もみじさんがいいね!した日記/コメント page.15
もみじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| hiromichi tanaka | |
| 2025/05/30 16:45[web全体で公開] |
| よろず | |
| 2025/05/30 10:46[web全体で公開] |
😶 SW2.5 合冊版基本ルルブ予約開始 ソード・ワールド2.5の基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲの合冊版である、ルールブックDXの予約が始まったようです。 正直なところ、新規PLには価格の面でおすすめしづらいところではありますが、1冊で基本的なルール・データが網羅されているのは魅力的です。 また文庫判からA4判にサイズアップしているのに合わせて再編集されているらしく、表などのデータがより読みやすくなっているのではないでしょうか。 私はクラファンに参加し損ねたので、購入予定です。 皆さんも記念に1冊いかがでしょうか。
| べいろす | |
| 2025/05/29 18:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】トレジャーポイントいいよね このあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。 するとトレジャーポイントなる謎の強化がされた敵ボスがでてきたんです。 「世界の汚染」とか「追加攻撃⑤⑥/2」とかのやつですね。 実際にこのルールが動作しているのを初めて見た・・・! エピックトレジャリーを読み直してみたらなかなか良い感じの全て表示するこのあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。 するとトレジャーポイントなる謎の強化がされた敵ボスがでてきたんです。 「世界の汚染」とか「追加攻撃⑤⑥/2」とかのやつですね。 実際にこのルールが動作しているのを初めて見た・・・! エピックトレジャリーを読み直してみたらなかなか良い感じのようなんですね。 アイテム追加サプリということで、アイテム入手経路も提供する。すばらしい。 某ゲームなんて追加アイテムみんな「非売品」とか「特殊」とか書いてGMにぶん投げですからね:( トレジャーポイントはPCの冒険者レベル合計、という目安も書いておく。すばらしい。 トレジャーポイントによる強化によって、何の能力もないガストナイトさんたちも特殊能力がついて大満足ですね。 ということで「世界の汚染」を満載したフッド集団がPCを襲う!! おらおらーー!!おれたちにスパークしたら反動で死ぬぞ!!!
| たこ | |
| 2025/05/29 18:34[web全体で公開] |
😶 最低限のオンセ環境 皆さん、どんな機材環境でセッションに参加してますか? 「オンセやってみたい」と思った時に機材はどの程度のものが必要なのか調べてもあまり情報がなかったんですよね 機材の種類は、PC、スマホ(タブレット)のどちらか、または併用でしょうが スペックは?通信環境は?などオンセをやったことがない人はわか全て表示する皆さん、どんな機材環境でセッションに参加してますか? 「オンセやってみたい」と思った時に機材はどの程度のものが必要なのか調べてもあまり情報がなかったんですよね 機材の種類は、PC、スマホ(タブレット)のどちらか、または併用でしょうが スペックは?通信環境は?などオンセをやったことがない人はわからないですよね ちなみに私はテキセなんですが、始めた当初2021年12月の段階で ・2015年頃に買ったゲーミングノートPC、当時のミドルスペック程度 ・通信環境は一戸建てのau光回線をWifiで飛ばして使用 これで快適にプレイ出来ました PCに関して言えばWebブラウジングが快適に出来れば問題ないのかな、という印象 スマホはどうなんだろう・・・discodeが使えればボイセは大丈夫なのかなぁ 一番の問題は通信環境のような気がします ISDNやADSLはもうないだろうと思うので、家まで光が引いてあればベターですね マンション型でもよっぽど宅内配線が悪くない限り行けそうな気がします モバイル環境、いわゆる4G回線やWiMAXなどの場合はどうなんでしょうね? 地域の通信安定度によるとは思うのですが、今まで転々と引っ越しをしてきた経験では都市部以外では厳しいような気がします でもYoutubeなんかが見れるなら問題なくプレイできるのかなぁ・・・ココフォリアってあまり通信速度は必要ないのかな? 上を見ればきりがないですが、「最低限これくらいは必要だよ」っていうのがわかればオンセがやってみたい人も参加しやすいような気がしますね 「多分オレ最低環境だぜ!」っていう方には伺ってみたい気がします
| はるるん | |
| 2025/05/29 08:47[web全体で公開] |
🤔 2日卓のすすめ ~時間が足りないあなたへ~ 気がつけば予定より1時間オーバー…… みんな眠気と戦いながら、ダイスの出目もどんどん悪くなっていき―― 最後は、グダグダのままエンディングをサラッと流して終了。 そんな経験、ありませんか? 僕の持論ですが―― 時間が余って、しっかりエンディングを描けたうえで、アフタートークでわいわ全て表示する気がつけば予定より1時間オーバー…… みんな眠気と戦いながら、ダイスの出目もどんどん悪くなっていき―― 最後は、グダグダのままエンディングをサラッと流して終了。 そんな経験、ありませんか? 僕の持論ですが―― 時間が余って、しっかりエンディングを描けたうえで、アフタートークでわいわい感想戦ができるセッションの方が最終的な「満足度」は高くなると感じています。 ◆「時間内に終わらせる」って難しい セッションを時間内に収めるのって、実はめちゃくちゃ難しいです。 僕も昔、何度も「やっちまったな~」って思いながら、時計を睨んでいました。 セッションがオーバーする主な原因は、大きく分けてこんな感じ。 ・そもそもボリュームが多すぎる オープニング・クライマックス・エンディングで、合計2時間近くはかかります。 ってことは、4時間卓だと残り2時間しか自由に使えない。 逆算すると、ミドルフェイズに使えるのは実質2時間程度。 1シーンあたり15分で組んだとしても、最大8シーンが限界です。 ・RPが楽しくて止まらない(そして止められない) PLが楽しそうに掛け合いしてると、GMとしてはつい見守っちゃうんですよね。 ここで切ると興が削がれるかも……なんて思うと、つい時間が延びていく。 「15分で終わると思ってたシーンが30分」──そんなの、ざらにあります。 ・突発イベント、ダイスの女神、予想外の行動 PLの奇想天外な行動。思ったより長引く戦闘。予期せぬトラブルや盛り上がり。 ……これがまた、楽しくもあり、難しくもあるTRPGの魅力ですよね。 ◆「時間が足りない」なら、時間を増やせばいい 「どうすれば4時間で収まるか?」――もちろん大切な問いです。 でも、逆に考えてみませんか? 「4時間で収まらないなら、8時間使えばいいじゃない!」 ◆2日卓のススメ 「2日卓」とは、文字通り1つのセッションを2日に分けて実施するスタイルのことです。 4時間+4時間の計8時間。 これだけあれば、ゆったりとRPを楽しめるし、シナリオのボリュームも削らずに済みます。 なにより、エンディングをきちんと描ける。 盛り上がるところで時間切れ……なんてことが起きづらいんです。 ◆2日卓のメリット ◎RPがゆったり楽しめる 時間に余裕があるから、PL同士の会話や日常シーンも丁寧に描ける。 “空気感を楽しむ”セッションをしたい人にはぴったりです。 ◎用意したイベントを削らずに出せる せっかく考えたギミックやNPCとの交流、泣く泣くカット……って悲しいですよね? 2日卓なら、それらを活かす余裕ができます。 ◎セッションの「満足度」が上がる エンディングまでちゃんとたどり着けると、PLもGMも「やりきった!」という手応えが生まれます。 それは、次のモチベにもつながるし、アフタートークもじっくり語れて、余韻が残るんです。 ◆まとめ:焦らず、自分に合ったペースで 僕もGMを始めたばかりの頃は、1日でまとめるなんて到底できなかった。 PLの動きも読めないし、構成の感覚も掴めない。 だからこそ、2日かけてじっくり描くというのが当たり前でした。 そこから徐々に感覚が身について、ようやく“1日で綺麗にまとめる”ことも、少しずつできるようになった感じです。 セッションは「時間内に終わらなきゃダメ」じゃない。 時間をかけることで見えてくるドラマもあるし、無理に詰め込んで後悔するより伸ばす選択肢があってもいい。 もしあなたが「毎回予定より伸びてしまう……」と悩んでいるなら、一度、2日卓という選択を検討してみてはいかがでしょうか? もしかしたら、あなたに一番合った遊び方が、そこにあるかもしれません。 💡時間管理の考え方については、こちらの記事でも詳しく語ってます! 【TRPG】セッションを時間内に終わらせるためには https://note.com/gifted_llama308/n/nab6ca5b17a04
| ちいた(36) | |
| 2025/05/28 14:09[web全体で公開] |
😲 【雑談】いいRPやキーパリングを見るとやりたくなる 推し配信者が居まして、その方目当てで見た配信がとても楽しくて思わずセッション募集しちゃった次第です。 できれば「こいつとならどうなってもいい」ってお二人で来ていただきたくて条件付けちゃいました。 もちろん、期限内に集まらなければ初対面同士で回します。 たくさん配信を見ているわけじゃないし、全て表示する推し配信者が居まして、その方目当てで見た配信がとても楽しくて思わずセッション募集しちゃった次第です。 できれば「こいつとならどうなってもいい」ってお二人で来ていただきたくて条件付けちゃいました。 もちろん、期限内に集まらなければ初対面同士で回します。 たくさん配信を見ているわけじゃないし、通過済みのものでも最後まで見ずにつまみ食いするだけだったりするんですけど、今回はリアタイ決めちゃって絶賛寝不足です、はい。 ウィルマゼアは「これ面白いからやってくれ!」 いわひらは「君たちの景色を見せてくれ…」 くらいのテンション感。 いつも比較対象にウィルマゼア出してごめん。人生シなんだ許してくれ。 自陣に愛着持ってるけど、それとはまた別の景色も見たくなっちゃったというか…。 結局空いた休日の隙間を埋めちゃったの悪い癖っすね。 いわひら通過してからBADもエンディングなんだって思えるようになった。 だから私はNPCのRP全力でやりたい。 どのエンディング行っても納得できるように。 とは思ってるけど、このシナリオ全力でやると消費カロリーエグくて…。 印象に残るシナリオって、何かしらの感情がぐちゃぐちゃにさせられたものなんだろうな。
| ササミ | |
| 2025/05/27 14:36[web全体で公開] |
😆 ホテルが高すぎて驚きが隠せない【梅田へ】 仕事で大阪梅田へ行くことになり、ホテルを探したら大阪万博のおかげでめちゃくちゃ高くてビックリしました。 普通に出張旅費をオーバーするので自腹が痛いです…。 色々と考えた結果『水曜どうでしょう』で活躍していた【深夜バス】を選択!! 最寄り駅から12時間寝ているだけで大阪難波に行けます。 全て表示する仕事で大阪梅田へ行くことになり、ホテルを探したら大阪万博のおかげでめちゃくちゃ高くてビックリしました。 普通に出張旅費をオーバーするので自腹が痛いです…。 色々と考えた結果『水曜どうでしょう』で活躍していた【深夜バス】を選択!! 最寄り駅から12時間寝ているだけで大阪難波に行けます。 まぁ『どうでしょう』を知っている人は分かると思いますが、現実は甘くありません。 狭いし、シートは硬いし、いびきがうるさいし、揺れて眠れないので結構な地獄です。 去年も京都に行くときに深夜バスに乗って地獄を体験したので、今回は万全の準備をしました。 首枕、アイマスク、カナル式イヤホン、ひざ掛け、マスク、上着、ポカリスエットを用意して『前日は寝ない!!』コレが一番!! おかげで気絶するようにグッスリ眠れました。あーカラダ痛いwww お昼はオンセンで知り合った薬味ネギさん推薦の串カツ屋さんに行ってきました。 「夕飯は高いのでランチがオススメですよ」とのことだったので、ちょっと混んでいましたが並んで入店。 半信半疑で「串カツなんてどれも一緒でしょ?」って思っていました。だって串に刺して揚げてるだけだしwww 「うそ!? マジで美味い!! コレに比べると今まで食べてきた串カツはカスや(京極さん風に涙を流しながら)」 夕飯は日本橋電気街、新世界に行って食いだおれてから新幹線で帰ります。
| だーさん3 | |
| 2025/05/27 17:55[web全体で公開] |
😶 スチャラカ冒険隊のリプレイ集 平成元年初版を「読んでみる?」と貸したら面白かったと高評価。 リプレイ本の草分けですもんね。 36年前か。 やってること変わってない。(笑)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/05/27 22:11[web全体で公開] |
😶 胃カメラデビュー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はシフト休日。 先日行った病院の消化器内科で胃カメラデビューを果たした。 今回は鼻から挿入するタイプをチョイス。 口から挿入するタイプに比べて嘔吐感は無い代わりに、鼻の穴へカメラチューブを挿入する準備に10~15分掛かってしまう。 カメラが体内を通過する感覚よりも鼻腔内に注入された薬の不快感と鼻水の方が不快だった。 それでも次の患者さんが口からの挿入をチョイスしたらしく呻き声を出していたので、鼻からで良かったと思う。 検査結果は予想以上に異常無し。 1月に判明した逆流性食道炎も晩飯をセーブして寝る前のお菓子を止めた事により治っていた。 今回の結果を持参して循環器内科へ再度行く事になるが、原因が中々判明しない事がもどかしい。
| あっしゅ | |
| 2025/05/28 01:22[web全体で公開] |
😶 【雑記】ショートキャンペ「ブロークンスピア」火曜2班 了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一週間前のことですが、CP「ブロークンスピア」火曜2班が全6話終了しました。 もっとも、このまま第2部になだれこむのですけどねw キャラを作り直したりリビルドしたりですが。 第1部も割と評判がいいので、また回してみたいです。 PLしてもいいよ、って人がいてくれると幸いです。 (*´ω‘*)
| ミドリガニ | |
| 2025/05/28 00:20[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】Himmel von Insel wo Schlafen【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:もみじさんによる卓感想です。 タイトルは、『眠れる空を飛ぶ島は何処に?』をドイツ語に訳したものだそう。 エンシェントドラゴンであるバッシュザラさまからの依頼で暴竜を退治することになったのですが、《戦域魔導術トルクワート》や【念縛術Ⅰ】&【パラライズミスト】が火を噴きまして。 戦域拡大【バトルソング】からの「囲んで棒で叩く」!!イヤーッ!!イヤーッ!!イヤーッ!!(略)によりボスのドラゴネットは1ターン保たずに胴体を粉砕されたのでした。 え、戦犯!? ハイ、わたくしです。。。。lllorz (ロッセリーニの魔導印をうっかり刻み忘れていて、GMさまに後から許諾を頂戴しました💦) でも楽しかったのでヨシ!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| Kei | |
| 2025/05/27 19:36[web全体で公開] |
😶 またしても親に歯向かってきましたの ご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 5e 卓の続きを遊んでまいりましたの。今回は気持ちとしては恋バナ会……になるはずだったのですが、話の流れで親に散々嫌味を言って歯向かってしまい、どうしてこうなったのかと頭を抱えておりますの。最初に「恋文ですか?」と聞いて万事がうまく全て表示するご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 5e 卓の続きを遊んでまいりましたの。今回は気持ちとしては恋バナ会……になるはずだったのですが、話の流れで親に散々嫌味を言って歯向かってしまい、どうしてこうなったのかと頭を抱えておりますの。最初に「恋文ですか?」と聞いて万事がうまくいくはずが、他の PC が全く余計なことをしてくれやがりまして、最初の質問が「また振られたんですか?」になってしまい、あとは大惨事……。 ですがそんな彼も次回以降?酷い目に逢うみたいですので、続きが楽しみですわ♪ ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/05/27 19:13[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その3】 前回https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174779814337/ シナリオ的にはここが折り返しのようです。 医師は惜しい為ハードがイクスになりました。 劇団員は浮浪者にスマートな対全て表示する前回https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174779814337/ シナリオ的にはここが折り返しのようです。 医師は惜しい為ハードがイクスになりました。 劇団員は浮浪者にスマートな対応しました。 刑事はピンチに陥り主人公になりました。 議員は世間ズレRPで誤魔化してました。 対策が見えてしまうとそれを用意する方法に固執する傾向がわかりました。 白い部屋シナリオだと固定配置が多いので気付きませんでしたが、シティシナリオは良くも悪くも人も物も流動的です。 PLは察していてもPCは「まさかそういうことだったとは!」と若干鈍感になったほうがよほどでなければ機会は巡ってくるので先走らないよう注意したいものです。 次回は今夜の予定。
| HN2 | |
| 2025/05/27 16:36[web全体で公開] |
😭 テキセ民か…?(初日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章を考えた後に『なんか違う』と感じて、また書き直した後も『ここ、必要ある?』と感じては… 一 向 に 進 ま な い ロールプレイとか雑談の一言二言では速攻で返せるけど、3行とかちょっと長い文章になってくると気付いたら30分40分過ぎていることもザラにある。オリジナルシナリオなんて書こうものなら……(;´д`)トホホ… この日記でさえも30分掛かりました。() 単純に語彙力とか国語力が足りないのかもしれない…… タスケテ
| はるるん | |
| 2025/05/27 10:31[web全体で公開] |
😆 🏆祝・完走!仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2024/10/14(月)にスタートした「仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭」が、2025/5/26(月)に最終回を迎えました! キャンペーン開始前、僕が参加していたCPがすべて凍結していた時期でもあり…… こうして最後まで駆け抜けられたこと、本当に感謝しかありません。 --------- 🧡 熱血がすべての始まり:PC1 レッカ・カジワラ 身長156cm/Cカップの僕っ娘ヒロイン! 猪突猛進・熱血一直線、感情で突き進むタイプで、「CPを続けるには熱血バカが必要!」という信念のもと誕生したキャラクター。 そんなレッカを支えるのが…… ・正統派ヒロインのシャル(おかゆさん) ・喋らなければ美少女な天然姉さんリカ(ササニシキさん) ・冷静沈着なツッコミ役、メカ少女メイ(トロさん) この仲良し幼馴染パーティが綴った物語も、ついに最終章! --------- ⚔ 全リソース投入の最終決戦! 前回のセッションは、中ボス戦なのにリソース節約でやきもきする展開…… でもそれも、今日のカタルシス爆発のためだった! 敵は、邪神ツァイデスの神官+強化マミー+ロトンビースト。 さらに邪神の加護による呪具で、アンデッドが強化されており、呪具を破壊しなければ3レベル上の強敵に、さらにマミーが襲い掛かってくる。 ボスは邪神信仰のプリーストを配置していてヴァイスウェポンで強化して致命的な攻撃をしてくる!! ※GMの日記より 🧠フレドリカ、覚醒の日! 「クソ眼鏡の呪いから解放された私に死角なし!」 この日のリカはとにかく凄かった! ・全魔物の弱点看破で先制! ・高達成値ディスペルマジックで呪具を無力化! ・さらに回転クリティカルでマミー撃破! 「ありがとう師匠。フォーエバー眼鏡。」 これには他メンバーも惚れるしかない…… 今日の主役は間違いなくフレドリカだった! 🥊レッカ、真の主人公覚醒! LV8グラップラーとして本領発揮! ・ロトンビーストの牙をカウンター! ・さらに両手利き+追加攻撃! ・ギリギリHP3残りも……運命変転で撃破!! そして―― ☄️命を燃やせ!烈火煌命拳! CP用変身アイテムノブレスゼール発動! 最大HPを45点も削って叩き込んだ、威力100の渾身の一撃!! 「やるぞノブレスゼール!これが僕たちの全力全開だ!」 [打]1H KeyNo.100c[9]+16 > 2D:[6,4 6,4 2,6]=10,10,8 > 24,24,20+16 > 2回転 > 84 「我が悲願が…ついえると、いうのか」 「あぁ……先に地獄で待ってな!」 燃え尽きて倒れるレッカを、仲間たちが支え、叫び、駆け寄る―― ドラマチックな決着に、ダイスの女神も満足してくれたはず! 🥊 レッカ:最大HP削ってでも拳を叩き込む、その生き様がテーマそのものだった! 🧠 メイ:冷静と情熱の刃。「あと何年動けるか分からない」…その一言が刺さった。 🧪 シャル:回復と守護の象徴。あと「育毛剤オチ」、ほんと天才すぎ(笑) 🔮 リカ:エンタメ担当でありながらも魔法でチームを勝利に導いた名プレイ! --------- 📘 そして、それぞれの未来へ レッカとシャルは、魔法学園へ入学し、さらなる高みへ! メイとリカは、行商人として新たな地を目指して旅立つ! ひとつの旅は終わり、また新たな物語が始まる。 「仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭」完!! GM・シマエナガ三銃士さん 最高のキャンペーンをありがとう!!! また、どこかの旅路で!
| KAL666 | |
| 2025/05/27 08:23[web全体で公開] |
😶 進まないと 未だに囚われたかの様にソードワールド2.0を遊んでいますが、 やはり進まなければいけませぬ。 2.5への脳内バージョンアップ。 わかってるんですよ。 もう、2.5の時代で、みんなそっちで遊ぶのがメインなのは。 でもなんか頭に入ってこないんですよ。 勉強会みたいなゆっくりシナリオやゆっくりキャンペーンみたいなのに参加したい。 あと2.5の定番シナリオの傾向とか作り方も勉強したい。
| hiromichi tanaka | |
| 2025/05/26 15:18[web全体で公開] |
😶 病院を寝過ごす(一敗) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、今さっき起きました。今日は休みですがおもいっきり寝過ごしました 薬は足りているのでいいとして、人としてどうなのかは別にせよ さてはて。 鎮痛剤を飲みつつ、準備しているシナリオを見返すと誤字多数で若干軽いめまいを感じ🍛をもしゃもしゃ うん、しょっぱい。 それはどうでもいいとしてシナリオに手を加えつつ方向を面舵1杯調整して 軽く予定を見ると雲行きが怪し気。 人と人の事だから予定が合うあわないは仕方がないと思いつつ自分はダブルブッキングで参加取り下げたことが有る身 気持ちはわからなくもなく、しかし参加取り下げは連絡がないと寂しいのも事実 どーしよーかなーと思いつつ出方をうかがいながら、あーでもないこーでもないとNPCをいじくりまわし 参加枠を一つ増やそうかと思うのでした
| ミドリガニ | |
| 2025/05/26 09:27[web全体で公開] |
😊 【雑記】卓尽くし【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日から一週間SW2.5の卓尽くしです!! 昨晩は久し振りに《斬り返しⅠ》ダブルヒット&痛恨撃で気絶しましたが、改めてカンバルゾー!! (禍々しいチャント) とても楽しみです!!ヽ(*´∀`*)ノ
| hiromichi tanaka | |
| 2025/05/26 01:40[web全体で公開] |
😶 二度目のGMを終えて一息 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結果から言うと私のバランス感覚欠如で台無し、以下。戒めと感想 今回はありがたいことに3名様の参加です。 出だしはいい感じに時間短縮できたんですがちょっと詰め込み継ぎましたね 前回の経験を生かして今回は選択式多重シナリオにしました 一つのシナリオに5つのミッションを投げ込んで好きなところに食いついて貰おうという算段です そして、全部にRP込みで関わるという用意する側からすればありがたい誤算が発生 大幅にNPCのセリフを削り、戦闘をカットし罠を消して何とか時間調整したところ 報酬だけが多くなるという歪な展開になってしまいました、それでも1時間超えたので私の時間読みはまだまだです。 これを予想できない私の落ち度なのは間違いないので 反省して次回に生かせるよう努めるのが私の仕事なのだなと お付き合いいただいた方々には申し訳ない気持ちになりながら 次回のシナリオを調整、想定を煮込みつつ世界観などの設定を見返すのでした 皆さんの傾向がおおむね見えてきたので、今後があるとすればPR重視卓を立てることになりそうです 参加していただいた皆様に最大限の感謝を。
| 樹之下 | |
| 2025/05/25 22:25[web全体で公開] |
😆 はじめての完全テキセGM 【SW2.5】樹の魔域の捜索 無事セッション終わりました!やっぱり長引いてしまいましたが…! この魔域は、もともとは昔「チュートリアルみたいな魔域を作ろう」というコンセプトで作ったものでした。 そこから、細かい描写を見直したり、アビスブレイカーの使ってみたかったエネミーを入れたり、てな感じでで全て表示する【SW2.5】樹の魔域の捜索 無事セッション終わりました!やっぱり長引いてしまいましたが…! この魔域は、もともとは昔「チュートリアルみたいな魔域を作ろう」というコンセプトで作ったものでした。 そこから、細かい描写を見直したり、アビスブレイカーの使ってみたかったエネミーを入れたり、てな感じでできてます。 (元のシナリオではもう少しPCのレベルが低かったので、1戦目の敵がボスで、そこで終わりだったりします。) あとは今回初の試みとして、背景の絵を一通り描きましたが、 描写の省略や、PCや仕掛けの位置関係の把握などで、時間短縮に役立ったんじゃないかなーとは思ってます。 しかしまあ、どっと疲れました…! でも楽しかったです。PLの皆さんにも楽しんでもらえたかな?もらえてたらいいのですが。 また何かシナリオ作ってGMやりたいですね!「藤棚の樹蔭亭」をマイギルドとして盛り上げていきたい! 今は原稿の締め切りがそろそろやばいですが…
