えめりさんがいいね!した日記/コメント page.77

えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Satoshi
Satoshi日記
2022/06/22 15:27[web全体で公開]
😶 アクティブ・パッシブ
「参加しているんだから、俺を楽しませてくれよ!」という受動的な態度でセッションに行くのか。
「今日は果たしてどんな発見があるのだろうか。目一杯観察させていただきます!」っていう能動的な態度で臨むのか。

純粋に楽しむとはちょっと変わってしまう。
観察を好まない人もいる。

ただ、観察を続けると、気づきや発見が生まれる。
それは、遊び方に影響を与えていく。
いいね! 9
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/06/22 15:20[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話あるある~2(日記文字数限界につき畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1は初心者編でしたので、今度は初心者じゃなくてもありがちな編ですわ~(お嬢様風に)


❶種族:探索者(実はターミネーター説)
 クトゥルフ神話6版ではステータスや技能値をうまく組み合わせるとショットガンより威力の出る蹴りを繰り出すキャラが作れますの。サイヤ人なのかしら?
 ほかにも『跳躍』という技能は、自分と同じ身長分だけ垂直に飛べるみたいなヤバい技能でして、小さいキャラならともかく準備運動なしで垂直に自分の身長より垂直跳びができるってスーパーアスリートくらいしかできない気がしますの。
 あと結構暗黙の了解になってるのが『応急手当』。クトゥルフ神話はHPが3~18の範囲なので期待値は11前後なのですけれど、応急手当という技能に成功いたしますとHPを1~3回復できますわ。平均的な人間の1/4ダメージだろうと最大値の3出せば回復できますの。ただ、応急手当を振る場面でちゃんと応急手当の道具を持っていることは多くなくて、だいたい応急手当の道具も無しに技能を振ったりして回復することが多々あるのですわ。その時ってどうやって回復しているのかしら?応急手当って実はホイミとかケアルみたいな魔法だったんですの?それともハンドパワー?怖いですわ~。
 しかもこの応急手当、ファンブルすると逆にダメージを与えてしまう事もありまして、死にかけのプレイヤーにトドメを刺してしまう事もありましてよ。死神が手に宿るんですわ~。わたくしも二回ほど仲間を自らの手でヤッてしまいましてよ。ダイスの女神さまは意地悪ですわ~。
 逆にどう見てもすぐにわかりそうなことでも『目星』に成功しないと見つけれない、そんなままならない存在であるのも種族探索者ですの。なんで机の上にある書類が見えないんですの?その目はビー玉なのかしら?
 あとは『鍵開け』ですわね。初期値で1%もありますの。クトゥルフ世界は電子ロック以外の鍵は等しく最低でも1%の確率で開きましてよ。怖いですわ~。もし開いたらシナリオが壊れちゃいますわ~。KPが泣きますわ~。RTAできますわ~。推奨技能に書かれてない限り鍵開けは持ち込まない方がお互いの身の為でしてよ~。
 KP泣かせというか、処理が面倒なのは『心理学』も同じですわ。種族:探索者は心理学という技能に成功すると相手の感情が推測できましてよ。あっちの世界のビジネスマンや警察には必須技能になりそうですわね。あまりに胡散臭いNPCがでてきて、その時に心理学が持ってたりすると心理学ロールの塗れになりましてよ。私も気を付けているのですけれど、やり過ぎも禁物ですわね。
 個人的に好きなのは「こぶし(精神分析)」でしてよ。
 クトゥルフ神話はSAN値という概念があって、発狂と神話生物はマブダチ、探索者と発狂も身内くらいの距離感ですわ。もし万が一、キャラが発狂した場合即座に治せる一般的な方法は『精神分析』という技能を使うことですの。普通はかなりの技術を擁する発狂解除でも、種族:探索者なら一瞬で可能ですの。けれど精神分析なんて精神科医とかでない限りなかなか盛ってない技能でして、それ以外の職業ですとなかなかとりにくい職業ですの。その時、一部のKPさんが許可して下さるのが肉体式精神分析。つまりぶん殴って正気に戻すんですの。壊れたテレビは叩いて直すのと同じですわ~。種族:探索者は単純ですわ~。


❷忘れないでね
値切り、法律、経理…………
クトゥルフ神話に於いて探索三大技能と言えば人権技能【目星】、字面だと聴覚だけだけど実は嗅覚もカバーしている【聞耳】、そして現代ではネットで検索する時も利用できる【図書館】。この三つはどんなシナリオでも比較的使えますわ。
しかし、その影で全く日の目を見ない三大技能と言えば値切り、法律、経理ですの。特に値切りは元のシステムが1920年代アメリカを想定していることもあって、現代日本の価格がカッチリ決まってる世界だとなかなか使えないんですの。いつかこの三大がっかり技能が推奨技能に入ってるシナリオを見てみたいですわ~


➍あなたは誰?
クトゥルフ神話は自然に自己紹介する流れになりにくいんですの~。意外と初心者の方の方が律儀にやりまして、経験者だとサラッと流してしまう事が多いんですわ~。いざ名前を呼ぼうとして誰だか名前を聞いてない事態、油断してるとありましてよ~。あんた誰なんですわ~?


❺裏には何か書いてありますか?
これは完全に経験者しか伝わらないネタですの。なんということもないメモの裏に重要な事を書くのはやめるんですの!!そういうことを何度もやられると、経験者の方々は紙など見つけるとすぐに言います。『裏には何か書いてありますか?』
一回「ハズレ」と書いてあってムカつきましたわ~。KPさん滅茶苦茶笑ってましたわ~。悔しいですわ~。
 

❻6版?7版?
これは他の有名なシステムも抱えている問題かもしれませんが、両方何度も行ってきたわたくしとしては

これは種族:探索者の話にも関わってきますが、6版はゲーム的な要素が強いのですわ。
逆には7版はリアルで、銃の期待値ダメージを超える素手の攻撃はできないし、応急手当も1しか回復しませんの。なんならカウンターという概念があって神話生物に無策で殴りかかるとカウンターパンチでぶっ飛ばされてお星さまですわ~。あと逆に銃火器が滅茶苦茶強いので神話生物より拳銃持ちの敵の方が怖いのですわ~。システムも6版より複雑ですわね。でも狂気の症状は6版よりマシですのよ。

ゲームとしてワイワイやりたい人は6版へ、よりリアルでスリルのある経験がした方は7版をおススメしますの。
勿論難易度はKPさんやシナリオによって変わりますから6版の方も7版の卓でルルブなしOKの卓に積極的に参加して一度だけでも7版の楽しさを知ってほしいですわ~。一度7版の幸運システム(幸運という値を減らして出目を変えられる)になれると6版でも幸運システムが欲しくてたまらなくなりましてよ~



❼推奨技能持ち0
「誰か!この中にお医者様はいらっしゃいませんか!!?」
 ドラマでは偶にあるシーンですが、クトゥルフ神話でも偶にありますわ。優しいKPさんはセッション内で高頻度で使う技能を先に提示してくれている場合がありますの。
 無論、『突発的に事件に巻き込まれた一般人たちが都合よくその状況を脱するために必要な技能を全て兼ね備えていた』というのは少々現実味の無い話でして、故にどんな状況だろうが好きなキャラを持ち込む方もいらっしゃると思います。
しかし、私にはKP(GM)の心の叫びが聞こえますの。
 「誰か!誰かこの中に推奨技能持ちはいらっしゃいませんか!!?」
 クトゥルフ神話の多くは謎解き擬きですから、情報を集めてないと終盤まで行っても話の内容がチンプンカンプンだったりしますの。
 わたくしも以前、誰も黒幕がわからないままシナリオが進み、突如「ふっふっふっ、バレてしまったようだなぁ!!」とNPCに襲い掛かられ、誰もなにもわからないままフルボッコ返り討ちにして話が終わったことがありましてよ。あの時のKPさんはずっと呻いてましたわ。
 推奨技能を持ってこないという事は、シナリオクリアから遠のくことを意味しますが、それは個人の勝手ですわね。グッドエンド至上主義の方もいれば、私のように自分で自分の首にナイフを突きつけて「死にたくない!」って叫ぶトンチキな奴もいますのよ。
 ただ、クトゥルフ神話は推奨技能がないと話が進まずにKPさんに負担をかけてしまう事がありますの。
ですから推奨技能を提示された場合は礼儀として、他の参加者のとっている技能を参考に推奨技能を取るか、推奨技能を持っているキャラをわたくしは使いますわ。自分ではこれを『厨二スタイル(別名俺Tueeeスタイル)』と呼んでおりますけれど、推奨技能を持ってないのにシナリオクリアできなくて頓珍漢な文句を言う奴よりはマシですわ~(意外といます)。
 それに自分が推奨技能をもって参加すれば、他の方は割と自由にキャラを持ち込むことが多いので、それを見るのも楽しくてよ~。ただしその時は私がミスったら情報全部ぽしゃりますから一蓮托生でしてよ~。おほほほほ!


❽ハウスルールが多い。めちゃめちゃ多い
 多分それなりに卓を経験してる方でも偶にぶつかる問題だと思いますのよ、コレ。
 クトゥルフ神話はアホみたいにルルブが大きいのは有名ですけれど(しかも割と高い。図鑑かなにかですの?)、そのルールブックに全て準じているKPさんは逆に少数派というのが事実ですの。クトゥルフ神話はかなり自由にシステムやギミックを作れるところも他のTRPGにはない強力な強みなのですけれど、その分KPさん側からも色々指定ができますのよ。初心者さんはどれが共通のルールで、どれがこの卓限定の話なのか分からずに混乱する方もいらっしゃいますわね。裁定もKPさんによって色々と違いますの。例えば1ターンあたりの回避の回数とか、技能の解釈とか、クリティカル、ファンブルの処理ですわね。
 わかんない時はまあKPに聞くのが一番でしてよ。そしてKPが先に卓を立てて、そこに参加させてもらう以上、ごちゃごちゃ文句を言わないのが筋ですの。勿論、少し納得のいかないハウスルールや裁定にぶち当たるときはありますけれど、そこは折り合いをつけていくべきですわ。
 そしてこれはKPも同じ。ゲームマスターだからといってもなんでもかんでもしていいわけではない。プレイヤー達はゲームマスターのおもちゃではありません。一緒にセッションを楽しむ仲間ですの。プレイヤーの声に全く耳を傾けず、「いや私はこうだから」と言い続けている時、画面越しのプレイヤーさん達が楽しめているかどうか、ふと立ち止まって考えた方がいいですわよ~。
 なんてったって、TRPGは柔軟さがウリの遊びでしてよ~。トークを拒否したらテーブルトークロールプレイングゲームとはいえませんわ~。


❾新規キャラで最初からキャラ固めすぎて(特に変なオリジナル芸術技能持ち)馴染めない問題
 これはあるある界隈でも意見が分かれることを承知の上で言わせていただきますわ~。
クトゥルフ神話は技能の組み合わせで色んな職業になりきれますの~。勿論どんな経歴をもっているかも私達が自由に決められます。ですけどあまり尖ったキャラ、例えばS.Wやシノビガミなど別システムの方が適性在りそうな子や、ラノベのキャラをモデルしたのかよくわからない現実では普通にイタイ子を持ってくると、高確率で滑りましてよ~。
理由は簡単ですの。その人はシナリオがどんなものかを無視して「自分がどうしたいか、どんなRPをしたいか」ということしか考えてないんですの。
 勿論、ロールプレイは大事ですわ。しっかりキャラを練ることは大事ですの。
 でも、ロールプレイは人との関係性も大事ですの。最初に定めた設定に頑なに固執して、シナリオがどんなふうに進もうが態度が変わらない人は精神的な引きこもりと違いありませんわ。

 何にやるにもやる気がない子が、守るべきものを見つけて奮闘する。
 女は嫌いだったけれど、窮地に陥った時に助けてくれた女PCを助けようと奮闘する。
 いつも怯えているような子が、勇気を振りしぼり敵に立ち向かう。

 シナリオの中でキャラの性格や思想が変遷していくのもまたTRPGの醍醐味ですわ~。
 女嫌いの設定を守るあまり協調しなかったり、重要なNPCに敵対的行動をとったり、ビビりだからといって逃げたり
 自分のキャラを頑なに守りたいだけなら一人でお人形遊びしてる方がいいですのよ~。
 まさか自分のしたいことができないからって拗ねてセッション中にいなくなるとか論外ですわ~(実際にいました)。
 個人的な思想としては、キャラの思考とPLのやりたいこと、やるべきことが不一致な場合、うまく折り合いが付けられる人はお上手な方だと思いますわ~。キャラの言いなりになっているだけではTRPGは楽しめませんわよ~。


皆様、くれぐれもTRPGは皆で楽しむ物であることをお忘れなく
私も日々精進ですわ~
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ハングドマン
ハングドマン日記
2022/06/22 14:40[web全体で公開]
😶 ヤベェの続き(TRPGと関係ないんで畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今文面を見てる人はあまり感じないかもしれませんが、これでもしっかり反省しています。
そして、やったことに対して始末をしっかりつけます。
いいね! 9
ハングドマン
ハングドマン日記
2022/06/22 09:53[web全体で公開]
😰 ヤベェ、(あんまりTRPG関係ないから畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親に夜中の2時までやってるのバレてクッソ怒られた、家帰ったらパソコンとiPad取られてないと良いけど…
取られてたら何とかして言いくるめないと、だけどこれが初犯じゃないしヤバそうだなぁ…
何とかしてiPadだけでも守らないと

ー追記ー
何とかして先生と一緒に親説得しないと…
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リフレイン
リフレイン日記
2022/06/22 07:33[web全体で公開]
😰 おかしくない?
この間CoC6版のステータス振ってみたところ、20回中7回DBあるステータスになったんですが…
全部!!!!!正気度30以下!!!!!!
なんだこれ…もう戦うなってことかな…???
知識100、正気度15とか
知識40、APP17、正気度25とか
DEX3、正気度30とか
ちょっとその辺の神話生物(?)見ただけで正気度空になるんですがこれは。
仕方がないのでDBないキャラシにマーシャルアーツとキック持たせます…なんでや…。
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ファンブラーSAN
ファンブラーSAN日記
2022/06/21 22:01[web全体で公開]
😶 新ジャンルという名のフロンティア
私は今猛烈に青春できるシナリオが書きたい!
青春しているPLを見てニヤニヤしたい!
うおおおおおおお!!!!誰でもいいから神様!我にシナリオのアイデアを授けてくれぇ!

(ニャルラトホテプからメッセージが届いています)

あ、思いついた。
制作するぞォ!
・・・てかクトゥルフって鬱展全て表示する私は今猛烈に青春できるシナリオが書きたい!
青春しているPLを見てニヤニヤしたい!
うおおおおおおお!!!!誰でもいいから神様!我にシナリオのアイデアを授けてくれぇ!

(ニャルラトホテプからメッセージが届いています)

あ、思いついた。
制作するぞォ!
・・・てかクトゥルフって鬱展開以外どう作ればいいんだ???
てな感じの勢いでシナリオを作っています。

出来次第募集をかけようと思っているのでできた際は是非とも・・・という確定していない未来の告知でした。
青春シナリオができるといいね!アブサン!





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のいち
のいち日記
2022/06/21 19:11[web全体で公開]
😶 CoCサプリ2010と2020が届いたので
6版7版それぞれで学生探索者作って遊ぶ。もしくはシナリオを回す。いいですよね学生探索者!!
学生探索者は作るの難しいし、大人探索者に比べるといろいろ制約も多くて大変なのですが
それでも学生探索者で遊んでみたい!フレッシュで無邪気な探索者がみたい!という気持ちがあるでございます。

書いてる途中で早速、7版の小学生探索者専用シナリオ見つけたので今度回してみたいと思います。終わり。
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のいち
のいち日記
2022/06/20 18:12[web全体で公開]
😟 主語って大事
「誰に対して」話しているのか、をはっきりさせないと自分も相手も混乱するし。
PLばっかしてるから、処理の時KPと一対一で対話してるように感じてたけど、実際の処理はKP対PL(複数)って感じだなって最近思いました。以上、対話スキルを磨こうのお話でした。
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ちゃま
ちゃま日記
2022/06/17 04:28[本人にのみ公開]
😶 いっぱい描いた
https://gyazo.com/c594ab47e66a080680e9b4ddeb8eab2a

白黒のままや、ラフのままセッションに使ったものも多かったものの、結構いろいろ描いた!
友人のキャラやNPCも描くことで普段描かないキャラクターをデザインするので色々発見がありますね。

全て表示するhttps://gyazo.com/c594ab47e66a080680e9b4ddeb8eab2a

白黒のままや、ラフのままセッションに使ったものも多かったものの、結構いろいろ描いた!
友人のキャラやNPCも描くことで普段描かないキャラクターをデザインするので色々発見がありますね。

にしてもギャグシナリオで使った変態仮面が異質すぎる…
初めて立ち絵だけじゃなくイベントスチルを挟んだシナリオがそれだったのですが、なんでそこに力を入れたんだと卓メン全員から言われました。
褒め言葉だよ!!
いいね! 21
Mch
Mch日記
2022/06/13 08:10[web全体で公開]
😶 For me OR Not for me
それは、とても大きな問題だと思う

例えば
戦闘で最大効率を求めたい人と
効率などよりもキャラロールを求めたい人
この両者が同卓したら
悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない

無論、相手の主張を尊重しあえば
悲劇を回避することもできるかもしれない

しかし、往々にして この両全て表示するそれは、とても大きな問題だと思う

例えば
戦闘で最大効率を求めたい人と
効率などよりもキャラロールを求めたい人
この両者が同卓したら
悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない

無論、相手の主張を尊重しあえば
悲劇を回避することもできるかもしれない

しかし、往々にして この両者は噛み合わないのだ

それは、どちらが悪いわけでもない
For me か? Not for me か?
ただ、それだけの問題だ

それは、PLだけではなく GMの好みも色濃く反映されるだろう
そこを読み違えることのないよう、付き合っていきたいものである…、



ちなみに私個人は
効率よりもキャラロール重視です

ある程度のデータ的な説得力は欲しいとしても
やろうと思えばGMは、PCを完封することは簡単なんだから
効率なんて求めるだけ無駄!

逆を言えば、提出されたキャラクターを相手に
最高のプロレスを演出できるのも、GMの力量の内

というのが、私の主張です
無論、この意見に対しても
Not for me な人が居て、おかくしくないと思ってます

いいね! 23
マスター
マスター日記
2022/06/12 20:44[web全体で公開]
😶 【卓宣伝】インセイン遊ぼうぜ~
 前回、日程調整卓が多くて予定が……って日記で書いた訳ですが。
 ようやっと過密日程卓の全てを消化して一息ついている、マスターです。
 1日5セッションは平気なのに、半月で7セッションとかになるとなんでこう、集中力が切れるんだろうね? 最後の方は結構雑なマスタリングになっちゃったのが反省点。
全て表示する 前回、日程調整卓が多くて予定が……って日記で書いた訳ですが。
 ようやっと過密日程卓の全てを消化して一息ついている、マスターです。
 1日5セッションは平気なのに、半月で7セッションとかになるとなんでこう、集中力が切れるんだろうね? 最後の方は結構雑なマスタリングになっちゃったのが反省点。

 しばらく艦これのイベントに注力する為&地元のコンベンションに再開の動きが出てきたので立卓は控えめになるんですが、今、ひとつだけ募集を掛けている卓があります。

 それがインセイン「インセイン学園Z」!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165356078697master2000

 学園きっての「バカ四天王」となり、期末試験からの魔の手を逃れ、夏休みを自由に過ごしたいッ!!
 って感じのシナリオです。

 今回のシナリオの目玉は時間経過(サイクル経過)により「昼」と「夜」が存在しているところ。4サイクルの内の1、3サイクルが「昼」、2、4サイクルが「夜」となり、調査できるハンドアウトも変化します。
 インセイン、シノビガミをやってる人なら「お?」っと思ってくれるはず。(笑)

 現在日程調整卓として最後の一人のプレイヤーを募集しております。
 色々シナリオルールが存在していますが、遊んでみたらそんな複雑なルールでもないので是非参加してやってください。
いいね! 13
じゅういち
じゅういち日記
2022/06/12 19:25[web全体で公開]
😆 クトゥルフ・コデックス買った!
ほんとはカルトナウが欲しかったけど、本屋にあまり種類がなくって、コデックスを買った!
平安京?ホラーショウ?旧石器時代!?
おら、わくわくすっぞ!
いいね! 11
キレン
キレン日記
2022/06/11 16:18[web全体で公開]
😶 ダイス荒ぶりセッション
 今日参加したセッションはKP様のオリシで、舞台は娯楽施設。SAN値が三十代の継続探索者で挑みました。
 娯楽施設だしSAN値チェックそんなにないだろーなんて思っていたら、ゴリゴリにありました。ことごとく失敗しました。
不定の狂気に入りましたが、他PL様やNPC、KP様によって、狂気は回復、SA全て表示する 今日参加したセッションはKP様のオリシで、舞台は娯楽施設。SAN値が三十代の継続探索者で挑みました。
 娯楽施設だしSAN値チェックそんなにないだろーなんて思っていたら、ゴリゴリにありました。ことごとく失敗しました。
不定の狂気に入りましたが、他PL様やNPC、KP様によって、狂気は回復、SAN値は四十代に増えました。さらに死ににくくなりました。まだ遊べるね!
 さらに初呪文を手に入れました。でも単体だとあまり機能しない。でも嬉しい。探索者らしくなってきました。
 ダイスの荒ぶりがすごく、100ファンと1クリがセッション中に出揃い、70ある技能に失敗したのに初期値5の技能は成功しました。他の探索者様達はクリティカルがバンバン出てました。うらやま。
終了予定時間を一時間半ほど過ぎましたが、とても充実した時間でした。
 また機会があれば参加したいです。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/06/11 15:10[web全体で公開]
😆 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた。(9回目)
今回は女将が轢かれました。戦闘込みで5.5時間でした。

探索者はダンサーと古物商、パイロットと学生。
ダンサーはバスの中でブレイクダンスして盛り上がらせたり、
古物商はカフェで他人の食べ物つまみ食いしたり、
パイロットは女湯覗き込んだり深酒したり、
学生は旅館でキレたおっさんと鬼ごっこ全て表示する今回は女将が轢かれました。戦闘込みで5.5時間でした。

探索者はダンサーと古物商、パイロットと学生。
ダンサーはバスの中でブレイクダンスして盛り上がらせたり、
古物商はカフェで他人の食べ物つまみ食いしたり、
パイロットは女湯覗き込んだり深酒したり、
学生は旅館でキレたおっさんと鬼ごっこしてました。

文字に起こすととんでもないことしてた。
全く関わってないNPCが名前も知らないまま退場したりと他にも色々。

今回チェイス導入してみたもののダイス運で
普通に戦闘シーンで終わりましたが説明が出来て満足です。

あと一人がどうしてもイベントに加えられないのが難しい。
事前に約束させて部屋に誘う形がいいのだろうか。
いいね! 6
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/06/11 14:41[web全体で公開]
😶 あじさいきれい(語彙力)
地獄だけじゃ申し訳ないので
明るめの話題から。
RPの参考などにどうぞ。

もうニュースでもなんでも取り上げられていますが…
紫陽花の季節ですね!!!!!!紫陽花かわいい!!!すき!!(’ω’)(植物大好き侍)
そして、紫陽花と言えば土によって色を変えるというのが有名な話なんですが
白全て表示する地獄だけじゃ申し訳ないので
明るめの話題から。
RPの参考などにどうぞ。

もうニュースでもなんでも取り上げられていますが…
紫陽花の季節ですね!!!!!!紫陽花かわいい!!!すき!!(’ω’)(植物大好き侍)
そして、紫陽花と言えば土によって色を変えるというのが有名な話なんですが
白と水色が混在している紫陽花
緑色の紫陽花
赤紫のどぎつい色の紫陽花
形状からして別の花に見える紫陽花
紫陽花の品種、めっちゃ多いんですよ…!いや薔薇でも桜でも多いんですが。
そんな紫陽花なんですが、晴れた日の紫陽花は普通に綺麗ですけど
やっぱこう、日本人なので雨の日の紫陽花を見ると
「はぁ~!風流の極み乙女~!!マジ雅~!」みたいに思います。語彙力。
雨が似合う花、雪が似合う花、そういうのを感じるのってなんていうかこう。風流ですよね。
あと、花の品種の名前も風流っていうか、語彙力なくなるものが結構あります。
有名どころ「墨田の花火」だって、紫陽花にその名をって考えるとこう…良くないですか?
うん、さっき見えた「ちちんぷいぷいかつらのほし」っていうのは見なかった
え、ちょ、どんな意味なんですかそれ…?まって、気になる…
「ちょうのたわむれ」って蟲の呼吸にありませんでしたっけ?あ、ニアピン。
品種改良に成功すれば好きな名前つけられるの…?
星を発見したら名前つけられるのと同じなの…?
本筋からそれてきたけど凄い気になってきた…
NPCが品種改良に成功してPCの名前の花つくってくるの駄目?駄目か。
そしてその花が自我を持ちレネビになってくるの駄目?駄目か。

長くなりましたが、紫陽花きれいですね。なんか百合が同時に咲いてますが。
なんか…今、植物結構咲いてますね……なんでだろう…(’ω’)
紫陽花 品種 名前、で検索したらすごい目の保養になるし
品種をそのままPC名とかにできそうなのでオススメしておきますね。
いやほんと、きれいだなぁ…紫陽花眺めにいってきます……
いいね! 14
コヨミ
コヨミ日記
2022/06/11 11:15[web全体で公開]
😶 初ロスト!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日ナナシ様kpの七五三〆様作「一村起きぬ」で遊ばせて頂きました。

中々ダイスが奮わず、大事な所で早々に脱落する体たらく。初全滅で他の方々にも申し訳ない所ですがダイスの女神様のニャルニャル具合に泣きました
PCは監禁ロストになりましたので、度し難い私はPCのこの先の悲惨な生活を想像すると喜怒愛楽入り混じって複雑な気分です。あ~楽しかった!
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2022/06/11 02:43[web全体で公開]
😶 週4セッション_16日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のシナリオは女性NPCが多いシナリオたったので、声を変えるのではなく、話し方の雰囲気を変えていました。
噂話好きの主婦、特殊なお店のM嬢、美しい夜の蝶、ヘルプのキャバクラ嬢など。

ちょっと話し方を変えて別のキャラにしています。


その他にも依頼人の部下、悪意ある依頼主、レストランの店員、おしゃべりの銀行員、電柱の影に立つ黒服、首に傷がある大学教授、丁寧に話す悪魔、至高のメニューを目指す料理人、サンダル履きのデイトレーダー…。

うーんNPC多いなぁwww(まぁ、全員一癖も二癖もあるNPCでした)


ロスト者が出ると思ったら、メイドさんによる奇跡を目の当たりにしました。
こんな出目ある!? これだからセッションは最高です!!
いいね! 17
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/06/11 00:33[web全体で公開]
😶 物分かりが良い探索者たち
時には常識を忘れ去り、適度にオカルト話にも乗っておくのもクトルゥフ神話生存の秘訣。

今回103回目のセッションの舞台となったのは山奥の廃病院。どうやら友人(PC)がその土地の相続権があるようだが、一体どのようなものだろうか。そのPCについていったのはアクション専門APP90女優。
公式シナリ全て表示する時には常識を忘れ去り、適度にオカルト話にも乗っておくのもクトルゥフ神話生存の秘訣。

今回103回目のセッションの舞台となったのは山奥の廃病院。どうやら友人(PC)がその土地の相続権があるようだが、一体どのようなものだろうか。そのPCについていったのはアクション専門APP90女優。
公式シナリオだけあってクトルゥフの基本を押さえているようなシナリオで、適度な緊張感が良いシナリオでした。他のシナリオだとかなりアレな作者様のシナリオなのですが、この落差は一体何なのか。KPさんともその話題で盛り上がりました。

明日はいよいよ初オリシKP。緊張しますが、PLの皆さまが楽しんでいただけるように精一杯頑張ります!
いいね! 9
かっつん
かっつん日記
2022/06/10 22:40[web全体で公開]
😟 昨日のセッションで
 昨日、ササミさん卓の「昏闇に舞う蝶」のセッションに参加させていただきました! 終盤、あわや全滅かとハラハラしましたが何とか生還しました。悲しいことにロスト者が出てしまったが、全体的にとても楽しかったセッションでした。

 それから自戒ををこめて、コメントを残しておきます。
 昨日、絶対に17全て表示する 昨日、ササミさん卓の「昏闇に舞う蝶」のセッションに参加させていただきました! 終盤、あわや全滅かとハラハラしましたが何とか生還しました。悲しいことにロスト者が出てしまったが、全体的にとても楽しかったセッションでした。

 それから自戒ををこめて、コメントを残しておきます。
 昨日、絶対に17時で終わると思っていた会議が大紛糾。終わった時間がまさかの20時。セッションが始まる時間は21時。職場から帰宅にかかる時間50分。しかし、死に物狂いでなんとか20時40分に自宅へ着いたものの、パソコンを開けたらネットが全く繋がらない。こんなことなら前日にコマだけでもここフォリアに貼っておくんだった!と皆さんを待たせてしまいながら深く後悔。
 
 参加された皆さん、ご迷惑をおかけしました。ネット環境の改善に努めます。
いいね! 16
芝dog
芝dog日記
2022/06/10 19:48[web全体で公開]
😶 セッション時間と面白さについて
昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました
独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了
最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが
滑ってましたねー

終わったときに全て表示する昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました
独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了
最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが
滑ってましたねー

終わったときに時計を見ると、セッション終わりの時間が見事に予定時間通りだったんですよね
自分がGMするときは予定時間通りなんて夢のまた夢みたいな感じだったので、なんでかなーと思ったんですが
よくよく考えるとPL側で思考するのが戦闘しか無かったんです
あー、なるほど確かにそれなら時間変動は少ない
でもセッション自体がつまらないということは全然なかったんですよね

私のGMするときの楽しみはPLの皆さんが「え、どうする?何する?てかあれ大丈夫?」と悩んでるとこなんで
難しいところですねー-----、自分が面白くないと意味が無いし

戦闘回数減らすとか、いっそ戦闘しないとか・・・どうなんでしょ
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