山火事さんがいいね!した日記/コメント page.58
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
カフェオレ![]() | |
2019/02/09 01:12[web全体で公開] |
ぬむぅ![]() | |
2019/02/09 00:10[web全体で公開] |
😶 未経験者をTRPGの沼にひきずりこみたい 今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。 そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。 もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。 全て表示する
koboro![]() | |
2019/02/08 21:18[web全体で公開] |
😶 こんなTRPGが欲しい 最近 エー〇コン〇ットをプレイしている為こういう戦闘方式のTRPGが欲しいなと思うこの頃 画像はドッグファイトをTRPGの戦闘ルールにできないか考えた案ですが これ以外にも戦域みたいなマップ用意して対地目標潰したり接敵する前に索敵したり・・・ 空戦傭兵として大空の覇者となれ!みたいな感じで部隊全て表示する
雪![]() | |
2019/02/08 16:42[web全体で公開] |
😶 ・・・ はい、コメント来てたから開いて見たら大爆笑した私なの コメント見てたら久しぶりにオフセでやりたくなったなの やっぱりオフセの方がRPがやりやすいって人が多いみたいなの 文字や声だけじゃ伝わらないことも多いからより一層力が入るみたいなの 「次の人のハードルを上げたくないからあまりしない」って人全て表示する
肴![]() | |
2019/02/08 00:31[web全体で公開] |
😶 てれれれってってってー♪ 肴 は ユドナリウム を マスター した ! 先日の日記で「ユドナリウムも弄りたいなー」って書いたら声かけてくださった心優しき方に教えてもらいつつ、肴も初めてユドナリウム触ってみました。感想としては、 3Dすごい! コマくるくる動くやばい!! なにこれたのしー!! でした。共通メモ全て表示する
涼葉ジロー![]() | |
2019/02/07 20:27[web全体で公開] |
😶 TRPGのおやつはやめられない 食べてこその人生。でも不健康になるほど食べしまうのはよろしくない。次のTRPGのお供はさてはて何にするか 節分の豆3袋で100円だと! 一袋60グラムだから食べ応えもあるぞ。よし、6袋買おう! テキストオンラインセッションの利点はリアルではボリボリうるさくて迷惑になるおやつを食える全て表示する
雪![]() | |
2019/02/07 19:45[web全体で公開] |
😶 オフセで起こった出来事 友達とやるときは基本オフセなの 友達は「オフセでグダグダするのが一番楽しい」って言ってたなの 私もオフセが基本楽なの、でも知ってる友達の前でRPするのは少し恥ずかしいなの 知らない人でも恥ずかしいと思うけどなの! みんなはオフセの時RPはどうしてるなの?身振りとか手振りとか加えるなの? 是非とも教えて欲しいなの それと前回の日記にイイネしてくれた人アリガトなの!
新グリム提督![]() | |
2019/02/07 19:33[web全体で公開] |
🤢 頭を冷やす…… ……うん、GMって難しい。 シノビガミのGMを何回かしている内に、PLさんの負担を考えることを忘れていたらしい。先日のセッションで大失敗してしまった。 秘密を送り間違えたとか凡ミスじゃなくて、シナリオ自体の破綻。『このくらいならできるだろう』の『このくらい』の要求難易度が高過ぎたらしい。確かに、全て表示する
たかし(カッツェ)![]() | |
2019/02/07 06:12[web全体で公開] |
😶 自キャラのテーマ曲とか 皆さん考えたことあるでしょうか? 自分は絵を描く時の気分を上げるために考えたりします。 どこまでもどん底に転げ落ちていくキャラとか考え甲斐がありますねw 自キャラにシドのレインがテーマ曲みたいな不幸なキャラが居たのですが、昨日のセッションでちょっと光を見出しだして お?これはテーマ曲変わるか?と内心考えてたりするのでした。 彼の立ち絵も更新してあげたいなー
eri![]() | |
2019/02/06 20:39[web全体で公開] |
😍 33回にわたるSW2.0フェアリーガーデン、完結! 初GMにも関わらず、サプリほぼ全解放(エイジオブグリモワール関連とデーモンルーラーのみ禁止) という無謀なレギュレーションで挑んだキャンペーンが完結しました! フェアリーガーデンは死んでも穢れがたまらない優しい世界。 それなら穢れ4種族も安心して使えるんじゃない?よーし、派手にやってみよう!と全て表示する
こくとうましろ![]() | |
2019/02/06 17:37[web全体で公開] |
😶 trpgは「ゲーム」であると同時に「ストーリー」でもあるならば 私、ダブルクロスが大好きで仕方がないのですが、同時にどうしてもロストはおろかバッドエンドで終わることを許容できない人種です。 そしてPLをやる際に私が恐れているのが「バックトラック」です。 セッション毎にPLが意図しない形でロストしてしまう可能性を内包したこのシステムをどうしても私は好きにな全て表示する
雪![]() | |
2019/02/06 17:03[web全体で公開] |
😶 結果 やっぱり継続で使う人とセッションごとに作る人で分かれるみたいなの 継続で使う人でもロストさせたくない人は新しく作るらしいなの 参考にさせてもらったなの! 私はかなり平和主義者だから何故か全然ロストとかしないなの、経験が少ないからかもしれないけどなの 後極めてロストしにくいTRPGしかやってな全て表示する
肴![]() | |
2019/02/06 15:16[web全体で公開] |
😶 昨日の卓(とちょっとした宣伝と 昨夜の22時〜26時にかけて行った「ある日、森の中で」が無事終了〜。やりたい描写もできたし、戦闘も楽しかったし、時間もぴったり4時間で収められたしでGM的には大満足である。 シナリオも道中の障害をことごとく避けたり、拾い物はメインスカウトが無双して報酬がなんかやばいことになったり、魔法使い組の全て表示する
uni![]() | |
2019/02/06 00:41[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCP3話感想 前回自分がGMを務めさせていただいた、SW2.5リレーCP。 その三話目が先週土曜日にめでたく完結と相成りましたので感想振り返りをつらつらと。 今回のお話は、ざっくり言うと蛮族に襲われたメリアの村がギルドに助けを求めるという内容。 なんと本CP3話目にしてついに受けられた、初めての『まとも全て表示する
明日平![]() | |
2019/02/05 23:35[web全体で公開] |
😶 罠にかかるPLは良いPL (オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど 今回は「罠にかかるPL」の話です 罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません TRPGで罠を避けよ全て表示する
雪![]() | |
2019/02/05 17:22[web全体で公開] |
😶 そういえば みんなってTRPGをやるときにキャラは継続して使う方なの? それともセッションごとに新しく作るなの? 私は一キャラ一キャラに愛着を持ちたいから基本継続なの でも手持ちにそのセッションに合わないと感じたなら作ってる派なの みんなはどうなの? ぜ、前回の日記にいいねしてくれた人ありがと・・・なの めちゃくちゃ多かったなの、びっくりしたなの