えめりさんがいいね!した日記/コメント page.81
えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くちーと | |
| 2022/05/10 13:49[web全体で公開] |
| 聖堂天音 | |
| 2022/05/09 23:58[web全体で公開] |
😲 エモクロアの初DLやります えーとですね、エモクロアの新約・きさらぎ駅のDLをやることが正式に決まりました。 開催日も決定済みです。 身内で回すことになったのですが、これをきっかけに卓を回す経験を積み重ねていけたらいいなーとか、考えてますが緊張がすでにヤバイ! とりあえず、きさらぎ駅を無事成功させることに集中全て表示するえーとですね、エモクロアの新約・きさらぎ駅のDLをやることが正式に決まりました。 開催日も決定済みです。 身内で回すことになったのですが、これをきっかけに卓を回す経験を積み重ねていけたらいいなーとか、考えてますが緊張がすでにヤバイ! とりあえず、きさらぎ駅を無事成功させることに集中して、終わったらココフォリア開発者に投げ銭してこよう…。どうやらお金を贈れる手段があるらしいので…。 エモクロアのほうはどうなんだろう。何かいい方法があるんだろうか。 あと、これが終わったらエモクロアのシナリオ書きたいかも。
| 雷音 | |
| 2022/05/09 22:24[web全体で公開] |
😶 久しぶりのKP。そしてやらかす。 昨日身内でKPをやらせて頂きましたー!!めっちゃテンパったなぁ((( 今回目標であったホラー感が出すを達成できました。ホラー感があって怖かったと感想をもらえたので満足です( *´艸`)描写出すときにネタバレ出していたのはマジ失敗でしたwww ○○である。(これは○○だから)と思い切り書いてあった全て表示する昨日身内でKPをやらせて頂きましたー!!めっちゃテンパったなぁ((( 今回目標であったホラー感が出すを達成できました。ホラー感があって怖かったと感想をもらえたので満足です( *´艸`)描写出すときにネタバレ出していたのはマジ失敗でしたwww ○○である。(これは○○だから)と思い切り書いてあったからやらかしたなぁ…w 以前はどどんとふを使用させてもらっていたんですが、今回ココフォリアを使用して申し訳ないが、ココフォリアのほうが使い勝手と見やすさが圧倒的よかったですね~。個人的に立ち絵の配置位置ができたりや文字の色を変えて、誰の発言かがわかりやすいのはどどんとふは好きです。 ココフォリアは画像やBGM入れる手間が省けるのとチャット発言時の文字の並びの速さがいいですね。あとシーン切り替え時に描写とBGM、背景を一緒に変更することがポイントですよね…。使い慣れてないのでめっちゃ苦戦しています(-_-;)
| 雷音 | |
| 2022/05/08 00:09[web全体で公開] |
😶 5年ぶりのセッション 本日はhikastarさんのセッションにてやらせていただきましたRP楽しさとシナリオの裏話などを含めて楽しかったです!! 5年…長い期間やってなかったんだなぁ…しみじみ思ったのですが、それと同時にあのダイス振る感覚と緊張感は変わらずいいものですね…。 久しぶりのセッションがhikastarさんのと「海も枯れるまで」がまたよかったです。本日はありがとうございました!!!
| ビーフチキン | |
| 2022/05/07 16:10[web全体で公開] |
😶 前に進む為の日記 *ほぼ自分語りしかないので伏せ* (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと、自分の話になるんだけど…昔の自分って本当に自分さえ良ければ良いって感じの人間でね。自分が自分の事を諦めてるから、別に相手にどう思われようが良いって感じの人でね。色んな人に迷惑ばかり掛けてたんだよね。具体的な事を書かない辺り、卑怯かもしれないけど…だいたい人間の悪い所を全部詰め込んだ感じだって思ってくれれば良いかな。 まあ、それで…ある時期に自分のその行動で人に迷惑を掛けてるかもしれないって考え始めて、色々と直そうとしたんだけど…どうしても、過去の自分が嫌いで、責める事でしか直せないって思ってたんだよね…。でも、それだけじゃなくて、心から人の幸せを願う人間になりたいとも思ってたよ。 そのいくつかの考え方で、皆なるべく綺麗な物を見てたいはずだから自分のRP、行動宣言は全部ノイズになるから何もしない方が良い。できない人間がなにをしても迷惑にしかならない。なるべく、自分のPCは絡みづらくしよう。ゴミに絡んだりなんてしたら、相手のPCも汚す事になる。だからこれで良い。 そんな風に少しずつ考えて行って、最終的に自分が全部悪いという状況にすれば、相手は自分を排除しやすくなる。そして、どうすればそうなるかも理解してる。なにもできなくて、悪い所しかない自分を排除できる理由があれば相手は嬉しく幸せなはずだって、結論付けちゃってて…。 最初の内はさ、それが悪い道だと思ってそれ以外の道が無いか模索してたけど…でも、それをできないのは覚悟が無いからだって考えて、迷いながらでも、その為に行動してたんだけど…。 4月くらいから、本当にそれで良いのか考え始めて…この1ヶ月間、自分が本当に必要な物を探して…過去の自分が嫌いで今の自分を信じれなくても未来の自分を信じる気持ちと、自分に対する殺意をエネルギーに変える方法を覚えたんだけど…なんとなく、ピースが揃わない感覚があるんだよね…。この状態で前に進もうとすると、違和感しかなくて…でも、変わってる感覚だけするおかしな感じでね…。 でも、その原因も最近、分かったよ。ある人に相手の幸せを勝手に決めるのは自分勝手だよ。って言われて…たしかに、自分って相手の気持ちはこうだって、自分に対して悪い方に決めつける癖があるなぁ…と。 それを踏まえてもう一度考えてさ、自分の人の幸せを思う気持ちは最初は本物だったはずだったんだけど…いつの間にか自分の弱さと相手の気持ちを見ない為に使ってた事に気づいて……。あー、なるほど…自分って本当に自分勝手なんだって…。 自分、どうしても…自分に対する∔な気持ちって受け取れなくてね…-ならいくらでも受け取れるんだけど…。でも、そのせいで…もっと色んな人に迷惑を掛けてたから…だから自分に対して「人の幸せを願うのは良いけど、他の人の気持ちをちゃんと見てた?薄々気づいてるよね?周りがどれだけ自分の事を気に掛けてくれたのか。自分が変になってた時期も一緒に遊んでくれたのにさ…いや、遊んでくれただけじゃないよね?自分に元気になってほしいと思ってたと思うよ?それなのに、その気持ちを踏みにじって、悪い自分になる事で相手が排除しやすい理由を作るだなんて、そんな理由で相手が本当に幸せになる訳?心に傷を残すだけだよ?恩を仇で返すのは自分が一番嫌ってたはずなんだから、恩を返す為に相手の気持ちを素直に受け取って、それをエネルギーにして期待に答えようよ。」って、問いかけたら、相手の気持ちをマイナスでしか受け取れないのは自分が自分を認めれてないだけって、いう事に気づいてから、少しだけ考え方も変わった。 その証拠に…昔、少しの間だけど、他の人に楽しんでもらう方法を考えてた時期があってね…その時、色んな物を見て視野を広げるって考えて行動した事があるんだけど…その結果、周りに引っ張ってもらいながらでも、少しだけ上手くできた気がしてね。その後、そのPCとまたしてみたいって言われた時…凄い嬉しくてさ。他のPL、KPありきだってのは分かってたけど…頑張って良かったと思ったし、嘘でも本当でも、そう言われるのは本当に嬉しかったんだけど…それ位は誰でもしてる。少しやった位で頑張ったなんて思うのは駄目な奴の証。嬉しいのは自分だけ、自分だけ嬉しい気持ちになるなんて自分勝手な人間だ…。って、考えちゃって…その気持ちを持った事を責めたんだけど…今だからこそ言える。自分のその気持ちは何も悪くないし、間違ってない。悪いのはその気持ちを捨てて、相手の期待に答えようとしなかった事だけ。そう思えるようになってきた。 それを踏まえてもう一度考ると…自分への殺意とか嫌悪から生み出したエネルギーって多分、強いんだろうけど…今はいらないかな…。いつか必要な時は来るんだろうけど…まだ、それを扱える器じゃないから、今は良いかなって…。それに、今は自分の弱い部分を認めて、弱さと一緒に未来に向かって、今を一歩一歩踏みしめて行けば、なんとなく良くなる気がするんだよね。今までアドバイスを悪い方にしか使えなかったけど、今なら全部良い方向に使えそうな気がする。 …自分さ、本当にここにこれて良かったと思ってる。多分、ここにこれてなかったら、自分をちゃんと見るなんて事をしてなかったと思うし、自分の事を諦めきってたと思う。自分がこうして前に進もうとちゃんと思えてるのは、ここで色んな人に会ったおかげ。ただ、その過程で、色んな人に迷惑を掛けたし、謝りたい人も沢山いるけど…だからこそ、変わらないといけない。正直、前に進むって凄い怖いし…そう言って何度も折れてるけど…。自分で自分の弱さを認める事ができた今なら、折れないと思う。自分の好きな言葉を借りるなら「なんか行ける気がする!」そう少しポジティブに思えるようになってるから、大丈夫なはず。 まあ、こうは言ってるけど分からない事だらけだし、悪い部分しかまだ無いし、失敗もたくさんするだろうから…一気にじゃなくて少しずつ変わるしかないんだけどね…。あと何より…過去のあの黒歴史日記の山どうしよ…。正直、恥ずい…。まあ、でも…それも自分の歴史の一つだし、受け入れて前に進まないとね…。あれを笑って、ネタにできる位になったら一番良いんだと思う。うん、恥ずかしいけど。 最後に、日記も前に進むのも、ずいぶん長くなっちゃったけど…でも長い間悩んだおかげで、自分の心は何倍も成長する事ができたと思う。相手の気持ちを自分がそう思うからって蔑ろにするのも良くないってのもね…。本当は書き留めたい事はまだたくさんあるけど…言葉じゃなくて行動。ここに書いたんだから行動で示して頑張るしかないよね。今は自分の力でもなんとかできる気がするし、大丈夫な気がする! 最後になっちゃったけど…この日記を通して自分を支えてくれた人に感謝を伝えさせてもらいます。本当にありがとうございます…自分がこういうのに気づけたのは周りの人がいてこそです。自分一人じゃ絶対に折れたままでした…感謝してもしきれません。…さあ、こっから頑張らないと…!
| ぼるかの | |
| 2022/05/07 01:16[web全体で公開] |
😊 キャラを見比べてみた 単発シナリオに参加した後キャンペーンのキャラを見ると 「あぁ、こんなに沢山冒険を重ねてたんだ」 「なにこの経験点と成長回数凄いな……」 「このアイテムの充実度よ!!(CP独自のつよつよ装備品とか大量の消耗品とか)」 などなどとにかく感慨深い 成長する楽しみを知ってしまったからより深くTRPGの沼にハマってしまったなぁ*。٩(ˊvˋ*)و✧*。
| おーじ | |
| 2022/05/03 10:23[web全体で公開] |
😶 物語 私語り 観客席 今回も観客席からの観戦です 観客席って暇じゃない?って思う人もいるかと思うんですよ 「で」 なんでお前観客席から見てんの?って思う人いるかと思うんですよ コレが結構暇じゃーないんだ PLやってるとGMの行動とかやってることじっくり見ないっしょ?自分がGMやるときに使えそうなものは盗む 全て表示する今回も観客席からの観戦です 観客席って暇じゃない?って思う人もいるかと思うんですよ 「で」 なんでお前観客席から見てんの?って思う人いるかと思うんですよ コレが結構暇じゃーないんだ PLやってるとGMの行動とかやってることじっくり見ないっしょ?自分がGMやるときに使えそうなものは盗む 今までの卓みててあーこのGMいいなぁって思ったのがあってよぉ? テキセでの卓の話なんだけどそのGM「>」使ってったんだよねめずらしいと思ったわ >○○○の質問について 大丈夫ですよ >○○さん それなら許可できます みたいな感じ? わかりやすいと思ったね どうだ? なにか感じないか? PLやっててその行動みておーってなる?僕はならんwww 自分のPCでほかのPCに絡むのに必死だから!!!www そのGMが考えた自分に出来る最高のマスタリングなんだろうなって賞賛するね! もちろんそのGMが考えたマスタリングが全てっていうわけでもないかもしれないけど一考する価値は十分すぎるほどある と僕は思うねぇ・・・ 日記を読んでくれたお方には最近僕の好きな言葉を送るぜ 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」 これはフランス語のbon voyageから僕が組み合わせた言葉だね あ?w 聞いてないって?w まぁ 必要なら使ってくださいまし もしかしたら必要な場合もあるかもですからね 以上観客席からでしたー! おしまい!
| 青花 | |
| 2022/05/02 23:03[web全体で公開] |
🤔 無駄に積み上がるキャラシ キャラの設定だけ浮かんでそれをキャラシに落とすんですが、これをいつ使うのだ…?こんなに沢山…?となって苦笑い。 出来れば何回か使いたいし(キャンペーンだとなおよし)、そうなると余計に使える人数は減るし…。でも考えるのは楽しいからまた増えちゃうんですよね。 持ち込みはシナリオとの兼ね合いもあるから、あんまりしない方がいいのかなーとも思うんですが。なるべく使ってあげたいので、機会を増やすように努力せねば(*‘・ω・´)
| 藤嶺 氷雨 | |
| 2022/05/02 20:53[web全体で公開] |
😶 ルルブをまた仕入れたんだも 当方鬱展開大好きなんですけど、RPするPL側が 鬱展開系システム(イリスベインしかり、マギカロギアしかり…)が 多すぎて食傷気味になってるので そうじゃないシステムってバケノカワしか持ってないんだよなあ、 と「駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル」を買いました。(なんで?) 迷宮全て表示する当方鬱展開大好きなんですけど、RPするPL側が 鬱展開系システム(イリスベインしかり、マギカロギアしかり…)が 多すぎて食傷気味になってるので そうじゃないシステムってバケノカワしか持ってないんだよなあ、 と「駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル」を買いました。(なんで?) 迷宮キングダムと迷ったんですけど、 迷宮キングダムにするとシリアスをシリアルにする絶対強者が 王国をめちゃくちゃにしそうだなっていう偏見があったので しばらく迷宮キングダムのルルブは買わなさそうです。 (鬱展開になりにくいシステムの ルルブがありましたらおすすめ教えてください…)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/05/02 20:51[web全体で公開] |
😶 今後の予定変更。 不本意ながら、職場での仕事が増えた。 今後は公私共に限られた時間内でやり繰りしないといけなくなった。 まさか今更この年になって今まで逃げてた立場になるとは・・・・今の心情は色んなモノが混沌としている。 セッション参加は休日前日と休日昼間のみ。 GMは休日昼間のみとなる。 キャンペーンは今の職場に居る限り、あと5年は参加・開催出来ないのでとっくに諦めた。 色々と古くて回らない頭脳で思案中(-_-;)
| 羅志 | |
| 2022/05/02 17:09[web全体で公開] |
😟 卓修羅、もっと自分を労ってくれ 卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分か全て表示する卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分かっていても、ついその心配を繰り返して口に出してしまう。 卓が楽しいのは本当によく分かる。 いきたいシナリオ、回したいシナリオがたくさんあるのもよく分かる。 当人以外が見たらきついスケジュールでも、当人にとっては平気、なんてことがあるのも知ってはいる。 それでも、楽しい=疲れない、ではない。 ただ楽しくて疲れを忘れている、認識してないだけで、疲労は間違いなく存在している。 だから卓修羅、もっと自分を労ってくれないかなぁ…… 余計なお世話だし、鬱陶しいだろうし、いい加減にしろと嫌われそうだけど、本当に心配になるんだよなぁ…… 酒飲みの休肝日みたいに、卓休みの日を定期的にちゃんと取ってくれ……
| ヨッシー | |
| 2022/05/02 08:26[web全体で公開] |
😶 初マスター オンランセッションを初めて2年余り、初めてマスターをやった。 初マスターにしてキャンペーンを回すというちょっと無謀な試み。 試みついでに普段使わないオプションルールを採用してみた。 またセッションの合間に起こる出来事を各PCに割り振り ディスコードへの書き込みでロールプレイをしてもらう形全て表示するオンランセッションを初めて2年余り、初めてマスターをやった。 初マスターにしてキャンペーンを回すというちょっと無謀な試み。 試みついでに普段使わないオプションルールを採用してみた。 またセッションの合間に起こる出来事を各PCに割り振り ディスコードへの書き込みでロールプレイをしてもらう形式にしてみた。 テキストチャットで行う1回2時間半のオンラインセッションだと 各PCのロールプレイがおざなりになりがちなので、 セッション外で各PCにスポットを当てたイベントを用意してみた。 してみたと言っても、同人シナリオに書いてあることを流用しているだけなのだがw
| 夏風 | |
| 2022/05/02 01:58[web全体で公開] |
😶 CoCツチノコ狩 新クトゥルフ神話TRPG 『ツチノコ狩』 オリジナルシナリオ回してきました。 5人秘匿テキストセッション どうなることかと思いましたが なんとか終えることができました。 改良の余地ありですが ひとまずは完成ということで いいのではないかと思います。 KPがメチャクチ全て表示する新クトゥルフ神話TRPG 『ツチノコ狩』 オリジナルシナリオ回してきました。 5人秘匿テキストセッション どうなることかと思いましたが なんとか終えることができました。 改良の余地ありですが ひとまずは完成ということで いいのではないかと思います。 KPがメチャクチャ忙しいので 当分回さないと思いますが……。 あと、日中にナウいヤングマンさんの 『我々には夢がある』を また回すことができました。 このシナリオはKPやってて 本当に楽しいです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/05/02 00:51[web全体で公開] |
😆 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その3) 怪しむことで探索者は仮想敵を作ってしまうもの。 「依頼としては行ってほしいけど、無理なら止めよう」という選択になり、 止む無く遺跡の奥へ。 出てきた敵性存在に対して1ダメとか3ダメとかお互いシャドーボクシング状態が続き、 相手が瀕死になって最大値を叩きこんだ戦闘でした。 奥で壁画を見つけてSANチェックしたり、 道具を見つけたあと追いかけっこしたり。 ひとまず全員無事に生還しました。
| こたつ | |
| 2022/05/01 22:31[web全体で公開] |
😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】 オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 全て表示するオンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 ・口調が丁寧 口調が逐一丁寧。ああ、この方は信頼できる、そう思わせられます。もっと同卓したいと感じる方はこういう方です。 ・絡み方がうまい 何かとキャラクターと会話してくれる。ちゃんと他の方のキャラシ見て準備しているんだろうなと思います ・名脇役 決して主役になることは無いんですけど、印象の残る一言を残していく。センスの問題なんでしょうか…。 ・教え上手 ルールについて質問すると、えっコピペ用意してました?ってくらい丁寧な返答が返ってきます。 ・盤面の把握力 ○○の分+1抜けていますよ、とか。どんな集中力でセッションに参加してらっしゃるのだろうか。 ・褒め上手 マジで危険なレベルで褒めてきます。一言一言が麻薬みたいなもんです(その例えはどうなの)ほ、褒めても何も出ませんよ///// ・判断力 受け答えのスピードとか、手番の処理とか。匠の技というやつです。 ・先読み 恐らくこういうシナリオだから、このキャラとこんな関係を持っておこう、とか。そのためにこういうRPをしておこうとか。構築力も半端ない。 探せばまだまだあるとは思うのですが、ひとまずこんな感じ。 こうして見ると自分はまだまだだなあと思わされます。 ちなみに自分が最近心掛けていることは楽しかったセッションでは「楽しかったです!」って言う事です。 これなら私でもできますからね! この調子でつよつよプレイヤーになるぞー! そんなわけで発展途上のこたつですが、これからもよろしくお願い致しますm(__)m 【宣伝】 あとこちら2枠空いておりますのでよろしければどうぞー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165118422484kotatu7171
| リフレイン | |
| 2022/05/01 20:40[web全体で公開] |
😲 初のボイセGM 噛んだ!!!!すごく噛んだ!!!! でも、気がつきました オリシ、ボイセ向きだわこれ!!!! 情報量多いのでテキセだとかなり待ち時間が発生するけど、ボイセならさほど待たずに行ける。 お陰でサクサク、13:30から18:00まででシナリオ7割〜8割。 続きは別日ですが、おおよそ6から8時間で回せそう(ただし情報が多いのでPL様が大変)。 ボイセGM、やってみるもんだなぁ…。
| ぱにき | |
| 2022/05/01 20:23[web全体で公開] |
😶 今度完テキでGMするんですけども タイムキープって…難しくないですか…??? いやあの、来週あたりに初めてちゃんとした卓のGMをやるんですがね。ダブルクロス。 導入の時間が読めねぇ…orz 1人15~20分で行けるかな~?って思ってたけど完テキだし。 一応シナリオは基本ルルブ掲載のヤツとは言え、ちゃんと楽しませられる全て表示するタイムキープって…難しくないですか…??? いやあの、来週あたりに初めてちゃんとした卓のGMをやるんですがね。ダブルクロス。 導入の時間が読めねぇ…orz 1人15~20分で行けるかな~?って思ってたけど完テキだし。 一応シナリオは基本ルルブ掲載のヤツとは言え、ちゃんと楽しませられるかわからん… と言うかタイムキープってどうやるの?部屋ってどこまで作ったら完成なの? どうやってPCに合わせて調整するの? あとオリジナルエネミーってどうやって組むの????(関係ない) などなど。眼球がグルグルしております。 それよりも部屋完成させろって話よな。部屋作り進めます。はい。
| おーじ | |
| 2022/05/01 18:17[web全体で公開] |
😶 物語 私語り 観客席 この言葉を流行の言葉でいうならエモいっていうのかなぁ!!! 「感動した!」 それ以上にセッションしてるPLやGMは感動してるのかなぁ?って思って見学してた私です! 涙で前が見えなくなるところだったぜ・・・涙腺ゆるくなったなぁ でも初めの頃はそれが楽しくて楽しくてたーーーのしくて仕方なかったは全て表示するこの言葉を流行の言葉でいうならエモいっていうのかなぁ!!! 「感動した!」 それ以上にセッションしてるPLやGMは感動してるのかなぁ?って思って見学してた私です! 涙で前が見えなくなるところだったぜ・・・涙腺ゆるくなったなぁ でも初めの頃はそれが楽しくて楽しくてたーーーのしくて仕方なかったはずなんだよって感傷に少し浸ってました・・・ でもそれ以上に楽しんでるGMやPL見てああ いいなぁ!って思うのも人間でして セッションしたいなぁって欲も出てくるんですよ・・・! だからオリジナルクトゥルフシナリオ 「時計館」「終わらないかくれんぼは未来の夏祭りまで」「ノアの箱舟」「東国のジャックザリッパー」 それぞれ1回だけ回そうかなって思うんです 遊んでくれる人いるかなー? いたらいいなぁ・・・w ???「その前にココフォリア練習しろ」僕「はいっ!!」って状態なのがつれぇわ・・・
| ササミ | |
| 2022/05/01 13:06[web全体で公開] |
😊 テンション上がって深夜の突発卓!! 昨日はSW2.5卓とクトゥルフのキャラ作成会をしてきました。 クトゥルフは【キャラ作成会】をして終わるはずが、雑談に参加者が残っていたので突発でショートシナリオをしました。 深夜0時からのクトゥルフ卓ですwww キャラ作成会に身内のベテランが居たので(私よりベテランで面白い人です!全て表示する昨日はSW2.5卓とクトゥルフのキャラ作成会をしてきました。 クトゥルフは【キャラ作成会】をして終わるはずが、雑談に参加者が残っていたので突発でショートシナリオをしました。 深夜0時からのクトゥルフ卓ですwww キャラ作成会に身内のベテランが居たので(私よりベテランで面白い人です!! マジで凄いぞ!)、手加減なしの難易度にしましたが、チームワークが良くてあっさりクリアされました。アレ? コンナハズデハ… 初TRPGの人、初対面の人達なのか!?って思うほど面白い卓でした。 いやー、充実感がヤバいです。 ぼっちキャンプやサバゲーなどでまたお休みしますが、連休明けに卓を立てますので、遊びに来てください。
| どい=つなべ | |
| 2022/05/01 11:07[web全体で公開] |
😶 テキセGM テキセGMに初チャレンジしてきました 何というか思ってた以上に時間管理が難しい… 興が乗っちゃうとOPで一人30分とか溶ける NPCの台詞や情報はなるべく準備してきていたのにこれなんで、時間間隔がぐにゃぁぁってなりますね 5時間のプレイで1/3くらいの進捗なので3時間×3,4回で終わらせられ全て表示するテキセGMに初チャレンジしてきました 何というか思ってた以上に時間管理が難しい… 興が乗っちゃうとOPで一人30分とか溶ける NPCの台詞や情報はなるべく準備してきていたのにこれなんで、時間間隔がぐにゃぁぁってなりますね 5時間のプレイで1/3くらいの進捗なので3時間×3,4回で終わらせられてる人たち凄いのでは?と思うなど ボイセのGMやる時とはまるで違うマインドセットが必要だなこれってわかった PC3人とかの少人数セッションだとまた違うのかしら。その分濃くなって一人当たりのシーン時間が伸びるんじゃろか?
