えめりさんがいいね!した日記/コメント page.79
えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/06/02 18:25[web全体で公開] |
| ノルトレフュー | |
| 2022/06/02 17:53[web全体で公開] |
😢 日程が合わない悲しい すっごいやりたいセッションがあるけど、どう頑張っても日程が合わない。あると思います。 『PL間での相談を一切禁止し、各自が好き勝手に作ってきたキャラクターでセッション』 なにこれめちゃくちゃやりたい。(ただしプレイヤーで) おおおおぉぉん! 他の卓入ってて行けない悲しい。いや、卓がある時点で幸せではあるんだけど!行きたかった―――! 参加希望するわけにも行かないので日記で哀しみを発散してみる。 また募集があるといいなと思います。
| じゅういち | |
| 2022/06/02 06:54[web全体で公開] |
😶 やっとできました! 先週あたりに買っていたカタシロのココフォリアのお部屋が、ちまちま作って今やっと完成! 回したい。回した過ぎる! でも、自分がプレイさせてもらって味わった面白さや感動を、果たして今の自分のKP力でPLさんに味わってもらえるだろうか・・・・と思うと尻込み💦 もう少し練習をしてからこっちで回そうと思います。 初回しって怖い。自分の好きなシナリオの分より怖い。でも回したい。ジレンマです(笑) KP力身に着けたい。
| 雷音 | |
| 2022/05/30 11:29[web全体で公開] |
😶 アドリブは大切! 今回の「時告鳥はいつ死んだ」はPLさん勘が鋭かったですね”(-””-)” シナリオ上の描写では軽く触れられていないところにかなり言及されていました。裏話でするはずの内容を今回描写で出しちゃいましたねw これこそクトゥルフのアドリブが重要ってことですね。今回の卓はそういった大切なことを思い出させてくれる卓でしたね!
| †怠惰ノ不死鳥† | |
| 2022/05/30 00:40[web全体で公開] |
😊 ここに来て忙しくなってしまう リアルではたいへんな課題が山積みで 宅の予定がチラホラと立っている リアルの用事を効率よくこなさないと多分スぬ。頑張れ俺 こういう時に限ってやりたい事と、やらなきゃいけない事が被ってしまってりする。 でもまあ”生きながらにして死んでいるだけ”だった頃に比べれば―――― ……なんてな。明日も頑張ろう
| Satoshi | |
| 2022/05/29 11:18[web全体で公開] |
😶 長く遊ぶと 人が入れ替わっていくのは分かってる。 でも、私は覚えてる。 好きな奴も嫌いな奴も山ほどいたけど、間違いなく今の自分はその全部の欠片で出来てる。
| 明日平 | |
| 2022/05/28 22:34[web全体で公開] |
😶 GMは選択肢を提示すべきか? twitterのこのネタからの引用 https://twitter.com/pulematobot/status/1530451100003885056 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ全て表示するtwitterのこのネタからの引用 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ?」だけじゃなくて 「もちろんほかの選択をしてもかまわない」的なことも言うけど 大体選択肢の中から選んでもらうことが多い FEARゲーだと各シーンはほぼ目的決まってるし 情報収集も項目は最初から出してます SW2.5のシティアドベンチャーみたいな自由度の高いシナリオでも マップを書いて行ける場所を示して事実上選択肢の中から選ぶようなマスタリングしてる なんかグダグダ悩むよりサクサク進むセッションが好きなんですよね 身内オフセサークルが1日2~3セッションするスタイルなのでこんな風になっちゃったところはあります テキセも時間勝負なところがあるので選択肢提示しちゃいますね 相変わらずどれか1つが正解って話でもないでしょうが明日平は選択肢出しちゃうスタイルって話です
| Satoshi | |
| 2022/05/28 21:43[web全体で公開] |
😶 擦り合わせ 投げられた言葉に「それが本心だった」のか「悪意を持って意図的に言った」のか、「知らずに言ってしまった」のか「言葉選びを間違えてしまったのか」のか「傷付くと分かっていながらも余裕がなくて口走ってしまったのか」のかは、慎重に見極める必要があるなと思う。 相手の失敗だったとして、それに対して怒りをぶ全て表示する投げられた言葉に「それが本心だった」のか「悪意を持って意図的に言った」のか、「知らずに言ってしまった」のか「言葉選びを間違えてしまったのか」のか「傷付くと分かっていながらも余裕がなくて口走ってしまったのか」のかは、慎重に見極める必要があるなと思う。 相手の失敗だったとして、それに対して怒りをぶつけるか、思いっきり衝突するか、そっと立ち去るか、今回は許してやるか、もう一度選択させるかは好きにしたら良い。 話し合うなら、そういうのは傷付くよ、こうして欲しかったよ、ってお互いの言い分を伝えよう。
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
| 2022/05/27 00:18[web全体で公開] |
😆 エモクロアってむずかしい! まわって覚えろが正しいと感じました。 6月か朝かお昼にエモクロア丁度やるよーって方がいらっしゃいましたら、 当方初心者ですが誘って頂けると嬉しいです(ほくほく) なんかTRPGやってると全部のTRPGやってみたくなるね。 ルルブがもう少し安価で手に入ればいいのにな…。
| Satoshi | |
| 2022/05/26 20:05[web全体で公開] |
😶 制約 裁量のあるセッションは楽しいけど丸投げは困ります。裁量と同じかそれ以上に大切なのが「制約」だと思うんです。 予算、時間、リソースなどの制約があるからこそ知恵が生まれます。 制約はスポーツでいう「ルール」みたいなもの。だって白線のない空地でテニスをしても、きっと楽しくないと思うんです。
| ろって | |
| 2022/05/25 09:38[web全体で公開] |
😶 [とりとめなく]PCへのラブレターみたいな いよいよ暑い日が増えてきたけれどもう夏になったんだろうか、 とカレンダーを見たらまだ5月だった。 春らしい春は数えるほどしかなかった気がする。 さて。 本日は友人のとあるPC宛に作成したシナリオを回す。 正直楽しんで貰えるかどうか不安だし、ドキドキでいっぱいだ。 私からの愛を目一全て表示するいよいよ暑い日が増えてきたけれどもう夏になったんだろうか、 とカレンダーを見たらまだ5月だった。 春らしい春は数えるほどしかなかった気がする。 さて。 本日は友人のとあるPC宛に作成したシナリオを回す。 正直楽しんで貰えるかどうか不安だし、ドキドキでいっぱいだ。 私からの愛を目一杯詰め込んだものになったので、言うなれば ラブレターを手渡す訳だ。緊張するに決まっている。 せめて受け取って、あわよくば喜んで貰えたら重畳。 夜までそわそわしてしまいそうな私でした。 (・e・)
| こななすさび | |
| 2022/05/25 09:11[web全体で公開] |
😢 初ロスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)座右の銘ときかれていつも困るのですが……なにせ、ぼーっと生きてる。 「好奇心は猫をも……」は地でいってるなぁと思うこと、しばしば。 だって、見るなと言われたら見たいし、読むなと言われたら読みたいし、開けるなと言われたら開けたいじゃないですか! 鶴の恩返し以来、開けていいことあったためしはないけどね。 それでも、進んでない道があったら進まずにはいられないのが、RPG脳。 T抜けたらえらい違い。でも、エピソードに先があるなら体験したくなるのでした。 キャラロストはじめてなので、じーわじーわ喪失感がきているのですが、これも一つの楽しみとしてじっくり味わいたいと思ってます。さっちゃんは夢溢れる女の子だったので、来世ではうもれるほどケーキ食べさせてあげたいなぁ。 そして、とりあえずロストは体験できたので、次からはなんしても生還するぞと意気込みつつ、 「のど元過ぎれば……」っていうのも、地でいってしまうんだよなぁと思ったり、なんだり……
| 聖堂天音 | |
| 2022/05/24 23:28[web全体で公開] |
😊 エモクロア、初DLやりきりました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、エモクロアの新約・きさらぎ駅のDLを縁あって2回やりました! あはは、1回目は思いっきり裁定ミスをやらかしたので、2回目はその教訓を活かしたセッションが出来たと思います…。 1回目は最初の共鳴判定で成功しちゃった方が出て、びっくりしましたね…。その方、エモクロア初めての方なのですが…。 2回目はファンブラー続出でグダグダになりかけました…。ファンブルってDL視点で観ても怖いですね。お話、進まない…。 さて、同じシナリオで卓が2つ立っていた訳ですが、連日開催というアホなスケジュールを組んだのでココフォリアの部屋が2つ必要になりました。 事前に駒貼りしてセッションの事前準備をしたかったので、私はココフォリアにお金の支援を致しました。今後もエモクロアでDLやりたいし、お布施は大事かなと…。 おかげでなんとか、部屋を2つ用意できたので、本当によかった…。 最大の教訓は同じシナリオの卓を連チャンでやらない、ですね。あはは…。
| 雷音 | |
| 2022/05/24 21:54[web全体で公開] |
😆 想像の上を超えてもはや草 昨日の「時告鳥はいつ死んだ」は神回だった。 一目で見れる範囲のログだけでクリティカルが3つもあるの笑うわwww そして1人だけにファンブルが集中しているのも凄いwww 和風ホラーのはずなのにギャグホラーになってるてかホラー要素がほぼほぼなかったです😇😇😇SAN値回復+技能成長シナリオになっておりました。 あと今回のPCの皆さんのRPが上手いし、面白いしでKP中盤からウェーーーイ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ってなっておりました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/23 21:28[web全体で公開] |
😶 3日目 今日はドラゴンキャッスルズのPL。ネタバレはしない。 あれ? という風に「冒険」を成功させてしまった。 寧ろ冒険しようとしたら大変なことになっていたらしい。 これもTRPG。 問題解決して、やったねが毎回じゃなくてもよいという、非常にためになるセッションでした。 だからTRPGはたのしい。
| リフレイン | |
| 2022/05/23 21:28[web全体で公開] |
🤔 需要あるかな? ココフォリアの使い方レクチャーとか需要あります? セッション前に初めてですという方がいればなるだけレクチャー開いたりしてますが… ココフォリア使ったことないからわからなくて応募できないよーって方とかいるのかなーと思ったり。 だったらココフォリアのレクチャー会みたいなのを開いた方が良いのかナーと全て表示するココフォリアの使い方レクチャーとか需要あります? セッション前に初めてですという方がいればなるだけレクチャー開いたりしてますが… ココフォリア使ったことないからわからなくて応募できないよーって方とかいるのかなーと思ったり。 だったらココフォリアのレクチャー会みたいなのを開いた方が良いのかナーと思ったり。 CoCのココフォリアレクチャーしかできませんが…需要あるかなぁ??? キャラシ作成はもっと説明の上手い方がいるのでうーーーんですが、ココフォリアのレクチャーくらいならできる、はず…。
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2022/05/22 13:12[web全体で公開] |
😶 真昼間から夜通し卓をする為に朝から晩御飯を仕込む 今日はお昼から卓をがある、18時から20時まで休息を取り夜中までぶっ続けで卓をするのだ。 そんなさなか家族に言われる、「ご飯作らないの?最近サボりすぎじゃない?」と、待ってほしい、週5でご飯を作っていて二日は私の好きなタイミングで休んでもいいはずなのにサボりすぎといわれるのは癪なのだが、お昼普通に全て表示する今日はお昼から卓をがある、18時から20時まで休息を取り夜中までぶっ続けで卓をするのだ。 そんなさなか家族に言われる、「ご飯作らないの?最近サボりすぎじゃない?」と、待ってほしい、週5でご飯を作っていて二日は私の好きなタイミングで休んでもいいはずなのにサボりすぎといわれるのは癪なのだが、お昼普通に仕事してるし。 いやまぁクックドゥの手抜きを結構してるのは認めるが… それでも毎回ご飯を炊いて洗い物をかたずけ買い物に行き献立を考えるこちらの身にもなってほしいのだ。 と、いうわけでちょーっと腹が立ったので朝から凝った食べ物を作るために買い物、 ご飯はお昼に食べる分以外は冷凍しパスタ物を選択 鶏肉、ホールトマト缶、オレガノ(ハーブ)、にんにく、新玉ねぎ、ナスを買い物かごに突っ込み持参したレジ袋に入れて帰宅。 まず材料を切っていく、玉ねぎはできるだけ薄く、ナスは乱切りに、にんにくは芽が嫌いな奴がいるので丁寧に取り除きスライスに、鶏肉は一口サイズ。これだけでも1時間半ぐらいかかるぐらいには量があってめちゃくちゃ怠い… オリーブオイルを敷いて皮目から鶏肉を焼く、量が量なので2回に分け焼く。皮目がパリパリになるまで火を通し裏側も軽く火を通したら一度鶏肉を取り出し再度同じ工程、焼き終わったら肉汁がたっぷり入った油ににんにくを投入、炒めるというより一か所に集めて揚げる感じにする。 にんにくが狐色になってきたら乱切りにしたナスを投入めっちゃ油を吸うが多少火が通ってきたところでスライスした新玉ねぎも投入、新玉ねぎがしんなりして多少色ずいてきたら取り出していた肉とホールトマト缶を投入。 ホールトマトをつぶしながら炒める(量が多すぎてこの時点で煮るレベルだけど)そこに砂糖、コンソメ、オレガノをぶち込み30分ほど煮れば完成(「コンソメじゃなくて鶏ガラじゃダメ?」と言われたがすでに鳥が入っていると突っ込みを入れておく) ご飯にかけてよし、そのまま食ってよし、パスタに絡めてよしの茄子と鶏肉のトマト煮の完成。 分量とか知りたい人は『バズレシピ チキンのトマト煮』とかでYouTubeで調べれば出ると思う 結構な量を作ったけど明日の夜までもつといいなぁ…
| ミニ丸語 | |
| 2022/05/22 02:26[web全体で公開] |
😶 性悪KPの心境の変化 相変わらずCOCのロッカーしか回せない貧弱KPなのですが、ふと思い出すと、初期の私は如何にバットエンドに誘導するかをニヤニヤしながら考えていただけだったなぁ、と感じます。そこから幾度となく色々なKPさんに出会い、その都度全く別のシナリオが紡がれ、同じシナリオを回しているのにこうも違うのかと、KPの魅全て表示する相変わらずCOCのロッカーしか回せない貧弱KPなのですが、ふと思い出すと、初期の私は如何にバットエンドに誘導するかをニヤニヤしながら考えていただけだったなぁ、と感じます。そこから幾度となく色々なKPさんに出会い、その都度全く別のシナリオが紡がれ、同じシナリオを回しているのにこうも違うのかと、KPの魅力が分かってきました。 そこから難易度調整などアレンジ要素を入れ始め、あっさりクリアできないようにしたりと言ったことをし始めたのですが、最初は単純に苦戦して欲しいなと思って始めたことが、苦戦と同時に最後に『悩めて楽しかった』と言ってもらえるような構築をするように自然と変わっていました。 最初なら問答無用でバッドエンド行きしていたけど、今回のセッションでは、今の状態でどれだけクリアへの援助ができるかな?と考えるまでに至っており、結局のところそれは、参加して下さるPLさん達を無下にしたくない、という自分のエゴが出ているのだと気づきました。 無暗にジェノサイドしていた初期とはかなり違いますが、同時にハードモード大歓迎という方からすると日和ってると思われるかもしれません。 まぁそこは同卓したPLさん達の気質を鑑みて、皆が一番楽しめるルートというものを模索できるように心がけたいと思います。結局、皆は楽しみにTRPGをやっているわけですからね、できるだけ皆がそれを経験できるように努力するのもKPの努力の内でしょう。 あと今回は私以外にもボイチェンを使ってる方に初めてお会いして、勝手にシンパシーを抱いていました。 ボイチェンはイイゾ。
| どい=つなべ | |
| 2022/05/21 23:53[web全体で公開] |
😶 タイマンシナリオ終了 人生初のPL側でのタイマンシナリオ終了 いやぁ…ほんと…良い話でした… 元々別卓でPC的にもPL的にも仲良くなった方とのセッションだったんですけどね 描写が情感たっぷりだったことと、その際のPC同士の絆が良い感じに昇華された事で 2シナリオしかやってないのに1キャンペーン走り切った後みたいな全て表示する人生初のPL側でのタイマンシナリオ終了 いやぁ…ほんと…良い話でした… 元々別卓でPC的にもPL的にも仲良くなった方とのセッションだったんですけどね 描写が情感たっぷりだったことと、その際のPC同士の絆が良い感じに昇華された事で 2シナリオしかやってないのに1キャンペーン走り切った後みたいな感じになってですね 未来から2人の子供が「絶望の未来を変えるため」に過去にタイムスリップしてくる話まで幻視したくらいでした 自PCと他PCの関係性がこんなに深まったの初めてかも知れん… 楽しい時間を提供してくれたGMに感謝感謝ですよ本当に… ついでに相手の子も(設定面的な部分も)救われたのが本当に良かった…
| おーじ | |
| 2022/05/18 13:23[web全体で公開] |
😶 セッションのテクニック ロストについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私だ・・・GMとかKP PLやってるけどロストとかってこえーじゃん?私絶対無理だわって思ってる人いない? 私はそう思わない むしろ ロストってKPとPLがどれだけ親身にセッションしてるか が判る行為だからよ。 そんなに人にこの日記は見てほしい 俺?ロストばりばりっすよー!って人は幸せだからスルーしていいぞwww まずはじめにこの内容は私の主観がほどんどだから興味ないわってところはスルーして読むんだぞ じゃあGM側から話そう GM側からPLロストさせるのって勇気いると思うんだよ その結果ロストってことに対して拒否反応起こしてない? なら最初にGM側からPLにロストに関しての意見を纏めとけばいいと思うんだよね PL側的にロストどう?だめ?嫌い?好き?大丈夫?まぁいろいろ返事は返ってくると思う GMがルールなんだから俺の世界ではロストしないっすよ 全然ありじゃね? ただGMがそれ以上進んだらロストするって教えるところ以外はロストないよ 全然ありじゃね? サイコロ結果ダメージくらい過ぎてHP0になったけどロストしません PLとのお約束だからロストしない ありじゃね? GMが決めれるロストだってもちろんある その中で自分がまぁ 丸いかなーって思ったのが 「私がGMする世界ではそのPCはロストしました なので私の世界ではそのPCは使用できません」 これよ 私的にはこれが一番いいと思ってだした結論 だって他のところで遊ばれても自分わからないし わざわざ 私がGMしたときロストしたでしょ!!! っていいにいかないでしょ? それに他のGMには他のGMのルールがあるんだからそれ指摘しにいくようなもんだしやぼってもんじゃね? で なにがいいたいかっていうと 「GM側としてはPLがもってるPCなのだからPLとPCが納得の逝くロストをさせるべき」 これよ これがTRPGとしての最高級だと思う 個人的にね? GM側は終り 次にPL側 GMに確認するのはもちろんだけどGM側としても話せない内容とかあるじゃん?やっぱり 本当はうっかりだったにせよロストしてしまった かなしいよな・・・けど 「ロストを受け入れるかどうかって本来ならばPCの持ち主はPLなんだからPLが決めて」 いいと思うぞ? その人と二度と遊べなくなるかもしれねーけどじゃあGMが判定下す前に席立つので無効ですってありなんだぞ? 極論だけどよ GMがルールする席から離れれば当然ルール外だからそれ以上会話成り立たないの そうやってPC守っても極論だけどいいのよ? もう席たってる時点でセッション終わってるしそれ以上GM側からはなにもできないよね? GMが決めたから・・・とはいえ納得できないことは多々あるじゃん? ならそこくらい逆らっちゃえよ それがいいと思うならなおさらじゃない ゴールデンルールがあるとしても PCはPLの持ち物っていうのは変わらないし GM側からしたらどれだけPL側がPCに愛情持ってるのかわからんもん そこでGMとPLの温度差 どれだけ親身になってくれてるか判るよね? 結論として 「PCの死はGMと相談して決めるけど GMのためものではなくPLのためものである」 これよ これが一番いいわー まだいいたいこと沢山あるんだけど 非番でルルブ探しに行くから遠出するわサプリも買ってくる 予定 また会おう ハバナイスバディ!!! これ知ってる人おる?www知ってたらすげーよ! 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」