示する「私は 夜8時にセッションを始めたと思ったら いつのまにか朝の6時になっていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが(略) 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… という訳で、RPにのめり込んでいたらいつの間にか朝になっていましたーーー! 恐るべしTRPG…楽し過ぎて時間を忘れる事があるとはいえ、ここまでとは…!w このセッションは2年近く前からずっとやってて、今回で何と60話。 TRPGは楽しいものですが、特に気の合う人とのセッションは本当に無限大に楽しい…感動もひとしおです。 付き合ってくれているGM、本当にありがとう‥‥!(n*´ω`*n)
| シリウス | |
| 2019/12/13 20:34[web全体で公開] |
😶 最近FF14始めました。 リアルが忙しく卓を立てたり、参加出来る時間がなく合間にやれるゲームとして始めました。 あのゲームを始めて分かる改めてファンタジー世界の良さとタンクやアタッカー等の役割の重要性、そして、見知らぬ人とのダンジョンアタックと一つ一つが良い刺激となっています。 ああ、TRPGする時間が欲しいです
| 涼葉ジロー | |
| 2019/12/08 01:05[web全体で公開] |
😶 シナリオぶん投げた結果 TRPGやっていると唐突にNPCの人生が濃くなる時ってあるよね。 シナリオ書く気力がないなら、ダイスに任せればいいじゃないか! というシナリオ物理でぶん投げたセッションソードワールドバーストGT無事に終わりました シナリオは 1、冒険者の友人である鍛冶師の家が魔剣の迷宮となり依頼を全て表示する TRPGやっていると唐突にNPCの人生が濃くなる時ってあるよね。 シナリオ書く気力がないなら、ダイスに任せればいいじゃないか! というシナリオ物理でぶん投げたセッションソードワールドバーストGT無事に終わりました シナリオは 1、冒険者の友人である鍛冶師の家が魔剣の迷宮となり依頼を受けた 2、が、まさかの依頼人はレッサーオーガ。だかがしかし、訳あり。 3、そして迷宮へ。ダンシグソーンと耳栓がエネミーだと! 耳栓で隠れていた鍛冶師 4、EDはGMがアドリブでなんでこうなったかまとめてくださいだと! 自分が頑張る選択肢用意しないと不公平かなって書いたけど、マジで引くのかよ! でも頑張る! 混沌に次ぐ混沌の先でなんか、しんみりした空気のEDにした! 私頑張った! なんでこんな風に出来たのか自分でも分からない。アドリブできない人はシナリオをダイスに任せてはいけないよ! 本当だよ。でも普通のシナリオ書くより30倍時間かからなかったのも事実。やりたい人だけマネして
| 明地 | |
| 2019/11/30 22:33[web全体で公開] |
😶 リレーCPがはじまる… 秘匿HOを渡した時の主人公組(PC1・2)の悲鳴が心地よかった(小並感) しかし大人組(PC3・4)の秘匿HOが大したことないのかというとそうでもなく、むしろシナリオ的には超重要なのですが、あんまり書くとネタバレしかねないから語れないというジレンマ… とりあえず清書とトレーラー作成を急ぐのです。
| 涼葉ジロー | |
| 2019/11/30 19:16[web全体で公開] |
😶 リハビリGM 愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶと言う言葉がある為、私の人生は愚者よりだ。今まで愚者であっても災害避難とかは歴史に学んでおきなよ。経験した時には命がないかもしれない だがしかし歴史ないものには経験を積むほか学びようがない! ガチガチランダムsw2.5シナリオやるよ ざっくりと言うと全て表示する 愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶと言う言葉がある為、私の人生は愚者よりだ。今まで愚者であっても災害避難とかは歴史に学んでおきなよ。経験した時には命がないかもしれない だがしかし歴史ないものには経験を積むほか学びようがない! ガチガチランダムsw2.5シナリオやるよ ざっくりと言うと、ランダム票作って先の展開は全てダイスが決定するGMすらシナリオの先を予測できないガチでヤバいシナリオさ! 最近身体を崩してちょっとTRPGやれてないが、シナリオ書く気力も起きない。でもダイスはコロコロしたい! そうしてこうなった。起承転結を各6パターン書けばいい。1d6で運命決定。 文脈が繋がらないとかはもう一切気にしない。依頼人が唐突に黒幕やオーガになろうとも気にしないPLのみ募集
| まるーや | |
| 2019/11/23 09:44[web全体で公開] |
😶 冒険者の宿にあると便利なもの ・宿帳 雰囲気以外にも、信頼性が出る 過去に誰がこの宿を利用した?って履歴を調べることもできる ・メモボード コルク製じゃなくても、木の板で十分 カウンターの裏にでもおいといたら雰囲気が出ると思う。 人相書、依頼メモ、○○さんのツケ、注文、噂等々のメモ ・脚立 ドワーフやタビ全て表示する・宿帳 雰囲気以外にも、信頼性が出る 過去に誰がこの宿を利用した?って履歴を調べることもできる ・メモボード コルク製じゃなくても、木の板で十分 カウンターの裏にでもおいといたら雰囲気が出ると思う。 人相書、依頼メモ、○○さんのツケ、注文、噂等々のメモ ・脚立 ドワーフやタビット、グララン、コボルドなど小さい種族用にあったら便利かな ・ついたて、パーテーション、屏風 男女相部屋問題を手っ取り早く解決するためのツール 視線を遮ることができるし、曲者が来ても対応が(別部屋より)早い もちろん置き楯にもなる ・桶とたらいと手拭い 安定した水量がない!お風呂がない!けど体を洗いたい!ならこちら お湯を浸した手ぬぐいでの清拭でも、案外スッキリするものです 衛生面でもグッド ・簡単でいいから施錠、あるいは雨戸 窓破り対策 ・清掃道具 小道具だけど、モップとかの長柄物は武器になる ー生き物ー ・犬 番犬。 ・猫 ネズミ退治、あるいはまじない。 ・ヤギ 草と水だけで新鮮なミルクが出る、牛よりコストが低い ・ニワトリやウサギ 野菜くずだけで卵や肉や毛皮を提供する、しかもブタよりコストが低い ・ドバト、カワラバト 伝書鳩兼肉用。
| uni | |
| 2019/11/16 00:28[web全体で公開] |
😆 けんとまほうのせかいへ レッツゴー! 某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。 この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。 オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。 ちなみにこの日記を書いてる時点です全て表示する某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。 この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。 オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。 ちなみにこの日記を書いてる時点ですでに2回分参加している辺り、立卓ペースが半端ない!すごいぞ白狼亭! さて、始めましてのSW無印。何はなくともキャラ作成からですね。 不肖uni、2.0も2.5も両手で余るぐらいは遊ばせて頂いております。 ならば源流の無印もよっぽどなんとかなるめぇと油断もいいとこにるるぶを開いて愕然。ぜ、全然違うじゃん…ッ! そりゃ一応形ばかり作ることはできますが、それでできた子は果たしてこの先生きのこれるのか…? なんてことを考えていたところ、GM様より「キャラ作成お手伝いしますよー」との有難い提言が。 ええもう、そこからたっぷり3時間手取り足取りしていただいてなんとかできました。マイ分身inフォーセリア。 なお、そこまでやってHPの計算が間違ってたのは秘密…生命力そのままでいいのね…! で、無印先輩方2名を迎えましての初冒険が始まりました。 お二人とも継続PCとして多くの経験をつんでおりまして、その所持技能は多彩の一言! ファイター一本の自PCとしては、PLともどもフレッシュマンな感じで参加となりました。もはやRPではないですねっ ということで無印世界の空気感に浸りつつ、依頼を受けて現着して探索して…とやっておりました。 自由行動部はSW2.0やウタカゼのノリで大体できたのでほっと一安心。 この辺はシステム云々より、GMさんの味が一番出るところ。カミカゲさん卓らしく、空気感がばっちり。 そしてその後迎えたデビュー戦はまさかの水辺舞台。しかも無印なので、戦闘は完全なるマップ戦…! 近付けば水没するし、両手剣メインなので距離を取ると攻撃できないし…た、たすけてせんぱーい!( ということで、中長射程にめっぽう強いお二人の威をたっぷり借りつつ陸上での迎撃に徹するのでした。 それでもいいところでダメージがぶん回ったり、回復役がいないギリギリ感を満喫したりと戦闘は楽しかったそうで。 地味に最初から特技(戦闘オプション)をフルで使えるあたり、単調にならなくてよかった感。 とまぁ、ざっくり無印システムデビュー戦はこんな感じで十二分に楽しめたそうです。 一話通しでやらせてもらったことで大分無印の感覚も身についてきましたし、純粋に今後が楽しみ! 2.0、2.5もいいけど、無印の魅力も広がっていくといいなぁ… ということで、GM様とお付き合い頂いた先輩方に感謝を。ありがとうございましたっ
| Undo | |
| 2019/11/15 23:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5 スタートセット もう発売してからしばらく経ちますが、実は発売からさして間を置かず買ってました。 せっかく買ったので、プレイしたいなぁと思い、現在準備中です。 スタートセットは現在、ダンジョンシナリオの「星をつかむ迷宮」と、シティシナリオの「水の都に沈む闇」が発売中で、所持しているのは両方になります(このほか全て表示するもう発売してからしばらく経ちますが、実は発売からさして間を置かず買ってました。 せっかく買ったので、プレイしたいなぁと思い、現在準備中です。 スタートセットは現在、ダンジョンシナリオの「星をつかむ迷宮」と、シティシナリオの「水の都に沈む闇」が発売中で、所持しているのは両方になります(このほか、12月に冒険者ギルドをテーマとした第3弾が発売予定だとか)。 今準備作業をしているのは、「水の都に沈む闇」の方になります。 基本、町の外での冒険が多いソード・ワールドではシティシナリオって新鮮かなと思いまして。 (とはいえ、ダンジョンも面白いので、こちらも準備しておきたいですね) ボイセで、セッション1回につき21時から3~4時間ほど、1シナリオを2~3回に分けてやるとして、3シナリオなので全6~9回のショートキャンペーンになるかと思われます。 短期間で終わらせるために日程すり合わせ卓にしようと思っていますが、これから12月が近くなってきているので、悩むところですね。 スタートセットは初心者向けの簡易版ですから、キャラクターの作成・成長はハンドアウトによって固定され、装飾品などの様々なアイテムの使用も想定外なレギュレーションになりますが、シナリオは公式シナリオらしくラクシアの世界にどっぷり浸かれるものになっていますので、募集を始めたら参加してくれる方がいると嬉しいです。
| エアー提督 | |
| 2019/11/15 10:49[web全体で公開] |
😲 あ、今日ポケモン発売日じゃん 帰りに買ってこないと… 盾バージョンでネギガナイト出ないのはなぜだ… まぁガラルカモネギからじゃないと進化できないっぽいし、初代のおしょうをネギガナイトに進化させるという野望は潰えたからどうでもいいのだがw
