めぃささんがいいね!した日記/コメント page.2
めぃささんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/12 00:53[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/11 00:37[web全体で公開] |
😶 大ハッピー!(親友がなくなった直後のロールプレイより) いやひとがしんでんねんで………… 閑話休題 PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★ やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならない全て表示するいやひとがしんでんねんで………… 閑話休題 PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★ やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならないのが難しい。 たとえ!親友が!しんだ直後でも!ハッピーっていえっていわれたらハッピーっていわなきゃいけないんです! (どういうことなの…………orz) エンディングのネタバラシ回ではみんなCoCのノリが強い人たちだったから、ミニマさんのキャラ不定の狂気でも入っているのかと思った、といわれて、だよねってなりました。そりゃそーよ。メンタル強すぎよ今回のうちの選択キャラ。 今回はみんなのマダミス歴が似た感じだから勝負もいい感じになりましたね。 やはり同卓者に一人熟練者が混じるだけでも怖いからねマダミス………… CoC民をこれからもマダミス沼へ沈めて行ってやるぞ………… フハハハハハハハハハ!!
| さにー | |
| 2025/12/09 10:06[web全体で公開] |
🤔 CoC6「不完全なる図書館」に行ってきました~ 最初に参加したセッション以来のCoC6シナリオを遊びました! KPに頭使う準備はいいですか~?って聞かれたのに、うちのPCは頭を使うより先に手が!口が!動く人で!! 危なかったナァ(遠い目)(PCのせいにしているけど、これは絶対にPLの癖) あとSANが3減る度に「SANだけに!」って叫び全て表示する最初に参加したセッション以来のCoC6シナリオを遊びました! KPに頭使う準備はいいですか~?って聞かれたのに、うちのPCは頭を使うより先に手が!口が!動く人で!! 危なかったナァ(遠い目)(PCのせいにしているけど、これは絶対にPLの癖) あとSANが3減る度に「SANだけに!」って叫びかけたんだけど、私、よく抑えました。 3回くらいマジで言いそうになった。 SANだけに!ガハハハハ!!! ……どうしよう、言っちゃってた気がしてきました。 考えさせるこのシナリオがおもしろかったので、この機会に有名な思考実験は読んでみよ~って思っています。 こういうの詳しいとリアルINT高そうに思ってもらえそうだからね!ガハハハハ!!! 🤷♂️
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/09 00:58[web全体で公開] |
😶 マダミスってやっぱムズイんだよなぁ!! 236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…全て表示する236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…………!!」ってなります。 CoCだと秘匿対立系でもない限り熟練者といるのは動きやすくていいんですが、マダミスはCoCでいうところの秘匿対立HOシナリオなので熟練者とぶつかるとつらいつらい………… なんとなくそのサーバーにいて思ったのが、割と熟練者ほどクリアというか高得点目指してあんまりロールプレイしないのかな?ってかんじ。 これはCoCとノリが違うからかも。あるいはロールプレイしつつ隠したいことを隠してベストの立ち周りをするのが難しいからか………… 私はどっちかといえばクリアは大事だけど、まずロールプレイ第一優先のノリだからなぁ。(といっても自白は厳禁だけど) その点でいえば今回、設定に準じたロールプレイはできたね! CoCとマダミスのロールプレイの違いとして、CoCは自分で作ったキャラ、つまり自分が作者だからどんな風に動かしても問題ないけど、マダミスは配られたキャラを演じるから普段から自分とはかけ離れたキャラでもロールプレイできる人じゃないと難しいのよね。 今回でいえば、私は最年少正義感強め村娘(被害者の娘)の役でした。 そんでもって次確定しているのは若干ヤンキーっぽいJK。 演じるのが好きな私からするとロールプレイは本当に楽しい。 TRPG界隈でもINT、あるいはロールプレイに自信がある人はぜひ!マダミスやりましょう! 割と初心者向きのシナリオを日曜日にやるので!狂気山脈!ぜひ! 参加条件を満たしていなくても!日記をみたよ!いっていただければ!(ヒルナンデスみました!のノリ) https://trpgsession.com/session/1765121612873205K
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/08 23:24[web全体で公開] |
😶 【悲報】地震! セッション中断!地震こわいねー 皆さま大丈夫? 回線弱者過ぎてXのポストが読み込めん…………たぶんそうとうタイムラインあれてそう…………
| さにー | |
| 2025/12/08 12:04[web全体で公開] |
😍 怪談白物語とCoC7『プルガトリウムの夜』 先々週~先週にかけて参加した怪談白物語とCoC7版「プルガトリウムの夜」、どちらも素敵なGMとPLの皆さまに恵まれたおかげで、とても楽しいセッションでした。 楽しすぎておまじな大饗宴ルルブを購入、プル夜はまだまだカタルシスの途中で、セッションで感じたものが喉元に残っているためゆっくり飲み込んでいま全て表示する先々週~先週にかけて参加した怪談白物語とCoC7版「プルガトリウムの夜」、どちらも素敵なGMとPLの皆さまに恵まれたおかげで、とても楽しいセッションでした。 楽しすぎておまじな大饗宴ルルブを購入、プル夜はまだまだカタルシスの途中で、セッションで感じたものが喉元に残っているためゆっくり飲み込んでいます。消化するための曲を探しているんですけど、この挙動はあるあるだったりしますか??? オンセンの登録すらせずに「友だちがいない人のTRPGの始め方」みたいなのを延々と検索していたころ、「ネットの募集は魔境」「しんどい同卓者を引き当てがち」みたいな話を見かけて不安になったことがあったのですが、今のところ巡り合えたのは感謝したい方ばかりで、本当にありがてぇなあとしみじみ思っています。オンセンの民度の高さもあるのでしょう。 今あるいい環境の一部になれるようなユーザーでありたいものです。 初めての秘匿あり長時間セッションでおセンチになっているさにーでした。 TRPG楽しいね!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/08 00:48[web全体で公開] |
😶 マダミス2卓目立卓 土曜日がそろったので12/14(日)でも立てました。こっちはあと3人! 閑話休題。 3年ぶりエモクロア~せいか~ん。 バディシナリオで相方は今日オンセン登録したかたということで内心うっすら不安ではありましたが いざシナリオが始まれば取り越し苦労!とっても良い方で楽しかった! セッション全て表示する土曜日がそろったので12/14(日)でも立てました。こっちはあと3人! 閑話休題。 3年ぶりエモクロア~せいか~ん。 バディシナリオで相方は今日オンセン登録したかたということで内心うっすら不安ではありましたが いざシナリオが始まれば取り越し苦労!とっても良い方で楽しかった! セッションそのものはさっくり終わって予定時間が2時間くらい余裕できたので、そこからは急遽私が回せるCoCシナリオへ移行。 リアルタイム制限謎解きシナリオでしたが、無事脱出していただきました。いやーよかった。 さぁ師走で人が捕まらない状況ではありますが、マダミスもう一つなんとか開催させるぞー!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/07 17:15[web全体で公開] |
😶 いそーのーくんっエモクロアやろーぜー! エモクロアはシステムでいえば結構CoCに近いTRPG なんとルルブとか一切いりません!ネット上に全部公式が公開してます! キャラメイクもクトルゥフ神話より分かりやすくてシンプル! ルール読み込んでキャラメイク完了まで1時間いらない! ってことでだれか今日の20:30のエモクロア「ずっと夜でいいのに」やろーぜー 流卓はいやーだー
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/07 04:15[web全体で公開] |
😶 12月入ったなーって思ったらもう7日目 日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい 閑話休題。 PL234回目、せいかーん。 久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい! まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。 バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどり全て表示する日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい 閑話休題。 PL234回目、せいかーん。 久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい! まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。 バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどりました。 そんでもってバディを………うち56してしまったぁ…………orz まだまだPCとPLの思考のすり合わせが足りねぇなぁ………… 閑話休題 最近回していただくKPさんが録画していることが多くて、セッションを見返すことがあります。 セッション中だとあんまり気にしてないことも、客観的視点で自分のロールプレイみてるとここくどいなぁとか話す時間ながすぎだーねと反省することもままあり………… 客観視、とっても大事 まだまだ精進
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/06 03:58[web全体で公開] |
😶 マダミスそろったー! 5人集まった!ヨシッ! 閑話休題 さてさてKP18回目、ついに全ロストはっせーい………… いやー後半戦になってからクリティカル1のファンブル8ってねぇ………ダイスの女神大爆笑よ ファンブルが続いてたことで非常に重要な情報を1つ落としたのが致命傷になりましたねぇ。 ここはKP全て表示する5人集まった!ヨシッ! 閑話休題 さてさてKP18回目、ついに全ロストはっせーい………… いやー後半戦になってからクリティカル1のファンブル8ってねぇ………ダイスの女神大爆笑よ ファンブルが続いてたことで非常に重要な情報を1つ落としたのが致命傷になりましたねぇ。 ここはKPさんによっては強引にでも情報渡すんでしょうけど、でもダイス目にかかわらずただただ情報渡してたらダイス振る意味ないし…………そもそもKPがロスト許容タイプだからロストENDでも構わないんですけど、自分がいいからと言って他人にもいいとは限らなないから塩梅が難しいよネ………… KPとして多くの学びがある回でございました
| ササミ | |
| 2025/12/05 16:10[web全体で公開] |
😶 寒くなりましたねー 今日は、仕事で長野に来ています。 車降りて「さむいーー」って驚いていたら、下校中の小学生が半袖で驚愕しました。 しかも「今日はあったかいねー」って言っているのが聞こえるし…。 マジですか!? それと、四方が山に囲まれると、方向感覚が狂いますね。 地元の人に聞くと「山の形が違うので方角が分かりやすいですよ」とのこと。 ちょっと説明を受けましたが、さっぱり理解できませんでした…。 帰りは平尾温泉に寄って温まろう!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/04 00:21[web全体で公開] |
😶 大完敗!大惨敗!けどおもしろかった! 今回はオンセン外のサーバーで数年ぶりにマーダーミステリーに参加してきました! 結果はタイトル通り! HOの難易度がHARDCOREという宣言を受けていたのですが、宣言に違わぬ難易度だったぞ!! 獲得点数堂々の0点!HAHAHAHAHAHA! いやーーークトルゥフ神話と違って時間が限られて全て表示する今回はオンセン外のサーバーで数年ぶりにマーダーミステリーに参加してきました! 結果はタイトル通り! HOの難易度がHARDCOREという宣言を受けていたのですが、宣言に違わぬ難易度だったぞ!! 獲得点数堂々の0点!HAHAHAHAHAHA! いやーーークトルゥフ神話と違って時間が限られている中で推理議論しないといけないからもーむっずいむっずい。 自分ばっかりしゃべっていると周囲からの情報は得られないし、聞いてばっかだとほしい情報が得られない。 これぞマダミス。これがマダミス。 ぶっちゃけ真相解明が超すっきりいくタイプのシナリオかというとまあ微妙というか、あんまり人に勧めにくいシナリオではありましたが、難易度は本当に高いし、バランス調整とかその他もろもろよく計算しているシナリオだな、と思いました。 来週はほぼほぼ全部マダミスなんで、絶対リベンジしてやるぞこんちくしょーーー!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/03 03:43[web全体で公開] |
😶 マダミス要員捕獲!!HAHAHAHA! あと一人~あと一人~………… 閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。 今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。 ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャ全て表示するあと一人~あと一人~………… 閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。 今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。 ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャンプをしたのか、特に理由はない………。ただ手をつないでとんだら私がファンブルしたら相方も跳躍ファンブルかましてえらい大事故が発生してました。 てかクリファンが全体的におかしい数出てた。 クリファン処理もその分盛り上がったし、知り合いしかいないセッションだと気が楽でいいねぇ。 閑話休題。 マダミス要員捕獲成功し、これで残り一人………いやー大変ね人そろえるの。 実は本日マダミスを専門に稼働しているサーバーを紹介いただきまして、なんと所属メンバー数6600人。 マダミス卓が日夜立ちまくっているすごいサーバーでございました。 クトルゥフ神話の次に好きなシステムがマダミスなので、これは本当にうれしい。 すでに2卓分セッションが決まっており、とてもワクワク。 GMとしての募集も今後はオンセンよりそっちでやるかも? クトルゥフ神話はオンセン、マダミスはDiscordでやっていこうかな。
| ササ | |
| 2025/12/02 20:36[web全体で公開] |
😆 エモクロア『ウルトラヒロイック』@無バレ長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアを遊びました! シナリオはコーサカさんの『ウルトラヒロイック』 剣と魔法と盾が織りなす堂々たるファンタジー! 今回は胸にとどめておきたい秘密もあるので詳細はふんわりと。 エモクロアでファンタジーをやるという挑戦が面白くて、プレイ前から期待が膨らむ作品でした! 剣と魔法、冒険者と魔物、支配と解放。 ソード・ワールドが好きな人なら自然と空気感が掴めるかもしれない、そんな世界観。 今回も素晴らしいメンバーに恵まれ、ステキなセッションでした! シナリオはなかなかのボリュームでしたが、ディーラーさんの進行がスムーズで、最初から最後まで安心して遊べました。 演出も細やかで気持ちよく物語に浸れました。ほんとうにありがたかった…! 同卓のみなさんも穏やかで、気配りの行き届いたプレイングが印象的でした。 長丁場にもかかわらず、セッションが進むほど打ち解けていくような雰囲気を感じて盤面の外でも盛り上がってしまいましたっ 盤上ではコーサカ先生らしい驚きの展開もあり動揺を隠しきれずにいましたが…👀 アフタープレイでは話しきれませんでしたが、細かな所作や掛け合いに優しさがあって、「あ、この卓いいな」と静かに噛みしめていました。 書いても書ききれませんが、ひとまずここまで。 またどこかでご一緒できたら嬉しいです。ありがとうございました!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/02 02:24[web全体で公開] |
😶 いいね200謝辞&TRPG雑記(めっちゃくちゃ長いのでタタミ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やったねオンセンいいね200だよ! オンセンの友達やいいねに関する考え方って聞いてみると人によって違ったりするんですが私の場合ですと ❶友達 セッション同卓済み。キャラシや言動において大きな問題は見られず、また同卓しても大丈夫だと思えた人に申請を送る ❷いいね ロールプレイや考え方がよかった人、すごくよかったと思えたセッションにいた人たちに送るもの と考えております。 直近でいえばめっちゃおもしろかったウルトラヒロイック2の参加者には全員友達申請&いいねを送りました。 こういうことは本当にレア。 私は友達申請はわりとぽいぽいなげるので、重要視しているのはどちらかといえばいいねのほうです。 私の中ではいいね=一緒にセッションして楽しかったよ!の意思表示なので。 私がKPを務める際、初心者歓迎系でない場合、参加条件に「オンセンのいいね数5以上」という条件を課します。 こうすると面白いように地雷がはじけるんだよねぇ。 オンセン登録してすぐではいいね5以上は極めて困難だと思いますが、 この条件、セッション通過数10以上くらいであればムズカシイ条件ではないはずなのです。 よっぽど、変な言動をしていなければ。 私のパターンでいえば通過セッション数が232なので、単純計算で1セッション通過するごとに 約86パーセントの確率でいいねが1つもらえた計算になります。 ね?初心者脱却ラインである10セッションくらいこなせばいいね数5って条件は全く難しくないはずなのです。 ここまで読んで、あれ?私そんないいねもらえてないんだけど…………と不安になったそこのあなた。 その原因はすごくざっくりわけると2つに分けられます。 1つは単純明快。言動に大いに問題があるパターン。 自分ばっかりしゃべってる(人のロールプレイに割り込みまくるとかも同じ)、KPの話を聞かない、キャラシに設定盛りすぎ、聞いてもない過去設定しゃべりすぎ、KPの話を聞かない、人の話を遮りまくる、ロールプレイにリアリティがなさすぎる(例:すぐにNPCに殴りかかろうとしたりする。万引きなど犯罪行為を軽率に行おうとする)、KPの話を聞かない、ルールを理解できていない、人をけなすような発言が多い、人の話を聞いてない(何かをしようと宣言した時、周囲から総ツッコミされやすい人はだいたいそれ)、主人公ポジできないと露骨に拗ねる萎えるetc………… そして、KPの!話を!聞かない!やつ!!!(KPからの助言を頑なに聞かない人も同じだぞ) ………ふぅ。いやーKPの話を遮るようなそんなプレイヤー、イルワケナイヨネー。(無言のブロック登録) もう一つは意外と単純な話。 自分からいいねや友達申請をしてないパターン。 人間というのはとっても単純ないきものです。基本的に自分をまっとうに好いてくれる人に嫌悪感を持つことはあまりないです。 セッションが終わった時、いいロールプレイをしていたと思った人には私はかならず「○○さんの~~~の時のロールプレイめっちゃよかったです!」って伝えます。出目でみんなを救ってくれた時、ナイス!といいます(これはチームプレー運動部出身のノリかもしれない)。 賞賛をもらって気分悪くなる人、よほどの根性曲がりか賞賛の仕方が変でない限り、めったにいないと思うのです。 しかもですよ、いいねを送るのも賞賛するのもタダでできることなんですよ。これはもうヤリ得行為としか言えない。 いいねや友達申請をおくる基準は人によって違うと思いますけど、これは絶対に共通と思えることがあります。それは 「この人とはまたセッションやってもいいな」と思う人にしか送らないということです。 この人と二度とセッションやりたくないなぁ…………って思ってる人にいいねや友達申請を送る人、いないと思います。 自分のロールプレイはどんな人からも絶賛されるぜ!なーんもしなくてもいいねや友達申請ばんばんくるぜ! ってリアル人格がとってもいい人でもない限り、良いと思ったことは素直に伝えましょう。 というか、オンセンで出会ういいねや友達数の多い人って素直にこういうことができているヒトだと思います。 ちなみに、いいねがもらいやすい行動は賞賛以外にもう2つあります。 それは人のロールプレイをアシストすることです。 この人これやりたそうだな、っていうのを察したら、それをアシストするロールプレイをする。応用編にはなりますが、オンセン熟練プレイヤーはこういうことできる人わりといる気がする。 まあ、邪魔にならないいい塩梅を見定めないとただの出しゃばりになるんですけどね。ムズカシイネ。 バレーに例えるなら、やっぱりスパイクが花形のプレイとなると思います。 TRPGでも特定の人物が痛烈なスパイクを決めるような見せ場が訪れるときがあります。 もちろん偶然自分に飛んできたボールをアタックすることもできるでしょう。 けど強力なアタックをするときって、選手って少し助走をすると思うんですよね。 そのスパイクを打つには、味方がほどよくボールを打ち上げてセットする必要がありますよね。 みんなの動きを見て、「あ、この人スパイク撃てる位置にいるな」って思った時、セッターになってボールを柔らかく上げる。 こうすることで気持ちよくほかの人がスパイクを打てる…………つまり主役となってロールプレイをこなせる時がくるのです。 TRPGはある種のチームプレイであり即興劇。 アタック(主役)ばかりを狙うのは結構ですが、みながボールに集団でとびかかると当然大事故が起きます。 バレーでもバスケでもサッカーでもラグビーでも、一つのボールになにも考えずに群がるのは小学生の休み時間レベルなのです。 KPから飛ばされたボールを適切に受け、ほかの人にボールを回し、アタックを決めるように皆が動く必要があります。 チームスポーツもある種、すごく近いものだと思います。 ボール運ぶ人、敵をひきつけてゴールの道筋を作る人、ゴールへむけてアタックに向かう人、最終的にシュートを決める人。 ある種の即興劇に近いのよね、チームスポーツって。 私がこの人他人に合わせるロールプレイ上手いなって思った人、たぶんチーム系スポーツ経験者とか物書き系なんじゃないかな…………って思ってます。違う場合はそれはもうつまり才能…………やはり天才か(ナルトス) といっても、セッターをこなせるプレイヤー、あんまり多くないよね。 セッターしようとしても変なところにボール飛ばせばむしろスパイクが難しくなってしまうし。 でもこのポジができる人がいるだけでセッション全体の進行のしやすさとか面白さが全然違うのよね。 このセッターポジできる人、人気な気がします。 まあ私もうまくできる気あんまりしませんが…………顔も本名も生きざまも知らない人にとっさに合わせるの、ムズカシイネ。スポーツだって初めましてから数時間もたたずに適切にパス回しなんてプロでもないとムズカシイと思うのよ。 閑話休題。 もう一つの行動は、うっかり八兵衛になること。 もっとシンプルに言えばピエロになること。 ピエロというとあまりいいイメージを持たない人がいるかもしれませんが、笑わせるのと笑われるのは違います。 ここでいうピエロは前者の意味でのピエロです。 セッション笑って楽しんだあとに、こいつ嫌いやなってなることまずありえないと思うの。 笑いは好感にきわめて近い感情です。芸人がテレビで人気なのって心理学的にとても当たり前のことなのよ。その人を見て笑う=楽しい=好きって式が成り立つわけですから。 ギャグ堕ちを恐れてはなりませぬ。笑わせて楽しませる。皆が笑えば私も楽しい。ピエロは楽しい! まあ学生時代から隣に座ってる子をいかに笑かすかしか考えてなかった私がそのようなスタイルに帰着するのはすごく当然のことだったのかもしれない。 わたしがいいねもらえてるセッションはだいたいピエロ役かセッター役をうまくこなせたときだったような気がします。 いいねがもらえた=うまくセッションできた日と私は考えていますので これからもピエロとしてミニ丸語は頑張っていく所存です。 閑話休題。 マダミスがあんまり卓たたない原因がわかった気がする。 これ人を集めるのが難しい!! クトゥルフみたいに推奨4人だけど最悪二人、最大五人いても回せる…………みたいなシステムじゃないのよね。 システム上五人と決められたらプレイヤーは絶対五人必要なの。 だれかー!マダミスやりませんかー!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/29 07:01[web全体で公開] |
😶 KP途中セーブ 後半戦はまた来週! いままでの通過者全員が一番つらかったとコメントしていた中ボス戦からスタート… はてさていったいどうなるやら
| さにー | |
| 2025/11/28 17:33[web全体で公開] |
🤔 家族相手にゆるゆるセッション回してみた 雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。 当然みんな未経験。 ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~! で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。 顔も見えないはじめましてのP全て表示する雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。 当然みんな未経験。 ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~! で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。 顔も見えないはじめましてのPLを相手にするのがすごい。 多分脳みそは2個以上あるし、手は4本くらいあるし、モニターも2枚じゃ足りないんじゃないかな。ホワァ キャラのバックストーリーそこまで練らず、なりきりRPもしなくても、やりたい考動を宣言するだけで楽しめるんだなぁというのが一番の発見でした。PLは「選択肢が出ないドラクエみたいな感じ」という説明で納得して遊んでいました。 まぁたしかに、私もやろうずWikiでシナリオ読んでるだけで楽しいもんな… 次回は正月にできそうなので、CoCはダイスの判定とかもっとちゃんと理解して、実物ダイス使って遊んでみたいな~と思っています。(今回は判定のためだけにココフォリア使ったけど、ダイス使った方がオフセは楽しめそうな気がする) あと超簡易版キャラシテンプレートも作りたいです。 あとあと、怪談白は「好き放題やっていい」の感覚が伝わりにくかったので工夫してみたいです。 有識者の方、オフセとか身内卓を楽しく遊ぶコツとかあったらぜひご教示ください~~~
| ササミ | |
| 2025/11/28 09:56[web全体で公開] |
😶 もっとGM上手くなりたい!! 面白いシナリオ書きたい!! この1ヶ月、全力で遊んできた【夜のあしあと】のGMが今夜終わります。 7卓募集して、全てPLが集まって楽しい卓を送りました。 また2月以降にも募集するので、ぜひ猫になりましょう。 めちゃくちゃ楽しいですよーー 【クトゥルフ】と【SW2.5】以外のシステムで募集すると、どうしてもP全て表示するこの1ヶ月、全力で遊んできた【夜のあしあと】のGMが今夜終わります。 7卓募集して、全てPLが集まって楽しい卓を送りました。 また2月以降にも募集するので、ぜひ猫になりましょう。 めちゃくちゃ楽しいですよーー 【クトゥルフ】と【SW2.5】以外のシステムで募集すると、どうしてもPLが集まらないっていう問題が出てきます。 遊んだことがないシステムにも『ササミ卓だから』という理由で参加申請してくれる人がいるってことが、とても嬉しいです!! 告知しておくと、12月は【サタスペ】やるよ。また参加申請してね~ で、今夜も開始30分前に【ボブジテン】と【横暴編集長】のカードを引いて【夜のあしあと】のシナリオ書きます。 無謀に見えますが、そういう募集&シナリオです。 オフセでは何回もGM練習の一貫としてやっているので苦労しませんが、オンセでやると大きな難問が出てきます。 『シナリオ書きながらココフォリアの準備も必要』 はい、完全に見落としていました…。 シナリオ書いて終わり!! じゃないんですねwww シナリオ書いて、ココフォリアでNPCの立ち絵準備して、モンスターデータを入力して、スクリーンパネル作って、BGM追加して… 30分でシナリオ書けますが、ココフォリアの準備がギリギリアウトですwww キャラ作成会と導入時に脳みそフル回転で準備しています。 突発でシナリオを書くポイントは、お題に対して『連想ゲーム』『柔軟な発想力』『他の趣味の知識』です。 お題をフルに使って、オリジナルのシナリオを構築していきます。 これが超絶楽しい&膨大な経験値が手に入るので、GMに慣れたらやってみてね。 TRPGの面白さの一つに『ライブ感』があると思いますが、これが限界突破しますッッ!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/28 18:21[web全体で公開] |
😶 マダミスって需要ある…………?(COCプレイヤー向け) メインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。 それくらい楽しかった。 マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明する全て表示するメインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。 それくらい楽しかった。 マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明すると ・基本PC発言だけ!(ロールプレイ超重視) ・ダイス振らない!リアル言いくるめ推奨! ・全員秘匿シナリオ ・個別の独自システムあり ・謎解き重視 な感じのクトゥルフ神話だと思ってもらえれば。 人狼ゲームで例えるなら、人狼と狂人しかいない滅茶苦茶ストーリー性の強い人狼ゲーム。 マダミスの基本的な構造を説明すると、まずシナリオに共通してなにかしらの【事件】が発生します。 そしてこの事件はPC達のいずれかが起こしています。 これを前提に、PL全員に秘匿HOが配られます。 クトゥルフ神話であればキャラ設定ですね。 ただ、クトゥルフ神話のHOと違うのは【事件当日の行動】まで設定にあること。 このままなら犯人以外が正直に供述したら簡単に犯人発見できちゃうんじゃ?そう思ったそこのあなた。 ところがどっこいここからがマダミスの肝。 実は犯人役のPC以外のPCにも【ほかの人には絶対に隠しておきたい後ろめたいこと】があったりします。 なので実際の事件当日の行動とかを素直に話すことができません。 よって皆が皆、自分の隠したいことを隠すために都合の良い嘘をつき始める。 すると何が起きるか。PC達の発言に矛盾がおきはじめるんです。 その矛盾と矛盾をすり合わせて見事犯人を見つければクリア! …………と見せかけて、実はただ犯人を見つけるだけじゃベストエンドにたどり付けないことも割とある。 犯人が知らない真犯人がいたりとか、とある条件を満たすことで最初に配られていたHOと違う内容のHOが与えられたりとか。 あくまで最初に配られるHOの内容はそのキャラの視点が知っている情報だけ。 実際に見落としていることがあることもあったりして、さらにややこしくなってくる。 舌戦苦手じゃなくて、秘匿HOもばっちこいなタイプならぜひマダミスはお勧めしたい。 そんなマダミスの中でも、クトゥルフ神話でも有名な狂気山脈をマダミス版にした狂気山脈三部作が存在します。 このシナリオはクトゥルフ神話の狂気山脈通過済みでもOK!ってかクトゥルフ神話の知識があること推奨! シナリオ製作者はクトゥルフ神話版狂気山脈の方と同じですので、むしろクトゥルフ神話版狂気山脈通過済みのほうが面白いかも?? 正直全部買うと5000円もするんで迷ってたんですが、 今日また買おうか迷いつつBOOTHみたら、よく見たら一作目は無料ということに気づいてしまった。 これはやるしかないよなぁ。 とりあえず一作目やってみて、評判良かったら第二部も買うって感じにしようかな。 ってことでマダミス版狂気山脈やりたいひと手挙げてー!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/30 03:50[web全体で公開] |
😶 マダミス狂気山脈 立卓ッッ!!マダミス、立卓ッ!! やるぞ!!マダミスやるぞ!!! 無料でココフォリア部屋ついてくるGMにとっても神シナリオすぎるマダミス狂気山脈を布教したい!! ただ、今回は初回しなので私が今まで同卓してロールプレイうまいな、INT高そうだな、マダミス合いそうだな、と思うプレイヤー4人にすでに勧誘をかけております。 5人で立卓全て表示するやるぞ!!マダミスやるぞ!!! 無料でココフォリア部屋ついてくるGMにとっても神シナリオすぎるマダミス狂気山脈を布教したい!! ただ、今回は初回しなので私が今まで同卓してロールプレイうまいな、INT高そうだな、マダミス合いそうだな、と思うプレイヤー4人にすでに勧誘をかけております。 5人で立卓なので現状一人分だけフリー枠にしました。チャレンジしてみたいそこのあなた、参加条件クリアできてたらぜひ来てね! 参加条件を満たしてなくても、熱意次第では…………参加を認める、かも? 丁寧にチュートリアルをしていくので、マダミス初挑戦ってかたもぜひ!ふるって参加を! このためだけにココフォリアProにも登録したので積極的に卓を回していきたい! 閑話休題 PL231回目、途中セーブ! 3年ぶりの7版、さらには初めまして秘匿HO有りバディシナリオ いやーたのしいね!人数少ないと会話被りにくくてロールプレイしやすい! 推定時間は6~8時間と伺っていたのですが私たちがしっかりロールプレイしてたので開始から5時間経過したところでKPからシナリオ進捗率、現在30パーセントくらいって言われたときにはさすがに驚かざるを得なかった。 まあそれくらいロールプレイを楽しめてるって感じなんでしょうか。 過去に仕事などでお会いしたかたがたでも厄介なタイプの上司を想像してロールプレイしてますが、相方がクルシイ……トテモクルシイ…………ってなっててやりたいことはできている感じかな、と思います。(い、いじめているわけではないですからね!) 来週の土日使えば確実に終わるってことなんで楽しみにしておくぜぃ 閑話休題。 お誘いいただいた2つのセッションの日程が確定したぞ! たのしみうれしみ…………