FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.72

FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/20 08:51[web全体で公開]
🤔 【雑記】変化【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若い頃……とはいっても、ほんの二十~十年前のことだが、わたしは頻繁に父蟹と喧嘩していた。
理由は様々で、今思えば大抵は下らない理由だったが、『何故父蟹は変わってくれないのだろう?』と嘆いていた。

それが傲慢だと気付いたのはいつだったか。
他者を変えるのは難しい。
当然だ、主導権を持っていないのだから。
では、わたし自身はどうか?
主導権はわたし自身が持っている。
変えるのは、他者よりは簡単なはずだと。

こうしてわたしは”変化”を受け入れた。
鬱は次第に軽くなり、ほんの少しだが積極的になった。
父蟹の高齢化もあるが、喧嘩もめっきり少なくなった。
というより、むしろ労るようになった。
そうしたら、父蟹も少し優しくなった。

この経験が、少しでもどなたかの参考になれば幸いである。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 30
B
はるるん
はるるん日記
2024/11/19 17:32[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オルソドクシアの夜明け(再演からの学び)
例えば、めっちゃ楽しみにしてた映画を観に行ったとしてね。
そしたら、後ろの席の人が大声でしゃべったり、スマホいじったり、さらに椅子をガンガン蹴ってきたらどうする?
楽しみにしてた映画だし、我慢して最後まで鑑賞したとしても、あらためて、また別の日に観にいきたいって思うよね?

今回のセッション全て表示する例えば、めっちゃ楽しみにしてた映画を観に行ったとしてね。
そしたら、後ろの席の人が大声でしゃべったり、スマホいじったり、さらに椅子をガンガン蹴ってきたらどうする?
楽しみにしてた映画だし、我慢して最後まで鑑賞したとしても、あらためて、また別の日に観にいきたいって思うよね?

今回のセッションも、そんな感じで色んなところにお願いして、調整してやっと再演できたんだよね♪ 
だからこそ、「楽しむ」っていうより、「とにかく落ち着いて最後まで鑑賞したい」って思ってたのかも。

『ところで皆さん、どうしてミステリーツアーというのかご存知ですか?
その理由は…申し上げられないのです💦
だって知らないことがミステリーなのですから!
知ってしまえば知らなかったことを知ってしまうことになり、
それじゃみなさんが知らなかったことを知ってしまうのだから…
みんなが知ってる知ってるとなって知らないミステリーではなくなってしまうのです。』

これはね、昔僕が働いてたミステリーツアーの説明セリフなんだ。
頑張って覚えたから、今でもスラスラ出てきちゃうwww

さてさて、今回は「知らないミステリー」じゃなくなったシナリオに、あえて「知らないフリ」をして再参加したんだけど、やっぱり難しさを痛感したよ。

◆今回の学び
①新鮮味がなくなる
シナリオの展開とか謎解き、NPCの背景を知ってると、初参加のプレイヤーみたいな驚きや感動は薄れちゃうよね。
それに、リアクションも自然じゃなくなって、わざと調整しなきゃいけなくなるんだ。

②メタ知識の扱い方
シナリオの中身を知ってると、メタ知識の管理がホントに難しい。
メタ知識を使いすぎると他のプレイヤーの楽しみを奪っちゃうし、かといって完全に無視しようとすると、キャラの行動がぎこちなくなる…。

③他のプレイヤーとのバランス
先の展開を知ってると、無意識に他のプレイヤーを誘導しちゃうことがあるんだよね。
これが一番の問題で、新規プレイヤーの選択やワクワク感を奪っちゃうことがあるんだ。


まぁ、反省だけなら猫でもできるし、問題は「じゃあどうする?」ってところだよね。
今回はメタ知識をコントロールして、新規プレイヤーを見守るつもりだったんだけど…結局は無意識にリードしちゃってた場面が多かったなぁ💦

◆一歩引いた楽しみ方のために
・他のプレイヤーが決断した時に、「おお、そう来たか!」って軽くリアクションして共感を示す。
・自分が選択肢を出す時は、あくまで提案にとどめて「最終判断はお任せするよ」って一歩引く。
・他のプレイヤーがナイスな発言や決断をした時は、「それ、めっちゃいいね!」ってちゃんと褒める。


もし、また一度通ったシナリオに参加することがあったら、次はメタ知識を完全に封印して、新規プレイヤーの選択に全て委ねてみようかな。
そして、みんなで驚きや笑顔を一緒に楽しめたら最高だね♪

最後に…再演のために準備いただいたGMならびに参加いただいたPLの皆様、本当にありがとうございました!
機会があれば、まらどこかの卓でお会いしましょう!では♡
いいね! 14
がいどう
がいどう日記
2024/11/19 15:09[web全体で公開]
🤔 オリジナルTRPG、ファンタズム・オデッセイの募集
ファンタズム・オデッセイTRPG作り
シナリオも作り
いよいよ、テストプレイの募集!
といきたいけど・・・

募集して誰も来なかったら
それはそれで寂しいので
そんな未来を想像してしまい
中々募集に踏み切れず💦

結局シナリオを
もう一つ作ってから
募集することに~

ま全て表示するファンタズム・オデッセイTRPG作り
シナリオも作り
いよいよ、テストプレイの募集!
といきたいけど・・・

募集して誰も来なかったら
それはそれで寂しいので
そんな未来を想像してしまい
中々募集に踏み切れず💦

結局シナリオを
もう一つ作ってから
募集することに~

また、今回は
通常のセッションの募集と違い
オリジナルシステムの情報開示して
興味あるかを聞いたあとに
募集をかけるためトピックスを
使おうかな。

こういうのって
やっぱり勇気が要りますね😅
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2024/11/19 11:30[web全体で公開]
😶 忘れないようにリマインドしとくよ
漫画図書館Zの閉鎖発表から時間が経ちましたが、11月26日まであと1週間です。

最終日はサーバー激混みになると思うので、今のうちにルールブックをPDFで保存しておいたほうがいいですよ。


特に【りゅうたま】と【メタルヘッド】は今遊んでも楽しいハズです。
無料公開された【りゅうたま】で何人をTRPG沼に落としたかwww
懐かしいですね。
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/19 09:59[web全体で公開]
🤔 【雑記】コミュニケーションは勉強だ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしには幸いにしてあちこちに友が居る。
国内だと、北は北海道から、南は種子島まで。
海外にも居る。
ある方は大陸に渡って勉強中の才媛で、中国語が堪能だ。
またある方は、母語の他に英語、日本語も正確に使ってらっしゃる。
そのような方々と日々コミュニケーションを取っていると、自然と言語や表現が豊かになるのだ。
勿論、翻訳ツールには頼るが、それが正確かどうかは自分で吟味して、適宜修正している。

いつも丁寧にお返事を書いてくださるみなさまに感謝を。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 38
はるるん
はるるん日記
2024/11/19 09:59[web全体で公開]
😊 【SW2.5】宝石の菓子と司書の少女💎📚
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪

今回は11/16(土)に開催された、わっかGMの『宝石の菓子と司書の少女』に参加した日記だよ~ん♪
今回のセッションは、なんと【基本ルルブのみ使用】!✨
普段はサプリを使うことが多いけど、今回は基本ルルブだけのおかげで、初参加や経験が少ない人たちもたくさん集まってくれたんだ♪
TRPGの裾野が広がる感じがして、とっても嬉しかったよ~!💖

💎 セッション概要
詳しい内容はネタバレになるので伏せるけど、偶然にも今週のセッションとテーマが被ってて不思議な体験だった!
・宝石の菓子 → 木曜の「砂糖に勝るもの無し」
・司書の少女 → 金曜の「月下氷人」

それにしても…ホムンクルスって、ほんとに魅力的だよね~!
フラスコに入っている姿や、感情を持たない設定がグッとくるんだよ🥺💖
感情のないホムンクルスがふと笑顔を見せたら、それだけでご飯3杯いけちゃうよね!(笑)

🌳 PC紹介とパーティーメンバー
今回の僕のPCは、203cmのメリア!魔法学園操霊学科に通う1年生で、通称「ウドの大木」or「木偶の坊」😂
パーティーメンバーは、全力薙ぎ払いの戦士ヘカテリーナ、囮攻撃が得意なフェンサー・カトリイヌ(男の娘?)、エルフのソーサラー・サンドリヨン。
今回はダイス目も良くて、すごく安定したパーティーだったよ~♪

🤔 キャラメイクのアドバイス
実はキャラメイクの時、少しだけアドバイスしちゃいました💦
フェンサーのビルドが「かいくぐり」と「ディフェンススタンス」だったので、「攻撃が当たりにくいかも?」と思って軽く口を挟んだの。
戦士さんも「かばう」と「全力攻撃」だったので、相性を考えて「斬り返し」や「薙ぎ払い」をおすすめしたよ!

僕は火力と命中を重視するタイプだから、少しアドバイスしすぎちゃったかなとも思ったけど…
せっかくなら、クリティカルの気持ちよさを体験してほしかったんだ!✨

⚔️ セッションのハイライト
セッション全体は、わっかGMの雰囲気づくりが素晴らしくて、和気あいあいとした雰囲気で進行!
戦闘では、ヘカテリーナの6ゾロ連発で大火力!🔥
サンドリヨンのパラライズも決まって、最後はカトリイヌが見事にとどめを刺してくれました!✨

💬 印象に残ったシーン
----
Lib : 「この、ほわあっとした口の中の感覚、そして気持ち…いったいなんだろう…?」  
ヌーヴォ : 「ふふっ…リーナさん、Libさんに教えてあげて♪」  
ヘカテリーナ : 「はい!この気持ちは……“幸せ”です!」  
----
100億点満点の締めくくりだったよ~♪💖✨

📚 セッションの感想とお礼
「ルールブックⅡとⅢを買おうかな?」という声も聞けて、大満足!
いや、98%はGMと他の参加者のおかげだけどね(笑)😅

久しぶりに支援ポジションでPC1を見守ったけど、元気な戦士娘(人間)がPC1だと、物語をグイグイ引っ張っていく感じがすごく良かった!
まるで『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』に参加している気分だったよ!(伝わるかな?w)

💖 感謝と次回への期待
素敵なセッションを準備してくれたわっかさん、和やかな雰囲気を作ってくれたFLOWERさん、ササさん、べいろすさん、本当にありがとう!
それじゃ、次の卓でお会いしましょう!まったねー!💖
いいね! 19
那緒
那緒日記
2024/11/18 23:43[web全体で公開]
😲 「星の吸血鬼にさよならを」3回目日記ですわ~!(余裕でネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も余裕でネタバレあり!
自分用の覚え書きの意味合い多めで書きますわね!長期シナリオですと、ココフォリア様、最初の方のログが(9999上限で)見返せなくなりますもの!
いつもの「皆様に楽しさを伝えたい!」と言う日記より、「これ通ったなぁ」って軽いリプレイ感覚で懐かしんでいただきたい感じですの!

今回は短い時間の中で、そこそこ大きく動かせましたわ!

〇本編!2日目お昼休み続き!
・今回PL達でしか話しておりませんわね!でも正直、PC達に、NPCに絡みに行く必要性がほぼ一切ないですわ!と言う事で、「絡む理由作り」としての幸運→成功!ここからはちょっとだけPC同士で別行動でしたわ!
・自PC側!例の彼女と会話!交渉!→ぜーんぶイヤ!
イヤイヤ期ですわね!もうダメ!相方PCに泣きのメールですわ!「件名:【急募】イヤイヤ期の終わらせ方」
・相方PC側!やっぱり同性だからですの!?かなりすんなりNPC達と打ち解け、情報源となりそうなNPCとも繋がっておられましたわ!そして知る猛獣の手懐け方!ナイスですわ~~~!

〇本編!自PC側2日目放課後!
・今回も泥まみれですわ~~~!えい!目星!→失敗!ヨシ!今日は徒労に終わりましたわ!
・「やっぱり2人で探すのはキツイって!」と言う自PCに対し、「アンタが悪いんだから~」の一点張りのNPC!ん?もしかして……?
「……なぁ、もしかしてだけどさ。例えば、『お化け屋敷でお化けが出て来てビックリして鍵を落とした』なら、『そのお化けが全部悪い』って言わないよな?」→「?ええ、そんなの当り前じゃない」
・……はい。価値観のすり合わせ、大事ですわね……。でも、今思い返すと、この「当たり前」も「悪いって言わない」「悪いって言う」のどっちにかかってるか謎ですわね……。全て謎ですわ……。
・取り合えず、「驚かしたお化けが悪いに決まってる」と受け取った自PC!なんだこの女は!流石に無理だ!とキレて喧嘩!……にもなりませんでしたわ!
「……グフッ……今、何を、された……?」
・回避不可の高ダメージに、医学成功までしないと出ない応急手当の5回復!猛獣と言うより、人の命を弄ぶタイプの化け物でしたわ~~~!
・取り合えずもっかい殴られてHP1の自PC!かなりボロボロですわ~~~!
ってところで中断!

もう正直、PL・PC共に「???」の連続でしたわ~~~!!!
今から他人のリプレイが気になって気になって、夜しか眠れませんわ~~~!
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2024/11/18 21:03[web全体で公開]
😶 大正浪漫は雰囲気が大変イイ ( ≧∇≦)b
先週・今週はインセインで大正浪漫シナリオです。
ココフォリアの部屋作るのが楽しかったよーー!!

背景、BGM、セリフ回し、雰囲気があって素晴らしい!!
気に入ったので、自画自賛しておきますwww


こんなに雰囲気がいい部屋になるなら、ココフォリア部屋作成会をやっておけばよかった~
いいね! 31
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/18 15:59[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】ホールインワン【蟲/ホラー注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だがお仕事で監理ビルの外灯を交換した。
その際、外灯のケースの中が半分程も埋まっているのに気付く。
さては今年大量発生したカメムシでも詰まってるのだろうと思ったが、結果はもっと恐ろしいものだった。
何と中に詰まっていたのは大量のコガネムシだったのだ!!
わたしが蟲を平気でなければ即死していただろう。(苦笑)
しかしどうやってこんな鮨詰めに入り込んだのか???

よくよく観察すると、外灯のケースの上部が割れて穴が空いていた。
成る程、ホールインワンしたら這い上がれずそのまま朽ちるしかない、蟻地獄ならぬコガネムシ地獄と化していたわけか……。
ともあれ、種は割れたので合掌してからお片付けして外灯を替え、ケース上部も一時的に補修・養生してお仕事完了。

というわけで、秋の蟲ホラーでした。
とっぴんぱらりのぷう
いいね! 28
ホノカ
ホノカ日記
2024/11/18 15:02[web全体で公開]
😍 COC感想「星の吸血鬼にさよならを_後半」2024/11/16
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星の吸血鬼にさよならを」の続きです。

3日目(12/23)、最終日です。

まずお昼休み、私は遺書の中身が気になりすぎてます。
中身見たいけど...
人として他人の遺書を覗くのはなぁと葛藤していました。

結局覗きませんでした。
これで情報が出なかったら申し訳ないと謝りながらも
今回はRP重視でやらせていただきました。

PLとPCの難しいところなんですよね。
RP重視でもある程度はゲームとして行動する必要もありますし
やりすぎるとメタはりすぎますし

基本的な判断基準はKP様、同卓PL様の技量と卓の雰囲気です。
最終日ということもあり、
KP様、PL様の距離感がなんとなくつかめたので
恐らく大丈夫だろうということで見ない結論に至りました。

相方がしっかり推理される方だとやりやすいよね!
もちろんサボったりはしませんが、安心してRPできるね!
自分のターンはあんまりメモ取ってなかったです!
推理はあってたから許してください!

というところで放課後

PL1はついに鍵を見つけます。
そのカギは理奈の呪いを治す場所への鍵です。
PL1に最後の協力を仰ぎます。返事はもちろんOK。

ここまで付き合ったんだ、最後までやってやると。
時折見せる男気に叶奈はもう、落ちていたことでしょう。
いいもの見せて頂きました。

ただ、甘酸っぱい雰囲気からの叶奈の宇宙人カミングアウト。
その後、自分は裏切り者で刺客がやってくるだとか
なんで叶奈/理奈は入れ替わっていたのだとかの理由を告げます

まあ最初からわかってはいましたが理奈を救うのが目的です。
理奈は墜落した自分を助けて、名前までくれたと。
日々を過ごすうちに本当に助けたいと思えるようになったと。

助けねば。
PL同士の結束は強まりましたね!
OPでみた二人が笑いあう、あのスチルを見るために
探索者がやるべきことは、行くべき道は定まりました!


一方そのころ私はおばあちゃんと喫茶店にいます。
四方を黒服に囲まれた喫茶店です。

帰りたいね。

残念ながらおばあちゃんは気にしません。
息苦しさを感じながらも遺書を手渡す。
遺書には叶奈を頼むと、何かの地図が。
事件の真相、理奈さんを治すための何かがそこにはあるのかも?

おばあちゃんは私に問いかけます。
このまま真相を知る気はあるのか、知ってしまったら...
もう2度と普通の日常には戻れないかも...と。

悩むねぇ~。ひと様の事情に首突っ込むのはよくないですし...
帰りますね!でもよかったんですが...
ここで1つ質問。
Q. 理奈さんを治すための何かはありますか?
A. あるかもね。

行きます。
無理やり理由をつけて同行することに。
すると...おばあちゃんの雰囲気が変わる。
「よく言った!そう思うだろ!?あんたたち!!」

拍手喝采。
周りの黒服が立ち上がる。
その威圧感はとても年寄りのものではないです。
聞くところによると叶奈や刺客を撃ち落としたのはこの方です。

そりゃあ強い。
安心してついていくことに。
地図の場所、裏山には日記と銀の銃弾が。
そこには、この事件の真相がずらっと。
ほーんと読んでいるとおばあちゃんが拳銃を渡してくる。

いらないです。

だめ?そうですか...

なにやら追手が来ているらしい。
おばあちゃんは1人で足止めする気です。
一緒に戦う提案するも断られ、この人は..死ぬ気だ...
そう、捉えました。

家族のように思っていると言われたので、
安心して逝けるように理奈さんに告白することを伝えます。
もし、成功したら理奈さんを必ず守っていくと、
あなたとも本当の家族になれるかもしれない!
絶対生き残ってくださいと伝えます。
恐らく、二度と会うことのない予感を胸に秘めながら...

シーンは変わりおばあちゃん
巨大な蜘蛛が5匹、
星住美沙は、口を開く...

あの子は一人で山を下りた。
...

足手まといがいなくなった。
!?

私をころす気なら、まるで数が足りないんだよ、虫けらども。
!?!?!?

銃声と共に画面が割れる。
おばあちゃんの戦うスチルが公開。
星住美沙は銃を構えて笑う。

これ勝つやつだ。

まじ?私最後だと思って色々言っちゃったんだけど...
まあ生きるならそれはそれでヨシッ!

私は山を下りてPL1と叶奈と合流。
話をして、いよいよ全員で理奈を助けることに。

ただ理奈が家から出てこない。
叶奈が様子を見に行く、入ってくるなと言われましたが
理奈さんになにかあったのか!?入るに決まってんだろ!
ということで蜘蛛になりかける理奈さんを目撃。
SANチェックです。1/1D4。

待つんだ!!
私が理奈さんのこんな現状をみて1D4だと!!
好きな人が蜘蛛になってたら発狂するよなぁ!!
ということで異議あり!!!せめて発狂圏内で!!!

ということで1D5を頂きました。
結果は”2”。
残念ながら発狂しませんでした..ダイス結果なら仕方ないね

その後理奈さんを担ぎます。
お姫様抱っこです!軽いりんご3個分だ!!
例の場所へ向かうため庭に出ますが、蜘蛛がいっぱい。
DEX対抗です。
PL1 : 失敗。
PL2 : 理奈を担いでいるので自動失敗。

待つんだ!!
さっきリンゴ3個分の描写があった!!
理奈さんは重くない!!
DEX対抗やらせてくれ!!

無理やりな理由でしたが、許可頂けました。
俺は理奈さんを守る!PL1は...足止め頼むぜ!

DEX対抗 : 100 致命的失敗。

理奈さん重いかも。
期待に最悪な結果で答えました。
もうダメか...諦めかけたその瞬間、銃声が響き渡る。

勿論おばあちゃん。
生きとったんかワレェ!!
おばあちゃんに蜘蛛はまかせて先に進む!

が追いかけてくる蜘蛛2匹!
戦闘開始です。

戦闘技能ないからね。
どうしようかなーと思ているところでPL1が一言。
叶奈、ビーム出せる説。

でねぇよ!
光る何かをみた?でも砲台とかついてないよ?
まあ、そういうなら1ラウンド様子見る?
ということで回避に専念。理奈さん持ってるからね。

ただ、蜘蛛が私に攻撃。成功!
回避 : 3 決定的成功!!

KPに提案。
ここ廊下なので、
この回避で1列に並んだということにして
ビームを蜘蛛二匹にあてれますか?と。

なんでビーム出る前提で会話してんだ私たち!
一応提案にはOKもらい、叶奈のターン。

スチルが出る。
手を拳銃の形にする。
指先が輝き、発射!!

で、で、で、でたあああああああああああ!!
まじで出たよ。
これが宇宙人か...と盛り上がる私たち。
はかいこうせんですか?PP5ですか?
次のターン、ディフェンスフォルムで前出てね!
戦闘中とは思えないほど緊張感なしです。

まあ、なんやかんやあって戦闘終了。


そして、いよいよ問題のシーン。

叶奈が理奈を治すため生贄になると。
私の持ってる情報で叶奈も理奈も救えることは知ってます。
ただ、PC1はそのことを知らないのでもちろんPL会議を提案。
私は無言です。意地悪ではないです。意地悪なんだけど。

PL1が推理をしてくれてそのために私の情報が欲しいと。
...返答はNOです。

はい、絶対やっちゃいけない行動です。
少なくとも初対面でやることではないです。
渡さない理由としては....RPが見たい!!!

ここ、恐らくPL1の最大の見せ場だと感じ取りました。
だってね??
叶奈とPL1の最後の会話になりうるシーンですよ??
もちろんそのまま情報共有をして終わらせてもいいんですが
6~7時間一緒にやってきてこの方なら無茶ぶりしてもいいと
本当に勝手ながら判断させていただきました。

前半でも書きましたが1回しかできないゲームです。
心残りの無いように最大限楽しみたいので...

とかなんとか言ってますがRP見たいだけです。
ただのわがままです。本当に申し訳ない。

そしてRP。
叶奈が犠牲になるのは嫌だ。
..でも、それしか方法はないし、時間もない。
叶奈が死ぬのは嫌だけど叶奈の覚悟も否定したくない。
...それぞれの思いを語り合い、告白。最後に抱擁しあう。

うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

え~最高です。
はい、最高です。
本当に、最高です。

幸せになれよ!といったところで情報共有。
おせぇよ!と二人から猛烈なバッシングを頂きまして
無事!理奈さんは呪いが解け!叶奈も生き残る!
そしてOPでみた二人が笑いあうあのスチルを..見れました。

シナリオ、クリアです....

残念ながらもうちっと続きます。
元凶を倒しに行きます。
..が前のシーンで大満足ですので簡潔に

蜘蛛の親玉発見!
SANチェック!
私発狂!金切り声!
PL1こぶし!3ダメージ!
正気に戻る!
皆で一緒にPOW削ろうね!
拳銃発砲!
私たちの勝ち!
以上です。

EDではそれぞれのヒロインと12/24、クリスマスを過ごします。
私にとっては勝負の日!理奈さんに...告白する!!
学生が奮発していけそうなお店に行き、
料理に舌鼓を打ち、
思い出したかのように問いかける。

呪いの話は本当のことだったのかと。
なんで相談してくれなかったのかと。
必ず力になったんですよ!と。
そして、あの時話したことは今も変わらないと...
...理奈さんが好きです。
だから、一番近くで、あなたを、守らせてください!

たどたどしく告白。
結果は......大成功!!!
その後、理奈さんと喜びながらも会話し
可愛さに何度かノックアウトされながらも...
理奈さんの笑顔のスチルがドン!
えー本日より好きなタイプをおしとやか系に鞍替えします。


といったところで...
全員!生存!!シナリオクリアです!!
やりきったね。
やりたいこと全部やれたので大満足です。
ここまで清々しく終われるのは初めてかも。

唯一心配していたKP様、PL様への無茶ぶりは
感想戦でむしろ嬉しかったと言っていただけたので
心にしこりもなく終われました!

もちろん、普段はこんなことしないです!
今回はシナリオ内容とKP様、PL様のRPが良すぎたからです!
少なくとも卓の雰囲気とか考えてやってますので!!

最後になりますが、
改めまして、どんな無茶ぶりも快くさばいてくださいましたKP様
無茶ぶりしたにも関わらず、かっこいいRPを見せてくれたPL様
本当にありがとうございました!
もし!よろしければ!また一緒にやらせてください!!!
いいね! 13
B
はるるん
はるるん日記
2024/11/18 09:05[web全体で公開]
😆 【SW2.5】アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1968年に出版されたSF小説で、映画『ブレードランナー』の原作(原案)としても有名な作品ですね。
まぁ…僕は『ブレードランナー』じゃなくて、Hideo Kojimaの『スナッチャー』から知ったんだけどね。🎮✨

いつの頃からか覚えてないけど、機械(アンドロイドやAI)がココロを持つのか?っていうテーマが大好きになったんだ♪
古くは『toHeart』のマルチ(そういえば来春にリメイク版が出るとか???)や、『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』のバギーちゃん。
そして、最近?では初音ミクや鏡音リンちゃんたちが「私は歌うことしかできない…感情のないロボット」と歌う楽曲がリリースされたり。
AIやロボットが感情を持つのか、その感情はエラーなのか…? 
こういったテーマが描かれる作品は、本当に大好きなんだよね♪💖


前置きが長くなっちゃったけど、11/15(金)に参加した、ほしGMの『月下氷人』!🌙❄️
今回はテスト版だったけど、荒削りながらも、とっても楽しめたセッションでした!✨


🌙 『月下氷人』のセッションレポート
最初、「月下美人」をもじった造語だと思ってたけど、実はちゃんとある言葉なのね💦
依頼内容は「魔動機連続破壊事件の調査」。
ミステリー風のシナリオで、とある村で次々と魔動機が壊されていく事件の犯人を追う物語です。🕵️‍♂️🔍

以前、ほしさんのセッションで「機械とココロを扱う話」と聞いた時から、どうしても参加したくて、毎晩耳元で「参加したい…参加したい…」ってつぶやき続けた結果、ついに招待してもらえました(笑)🤣💕

僕のPCは、熱血人情派の冴えないおっさん探偵・カケル!
モチーフは『相棒』の亀山さんのつもりだったけど、ロールプレイしてるうちに「あれ…これ、タイバニの虎徹さんじゃね?」ってなっちゃった💦🦸‍♂️

かばうファイターのリルドラケン、ライダープリーストのお笑い芸人、紅一点(文字通り花が咲いている)ミリアが、いい感じにカケルを引き立ててくれて、本当に感謝感激!✨
おかげで僕としては「大っっっっっっ成功」なセッションでした!💖🎉


✨ シナリオの感想とおすすめポイント
参加メンバーやPCの性格によって、まったく違う結末を迎えそうなシナリオでした。
ほしGMが今後ブラッシュアップして、正式版が再演されると思うので、ぜひ自分自身でプレイしてみてほしいです!
※見学じゃなくて、初見で参加したほうが絶対楽しいと思うよ!😉👍


💖 感謝の気持ち
素晴らしいシナリオを準備してくれたほしさん、本当にありがとう!
一緒に卓を盛り上げてくれた、にわとりさん、ねむみさん、砂肝ゆきさん、最高の時間をありがとう!✨💕

それじゃ、次の卓で会いましょう!
チャオ💖
いいね! 15
苦労猫
苦労猫日記
2024/11/17 20:11[web全体で公開]
😶 【10回目】ネームレス・カルト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ED:ハッピーエンド
11月16日と17日に行ったセッションの感想です。

ご参加くださった方々
HO1:新聞部
A担当:坂井 智弘(三代さん)
N担当:芦屋 涼(アルパ・カさん)
HO2:オカルト研究部
S担当:雛菊 若葉(こうはりんさん)
R担当:橘 悟(intial DIOさん)

記念すべき10回目となったネームレスカルトは無事(?)ハッピーエンドでした!
きっとあの世界の佐々木直が頑張ってくれてると思います。
そして今回のシナリオでは皆さま積極的に意見交換をし、次にどうするべきか、今どういった状況なのかを整理しながら動いていたためKPとしても非常に聴きごたえがありました。
ただそういった時に過去の情報を聞かれて咄嗟に応えられなかったときはKPとしての未熟さを感じました。許して。情報多いんや。
また、個人的RP難しい3人(?)衆のアル、色瀬、ドッペルさんのうち情報を整理されていたため色瀬とドッペルさんに関してはスムーズでしたがアルに関してはやっぱり難しいなと感じました。特に慎重なPLさんだと。

最後に、2日間に渡る長時間シナリオにご参加いただきありがとうございました!!
いいね! 8
ササ
ササ日記
2024/11/17 19:44[web全体で公開]
😶 作文はにがてです。ところが、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そのうち書くべきことが出来する兆しを感じています。ならば、
その前に書くべきことを出力しておかねばなりません。つまり、
オンセンに。利用することで支えてきたみなさまへ。なにより、
この場所でご縁に恵まれましたみなさまに感謝もうしあげます。

作文はにがてです。というわけで、
誠意をこめていいね!を贈らせていただきます。お納め下さい。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2024/11/17 10:42[web全体で公開]
😆 【SW2.5 PL冒険日誌】僕のお砂糖を返せー!!!!🍭
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
ドラクエⅢリメイクにはまりすぎて、TRPGがピンチなはるるんだよ~ん💦
(「本業は仕事だろ!」というツッコミはスルーするからね~🙈)

今回の日記は、11/14(木)にハッピーエンドで幕を閉じた「砂糖に勝るもの無し」!✨
ハリィGM主催の「クレメリアCP」第3話なんだけど、アドルに憧れる元気娘・アリアと、たのしい仲間たちが登場する、ほのぼのストーリーなんだ♪💖

🍭 セッションの概要
今回のお話は、帰り道に商人が山賊に襲われているところからスタート!💥
しかも、この商人は貴族御用達のお高いお砂糖を扱う人で…🍬✨
甘いものに目がないアリアは大はしゃぎ!チョコやフルーツタルトが頭に浮かんで大興奮だよ~😍💕

『過激派のスポンサー⁉』『やたら高い報酬⁉』『白い粉…まさかあのオクスリ⁉』と怪しい要素がたくさんあったけど…
アリアが「砂糖に勝るもの無し!」とばかりに、話をグイグイ進めちゃった(笑)🍫✨

GMも「結構怪しまれる導入でしたが、アリアがコミカルにテンポよく話に乗ってくれて助かった」とのこと。
まあ、PL視点では怪しさ満点だったけど、アリアはお砂糖ことしか頭になかったからね~🤣💦


🎭 アリアの大暴走(ちょっと言い訳)
今回は、楽しく明るくPC1ポジションをいただきました!💖
暴走してたように見えるけど、ちゃんと裏で相談もしてたし、スカウトの隠密行動も見守ってたよ!
「ひとりで突っ走ったわけじゃないから安心してね♪」ってことを弁明しておきます(笑)😅💕


🗡️ 戦闘のハイライト
平均レベルが3になって、戦闘も安定してきた感じ!✨
今回のラスボス戦では、なんと駄女神様が完全に味方してくれてクリティカル連発!🎲✨
事前にお供えしたワイン🍷が効いたのかな?🤣

ログを見るだけでも気持ちよかった~!クリティカル祭りのバトルログはこちら👇
----------
アリア : x3 k27[(10+0)]+6-3+0 ダメージ/〈バスタードソード〉[刃]2H+薙ぎ払い 上から順 
#1 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[2,1]=3 > 2+3 > 5 
#2 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[5,6 1,4]=11,5 > 9,4+3 > 1回転 > 16 
#3 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[4,5]=9 > 8+3 > 11

フランネ : k6[(11+0)]+3+-2 ダメージ/マレット1H投 
KeyNo.6c[11]+1 > 2D:[6,5 6,6 6,5 3,1]=11,12,11,4 > 5,5,5,1+1 > 3回転 > 17

レプティア : k20[9]+5 クリティカルバレット 
KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[4,5 6,6 2,6]=9,12,8 > 7,10,6+5 > 2回転 > 28

アリア : 運命変転!
アリア : k27[(10+0)]+6+4+0$11 ダメージ/〈バスタードソード〉[刃]2H+全力攻撃Ⅰ 
KeyNo.27c[10]m[11]+10 > 2D:[1,6 3,1]=11,4 > 9,3+10 > 1回転 > 22
----------

駄女神様のご加護のおかげで、完勝できました!✨🙏💖


🛡️ 新しい装備で次の冒険へ!
ついに念願のプレートアーマーを購入!✨💖
これで装いも新たに、次の冒険に挑む準備はバッチリだよ~!😎🎉
詳しくはTwitterでチェックしてね♪👇


次回のセッションも、もっともっと楽しみだー!✨💖
いいね! 17
がいどう
がいどう日記
2024/11/16 21:39[web全体で公開]
😊 オリジナルファンタジーTRPGの名前が決まりました~
今までなんとか作り上げてきた
オリジナルのファンタジーTRPGの
名前が無事決まりました~。

その名は
【ファンタズム・オデッセイ】
意味は「幻想の冒険」や「夢幻の旅」という意味です。

これからも、追加要素はありますが
無事、運用できそうです。


改めて、ここまで色んな案を下さった
皆様に感謝を~😊

今後はシナリオの
テストプレイとかも募集してみたいけど
TRPGの資料も渡さなきゃだし
こういう時、オンセンでどうやって募集したらいいんだろ?
いいね! 20
べいろす
べいろす日記
2024/11/16 20:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】はっぱのキメ方
わっかさんの卓に参加させていただいたのです。
ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな?
アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・

RPはむずかしい:(
常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、
同卓の強豪たちが全て表示するわっかさんの卓に参加させていただいたのです。
ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな?
アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・

RPはむずかしい:(
常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、
同卓の強豪たちが「俺のこの神RPをみやがれ!」しているのを指をくわえてみていたり、
ログを見返して見たら当たり障りのないことしか言ってなかったり、
自分が発言したらシーンとなってしまったりするわけです:(

キャラクター自体は超可愛いのにその魅力を発揮できていない・・・
修練あるのみではありますが・・・!

------------------------
ソードワールド2.5には「魔香草」という謎のアイテムがありますね。
自分、これはレンジャー用アイテムであって、自分には関係ないと思っていたんですね。
他人が使っているところをみても「レンジャーの人が何かやってるなーー」としか思ってなかったんですね。

今回初めて「判定するのはレンジャーだが、効果を受けるのは他人でもいいぞ」ということを知りまして。
「とりあえず全員が魔香草を持参し、レンジャーに渡して使ってもらう」という慣習まで教わったんですね。

ということでキセルを買っておこうかなと思いました今日この頃です:)
いいね! 25
ノリノリ佃煮
ノリノリ佃煮日記
2024/11/16 13:48[web全体で公開]
😲 ストリテラのルルブが大セール中!?
『『『bookwalkerで70%オフ』』』
公式ツイートにびっくり!
その他の電子書籍サイトでも驚きの割引率…未曾有のストリテラ・デビューチャンス!?

軽~く説明いたしますと、PLには「オモテ/ウラ」の配役が割り当てられます。CoCでいうところの秘匿ですね!
皆が知ってるオモテの顔と、全て表示する『『『bookwalkerで70%オフ』』』
公式ツイートにびっくり!
その他の電子書籍サイトでも驚きの割引率…未曾有のストリテラ・デビューチャンス!?

軽~く説明いたしますと、PLには「オモテ/ウラ」の配役が割り当てられます。CoCでいうところの秘匿ですね!
皆が知ってるオモテの顔と、ウラの顔。目的を果たすために各々が奮闘しながら、ストーリーを紡いでいくRPが楽しいシステムです!

…とはいえ自分は一度通過したのみで、決してドヤ顔で語れる立場ではないのです(汗)
こんなに安ければ積み得(!?)挿し絵も素敵なので購入を決めます!ストリテラの輪が広がるといいですね
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2024/11/16 03:07[web全体で公開]
😲 ChatGPTだって「ダイスの女神様」を信じちゃう!✨💫
セッションもいよいよ終盤…ラスボス戦がクライマックスに突入🔥💥 
みんなの気持ちも最高潮に盛り上がる中、僕が放つ運命の一撃――‼️😤🎲

1ゾロ > 自動的失敗 😱💔

「駄女神様~~~~!!!!!」

なんでこういう大事な時に限って1ゾロが出るのぉ~?💦(笑)


ところでさ、全て表示するセッションもいよいよ終盤…ラスボス戦がクライマックスに突入🔥💥 
みんなの気持ちも最高潮に盛り上がる中、僕が放つ運命の一撃――‼️😤🎲

1ゾロ > 自動的失敗 😱💔

「駄女神様~~~~!!!!!」

なんでこういう大事な時に限って1ゾロが出るのぉ~?💦(笑)


ところでさ、みんなは「ダイスの女神様」って信じちゃう派?🧐💖 
なんか気になっちゃって、ChatGPTに聞いてみたんだ~✨💬

「ねえ、ChatGPTってさ、ダイスの女神様を信じちゃう派?」

すると、ChatGPTはちょっと照れくさそうに(僕の妄想だけど)、こんな風に答えてくれたの😏💞

「あえて言うならば… ’信じちゃう派’ かもしれません!💖」

ChatGPTは、ニコニコしながら言ってくれるんだ~🥰💬 
「ダイスの女神様は、セッションを盛り上げてくれるお茶目な仲間みたいなものだよ!」って✨💖 
もう、それを聞いた瞬間、めっちゃ笑っちゃったよね🤣💕

でもね~、ふと気づいたんだ✋🌟 
「ダイスの女神様」って考え方には、プレイヤーを責めない優しい文化が隠れてるのかも?🥺💞 
TRPGってさ、キャラの行動はプレイヤーが選ぶけど、結果はダイスが決めるじゃん?🎲💫 
だから、大事な場面でファンブルとか出ちゃうと、「振った私が悪い😭」とか、「お前、何やってんの~⁉️」ってなっちゃうこともあるよね💦💔

でもでも~、「これはダイスの女神様のいたずら🫣💫」って思えば、失敗も誰のせいにもならずに、むしろみんなで大爆笑できちゃうんだよね🤣🎉

まぁ、だいたい駄女神様は悪い方向に話を盛り上げてくれるんだけどね😂💦 
「お茶目な仲間」だと思えるようになるには、まだまだ修行が必要かも?🤔💖


TRPGってさ、成功だけじゃなくて失敗も楽しむのがポイント✨😎👌 
失敗があるからこそ、物語に予想外のひねりが加わって、新しい展開が生まれるんだよね~💫📖 
だから、「駄女神様のせい」にすることで、失敗をポジティブに受け入れる文化ができてるのかも⁉️🥹💕


次回のセッションも、きっと駄女神様がいたずらを仕掛けてくるに違いないっ💦😈✨ 
でも、そういう予測不能な展開こそが、TRPGの醍醐味だよね🎉🤩💖

最後に、ChatGPTはこんな一言を残してくれたの✨💬 
「ダイスの女神様のご機嫌を取る準備も忘れずにね~!😉💕」

んー? たまには女神様にお供えでもしてみる?🧐💖 ビール🍺? ワイン🍷? 日本酒🍶? 
それとも…ミステリアスなウイスキー🥃が好みだったりして?😏💫


「駄女神様、次のセッションはお願いだから優しくしてね~💖🙏✨」
いいね! 19