finchさんがいいね!した日記/コメント page.14
finchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2022/09/23 11:58[web全体で公開] |
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| 2022/09/23 01:02[web全体で公開] |
😶 リプレイの再編集。 NCにお願いしてココフォリアルームの全ログをいただきましたので、そっちでもリプレイ作ってみましたよ。 【ネクロニカ】夢見る死者と死人使い(NC:ちくわぶ)-雑談あり https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166384281715 【全て表示する
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| 2022/09/22 18:02[web全体で公開] |
😶 落ち着け。 やっぱりココフォリアの全ログからリプレイ構築したくなって、NCに頼んでログをいただいて、 「また編集できるぜぇ」 ってウキウキしてたんですが。 一歩引いて見て、この感覚は変態では?
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| 2022/09/21 11:22[web全体で公開] |
😶 気付き。ココフォリアログ。 ああああ! キャラクターのイメージカラーを取得する為に画面キャプチャしてRGBのスポイトしてたけど、htmlのソースに値書いてあるやんけ! 当たり前だろ!! まぁ、次はこれで。
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| 2022/09/21 10:35[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSのMDリプレイ作成の走り書き。 立て続け。新しいシステムをちょっと知ったので。 後でまとめるにあたり、デザインのメモ システム固有部 ココフォリア固有 昨日書いたやつ オンセン固有 過去に書いたやつ。だが、再考に合わせて再編成が要ると思う。 ここは最終的に キャラ:発言 の形にするだけなので、説明は短く。そ全て表示する
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| 2022/09/20 23:19[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのログをオンセンSNSのMDリプレイにする為の走り書き。 ・ログ取得 ・取得したログはhtml形式なので、ブラウザで開く。 ・テキストが出てくるので全選択してコピー ・スプレッドシートに形式を選択して貼り付け。セルの区切りはコロンにする。 ・1行ごとに空白のセルが入るので、空白以外でフィルタしてコピー、別のシートに貼り付け。詰めたシート。 ・[メ全て表示する
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| 2022/09/20 13:04[web全体で公開] |
😶 また小話書いた。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18386616 こないだのセッションで使ったキャラ「トーガテッ」 陰キャと言う設定にしてたんですが、「陰キャなら、喋って無い時も色々考えてたんだろうなぁ」と思ったので、導入部分をキャラ視線で書いてみました。 全て表示する
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| 2022/09/19 13:57[web全体で公開] |
😶 キャラクターシート ネクロニカはキャラクター管理にチェックボックスを使えると、とても便利。 ただ、オンセンルームやココフォリアではチェックボックスの機能が無い。ユドナリウムにはあった? ので、googleスプレッドシートにキャラクターシートを作ってそっちで管理してるんですが。 今回、参加者の公開情報を元にちま全て表示する
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| 2022/09/19 13:02[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのログからリプレイ作成。 コメントいただいて確認したら、全ログ出力であれば全てのタブの情報を取得でき、発言の冒頭にタブ情報が付加された状態で時系列となってるのを確認できましたよ。 で、あればルームマスターにログ要求した方が早いのかな。今度はそうしましょう。 あと、ダイスロールがキャラ発言形式になってるので、オンセンの全て表示する
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| 2022/09/19 02:59[web全体で公開] |
😶 リプレイの作成。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166343237359 取り敢えず出来た。後は読み直したタイミングで誤字とか修正していく。 今回は初めてココフォリアでセッションをしてみて、そちらについても思うところはあるんですが、リプレイを作全て表示する
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| 2022/09/19 01:46[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。続き。 昨日の続きで、ちくわぶさんNCの「夢見る死者と死人使い」 バトルパートから再開してエンディング・終了までやりました。 楽しかった。 PL二人は経験者と言う事で沢山フォローいただけましたし、初プレイの方が全然そんな感じも無く上手く出来ていて、進行も滞りなく、NCPL共に協力出来て良かったです。 全て表示する
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| 2022/09/18 05:26[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 今日は公開卓、ちくわぶさんNCで「夢見る死者と死人使い」をやりました。 戦闘の途中でしたが時間となりましたので、続きはまた明日。 いやぁやっぱり緊張する・・・ 追記 あーやっぱりクロエの被弾庇っておけばよかった・・・ うーん、甘い。
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| 2022/09/06 03:29[web全体で公開] |
😶 キャラの小話 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18299638 今やってるキャンペーンの使用キャラにな子さんのパーツ獲得について、これまでに色々検討した所 ・対話関係のマニューバは粗方採った。 ・狂気点回復上限があるから対話以外の方向を伸ばしていく ・差全て表示する
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| 2022/09/04 23:39[web全体で公開] |
😶 昨日のセッションのリプレイを作りましたよ。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166222050712 途中で昼寝を挟みながら、ダラダラ作成。 取り敢えず必要な枠をいれつつ、セリフがかぶってる部分をトリミングした版。 表の内容はまた今度修正する。 新章だけど、キャラが1全て表示する
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| 2022/09/03 22:32[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 身内でやってるネクロニカの新章1話目をやりました。 9時から始めて休憩1時間2回で12時間位? なんか山下りしたらエイリアンが攻めてきてた事が判りました。 これからリプレイにしましょうね。 あとまーそうなるとは思ってたけど、やっぱり途中でルールについて喋ってしまってテンポ落とした。
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| 2022/08/31 10:55[web全体で公開] |
😶 ネクロニカの進行 先だっての日記で「狂気判定組み込めてないよなー」と思ってたところを検討してたんですが。 あんまり狂気判定させるとすぐ一杯ゞになっちゃうでしょ?と思ってるのが原因で、じゃぁそうならなくしたらいいんじゃん、と。 基本的に同じキャラ継続して育てるプレイ志向なんだし、出し惜しみせず記憶の欠片を獲得し全て表示する
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| 2022/08/29 15:42[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのルール なんか次のセッションが今週末になったので姉妹のキャラクターシートを確認してましたよ。 前々回の成長でハイカベイリが【きもちいいくすり】を取ってるけど、にな子さんが狂気点回復担当するなら他のパーツ取って貰った方がよかったかなー。 って考えてて、マニューバの効果を読んでましたが、 「きもちいい全て表示する
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| 2022/08/27 23:19[web全体で公開] |
😶 反省点? ネクロニカのシステムを使ってるけど、やってるのはファンタジーなのでアドベンチャーパートで狂気判定全然やってない。 どうなのそれは? うーん・・・ ・やりたい様にやる ・狂気判定を頑張って組み込む ・方向性を再考 ううーん・・・ まぁまだしばらくはやりたいようにやっていくか。 ただまぁリプレイ垂れ流してるので、他の人が「あ、ネクロニカのリプレイだ」って興味を持たれたらがっかり事案だけど。
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| 2022/08/22 11:34[web全体で公開] |
😶 スプレッドシート オンラインセッションに本格的移行をして2年。 主にネクロニカをやっていますが、キャラクターシートにGoogleのスプレッドシートを利用してて、やっといい感じに育ってきたので良い気分。エクセルおじさんなので。 あとはシナリオセット用のシートだな。 ただ「どうやってアップロードするか」で引っかかってるので、これ以上進展はないかもしれない。
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| 2022/08/20 22:15[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのマニューバをデータ化して。 オンラインセッションでプレイするにあたって、キャラシートはGoogleスプレッドシートを利用しているのですが、便利に使える様にマニューバをデータとして一覧化しております。 で、折角だから式入れて、キャラシの名称入れたら勝手にデータを記述してくれるようにしました。 ところが、それだと固有アイテ全て表示する