FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.71
FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がいどう | |
| 2024/12/08 22:40[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/12/09 00:40[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】久々の里帰り【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしにはオンセン以外に2つの古巣が在るのですが、その内の1つでのセッションに久方ぶりに参加させて頂きました。 アビスブレイカー発売記念ということで、ボスエネミーに奈落睨士が居て色々と悪さをしてくれましたね。 わたしは3Lvの標準的なフロウライトのプリ/セージで、虎の子の5点魔晶石2つ2を使い切ってMPが枯渇しきる寸前でやっとボスが倒れました。 道中、拡大【フォース】を使ったのはMPの使い過ぎだったなと反省することしきりでしたが、セッションそのものはとても楽しかったです。 GMさまは勿論、プレイヤー諸氏、そしてこれを読んで下さった皆様に感謝申し上げます。 ありがとうございました!!
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2024/12/08 17:12[web全体で公開] |
😆 今日初めて卓に参加しました! ココフォリアを触るのも初めてで、色々迷惑をかけてしまったけど、皆さんに助けていただいてすごく楽しめました! 今後もご迷惑をお掛けするかもしれませんが、ゆっくり覚えていくので色々教えてください! 本当に楽しい時間をありがとうございます!
| ミドリガニ | |
| 2024/12/08 09:08[web全体で公開] |
😍 【雑記/徒然】Sphery Rendezvous【TRPG 関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Sphery Rendezvous(スフェリィ・ランデヴー)とは、BUMP OF CHICKEN TOUR 2024 のことである。 念願叶ってチケットが取れたので、昨晩の東京ドームライヴに行って参りました。 先ずは予約していた物販コーナーに並ぶも、残念ながらマスコットの”ニコルくん”人形は売り切れで手に出来ず。 代わりに色々買い込みました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 ドーム内は超満員!! わたしは普段余り声を出さない甲殻類なのですが、枯れる程声を張り上げて、「メーデー」や「車輪の唄」などのコーラス部分を、ドームに来たみんなと一緒に歌ったり腕を振ってきました。 ライヴ参加がそもそも初めてだったので、サイリウムとか持ってなくて大丈夫かと不安に成りましたが、なないろに光るブレスレットめいた機器を入場時に配布されまして、それがライヴ中時々曲に合わせて光っておりました。 最初は「Sleep Walking Orchestra」から始まり、アンコールもあって、本当に最高でした。 ありがとうBUMP OF CHICKEN!! 今年は後厄なのですが、最高の1年でした!! そして、この日記を最後までお読み頂きありがとうございました!!
| べいろす | |
| 2024/12/07 19:01[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】プレー感想 わっかさんの卓に参加させていただいたのです。 プレーさせていただきまして、結構な衝撃を受けたのです。 前編はごく普通のお使い導入で、道中の数日間の移動をプレーする感じだったのです。 平和な日常回みたいな感じだったのですね。 前回参加させていただいた図書館のシナリオもあり、こういうテイスト全て表示するわっかさんの卓に参加させていただいたのです。 プレーさせていただきまして、結構な衝撃を受けたのです。 前編はごく普通のお使い導入で、道中の数日間の移動をプレーする感じだったのです。 平和な日常回みたいな感じだったのですね。 前回参加させていただいた図書館のシナリオもあり、こういうテイストなんだなと思っていたんですね。 前編はPCたちの自己紹介だとか、PL自身による自キャラ把握だとか、関係構築の意味合いがあったのかもしれません。 いきなり後編からスタートするとレヴニール君とか大変そうだし、ジェードもコクの深みも生まれませんからね。 本番は後編です。 お互いのキャラクターを把握したところで目的地に到着。 そして(あれっ? なんかテイストがちょっと違う・・・?)みたいな、謎の提示。 レッサーオーガみたいな蛮族にすり替わってるんじゃないか?のような疑惑を持ったりしました。 最後の3時間で伏線が開放。 寿命差による離別の宿命や、種族差別からくる劣等感や罪悪感うんぬんがぶちまけられ、回収されたのです。 寿命差ロマンスは考えついても、それを実際のセッションでお目にかかるのは初めてでした。すごい! ======== *気になったこと ・前編ボスの蛮族さんは何が目的で、何であんなところにいたんだろう・・・? ・彼が(レヴニール君のようにはなれず)劣等感を抱くきっかけになったことを吐かせると良かったかなとか。「俺がこうだから街にいられなくなった。親も大変苦労して引き取り手を探してくれていて、俺に泣いて謝っていた。俺がこうでなければ万事うまくいっていたのに」とか。 ========
| がいどう | |
| 2024/12/07 15:47[web全体で公開] |
😆 ファンタジーシナリオ作成(まとめその1) 以前相談した 「ユーリアの良薬」のシナリオ まとめて記載してみよう 舞台はタスマニカの領地の一つであり ポーションの生産地でもある 『ミスティア都市』 。 ここの領主の『ライデル』は ポーションを開発し その功績を称えられ 現在領主として勤めている。 NPC 味方 魔全て表示する以前相談した 「ユーリアの良薬」のシナリオ まとめて記載してみよう 舞台はタスマニカの領地の一つであり ポーションの生産地でもある 『ミスティア都市』 。 ここの領主の『ライデル』は ポーションを開発し その功績を称えられ 現在領主として勤めている。 NPC 味方 魔女:カルラ 騎士団長:ガダフィー 雑貨屋:ハイラム 敵 領主:ライデル 参謀:ビヨール 副団長:ペイト 他 錬金術師:ユーリア(故人) パート 1.魔女討伐編 2.潜入編 3.真相究明編 最初は、1.の魔女討伐編 まずPLが舞台の都市で依頼を受ける 内容は都市に疫病を振りまこうとする 魔女(カルラ)の討伐 (うん、これはシナリオ概要に 受けることは書いておくから問題なし) そして、前回のトピックスの相談では PCが真相の追求をせず 魔女を殺してしまうことが 内容にしたいことへの対策。 一通りの案では 〇魔女が善人である情報をちりばめる ・子供の会話 森に迷ったところを助けてもらったなど。 ・大人の会話 討伐依頼を受けた冒険者が 森で野垂れ死にしかけたところ それらしき人物に助けてもらったとか。 ・PCが危うい場面の時に助けてもらうイベント ・カルラの妹の魂石を捕食したソウルイーターを 冒険途中で倒したPCが カルラとユーリアの過去を見る。 〇領主が悪人である噂をちりばめる。 ・領主が領地開拓のために 地上げじみたことをやってるとか。 ・良くない組織とつながっているとか。 〇意味深な雑貨屋 雑貨屋で買い物する時 店主(ハイラム)が魔女討伐に向かうかを聞いてくる。 肯定すると、少し悲しそうな顔をする 理由を聞いても答えてはもらえない。 (後に理由は判明する。) ※魔女が善人に関する情報に対しては PCが気付きやすいように やりすぎるくらいの情報提供が良さそう。 あとは、魔女の居場所に関する情報を提供して PCには魔女を討伐⇒真相を確かめに行く という目的で魔女のいる森に向かってもらう。 森に関してはダンジョンやあとは 拠点だけあってやや罠のようなギミックを少し配置。 最後は魔女と戦闘 (彼女は警戒しているため 一度倒して落ち着いてもらう必要がある いわゆる1.魔女討伐編のボスポジション) その後、魔女から真相を聞く ポーション作成は彼女の妹の ユーリアであり領主のライデルは 彼女を始末し、その手柄を奪ったこと。 カルラ自体も始末されそうになったが 生き延びたこと。 ライデルは口封じとして カルラを始末しようとしていること。 の情報を入手する。 魔女が善人だと考えられる情報のため PCは彼女の意見に耳を傾けるだろうし これからの方針を考えると 雑貨屋のハイラムと話がしたいと カルラから相談され PCとカルラは雑貨屋に向かう。 3人で話し合うと ハイラムはライデルやカルラたちと 同じ村出身であり、 今回の真相を知っていることを判明。 その後、真相を暴くためにも カルラたちはPCに 領主の騎士に立候補し 情報収集をするよう依頼する。 (方法はPCが領主に依頼成功を伝え カルラの帽子や杖を証拠として提出する。 報酬代わりに定職につきたいので騎士に志願する。 カルラは今後、雑貨屋に身を隠す) 領主はPCを試すべく 下級からスタートになるが 騎士団の入団を許可する。 1.魔女討伐編(完) こんな感じかな。 1⇒2へのPCの成長としては 騎士団の任務や訓練の賜物ということで。 2.の潜入編は前回のシナリオから 3か月後くらいの時系列予定。 ふう、何とかまとまった~ シナリオ作成やまとめは大変ですが やっぱ楽しいです😊 でも、ここまでまとめられたのは アイデアをくれたオンセンの 皆さんのおかげなので 感謝です✨ 友人たちがこのシナリオを 楽しんでくれることを祈ります。
| GAX滝谷 | |
| 2024/12/07 10:21[web全体で公開] |
😊 個人的カタシロ祭りを終えて(感謝と感想と余計なおまけで長文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、お相手してくださった参加者さん方に心からの感謝を伝えたい…誠にありがとうございました。 家庭の事情でオンセン内での活動を休止していましたが、ある日にふとカタシロ回してえ、という急な欲求に駆られてPL募集をしました。 その間にカタシロ家元がどえらいことになって、こいつぁ便乗するしかあるめえと更に募集をしました。 限られた期間と時間帯であったにも関わらず、思った以上の応募があってとても嬉しかったです。 このシナリオは対話を重ねて、どんな性格で、どんな考え方をして、どんな選択をするキャラなのだろうというのが主軸になっています。 こういったことは他のシナリオでも見れるのですが、記憶を失っているという点が一番の大きな違いです。 記憶を失っているからこそ、そのキャラ本来の根本的な信念と性格と考え方と選択の仕方が垣間見えるお話なんです。 慎重に見極める人、葛藤する人、自分に甘い人、運命を大事にする人、感情と言動が直結しやすい人、どんなことにも真っ直ぐな人、怒ってくれる人、発狂しても優しい人、すんなりと体を譲ってくれる人、悩みながらも譲ってくれる人、体は譲れないけど協力はすると言ってくれる人などなど…結末は一緒ではあるものの、そこに至るまでの道筋、印象、そこからの未来が誰一人として同じ物語ではない…感想としては陳腐なものしか出てきませんが、本当に楽しかった…やって良かった…。 開催前まで、医者の子供の年齢や性別を探索者に合わせてみようかな…子供じゃなくて夫を出してみようかな…などと迷っていたんですが、上記の理由から、ずっと同じ設定でいこうと決めました。 一貫したからこそ、子供との対話でも違いが見られて面白かったです。子供としてお話するのも楽しかったですしね。 9歳の女の子としていたためか、男性探索者の多くは終盤で性別と年齢差から悩んでいたのが強く印象に残っています。 そして、基本的には全員共通して優しく相手をしてくれてたのも印象深かったです。 失敗したのは、RP重視だということをセッション内容に書かなかったという所ですね…ゲーム内での記憶も、序盤から覚えているものがあっていい、進行中に思い出してもいいといったようにしていたので、その辺りでも匙加減に苦労した方もいたかもしれません。 それでも全員、最後までお相手をしてくださってありがたかったです。 患者の名簿への、探索者のお名前の追加を許可してくれたのも、不謹慎ながら大変嬉しいです。 またどこかでお会いできたら嬉しいです。 今後とも良いTRPGライフと探索者ライフを祈っております!ノシ 以下は読み飛ばして大丈夫なおまけです。 〈当初はフワッとしか設定していなかったのが、カタシロ祭りを通して形作られたカタシロ版高原一家メモ〉 美咲(9歳)お転婆娘 お喋り好き。 海水浴、ピクニック、オムライスとチョコパフェが好き。 スキーとかスケートとか雪合戦とかの冬の遊びも好き。 美味しいもの食べるのも好き。 お母さん大好き。 お母さんのお手伝いがしたい。 お母さんみたいなお医者さん、“メーイ”になりたい。 頑張って元気になる。 お勉強も頑張る。 沢山の人を助けたい。 お話しかできないけど、隣に入院して来る人達の助けにもなりたい。 お父さんも大好き。できないってわかってるけど会いたい。 佳世子(34歳)脳神経外科医 どれだけ時間がかかっても美咲を必ず治す。 美咲は機械の体に合わなかった。遅すぎたらしい。 美咲との適性率の高い生きた体が欲しい。 私の体は美咲の脳との適性率が高い。しかし、私の脳は機械の体に合わなかった。これでは美咲が一人ぼっちになってしまう。 機械の体と適性率の高い人がいい。 誰も犠牲になんかしたくない。 美咲と患者のどちらも生かしたい。 患者のために美咲が怒るかもしれない、嫌われるかもしれない。 美咲は美咲のために生きてほしい。 患者も助けたい。 それなのに患者を…これは美咲のためだ…しかし…私は…… 患者の考えを肯定する。 患者の望みに従う。 嘘は吐かない。 全て自白する。 剛志くんのことは今でも愛している。美咲を命懸けで守ってくれてありがとう…あなたも助けたかった。 剛志(享年31歳)スポーツジムのトレーナー。元自衛官。筋肉は裏切らない。 2年前の冬、3人で買い物にお出かけして、途中で佳世子が買い忘れ(というのは建前で、2人への小さなクリスマスプレゼントの購入)でとある店に入って行ったのを外で美咲と待機していると、スリップして横転した過積載大型トラックに巻き込まれる。咄嗟に美咲を庇って即死。 美咲がしっかり生きている世界線では両親が速くに何らかのアレがソレして亡くなっていて妹も産まれていないんだろうなあ(元々の美咲は流産で死亡。両親と妹が健在)…そういう星(PL)のもとに作り出して不憫な役回りにしてごめんよ…と、カタシロを回している中で、ふと思ったのでした。(ついでにハッピーバースデートゥーミー)
| がいどう | |
| 2024/12/06 19:29[web全体で公開] |
😊 シナリオ作成 し、しんどい💦 何とか昨日から早朝出勤、職場に泊まり込み 今日の昼頃帰還~😅 でも、暫く休みなので テストプレイ・シナリオ作成を のびのびやっていこ~。 とりあえず、以前案を募集した 「ユーリアの良薬」の続きを作っていこうかな。 結構長くなるけど キャラを成長させる機会を設けて全て表示するし、しんどい💦 何とか昨日から早朝出勤、職場に泊まり込み 今日の昼頃帰還~😅 でも、暫く休みなので テストプレイ・シナリオ作成を のびのびやっていこ~。 とりあえず、以前案を募集した 「ユーリアの良薬」の続きを作っていこうかな。 結構長くなるけど キャラを成長させる機会を設けて 3段階に分けておこうかな。 1.魔女討伐編 2.潜入編 3.真相究明編 1.2それぞれクリアした時 成長の機会を設けたり 新しくスキルを入手又はレベルアップを 設ければ退屈はさせないかな。 明日から、シナリオ作成の進捗を 日記に記録しておこう📓
| はるるん | |
| 2024/12/06 11:51[web全体で公開] |
🤔 あなたが誰かを選んでいるとき、誰かもまたあなたを選んでいる おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに質問~!僕がGMをするセッション、参加してみたい? GMさんにも質問!自分がGMをするとき、僕が参加申請してきたらどう思う? もちろん、好みの問題もあるから「ぜひ!」って全員に思われるなんて夢見てないよ💦 それでも、「なんとなく楽しそう!」って思ってくれる人が多いように、セルフプロデュースしてるつもりなんだ♪ ◆実はみんな「選んでるし、選ばれてる」んだよね TRPGって、みんなで楽しむ遊びじゃん? だから、実はお互いに「選び、選ばれてる関係」で成り立ってるんだよね~! GMは、自分の卓に来てほしい人を選んでる。 PLは、自分が参加したい卓やGMを選んでる。 PL同士だって「誰が参加するのかな?」って結構気にしてるよね? だからさ、こっちが誰かを選ぶとき、相手だってこっちを選んでるわけよ。 この「選ばれる」って視点を意識すると、TRPGの楽しさがもっと広がると思うんだ♪ ◆セルフプロデュースで「選ばれる人」になろう 選ばれるかどうかって、結局は自分の言動とか振る舞い次第だと思うんだよね~。 他人を変えるのは無理でも、自分を変えることで関係は変わってくる。 だから僕は、「はるるん」ってキャラをセルフプロデュースしてるんだ♪ セルフプロデュース=「なりたい自分」を演じること ・明るく楽しいGMになりたいなら、明るく楽しい雰囲気を出していく。 ・スリル満点の高難易度卓をやりたいなら、その面白さをちゃんと伝える。 ・一緒に遊びたいPLになりたいなら、「自分がどんな人と遊びたいか」を考えて、その姿を演じる。 日記の内容、コメントの返し方、募集要項に記載する内容や順番、卓の中での一挙手一投足…それらすべてが、自分が他人から選ばれる指標になってるって思うんだ♪ まぁ…「演じる」って聞くと、ちょっと嘘っぽい感じするかもだけど、実際は「なりたい自分を先取りしてみる」って感じ! でね、不思議なんだけど、演じ続けてると、だんだん本当にその理想の自分に近づいていくんだよね。 僕も10年以上「はるるん」をやってきたけど、気づいたら中の人もちょっとずつ「はるるんっぽく」なってたわけで。 これって、心の筋トレみたいなもんじゃない?筋肉を鍛えるみたいに、心や性格も少しずつ鍛えられていくんだよ~。 ◆選ぶのは自分次第! もちろん、どう振る舞うかは自分次第。 「ありのままの自分を受け入れてもらう」のを待つのもあり。 「ちょっと演出して、自分から仲間を作りにいく」のもあり。 どっちも間違いじゃないんだけど、たまにはこういうことを考えてみるのもアリじゃない? 「さっきの自分の言動、自分が目指した自分の姿だったかな?」 もし「ちょっと違うな」って思ったら、本当になりたかった自分を思い出してみてもいいかも! セルフプロデュースって、未来の自分を先に演じることだからね~。 その結果、もっと楽しいTRPGライフが待ってるかも? 「はるるん三日会わざれば刮目して見よ!」 これからも日々アップデートしていこうと思うから、よろしくね~♪
| ナツル | |
| 2024/12/06 10:53[web全体で公開] |
😶 フリーBGMデータベース さて、卓の準備中、どうしようかと悩む方も多いでしょうBGM 近頃フリーBGMデータベースなるものができたようで https://x.com/GameMakersJP/status/1861651020943892579 最初に登録申請が必要ですがその後はこのデータベースに賛同するクリエイターさ全て表示するさて、卓の準備中、どうしようかと悩む方も多いでしょうBGM 近頃フリーBGMデータベースなるものができたようで 最初に登録申請が必要ですがその後はこのデータベースに賛同するクリエイターさんの曲を一気に探すことができて便利そう 寧ろ収録曲が膨大過ぎて絞り込む方が大変、まであるかも? ちなみに申請から登録完了まで一日程度は時間がかかるので使いたいかもと言う場合は先に登録だけでも済ませておくといいかもしれませんね
| ササミ | |
| 2024/12/05 09:08[web全体で公開] |
😶 インセイン始めませんか? 12月6日(金)にインセインの【キャラクター作成会】を行います。 募集ページ https://trpgsession.com/session/173292435741rentuo01 インセインの簡単な解説をしながら、一緒に遊ぶキャラクターを作ってセッションできるようにしていきます全て表示する12月6日(金)にインセインの【キャラクター作成会】を行います。 募集ページ https://trpgsession.com/session/173292435741rentuo01 インセインの簡単な解説をしながら、一緒に遊ぶキャラクターを作ってセッションできるようにしていきます。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・逢魔人(おうまがびと)って何よ? ・『逢魔人の名簿』を使ってキャラクターを作ろう! ・GM目線によるアビリティ(技能)の解説 ・ココフォリアで判定をやってみよう ・GM相手に全員で模擬戦闘をやってみよう!! ぜひ、この機会にインセインを始めてみませんか? 先着15名で募集していますが、現在2名だけ…。 ルールブック無くても分かりやすく解説するので、ぜひお越しください。 初参加の人、初心者、中級者も参加OKです。お待ちしています~
| あるるん | |
| 2024/12/05 13:14[web全体で公開] |
😊 年末から年始にかけて。 大きなイベントがあるから、セッションしたくなるよね! クリスマスがあるし。 元旦があるし。 中々時間が取れない人でも、31日深夜から1日の間にかけてだと遊べるじゃん!って人も多いよね! 年越しTRPG会で、ちょっと長めのシナリオもやりやすくなるよね! うん。 やりたいけど、ネタ(シナリオ全て表示する大きなイベントがあるから、セッションしたくなるよね! クリスマスがあるし。 元旦があるし。 中々時間が取れない人でも、31日深夜から1日の間にかけてだと遊べるじゃん!って人も多いよね! 年越しTRPG会で、ちょっと長めのシナリオもやりやすくなるよね! うん。 やりたいけど、ネタ(シナリオ)がないんだよなぁ…おかしいな? 最近はめっきりCoCやらなくなったなぁ…まぁ、終わるまでの時間が長めなのが原因なんですけども。 KPとタイマンとかだと3~4時間くらいのシナリオもあるけども。 まぁ、4人とか、5人とかになると考察時間含めると6時間コースよね。 長いと10時間超えるシナリオもあるよね。 やってみたいけど、時間ないから無理です。 みなさんきっと、年末年始はがっつり卓の予定入れられてる方多いんだろうなぁ…。 うらやましい>< ここでCMです!(本題) クリスマスシナリオのガーデンオーダー卓募集中です。 GMとソロでバディなちょっぴり切ないクリスマスはいかが? 初めてでも、やり方さっぱりわからなくても大丈夫です。 あ、ガーデンオーダーというのはFEARの異能力戦闘TRPGです。 ダブルクロスを初心者向けに、分かりやすくしてみました的なシステムです。 分かりやすくしているので、とっつきやすくなってます。 頭使うTRPGではなく、派手な戦闘を楽しむTRPGです。 戦闘スキーな方はぜひ。 ただ、内容だけは最初から最後まで全部読んでからご応募ください。 ヨロシクオネガイシマス。
| はるるん | |
| 2024/12/05 10:43[web全体で公開] |
😍 感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! おっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから書いてほしい!🙏💖 ◆感想日記、書きづらいのはわかる! セッション後って疲れてるよね~。夜も遅いし、次の日の予定もあると早く寝なきゃだし…。 「何を書けばいいのかわからない」とか、「書いた感想が大丈夫か不安」って思うのも、めっちゃわかる! それに「感想なんて恥ずかしいし、トラブルになったらどうしよう…」ってなる気持ちもあるよね。 でもね、それでも感想をもらえると、GMは本当に心から嬉しいんだよ! ◆感想を書いてくれたら、みんなハッピー! →GMに与える影響 ・シナリオやNPCへの努力が届いたって思えると、泣くほど報われる!😭✨ ・「こんなに楽しんでくれたなら次も頑張ろう!」ってモチベ爆上がり!🔥 ・プレイヤーからの視点が新たな発見につながって、GMも成長できる! ・感想を書いてくれることで、「また一緒に遊びたい」と思える関係が作れる! →書いた人への影響 ・感想を書くことで、自分の気持ちや思い出を整理できる! ・感謝を伝えることで、書いた本人も幸せな気分になれる! ・GMから「また誘おう!」と思ってもらえるかも! ・他のGMやプレイヤーに「この人と遊んでみたい」と思われるきっかけになるかも! ◆何を書けばいいの? むずかしく考えなくていい!こんな感じで、短くても全然OK! 「あのシーン、最高だった!」 「〇〇のキャラが人間味あって好き!」 「ファンブル(クリティカル)が出て超笑った!」 「次もぜひ遊びたい!」 これだけで十分!一言でも、短くても、どんな形でもOK! 「楽しかった!」の一言が、GMのエネルギーになるんだよ! ◆さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! 感想日記ってね、GMにとって次のセッションをもっと面白くするための栄養剤なんだよ~! 「楽しかった」その一言だけで、GMは夜中にスマホを見ながらニヤニヤするから!📱✨🤭 だからね…たまにでいいから、みんなの気持ちが聞けたら本当に嬉しいな! 一緒にもっと楽しい時間を作ろうね!💖🔥 追伸: これ、僕が普段から思っていることをただ綴った日記だから、直近のPLさんに「書いて!」って言ってるわけじゃないからね!✨ 気楽に読んでくれたら嬉しいな~♪
| ミドリガニ | |
| 2024/12/05 08:24[web全体で公開] |
😊 【雑記】風邪治りました【徒然】 大変お騒がせ致しました。m(_ _)m ご心配頂いたみなさまに感謝申し上げます。 P.S.申し訳『ぬ』とは一体……うごご~。
| とと | |
| 2024/12/05 00:23[web全体で公開] |
😶 はじめまして YoutubeでTRPGを知ってちょこちょこ調べた後ここにたどり着きました。登録してからサイト内を見て回ったのですが、まずTRPGの種類の多さに驚きました。昔からあるゲームなのは知っていましたが、まさか一度に読み切れないほどの種類があるとは思っていなかったので。新参者ですが、TRPGが好きな人がこ全て表示する YoutubeでTRPGを知ってちょこちょこ調べた後ここにたどり着きました。登録してからサイト内を見て回ったのですが、まずTRPGの種類の多さに驚きました。昔からあるゲームなのは知っていましたが、まさか一度に読み切れないほどの種類があるとは思っていなかったので。新参者ですが、TRPGが好きな人がこんなにいるんだと嬉しくなりました。 文章を公開するのも、ネット上で人に話しかけるのも得意ではないので(リアルでできるとは言っていない)、次のステップに進められるのはいつになるのやらといった感じですが、これを公開することが最初のステップということで、少しずつでも慣れていけたらと思います。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/12/04 23:00[web全体で公開] |
😶 【雑談】シ ノ ビ ガ ミ 直近の予定は大体CoC7thなんですがシノビガミがめっちゃやりたいです。2D6で遊ぶのが楽しいのはなんでかなー? 自分でも型破りシノビガミ(PC10人やら12サイクルやら100話CPやら)やってますが普通のシノビガミもやりたいんじゃ CoC7thやるために入ったはずなのにシノビガミにこんなにものめり込むとは誰が予想したか()
| モリクニ | |
| 2024/12/05 00:04[web全体で公開] |
😶 SW2.0やってみたい 大学のサー室からパクr…ありがたく貸してもらっているSW2.0のルルブを持っているわけなんですけども。 全然やる機会がない。いやたまーに卓立ってるの見かけるんですけど、なんか上級者向けみたいな卓が多くて敷居が高いんですよね。 もし回してもらえる人がいたら回りたい SW2.5は最近かじる程度にやっています。
| がいどう | |
| 2024/11/20 22:45[web全体で公開] |
😟 立ち絵作成について ファンタズム・オデッセイの主要人物の 立ち絵を作成していったけど ほとんどがAI作成になってしまった~。 ただ、中にはAIを忌避する方もいるのも事実 友人たちは問題ないうえに商標利用せず 自作画像と虚言もする気はないため とりあえずこのまま使って行こうかな・・・ いまはメーカー全て表示するファンタズム・オデッセイの主要人物の 立ち絵を作成していったけど ほとんどがAI作成になってしまった~。 ただ、中にはAIを忌避する方もいるのも事実 友人たちは問題ないうえに商標利用せず 自作画像と虚言もする気はないため とりあえずこのまま使って行こうかな・・・ いまはメーカーや素材を使っても モンスターやクリーチャー作成では メーカーや素材ではやはり限界があったため 断念せざる終えなかった。 ただ問題は、 近々オンセンで募集予定のテストプレイかな。 もし、AIが苦手な人が こちらのAI生成の立ち絵を使ってるのを見たら 不快な思いでセッションをすることになるだろうし それはやっぱりお互いのためにも良くないよね・・・ 募集の時は事前に主要人物に AI画像生成を使っていることを明記しておこう。 いや、いっそのこと 主要人物リストは友人のみ開示して オンセンでは公開しないようにするべきか・・・ う~ん、悩みどころです。 トピックでAIに対する皆さんの考えを聞こうか考えたけど 思いのほかセンシティブな内容な気がするから 絶対炎上しそうですね🔥 やっぱりやめよう。 不快にい思う方もいるかもですが とりあえず、AIは継続していこう🤔 そして、許容してもらえる方のみと セッションしていこうかな・・・
| がいどう | |
| 2024/11/20 15:50[web全体で公開] |
😊 ファンタズム・オデッセイの世界観と立ち絵 オリジナルの世界観の立ち絵準備に 困りトピックで相談したら 良いサーバーをいくつか教えてもらい おかげで7国の内2国の重要人物の 立ち絵を完成させられた~✨ 情報提供してくれた方 ありがとうございました😊
| あちち | |
| 2024/11/20 11:41[web全体で公開] |
😊 私の心に浮かぶ、ひとつの情景 それは、11月30日の夜、セッションが静かに幕を閉じる瞬間。 参加者全員の心に、ふっと小さな温もりが灯り、その温かさが、今年最後のひと月を駆け抜ける静かな力へと変わっていく――。そんなひとときを共にしたくて、セッションを企画しました。 追記:参加者があつまりました。ありがとうございました。 全て表示するそれは、11月30日の夜、セッションが静かに幕を閉じる瞬間。 参加者全員の心に、ふっと小さな温もりが灯り、その温かさが、今年最後のひと月を駆け抜ける静かな力へと変わっていく――。そんなひとときを共にしたくて、セッションを企画しました。 追記:参加者があつまりました。ありがとうございました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173206081378gokurou3 システムは『ゆうやけこやけ』です。 ほんの少し不思議な力と、思いやりにあふれる心で、困っている相手、悲しんでいる相手を助けていく。 誰かを助けることが、自分自身の力にもなるのだと気づかせてくれる『ゆうやけこやけ』の世界に触れてみませんか? シナリオは『やきいも』を用意しました。 みんなで集まり、暖かな火を囲みながら、焼き芋がちょうど良く焼き上がるのを楽しみにしていると、困っている誰かが現れる――そんなストーリーです。ルールブックに記載された「できごと表」を使って、どんな物語にするか一緒に決めていきましょう。 システムやTRPGが未経験の方も大歓迎です。 心に小さな温もりを灯しにいらしてください。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。