フライングカキフライさんがいいね!した日記/コメント page.19
フライングカキフライさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かものはし | |
| 2025/03/26 01:13[web全体で公開] |
| タカハシ | |
| 2025/03/25 22:56[web全体で公開] |
😶 今回のソードワールド2.5のキャンペーンセッションの内容 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いま、ソードワールド2.5のキャンペーンセッションを回しています。 私はGMをやらせてもらっていまして、今回のキャンペーンセッションの内容をおおまかに書くと、 プレイヤーキャラクターは記憶喪失であるところから始まります。 目を覚ますと、目の前に元仲間だという人物(美少年)から、自分たちは蛮族側の種族であり、蛮族の王からの 任務(使命)により魔界から人間界に来た先兵(密偵?)なのだと言われます。 記憶喪失になった経緯としては、目の前の美少年は不死の女神を信仰する闇の神官であり、彼以外のプレイヤーキャラクター たちが、何か事故にあって全員死んでしまうことになり、高位の闇神官なのでもちろん蘇生魔法は使えたのだけど、 不死の女神の信仰として不死に至ることはとても良い事だとされており、なら蘇生魔法ではなくあえてレブナントとして 復活したら、不死的な存在としてもう寿命などに悩まされることも無くなって、仲間全員が幸せだという考えのもと、 レブナントとして復活させてみたら、記憶喪失になって弱体化までしてしまったという予想外のことが起こり、 申し訳なさそうにそう説明してきます。 人間を選んでいれば、人間っぽい蛮族ですし、ドワーフであればドワーフっぽい蛮族という感じになります。 種族特徴はそのままで、穢れの影響で、肌の色が若干浅黒い感じになります。 のちのち美少年から、姿を変えつつ、ある程度の穢れを抑え込める変化の指輪をプレイヤーキャラクターの人数分渡されます。連絡手段として受信専用の通信手段となるアイテムも渡されます。 記憶喪失になったことで、強さもレベル1の状態になってしまっているという設定です。 SSランクの装備などを持っていますが、使えない状態になっていまして、元仲間の美少年が一時的に預かります。 このキャンペーンセッションの面白いところは、最終的に蛮族の英雄となるか、人族の英雄となるか、を選ぶ機会が どこかのタイミングで必ず訪れるところにあります。 元仲間であったという蛮族の美少年は、プレイヤーキャラクターたちに対して、せっかく記憶喪失になったのなら、 この際、蛮族の使命などそのまま忘れて、自由に生きたらと良いと言ってくれます。 それこそ、人族の冒険者になってみるのはどうかと勧めてきます。 今後どう行動するかで、この元仲間だという親切な美少年とも敵対する可能性もありますが、ひとまずは、冒険者となり 冒険をして強くなっていくことになります。 実績を積み、強くなり、地位も高くなっていけば、出来ることも増えていき、それはのちのち人族サイドか蛮族サイドに とっても、色々と有利にことをすすめることができる可能性は高いわけで・・・。 次回でキャンペーンセッション4回目です。 いまのところ、徐々にですが断片的な記憶を取り戻してきており、それぞれのキャラの設定が固まってきた感じです。 例えば、一人のプレイヤーキャラクターは完全に脳筋キャラなのに、なぜか医者だったという記憶を思い出したりして、 知力が低いのに何故だと困惑したり、でもそれこそがキャラクターの持ち味というか、個性というか、だんだんと 設定も生えて愛着も出てくるものです(笑) 次回は久しぶりに、記憶喪失の原因となった闇神官の美少年と再会するところから物語は始まります。 彼は彼で、仲間の分まで使命達成のために、人間界で暗躍をしているわけですけど、それぞれの近況報告をしたのち、 急展開により事件に巻き込まれていく、いわゆる巻き込まれ型のシナリオとなります。 プレイヤーの方たちに、楽しんでいただければと思います^^ それでは失礼しました。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/03/25 16:25[web全体で公開] |
😶 ただでは転ばんぞ【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 はいどうも、昨日データが消失した那珂川紫苑です。 今日になればデータが戻ってくるかなと思っていましたが、 現実はそんなに甘くなく、なくなったままでした。 やる気はかなり落ちており、このままやめようと思ったのですが、 今までいいねしてくださった皆様や応援してくださる方もいらっしゃって ここで全て表示するはいどうも、昨日データが消失した那珂川紫苑です。 今日になればデータが戻ってくるかなと思っていましたが、 現実はそんなに甘くなく、なくなったままでした。 やる気はかなり落ちており、このままやめようと思ったのですが、 今までいいねしてくださった皆様や応援してくださる方もいらっしゃって ここで諦めるのはクリエイターとしての教示にかけると思い、 なくなったデータの復旧を頑張っています。 現在復旧できたのが、 ・ダンジョンマップ ・スタイルスキル ・種族別ステータス補正 ・キャラクターシート ・作品ロゴ ・特性データ ・ワールドマップ 以上の6つとなります。 残っていたデータは ・魔法データ ・両手剣スキル ・アイテムデータ ・モンスターデータ ・NPCデータ ・首都マップ ・冒頭本誌データ(PDF) があり、かなり時間がかかるものはおおむね残っていました。 残る復旧データは ・ダンジョントラップ ・ダンジョンイベント ・双剣スキル ・表紙 ・本文テキスト このくらいですね。 復旧作業などはニコ生などでもやっているときがあるので 見に来ていただければ進捗状況がすぐにわかります。 必ず皆様の手に渡るように作業を進めていくので これからも『アルカナ・シンフォニクス』をどうぞよろしくお願いいたします。
| ミミ子 | |
| 2025/03/25 08:46[web全体で公開] |
😆 オンセン登録1年経ちました もっといろんなシナリオがやりてぇ!となり、オンセンに登録してから一年経ちました。 色んなことがありましたが概ね楽しい卓日和を送ることができています。 皆さま、これからもよろしくお願いします!
| バルサミコ | |
| 2025/03/25 00:28[web全体で公開] |
😆 ななさいに...なちゃたよっ!(オンセン登録7年目) そもそもが復帰勢なので長期的に遊んでいる訳では無いのですが、なんと明日はオンセンに登録をしてから七年が経とうとしていますっ!!🎉🎉 人間なら小学2年生ですZE...こわい...。 私が始めた当時はクトゥルフもしくはソードワールド以外の募集はほとんど見なかったので、こうして様々なTRPGの募集がされ全て表示するそもそもが復帰勢なので長期的に遊んでいる訳では無いのですが、なんと明日はオンセンに登録をしてから七年が経とうとしていますっ!!🎉🎉 人間なら小学2年生ですZE...こわい...。 私が始めた当時はクトゥルフもしくはソードワールド以外の募集はほとんど見なかったので、こうして様々なTRPGの募集がされているのを見るとほっこりしますな...まぁ私はクトゥルフとエモクロア以外やった事無いのですが!😇😇 それに当時はテキセも全く普及しておらず、全く慣れない中マイク付きイヤホン買ってボイセ参加してましたなぁ...何度親フラが起きたことか...うごごごご....。 2025年はジークアクスにエルデンやグノーシア,星と翼のパラドクス,まどマギと...生きる理由としては充分すぎる!!!全制覇してやるぜーっ! そんな感じで昔語りをしてしまいましたが、七年目もよろしくです~!TRPG最高!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/03/24 12:45[web全体で公開] |
😶 制作中止の危機?【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 はいどうも、那珂川紫苑です えーっと、とりあえず今回は題名通りです。 退院してすぐに自宅にあるデスクトップに製作データを入れている 外付けHDDを接続して、早速作業をしてみようとフォルダを開いたら はい、本誌のデータとその他もろもろのデータが表示されませんでした。 ちゃんと昨日の時点では作全て表示するはいどうも、那珂川紫苑です えーっと、とりあえず今回は題名通りです。 退院してすぐに自宅にあるデスクトップに製作データを入れている 外付けHDDを接続して、早速作業をしてみようとフォルダを開いたら はい、本誌のデータとその他もろもろのデータが表示されませんでした。 ちゃんと昨日の時点では作業データがあるのは確認してたのですが 色々とデータが飛んでる状態になってしまいました。 せっかく昨日はサンプルキャラクターなどを作っていたのに そのデータもパーになってしまっています。 正直また作り直す気力もデータも残っていないのでどうしようかと思っている状態です。 せっかくサンプルキャラクターの扉ページみたいなのも作っていたのに こうなってしまって本当に辛みが爆発です。 とりあえず今日はユミアのアトリエでも遊んどきます
| 四睡 | |
| 2025/03/23 22:27[web全体で公開] |
🤔 CoC6の初心者向けシナリオを回したい話 今回は結構グダグダ管を巻いているだけの独り言。 クトゥルフ神話TRPG6版で回したいシナリオがある。 リプレイ動画を投稿しているまにむさんと言う方が作った、「記憶にない場所」と言うシナリオだ。 しかしこのシナリオ、当たり前であるがまにむさんがリプレイ動画を出していることもあり、未通過/未視全て表示する今回は結構グダグダ管を巻いているだけの独り言。 クトゥルフ神話TRPG6版で回したいシナリオがある。 リプレイ動画を投稿しているまにむさんと言う方が作った、「記憶にない場所」と言うシナリオだ。 しかしこのシナリオ、当たり前であるがまにむさんがリプレイ動画を出していることもあり、未通過/未視聴PLがほとんど存在しない。少なくとも私の周りではいなかった。 「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」というタイトルをつけるだけあって、本当に面白いから未通過でも見てしまう人が多い。むしろ新参を取り込んでくれるありがたい動画でもあると個人的には考えている。まだ見てない人はぜひ見てほしい。いや、私に回させてくれ。回したい。すこぶる回したい。 あとCoC初心者向けということもあり、個人的に熟練者に回すのは気が引ける部分もある。未熟なKPゆえに、対応しきる自身がないから……。個人的には結構クラシックよりだと思うので、初心者向けでも楽しめるという方は大丈夫かもしれないけど……。 私もリプレイを見始めて完結するまでずっと待っていた側だった。ちょっと前にもう一度見直すかと最後の3話ほど通してみて、やっぱり面白いなとつくづく思ったわけである。PLで通過したかったなーーーー、でももうできないからせめてKPとして回したいなーーーーー。いや、KPならいけるのでは?初心者さん、見つければいけるのでは??そんな安易な気持ちでセッション部屋まで作っちゃったよ……。PLさえいればもう回せちゃう。 とにかくめちゃくちゃ回したいなと思っていたが、twitterでは募れども直近すぎる日程がダメなのか、はたまた未通過の人がいないのか全くPLがいないかったので諦めた。 しかし、オンセンに来て気づいたが、ここって結構初心者さんがいる。もしかしたら、ここでならPLさん見つかるかもしれない。募集出してみよっかな……。 と、言う気持ちに最近なりつつある。 もし需要があるなら、キャラシ作成からココフォリアの使い方まで一緒に体験しながら回すのもありかなーと思っているのだけれど。初プレイ初心者さん体験卓みたいな。でも、私はオンセン使い始めたばかりで、まだ機能が良く分かってないんだよなと言う気持ちもある。
| 幡目 | |
| 2025/03/21 22:30[web全体で公開] |
😶 DX3rd『学園街の守護者たち』感想(GM) こんばんは、幡目と申します。 先週の金曜日3/14に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『学園街の守護者たち』がエンディングを迎えました。 PLの方に指摘され気付いたのですが、バレンタインデーに始まりホワイトデーに終わる、ロマンティッ全て表示するこんばんは、幡目と申します。 先週の金曜日3/14に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『学園街の守護者たち』がエンディングを迎えました。 PLの方に指摘され気付いたのですが、バレンタインデーに始まりホワイトデーに終わる、ロマンティックな(?)卓でした。 シナリオは、あるFHエージェントを取り逃し、学園街に破壊の限りを許してしまったUGNエージェントの主人公と、彼がFHを追って転校した先の高校に拠点を置くUGNの面々との物語。 キャッチーなNPCが登場する楽しいシナリオである一方、本筋のシナリオは、中盤以降かなりハードな真実が明かされていく本格派(になっていたでしょうか)のエージェントものシナリオであったと思います。 また、敵味方含めGMが好みで会話させやすいNPCを多く登場させたため、NPCの感情や表情を豊かに見せることができたセッションだったのではないかと思っています。 PLの方々もノリよくNPCと会話をしてくれて、GMとしても非常に楽しませていただきました。 判定などについては、DX3rdの歴が浅いPLが多めの卓でしたが全体として行動値や範囲攻撃、ガード役などバランスが取れていて、RPGという意味でも個性を十分に発揮できているセッションになったと感じています。 また、そのシーンの主になるPCのダイスロールが上振れることが多く、そういった面でも盛り上がりのあるセッションだったと感じています。 さて続いて参加いただいたPCたち、 PC①は元研究者のUGNエージェント、真っ直ぐで、しかし精神力の強いthe主人公で、データ的にもメインアタッカー。エンディングでは関わった皆に別れを告げ格好よく修行の旅に出る、本当に主人公でした。 PC②は好奇心のままに動くUGNイリーガル。気まぐれな高速アタッカーで掴みどころのない雰囲気が特徴的でしたが、時折達観したように、真理を突いたような発言や精神力の強さを見せるのが印象的でした。 PC③は支部長代理のシナリオロイスともどかしい関係性のUGNエージェント。気弱な雰囲気とは裏腹に、攻撃を全て防ぎきる鉄壁のガード役。日常シーンでの鈍感支部長代理とのやり取りは……幸せになってね! PC④はほぼサイボーグのUGN日本支部エージェント。無機質な変人……かと思いきや、FHエージェントと友情を結ぶ正義感の強さを見せたときは痺れました。気を許した支部長との漫才のような掛け合いも楽しかったです。 PC①、②は強い意志で試練を乗り越え敵に挑む主人公として、PC③、④はそれを支える存在……そしてオーヴァード同士の友情(漫才だったかも……?)として、各PCが生き生きと動いていたことが印象的なセッションでした。 GMも、NPCを通してセッションの世界を本当に楽しませていただきました。 楽しい卓に同卓していただいたPLの皆様に、今一度感謝申し上げます。 ===== ===== 以下余談 ===== ====== さて、少しばかりシナリオの振り返りを。 あまり原型は残っていませんが、このシナリオは、名作RPG『ペルソナ5』にインスパイアされて作成したシナリオとなっています。 と言っても、展開が同じわけではなく、罪人(囚人)の主人公の逆転の物語である点、そして学園生活と学生の絆という要素をリスペクトしたという形です。(ので、P5プレイヤーでもネタバレはありません!) 今回のセッションでは、PC①、PC②が逆境を乗り越える者として強く戦い、そしてPC③、PC④はかなりNPCとたくさん会話をしてくれました。 この点で、GMがやりたかった主人公の逆転劇とPC・NPCたちの会話劇を、どちらも(GMが最も!)楽しむことができたセッションだと感じております。 しかしこのシナリオはまだまだ改良の余地がありそうであり、今回のセッションも素晴らしかったですが、まだまだ他の輝きを見ることもできそうです。 この原石を磨き上げ、またどこかでセッションする機会があるかもしれません。 それがもしオンセンでの募集であったなら、是非覗いて行っていただけると幸いです。 ……児童文学を延々読んでいないで、そろそろ執筆を再開しないとですね。 ではまた、赤い夢……ではなく、できればセッションで、お会いしましょう。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/03/23 06:27[web全体で公開] |
😶 (※長文対策済)僕のハウスルール?🤔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前からハウスルールと言うものを目にしていて、その時に僕にとってのハウスルールってなんだろう?って考えます。 でも、毎回、細かい報連相が出来て、楽しめる様に参加者全員が尊重し合えて、世界観を壊さないキャラを作ってきてくれれば良いんじゃないかなって思うし、都度質問してくれれば良いなって思って終わるんだよね。 ただ、今回誘ってくださった方から、ハウスルールは有りますか?と聞かれたので、折角だから日記のテーマにしてみようかなと。 結構クトゥルフで見掛けるのは、人外NG、技能値の上限、マーシャルアーツの是非、持ち物のNGとかそう言うのかな? 他にもあるだろうけど、今思い付くのはこんな感じかな? 人に迷惑掛けるとか、相談無しに暴れるとか、どう考えても現代シナリオで一般人じゃない職業を連れて来るとか、魔法とか無いシナリオなのに魔法使い作ってくるとか、そもそもルルブに無い職業を連れて来るとか、そう言うのは論外(職業に関してはルルブの所持や初心者等で変わるだろうけど)として、それ以外で考えてみる。 僕がDL(GM)をやるのはエモクロアTRPGなんだけど、基本的に職業や年齢、必須技能等は全てシナリオ遵守なので、そこに当てはまる様にキャラ作成をお願いするから、そこから外れて連れて来る人とはまだ出会った事が無い。 シナリオ上で指定が無い場合でも、僕がシナリオを読んで、こう言う年齢位の方がスムーズかもとか言うから、あんまりキャラ作りをしてもらう上で規制した事無いんだよなぁ。 ただ、特殊技能や、技能レベル最大まで取る場合は、僕に対してリアル説得力をして納得すればOKすると思うくらいかな? このキャラはこう言うキャラだからこの技能を取ったor最大にしたって言う説明に筋が通ってれば、多分大丈夫。 そもそも能力値も技能レベルも使用ポイント総数が決まってるから、無茶苦茶出来ないと思うんだよなぁ。 そもそも特殊技能が使えるタイミングが特別な時だけなはずだから、取った所でって言う。 次は持ち物くらいか? クトゥルフだと懐中電灯とかハンカチとかの持ってると便利な物ってあるけど、正味懐中電灯って一般人持ち歩かないよなと思ってはいる(笑) 普段生きてて持ち歩かないもんw だから、記者にした時は、夜に廃墟やなんかの取材調査なんかをする時に使う為の物って理由付けした。 今時だったら、スマホのライトで充分だと思うし、メモもスマホで良いと思うんだけど、持ち物没収されるシナリオが多いし、多分電波障害や謎の不具合でスマホが使い物にならない事も多いだろうから、最悪持ち物いらないんじゃね?と思わなくは無い。 お金を使うシナリオをやってる動画を見た事も無いしなぁ。 まぁ今まで見た動画が偏ってるだけな気もするけどね(笑) 先人達が口を揃えて言うんだから、色んなシナリオを知っていけば、この3つの便利さが分かるのかもなぁ。 で!エモクロアはと言うと、今まで読んだ何個かのシナリオの中では、特に共通して持ってて良い物って無かったです。 スマホが良く出てきますが、現代に生きる人ならスマホや携帯は持ってて普通だと思うので、敢えて指定する事も無いし。 お金も、無限じゃないけど、電車やバスに使う交通費くらいはあるだろうと言う感覚でいけるから、わざわざ決める必要も無いしなぁ。 メモもする機会が今まで読んでて無かったし、スマホで写真を撮る事も出来るし。 絶対持ち歩くのに苦労するだろう物や、普通に銃刀法違反だろうって物とか、そう言う物を持っていきたいって言われなければ、別に何持ってても良いしなぁ。 救急箱を持ち歩くのはおかしいけど、バッグに数枚の絆創膏くらいは入れてる人もいるよなとか。 僕が選ぶシナリオが、基本的に現代物ばかりだから、危ない持ち物や人外NGとか魔法使いNGとかそういうのをダメにしてるけど、シナリオで魔法使いOK!ヒーロー物!とかそう言うのが書いてある場合は、むしろ一般人だとNGって言うかも(笑) 要は、エモクロアTRPGは基本何でも有りですが、シナリオに書かれている設定が全てなので、そのシナリオの雰囲気を壊さないキャラを連れて来て欲しいって事です! 他の人は知りませんが、僕は必要だなと思う情報を伝えてキャラ作りをしてもらいます。 (ネタバレにならない程度) これって自由度低いってなるのかな? でも、大人設定のシナリオなのに子供連れて来られても困るし、逆もまた然りだしなぁ。 まぁ今まで不満を言われた事は無いし、そう言うのが少しでも嫌だったら断ってくれても良いしな。 無理して遊ぶのが1番お互いの精神衛生上良くないからね。 結局ハウスルールらしいものあったのかな?(笑) エモクロアTRPGが自由度が高いってのもあって、色んな世界観のシナリオがあるんですよね。 なので、やっぱり僕のハウスルールは、最初の方に書いたやつかな! ハウスルールって、遊ぶTRPGのシステムによって全然違いそうだよね。 そう言う違いも面白いかもなぁ。
| ただの | |
| 2025/03/22 22:05[web全体で公開] |
😷 初日記で風邪日記 色んなTRPGがしたい!勇気を出して飛び込むぞ!と思ってから数日… なんと喉風邪を引き声が出なくなり挙句の果てに水疱瘡で1週間外出禁止という悲しいことになりました…今は療養中ですが、大人になっての水疱瘡がこんなに辛いとは思っていなかったです。早く治るといいなあ…そして色んなTRPGに参加してみたい…!
| だーさん3 | |
| 2025/03/22 09:51[web全体で公開] |
😶 気の利いたセリフを言うには 知識と想像力と対応能力だそうです。 セリフよりもお話しの流れでどうゆう役回りの立ち位置でキャラクターがどんな性格してその場で何を目的として何を言うか。 なんですってよ。 その場その場に適したキャラクターのいいそうなことを選んで出してけばクールなプレイできてると思いますが。 ごっこ遊びなのでセリフ言うことが目的じゃないから楽しむことじゃないかな。 ニンジャも言ってますよね。 「ジョーキョーハンダンだ。」 良いアドベンチャーを。 おじさんのお気持ち表明でした。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/03/16 10:13[web全体で公開] |
😶 どうもお久しぶりです【自作TRPG進捗】 皆さん、約10日ぶりの那珂川紫苑です。 ここ最近は抗がん剤の副作用とか、いろいろと検査でグロッキーになっており なかなかこちらへの顔出しができておりませんでした。 前回より抗がん剤の量は減らしてもらっていたのですが やはり前回からの続きというのもあり、 回復するまで時間がかかっている感じで全て表示する皆さん、約10日ぶりの那珂川紫苑です。 ここ最近は抗がん剤の副作用とか、いろいろと検査でグロッキーになっており なかなかこちらへの顔出しができておりませんでした。 前回より抗がん剤の量は減らしてもらっていたのですが やはり前回からの続きというのもあり、 回復するまで時間がかかっている感じです。 今もあまり芳しいとは言えませんが、なんとか日記を書ける程度にはなっています。 作業も再開したとはいえ、やはりすぐに体力が底をつくといいますか、 そんな感じの状態ですね。 体調についてはそのくらいにしておいて、 以前から話していた自作TRPGですが、 入院生活が再開する前にダンジョンマップやフィールドマップなどを作っていたのですが なぜか外付けHDDに入れてなく見当たらないんですよね。 恐らく実家にあるPCにはデータがあるとは思うのですが、不思議ですね。 幸いマップデータだけがないだけなので 作業としてはそこまで問題なくできそうな感じではあります。 現在は、採取アイテムなどにつく特性の作成をしていることや マップイベントもそこまでマップ自体が必要となることはないので 本当にないデータがその部分でかなり助かりました。 街マップについてもXにあげていたりするので、そこで確認ができたりなど 過去の私の行動に感謝するばかりです。 なんか話がどんどん逸れていっているような気がしますが、 まだ作成自体は続いているので、気長に待っていただければ幸いです。
| ナギ | |
| 2025/03/16 22:12[web全体で公開] |
😍 (フタリソウサ)緊急着陸!エアノーツ航空610便 感想(ネタバレ無し) ネタバレ無しなので、キャラクターに関することとシステムのことだけ書いていきます 探偵は丹庭 真宵(にてい まよい) おっさん(まだ27だけど)の探偵 助手は棚倉 紫陽花(たなくら あじさい)18歳地雷系女子で臨時アルバイトとして助手をやります どちらもCOCコンバートで作成しており、COC全て表示するネタバレ無しなので、キャラクターに関することとシステムのことだけ書いていきます 探偵は丹庭 真宵(にてい まよい) おっさん(まだ27だけど)の探偵 助手は棚倉 紫陽花(たなくら あじさい)18歳地雷系女子で臨時アルバイトとして助手をやります どちらもCOCコンバートで作成しており、COCにおいて面識あり 私は助手を担当 このゲーム探偵が主題なのに助手しかやったことがないです! 助手希望しているのはヒロインRPが好きだからで、主人公である探偵の格好良さを引き出すことが好きなんですよ 探偵の推理を助手として聞き役に、逆に助手が推理し探偵が添削して「よくできました」と言ってもらうことにより 探偵の能力を物語上でこんなにすごいんだと印象付けます そんなRPテクニック 探偵は「犯人はお前だ」と推理を披露するクライマックスでの活躍が保証されています では助手には美味しいシーンがないのか?となりますが 秘めたる思いというエモいシーンを演出できます 助手が探偵に対して秘めたる思いを告白し感情というリソースを獲得し余裕ポイントと変調が回復します [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「そうかぁ・・・じゃぁ この件について調べてみるのね わかった」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「じゃぁさ、調査する前にさ 真宵さん 手だして」/ [main] 丹庭 真宵(にてい まよい) : 「おん?ほい」/ [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 小さな箱を取り出し、蓋を開ける [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : なにかを真宵の手首にシュッっとかける [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 手首から仄かな大人のハードボイルドな男性の香りが立ち上がる [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「これ、あたしがセミオーダーで作ってもらったの」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「今日は3/14 ホワイトデー」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「推し香水というセミオーダーの香水が作れるところがあってね」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「真宵さんの香水を作ってもらったんだ」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「あと、これ あたしからのメッセージ」 [main] 丹庭 真宵(にてい まよい) : 「まあ……あれだな。俺としても……なんて言えばいいのか、くそっ、照れちまうな」 [main] 丹庭 真宵(にてい まよい) : 「とにかく、あー、あれだ。この探偵事務所に嬢ちゃんをスカウトしたのは、ここでの仕事や経験が、嬢ちゃんがこれからの人生を生きていく上で、何かの糧になればいいなと思ったんだ」 main] 丹庭 真宵(にてい まよい) : 「嬢ちゃんはよ、けっこうハードな生活してるだろ。でも、人生ってそういうのばっかりじゃねえんだ。きちんと働いて、きちんと誰かに感謝されて……そういうこともいっぱいある。そういうのをよ、味わってみてほしかったんだ」 [main] 丹庭 真宵(にてい まよい) : 「だからまあ……改めて言うけど、この事務所で働いてもらってるのは俺の強引なわがままみたいなところもあるわけなんだが……」 [main] 丹庭 真宵(にてい まよい) : 「でも、そんな中でもきちんと頑張ってくれて嬉しい。ありがとう。こんな贈り物までもらっちまって……俺の方がもらってばかりだな。本当に、ありがとう」/ [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「バレンタインデーにゴディバもらったし じゃぁなにおお返ししようかなって思って考えたの」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「そうしたらね、推し香水ってのを見つけて」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「香りなんだけど、イメージとしては」「真宵さんがなりたい自分 をイメージしたの」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「ハードボイルドで格好いい探偵 そんな自分になりたいってのはそばで見ていて感じるから そんな男性にピッタリの香りを作ってもらってね」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「その香りがあれば、真宵さんはなりたい自分になれる そう自己暗示にかかって⋯本当にハードボイルドな格好いい大人になれるじゃないかなって思って 作ってもらったの」 [main] 棚倉 紫陽花 (たなくら あじさい) : 「それの香水つけて、捜査頑張ってね あたしは雑用くらいしかできないけどサポートするからね」 このようなエモいシーンの演出ができます これをやりたくて助手を希望していました どうです?助手も楽しいですよ!
| バルサミコ | |
| 2025/03/14 19:14[web全体で公開] |
🤔 【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ? 先日ツイッターで「シナリオの誘導に慣れ過ぎてPLのほとんどがKPに示された探索しかできなくなってる。シティシナリオで一本道に沿った探索しか出来なくなってる」みたいな話を聞きました。 私としてはKPをやる事が多いため、PLの方に「○○について調べられませんか?」「○○と☓☓の関係について分かる事全て表示する先日ツイッターで「シナリオの誘導に慣れ過ぎてPLのほとんどがKPに示された探索しかできなくなってる。シティシナリオで一本道に沿った探索しか出来なくなってる」みたいな話を聞きました。 私としてはKPをやる事が多いため、PLの方に「○○について調べられませんか?」「○○と☓☓の関係について分かる事はありませんか?」等、色々提案や質問をされると尻尾ブンブン振りながら「あ~~その辺りは分からないですね~~」「ではそこを調べると...」みたいな感じで冷静を装いつつ受け答えします。 とはいえシナリオに存在しない探索箇所を予め考えておくとなるとKPの労力が増えますし、自由というのも中々に難しいですが...。 後はPLになると考えている間に展開が進んでしまったり、時間の関係で躊躇してしまう事がありますからねぇ...。なんなら探索箇所の提案したらスルーされたこともあるのだ...まぁ気づかなかっただけだと思うのですが。 皆様はシティシナリオ好きですか?それとも苦手ですか?また、PL目線でそういった提案についてやっていますか?
| 那緒 | |
| 2025/03/13 18:30[web全体で公開] |
😍 転転愚愚のめくらい、通過して参りましたわ~~~!(ネタバレ配慮!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう本当に、とっっっっっっても、良うございました……。(初手感想) KPとPL、2人して天才でしたわね……(自重なし) 今回の探索者は、エモクロアの方で使ってた赤髪八重歯の陽キャ系ゴーストハンター(自称)兼大学生!!!元々CoCで扱う予定の子だったので、パラレル世界線とは言え、とっても動かしやすかったですわ~~~! 設定は今回のシナリオの為に詰めに詰め、「今回のシナリオ専用探索者!!!」とギリギリ言えそうな程仕上げましてよ! それに呼応してKP様もシナリオで答えてくれまして、正の無限ループが発生致しましたわ~~~! 以下個人的ハイライト! PC「私は探偵(見習い)だからね!失くし物から落とし物、不倫捜査にネコ探し!探偵(見習い)だからね!大体出来るよ!」 PC「まさか同い年の小学生にたかるハメになるとは……せめて物々交換で許して……?」 PL「これが現代AF、スマホ……!」 PC「誰かとの約束を覚えてる人は、やる事なす事、芯がありますよ」 PL「まさか待合室でナンパするとは……」 KP様「猫が信じているものは、もしかしたら神さまでも仏さまでもなく、ただ一匹のにぼしなのかもしれない」 PC「パジャマパーティーし忘れてごめん~~~~~~!!!」 KP様「シリアスブレイカーがよー!」 PC「……しかし、これからの人生の目標、どないしよう……?」 「………………まぁ」 「当面の間は、『お天道様に胸を張って生きる』でいっか!」 以上!とっても楽しい20時間を、ありがとうございましたわ~~~! ここまで読んで下さった皆様、そして卓を回して下さったKP様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。では『また、夢の中で』……。
| ミミ子 | |
| 2025/03/06 22:20[web全体で公開] |
😟 身内卓なら遅刻や寝落ちは許容すべき? 今日、身内卓でKPをする予定だったんですがPLさんの一人と連絡が取れず、リスケする羽目になりました。 今回が初めてではなく、何回かこういうことがあり、また寝落ちや遅刻もオンセンのセッションと比べると多いかもしれません。 以前、寝落ちを責めたことがあるのですが、こちらの方が悪いように言われてしまいました。 身内卓といえど遅刻や寝落ちはなるべく避けるべきだとは思うのですが…。 忙しい学生さんや社会人の方が多く、疲れているから仕方ない、というような風潮です。 皆さんはどのように思われますか?
| FLOWER | |
| 2025/03/05 23:50[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】KP日記『透明となった君へ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)線を書く。この小さな線の集合体が文字となり、文章となり、本となり、君の生きた証になる。 シナリオ:透明となった君へ PL:フライングカキフライさん 終わってしまった……。ここ数日、セッションが待ち遠しくて、本当に夢のような楽しい日々でした。 途中から自然と涙が溢れてしまいましたが、ステキなロールプレイのおかげで手が止まってしまうことはなく、最後までKPとして進行することができました。 この場をお借りして、今回PLとして参加してくださったフライングカキフライさんに心からの感謝を。 あえて多くを語ることはしませんが、ただ一つ書き残すとしたら、 忘れない、忘れることのできない物語でした。
| つぎの | |
| 2025/02/22 17:48[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『微睡に落つ、君は』GM感想!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 かしわ様作 『微睡に落つ、君は』 第一陣、置きレス形式で完走ッッ!!!! 今回は、『ジャンキーズ』の継続ペアでした! ◆掘り下げ回 PCたちの過去の姿と、過去の思い出の風景が出てくる全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 かしわ様作 『微睡に落つ、君は』 第一陣、置きレス形式で完走ッッ!!!! 今回は、『ジャンキーズ』の継続ペアでした! ◆掘り下げ回 PCたちの過去の姿と、過去の思い出の風景が出てくるので…… 継続PCだった事もあり、必然的に過去にスポットが当たりましたね。 言及する予定のなかった、チラ裏設定をポロポロこぼすことに🙌 ◆数箇所の改変 バインダーが人外であるという点と。 PLがこのシナリオでGM済み…だったという事もあり。 チャプター1&2の内容を修正。 また、通常よりチャプター数が1つ多い為、『ストーリーフラグメント』を入手できるようにしました。 (★余談:判定の難度調整の効果を持つストーリーフラグメントは、別シナリオで見かけて「いいなあ」と思い、取り入れた処理です) もちろん、シナリオコンセプトやテーマは崩さないように、ですよっ…! ◆ようやく名前呼びし始めるシフター 前回のログをふと見返したら… なんと、1回も相手PCを名前呼びしてなかった、というね…!? 「貴方」呼びで一貫してやがる(真顔) 互いの関係が「相容れない腐れ縁」で、犬猿の仲がテーマのシナリオ発だったから、意識してロールプレイしていたとはいえ、、、 …なので。今回の一件で、名前呼びするように変化させましたわ〜っ!✨ 1シナリオ跨いだ変化を描けるなんて、なんたる贅沢っ!継続ならではだなあ〜! 改めてPL様に感謝を。ありがとうございました〜💐
| さち | |
| 2025/03/04 00:49[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】戦闘外でも魔法使いたい! 私はファンタジーが好きです。 そしてやっぱり、ファンタジーと言えば魔法です。 この魔法をただ戦いの道具としてしか使わないのはもったいないと思うわけです。 穴があったら壁を歩き、空を飛び、毒ガスがあれば人形に乗り移って調べ、謎の機械があればアナライズしたいのです。 何の話かというと、先日の全て表示する私はファンタジーが好きです。 そしてやっぱり、ファンタジーと言えば魔法です。 この魔法をただ戦いの道具としてしか使わないのはもったいないと思うわけです。 穴があったら壁を歩き、空を飛び、毒ガスがあれば人形に乗り移って調べ、謎の機械があればアナライズしたいのです。 何の話かというと、先日のセッションにて、GMの用意したギミックを無視して【ボトムウォーキング】の魔法で無理やり湖底を突破した結果、GMが話の整合性を取るのに苦労する羽目になってしまったという・・・(つまり上の文章は言い訳) GM、こちらの提案を採用してくださり、うまいこと話を進めてくださりありがとうございます。これからもよろしくお願いします・・・
