めぃささんがいいね!した日記/コメント page.3
めぃささんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/01 02:19[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/29 01:36[web全体で公開] |
😶 初めての猫体験! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、夜のあしあとのセッションに参加してきましたー! 先週見学したシナリオとは打って変わっての内容だったのでビックリしましたが、あれはあれで面白かったのでヨシ!!(笑) まずは僕のPC(プレイヤーキャット)の説明から。 名前はダラ。 二歳。 色は白。 気性はこわい。 ペットショップ育ちの子だけど、店員さんに甘やかされて、今の飼い主にもめちゃめちゃ甘やかされて育ったせいで、ダラダラする毎日。 移動する時は、飼い主(下僕)を鳴き声で呼んで、抱っこして移動してもらう事が多いので、若干肥満気味。 おすそわけと言う魔法をゲットしたので、心優しい一面もあるんじゃないかな(笑) そんなダラ。 絶対集会に進んではいかないので、一回はお断りを入れるだろうなと思い、RPとして断ると、NPCから行かざるを得ない状況にされます。 そこの誘導も上手いよね(未だに下手な人) そして、ダラは晩ご飯をお腹いっぱい食べて、普通ならぐうたらタイムなんですが、その夜は出かけなきゃいけません。 飼い主の大好きなツマミを守る為に。 で、猫の集会所に行って、小さい子猫1匹と他の猫2匹と、集会に集まってる動物たちに初めましてをして、依頼を受けて、皆と達成する為に夜の街へ探検に向かいます。 分かる事は、猫にとっては危ない事がいっぱい!と言う事ですね(笑) めっちゃ大変だったよ(笑) なんとか皆で苦難を乗り越えて、クリアした先の結末が…まぁ衝撃的だったとだけ(笑) なんで最後を知ったのがダラなのかw そんな時だけダイスの目が良いのはあるあるですね(笑) そもそも、1Ⅾ6のやる気を失うシーンが多くて、最初に6出した時は、大丈夫なのか?!って思いましたが、なんとか皆様のおかげでギリギリ生きましたw てか、他の2匹も凄いんだけど、子猫が一番凄かった気がするw あの活躍は、ダイスを振って判定を行うTRPGならではって感じでしたね(笑) そうやって皆で協力して、無事に全て解決して、最後に同じ衝撃を受けてもらって(隠したり嘘も吐いて良かったけど、真実を話した)、そのままボス猫の所まで行って、皆で今日あった色んな事を話すっていうので、これはこれで面白いENDでした(笑) 本当にあれを30分で作れるのが凄すぎるのよw 僕もいつか夜のあしあとのシナリオにチャレンジしてみたいなと思いつつ、まずはルルブを買わないとですね! 来年、かな…(笑) その前に、エモクロアの書きかけのシナリオに、良い加減手を付けないとな…あれ、どうやったら完成するんだろう… ま、今日も楽しかったからヨシ!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/28 03:59[web全体で公開] |
😶 小論添削じみてるKP準備 PL229回目~生還~っていうかKPから聞いた裏話だとロストがそもそも想定されてない…………? ここぞというときは出目で頑張ってくれるキャバ嬢もついに30シナリオを生還しました。 多すぎ。 今回得た芸術は言語:しゃしゃ語 これがあれば滑舌が怪しい店員さんとも会話可能!といういらない技能。 全て表示するPL229回目~生還~っていうかKPから聞いた裏話だとロストがそもそも想定されてない…………? ここぞというときは出目で頑張ってくれるキャバ嬢もついに30シナリオを生還しました。 多すぎ。 今回得た芸術は言語:しゃしゃ語 これがあれば滑舌が怪しい店員さんとも会話可能!といういらない技能。 でもこの手の使い道ない技能を収集する命かけてるまである私からしたらやったー!ってなるやつ いらない技能だけど、キャラシ見返すだけで思い出を振り返れるからそんな無用な技能を私は愛している。 閑話休題。 シナリオ台風の目、準備~。230近いシナリオを体験した私をして、シナリオの作りこみから舞台設定まで一番作りこんでると思う素晴らしいシナリオなのでぜひとも布教していきたい。 これシティシナリオだから読込が結構重要なんですけど、PDFで216ページもあるの。 そしてシナリオ概要だけで61ページ。もはやちょっとした短編小説ですよ奥さん。 推奨時間14時間もなっとくだわ。 そこから実際のKP描写が約150ページ。 重要なポイントとかキーパリングする際に気を付けるべき点に赤ペン入れ始めたら朝が来る。 もはや大学のゼミの授業以来だぞこんな作業! でも授業の用意より断然楽しいからいいや。 睡眠時間…………?知らない子ですね。 2時間寝ればまぁなんとなる。テレワーク万歳! 起床から出勤まで2時間かけてることを考えたらその2時間分寝れるんだからね。 そんで退勤時間分寝たら最低活動必要睡眠時間である3時間は足りるって寸法よ(とても頭の悪い計算) 会社の資料作りに比べたら部屋つくりもヨユウヨユウ………… 台風の目、がんばるぞー! あとはこれは本当に余談。 マダミスのGMをしてくれる方とミニ丸語を引き合わせてくださった方が私のことをGMさんに説明するさいに もう一人のPLに関しては「模範的優等生PL」って説明しているのに対して 私に関しては「エンターテイナー」ってすごくシンプルに一言だけ説明されました。 見て思わずふふふって笑ってしまった。 まあ確かにわりとちゃけてもいいなこのシナリオって思ったとたんに如何にPLやKPを笑わせるかに脳内のリソースの3割くらい割いてるからなーんにも否定できねぇ! 最近にいたってはダブル立ち絵システムとかいうネタに走る以外なんの機能もないシステムを勝手に作って自キャラにアルミ帽子かぶせてシナリオスタートするのが当たり前になってるし。 ネタに走る限度はあれど、これからも私はエンターテイナーとしてみんなと笑ってセッションしていくぜー!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/27 21:41[web全体で公開] |
😶 ダクソ3でTRPGに求めるものに邂逅した話 巷では高難度マゾゲーなどと言われているソウルシリーズ その第三作目、ダークソウル3 その独特の世界観や難易度も楽しいんですけど、このゲーム、ほかのプレイヤーが別のプレイヤーの世界に侵入してタイマンとかできるんですよね。 こちとら一撃でHPを1/3吹っ飛ばしてくる敵と戦ってる最中に プ全て表示する巷では高難度マゾゲーなどと言われているソウルシリーズ その第三作目、ダークソウル3 その独特の世界観や難易度も楽しいんですけど、このゲーム、ほかのプレイヤーが別のプレイヤーの世界に侵入してタイマンとかできるんですよね。 こちとら一撃でHPを1/3吹っ飛ばしてくる敵と戦ってる最中に プレイヤーに侵入されました、って通知が来て「まてまてまて今はだめ!」とかなり焦る事態になったり ただこの侵入してくるプレイヤーにも個性がありまして いきなり問答無用!首をだせい!と言わんばかりに襲い掛かってくるプレイヤーもいますが、そこまで超好戦的なのは実は多くない。 ボイスや文字での会話するできない我々には数少ないモーションでしか語り合うのです。 一礼のモーション。相手も返して来たらこれはコミュニケーション可と判断。 乾杯のモーションをお互いに。 いやーこんなド深夜になにやってんだよ明日の仕事に支障出るぞ自分に深々と突き刺さるブーメランを内心で投げつつ さぁどうしたものかと思案。 もういっそのこと殺されてやろうかと武装解除してみてこっちこいのモーション こちらとしては倒していいぞ、ってつもりだったのですが お相手もまさかの武装解除 あれ?これブキなし勝負と勘違いされたか?と思ったが、相手はシャドウボクシングして気合十分 う、うぉーーーー!やったらーーー! そして素手バトル開始。 しかしブキなしの殴り合いはカスダメ勝負。 それでもほぼノーガードで殴りあって残りHPが2割まで来た。 お互い回復薬を使う瞬間はあった。でも双方使わなかった。 言葉はなくてもわかりあっていた。回復薬なんて無粋なもんは使わない。ここで命先に尽き果てたものが敗者だと。 さんざん殴り合い、そして最後に武装。お相手も即座に武装。 これでお互い1、2発攻撃受けたら終わりのデッドヒート。 言葉はいらない。双方で相手のやりたいことを察しあっていた。 武装してまた双方一礼のモーション。 モーション中は無防備になるために勝ちたいだけなら襲えばよかったが、お互いはそんなことはしない。 一礼後は示し合わせたように突撃。 剣を盾で受ける。かわす。反撃。けど紙一重で躱される。 最後にらみ合い。 先にダメージを受けたのは、私だった。 スタミナ管理をミスして、相手のシールドバッシュをまともに受けた。 しかし相手が追撃をしてくる前に復帰してこれを迎撃。 カス当たり。 残りHP5パーセント、相手残り10パーセント。 相手はカス当たりで勝てる。こっちはしっかり盾をかいくぐって当てる必要がある。 圧倒的不利。 内心こっちは負けたと思っていた。 でもあきらめない。投擲できる火炎壺というアイテムをぶつけて相手のペースを崩し、その一撃を狙う。 最後にその勝敗を決定づける一撃を当てたのは、相手のお得意のシールドバッシュを見切って剣をどてっぱらに突き刺した私だった。 思わずガッツポーズ。 ただ勝ったからじゃない。同じ視座、同じくらいの実力、同じ志をもった相手とのタイマンに勝ったからこその歓喜でした。 オンセンは言葉を使って会話できますが、その心のうちを完璧に理解するのは困難です。 それでも、言葉がつかえなくても、お互いにお互いのノリを理解しようとする気持ちがあれば言葉がなくても心はかわせる。 ああ、これだよなTRPGにもとめたのって。 ふとそう思いました。 住む場所も生まれも年も知らない相手。 けど波長が合った時の面白さってTRPGじゃないとなかなか味わえない。 即興劇といいますか、KPというある種審判も含めてゲームになってるのはTRPGというジャンルだけなのではないでしょうか。 確かにTRPG熱は復帰より収まってきましたが、自分はその楽しかった思いを渡す側にもなりたい。 だったらKPやるしかないよなぁ! 楽しかったってみなに思ってもらう一番楽な方法はKPやることなんだよなぁ! ってことで金曜日にヤバいスケジュールとはなってますが監獄館殺人事件という楽しいシナリオで立卓させていただいておりますので、徹夜にお付き合いいただけるのならぜひ!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/22 18:51[web全体で公開] |
😶 りあるいんととける ❶21時→8時 KP16回目 ❷10時→18時 PL224回目 でも生還したぞおらぁ!! INT溶けすぎて自分でもなぜか持ち物欄に「どん詰まりの空気」とか入れてたぞ! 自分でもなんでこんなアイテムを書いたのか全然覚えてなくて怖かったぞ! KPさんの自作シナリオだったけどすごくよかったぞ! 難易度高めだけど、狐狗狸⑩さんの【隠と呼ばふは】、おススメしておくぞ! そして20:30からセッションだわーい(IQ3)
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/27 00:52[web全体で公開] |
😶 TRPGで使っていくを公開していく~(ほぼ無料だよ) 定期夜のあしあと終了~今回はKPさんが開始三十分前にシナリオ製作メイカーを作って即興で仕上げたシナリオとのことでしたが、起承転結がしっかりしていて面白かった!熟練KPはさすがにすごいぜ………… 閑話休題 ってことでタイトルにあるとおり、TRPG(特にクトゥルフ)で私がよく使ってるツールを公開全て表示する定期夜のあしあと終了~今回はKPさんが開始三十分前にシナリオ製作メイカーを作って即興で仕上げたシナリオとのことでしたが、起承転結がしっかりしていて面白かった!熟練KPはさすがにすごいぜ………… 閑話休題 ってことでタイトルにあるとおり、TRPG(特にクトゥルフ)で私がよく使ってるツールを公開していく。 基本的に無料だぞ ❶みんな大好き!立ち絵メイカーサイト 【https://picrew.me/ja/】 手書き勢以外でそこそこ長くクトゥルフとかやっててお世話にならない人はいないのではないかと思うサイト たまに好きだったキャラメイカーが非公開になっていて悲しいケドネ………… このサイトみてキャラ作ってるだけで時間がとけていく………… ❷ちょっと上級者向けだけど使いこなす非常に強い味方、AIイラストPixai 【https://pixai.art/ja】 いろいろいじったけど慣れるとこいつが今のところ個人的に一番使いやすい。画風指定までできるのはマジで強い。 どんな絵を描くか指示だしする単語をプロンプトっていうんですが、うまく書けない人はDeepl翻訳作って英訳&単語で指示するとかなり狙ったもの書いてくれるぞ [裏技】 Pixaiでは先にモデルとなる画像を用意して、それをもとに絵をかいてもらうこともできる。 ネット上にあるフリー素材や上述の立ち絵メイカー(AI禁止のものが多いから利用規約よく読んでね!)を使っておおまかなモデルを用意してから作ると、ほしいポーズと絵柄のキャラが出力できるぜ! 一日にかける枚数に限りがあるけど、実はモデルを用意しておくと書くのに必要なポイントが通常の半分になるという効果もあるので、よほどのことがない限りモデルを用意すべし!! 参考までにいあきゃら、エモクロアでAI立ち絵のキャラも上げておくよ。五者五様で画風が違うのも注目。 画風を工夫して背景透過すると一気にAi感が薄れます。 https://iachara.com/view/13020951 https://iachara.com/view/13010838 https://iachara.com/view/12946003 https://iachara.com/view/12922820 https://emoklore.charasheet.jp/view/723166 [さらに裏技] プロンプトよくわからん…………ってなったらChatgptあたりに「Pixaiで~~~みたいな絵がかきてぇ!」っていえばコマンド作ってくれます。それでできたプロンプトをコピペすればOK。単語縛りで30単語以内でコマンド作ってほしいっていうとごちゃつかなくておススメ。 結局AI併用が一番楽。 ❸クトゥルフ民からは先にこっち書けよってツッコミきそうないあきゃら 【https://iachara.com/mypage】 これ便利すぎん…………?語ることがない。これがあればクトゥルフ神話は問題なし! むしろこれ以外で作ってきたキャラシはやめてほしいレベルといって過言 ❹背景透過はまかせろ! 【https://www.remove.bg/ja】 画像アップロードするだけでいいだもん。楽やんね。しかも復元や削除もできるから削ってほしくないところを簡単復元できちゃう。なんとこれ無料。こわい ❺透過以外にサイズ変更、色調変更、文字入れ、画像合成までできるぜ! 【https://www.bannerkoubou.com/】 なぜ無料なのか怖いシリーズ2。これでフリー素材いじってAIに食わせて書かせれば大体のことは書いてくれる。 書いてくれたあとは❹か❺で背景透過したらあら不思議。AIっぽくない立ち絵が簡単に作れる ❻そこまでこだわる人は少ないか?ココフォリアの文字色にこだわれ!【https://www.colordic.org/search?impression=tone14&hue=all】 色コードがわかるサイトです。ココフォリアってキャラ名前の文字の色選べますが、実はデフォルトカラー以外にもコードをコピペするとちゃんとその色に変化します。白って200種類あんねん、じゃないけど、同じ赤や白でも種類があるから自分のキャラにあったキャラカラーを見つけるのも楽しい ❼ボイチェンの中では圧倒的に性能がいい!【https://jp.imyfone.com/voice-changer/】 これはダウンロードして使うもの。Discordとも相性がいいぜ。(発声から出力まで1秒くらいラグがあるけど) 有料版ならリアルタイムでずんだもんやフリーレンの声にも変身可能!KPするときもキャラごとに声を切り替えると楽しいぞ! こっからはKP向け ❽クリファン出力して成長チェックだ 【https://so.sha-box.com/trpg_log_export/】 セッション終わったらココフォリアで全ログ出力。PDFダウンロードできたら開いて全コピペで簡単に出力可能。 見やすくて使いやすい! ❾ココフォリアにBGMいれる方法が知りたい?たぶんこれが一番楽かな 【https://www.freemake.com/jp/free_video_downloader/】& 【https://www.any-video-converter.jp/any-video-converter-free.html】 前者はYoutubeの動画URLを張り付けるだけでダウンロードしてくれるやつ。 けどこいつダウンロード版だとむかつくほど課金させようとしてくるのでサイト版のダウンロード機能だけ使いましょう んで、動画をダウンロードしただけだと映像の情報まで入ってるので容量大きすぎてココフォリアにいれられないって問題がおきます。 そんな時に使うので後者のファイル変換。 動画ファイルから音声だけを取り出した.mp3ファイルに変えましょう。 すると映像情報がなくなってファイル容量が3MBくらいから一気にキロバイト単位まで落ちます。あとはそのファイルをココフォリアに投げこめばOK。なんてらくちん。…………らくちんか? まあ無料でできるってところが肝ですね。 ❿Windowsにはいってるフォトアプリ え?これが?って感じしますよね。 でも、フリー素材であってもこれで色調とかいじるだけでかなり雰囲気変わるんですよ。 AIで出力した絵も生ものを使わずにさらにフォトアプリで色調とかいじるとぐっと雰囲気かわるぜ ⓫フリー素材の宝庫!にこにこもんず【https://commons.nicovideo.jp/】 さすがニコニコ。 ニコニコ動画とかでよくみる素材がわんさかある!背景透過済みが多くてうれしい!! これをAIで絵を書くときに組み合わせたりするといろんなアイテムを持たせることも簡単に………… ⓬ココフォリア わざわざ紹介するまでもなく…………もはや当たり前に近いので解説になしに上記でも記述してましたが これなくしてオンセン無理じゃない?ってレベル。 コマンドがあったりして仕様をちゃんと理解しているとかなり楽しいぞ! クリファンが出た時に立ち絵が自動で切り替わるようにコマンドを組んでおくとわりとウケる。 ⓭オンセン なんで無料なのか、これがわからない。これがなければ私は卓を探してツイッターにかじりつく羽目になっていただろう。 ありがとうございます運営様。これからもよろしくおねがいします
| ササミ | |
| 2025/11/27 00:23[web全体で公開] |
😶 セッション開始30分前にシナリオ作って遊ぶ【1夜目】 今週は、セッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。 ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。 そんなことできるのかって? 訓練すればできるようになりますし、アドリブで回せるようになるんです。 【夜のあしあと】では初めてだ全て表示する今週は、セッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。 ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。 そんなことできるのかって? 訓練すればできるようになりますし、アドリブで回せるようになるんです。 【夜のあしあと】では初めてだったので、かなり緊張しましたが、なんとかなりました。 さて、出たお題目は… ボブジテンで〈スーパーマーケット〉〈パントマイム〉〈サウナ〉 横暴編集長で〈ロボット〉〈記念日〉 〈スーパーマーケット〉は無理!!って思いましたが、頑張ってスーパーに置いてあるものを考えました。 それと、〈パントマイム〉って説明できないから、身振り手振りする仕事を探してみました。 〈サウナ〉はスーパー銭湯に変換しました。 〈ロボット〉〈記念日〉を入れて、こんなシナリオになりました。 ----- 夜会に呼ばれたPC猫たち。 ボス猫のコテツさんから、団地の警備こと夜回りに行って、あしあとを付けてくるように依頼されます。 新しいご飯をくれる『猫の下僕ことヒト』を見つけて一段落すると、奇妙な猫が団地をウロウロしています。今にも倒れそうですが、必死に何かを探しているようです。 飼い主を必死に探している猫の『ヨシミ』 「あ、今日は夜会の日なのわすれてたヨ。あとでコテツさんに謝りにいかにゃいと…」 「それより大変にゃんだ、飼い主が居なくにゃって3日もごはん抜きににゃって困っているんだ」 この猫にご飯を分けてあげましょう。あしあとをつけるか、ご飯をあげる気持ちを使う必要があります。 ご飯を食べると、居なくなった飼い主について教えてくれます。 居なくなった飼い主さんについて: 飼い主さんは、60才を超えたおじいさんで〈落語家〉をしているにゃ。 お弟子さんも何人かいるんにゃけど、3日前から失踪してしまって、困っているにゃ。 一門のみんなで探しに出ちゃったら、ご飯をくれるヒトが誰もいなくなって… ニャラティブ〈落語家〉に成功すると、ヒト町に演芸ホールがあることを知ります。 演芸ホールで足元に隠れて噂話を聞くと、色々な情報を入手します。 「〈落語家〉の師匠は、3日前に急に飛び出していってね。演芸ホールにも来やしないので、お弟子さん達が代役しているんだけど、どうしたんだろうね」 「まさか駆け落ちとか!? いやいや、奥様が亡くなられてからも元気に出演していたから、それは無いかwww」 失踪した〈落語家〉の師匠の真相: 噺家として真打ちまでトントン拍子で昇進した人気のある大師匠にゃ。 最後に〈スーパー銭湯〉の裏で見かけたってカラスが言ってたにゃ。行ってみるにゃ。 噺家として命の次に大切なものを盗まれてしまったようにゃ。 ニャラティブ〈スーパー銭湯〉に成功すると、団地の居場所を特定できます。 〈スーパー銭湯〉の裏手で着物の男が置物に対して、必死に身振り手振りでアピールしているにゃ。 何かを訴えているけど、よくわからないにゃ。 身振り手振りでアピールの真相: 〈座布団〉があれば、いつもの調子がでるかもしれないにゃ。 ニャラティブ〈座布団〉に成功すると、アピールしている原因がわかるにゃ。 飼い猫の家から〈座布団〉を用意すると〈落語家〉の師匠は噺家らしく、正座して扇子と手ぬぐいで説明してくれます。その技は猫でも理解できます。 簡単に要約すると、買い物帰りにスーパーの置物こと『呼び込みくん』に声を盗まれたようです。 人の声を奪うヨナ: スーパーの置物こと『呼び込みくん』が空に浮かんでいます。 「ぼくも音楽だけじゃなくて、しゃべりたい!! ということで、この町で一番しゃべりが上手い人から声をもらうことにしたんだ!!」 「声を返せって? いやだよーー。返してほしかったら追いかけてきなーー!!」 戦闘で勝利して懲らしめてやりましょう。 無事に声がだせるようになった〈落語家〉の師匠。猫たちに感謝の声を伝え、夜の公園で1席設けてくれます。滑り台の上で猫やカラス、タヌキたちに楽しい落語が始まります。 「えー、大きなことを言うようですが、我が国において柳昇といえば私一人でございます」 「本日は色々なお客様の前で1席設けさせていただきます」 楽しい夜は続きます。声を失った〈落語家〉が猫に助けてもらった人情噺、猫たちの冒険譚で夜は明けていきました…。 今夜は〈落語家〉にも猫たちにも忘れられない〈記念日〉になるでしょう。 おしまい ----- これを30分で書き上げて、セッション中にココフォリア準備しながら遊びました。 また金曜日にやります。お楽しみに!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/25 05:37[web全体で公開] |
😶 楽しむために休憩したほうがいいなという話 PL227回目~生還~。ゴリッとSAN値減るとは事前に知っていたけど、ロストするかと思ったでゴザル。 面白かったけどハラハラ感も強く妙に疲労したあるネ… 連れて行った中華風娘(中国人にしか見えない言動だけど中国語しゃべれない)はロールプレイしやすくて楽しい子なので、じくり育てていきたいね。変な芸全て表示するPL227回目~生還~。ゴリッとSAN値減るとは事前に知っていたけど、ロストするかと思ったでゴザル。 面白かったけどハラハラ感も強く妙に疲労したあるネ… 連れて行った中華風娘(中国人にしか見えない言動だけど中国語しゃべれない)はロールプレイしやすくて楽しい子なので、じくり育てていきたいね。変な芸術や製作を増やすんだぁ………… 閑話休題。 人はエネルギー補充のために食事をとらなければいけなが、消化にもエネルギーを使うという話…とは違うか? 私はまあ飽き性というか趣味の熱量の波がかなり激しいタイプですが、もうすでに若干TRPG熱が収まりつつあるような… と思ったタイミングなら撤退までが早いのですが いくら趣味といっても同じ刺激を短期間に集中的に浴びせたら刺激は下がるに決まってるなって 楽しむためにも楽しみを感じれるだけのコンディションがいるのでは?となりました。 平日卓は減らしていかんと日常にも支障でるし、まずオリシをちゃんと完成させよう。 …………と思いつつふと起動したダクソ3がターノシーってなってます。steamでウィッシュリストのやつが安くなってるメール来てるから開いたら、ダクソ3の実績そういえば全部回収できてないなって気づいてしまったのがすべての終わりの始まりだったね。 明日は卓ないし、夜はちゃんと休もう…………
| ササミ | |
| 2025/11/23 20:41[web全体で公開] |
😶 今日はサッカーのチケットが取れなかったので、サバゲーに行ってきました 車で1時間かけて、武器を売っている駄菓子屋さんのサバゲー定例会に参加してきました。山奥の森にバリケードが置かれたフィールドです。 開始1発目で仲間に誤射してしまい、トリガー引いた瞬間に「やっちまったー、ごめんなさいーー」という展開でした。 誤射した場合、自分もヒット扱いになるので。一緒に復活全て表示する車で1時間かけて、武器を売っている駄菓子屋さんのサバゲー定例会に参加してきました。山奥の森にバリケードが置かれたフィールドです。 開始1発目で仲間に誤射してしまい、トリガー引いた瞬間に「やっちまったー、ごめんなさいーー」という展開でした。 誤射した場合、自分もヒット扱いになるので。一緒に復活地点に戻りますwww 謝りながら復活地点に戻ると、笑顔で「大丈夫ですよ、頑張りましょう」って言ってもらい救われました。せっかく最高のポジション取れたのに、すいませんでした。ちゃんとチームマーカー見てから撃とうね…。 幸先の悪いスタートでしたが、そこからは覚醒です!! 合計46ヒット、6デスでした(誤射1含むwww) フラッグ戦では、左に展開した仲間がやられる声が何度もしたので、仲間に伝えて前線を放棄してディフェンスに戻ります。 フラッグの2m後ろの茂みに伏せて、頭を動かすとバレるので、静かに深呼吸しながら待ちます。 残り3分のアナウンスと同時に4名がアタックしかけてきました。 「外したらバレるし、フラッグ取られて負ける。確実に当てられる10mまで我慢、我慢、我慢…」 「キタ!! 一つ、二つ、三つ、四つ!!」 ニンマリする余裕もなく、第2波が攻めてきます。しかも前の部隊がやられたのでかなり警戒しています。 「ちょっとでも動いたらバレる。手首だけ動かして10mまで我慢、我慢、我慢…」 「キタ!! 一つ、二つ!!」 腕時計を見ると残り30秒で、第3波が攻めてきます。コレだけ攻めて来るってことは、仲間はほぼ全滅したようです。 「あと少し、あと少しで終わるけど3人来ちゃったよ」 「キタ!! 一つ、二つ、三つ!!」 最後までフラッグを守りきり、立ち上がって笑顔でガッツポーズです!! 楽しかったーーー 相手チームから「そこに居たの分からなかったー」という声が上がって、ニッコリですwww この後も攻防戦(攻撃側は無限復活、防御側は1ヒットで退場して、フラッグ押す時間で勝負します)で合計26ヒット取るし、楽しい一日でした!! ちなみにTRPGを始めた年にサバゲーも始めたので、12年もやっていることになります。 一時期はチームを率いて遊んでいたので、調子が良ければ活躍できるぐらい上手くなりますね。
| 島風仁 | |
| 2025/11/27 04:23[web全体で公開] |
😟 困惑している… あの鰯と柊の部屋作ったら回りたいという生贄が続々と集まって来て依頼も含めこの数日で3陣する事が決まったんですけど… あの…苦しみたい人多くないですか?どしたん?話聞こか?
| ササミ | |
| 2024/01/08 22:59[web全体で公開] |
😶 ボイセGMからPLの皆さんに望むこと 『ルールブックを読み込んできて』なんて言いません。 最初はみんな初心者です。キャラ作成と判定方法を軽く読んておいてくれれば十分です。 参加して『楽しみたい!』って、色々いるGMの中からササミ卓を選んでくれたことが嬉しいのです。 ですが【返事や反応】は、して欲しい!! 反応がないとGM全て表示する『ルールブックを読み込んできて』なんて言いません。 最初はみんな初心者です。キャラ作成と判定方法を軽く読んておいてくれれば十分です。 参加して『楽しみたい!』って、色々いるGMの中からササミ卓を選んでくれたことが嬉しいのです。 ですが【返事や反応】は、して欲しい!! 反応がないとGMは不安になるのです。 セッション中は、 ほうほう、はい、なるほど、え!?、ちょっとまって、了解、うーん、◯◯したいけど皆さんはどうします、◯◯します、ちょっと描写いれますね、先どうぞ、へぇ~、ヤバいwww これだけでもいいので、反応して欲しいのです。 『募集ページ』も同様です。 ・こんにちは、◯◯です。参加申請します。よろしくお願いします。 ・キャラクターを提出します。確認お願いします。 ・修正しておきます。当日はよろしくお願いします。 ・(セッション当日にGMがコメントを入れるので)今日はよろしくお願いします。 これだけでも、かなり違います。 分からないことは、GMに気軽に聞いてくれれば答えます。 ですが、返事や反応が無いと困ってしまいます。 GMは知らない人を誘うことはしません。 また、コメントなしで参加申請してきたら、荒らしと思って警戒します。 お願いですから返事や反応をしてください。 ボイセGMのささやかなお願いでした。
| ササミ | |
| 2023/01/01 23:11[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第25回 なぜ『狂信者』『犯罪者』『脳筋バトル野郎』は断られるのか? 私は募集ページにこんな一文を書いています。 ・【狂信者】とか【犯罪者】とかを選ぶ人とは遊びたくありません。ご理解ください。 この理由を解説していきましょう。 まず前提条件として、GMは卓の準備に時間をかけて作っています。 ルールブックを読み込んで、シナリオの準備をして、ココフ全て表示する私は募集ページにこんな一文を書いています。 ・【狂信者】とか【犯罪者】とかを選ぶ人とは遊びたくありません。ご理解ください。 この理由を解説していきましょう。 まず前提条件として、GMは卓の準備に時間をかけて作っています。 ルールブックを読み込んで、シナリオの準備をして、ココフォリアの部屋を作って、参加者募集しています。 『狂信者』『犯罪者』を選ぶ人は傾向的に、話を聞かない・一方的に話をする・ルールを恣意的(しいてき)に解釈する【地雷さん】が多いです(全てがそうではないですが割合多すぎ…) TRPGはコミュニケーションゲームです。 勝手にダイスを振る人、話を聞かない人、注意しても改善しない人、俺ツエーな無敵ちゃんと同卓すると、その人以外の全員が辛い思いをします。 私も定期的に酷い目に遭っていますし、せっかく準備した卓が無駄になります。 とても悲しいことですが、これが現実です。 そこで、自衛手段として『過去のキャラクターシート』『100の質問』『過去の参加卓』を軽く確認して、自分と遊び方が合っている人かどうかを確認しています。私は他の卓に参加申請しているキャラクターもチェックします。 遊び方が合わないようなら、卓募集時点でお断りしています。 嫌な目、辛い思いをしないためのGM側の自衛手段です(マジで重要!) 野良卓で『狂信者』『犯罪者』『脳筋バトル野郎』で申請すると、GMが「この人ヤバい人かも? 警戒しておこう」ってなる訳です。 こういった職業のキャラクターで遊ぶのは、GMや卓のメンバーと仲良くなってからでも遅くないと思います。 (それでもロールプレイで話に絡みにくく、迷惑なので私は嫌いです。狂信者のために別シーン用意したりするのは、マジで面倒です…) まぁ、ここまで自衛してもオンセでGMしていると定期的に酷い目に遭うので、慣れたGMは一緒に遊んで楽しい人を見つけて【身内卓】として【参加者決定済】や【オンセンで募集しない】卓に流れていきます。 ただし、そればかり増えてしまうとTRPGを始めてみたい人が困るので、【コミュ優先】で定期的に初心者向けの【キャラ作成会】【ルールブック不要で参加できる卓】をしている訳です。
| ササミ | |
| 2022/03/17 23:54[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第23回 人間関係で悩んだら、無理をしないで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG初心者が一番注意することは『無理をしないこと』です。 TRPGを遊んでみて、自分と合わない人も居ます。 嫌な気分になったり、気分が悪くなることもあります。 無理してストレスを貯めてはいけません。 合わなければその人とちょっと距離を置きましょう。他にも色々なGMの楽しい卓があります。 ルールブック不要の初心者向け卓をしている理由は『高いルールブックを買ってクトゥルフがあわない』可能性もあるからです。 他のシステムなら楽しく遊べる場合もありますし、TRPGそのものが合わない場合もあります。 TRPG定例会にて、どんなに楽しく遊んで貰っても、1回だけで来なくなる人たちも居ます。悲しいですがこれが現実です。 また、毎月楽しく遊んでいた人も急に辞めてしまうこともあります。 (半年~1年ぐらいして急に戻ってくることもあります。稀ですが...) オンセンで合わない人が居たら『ミュート&ブロック』して、他の人と遊びましょう。 無理はダメです! 心身の健康が一番大切です。 それと、動画で見るのと実際に体験するのは、全然違います。 動画は【TRGP大好きな人】が【情熱】と【時間】をかけて作っています。 動画みたいなカッコいいロールプレイができないのは当たり前です。 初心者とは【経験値】【場数】【練度】が違います。 慣れてくると思考に余裕が生まれ、自然にできるようになります(ロールプレイの解説は第4回で解説しています) 無理をしないで自分のペースで楽しく遊びましょう。 きっと最高のセッション、楽しい仲間に巡り合う日が来ます!! ---- 参考資料 ---- オンセンの解説【アクセスのブロックやミュートがしたいです】 https://trpgsession.com/faq.php?i=31_14 -------------------
| ササミ | |
| 2022/02/24 22:09[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第22回 KPデビューしてみよう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLだけがクトゥルフの楽しさではありません。KPすることでクトゥルフの楽しさを最大限に引き出します。 KPするのは難しそう? いえいえ、意外となんとかなります。 重要な点は【落ち着いて、大きな声で、ハッキリと】です。これだけ抑えておけばKPできます。 ココフォリアを開いて、新しくセッション部屋を作ります。 「静かなBGM」と「旧支配者のキャロル」、「背景画像1枚」だけでいいです。 後は、シナリオを探して(慣れるまではPLしたことのあるシナリオがいいです)PL募集してみましょう。 野良卓が怖ければ、遊んだことがある人にコメントで連絡してみましょう。 「○月○日にクトゥルフの○○というシナリオでKPデビューするのですが、参加して貰えませんか?」 これでPLは揃います。 前日はしっかりと寝てセッションに挑みましょう。 開始前にシナリオを3回読んでおきましょう。 ですが、シナリオ通りに進める必要はありません。シナリオはお話の進め方の目安です。 開始時に1D100を振らせて自己紹介、自己紹介が終わったらセッション開始です。 【落ち着いて、大きな声で、ハッキリと】説明して、あとは流れでPLに判定を振らせていきます。 ラスト周辺にボスっぽい敵が出てきたら「旧支配者のキャロル」を流せば、クトゥルフのシナリオです。 ね、簡単でしょ? (決してバカにしている訳ではありません。これが一番簡単な盛り上げ方のテクニックです) ちなみにGMのテクニックはコミュニティ【TRPG始めました】で公開しています。 興味が湧いたらコミュに参加して読んでみてください。
| ササミ | |
| 2022/02/24 22:06[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第21回 キャラクターの年齢、出身、学歴って何を書く? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作成時は空白でもいいです。セッション参加時に埋めておきましょう。 では、何をかけばいいのかを考えてみましょう。 ロールプレイや導入の入りやすさを考えると、一番最初に提出されたPCと年齢や出身を合わせると、顔見知り・友人・幼馴染ができます。 学歴を合わせると、同じ大学のゼミ仲間とかサークルの先輩後輩もできます。 顔見知りや友人が居ると、行動しやすくなりますね。 何か書いておきたい場合は、出身:グンマー帝国とか、学校・学位:中洲産業大学とか適当に書いておきましょう。 ついでにキャラ紹介を書いておくと、他PLが対応しやすくなります。 例として大戸島さんのキャラ紹介です。 ------------------------------------------------------------ 生活に困窮している自称小説家。 生活のために図書館と探偵事務所でバイトをして、生計を立てている。 いつか文壇デビューしたいと思ってホラー小説やSF小説を書き溜めているが、世間に全く理解されないので書籍化できないでいる。 私が売れないのは実体験が無いからだ!! 探偵や大学教授、元刑事などと一緒に過ごせば、何かアイディアが浮かぶに違いない! 今月の家賃を稼ぐために、バイト戦士が小説のネタを探す!! ------------------------------------------------------------ 簡単な内容でも書いてあると、このキャラとロールプレイで絡みやすくなりますね。
| ササミ | |
| 2022/02/24 22:04[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第20回 SAN値チェックは怖くない! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフといえがSAN値チェックです。 SAN値が0になったら発狂してゲームオーバーですが、逆に考えれば0にならなければ死なないのです。 一番困ることは、SAN値チェックを怖がって【情報が集まらないこと】です。 情報を集めるためには、積極的に死体を調べて情報を手に入れましょう。 同じようにHPやMPが減って情報が取れそうなら、怪我をしてでも情報を取りにいきましょう。 『死ななきゃ安い』の精神です。 情報を集めるために自ら恐怖に飛び込みましょう!! 恐怖と不条理、仲間と一緒に推理を楽しむゲームです。 不定の狂気や一時的発狂を身近に感じなからクトゥルフを楽しみましょう。
| ササミ | |
| 2022/02/24 22:02[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第19回 みんなセッション中にメモ取ってる? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション中の情報やNPCとの会話、場面の情景などを覚えておくのは大変です。 リアルにメモ帳でメモ書きしながら遊ぶと、シナリオの深い所まで気がつきます。 スマホやタブレットで参加している人は、横にノートを置いておきましょう。 気づいたこと、おかしな点、手に入った情報をノートに走り書きします。 パソコンの場合は、メモ帳アプリを開いておいて、セッション中に打ちながら進めることもできます。 言いたいことや思いついたことも書いておくと、コピペできます。かなり便利です。 ① 最初に参加者のPL名とPC名、職業を書きます 上からDEX順に書いておくと、戦闘でも困りません。自己紹介の雑談前に書いています。 1行ぐらい開けて書くと、特徴を書き足していけます。キャラ紹介を聞きながら、色々書き足しています。 ② 日付、シナリオ名、KP名を書きましょう シナリオ名で何かを閃くこともあります。ヒントは活用しましょう。 これも自己紹介の前に書いています。 ③ シナリオで気になったこと、分かった情報をメモっていきましょう ここからは走り書きです。 走り書きでも、自分が読める文字で書きましょう。見直した時に困ります。 ④ シーンが切り替わったら、横線で区切りましょう 時系列がわかりやすくなります。 ⑤ KPする人は、KPの特徴や言い回しをメモしましょう 人のテクニックを効率的に盗むことができます。 シナリオの組み立てやPLの誘導など、何気なくやっていることに感動できます。 人の技術をコピーしてみましょう。マスタリング上達の近道です。 あとでこのノートを見返して、こんなシナリオだったなーって思い出すのも楽しいです。 TRPGの楽しさを深めるのに、ノートを1冊買ってくるのもアリです。 ちなみに私はダイソーのA5、無地、20穴、100枚入りのルーズリーフを使っています。 紙質は安いコピー用紙ですが、メモを書くには十分です。 ルーズリーフバインダーもダイソーです。表紙は厚紙で作っています。 ペンは、パイロットのフリクションボール0.38mm(消えるボールペン)です。 普通に替え芯が買えるのと、消しカスが出ないのが魅力です。
| ササミ | |
| 2022/02/24 22:00[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第18回 鍵開けの手口を考えてみる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオで鍵のかかった扉や机が出てきます。 そのために鍵を探してくるわけですが、技能で開けてしまう場合もあります。 皆さんご存知の〈鍵開け〉です。 ただし、専用道具が無いと空きません。 アイテム欄に書き忘れていることが多いので〈鍵開け〉を取るときは、キーピックやキーテンションといった専用工具を書いておきましょう(SW2.5でスカウトツールを買い忘れるのと同じです) ちなみにヘアピンや針金で鍵が開くのは、戦前の古い鍵です。 家の鍵や事務机は専用工具が無いと空きませんが、そこはゲームです。針金やヘアピンで簡単に開きます。 手元に針金があればの話しですが…。 アイテム欄に書き忘れた場合は、KPに〈幸運〉で鞄にヘアピンが3本入っているか聞いてみましょう。 運が良ければ鞄の底に入れっぱなしだったりします。 男性キャラで短髪の立ち絵の場合は、あきらめてください。 机の鍵はシナリオ中に手に入れる『バールのようなもの』や『マイナスドライバー』を使って〈STR対抗〉でこじ開ける方法がありますが、素直に鍵を探した方が早かったりします。 そして家の扉の場合、玄関扉ではなく窓から入ったほうが現実的です。 〈登攀〉で2階や3階によじ登って、シナリオ中に手に入れたガムテープを割りたい場所に貼って、落ちている石や植木鉢で叩き割って、窓の鍵を開けましょう。 見張りを付けておけば完璧です。 セキュリティの警報が鳴ったら、顔にハンカチ巻いて玄関から走って逃げましょう。 指定特技として書かれていない場合は〈鍵開け〉を使う機会は、ほとんどありません。 キャラの性格付け、お守りとして入れておくといいかな?程度です。 ですが〈乗馬〉〈変装〉よりはマシです!! 1920年代アメリカの場合は、とても簡単に扉が開きます。 扉の蝶番にショットガンを撃ち込みましょう。扉が外れるので、鍵を使わないで開きます。 そもそも鍵がシナリオ上に無いこともあります。トンデモナイ世界ですね。
| ササミ | |
| 2022/02/24 21:59[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第17回 どの部屋から調べよう? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)広間から進める部屋が4部屋あります。 部屋に番号やアルファベットが書いてあったら1やAから進むとして、何も書いていない部屋が4つの場合、どこから調べようか悩みます。 相談しても結果が出ず、無駄に時間が進んでいく時の解決法です。 10分相談しても進まなかったら、KPや仲間に断ってから『右から1234です』と言って1D4を振りましょう。 ほら決まった。簡単でしょ? これは迷宮探索のシナリオでも使えます。 「私の宗派では、迷ったら投げた棒の先に従うようにする教えがあるんだ!」『右から123です。GM、1D3振っていいですか?』 議論が進まない時に、これをスマートにできると、とてもカッコいいです。 一度調べてみると、状況が変わるので次は迷いません。 もう一度どこに行くか迷ったら、次は別の人に振ってもらいましょう。行った部屋は振り直しです。 交代で振ると、みんなが参加して面白くなります(罠にかかったら責任も分散しますwww)
| ササミ | |
| 2022/02/21 22:25[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第16回 個人行動ダメゼッタイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4人卓の場合は、2人ずつ行動もアリです。ですが、3人卓なら全員一緒に行動しましょう。 KPが誰かを狙うときは、数が少ないほうが狩りやすいからです。簡単ですね。 それと、情報が抜けないことも多くなるので、推理が難しくなります。 KPから個人行動を誘導することは、ほとんどありません。 個人行動するときは、いつだってPL側の提案です。 そして、KPはPLの提案を止めません。処理が面倒だなーって思っているぐらいです。 Q.個人行動を止めないPKが悪い? A.いいえ、個人行動を制止しないPL達が悪いのです。 KPからすれば処理が面倒になるので、狩る理由として十分です。 映画や推理小説で個人行動をしたキャラはどうなるか?それをPL達に体験させて教えてあげる愉悦の時間です。 派手に散ってくださいwww