みんなの新着日記 page.226
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ゆきゆき | |
| 2025/08/25 21:15[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2025/08/25 20:31[web全体で公開] |
😶 進行役の呼び方、訂正はやめにしない? 良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。 僕も前はそうでした。 でも色々考えてみると。 「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、 「GM」のゲームでも「KP」と呼ば全て表示する良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。 僕も前はそうでした。 でも色々考えてみると。 「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、 「GM」のゲームでも「KP」と呼ばれると嫌と言うのは分かるんですけれども。 もうプレイヤーの分母が明らかにCOCがほとんどなんだから「KP」の方がなじみ深いんですよ。 他のゲームで「KP」って言われたからっていちいち訂正するのやめにしない? と思います。 いちいち修正入れるの、みみっちさを感じてしまうんですよね。 それと、修正を入れる言い方が高圧的に感じられる人もいるかも知れません。 せっかく興味を持って他のシステムに入った人に対して強めの物言いをして委縮させるってもったいないですよ。 「このゲームやってる人、怖いな」と思われたら最後です。 だから目先の「間違っているのは訂正しなきゃ」と言う思い込みは捨てて、もう「KP」と呼ばれてもそれで通すのがこれからは良いんじゃないか、と思いますね。
| 窟竜サルド | |
| 2025/08/25 15:18[web全体で公開] |
😶 自作TRPGの更新報告をしました 制作中の自作TRPG「さいはてのビヨンド」、先週にはα2を出していたのですが、ファンボックスに更新報告の記事を書いていなかったので……腰を上げて書きました。 多元宇宙モノで現代ダンジョンをやるゲームで、戦闘はじゃんけんのような三すくみとなっています。 現在α2ですが、クラス数はビヨンド(能力の根全て表示する制作中の自作TRPG「さいはてのビヨンド」、先週にはα2を出していたのですが、ファンボックスに更新報告の記事を書いていなかったので……腰を上げて書きました。 多元宇宙モノで現代ダンジョンをやるゲームで、戦闘はじゃんけんのような三すくみとなっています。 現在α2ですが、クラス数はビヨンド(能力の根源となる異世界)8つ、クラス7つという感じです。 無料公開しているので、興味のある方は読んでいただけると幸いです。
| たこ | |
| 2025/08/25 14:22[web全体で公開] |
😶 【雑記】1年経ったなぁ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン登録が2021年12月なのに、本格的に活動を始めたのは昨年の8月から というわけで1年経つんだなぁ、と感慨にふけるのです 1年前、野良卓の募集に応募してみたり、恐る恐るほかの方の日記にコメントをつけたり・・・ そんな状況から、色々なシステムで遊んでみたり、キャンペーン参加させてもらったり と当時からは想像できないほど充実した環境に変わりました 特にDiscordのコミュニティの立ち上げに誘っていただいたことが大きかったです 最初に誘ってくれた人、ありがとう!あなたにとってはただの思いつきだったのかもしれないですが、私にとっては感謝してもしきれない出来事でした おかげで今はいくつかのコミュに参加出来ています 確かに『う~ん・・・』と思うこともあったけど、今はそういったことを相談できる友人も出来て、ありがたい限りです もちろん周りの方に恵まれたというのが一番大きかったのですが、自分でもちょっと勇気を出して行動できたことが、今の状況に繋がったのだろうと思います 一年前の自分えらいぞ、よく動き出したな! これからの一年も色々なことにチャレンジするぞ、と思い直すのでした
| はるるん | |
| 2025/08/25 12:06[web全体で公開] |
😍 【CoC&SW2.5】JCからおっさんへ、週末PL日記🎲✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん! この週末は、ギャグセッション2連発を浴びる、濃厚な土日だったよ〜♪ ・JCランが大暴れした「クトゥルフをたこ焼きにして食ってみた」(KP=モリクニさん) ・”錆びた銃口”ことおっさんルーカスが大活躍した「中年クエスト -魔女の棲む森-」(GM=ナギさん) 🐙クトゥルフをたこ焼きにして食ってみた(KP:モリクニさん) アホな学生たちが海水浴に行って、クトゥルフの脚をぶっちぎってたこ焼きにするセッション。 …何言ってるかわかんない? 僕もわかってないから大丈夫w アホの娘・JCランちゃんと愉快な仲間たちが、 「パピコ!」「水着!」「棒!」って、わちゃわちゃ騒ぎながら──「今夜はたこ焼きっしょ!マジで!」 ・エクスカリバーでクトゥルフの脚をGet! ・ダンスで失敗→なぜかクリティカル ・肉切り包丁で生地をこぼすJCたち …とにかくもうカオス。 やっべぇくらいアホで、最高だったww 🧓中年クエスト -魔女の棲む森-(GM:ナギさん) 若者が誘惑されて失踪、という事件に、「熟年なら耐えられるだろう」という理由で出動する構成に天才か?と思ったセッション。 ・キーヌ:辛口だけど温かい、ドーラ婆さん系の姐さん ・オズ:冷静に見えて、誰より熊で誰より熱い分析役 ・クスロー:しっかり者に見えて、ちょっと気にしいな“動けるデブ” ・セニア(GMPC):己の在り方に悩みながらも、一歩ずつ立っていく姿が健気 ・ルーカス(マイPC):軽口の裏に陰を持つ、“本当に疲れた大人のジョーク”を言うおっさん これはただのギャグシナリオじゃなかった── 年齢・経験・後悔・希望を背負った”熟練者”たちのヒューマンドラマだった。 まぁ、TRPG界の村◯監督ことナギさんのシナリオだから色々と察して← あー、でもギミック付きの戦闘だけは容赦なくガチ。 🧨ハイライト: ・初手「露払い+黒炎+ヘルファイア」の合計111点ダメージ(6回転)でラスボス即瀕死 ・2Rでルーカスのクリバレがサキュバスに炸裂、即死KO ・「ピピピ…主人不在…自立モードへ移行…」って言いながら戦い続ける忠義のゴーレムくん ・オズバートの熊パンチで58ダメ(1回転)、華麗にフィニッシュ!🐻💥 🎭戦いの裏にあったのは── 年齢と向き合いながらも、「今の自分」で誰かを守る姿。 誰も「若くはない」。 でも、それぞれのキャラが人生を重ねてきたからこそ、“熟成された強さ”がそこにあった。 歳を取っても、戦える。笑える。愛される。 それが、このシナリオの本当のテーマだったんじゃないかな?(※絶対違うと思うけどw) 👴──まだまだ現役!人生これから!!👊🔥 P.S. 「中年クエスト」はPCよりもPLの精神にじわじわ効いてくるので、ご利用は計画的に!(マジで)
| Gilt Lily | |
| 2025/08/25 01:35[web全体で公開] |
😶 参加したい卓はあるが 普段テキセしかやっていないので、参加したいシステムの卓がボイセであるのを見るとなかなか悔しい感じがします。 一応環境がないわけではないのですが、ボイセはやったことがないのでなかなかハードル高いです。やってしまえば案外、とは思うのですが、でもテキセでできるしなあと思ってしまうぐうたらさ。 後はまあ、スケジュールもなかなか詰まってはいます。 立てたい卓はいくらでもあるんじゃ……時間がないんじゃ……。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/25 01:18[web全体で公開] |
😶 【CoC】羅生門 その1 セーブ! 今回は1日目終了まで。 休日を利用して遊びに出ていた探索者一行は、友人のNPCが失踪していることを知らされ、捜索に向かいます。 しかしそこで探索者の1人にとある災難が降りかかり――というシナリオ。 秋の京都というこれからの季節にぴったりな舞台なので、この先の展開も楽しみ。 全て表示するセーブ! 今回は1日目終了まで。 休日を利用して遊びに出ていた探索者一行は、友人のNPCが失踪していることを知らされ、捜索に向かいます。 しかしそこで探索者の1人にとある災難が降りかかり――というシナリオ。 秋の京都というこれからの季節にぴったりな舞台なので、この先の展開も楽しみ。 ちゃんとしたセッション形式でのCoCは本当に久々だったんですけど、謎解き系は把握しないといけない情報が多いので大変ですね。 テキストセッションはこの辺のログが全部残るので振り返りやすくてありがたい。 次回は2日目に突入。 果たしてとある探索者に降り掛かった災難は取り払えるのか、この事件は無事に解決できるのか。 乞うご期待! 次回の予定はシノビガミ。 わたしがGMを担当しまして、公式シナリオの1つをプレイします。 シノビガミのGMは本当に用意するものが少なくて、キャラシのチェックと裁定確認が大半でした。 同じサイフィクのインセインでもここまで用意が軽くはなかったと思うので、シノビガミってかなり軽いシステムなんだなーと。 はてさて当時はどんな感じになるのやら。
| ちいた(36) | |
| 2025/08/25 00:11[web全体で公開] |
😆 【宣伝】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録遊びませんか~!! あと2名募集~~~~!!! 1930年アメリカのシナリオなのでハードルが高く感じるかもしれませんが、以下の4点だけ分かればあとは普通の(?)シナリオです! ・1920年から禁酒法が制定された ∟お酒持ってる分は飲んでもいいけど、作ったり売ったり運ぶ(輸出入)のはNG!※家にあるものは全て表示するあと2名募集~~~~!!! 1930年アメリカのシナリオなのでハードルが高く感じるかもしれませんが、以下の4点だけ分かればあとは普通の(?)シナリオです! ・1920年から禁酒法が制定された ∟お酒持ってる分は飲んでもいいけど、作ったり売ったり運ぶ(輸出入)のはNG!※家にあるものは飲んでOK ・1929年に大恐慌が発生 ∟会社が倒産したり解雇されたりして大変な時代 ∟そんな時代の豪華寝台列車に乗れる! ・自動車、映画、ラジオなどの新しい技術が一般人の手に渡り始めた ・アフリカ系アメリカ人や女性が活躍する場面が増えてきた こういう人に向いています! ・聞き込み、推理、情報整理のいずれかが好き ・目標を見つけて達成するのが好き ・1D100の正気度喪失やってみたい ・長時間セッションに耐えられる CSは6版ルールブックがあれば作成できます😊 ♦♦ハウスルール♦♦ ・職業技能は最低6個、最大8個まで取得可能 ・技能最大値は85 ・持ち物書いておいてください👜 【日程】 2025/08/29(金) 20:00~24:00 2025/08/30(土) 13:00~19:00、21:00~24:00 2025/08/31(日) 13:00~19:00、21:00~24:00 2時間に1回程度10分休憩を挟みます。 進捗によって終了時間が前後します。 音声ログに抵抗感がなければぜひ一緒に遊びましょう~! https://trpgsession.com/session/175577209438chiitax
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/08/25 00:06[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス26【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に続き、ダンジョン探索中です。 まずは組みあがったドラゴンの骨3体が、通路にぎっしりと詰まっている戦場から。 イリゼの連撃とリルのクリティカルで、前に出てきた2体をあらかた削ったところに、自PCがファイボで消し炭に。 残る1体も、ドルバックからブレスの援護を受けたイリゼが、連撃に加えて伏せ状態にし、リルがトドメを刺しました。 順調な滑り出しです! ただその先には、グリーン・スラードがいることを、前回イリゼが確認しています。 水没区画となっていて、そこに至る道は移動困難地形でもあります。 炎と呪文を使いこなす強敵相手に、さてどう戦うか…… ひとまず、ブレス維持のために戦闘ターン継続のまま、スラードに見つからないぎりぎりの場所まで移動します。 スラードは、手番に水に潜ってしまいました。ムム! ますます手を出しにくい状況! リルPLさんの提案で、無理に相手にせず、その先に抜けてしまおう、という方針となりました(ナイス発想の転換!)。 ドルバックがウォーター・ウォークをパーティに掛けてくれます。 敵は疑似視覚を持っている&水の表面には燃えやすい油の層があることから、スラードの感知範囲内で止まらぬよう、一挙に走り抜ける必要がありました。 水辺手前の移動困難地形が厄介だったのですが、気を使ってBA早足が出来るイリゼ、機動力の特技を持つリルは難なくクリア。 自PCは、移動困難部分をBAミスティ・ステップですっ飛ばし、水の上をダブルムーブしてこれも楽々クリアです。 問題はドルバックでしたが、ダラマールからロングストライダーの援護を受け、無事にクリア! 一風変わったスニーキング・ミッション(でいいのかな?)で、とても面白かったです、このシーン!! その先の部屋には応接セットのようなものが置かれていました。イリゼが怪我をしていたので、一休みしようとしたところ、壁の骨の眼窩が、緑に光ったーー!! 真っ黒いドラゴンの亡霊が出現しました。 骨たちと同じように、黒いドラゴンも恨み言を(竜語で)述べてきます。 ただ、元はブラス・ドラゴンだとのことで、説得の可能性もあるようでした。 リルとドルバックが、かっこいい説得の言葉を述べてくれ、自PCが通訳します。 竜語を話せる自PCが、説得のダイスを振る必要があるとのことでした。 難易度は17!! そして自PCの説得技能は、なんと0!!(ワハハw ウィザードだもん!) 二人の言葉を援護とみなしていただいた上、ガイダンスを乗せてよいとの温情をいただいたので、あとはもう、運を天に任せて…… ダイスロォォォル!! 達成値20!! 成功~!!(ガッツポーズ!) ここぞとばかりに「ウィザードらしく理路整然とした説得をした」ことにするPL。(ホッホッホ) うまく戦闘を回避することができました!(DMの悲痛な叫びが……聞かなかったことにしようw) ドラゴンは消える間際に、「次の部屋にいる女を信じて頼るよう」教えてくれます。「風体は最悪」らしいです。 改めて小休憩をし、終わり間際にディテクト・マジックを儀式発動したうえで、次の部屋へ。 部屋にいたのは、ひまわりの種を齧るねずみちゃんでした(カワイイ)。 他には誰の姿もありません。 まさか、このねずみが……?(魔法反応はない) リルの援護を受けたドルバックが<動物使い>に挑戦しますが、難易度20の壁に撃沈!(残念!) 自PCは詰みあがった書物が気になり、ドルバックに手伝ってもらって<捜査>。達成値は28を出して、「都の歴史」という、オーニャーリの概略図が載っている本を見つけました。 しかし、協力者かもしれない人の部屋から勝手には持ち出せないので、いったんそのままに。 リルが北の扉の先に気配を感じたので開いてみたところ、赤ローブ姿の魔術師がいて――!? というところでお時間となりました。 うわあ、いいところで終わるなぁ! 先が気になります!! DMによると、次回のシナリオタイトルが「大審問?」。(ガタッ!) あわっ、あわっ、どうなっちゃうのか。肌が金色になって、瞳孔が砂時計になっちゃうぅ?(嘘) ドキドキしつつ、次回を待ちわびます!!
| 那緒 | |
| 2025/08/24 23:55[web全体で公開] |
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!6回目! もうクライマックス!ネタバレは多分なし! ・PC2のダイス目が赤だらけに!!!ファンブルしないのはもう逆に狙ってるんですの!? ・もう大事な情報のほとんどは得ましたわね!後はPLが推理するお時間ですわ~~~! ・クライマックス!!!そう!!!この!展開が!したかったんですわ~~~~~~!!! 次回開催は明日!!!8/25(月)!!!KPも頑張りますわ~~~!
| るかなん | |
| 2025/08/24 22:00[web全体で公開] |
😶 シナリオシートが… 過去に何度か実施したBBTのオリジナルシナリオをせっかくなので公開しようかなーと思い、 過去やったシナリオどこにやったかなあ、と探してみたところ。 一番やりやすいと思っていたシナリオシートのミドル以降の全シーンと情報収集、更にはエネミーデータまでも破損していました… 幸いセッションログは残全て表示する過去に何度か実施したBBTのオリジナルシナリオをせっかくなので公開しようかなーと思い、 過去やったシナリオどこにやったかなあ、と探してみたところ。 一番やりやすいと思っていたシナリオシートのミドル以降の全シーンと情報収集、更にはエネミーデータまでも破損していました… 幸いセッションログは残っているので、現在ログを見返しながら再構築中。9月中に①を公開できるといいなあ。 以下タイトルとざっくりした概要。もしこれ気になる、ということがあれば言っていただければ。 前回出したキャラのシナリオは、今のところ公開予定ありません。 ① 現在作成中 タイトル: Nightmare Crew 概要: PC3人なので、GM経験浅い人にも回しやすいはず。シナリオ的にもストレート。 GM推奨知識:キルデスビジネス ② タイトル: 楽園の守り人 概要: PC4人想定、5人でも対応可。 PC1にやや強めのルーツ制約あり。PC視点で「考える」ことができる人向け。 GM推奨知識:BBT世界観設定(RDNプレイ経験があった方が良い)、けものフレンズ、ニンジャスレイヤー ③ タイトル: ドリームランドへようこそ 概要: PC4人想定。 「インなんとかさんってBBTだとよく無礼られるけどCoCで出てきたら普通に探索者全滅するよね」 やや推理小説的な進行になります。 GM推奨知識:CoC、ラヴクラフト作品 ④ タイトル: blank girl 概要: PC4人想定、3人でも可。 NPCとして9歳の少女が3人登場します。 GM推奨知識:特になし、ただしアドリブ力が必要。
| Kei | |
| 2025/08/24 20:22[web全体で公開] |
😶 上司がにゃーになっていたお話 ご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、全て表示するご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、この卓の PC たちはみんな個人主義、動機や目的はてんでバラバラ、ですから我関せずを決め込んだ PC もそれなりにね。なのにこの探索に一番乗り気なのが自分というのが面白くって。 ともあれ欲しかったものの一部を手に入れ、なぜか最近引きこもっていた上司もなんとか見つけ出したのですわ。この過程で起こったことが後々トラブルの原因になるのではないかと戦々恐々ですが。ともあれやっと見つけた上司は猫状態になっていまして。 また、舞台となるモントリオールに少しずつ詳しくなっていく感じがするのも楽しいですし、吸血鬼らしく血の味について雑談したり、吸血鬼なのに十字を切ったりするのも楽しかったですわ。 ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| ワ子 | |
| 2025/08/24 18:31[web全体で公開] |
😆 サタスペ基本ルルブを買いました! 満を持して! 通販サイトのレビューを見てもこちらのレビューを見ても おもしろそうがすぎるので届くのが楽しみです〜
| 灯月 綺来 | |
| 2025/08/24 16:34[web全体で公開] |
🤔 趣味で描くものいっぱ〜い! 気がついたら増えました。うおお! 立ち絵の他に自創作の方でも描いてるものがあるので、しばらくは限界してます。 いつものことなので気にせず「限界してるんだなあ」と思っていただければ幸いです〜 何なら追い込まれてるほどちょっと興奮する人なので、いつも通りかと思って下さい。ウヒャヒャ〜!
| よろず | |
| 2025/08/24 15:37[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ルールブックDX届いた ようやく私のところにもルールブックDXが届きました。 重い!でかい!つけられるカバーがない! 内容は良いのですが、特にカバーがつけられないとなると頻繁に手に取るのは躊躇われますね…。 普段使い用のブックエンドには置いておきつつ、セッションのときは今まで通りⅠ~Ⅲを見る感じになりそう。 あるいは〈メイス〉として装備するのもありかもしれません。これは間違いなく鈍器。
| 幡目 | |
| 2025/08/24 15:35[web全体で公開] |
😶 アイコンを変更しました フリー素材サイトから拾ってきた画像をずっと使うのもなんだかと思い、時間があったのでアイコンを描いてみました。 これで幡目も立ち絵自作勢と言っても過言です。 ちなみに、サイコロを持っている謎の生き物はロップイヤー(兎の一種)のつもりです。 幡目の幡(因幡の白兎)要素ですね。
| れすぽん | |
| 2025/08/24 14:04[web全体で公開] |
😶 出番が全くない事が分かり切っている日 テキセをしていると長丁場になる事が分かり切っているシーンと言うものが時々出てきますね。 そんなシーンが冒頭からある日に、出番のない事が分かっているPLが都合がつかない場合、どうするのが正解でしょうか。 僕としては「後から掌を返さなければ、該当のPL以外で話を進めておくのはアリなんじゃないか?全て表示するテキセをしていると長丁場になる事が分かり切っているシーンと言うものが時々出てきますね。 そんなシーンが冒頭からある日に、出番のない事が分かっているPLが都合がつかない場合、どうするのが正解でしょうか。 僕としては「後から掌を返さなければ、該当のPL以外で話を進めておくのはアリなんじゃないか?」と言う意見です。 一方「皆で揃わないとセッションを開催しないべき」と言う意見もあります。 シーンの出番が無いからと、セッション中好き勝手別行動を取られたくない、と言う心理と同じですね。 これまた理由としては理解できます。 かと言って揃うまで延期して、開催しても出番が無いまま見学だけで終了と言うのもこれはこれで忍びない。 難しいですね。