FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.21
FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
| 2025/06/11 14:30[web全体で公開] |
| ササ | |
| 2025/06/11 19:09[web全体で公開] |
😍 復旧のお慶びをもうしあげます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドメインが変わられたとのこと ご対応感謝もうしあげます🙌🙌🙌 ぜっさん冬ごもり準備中につき 卓につくよろこびを温めております 涼しい風が吹く季節になったら またたくさん遊びたいと思ってます そのときは、みなさま どうぞよろしくお願いいたします😌
| imo | |
| 2025/06/11 09:38[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】失われた街ペイポンと魔剣の迷宮【卓振り返り】 まずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。 先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。 PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。 オンラインホワイトボードを使ったマッピングも全て表示するまずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。 先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。 PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。 オンラインホワイトボードを使ったマッピングも、見やすかったと言っていただき使った甲斐がありました。 ダンジョンの進行度に応じて少しずつマッピングするのは多少手間がかかりますが、部屋名や部屋の特徴などを適宜マップに記入したことにより、 あとで”ここに行こう、ギミックのためにこの場所に戻ろう”といった判断がしやすいといった意見がありました。 マップの放置時間が長いとページを再読み込みしなければなりませんが、それ以外は気になったことはなかった様子。 これからもオンラインホワイトボード(Whiteboard fox)を布教していきたいと思いますw Whiteboard Fox の過去の紹介記事はこちらを御覧くださいませ https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171152860788/ https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171593281986/
| ササミ | |
| 2025/06/10 20:01[web全体で公開] |
😶 復旧お疲れ様でした DiscordにX(Twitter)の情報を書いてくれた人が居て助かりました。 ありがたや~ お気に入りのアドレスを変更して、日記やプロフィールを確認。 なるほど、コミュや日記に書いたオンセン内のURLも新しいものに置換されていますね。安心しました。
| SEL | |
| 2025/06/10 20:46[web全体で公開] |
😶 とりあえずは復旧と 管理人様と関係者様へ お忙しい中復旧ありがとうございます 一瞬の隙間をついて乗っ取られるとは、なんともうしましょう、災難でしたね 皆様も乗っ取りの危険性があるとのことなので、パスワードの変更を まずパスワードがわからない>あるある プラウザによっては、設定などのパスワードの管理全て表示する管理人様と関係者様へ お忙しい中復旧ありがとうございます 一瞬の隙間をついて乗っ取られるとは、なんともうしましょう、災難でしたね 皆様も乗っ取りの危険性があるとのことなので、パスワードの変更を まずパスワードがわからない>あるある プラウザによっては、設定などのパスワードの管理から見ることができます、自動設定だった!わからんわぁ!って時のためにも 別端末のメモに記憶させておくのもいいですね。 Googleからだと見知らぬところから結構アタック食らうことがあります、調べると軽くホラーです 皆様も気を付けてね
| はるるん | |
| 2025/06/10 21:46[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻 【GM日誌】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは復旧ありがとうございました!ここが僕のホームなので消えなくてよかったです。 ⋯とはいえ、ここしか連絡手段がないのは、やはりリスクが大きいよなと思ったり(通算2回目) ここからは普段の日記ということで、今回は6/6(金)に開催したセッションのお話! ◆導入 「推しが好きなら、〇〇円くらい当然でしょ?」 「社会人なら、毎日のコーヒー代くらいポンと出せるでしょ?」 ──推し活やクラファンで飛び交う“出資額マウント”に疲れた友人の日記を読んだとき、ふと思い浮かんだのが、理想都市《クラファニア》だった。 “ノブレス・オブリージュ”の理念──支援は、無理のない範囲で。 貧しき者にも最低限の生活が保障される、誇りある平等の街。 そんなクラファニアの「理想」が揺らぎ始めた今、エレアノール・エンフィールド伯爵から一通の手紙が届く。 「クラファニアの“理想”を、もう一度──救ってください」 ◆オープニング 「それのどこが支援よ?」 ベルのこの一言で、国の倫理観が一瞬で崩れた。 “支援”という名のもとに、階級と差別が積み上がる都市構造。 上は光に包まれ、下は影に沈む。プレイヤーたちは徐々に、この街が“地獄”であると理解していく。 白区の片隅、朽ちた屋敷に住むエンフィールド家との出会い。 象徴であるエレアノール、実務を担うMonday。 行動の責任を託されたのは、外部から来た冒険者たち──つまり、“便利な駒”だった。 ◆ミドルフェイズ 優しさを装った、地獄見学ツアー。 このパートはまさに「温かい偽善 vs 冷たい現実」。 「支援されてるなら文句言うな」 「寄付すれば何でも手に入る」 「足りないのは自己責任」 そんな言葉が、この街では常識になっていた。 支援は支配の道具となり、善意は同調圧力に変わっていく。 この街には、誰も“悪人”はいない。 ただ、制度が人を狂わせているだけだった。 “善意の副作用”──それこそが、クラファニアの真の病巣だった。 ◆潜入 舞台は整った。だが、その床板の下は腐っていた。 武器を預け、バニースーツに着替え、演技と情報戦で挑む潜入任務。 美しく構成された“劇”の裏で、冒険者たちは真実に迫っていく。 そして──証拠に刻まれていた名前は「マーレ:特別支給一級品」 支援の裏に隠された人身売買の現実。 滑稽な服装で駆け抜ける彼らの背に、怒りがにじむ。 「それが、夫の誇りです」 エレアノールの言葉に、PCたちがそれぞれの覚悟で応じる。 「方法まで正しくなければ意味がない」 「信じるしかない」 「ぶん殴って救う。それだけだろ?」 それぞれの信念が交差し、理想が言葉となって火を灯す。 この瞬間、セッションタイトル『支援という名の檻』が現実に重なった。 ◆エンディング ラファルは倒れた。 支配の一角は崩れ、少女マーレは生きていた。 だが、鐘は鳴らず、祝福もなかった。 ──ただ、“静かな勝利”だけが残った。 「この国が良くなるかはわからない」 「変えたいなら政治家になれ、で終わる話かもしれない」 それでも、誰も“意味がなかった”とは言わなかった。 ◆感想と余韻 「戦闘だけじゃない、“考えるための物語”だった」 冒険の皮を被った社会批評。 笑いと皮肉と怒りと感動が、卓上で交錯し、まるで読み物のように幕を閉じた。 「悪いやつは殴れた。女の子も助けた。それだけでも、よかった」 この言葉に、ほんの少しの救いがある。 ◆物語は続く この物語の終わりは、“第二フェイズ”の始まり。 ラファルがいなくなっても、制度は残る。 支援という名の檻は、形を変え、まだ街を囲んでいる。 ノブレス・オブリージュ──高貴なる者の義務 あるいは、最も優雅な暴力
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/06/10 21:55[web全体で公開] |
😶 【雑談】連絡手段 オンセンがしばらく使用できない間に悩んだのが、「連絡手段が他にない」ということ。 X(Twitter)経由で連絡はできるっちゃぁできるのですが、公開してないorやってない人がいると、それだけでセッションに関する連絡ができなくなるというのは痛い。 まぁ、進行中の定期卓であれば、ココフォリア内で伝言を残せるだけまだマシなのですが………
| ミドリガニ | |
| 2025/06/11 00:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】大事な心の栄養【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはオンセンSNS復活に感謝を。 もっと日付が掛かるかもと恐れ戦いておりましたが、素早い移転と復旧で本当に助かりました。 TRPGからしか摂取できない、大事な心の栄養があるのです。(ぐっ 兎にも角にも、みなさまお疲れ様でした。 これからも素敵な卓生活を!! 最後までお読みいただきありがとうございました。
| べいろす | |
| 2025/06/11 01:04[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】マルチアクションメモ 魔法剣士きゅんを考えていますが、よくわかっていないので初心者です。 ==================== マルチアクション(I-292)は「宣言特技」のひとつです。冒険者レベル5で修得できます。 近接攻撃時あるいは魔法使用時に宣言します。すると、近接攻撃後あるいは魔法使用後に、もう一方全て表示する魔法剣士きゅんを考えていますが、よくわかっていないので初心者です。 ==================== マルチアクション(I-292)は「宣言特技」のひとつです。冒険者レベル5で修得できます。 近接攻撃時あるいは魔法使用時に宣言します。すると、近接攻撃後あるいは魔法使用後に、もう一方を使用することができます。実質2回行動です。すごい!! 移動は制限移動です。通常移動して近接攻撃した場合、マルチアクションは宣言できません。 ということは、ほとんどの場合、先行1ターン目には使用できないですね。 「宣言特技」は1手番1回(I-205)なので、魔力撃や魔法拡大と組み合わせることができません。変幻自在Iが必要です。 ==================== ライバルは頑強です。フェンサーレベル5で取得でき、HPをプラス15します。 ・マルチアクションはもっとも重要なターンである1ターン目に仕事しない。頑強は常時仕事する。 ・マルチアクションはMPの確保が必要。頑強は関係ない。 ・前衛ってまず、敵の攻撃を耐えなきゃいけないでしょ・・・? ==================== ということで・・・うちの魔法剣士きゅんの生命力が12なんですよね・・・ これはもう、頑強で決まりですね・・・
| わっか | |
| 2025/06/11 02:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5のディスコード交流サーバーを建設予定 TRPGオンセン復旧してよかった。 ぽん太さん、ありがとうございました! これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。 オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。 全て表示するTRPGオンセン復旧してよかった。 ぽん太さん、ありがとうございました! これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。 オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。 半永久管理は厳しいから、とりあえず2年は頑張って、それから後のことはまた後で考えるという投げっぱなしゆるーいスタンス。 とりあえずオンセンで人集めて、それからXとかでも募集していく感じで考えてる。 僕の人脈で人を集められるのか…という不安もありつつ。 とりあえず一晩寝かせて、それから公開する予定!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/06/10 19:46[web全体で公開] |
😶 【雑談】まさかまさかの…… 我らがオンセンが攻撃を受けてしまうとは……ともあれ、復旧してよかったですね。 とりあえず攻撃した者には今後の幸運を0にした上でクリティカルヒットを10回ぐらい浴びせましょう
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/06/10 15:23[web全体で公開] |
😶 パスワード変更お忘れなく こちらで通常ログインのパスワードを変更できます。 プレイヤー情報編集フォーム https://trpgsession.com/make-player.php 別SNS連携でのログインの場合は、 そちらのログイン時のパスワードも変更しておくと、万が一の乗っ取りリスクも減ると思います。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/07 12:52[web全体で公開] |
😊 【雑記】リスペクトが大事【マルチシステム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、SW2.5のセッション後に感想戦を2時間ほどもしまして。 感じたのが、GM及びプレイヤー同士のリスペクトでした。 お互いにお互いの凄いところを認めあっている。 そんな仲間で織り成す物語が楽しくないわけがない、と。 ひとさまを蔑み貶めるよりは、ずっと健全ですしお互いに気持ちが良いですよね!!(* ’ᵕ’ ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 河辺文 | |
| 2025/06/05 15:23[web全体で公開] |
😶 運命ってあるんですかね? えぇと、先日グチった続きですが、 皆様から後押しして頂いた結果、8年来の付き合いだった友人グループから抜けたんですね。 で、少し虚無期間というか喪失感があって何をする気にもなれず、 かと言って激しい人見知りでもあるので新しいTRPGのグループに入るのも躊躇ってしまって 「これはもうTRPG引全て表示するえぇと、先日グチった続きですが、 皆様から後押しして頂いた結果、8年来の付き合いだった友人グループから抜けたんですね。 で、少し虚無期間というか喪失感があって何をする気にもなれず、 かと言って激しい人見知りでもあるので新しいTRPGのグループに入るのも躊躇ってしまって 「これはもうTRPG引退かなー」とか思ってたんですけど、 Xの方でフォロワーさんが「TRPGやってみたい」と仰ってて、「ソードワールド2.5ならGMできますよ?」とお声がけしたところ随分と乗り気になられまして。 それでGM1人PL1人ではちょっとなーということでX上で他のフォロワーさんにもお声がけしてみたところ何人か良い反応を頂けまして(TRPGには興味あったけどルルブも持ってないし自分から足を踏み入れる勇気もないし、という方が多かったようです)。 そんなわけで「ルルブも持ってない」「TRPGに触れたこともない」方々を中心に私が1からお教えするという形でTRPG入門(お試し)会をやってみることになりました。 しばらくはゆっくりするつもりだったんですけど、これも運命なんですかねぇ? せっかくなので楽しんでもらって上手く沼に沈んでもらおうかと思います笑 シナリオ作りや立ち絵を描いたりの創作は私の楽しみの1つだったので良かったと思います。 大切なフォロワーさんなのでこれを機にもっと仲良くなりたいと考えてます。 頑張ります。
| 那緒 | |
| 2025/06/06 03:26[web全体で公開] |
😊 藍と深海のマリンスノウKP日記!2回目! KP日記ですわ~~~!え?1回目が無かった理由?忘れてたからですわ~~~! 今回自分でも驚いたポイント! 「NPCのRPが……!マイルドに……なっていますわ……!?」 そう、何故か前回の開催よりもNPCのRPがマイルド仕様なんですのよね!え、理由……?慣れたから……でしょうか……? KPとし全て表示するKP日記ですわ~~~!え?1回目が無かった理由?忘れてたからですわ~~~! 今回自分でも驚いたポイント! 「NPCのRPが……!マイルドに……なっていますわ……!?」 そう、何故か前回の開催よりもNPCのRPがマイルド仕様なんですのよね!え、理由……?慣れたから……でしょうか……? KPとして同じシナリオを回すだけでも、このような変化が出てくる……不思議ですわね! さて本編! ・荒ぶる!荒ぶるダイス目!ファンブルとクリティカルで、ダイス目がこんなに乱高下するなんて……!クリチケ制度・ファンブル内容を相談するハウスルールにしていなかったら、今頃私涙目になっていましたわ! ・探索も今のところ良い感じ!やっぱり補正値なんていくらあげても良いものですわ~~~!(限度があります) ・進行度は……多分20~25%程!結構良い感じですわね! ・次回開催予定日は6/11の21時から!乞うご期待!
| はるるん | |
| 2025/06/06 11:51[web全体で公開] |
😭 【SW2.5】千年桜と百年の恋 ~クレメリアCPおかわり~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ 今回は、昨日無事に完結したセッション 『千年桜と百年の恋 ~クレメリアCPおかわり~』 そのレポートをお届けするよ! ★クレメリアCPって? ハリィGMが主催した、SW2.5非公式サプリ「クレメリアスタートガイド」を使用したキャンペーン。 新規作成したPCたちは、ついにドレイクを討伐し大団円を迎えた……はずだった。 でもね。 「もう少し、このメンバーで冒険したい」 そんなワガママを言ってもいいじゃないか!! ということで、僕がGM兼PLとして続編を立てさせてもらった、いわば“おかわりセッション”です! 🔗 クレメリアスタートガイドはこちらから購入可能 https://booth.pm/ja/items/6093325 ★シナリオ紹介『千年桜と百年の恋』 これは、僕の書いたシナリオの中でも、もっとも“純粋な心”だけで精製された物語。 春を迎えた山間の村・ヨシノ村。 そこでは一人の少女が「幻の桜・竜桜(りゅうおう)」の花で染めた衣装で、成人の儀を迎えることを願っていた。 しかし――その桜は、百年もの間、咲いていない。 かつて村を守るため命を賭した竜と、竜と心を交わした少女の伝説。 今、百年越しの想いと共に、幻の桜を咲かせる冒険が始まる──。 ★名場面ダイジェスト! ◆春眠暁を覚えず(寝落ちRP) ララさん(の中の人)、春の陽気に誘われてウトウト…… →それを、みんながRPで自然にフォローしてくれる優しい世界。 アリア:「ふふっ…ララさん、慣れない旅で疲れちゃったのかな?」 レプティア:「……昨日も、お疲れだった。」 メリばぁ:そっと毛布をかけてあげる プレイヤーの事情すら、物語に変えてしまう優しさ……これが、この卓の魅力! ◆奈落の魔域で大活躍! カイラス先生の魔域酔い→「オロロロロ……さて、なにかあったかね?」で爆笑 探索で大活躍のララさん、光りまくり! アリア:「ララさん、フラン、ティアのおかげで助かったよ!」 ここに、仲間の絆を見た! ◆赤い勾玉 〜竜と少女の出会い〜 「……すまなかった。見惚れていた、というべきか」 「……のぞきじゃないなら、声ぐらいかけてくれてもいいわよ?」 夢のような、静かで美しい出会いのシーン。 竜が持つ“記憶”のような映像が、プレイヤーの心を打つ。 →この情緒があるから、後の戦いがもっと重く、美しい。 ◆青い勾玉 〜大暴れコンボ劇場〜 💥ル・ララ:フレイムアロー2回転!51点ダメージ! 🔫レプティア:回転ショットガン!25点! ⚔アリア:薙ぎ払い+回転 → 首狩り! 🐾フランネ:魔剣ハーミットパピー投擲 → 脳天直撃! 背中を預け合う戦い――それが“百年の恋”の証。 ◆魔神ラグナカングとの死闘! 「有名な魔神を倒せて大満足!」という感想も飛び出した、死闘中の死闘! 毒、後攻スタート……厳しい状況を支え合いながら打破していくコンビネーション! ・ララさん:召喚&ヒーリング&支援 ・カイラス:聖なる魔法と的確なサポート ・レプティア:制御ショットガンの嵐 ・フランネ:投擲+バイク特攻! ・アリア:渾身の全力攻撃! → 最後はアリアのパラライズミスト→全力攻撃で粉砕! 悪魔の大角(レアアイテム)もゲット! ◆エンディング:千年桜と百年の恋 竜:「願わくば――私の遺灰を、あの桜の木へ」 PCたちはその願いを胸に、灰を撒く。 「音もなく、枝先にひとひらの花弁が。それは確かに、百年の眠りから目覚めた竜桜の花だった。」 メリばぁは、そっと空を見上げる。 「……百年ぶりじゃ。もう、あいつの姿は思い出せないけど…… この桜は、一生忘れないよ。……咲かせてくれて、ありがとよ」 春は巡る。 想いは、時を越えて咲き続ける。 そして――物語は、幕を下ろす。 ★あとがき 〜このセッションが僕の叫び〜 寿命を超えて生きるメリばぁ。 かつて愛した竜の姿はもう思い出せないけれど、桜だけは胸に残っている。 きっと、数日後には―― 桜の木の側に、小さな新芽が生まれていたんじゃないかな? このシナリオを、このメンバーで体験できて本当に良かった。 ありがとう。 また一緒に、春を迎えよう。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/06 13:35[web全体で公開] |
😊 【SW2.0】こんなに嬉しい事はない【CoC】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしが2つ目の古巣で何時もお喋りしているのにも関わらず、4年ほども卓参加はしていなかったことが発覚。 少し前に2.5の単発へお邪魔したのを機に、2.0卓へも久し振りに混ぜて頂きました。 安心して帰れる場所と仲間がいる。 こんなに嬉しい事は無いですね。(* ’ᵕ’ ) え?卓の感想? ほんのりクトゥルフ風味な2.0の高レベル卓でして、2班進行する都合で暫くネタバレ出来ないのです、悪しからず。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 霊内 | |
| 2025/06/06 13:49[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉—— つい最近、知人にダブルクロスを普及されました 基本的に春日とかいう敵キャラクターが、良くも悪くも美味しい作品だと言う事ぐらいしか知らなかったのですが いざ事前予習やルールブックを読んでみると、中々に面白い世界観の作品のようであり、これはハマるな、と私見ながら感じました。 来週の水曜から知人にルルブ掲載のシナリオに連行されるので、楽しんでいこうと思います ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
| はるるん | |
| 2025/06/05 09:51[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初心者GMさんの『魔城の探索』に参加した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 突然だけどさ……フィードバックって、ほんと難しいよね? 昔の僕は「厳しい指導こそ成長の鍵!」って思ってたんだよ。 ダメ出しこそ正義、みたいなね? でも、さいとうなおき先生のYouTube『気まぐれ添削講座』を見て、衝撃を受けたんだ。 先生はまず「ここがいい!」ってとことん褒める。 そのうえで、「ここをこうするともっと良くなるよ」って、やさしくアドバイスしてくれる。 これがね、スッと心に入ってきたんだ。 だから最近は、僕も「まず褒める」「次に提案」って伝え方を心がけてるよ♪ 🏰今回のセッション:『魔城の探索』 ◆シナリオ概要 一定時間だけ現れて、やがて霧のように消える「魔城」を調査せよ──という依頼。 リアル時間 20:00~24:00 の中で、何部屋探索できるかはPL次第という構成。 ダンジョンアタック+RP重視。 雰囲気もよく、自由度の高いセッションだったよ! 🌟このGMさん、初心者とは思えないポテンシャル! ◎世界観の素材が豊か! 貴族、異世界から来たNPCたち…… 背景のスケールが大きくて、「何が起こるんだろう?」ってワクワク感がすごかった! 各部屋のテーマも魅力的で、花畑・雨・火酒の華など、びっくり箱を開けるようなドキドキ感があったね♪ ◎PLのRPを丁寧に拾ってくれる! ・ニアの「花が好き」に合わせた花畑の演出 ・アルターの貴族RPに応じたNPCの振る舞い そして、特筆すべきは── 🔥 【タバコの煙 → 換気 → 隠しレバー】のくだりは神演出! モルソン:タバコに火をつけつつ…… GM:煙が一か所に流れていき、小さなレバーを発見── これ、偶然拾ったんじゃなくて、PLのRPを物語に即興で取り込んだって感じがしたんだ! 「RPを“見る”だけじゃなく、“生かす”姿勢」、本当に素晴らしかった。 🤔ちょっと気になったところ ◎GMの“やりたいこと”が少し見えづらかった セッションには必ず、GMの“伝えたい想い”があるって思うんだ。 ・笑わせたい ・感動させたい ・ギミックで驚かせたい ・仲間の絆を描きたい…… 今回は、そのテーマが少しぼやけていた印象があったかな? 「今回のセッションで味わってほしいテーマ」が明確であれば、僕たちもそれに合わせたRPができたかもしれないね! ◎構成の“すれ違い”が惜しい! ・オープニングに1時間 ・「9色×1部屋」のつもりが、実際には16部屋+ルール変更 ・“種”や“NPC”など伏線の多くが未回収 素材は本当に魅力的だっただけに、設計とのギャップが惜しかった! だからこそ── 🎯 部屋数を削る 🕰️ セッションを2日制にする 🎯「やりたいこと」を1つに絞る このあたりを調整すれば、よりテーマが明確に伝わって、没入しやすくなると思う! 🔥このGMさんは「物語を作るのが好き」な人! 過去の日記を読ませてもらって、葛藤や不安、そして情熱が伝わってきた。 たぶん…… 「怒られない構成」を探してしまう 「想いを出すのが怖い」 「伝える」より「察してほしい」と思ってしまう でもね、それって……“表現したい人”にしか生まれない苦しみなんだ。 💫表現者の第一歩は「わがままになること」 このセッションは、“完成”ではなかったかもしれない。 時間配分も構成も、まだまだ経験不足な部分はあったかもしれない。 でも── 🔥 それ以上に、強烈な炎をぶつける勇気を持ってほしい! 丁寧な構成も大事だけど、自分が信じる物語を、照れずに、臆さずに「俺の歌を聞けーー!!!」って叫んでいいんだよ。 だって、GMが書いたシナリオって「GMの魂」そのものなんだから!