ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメント page.6
ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| すのー | |
| 2026/04/14 12:37[web全体で公開] |
| あちち | |
| 2026/04/13 19:58[web全体で公開] |
😊 【集まりました】平安京で桜の幻想夜話を…鵺鏡の参加者を募集しています 春は、はじまりの季節です。 新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。 ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。 これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。 どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。 今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に全て表示する春は、はじまりの季節です。 新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。 ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。 これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。 どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。 今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に桜のなかりせば」です。 https://trpgsession.com/session/177602836039gokurou3 追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 『鵺鏡』は、魔界と化した平安京で大切なものを喪った者となり、それを取り戻すために足掻く物語を遊ぶTRPGです。 「笑顔」を失った、妖の少女。 「家族」を妖に奪われた、人間の少年。 交わるはずのないふたり。 それでも、惹かれてしまった。 想いを伝えれば、壊れてしまうかもしれない。 けれど、伝えなければ届かない。 その恋を見守る者がいる。 応援したいと願いながら、胸の奥に棘を抱える少女。 彼女もまた、「本当の自分」を失っている。 そしてもうひとり。物語をかき乱すように関わる、「自制心」を失った観測者。 平安京で、すべてが交わるとき。 あなたは、何を選びますか? 未経験者や日本史に苦手意識のある方も大歓迎です。 私は鵺鏡で遊んだ経験がありませんし、高校の社会選択で日本史を選んでいません。 鵺鏡は実際の平安時代とは異なる世界観を持っています。 手探りで進めていく感覚を含め、その独自の世界観を一緒に楽しんでいけたら嬉しいです。 今の話で少しでも興味を持たれたら、ぜひ気軽に参加していただければ嬉しいです。 桜舞い散る平安京であなたをお待ちしております。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/04/09 21:49[web全体で公開] |
😶 一山超えた、かな。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、転勤先へ向かった。 先に異動した同僚達への挨拶と物件の内覧をする為である。 結論から言うと「百聞は一見に如かず」 転勤先・物件共に見に行って大正解だった。 おかげで転勤先の社宅が決まった上に荷物の取捨選択が明確化出来た。 転勤まであと一ヶ月弱。 荷物整理に加えて現在入居している社宅の掃除をしている。 TRPG関連書籍は一旦実家へ置く事になる。 合併後の業務が落ち着くまで再開時期は未定。 今の土地で定年を迎えたかった・・・・。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/06 17:06[web全体で公開] |
😷 【雑記/徒然】風邪をひきましTower【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、先日新宿の8番出口から出てきた甲殻類です。 異変を見逃したのかは分かりかねますが、電車内で激しく咳をしていた方から風邪を貰ってしまったらしく、今寝込んでおります。 都心を中心に本当に風邪の類いが流行っておりますので、みなみなさまにおかれましてもくれぐれもマスク手洗いをお忘れないようお気をつけください。 (›´ω‘‹ )
| みずほ | |
| 2026/04/02 11:26[web全体で公開] |
🤔 言い回しの妙についてふと思ったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マイナーなシステムですが。「我らが王の身罷りて」というものがあります。 翻訳もので、原題は「The King Is Dead」。 「フィアスコ」とおなじ、ハロウ・ヒル社が翻訳出版しているシステムです。 システムの話は置いておいて。 此処に使われている「身罷る」という単語。 「亡くなった」という意味合いなのですが。 かなり古めの言い回しだと思います。 原題を直訳したら「王は死んだ」或いは「王はお隠れになった」となるのですが。 それを、この「身罷る」という単語を使った言い回しにすると。 同じ意味でもなんだか凄く典雅というか耽美というか詩的というか。 何処かのお城の大広間で、招かれた吟遊詩人さんが。 竪琴とかリュートを抱いて、過去の物語を語りきかせている。 ……そんな風景の幻視までしてしまいます。 もっとも、こんな変なこと考えてるのは私くらいかもですが。 それは兎も角。 私はこのシステムを持ってもないし。 遊んだこともありません。 興味なくはないのですが。 中々、マイナーなシステムですしね。
| 明日平 | |
| 2026/04/02 20:00[web全体で公開] |
😶 魅せかた 世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回) 天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です) 話は面白いんですよ 複数巻出てる人気小説が原作で、コミカ全て表示する世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回) 天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です) 話は面白いんですよ 複数巻出てる人気小説が原作で、コミカライズもされてる ある意味、満を持してのアニメ化なのでストーリーは面白い キャラも設定としては立ってる(それをよく見せているかは別) 主題歌エンディングも豪華 それで面白いと思えないのはアニメとしての見せ方(演出?)のせいなんだろうなぁって感じです 全然動かない…なんか3Dの人形がポーズを変えずにスライドしてるだけみたいな映像です カット割りのせいか、動かない人形のせいかはわかりませんがアクションシーンが何をやっているのかわかりにくい そのせいか、話しとして盛り上がるシーンでも全く迫力がない ストーリーが面白いだけにすごくもったいない こういうの見ると魅せかたって大事なんだなって思います そう考えるとTRPGもストーリー的に面白いだけじゃダメなんでしょうね ・文章の表現 ・話し方 ・シーンやNPCの絵 ・BGM 等々、様々な表現で魅せる必要があるのか まあ自分はいろいろできないテキセGMです 絵やBGMは全く苦手。PLの想像に委ねていくスタイル 話し方はテキセなので関係ない なので文章は頑張りたい といっても、格好いい文とかもえる文章とかは無理 せめて、「わかりやすい」ものにしたいな
| ササミ | |
| 2026/04/01 15:23[web全体で公開] |
😶 まーた地下ダンジョン潜っています【Path of the Abyss】 Steamで【Path of the Abyss】を買いました。 4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。 雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。 面白いですが、万人にオススメできるタ全て表示するSteamで【Path of the Abyss】を買いました。 4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。 雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。 面白いですが、万人にオススメできるタイトルでは無いですwww ちょっとした油断や不意打ち食らって、全滅すると墓石が4つ並びますwww (ちゃんと墓石の下に名前が書かれています) この雰囲気が楽しめる人には、めちゃくちゃ面白いです。 モンスターを倒して、未鑑定品の武具を拾って、どっちの武具を装備するのか悩む…。 立ち絵を追加して、睡眠時間を削って遊んでいます。 800円なので、もう元は取れましたwww 攻略サイトを見ないで遊んでいますが、まだ嫌がらせみたいなワープまみれのダンジョンは出てきていないので、かなり楽しいです!! Steamの紹介ページです。 https://store.steampowered.com/app/1768650/Path_of_the_Abyss/?l=japanese
| しらたま | |
| 2026/04/01 13:04[web全体で公開] |
😊 【雑記】欲望にまみれた者 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さま、こんにちは。 新年度でございますね。 一種の節目を迎えて、環境が変わるので うまく適応できるかなとドキドキしています。 春のつぼみと共に不安と期待もふくらむ今日この頃。 せっかくなので(?)願掛けを、します。 ケダモノオペラシナリオ集第二弾が出ますよ~~に!!!!!! 公式サイト覗くたび気になって気になって仕方がないよーーッッ!!!! (※各シナリオのイントロダクションだけ見れる) 今のところ いくつかは「Role&Roll」という TRPG 関連書籍でのみ掲載されてるらしいのですが、 それだけのために ぜんぶ購入するのもな……感。 なんなら第二弾以降も末永く続いて♡♡♡(強欲) だって総数的に第二弾だけじゃ足りないデショ、、、? これからもシナリオ増えてったらサァ……ねェ? 俺、もしもこの願いが叶った日にゃあ シナリオ絶対いっぱい回すんだべ~~!
| ミドリガニ | |
| 2026/04/01 09:41[web全体で公開] |
😊 【雑記】久々のお休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 新年度ですね!! 今日は久し振りにまともなお休みなので、少し朝寝してから部屋の掃除・片付けをして、午後は床屋等、私事を諸々済ませるつもりです。 エイプリルフール? すまない、嘘は苦手なんだ……。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 ホントだよ!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/30 07:32[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、部下が終わらないと言ってきたぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スケジュール想定が厳しいとか、 手順が曖昧だとか、 相手の応答が長いとか理由述べられても、 君の実績0は変わらないんやで…? それがそのまま通れば管理責任者の力量不足で 私はもうおしまいです。(某たぬき捕獲ミーム) 他作業実質おっかぶせて単発作業の上、 進捗報告しない、 説明求めても詳細な説明できない、 遅延しても取り戻す気概も足りない。 その人の3倍(自分+上司+人員不足)くらいのタスクを押し付けられながらも残業して消化してる私に対して「とてもできる量じゃないから無理です。」と言われた時の私の気持ちを述べよ。(国語試験風) あ、消滅する有給休暇は4日になります。 来月その分いっぱい休みたいですね。 今月の残業量も有給休暇も全く考慮されませんが。
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/29 19:05[web全体で公開] |
😢 日記と間違えてコミュニティに誤爆したorz 私としては、ルルブの各種ルールや専門用語の持つ意味を、 なるべく空洞化させたくないんですよね。 戦闘ではタダの脇役の君主の持つ「第一主人公」と言う属性も、 悪役が人徳に絆されるという設定も、 「死亡した死者を蘇生させる」と「消滅したアンデッドを復活させる」とを別言語にした意図も、 ……全て表示する私としては、ルルブの各種ルールや専門用語の持つ意味を、 なるべく空洞化させたくないんですよね。 戦闘ではタダの脇役の君主の持つ「第一主人公」と言う属性も、 悪役が人徳に絆されるという設定も、 「死亡した死者を蘇生させる」と「消滅したアンデッドを復活させる」とを別言語にした意図も、 ……赤き真実「ヴァンダイン第16則 物語に必要以上の描写は入れるべきではない」 全ての描写にはどんなに弱くとも必要性があると解釈すべき。 まあ、論理ガチガチのミステリーの理屈をどこまで持ってきていいかは悩みますが。
| ミミ子 | |
| 2026/03/25 00:13[web全体で公開] |
😊 オンセン登録二年目 オンセンに登録してから2年経ちました! 色々ありましたが、楽しい思い出が増えて嬉しいです。 テキセなので、ログを見返すたびにあんなことあったなぁと思い出せます。 これからもよろしくお願いします!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/25 13:25[web全体で公開] |
😟 【雑記】休みは浜で【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みは浜で死にました!_:( _ ́ཫ‘):_ 仕方がないから程ほどにお仕事頑張るんだぜ。(´・ω・‘)
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/03/21 13:44[web全体で公開] |
😊 番頭、またひとつ歳を取りました こんにちは、ぽん太@番頭です! 本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉 そしてなんと今年は… TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます! ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。 日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててく全て表示するこんにちは、ぽん太@番頭です! 本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉 そしてなんと今年は… TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます! ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。 日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててくださるGMの皆さん、コミュニティを盛り上げてくださる全ての方々に、心から感謝しています。 TRPGオンセンは、 「TRPGを遊びたい人が、いつでもどこでも仲間と出会える場所」を目指して運営してきました。 セッション募集、キャラクターシート管理、オンセンルームなど、オンラインでTRPGを遊ぶための機能をひと通り揃えた総合SNSとして、多くの方にご利用いただいています。 10年前、手探りでスタートしたこの場所が、今ではたくさんの出会いや物語を生み出す場になっていること、本当に嬉しく思います。 これからも「こんなのあったらいいな」を形にしながら、より楽しく、より遊びやすい場所へと進化させていきます。 そして何より―― これからも皆さんと一緒に、最高のTRPGライフを楽しんでいけたら嬉しいです! 引き続き、どうぞよろしくお願いします! それでは皆さん、よいTRPGライフを!🎲✨
| ミドリガニ | |
| 2026/03/20 18:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母の喜寿祝い【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お袋と一緒に、伯母の喜寿(77歳)のお祝いをして来ました。 外食はうどんかそばが多いというので、相談の結果なんと焼肉に。 祝日と重なり普段のランチセットがなかった為、やむなく食べ放題になりまして、焼肉は勿論ですが、どちらかと云うとデザートビュッフェに伯母は大喜びしておりました。 長生きしてね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/20 10:24[web全体で公開] |
😶 セッション間の時系列や並行世界扱いについて ティンダロスの猟犬も困惑しそう。 前回日記で「ロストの心配はない」と書いてしまったせいか、 同キャラシを別セッションに提出して参加申請していること偶然知りました。 果たしてそのキャラシにとってそのセッションは過去の出来事か、未来の出来事か、並行世界か、 対応次第で地雷扱いするKPが出る可全て表示するティンダロスの猟犬も困惑しそう。 前回日記で「ロストの心配はない」と書いてしまったせいか、 同キャラシを別セッションに提出して参加申請していること偶然知りました。 果たしてそのキャラシにとってそのセッションは過去の出来事か、未来の出来事か、並行世界か、 対応次第で地雷扱いするKPが出る可能性来てしまうので、別のキャラシ提出がお勧めな気はしてます。 まだら模様のスケジュール調整の結果とはいえ、 そもそも週一回のみで結局1か月拘束している状態なので「スロウリィ!」とむしろ逆切れされそう。 1枚のキャラシでどこまで行けるかが主目的な人も私は知ってるので、結局は当人次第である。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/20 01:54[web全体で公開] |
😶 TRPGルルブ論争に終止符を打つ発言を 尊敬する友人から聞いたので無断転載します。 「(現状で入手が容易なルルブの場合)ルルブすら手に入れることができないなら TRPG など遊んでいる場合ではない」 まさに正論。つけこむ隙も逃げ出す隙もない、って言葉はこういう時に使うものではないかな、と思いました(笑)。
| アーリング | |
| 2026/03/16 20:02[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~ ご無沙汰しております。SW2.0/SW2.5コミュニティの管理人、アーリングです。 昨年の8周年イベントの総括でも書かせていただきました通り、「SW2.0/2.5 総合コミュニティの○周年イベント」は本年をもって最後となります。 どれくらいの規模になるかはわかりませんが、GM/PL双方とも全て表示する ご無沙汰しております。SW2.0/SW2.5コミュニティの管理人、アーリングです。 昨年の8周年イベントの総括でも書かせていただきました通り、「SW2.0/2.5 総合コミュニティの○周年イベント」は本年をもって最後となります。 どれくらいの規模になるかはわかりませんが、GM/PL双方ともが目一杯「楽しかった!」と思えるイベントになればいいなと願っています。 今回のテーマは「お祭り」。 シナリオのどこかに「お祭り」要素があればOKです。 感謝祭、収穫祭、リアルは春でも卓内は冬で年越し祭なんてのもOK! 祭りを守っても、参加しても、主催しても。 いっそ蛮族の祭なら壊しても許されるかも!? 最後の周年イベント、ぱーーッと行きましょう! これを機会に、コミュニティだけでなくオンセン全体でSW2.0/SW2.5を楽しむ機会がたくさんありますよーにっ。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ https://trpgsession.com/community/commu149231140770 ★イベントページ https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
| ミドリガニ | |
| 2026/03/16 18:08[web全体で公開] |
😷 【雑記】何でだろう?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 わたしがプレイヤーの時は、『GMさまも一緒に卓を囲む仲間』という意識が強いのに、当のわたしがマスターをすると、心身の不調で苦しくても、ついつい『予定通りやらないと申し訳ない💦』という気ばかり焦ってわたし自身は蔑ろになりがちなのは何故なんでしょう。 他の方は、こうしたご経験はありませんか? 若しあったら、ぜひお話を聴かせてください。
