finchさんがいいね!した日記/コメント page.11
finchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2023/02/24 18:10[web全体で公開] |
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| 2023/02/20 11:37[web全体で公開] |
😶 AI関連のまとめ。 しばらく使いそうではあるので、知見をまとめておく事にしました。 とりあえず自分のコミュニティに叩き台を作成。 導入の仕方とか、呪文の意味とか、実用呪文とかでまとめていく為のフォーマットを作るところまで。 項目多いので途中でダレると思うから、日記に書いておいて思い出すようにする。 追記 あと、AI主体の日記はその他スレッドに吐き出す事にする。
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| 2023/02/19 10:07[web全体で公開] |
😶 AIにキャライラスト描いてもらった。 こないだから教えてもらってちょこちょこいじってたAIの描画。 取り敢えずモデルのあるにな子さん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162245453146leafwoodts00&s=leafwoodts00 を修正しながら作ってみました全て表示する
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| 2023/02/17 10:41[web全体で公開] |
😶 メモ。シナリオセット うーん。 オンセンSNSのシナリオセット使うなら、自分用のスタイル決めておいた方がいいかなぁ・・・ 黒丸、白四角、文頭スペース。 ただこれは「解説」タイプを多用する俺だけの問題だろうなぁ。 ううーん。 追記 type解説の区分 ★● パート ● 章、シーン・フロアの転換まで全て表示する
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| 2023/02/15 18:20[web全体で公開] |
😶 セッション準備の進捗。 お忙しで進んでませんね。 うちでプレイできそうな3つをチョイスして、1つはシーンをざっくり書いて、残り二つは解説のところに本文データコピーした。 これで複数のファイルをウロウロせずにブラウザのタブ操作だけで参照しながら分解・修正ができる。 それとは別に、Dさんが「なんか新しいシナリオやんな全て表示する
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| 2023/02/11 11:34[web全体で公開] |
😶 セッション準備の進捗。 取り敢えず一話分の書き出しは終わったので、今後は読み返しながら分離しつつ、必要かな?と思った所を書き足していく。 1つ出来て余裕が作れたのでシナリオ集全体をざっくり読んでみた所、プレイヤー二人のシナリオが結構ある。 うちは3人固定だから、後回しかなぁ。
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| 2023/02/07 14:42[web全体で公開] |
😶 セッションの準備。 以前ちょっと気になって「惰性でキャンペーンやる気持ちでいるけど、単話でやっていってもいいんじゃな?」 とは言えキャンペーンはそのまま続けていくので、自分がマスターでやれば良いでしょう?と言う結果になりました。 ので、シナリオ集を買ってみたよ。 これから読むけど、ちゃんと形に出来たらいいなぁ全て表示する
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| 2023/02/02 04:11[web全体で公開] |
😶 思い出?思い出し。 昔、セッションしたいけど場所が確保出来ないって時に「カラオケ店に行こう」と言う話をしてたけど、結局利用する事無くオンラインに移行してしまったな。 カラオケ屋でやったら絶対歌ってゲームが始まらない気もするし、それで良かったのかも。
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| 2023/01/31 14:13[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ:リプレイ読み直してて思った事 3話目の最後に姉妹の状態表を入れてて気づいたんですが。 三姉妹のうち二人は狂気点ダメージが0 ・・・この辺もやっぱり「狂気に蝕まれる人形」のロールプレイって気が無くて、「自己管理するヒーローポイント」ぐらいにしか考えてないよな、たぶん。 もう一人に狂気点が残ってるのは、マニューバのコストだからです。
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| 2023/01/27 14:31[web全体で公開] |
😶 ネクロニカなんもわからん日記14 結局、なんもわからんしふわっとしたままなので、ちょっとなんかするかって気分になってるんですよ。 とりあえず、キャラクターシートを元にデアッセンブリだな。 と言うのを思い出せるようにメモ日記。
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| 2023/01/24 11:37[web全体で公開] |
😶 ネクロニカなんもわからん日記13 にな子さんのキャラシ見直してたら、取りたいマニューバ候補にあった【かめれおん】 ターン終了か攻撃マニューバを宣言するまで保護色?で隠れてターゲットになりづらいマニューバ。 最初の頃にざーっと考えてたリストだから、多分もう取る事は無いだろうけど。先に【サイコブラスター】とったし。 そもそも攻全て表示する
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| 2023/01/23 11:26[web全体で公開] |
😶 去年のまとめとか。 あ、そうだ。 新年明けましてお目出とう御座います。今年も宜しくお願い致します。 去年のまとめです。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166078544117leafwoodts00&s=leafwoodts00 10回プレイし全て表示する
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| 2023/01/20 18:20[web全体で公開] |
😶 気付き。 ロールプレイにあたり、 ・キャラクターを演技する人 と ・感情のやり取りを楽しむ人 で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。 自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。 そのうち揉もう。 追記 自分は演技側となるので全て表示する
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| 2023/01/19 02:01[web全体で公開] |
😶 つよつよキャラと私。のおまけ。 ソードワールド無印からGURPSに移った我々。 最初はルナルサーガ、その次妖魔夜行とマーシャルアーツ。 結局、妖怪で紡ぐ物語とはならず、超常異能の伝奇バトルとなっていきました。 舞台世界は近未来。歴史の裏側で暗躍する超能力者の組織対立、みたいな話。 CLAMPに寄せた菊池秀行作品みたいな全て表示する
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| 2023/01/17 23:17[web全体で公開] |
😶 つよつよキャラと私。 キャラは強い方が良いに決まってる。 ただ、何時も強いキャラだとそのうち飽きる。 システム的な強さは頂点があり、逆に言うと画一的だからだ。 大人数で研究している現在ではなおさら。 飽きてからどうなるか。 「もうこのシステムはいいや」と他のゲームをする? まぁそれもひとつだろう。 全て表示する
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| 2023/01/17 20:27[web全体で公開] |
😶 リプレイのフォーマット。 先日「リプレイでは解説と確認も兼ねてマニューバ使用時に説明を差し込もう」と思ってやってみてたのですが、誰が使ったマニューバなのか?を判別すべく使用したキャラの発言として説明をさせると何か違和感がある。 これまで編集でキャラの発言被りは全て纒めていたので、これだけ二重発言になってると、なんかヤダ全て表示する
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| 2023/01/16 23:13[web全体で公開] |
😶 コンボ。 こないだハイカベイリちゃんが成長して取ったスキルに設定モリモリ付けてた話をしましたが。 貯めてた寵愛点がまだあったので、さらにパーツを獲得してました。 【うじむし】 あー。これ、コンボになんのか。 解説 【失敗作】攻撃ボーナスを得るが毎ターンパーツ破損 【うじむし】ターン終了時損傷していた場合、修復 自分の場合、有利積むのは好きなんだけどコンボはあんまり考えてないなー。
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| 2023/01/12 19:22[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのマニューバ名称変更 今やってるキャンペーンのハイカベイリちゃんが成長してて、新たに【失敗作】を摂ってたんだけど。 このスキルは、攻撃に有利が付く代わりに損傷が常動する。 キャラ作成の時に攻撃伸ばす為に見かけてはいたんだけども、 「なんか失敗作扱いってやだなぁ」 と思って、とった事が無い。 が、スキルに別名を付けて 「失敗作ではなく、姉妹の為にオーバーロードしてるので性能が上がって損傷するんだよ」 と説明してあった。 なるほどなぁ。そういう解釈は有りだよなぁ。
| LeTS | |
| 2023/01/12 19:08[web全体で公開] |
😶 パーティーの役割分担 ずっと同じメンバーでやってるので、なんとなくそれぞれが好きそうな役割になってしまってる。 Dさん 王道戦士っぽいヒーローキャラが好き finchさん ちょっとクール系の理詰めさんが好き わたし バッファーでヒーラー blueさん 狂人 E平さん 狂人 たま全て表示する