山火事さんがいいね!した日記/コメント page.64

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/11 08:03[web全体で公開]
😶 キャンペーン草案(長い妄言なので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【キャンペーン概要】
本キャンペーンは全四話を予定しております。
以下、キャンペーントレーラー
■
『インフィニティコード』
それは、『日常』を取り戻す最後の手段。
それは、『影』の世界を終わらせる、脅威の一手。
____それは、世界を『救う』物語。

運命の螺旋は収束をはじめる。
日常の守護者は剣を抜き、世界の敵は牙を構えた。
聞けオーヴァード、選択の時は、今だ。

DX The 3rd Edition CP『Infinity Code』
ダブルクロス_____それは、裏切りを意味する言葉
■
以下、ハンドアウト

HO1 推奨ワークス等:レネゲイドと関係の無いもの
 シナリオロイス『後輩女子』本宮 環
 キミはT市の高校に通う、いたって普通の人間だった。
 その日の放課後、様々な交通トラブルの発生により、キミは臨時運行のバスに乗って帰宅することになる。
 そのバスで、キミはたまたま後輩女子『本宮 環』と乗り合わせる。
 テストが近い、夏休みのこと、学校でのできごと、そんな他愛のない話をして…
 ___気付くと、バスは炎上していて、キミはそこから、本宮を助けていた。
 その、ニンゲンではなくなってしまった力で___。
*未覚醒スタートです。
*Dロイスかシンドロームに制限が掛かります。制限は以下の通りです。
・Dロイス:賢者の石、対抗種、実験体、守護者、遺産継承者の内いずれか
・シンドローム:ウロボロス
 どちらか一方を満たせば、もう一方の制限はなくなります。
 また、サプリ未所持の場合はご一報ください。

HO2 推奨ワークス等:UGNチルドレン、もしくはイリーガル
 シナリオロイス『怪しいクラスメイト』矢神 秀人
 キミはT市の高校に通う、UGN所属のオーヴァードだ。
 その日の放課後、キミはFHエージェントの疑いがあるクラスメイト『矢神 秀人』を尾行していた。
 だが、その尾行の途中、キミは矢神を見失ってしまう。
 その次の瞬間、バスは爆発した。

HO3 推奨ワークス等:UGN支部長、もしくはエージェント
 シナリオロイス『補充戦力』PC1
 キミはT市のUGN支部に所属している、そこそこ責任ある立場のオーヴァードだ。
 ある日、キミがUGNの偉い人とお話をしていると、キミの街で新たに覚醒したオーヴァードが居るという話を聞く。
 FHにとられる前に捕まえなくてはいけないだろう。

HO4 推奨ワークス等:レネゲイドビーイング関連
 シナリオロイス『挙動不審な同胞』ビーストソード
 キミはT市に住んでいるレネゲイドビーイング、もしくはその関係者だ。
 ある日、キミはゼノスから調査依頼を受ける。
 なんでも『ビーストソード』というレネゲイドビーイングの挙動が不審らしい。
 UGN支部にいけば情報があるかもしれない。

HO5 推奨ワークス等:自由
 シナリオロイス『反逆の聖人』コードウェル博士
 キミはなんやかんやでT市のUGN支部にやって来る事になるオーヴァードだ。FHでも構わない。
 なんやかんやの内容はキミのキャラ設定で変化するが、その始まりは変わらない。
 ある日突然、『コードウェル博士』がキミに声を掛けてきたのだった。
 その内容は、キミが持つ『レネゲイドを使って成し遂げたい願い』についてなのだが___?
*レネゲイドを使ってどうしても成し遂げたい事を考えておいて下さい。

…作っておいてなんだけど、PC1の制限すごいなぁ
言わずもがな、第一話はクランブルデイズモチーフ
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明日平
明日平日記
2019/05/10 20:47[web全体で公開]
😶 初心者に望むこと(スゲー長文なのでたたむ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近初心者さん増えた印象なので、個人的に望む初心者のレベルを書いてみます
正直これだけやっていただいたら経験者側が申し訳なくなるレベルのことを書いてるのでここまでできてなくても問題はありません
また、私はそれほどたくさん初心者対応したわけでなく、それに私は基本オフセ民なのでオフセで得た経験のほうが多いことを断っておきます
私より初心者対応が上手な方はたくさんいらっしゃると思うので、そういう方が「もっとこうしたことが重要」と思うことがあれば別途日記に書いてくださると助かります
手首に潤滑油を塗って手の平返しする準備は万端です

前準備はこれぐらいにして、私が個人的に初心者に望むのは3つ

・コミュニケーション能力
・自主性
・共感力

これだけ持っていただいたら正直、神初心者と思えるレベルです

1つづ詳しく説明していきます
まず【コミュニケーション能力】
ここで絶対必要なのは2つ
「私は初心者です」と伝えること
挨拶等の初対面の方に接する敬意を持った態度
これだけできればコミュ障でも大丈夫です

「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません。逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます
できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります

挨拶等ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます
大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です
後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です

できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります
初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見
なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます
ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです


次に【自主性】
これに関しては絶対必要なのは1つ
「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです
「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや
「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと
GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです
自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です

それから、できればですが「行動宣言」をしてもらえると申し分ないレベルです
これに関しては昨日ツイッターでも話題になりましたが、明日平は「行動宣言」をきちんとしてもらうほうがイイよ派です
「○○します」とはっきり言ってもらえるとGMしやすいです
初心者だと何をやっていいかわからないことも多いと思いますが「何やっていいのかわからないのでみんなについていきます」と言ってもらえるとGMはすごく助かります
そして初心者レベルを超えますが「○○と理由で▲▲します」と理由まで行ってもらえればパーフェクトです
「中の様子を知りたいので《聞き耳》します」みたいな行動宣言してもらえるとGMはのぞんだ結果を返しやすくなります


最後の3つ目の【共感力】です
これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです
そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません
オフセだとニコニコ(あるいはゲラゲラ)笑いながらプレイするというテクニックがあるのですが
テキセだと使えません
そこで有効なのが、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです
「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する
「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる
とかをやってください
セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません
できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません
正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です

何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので
初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません

正直全部できたら初心者とは言えないレベルな気がします

また、逆説的になりますが
・ルールがわかる
・ツールの使い方がわかる
・ロールプレイができる
とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合)

結論としては
「自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」
ということです

21:29追記
オフセ民なのですっかり忘れてましたがオンセだと
「日程調整をきちんとする」
も重要です
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/10 20:44[web全体で公開]
😶 神我狩基本ルルブ読了
コメントでオススメして貰って買った奴です。
とりあえず紹介いくぞー

個人的に良いと思った所
・雰囲気
分かりやすく分かりやすい。個人的には電脳魔術師がカッコいいと思った。
・システム面
霊力システムというのが新感覚な気分。詳しくは色んな所で紹介されてるのでそちら参照。
あと、個人的全て表示するコメントでオススメして貰って買った奴です。
とりあえず紹介いくぞー

個人的に良いと思った所
・雰囲気
分かりやすく分かりやすい。個人的には電脳魔術師がカッコいいと思った。
・システム面
霊力システムというのが新感覚な気分。詳しくは色んな所で紹介されてるのでそちら参照。
あと、個人的には『武器が成長する』のがツボ。レベルで解放されるタレント(スキルみたいなの)の数からして、成長を楽しむシステムなのかな?

個人的に良くないと思った事
・ダブルクロス
購入者層というか、イメージ的に似ている気がする。アラミタマの性質やさっきも言った霊力システムなどで、ボードゲーム的な楽しさであちらとは違う特徴・特色はあるけど、サンプルシナリオの書式とか情報収集判定とか、シーン制度とかでいやでもあちらを思い出す。こっちに慣れればこうも思わなくなるんだろうけど、今はダブルクロスの方が面白い。

総評:やってみなくちゃ分からん
   成長性やらなんやらで、継続して遊ぶのは楽しそうだと思ったけど、実際にやってみなくては分からん。
   新しくコミュニティ立ててくれた人も居るようだし、体験卓とかあったら行ってみようと思う。
いいね! 10
0-53
0-53日記
2019/05/09 08:31[web全体で公開]
😶 3分アビスクッキング
長文打ち込むとOK押しても高確率でテキスト消し飛ぶのなんでなんですかね…魔物にアビスシャードぶち込んで3分待てば終わり!な強化を最近多めな私です魔神化のパクリじゃねえかと言われたらそれまでなんですがルルブⅢのゼガン王の項目見たら誰だって魔物にアビスシャード突っ込みたくなりますよね?無いか…
いいね! 7
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/08 21:03[web全体で公開]
😊 真・女神転生【あの日へ戻るために】3回目
ちょっと余裕が出来たので、念願だったエースコンバット7を購入!
12年ぶりの待ちに待ったナンバリングタイトル!いやー楽しいですねぇ!
やはり空は良い!飛んでるだけで楽しい!
そして今回はまだクリアしてないのでハッキリとは言えませんが「有人機vs無人機」がテーマの一つのようで
車の自動運転など全て表示するちょっと余裕が出来たので、念願だったエースコンバット7を購入!
12年ぶりの待ちに待ったナンバリングタイトル!いやー楽しいですねぇ!
やはり空は良い!飛んでるだけで楽しい!
そして今回はまだクリアしてないのでハッキリとは言えませんが「有人機vs無人機」がテーマの一つのようで
車の自動運転などは好きじゃない自分にとっては燃えるテーマ!
「機械なんぞに負けてたまるか!」と、日々大空を駆けてます!


さて、今週の月曜日5月6日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン第3回目でした!
GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は本格的に調査開始!まずは学園の食堂で作戦会議。その結果、深夜に敵と思われる会社に忍び込む事に。
まだ社員は残っていますが、普通に入っても気づかれなさそう・・・でしたが、生徒の安全を確保するために単身偵察を試みます。
結果的に安全だったようで取り越し苦労だったようですが、少し慎重なくらいの方が良いかな?と
自分のPCの性格もありますしね。

ボスが居ぬ間に部屋を家探し。予想はしてましたが、バックにはまだ何かいる様子で接触してるような気配。
ともかく捜査対象は黒と断定し、自宅へと乗り込みます!
対象を追い込むものの、自分の命と引き換えに悪魔を召喚され戦闘へ!キャンペーン初のボス戦のようです。

さて、チームのサマナーの良アシストで敵のデータは判明。レベルはかなり高く、特殊効果なのか同種族よりもかなり早く行動できると言う厄介な相手。
対してこちらのチームは相手に対して有効な手段を持ち合わせているので、上手く言えば短時間で方が付くかと思われました。
しかし、有効な攻撃は出目が振るわず発動せず。自分は敵を転ばせる技で援護し行動を封じ、相手の出目にも助けられ大ダメージを与える事が出来ました。後は自PCの転倒攻撃とサマナーの射撃の物理攻撃でじりじりと削って行きます。
時間までに倒しきれずに次回へと持ち越し!決着はお預けとなりました!

このレベル帯は成功率も低いので、ハマると膠着しがちなのでしょうがない所もありますかね。
自PCの攻撃が上手く決まり続け、封殺してる状態。ちょっと卑怯な気もしますが相手が相手だけに情けは禁物。
チームへの被害を最小限にするのが自PCの役割ですしね!
まぁ、次回以降対策は練られるのは覚悟はしておきます!

盛り上がってきましたキャンペーン!
次回で一段落となりそうですが、どう物語が展開して行くか楽しみです!
まだまだ続くと思われますが、よろしくお願いします!
いいね! 13
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/08 20:03[web全体で公開]
😶 CoC基本ルルブ読了
長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがT全て表示する長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがTRPG」という認識がある人は多いと思うけど、そのイメージまんまな事ができる。できるはできるが、やる時は人間関係や卓状況に注意せねば。
・公式外サポートが充実
 色々な時代で遊べるのもCoCの魅力の一つで、その時代ごとのデータを纏めてくれているサイトが多く、大変面白そう。
 オリジナルシナリオもいっぱい公開されている。
 面白い動画で遊び方まで学べる。
 …‥そら人気出るわな。

個人的に欠点だと思った所
・ルルブが分厚い
 =文章量が多い、私はそれにワクワクする人種だから良いが、ここからTRPGを始める人が多い現状、これで大丈夫なのか・・・?と思う。こんな風に思うのは、文庫サイズTRPG(ダブルクロスやSW2.0)に慣れてるからかもしれない。
・高い
 6000円はおかしいって絶対。いや、納得できる内容だけど、高い。
・サプリが多すぎる&高い
 上記だけなら問題に思わない人も居るだろうけど、サプリの内容が不十分だとか雑だとかいう話もある。
 そも、買わなくても遊べはする。…ハマれば買ってしまうんだろうなぁ

総評:TRPG初心者が買うべきでは無いと思う。
  何よりお金がかかる、文章が長くて興味を削がれる人もいる、動画のような『面白い/ふざけた』プレイを求めて事故る人もいる。
  CoCを始めるのは、TRPG自体に慣れた頃が良いと思った。

追伸:CoC読み終わったんで神我狩の解読に入ります。
   落ち着いたら卓立てようと思ってるけど…予想以上に分厚いな、これ。
   イラストも多いし、頑張ってみるかな
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びこーず
びこーず日記
2019/05/08 01:11[web全体で公開]
😶 【COC記録】心臓の凍てつく峻峰 でメスを折る
はい、まいど。
久しぶりに100均に行ったらなんでもある夢の国だったので、
観光客よろしく散財してしまうびこーずでございます。

今日の要点:『心臓の凍てつく峻峰』に参加したよ!
開催は4/14~5/7の間の3回開催でメンバーは以下の通り
KP:定評さん(どんなネタが飛んできても慌てない全て表示するはい、まいど。
久しぶりに100均に行ったらなんでもある夢の国だったので、
観光客よろしく散財してしまうびこーずでございます。

今日の要点:『心臓の凍てつく峻峰』に参加したよ!
開催は4/14~5/7の間の3回開催でメンバーは以下の通り
KP:定評さん(どんなネタが飛んできても慌てない、文字通りキーパー)
PL:はちこさん → 上野葵(ネタと推理のハットトリック、なお出目は…)
  うさたさん → 花守彩芭(私が何をしたっていうの!今回の不憫枠)
  びこーず → 馬場城(不憫にした張本人)

今回は珍しくPLとしてお邪魔いたしました。
いやー、素晴らしいですね。
シナリオもそうですが、メンバーが皆さん楽しい方ばかりでした。

シナリオはY戌个堂という方の作品らしく、ネタバレはできませんが雰囲気にあったギミックが凝らされていて臨場感がありました。
そこに飛び込むPCは皆さん元気いっぱい!
ネタも推理も鋭く決めていく上野、つい悪乗りをする馬場、悪乗りしすぎないように突っ込んでくれる花守。
そしてPLが暴れても本線に戻してくれるKPの定評さん。

PLは正直苦手なのですが、今回はとてものびのびプレイさせていただきました。
これも皆さんの優しさだなー、と終わってしみじみ思います。

そして3日に及んだセッションの末、凍えそうな季節に我々は元気にエンディングを迎えることができました。
お三方、本当に楽しかったです。ありがとうございました!
また遊ばせて下さい!

以上
100均でついつい勢いから、要らないケースを買ってしまうびこーずでございました。

~余談~
タイトルのメスを折る、ですが。
今回医者を連れて行きまして、ここぞ!という活躍のシーンでまさかのファンブルを出してしまいましたw
もうこのキャラは当分応急手当は振れないでしょう。
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キラタ
キラタ日記
2019/05/08 00:05[web全体で公開]
🤔 SW2.5、誰か教えてください
SW2.5ルルブ3のサンプルキャラ見てたんだけど、気になる点を見つけてしまった。
ナイトメアの魔法戦士、なんでレンジャー技能ないのに不屈とかサバイバビリティとか習得してるんだ……
たぶんのミスだと思うんですが、知ってる人いたら教えてください……
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たぬき
たぬき日記
2019/05/07 13:53[web全体で公開]
😶 今日、思う事(短いセッション)
昨晩ハリィさんGMの【冒険姫と知りたがる魔剣】
これを1ON1、1時間半ほどで体験させていただいた。

ハリィさんのこのセッションは短時間の中にミッションがきちんと凝縮されており、無駄が無い。
PLとして経験豊富な人のセッションに参加すると学ぶべき事を多く感じる。
自分がGMの場合の時間配分の甘さを痛感。

TRPGにおけるGMの最大の敵は「時間」かな。
(;^ω^)
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ハリィ
ハリィ日記
2019/05/07 12:02[web全体で公開]
😆 オフセもオンセも@sw2.5
5日の出張GMは無事に完了。
10時集合で2時間キャラ作成。
4名のPLさんと話し合いながら作ります。
そして昼食をご馳走になり(企画者の家のお母様がおいしい料理をたくさん作ってくださいます)・・・セッション開始!!

人間の戦士(かばうを取得して、鎧や盾でがっちり固めてました)
リカン全て表示する5日の出張GMは無事に完了。
10時集合で2時間キャラ作成。
4名のPLさんと話し合いながら作ります。
そして昼食をご馳走になり(企画者の家のお母様がおいしい料理をたくさん作ってくださいます)・・・セッション開始!!

人間の戦士(かばうを取得して、鎧や盾でがっちり固めてました)
リカントのグラップラー(投げ、よりも打撃中心)
メリアのフェアリーテイマー
人間のプリースト(プリースト、セージ。後にフォースが撃てるようになった時点で、特技ターゲッティング、技能シューターも取得)

13時から20時まで、4セッション遊びました。
今回皆さん2回目の参加なのですが・・・実はsw2.5のルルブや、sw2.0のサプリを買って予習されてたみたい。
すごく、サクサク進みます。
今回も楽しく冒険が終了して、何よりでした。3回目の出張GMも決まりました。ありがたや、ありがたや。

そうそう、PLさんの中で1人、GM挑戦した方もいらっしゃるみたい。素晴らしい!
大変でした〜と言いながら、また準備もされてるようですね。
応援してます!!


そして、6日は、KAJI GMの 『木漏れ日の森と3つの依頼』でした。
リルドラケンの神官戦士ギナ・ビナで参加。戦士生まれなので、MP少なめですが、それもまた愛嬌。
仲間と一緒に、村で起こった困りごとを森を中心に解決しているシナリオでした。
やはり、探索はからっきしなのですが。戦闘では補助・回復・攻撃とオールラウンダーな感じで楽しかったです。
イベントも色々あって楽しかったんですよね。帰りはホクホク顔で、村へ戻れました。

ギナ・ビナはプリーストを3レベルにしました。
特技は<かばう1>を取得。
プレートメイルと固い皮膚で、回避・防御に自信のないPCをどんどん庇いたいと思います。
盾を買おうか迷い中。まずは、ブラックベルトですね。

6日の夜はたぬきGMの”失われる大地”でした。
即行のお芝居をやっているみたいです。
意地悪なおばあさんが出てくるんですが、なんだか憎めないのが不思議。
なんででしょう?

お話がさらに続くようなので、明日も頑張りたいと思います♪
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アーリング
アーリング日記
2019/05/06 02:24[web全体で公開]
😆 イベント卓でPL&GM!
★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん)
 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました!
 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベント全て表示する★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん)
 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました!
 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベントも日時がなかなか合わなかったりGMばっかりだったから・・・抽選通って嬉しい!
 
 さてさて、シナリオはタイトル通りSW2.5の世界観にかかわる大きな乗り物「魔動列車」に、SW2.0の舞台となる大陸から来た冒険者たちが乗る、というものでした。
 SW2.0では列車はほぼ登場しないので、PCもワクワクワイワイとはしゃぐのは当然ですよね。
 実は偶然、セッションの2日前に息子にせがまれて京都の鉄道博物館に出かけてきて、蒸気機関車やら旧国鉄やら新幹線やらの列車山ほど見て、鉄道分をチャージしてきていましたw (余談ながらあれは楽しい・・・男の子心をくすぐる場所でした)
 そんなわけでPCもPLも鉄道エンジョイ!がたんごとーん♪がたんごとーん♪と楽しませてもらいました。
 駅弁、発車ベル、窓の景色に・・・・そして蛮族の襲来!
 仲間と空から襲い来る敵を迎撃しつつ、車内に潜り込んだボスをたたく!ですが、そこに立ちふさがる恐るべき敵、リドル!(いわゆる謎かけ)
 PLが「うーんうーん・・・」とリアルで紙とペンを取り出す中、仲間のPC(のPLさんが)一秒で解いてみせる頼もしさ。いやほんと出題完了とともに正解出したんですよ速くない!?w
 ヤッターわーい、と思ってたら、今度は飯テロ画像の嵐!しかもそのほとんどが自作料理ってんだから恐ろしいお方だぜ、カミカゲさん!
 
 最後はなぞなぞしりとりを交えた特殊戦闘で、無事勝利!
 PCよりもPLへのダイレクトアタックが恐ろしい、そしてチームワークでつかみ取った成功がとっても楽しいセッションでした。
 アフタートークでは見学席の方々も交えてわいわいと感想や謎かけをといたりもできて、盛り上がったなあ。皆さんありがとうございましたー(*^-^*)ノシ
 
 
★5/4(土)SW2.5《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 そして、今度は俺がGMでのセッション! 俺が立てるSW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓としては最後の卓なので、悔いの残さないよう全力全開!
 5/1のSW2.0卓のフェロー(NPC化したPC)は4人でしたが、今回は抽選で漏れた方やフェローのみ応募の方、前回の5/1卓のPCをフェローに組み替えたりとバラエティ豊かに13人!これだけで3グループぐらいパーティが組めちゃいますw
 そして、PC達も種族は様々ながら全員女子。華やかでとってもいい感じ♪
 
 シナリオそのものは前回と同じく六角形の部屋から好きな部屋を選び、600点分のマナをためていく、というもの。
 各部屋の制限時間はおよそ600秒。総合コミュ参加者600人記念卓にふさわしく、「6」とか「600」にこだわったシナリオでした。
 ※オマケ情報・・・・このシナリオ考えるきっかけになったのは超有名アクションゲーム、「ロック」マンでしたw
 
 さーてさて、今回はどの部屋を選ぶかな・・・とほくそ笑むGMでした。PLさん同士で色々相談しながらの展開が楽しかったです!
 そしてフェローPCも、適正に合わせて部屋ごとにリストを作ってランダムで選んだのですが、みんな超個性的でGMとしても「ほほう、君が出るのかそうかそうか」とにやにやしてました。これはGMの特権ですね。うふふん。
 もちろん、事前にいただいたキャラシートからいろいろRPや設定の確認はしていたものの、「これでいいのかな」と緊張はするんですけども!
 できれば13人全員出したかったけど、登場できたのは4人。それでも強力な攻撃や回復を行う者、RPで盛り上げてくれる者、新たな設定が生える者・・・・冒険者ギルドが一丸となって迷宮攻略するような楽しい体験でした。
 終わった後も前回同様、「良かった」「みんなと「楽しい」を作っていくゲーム」「楽しかった」とPLさんや見学された方々からも感想をいただき、感無量。GMとして最高の報酬ですっ!
 PLの皆さん、見学席やフェロー作成&提出してくださった方々、本当にありがとうございました~!

 連休も終盤、そして【SW2.0/2.5総合コミュニティ 2周年イベント】も最終日の5/18まで残すところ2週間弱となりました。あといくつ卓が立つのかは、主催者である俺にもわかりませんが、現在募集中の卓、これから立つ(かもしれない)卓も最後までい―――っぱい楽しいといいな、と思いまっす(*^-^*)
いいね! 32
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/06 02:17[web全体で公開]
😶 「正義のミカタ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間が足りねえ!
結局一番BADなルートいったね!!
とりあえず大江っちが居ないと確定BADなのは分かった!!今回は本宮ちゃんジャームじゃ無かったんだけどね!いやぁ、私のRPが悪いわ!!次の本宮ちゃんは上手くやるでしょう!!
いや、12時間なら十分時間あったやろって思うけど!このシナリオRP長くなりやすいんだよ!!結局時間オーヴァーしました!!
今度からは16時間視野に入れて卓立てよう
とりま今回のPC紹介~

PC1:龍騎
 主人公ロールできる人ってすごいと思う。あそこであの選択するのは凄いわぁ。平成仮面ライダーみたい。
PC2:戦闘員
 ぶっちゃけ、かなり好きなキャラ設定。またお会いしたいキャラクター
PC3:血祭支部長
 この卓以前に参加した所ですごく可愛かったらしい。また会いたいなぁ
PC4:詐欺師
 詐欺師。RP侍。好き(直球)

…いや、すごい面子だ。
シナリオ微妙崩壊とかしたけど、私は元気です。

今回の反省点は「時間管理」この一言に尽きないかもしれないけど尽きる。
戦闘テンポ、描写テンポ、RPテンポ、改善点が大量発見。これだからGMはやめらんねえ。
あ、あとこのシナリオの良さも発見
「PLの精神性が見える」これ楽しい。すっごく楽しい。
正義となんぞや!悪とはなんぞや!正しいとは?間違ったとは?
たーのしー、できれば16時間くらい取ってRPしたかった。めっちゃジャームごっこ楽しい
とりあえず、また調整して来年くらいには回す予定。

GMは失敗すればするほど強くなるのだよ…!
実際、エネミーデータ周りは良くなったと思っている。それも前回より格段に。本当はあそこに蘇生復活とか諸々つく(今回は時間が無かった)からね
これが経験値の差よ(成長してもあの程度だけど)

参加者の皆様、不出来なGMにお付き合いいただきありがとうございました。
今後同卓する可能性のある皆様、よろしくお願いします
いいね! 14
紅碧
紅碧日記
2019/05/05 18:20[web全体で公開]
😶 GWももう終わる
ども わが身を捨てて世のGWに浮かれる人々を楽しませる仕事の紅さんです

GW中、幾度かセッション(ほぼGM)をしたんですがさすがに疲れましたねぇ
仕事の合間を縫って開催していきましたが、いやはや流石に疲労が...
ただ、肉体的に疲労はありますが精神的には楽しめてるので問題なしです

ヴ全て表示するども わが身を捨てて世のGWに浮かれる人々を楽しませる仕事の紅さんです

GW中、幾度かセッション(ほぼGM)をしたんですがさすがに疲れましたねぇ
仕事の合間を縫って開催していきましたが、いやはや流石に疲労が...
ただ、肉体的に疲労はありますが精神的には楽しめてるので問題なしです

ヴァイスシティのセッションをある程度進めたのですが、ミストシリーズになれると取るべき行動が分かるというかなんというか...
いえ、嘘です。気絶者が出たりMPがガス欠に陥ったりしてます

ただ、ミストCPも進めているのですがそちらに比べるといろいろ優しくて気が楽です
主に世界観が明るい(当社比)ので気が楽です

来週からは通常進行に戻るぞー(休みどこいったの...?)
いいね! 6
蝉丸
蝉丸日記
2019/05/05 12:04[web全体で公開]
😆 フタリソウサ参加者募集(ルルブ無しOK)2
宣伝失礼します。
フタリソウサをボイセで建てました。

ルルブ無しでの参加もOKとしますので
フタリソウサがどんな物なのか試したい人もどうぞお越しください。

2019/05/06(月) 13:00~ 2名募集します
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155701999667bigfatrat999
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うさたーん
うさたーん日記
2019/05/05 03:44[web全体で公開]
😊 令和前後
4/30 はオフセでリアル知り合い(TRPG 初心者が多い)相手に、トーキョーN◎VA SSS Vol.7 より「新鋭艦わだつみ応答せず」を回しました。
N◎VA どころか TRPG 初心者相手にデータが組みが大変な F.E.A.R. ゲーはどうかな、と思いましたがキャスト作成に時間がかかりつつも全て表示する4/30 はオフセでリアル知り合い(TRPG 初心者が多い)相手に、トーキョーN◎VA SSS Vol.7 より「新鋭艦わだつみ応答せず」を回しました。
N◎VA どころか TRPG 初心者相手にデータが組みが大変な F.E.A.R. ゲーはどうかな、と思いましたがキャスト作成に時間がかかりつつもなんとか開始、そして全員しゃべりが途切れ途切れになりながらもかっこいいロールプレイをして満足してくれた模様。

5/1 はピカレスクロマンTRPGの続き卓の最終日。PL で参加してましたが、他の人のロールプレイがうまいと自分のロールプレイも引っ張られて満足できる(上手いとはとても言えないけど)なあと再認識。
まあ悪党ロールプレイが楽しいだけ、という話もあるかもw

平成の終わりも令和の始まりも TRPG をやっていて幸先がいいなと思った GW 終盤でした(あー、あと 2 日しかない・・・)。
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びこーず
びこーず日記
2019/05/04 13:16[web全体で公開]
😶 【COC記録】反証の物件~なるほどね…なるほど、ね~
はい、まいど。
新茶の美味しい季節!緑茶ゴクゴク、びこーずでございます。

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!
開催は5/2の13:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:いそがいさん → いそ子(ナチュラルにKAMAしてくる探偵)

今回野郎二人のセッショ全て表示するはい、まいど。
新茶の美味しい季節!緑茶ゴクゴク、びこーずでございます。

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!
開催は5/2の13:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:いそがいさん → いそ子(ナチュラルにKAMAしてくる探偵)

今回野郎二人のセッションだったのですが、NPCもPCも女性口調という地獄絵図でお届けいたしました。
「〇〇したいのよぉ」
「わかったわ、それじゃぁ…」
二人共一切そこに突っ込まないプロ根性でRPをやりきりました。
その冷静さが怖いわ!

今回のいそがいさんのプレイスタイルはRP含めて徹底しておりました。
探索に置いても取りこぼしなくピースを揃えられて、些細な取っ掛かりも入念に調べていかれました。
しかし時間がかかるわけでもなく、1時間半後、見事グッドエンドでございました!

GW中は様々な方の温かいお誘い(マッチング)によって常連の方々とたくさん遊べまして、非常に楽しい時間でした。
まだ終わってはいませんが、とりあえずGW中のセッションはこのあたりで区切ろうと思います。
プレイしていただいた皆さん、マッチングしてくれた方々。本当にありがとうございました!
連休明けのドタバタが落ち着きましたらまたセッションをしていきたいと思います。
そろそろ新規のお客様もお迎えしたいなー(チラッチラッ)

私の卓はのんびりとやっておりますので、ご興味ありましたらいつでもお声掛け下さい。
自作シナリオしかございませんが、できるだけあなたのしたいことができるように頑張りたいと思います。

以上
カバーソックスってどうやれば靴はいたときもずれずにいてくれるのん?
びこーずでございました。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/05/04 12:02[web全体で公開]
😆 明日は出張GMです@sw2.5
明日は、2回目の出張GMです。
10時から、20時まで遊ぶ予定w

10時間喋り続けられるように、体調にも気を使ってました!!
ヴァイスシティの全滅で負った、心の傷も癒えてきました!!w

シナリオは5〜6つあるので、3つくらいできれば嬉しいですよね〜。

sw2.5!!!あの後、ル全て表示する明日は、2回目の出張GMです。
10時から、20時まで遊ぶ予定w

10時間喋り続けられるように、体調にも気を使ってました!!
ヴァイスシティの全滅で負った、心の傷も癒えてきました!!w

シナリオは5〜6つあるので、3つくらいできれば嬉しいですよね〜。

sw2.5!!!あの後、ルルブ買ったPLさんがいるみたい。
嬉しいですよね!!

うまくいくといいな〜。

もちろん、オンセンSNSでも新しいシナリオでセッションしたいと思います。
対象は、8レベル前後。

GMマガジンvol6のシナリオ、”折れた権威の鉄道計画”です。
作者は、公式リプレイ著者の河端ジュン一先生。

5月の中旬〜下旬あたりで計画してます!!
もしご興味ございましたら、連絡くださいませ。
日程調整して、立卓します♪


そして5月の前半は2〜4レベルの冒険者向けのシナリオで遊びたいと思います。
継続PCで遊びたい方、スマホ参加の方向けに、短めセッションで色々遊びましょ♪
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アーリング
アーリング日記
2019/05/03 19:20[web全体で公開]
😊 令和初セッション、大成功!
★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令全て表示する★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令和最初のSW2.0セッション、ということで・・・w
 同じシナリオを明日5/4(土)にSW2.5で回すので、さすがにネタバレは伏せますが、ざっと感想をば!
 
 SW2.0の魅力のひとつは、10年かけて積み上げられたサプリの山。今回は・・・・
 「種族や技能の幅を広めにとって、どんどんサプリ種族や技能を使っていいよ!」
 「お金も既定の4倍以上あげちゃうから、めいっぱいカタログショッピングしてね!」
 とPLさん達に提示したところ・・・
 
 ・猫獣人、ミアキス!(サプリ追加種族)
 ・三つ目の戦闘種族、シャドウ!(サプリ&改訂版追加種族)
 ・生きた神像、センティアン!(サプリ追加種族)
 ・ファンタジーの定番、エルフ!(SW2.5では能力が変化)
 
 とエルフ以外は全員SW2.5では未登場の種族でやってきましたw エルフもSW2.5で特殊能力が少し変わったことを考えると、全員「SW2.0ならでは!」といったPC達でしたので、驚き半分納得半分です。
 
 そして今回の目玉として、「PC以外の冒険者達が、PC達を助けるNPCとして登場する」というシステムを採用。
 いわゆるSW2.5のフェローのルールをSW2.0に採用したものです。
 参加PLの抽選に漏れた方や、予定の合わなかった方々にPCをフェローを提出してもらった結果、PC達の他に4名の冒険者たちがNPCとして登場することとなりました。
 GMとしても、他のPLさんが作ったPC達をお借りするわけですから、事前にキャラシートをチェックして準備準備。学生時代に演劇部でつちかった演技力を見せてやるぜ!(注:これはテキセです)
 
 シナリオの展開次第では登場しないフェローもあり得たのですが、今回はなんと4名全員が登場。
 登場箇所はランダムで選んだのですが、またこれが上手いことピタリとはまって、PC達を癒したり、助けたり、逆転のきっかけを作ったりと大活躍でした。
 しかもしかも嬉しいことに、セッション後見学席やログを見てくださったフェローの持ち主さん達からも、セッション募集ページに温かい声かけをいただきまして、贈られたコメントを何度も読み返したりもしました。てへへ。
 
 セッション自体も、参加PLさん達が自分たちからまとまってあーでもないこーでもないと解決策を考えてくれたり、色々予測を立てて動いてくれたので、GMとしても「さーてどう動くかな?(わくわく)」と楽しかったです。
 その分、時間はシビアになってしまいましたが、ラストは無事にハッピーエンド!よかったぁ~!
 大変だったけど、やっぱりGMって、TRPGって楽しいですね。ヤメラレナイ・・・・w
 参加してくださったPLさん達、見学に来てくださった方々、そしてフェローを提出してくださったみなさん、ありがとうございました~~(*^▽^*)
 
 
 さて、明日はSW2.5で同じシナリオをするのですが。
 現時点で提出されたフェローが13人分・・・!? 嘘やろ‥‥!?(印刷したキャラシート見比べつつ)
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ハリィ
ハリィ日記
2019/05/03 15:33[web全体で公開]
😊 勝手にセッションの宣伝させていただきますw@sw2.5
おかげさまで。
ヴァイスシティ(5回全滅しました)以外でも、楽しくセッションで遊ばせていただいてます。
ありがとうございます。

昨日は、GMたぬきさんのセッションに参加しました。
シナリオは、3人のPCの設定を掘り下げてアレンジをされているようで。
セッション中のあちこちでエッセンスと全て表示するおかげさまで。
ヴァイスシティ(5回全滅しました)以外でも、楽しくセッションで遊ばせていただいてます。
ありがとうございます。

昨日は、GMたぬきさんのセッションに参加しました。
シナリオは、3人のPCの設定を掘り下げてアレンジをされているようで。
セッション中のあちこちでエッセンスとして現れます。

GMの、『こういうのが好き!!こういうのがしたい!!』と言う思いが伝わってくるので、一緒に素敵な物語を作り上げられれば良いな・・・と思いました。

そして!!
昨夜一緒にPLとして参加されていたKAJIさんが、日曜、月曜と連続でセッションを企画されてます(素敵!!)

5月5日の13時からは、”魔晶石と蛮族”
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155682454996kajiwr4

5月6日の13時からは、” 木漏れ日の森と3つの依頼”
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155682491100kajiwr4

どちらも、初期作成向けのシナリオみたい。条件を満たせば継続PCでの参加も受け付けてそうです。
5日のセッションでは、自分の卓で参加してくださったアレンさんが、エルフの妖精使いを成長させて参加申請されてました。
こういうの、見かけると嬉しいですよね。

自分は、リルドラケンの神官戦士、ギナ・ビナで6日のセッションに参加申請してます。
どちらの卓も3人以上で立卓するみたい。
お時間あれば、皆さん、一緒に冒険しませんか♪
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/03 02:12[web全体で公開]
😶 深夜6時間卓に挑戦!
前半戦終了。後半戦は明々後日。
深夜テンションで文脈ぐちゃぐちゃ。まあ気にすんな
いやぁ、楽しいわ。
一度に長時間だと、すっごいRPが伸びる。すっごい。タイピングするだけで疲れる位。腕が痛いや。
とりあえずシナリオヒロインに誰も接触しようとしないってのは驚いたな。まあこのシナリオだとよくある全て表示する前半戦終了。後半戦は明々後日。
深夜テンションで文脈ぐちゃぐちゃ。まあ気にすんな
いやぁ、楽しいわ。
一度に長時間だと、すっごいRPが伸びる。すっごい。タイピングするだけで疲れる位。腕が痛いや。
とりあえずシナリオヒロインに誰も接触しようとしないってのは驚いたな。まあこのシナリオだとよくあるんだけど。
楽しい。設定もしてなかったNPCの内面が引きずり出されるの楽しい。
しかも、前回同様想像すらしていなかった方法で突破されそうだ。これだからGMはやめられん。
あー、語彙力が消える。たーのしー!
ではまた次回、皆さまよろしぅお願いします。
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