もみじさんがいいね!した日記/コメント page.33

もみじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/12 13:17[web全体で公開]
😶 キャラ立ち絵の差分追加しました
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1414436871136894986

先日セッションやってるとき差分不足と感じて表情三種類追加でしたが、元のナイトメア向けの差分も足して実際差分絵九枚も足した(異貌とフード差分は使っていませんが…いつか使うかも
今の仕事絵を書き終わったら戦闘の立ち絵も描きたい気分になった…
レノンくんの新しい冒険を期待している…!キャンペーンとか参加出来たらいいな…ツイートを表示する

先日セッションやってるとき差分不足と感じて表情三種類追加でしたが、元のナイトメア向けの差分も足して実際差分絵九枚も足した(異貌とフード差分は使っていませんが…いつか使うかも
今の仕事絵を書き終わったら戦闘の立ち絵も描きたい気分になった…
レノンくんの新しい冒険を期待している…!キャンペーンとか参加出来たらいいな…
いいね! 20
肴
日記
2021/07/12 04:18[web全体で公開]
😶 《キャパシティ》(sw2.5)
《キャパシティ》さん。高レベルで解禁される常時MP増加効果を持つこの特技。
正直MPが増えるとは言ってもMP自体〈魔晶石〉とかで誤魔化しやすいステータスですし、取得可能なレベルが遅いので他に有用な特技がいっぱいありますし、いまいち強みがよくわからない特技だったんですよね。

強いて言うなら〈魔全て表示する《キャパシティ》さん。高レベルで解禁される常時MP増加効果を持つこの特技。
正直MPが増えるとは言ってもMP自体〈魔晶石〉とかで誤魔化しやすいステータスですし、取得可能なレベルが遅いので他に有用な特技がいっぱいありますし、いまいち強みがよくわからない特技だったんですよね。

強いて言うなら〈魔晶石〉で賄いづらい妖精召喚タイプのフェアテが選択肢に入る? ってくらいですけど、それもそも召喚タイプのフェアテは召喚以外に大きくMPを消費しないから割とどうとでもなりそうだよねーって。

まぁ、そう思ってたんですよ。過去形。

さっきなんとなく思い立って、というか前々から考えてた『〈トータルリフレクター〉+《ガーディアン》の反撃ビルド』をちょっと詰めてみようと思って、まぁでも個人的に隙のないビルド(特にガーディアンとかの相手を完封できるタイプのやつ)って好みじゃないから、セージレンジャーをメインにファイターはもちろん、いけそうなら魔法も取らないビルドが上手いことできないかなとちょこちょこ組み立ててたんですけど。

まぁでもやっぱり最低限の安心のためにも《タフネス》ない分《頑強》くらいはHP盛っときたいなーとか思うわけで。でも前衛戦士技能を《頑強》のためだけに取るのも芸がないなと悩んだりするわけで。

そんな中《キャパシティ》が目に止まったわけですよ。
そしてふと閃いた。

『〈熱狂の酒〉使いなら、《キャパシティ》って擬似的な《頑強》として機能するんじゃない?』

いや、いや、いや。
もちろんわかってますとも。《キャパシティ》と《頑強》は違いますとも。
〈熱狂の酒〉が消耗品だし、1日1回しか使えない(不屈があれば別だけど、それでも戦闘中に飲み直す機会もあんまりないだろうから1戦1回です)し。

でも〈熱狂の酒〉使いにとってMPって擬似HPみたいなものですし、最大MPが増えるならそれは最大HPが増えたようなもの。まぁ結局他に取れる特技が多い高レベル帯での優先度はまだまだ低い方(取るとして多分Lv15かそこら)だとは思うのだけれど、《頑強》が取れず、かつレンジャー持ちのタンクにとっては割と選択肢に上がる特技として、あたしの中での株が上がった感がある《キャパシティ》さんなのであった、まる。


P.S.
ちなみに結果『近接物理は毒の血、遠隔射撃にはリフレクターで反撃するセージレンジャー主体のバジリングタンク』のビルドが思い付いた(キャパシティ? 取るのは13か15かな…)ので、いま総経験点5万点帯(Lv9〜10)(お金的に6.5万点帯(Lv10〜11)以上だとなお嬉しい)の卓絶賛募集中であります。
お返し卓の用意も多分できますゆえ、どなたか声かけてくれたら嬉しいな!
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2021/07/11 05:15[web全体で公開]
😊 喜んでもらえると嬉しいよね
★6/28(月) SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ランダムイベント&ボスもランダムなので何度も遊べるこのシナリオ。今回で12回目のセッションです。
 GMの気の向くままにイベントを追加したり、依頼が増えたり、エネミーを追加したりしてるので、最多参加のPLさんでも遭遇したイベント総数は全全て表示する★6/28(月) SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ランダムイベント&ボスもランダムなので何度も遊べるこのシナリオ。今回で12回目のセッションです。
 GMの気の向くままにイベントを追加したり、依頼が増えたり、エネミーを追加したりしてるので、最多参加のPLさんでも遭遇したイベント総数は全体の25%を下回るという・・・あとは俺がセッションできるペースが上がれば文句ないのですが!w
 
 オンセンで参加してくださった方の中には、ありがたいことに感想日記を挙げてくださる方もいて。
 そういった方々に「また参加したいです」とか言われちゃうと、「じゃあ、やるか!」と思ったりするのも事実。すべてにお応えできないのが心苦しいのですが、それでもやらないよりはいいよね!
 そんなわけで、お礼もかねて、今回は「あの時のパーティを丸ごとご招待!」というのをやってみました。
 そして、このパーティは……腹ペコエルフPCを筆頭に、料理や食事が多いパーティ。
 過去にも迷宮の床に仕掛けられた罠で鉄板焼きをしようとしたり、クジラやスモモなどに出会ったら食べられないか狙ったり。
 ・・・・・面白い。こういう一癖あるパーティ大好きだw
 
 自己紹介や導入部分は今更するまでもないので、即興で「ふらりと立ち寄った流れのギャンブラー」とのミニイベントを入れてみたりもしましたが、ほんと4者4様の関わり方で面白いw PC作って演じるTRPGならではの面白さですよねえ。
 そして森に出かける依頼を受けた一行。迫る自然の脅威をかわしつつ、ついでに食べ物の誘惑にも負けたり逆らったりしつつ、ぐんぐんと進んでいきます。
 ボスは、奈落パワーで強化されたアニマル! 勝てば高級食材が手に入るぞ!w
 (ちなみに、もう一方のボス候補は、水中から襲ってくる珍味でした。ダイス目により選ばれませんでしたが)

 ボス戦を潜り抜け、エンディングは皆でご飯タイム。調理の腕を振るって高級食材をもっしゃもっしゃ。
 冒険者というよりも食材ハンターみたいなPC達。これはこれで楽しいな!w
 ……とか思ってたら、なんと後日参加PLさん方から感想日記がまた寄せられ、さらにはご褒美イラストまで!ありがとうございますぅぅ!これはまたお礼にお誘いせねば・・・!(チョロい)
 
 そんなわけでまだまだ遊べるこのシナリオ。機会がありましたら他にも色んなPLさんに参加していただけると嬉しいです。
 参加PLのみなさん、楽しいセッションをありがとうございましたーーー!
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伊吹
伊吹日記
2021/07/11 01:56[web全体で公開]
😆 【SW2.5】浪漫を求めていざ海へ(中級)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大海原でお宝を探そう!GMは時津風@さんです!

トレジャーハンターからの誘いで船に乗ってお宝探しをすることになったPC一行。
船が行方不明になっている原因と思しき小島に向かうことになって……?

そこにはタンノズと大きなタコが!
そしてPCにはタンノズウィークリングが!

血 を 見 た ! !

はい、完全に私怨でしたね。偶然とは言え私怨を晴らしたPCのロールプレイに喝采を!

私のPCは《鷹の目》持ちシューター用のギミックがあるということで、ブラッドランサムを担いだレプラカーンでした。
敏捷の低さは予想通り、先制判定で指輪を割る結果となりましたが……そこからも酷い。
せっかくのギミックであるハープーン砲(威力100!)の出目が3だったり、2R目の攻撃の命中で1ゾロ振ったり、密かにアルケミーキット買い忘れていたり、イマイチでしたね私のPC。

まあともかく冒険は大成功。
みんなのロールプレイも面白かったし、楽しい時間を過ごせました。
まだ行き先が3箇所も残っています。他の場所は一体なにが待っているんでしょうか。気になりますね!
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ナツル
ナツル日記
2021/07/09 00:26[web全体で公開]
😶 剣と魔法の世界で
どっぷり遊んできましたー!
楽しかった!!!(ドン)
次から次に気になる!が出てくるシナリオで早くエンディングを見届けたいような、ずっとこのまま遊んでいたいような感覚を覚えながらも冒険はひとまずの区切りを迎えました。5月から始まった卓で、存分に遊ばせていただけた事、感謝の他なにもないですね。
全て表示するどっぷり遊んできましたー!
楽しかった!!!(ドン)
次から次に気になる!が出てくるシナリオで早くエンディングを見届けたいような、ずっとこのまま遊んでいたいような感覚を覚えながらも冒険はひとまずの区切りを迎えました。5月から始まった卓で、存分に遊ばせていただけた事、感謝の他なにもないですね。
ソドワで初めて作ったキャラをじっくり育てながら冒険できてとても嬉しいです。今回の報酬で武器の強化も出来たのでいずれまたどこかで使いたいなぁ。
まあ出目とか出目とか出目とかにはね、色々言いたいことはありますが( ˘ω˘ )
長く同卓いただいた皆さん、これでもかと趣向を凝らしてくださったGMさん、本当にありがとうございます。
是非また同卓出来ましたら幸いです!
いいね! 10
よろず
よろず日記
2021/07/08 21:27[web全体で公開]
😶 RPGビルディングBOX、ソロキャンペーン初プレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに買ってしまいました。RPGビルディングBOX。
セット内容で作ったキャラではなく、通常のルルブで作ったキャラでチャレンジ。経験点チット1枚=500点、依頼1回=セッション1回として扱うハウスルールを使用。
ソロだし回復できる方がいいかなと思いプリースト2グラップラー1で挑んだのですが、結果から言えばこれは失敗でした。前衛職+スカウトの定番セットで回復はポーション頼みにしないとソロはキツいです。
AL(アベレージレベル=PTの冒険者レベルの平均、端数は当然切り上げ)2では順調だったのですが、AL3に上げた途端にランダム遭遇する魔物が一変し、同じ頃にメインの依頼で出てくるボスもランクアップ。斬り返し持ちのボルグハイランダー、リープスラッシュ撃ってくるレッサーオーガやグールメイジ、呪いで殴ってくるヌズマル、複数部位持ちのディノスなどと遭遇するようになり、さらにスカウトが低レベルで先制取れず、回避はともかく精神抵抗はほぼ抜かれて回復が追い付かずジリ貧に。
数回撤退した後に後衛キャラを追加しての2キャラ操作でなんとかAL3帯を抜けると、判定がほとんど成功するようになり逆に楽勝ムードに。AL2>3のときは魔物の種類が変化していたが、3>4では数が増えるだけだったため、こちらの技能レベルが上がった分楽になった形ですね。PCが2人以下だと依頼のボスがランクダウンするようになっているのもあって、それ以降は全く苦戦しませんでした。
AL3を無事に抜ければソロ行けそうなので、また近いうちに最初から最後まで1PCでエンディング目指します。
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ナウいヤングマン
ナウいヤングマン日記
2021/07/08 18:07[web全体で公開]
😶 オンセン登録して半年以上過ぎて
新クトゥルフのオリジナルシナリオ
『我々には夢がある』
が、お陰様でBOOTHできちんと出せましたという話。
https://youngman.booth.pm/items/2919316

スペシャルサンクスは、このオンセンでお世話になった
初心者向けコミュニティ「はじめの一歩」。
全て表示する新クトゥルフのオリジナルシナリオ
『我々には夢がある』
が、お陰様でBOOTHできちんと出せましたという話。
https://youngman.booth.pm/items/2919316

スペシャルサンクスは、このオンセンでお世話になった
初心者向けコミュニティ「はじめの一歩」。

もともと生来の引っ込み思案で、オフセで繋がりを増やせていなかったんですが
ご縁あってこのTRPGオンセンと、はじめの一歩コミュに参加。

・遊び相手を増やす
・GMデビューする
・オリジナルシナリオを発表する
・リプレイ動画を公開する
・未経験のシステムやる

これらの目標全部達成できてました。
やりたいことができているのは、つまりどれもこれも素敵なご縁のおかげなんだ。
めちゃくちゃありがてえな!!
ひとりじゃ遊べないTRPGで、まだまだやりたいことが無くならない。

ところで?TRPGでそんな素敵なご縁に恵まれて、やりたいことが実現できたのは?なんて名前のSNSに登録してからだっけ??

\…ン……/

聞こえないぞー!腹から声出せー!!

\オンセーン!!!/

よっしゃアガってけー!!!

ネクスト・セッショーン!!! (ギターの音ギュイギュイーン
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がらこ
がらこ日記
2021/07/07 10:18[web全体で公開]
😆 描ききった!
初めてケモ娘なるジャンルを描きました。おれは、描ききってやったぞ! JOJOオオオオオオオ!!!(DIOさまの真似)

ってわけで、同卓のリカント女子ちゃん、獣変貌差分を描くついでにいろいろとリテイクもしてきました!

全て表示する初めてケモ娘なるジャンルを描きました。おれは、描ききってやったぞ! JOJOオオオオオオオ!!!(DIOさまの真似)

ってわけで、同卓のリカント女子ちゃん、獣変貌差分を描くついでにいろいろとリテイクもしてきました!



PLさんの希望で全身変貌タイプになりまして、「これなら毛の雰囲気を出すにもインナーのバスト周りはビキニタイプでいいのでは?」とか直したり、ジャケットも気になってたので直したり、まぁあといろいろちょこちょこっとね、直したりを経て……完成!

誰かのものを作ると言うことが如何に大変なことなのかを改めて実感しました。最初は押しかけ女房ならぬ押しかけお絵描きエンジョイ勢のファンアートの予定だったんですが、気づいたら全身描いてたしケモバージョン描いてたし……快く受け取ってくださったPLさんには感謝しかないです。リテイクの詰めを何度も見てくださりありがとうございました。
もーね、太腿ほんと見て。いや見ないで。いや見て。艶頑張ったの。いややっぱり見ないで。太腿隠そう。隠したらダメ。隠さないで。ああああああああああああああああああああああああッッッッッ!!! ってなりながら描きました。何してんだこいつ……。

ケモっ子描くに当たって、知り合いのケモっ子得意な方々にアドバイスをいただき、PLさんの希望に近いものを最後の最後に出せた時は両手を天に掲げかけた。
たっくさん疲れたけど、その分たっくさん楽しませてもらえて、描いてよかったなぁ!ってなりました。
お絵描き楽しい。また新しくなんか描こう。練習も兼ねて、いろいろ挑戦したいなーってなってます。もちろん、普段の卓の準備もちゃんとしないとなのだけど!! もちろんそっちもしっかりやりますとも!!!
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がらこ
がらこ日記
2021/07/05 11:14[web全体で公開]
😊 よその子を描くということ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初はノリと勢いでしたが、改めて喜んでいただけた前回の立ち絵、現在獣変貌時の差分でPLさんと練り練りお話し合い中。

「こんな感じでいかがか!」
「ここはこうして欲しいかもです」
「ではこうじゃ!」
「あ〜良いですね。ここ、こうしたらどうなります?」
「なるほど。そしたらこちら!」
「おー、好き」

よその子だからこそ、お相手の想像しているものに近づけたい。近づいて欲しい。
自分の頭の中のアウトプットと比べると、何をどこまでがなかなか手探りで大変ですが、都度都度意見や感想を聞いて、それが「近づいてきてる」のだと分かるのが、すごい楽しい。
お相手にも時間やらなんやら使ってもらってる分、気合いが少し入る。私が今出せる限りのパワーで一番いいものを描きたい。

4ヶ月くらい前は、人のPCなんて描くのは末恐ろしいとか言ってた人間がこれだよ。液タブくんまじぱねぇや。
まぁ、あとは、その、今回についてはもう本当にその卓が好きなので、いずれ全員描きたいとか思ってた矢先のことだったのもあって……タイミングの合致ってすごいなってなってます。

仕事がしんどいけど、今お絵描きで英気を養ってる……女の子の太ももの艶と影でむちっとした感触を表現させることでしか得られないエネルギーで……(((((((((
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/07/04 07:56[web全体で公開]
😆 (SW2.5)色々な種族でキャラ作り
「みんな違って、みんな良い」
「弱さを受け入れることもまた強さ」
 そんな世界を創りたくて、色々な種族でキャラ作りをしてきました。皆様のおかげで、基本ルルブ1~3に掲載されている種族の内、「人間」と「ルーンフォーク」以外は作成し、1回以上セッションを経験させて頂きました!
誠に厚く御礼を申し上全て表示する「みんな違って、みんな良い」
「弱さを受け入れることもまた強さ」
 そんな世界を創りたくて、色々な種族でキャラ作りをしてきました。皆様のおかげで、基本ルルブ1~3に掲載されている種族の内、「人間」と「ルーンフォーク」以外は作成し、1回以上セッションを経験させて頂きました!
誠に厚く御礼を申し上げます。
 又、「人間」と「ルーンフォーク」のキャラ案も1つずつある程度固まっているので、それを含めれば、全ての基本ルルブの種族でキャラ作りしていることになります。皆様に感謝、感謝です!
 先日「アウトロープロファイルブック」が発売され、新種族のキャラも作成可能になったため、これからも新しいキャラクターとの出会いがありそうで楽しみが増えますね。
 今後同卓される際は、是非ステータスだけではなく、個性豊かなキャラクター性も一緒に楽しんで頂ければ幸いです。
 最後に、この日記を読んで頂き、誠にありがとうございます!
 皆様のTRPGライフがより充実し、より楽しいものになるように影ながら応援しております。
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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/04 06:43[web全体で公開]
😊 【sw2.5】セッション前のGMの独り言。
<協力的なPLさんには、何かしらお礼がしたい話>

今夜はsw2.5のGM。

参加申請時のやり取りや、参加決定後のPC作成・提出が速やかだったので今回から、

「あ、このやりとり気持ちいいなあ」「嬉しいなあ」

とあった時に、ボーナスとしてセッションに有利になるヒントを提示しようと全て表示する<協力的なPLさんには、何かしらお礼がしたい話>

今夜はsw2.5のGM。

参加申請時のやり取りや、参加決定後のPC作成・提出が速やかだったので今回から、

「あ、このやりとり気持ちいいなあ」「嬉しいなあ」

とあった時に、ボーナスとしてセッションに有利になるヒントを提示しようと思って。

ささやかですけどね♪

そういえば、セッション中のロールプレイや、
PLさんが進行に協力的だった時も、

最後の経験点で20〜30点ほど、ボーナスとして加算したりもしてます。

口数が多い、少ないにかかわらず。
パーティのバランスを見て、さらっと自分のPCを変えてくださったり。
活躍の場を他のPCに譲ったり。
NPCに優しかったり。

PLさんのそういう所は、何かしら長所として自信につながるようになるといいなあと。
改めて思ったので、ちょっと書いてみたのでした。

日中は映画を見に行ったり、購入した絵を引き取ったりする予定。
雨が心配ですね、被害が大きくならなきゃいいな・・・。
皆さんも、良い1日を♪
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ジーコ
ジーコ日記
2021/07/04 01:54[web全体で公開]
😆 SW2.5をやりたくてオンセンsnsを始めました‼️
初めまして、ジーコと申します。

普段は『桜降る代に決闘を』というボードゲーム(以下:ふるよに)を遊んでいるのですが、ふるよに勢のTRPG用Discord鯖に参加して遊んだSW2.5が非常に面白くて、

『もっとSW2.5を遊びたい‼️』

と思い、オンセンsnsを始めるに至りました。
とりあえず、7/11にリア友とオフセをする予定があり、そこでそれなりにちゃんとしたGMを遂行出来るよう、色々なセッションに参加する予定です。

よろしくお願いします🙇‍♂️
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がらこ
がらこ日記
2021/07/04 01:14[web全体で公開]
😆 自分じゃない誰かの立ち絵を描いた日の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLさんから掲載OKもいただいたので、こちらにも。
同卓メンバーの方のPC(狼リカント女子ちゃん)の立ち絵を描かさせていただきました!



はじめて、人のPCの、卓に使える系の絵を……描いた……。
ほぼテロしました(真似してはいけない)。
「うちの子もそろそろ立ち絵を考えたいなぁ(獣変貌後の)」って仰られているのを見て、

「ふーん?」

って言いながら、指はスマホで「狼 イラスト 描き方」って検索してました。
仕事終わりに描く女の子は楽しかったです。
半ばファンアートの気持ちだったけれど、次からそういうのを描きたいときはちゃんとご本人の了解を得てからにしましょうね、私よ。相手が快く受け取ってくれる人だったからセーフなんだぞぉ!

とりま立ち絵のお話。
液タブを買って、お絵かき楽しく頑張ろうって初めてはや3週間ほど。
まさかまさか、よその子の立ち絵を衝動で描くと思ってませんでした。ほぼ衝動です。職場がコから始まる3文字で修羅っているのもあったと思います(癒しが欲しかった。女の子描くの楽しかった)。
実際楽しかった。どんな雰囲気なのかを聞けて、詰めて、あぁ、こういう感じに作るのか……を体験できて。
チキンとか言いながらこういうことするの不思議だよなぁ。今回の件はお相手の方がすごい快く受け取ってくださったので、本当にラッキーだったのはあります。今後は気を付ける!

今回のイラストは、表情もですが、特に頑張ったのは臍周りと太腿。
この子にはぜひともお臍出してほしかったし、太腿はしっかりしつつむっちりして欲しいと思って描いてました。
太腿の艶部分とか、ソックスと太腿の境界のちょっとした食い込みとか、臍を魅せるための服とか。
太腿は特に、影と艶を出した後で拡大と縮小を繰り返し「やったああああああああああああああキレイに描けたあああああああああああああ!」って叫んでました。リアルで(((
描きながら
「この太ももが前回のセッション冒頭でうちのおっさんエルフに馬乗りに……? しかも逃げようとしてこのわき腹に触ったの、あのおっさんエルフ……。……あ゛?(なぜか自分で描いて自分で想像して自分でキレる)」
ってなってました。なんだこいつ(なんだこいつ……)。

いい体験をさせていただきました……。まぁ、まだ獣変貌差分描いていないので(下描きはあるけど今日の卓に間に合わなかったっていう話)、もう少しだけ続くんじゃ。ですけど。
今回のようにいきなり描くことはしない(ほかのメンバーもそのうち描きたいから描かさせてほしい。は今日宣言してきました)けども、また練習がんばって、そのうちもっと自信を持っていけるようになりたいなぁって、今日強く思いました。

とりあえず、お絵かき楽しい!!
おわり!!
いいね! 32
四季
四季日記
2021/07/03 11:42[web全体で公開]
😶 本当にSW2.5リレーCP企画しようか検討中。
 GMをやろうと思っているのだけれど初期作成向けに「別に非戦闘員でも行けるんじゃないか。」なシナリオと冒険者レベル3~4レベルを想定した資材回収依頼シナリオの検討と執筆中、ついでにフリーツール使って簡単なマップも書いてみた。
 さてと、一つ一つ進めていきますか。
いいね! 18
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/30 05:04[web全体で公開]
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか
この二日自分がGMやってる卓は続けていませんが、別のGMの卓を参加できましたのです!無事に終わりまして、とっても楽しい…!
ボス戦に危うく前衛三人気絶しちゃう状態になっちゃいそうですが、肝心なところにGMが一ゾロが出て本当に救われましたw!PL達自体もヤバいと思うときにまさかのダイスの女神が救いを全て表示するこの二日自分がGMやってる卓は続けていませんが、別のGMの卓を参加できましたのです!無事に終わりまして、とっても楽しい…!
ボス戦に危うく前衛三人気絶しちゃう状態になっちゃいそうですが、肝心なところにGMが一ゾロが出て本当に救われましたw!PL達自体もヤバいと思うときにまさかのダイスの女神が救いをくれましたwwwおかげで全員生還できて本当に良かった…!(ってこれCOCのテーマじゃない
そして自分がGMやってる卓は木曜日に続く予定です、いよいよ現在のシナリオの中盤まで進みました、シナリオの展開が楽しみです!
明日(←今日)の夜は久しぶりのCOCをやります、そっちも期待しています!
いいね! 10
がらこ
がらこ日記
2021/06/29 23:54[web全体で公開]
🤔 立ち絵の色バランスのつづき(昨日の続き)
昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました!

いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついで全て表示する昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました!

いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついでに「顔が横に長い気もするし直したろ」「袈裟の形気に入らんから直したろ」「おっさんの腕が露出してるとなんか不安だから襦袢の袖伸ばしたろ」「模様が袈裟の本線に直で描いちゃってるし一から新規レイヤーに……おええ」等々いたしまして


こんな感じになりました!
自分でも「お~落ち着いたやん」って思ったので、だいぶ昨日のはアンバランスだったんでしょうね……!
逆に地味すぎて袈裟の縁と吊り紐?の灰色は別の色の方がいいのかなぁとか考えてます。


比較するとこんな感じに! だいぶ変わったね……ついでに三角ブラシが無料素材で見つかったのでメッシュ部分もだいぶ思ってた塗りにできて大満足です。

このSNS、かなりすごいなあって思うのが、Twitterよりも、その、意見をよくもらえる……!! なんででしょう。これがつまり、似通った趣味を持つ人々が集う場所のぱうわーなのでしょうかね。
なんにせよ、行き詰った時にアドバイスをもらえる環境なのが本当にありがたいです。土曜までに最後まで描き上げるぞ~~~。

追記
Twitterのアイコンにもしているので「顔の影くらいは今日中に乗せたろ」ってやった結果がこれです。残業続きなのに寝なくていいんかわれぇ……(職場でコからはじまる3文字さん襲来してて人がいないという修羅場
いいね! 28
マスター
マスター日記
2021/06/26 19:25[web全体で公開]
😶 これが真実なのかどうなのかはわからないんだけど
 オンセンでセッション募集を掛けるときに、僕の場合、同時にTwitterでも募集を掛けています。
 卓成立のために使える手段は使う、ってのは悪い事じゃないと思っているので使えるツールは使います!

 ただ。
 前々からそのTwitterでの募集の喰いつきが悪かったんですよね。

 オンセ全て表示する オンセンでセッション募集を掛けるときに、僕の場合、同時にTwitterでも募集を掛けています。
 卓成立のために使える手段は使う、ってのは悪い事じゃないと思っているので使えるツールは使います!

 ただ。
 前々からそのTwitterでの募集の喰いつきが悪かったんですよね。

 オンセンでセッションページを作成したら一番下に「ツイートする」って出るじゃないですか。そいつを使っていつもツイートしています。
 で、その時の文章がこんな感じ。

セッション募集
インセイン
「腐女子インセイン」
選考で4人
7/7(水) 20:30~ (4時間)
GM:マスター
#TRPGオンセン #TRPG #ボイセ #インセイン
 (セッションURL表示)

 ただ、これだけだったら味気ないので少し改稿してこんな感じに。

セッション募集
インセイン
「きょうふのみそしる【3~4人用】」
選考で4人
7/17(土) 21:00~ (4時間)
GM:マスター
#TRPGオンセン #TRPG #ボイセ #インセイン
(セッションURL表示)
詳細はリンク先で確認お願いします。
FF外からも参加OK。
それではよろしくお願いします。

 今まではこんなツイートで募集を掛けていたんですが、ホント、参加申請が来ませんでした。

 うーん。
 確かにTwitterのセッション募集を見ると格好いいセッショントレーラーなんかが一緒に貼られていて、文章だけの募集は見栄えが悪いよなぁ。
 
 今のところはオンセン内でプレイヤーさんも集まっているので困る、って事もないんだけど、募集期間が短いと卓不成立も発生するので、ちょっとなんか妙案はないのかなぁ。



 そんなこんなで今回の募集ツイートがコチラ。

セッション募集
インセイン
「きょうふのみそしる【3~4人用】」
選考で4人
7/17(土) 21:00~ (4時間)
GM:マスター
#TRPGオンセン #TRPG #ボイセ #インセイン
(セッションURL表記)
詳細はリンク先で確認お願いします。
FF外からも参加OK。
参加希望者はリプライお願いします。

 なにも変わっていないように見えて、変わっているのが最後の一文。

「参加希望者はリプライお願いします」

 





 ……………………………

 Twitterからの参加申請が増えました。

 いや、たまたまなのかも知れないけどね。
 でも、前々からちょっと思ってたんだよ。
 実際に、Twitterでセッション募集を見て、Twitterで参加表明をださずにオンセンSNSに登録してわざわざセッションページから参加申請してきた人も過去にいたんだ。
 
 なので、Twitterを見て、リンク先で詳細を確認するものの、「オンセン登録して参加申請すんのメンドクセ」ってなってた人がいる可能性が微レ存。
 ただ、ちょっと気になるので引き続きTwitterの募集はこの形で様子を見てみようかと思っています。

 皆さんの「募集を掛けるときに気を付けている事」があったら教えて欲しいな。
 良い案があったらパクるからwww
いいね! 16
kuro
kuro日記
2021/06/25 21:49[web全体で公開]
😶 帽子世界TRPG(紹介)
■
1.ルールブックが無料。(『帽子世界TRPG』で検索です)
2.判定が簡単。(基本は「6面サイコロ*2」と「能力値」です)
3.能力値は三つ。(分かりやすい!)
4.道中で、数値化されたボスの能力値ボーナスを落としていき……ボス戦闘!
(これが基本のパターン全て表示する■
1.ルールブックが無料。(『帽子世界TRPG』で検索です)
2.判定が簡単。(基本は「6面サイコロ*2」と「能力値」です)
3.能力値は三つ。(分かりやすい!)
4.道中で、数値化されたボスの能力値ボーナスを落としていき……ボス戦闘!
(これが基本のパターンみたいです。例外はあると思います。落とさないと、固定値だけでPCが消滅します)
5.なんだそれは!という価値観。(PCやボスは、「鉄は熱いうちに打て」「予告状は取り消せない」などといった価値観があります。ここが大事なところで、詳しくはルールブックや、その内にあるリプレイ、オンセンさんのコミュニティなどを見てください)
追記23:34
6.能力を選んで好きなキャラクターにできる!(4枚のカードを選択し、回復や遠隔攻撃、遠くを見たり等、できるようになります。カードは1回限りだったり、代償があったり、持っているだけで効果があったり様々です。組み合わせ次第で……)

詳細は書いてくださっている方がいますのでシンプルにです。
紹介は以上です。


(紹介だけ覗こうと開いた方はここまでです)
以下、個人的に少し注意したい所と、遊ばせてもらった話です。
個人的には価値観を落とすという部分は人によって、攻撃的になったり陰湿っぽくなったりしそうなので、TRPGではシリアスでよりも少し軽い感じの方が向いているような気がします。落とせばよいと価値観を0にすると世界がやばい!というのがブレーキにはなりそうですけれども。
一度、遊ばせてもらって、その時は良い人達と、GMさんもコミカルにしてくださっていて、とても楽しく遊べました! 価値観とイベントが上手くかみ合っていて、わおー、と思っていました。
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こたつ
こたつ日記
2021/06/24 21:02[web全体で公開]
😊 幸せだから聞いてほしい
人生で3回目のGMが終わりました。
システムは『帽子世界TRPG』、シナリオ名は『鏡の世界』

もうね、明日死んでもいいってくらいに楽しかった。
GMの楽しみって、自分が用意したものに反応してくれるPLを見ることだと思っていました。
もちろん、それは間違っていないと思います。
準備がとて全て表示する人生で3回目のGMが終わりました。
システムは『帽子世界TRPG』、シナリオ名は『鏡の世界』

もうね、明日死んでもいいってくらいに楽しかった。
GMの楽しみって、自分が用意したものに反応してくれるPLを見ることだと思っていました。
もちろん、それは間違っていないと思います。
準備がとても大変だった、という反動もあって参加者さんの反応を見るとはとても楽しかった。

だけど、それだけじゃないんだな、と思いました。
うまく伝えられませんが‥‥‥‥
参加者さんがやりたいようにやっている、のを見ると言ったらいいんでしょうか。
そこにGMやシナリオ書きである、自分の意思や思惑は無いんですよね。
単に、参加者さんが楽しそうにプレイしている。それを見るだけでこっちも幸せになる。
うん、うまく言えない。だけど、そんな感じです(雑)


そしてですね、コミュニティを作ってみました。こちらなんですが。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162452823873

今回「帽子世界TRPG」で遊んでみて良かったなと思うことのうちの一つに、
本来一緒に遊ぶことの無い方と遊べた、ということがあります。
特に私は最近sw2.5でしか遊んでいませんでしたので、swをされない方との交流がないのです。

たくさんのルールブックを買って読むのはなかなか難しいと思います。
しかし、「帽子世界TRPG」ならルルブは無料ですし、ダウンロードなんかも不要です。
また、ルールは簡単なので、普段自分が遊んでいるゲームの片手間に遊ぶことができます。

普段やっているゲームが違う、本来遊ぶことの無かった方々と卓を囲むことができた。
これはとても幸福なことだと思います。

マイナーなゲームが人と人との橋渡しになっている、かっこいい言い方をするとそんな感じです。

そんな「橋渡し」がもっとできたらいいな、という気持ちでコミュニティを立ち上げさせていただきました。
参加していただけると、うれしくて泣きます。


追記
どんなゲームか説明していなかった。それで入る人がいるわけないやろがい!!
___________________________________________________

管理人の数だけ存在する様々な世界。

管理人とは世界の創造主であり
帽子は管理人の意思によって生まれます。

帽子の力が 管理人の意思が 世界を作ります。
意思は石のように硬く やがて光輝く 宝石となります。

意思が力となります。
そして世界を作る意思が 最も強い力として 君臨します。
________________________________

帽子世界TRPGでできること。
自分だけの世界を作ることができます!

お菓子が好きなら、お菓子の世界の管理人になれる。
針金が好きなら、針金の世界の管理人になれる。
少し趣向を変えて、点滅の世界の管理人なんていかが?
もしくは、反芻の世界の管理人?

どんな世界ができるかは、全部あなたの想像力次第!
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セス
セス日記
2021/06/24 19:01[web全体で公開]
😆 [TRPG] 遊び方・楽しみ方としてセーブとリトライという錯覚
 どうも、セスです。
 一応TRPGオチなので、たたみません。

 この系の過去日記は無いですw


 まずはブツ!
https://fulldive-rpg.com/


 最初に、
「TRPGのキャンペーンの遊び方」
として、
「当前に、
 実際に物理的かつ時空的に永全て表示する どうも、セスです。
 一応TRPGオチなので、たたみません。

 この系の過去日記は無いですw


 まずはブツ!
https://fulldive-rpg.com/


 最初に、
「TRPGのキャンペーンの遊び方」
として、
「当前に、
 実際に物理的かつ時空的に永遠に継続して、
 そのままTRPGキャンペーンのセッションを継続して、
 遊ぶのは不可能(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「所謂、パソコン用語としてのセーブ」
と言おうか、
「一つのキャンペーン セッションの終わりの内容的なナニカ」
を、
「それなりに参加者さんたちで共有的に記憶、
 またはメモ/セッションログなど一式とかで残して」
置いて、
「次回のキャンペーン セッションを一応の続き」
として、
「所謂、継続的にキャンペーンを遊んで行ける」
というわけです。

 上記のことは、
「特にセッション募集やルールブックなどに、
 意識的に明記などはされて無い」
ですが、
「至極当然、
 常識、
 暗黙の当前(走召糸色木亥火暴)」
ということですね(草)

 所謂、
「お約束」
ですねwww


 次に、
「リトライ」
ですが、
「例えば、
 ある一回のキャンペーンセッションの内容がまずかった」
ので、
「もう一回、そのまずかったキャンペーンセッションをやり直して」
でも、
「キャンペーンを継続して行く」
という、
「キャンペーンの遊び方もある」
わけです。

 と言おうか、
「ほぼPLsは同じメンツだが、
 PCsパーティー全滅後に、
 新しいPCsパーティーで、
 キャンペーン状況の違う、
 パラレル ワールド的に分岐したキャンペーン」
を、
「この丸々リトライでは無いですが、
 そのキャンペーン継続して遊んだこと」
は何回もあります。

 つまり、
「PCsパーティー全滅」
した場合でも、
「そのキャンペーンを継続して行く」
という、
「一つの方法(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原)


 この40数年間で、
「100回以上は、
 このパラレル ワールド化による、
 キャンペーン継続」
は遊んですますwww


 ここで大事なのは、
「丸々そのまずっか前回キャンペーン セッションを、
 丸々同じPCsパーティーで、
 丸々やり直して、
 キャンペーンを継続したことは、
 一回たりとも無い」
ということです。

 パソコンゲームは、
「セーブしたら、
 そのセーブデータから何回でもリトライ、
 再開できる」
ですが、
「TRPGでは、
 そんな風には、
 一回も遊んだことは無い」
ということです。

 その一番の理由は、
「そんなことしたら、
 TRPGのキャンペーン セッションがつまらなくなる」
からです。

 だから、
「パソコンゲームは、つまらない」
とは言いませんが(走召糸色木亥火暴)

 勿論、
「MMORPGとかだと、
 セーブはあっても、
 時間が戻って、
 丸々もう一度同一のミッションみたいなものを遊ぶ、
 ようなことは無い」
ですしね(似ていて非なるもの)


 では、最後に、
「何故、
 この日記でこんなことを書いたか?」
というと、
「この辺、
 色々とごっちゃっにして、
 TRPGキャンペーンを遊んている方々が多い」
ように感じたからです。

 つまり、
「厳密には、
 TRPGキャンペーンには、
 セーブもリトライも存在して無い」
ということですね。

 TRPGキャンペーンセッション風景を、
「全録画、保存」
していたとしても、
「その時その時の参加者さんたちの感情や思考は、
 現状では全て記録して保存、
 再生することは不可能」
だからです(何時?可能になるのでしょうか??www)

 ということで、
「TRPGキャンペーンという遊び方」
が、
「如何に不可思議な記憶の共有」
というものを、
「基本、基盤として成立しているか」
という紹介?でした??


 でも、
「現実って認識は、
 結局、
 そうじゃ無いの?(走召糸色木亥火暴)」
(即身成仏)


 でわでわ!

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参加者募集中!

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険!
2021年7月24日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343578685Seth7

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年7月24日 犬猫様たちの冒険!
2021年7月24日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!!
2021年7月25日(日)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343351181Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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