山火事さんがいいね!した日記/コメント page.55

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かもらいふ
かもらいふ日記
2019/09/20 21:07[web全体で公開]
😶 生存報告
一応生きてます。

次回のセッションのために渋谷・原宿近辺の資料を集めてます。
N◎VA?現日COC?ブラインドミトス?……いいえ、SW2.0です(←
いいね! 8
アーリング
アーリング日記
2019/09/19 01:42[web全体で公開]
😊 TRPG用語の定義の違い・まとめ編
 今週初めに書いた日記( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156859881729 )の続きです。
 
 TRPGオンセンSNSの皆さんに「このTRPG用語、どういう意味合いで使われてます?」といったものでした全て表示する 今週初めに書いた日記( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156859881729 )の続きです。
 
 TRPGオンセンSNSの皆さんに「このTRPG用語、どういう意味合いで使われてます?」といったものでした。(※オンセ限定です)
 なんと公開・非公開合わせて16人もの方々からコメントをいただき、目を白黒させていたのですが、さらに興味深かったのはその内容。結論から言うと・・・
 
 すっごく、ばらけました。

 「立卓」「流卓」「ソロシナリオ」・・・もちろん、別の言い方もあります。「卓募集」「卓成立」「中止」「消滅」「タイマンシナリオ」「GMレスシナリオ」などなど。人によって解釈に揺らぎのある言葉だからこそ、誤解のないように伝わってほしい、と思って文章や表現、言葉の使い分けを考える方も多いと思います。
 
 当初は予定していませんでしたが、ざっとまとめることにしました。非公開の方々にも連絡を取ったところ、名前も含めて公開OKの許可を頂いたので、俺自身を含む17名の集計結果です。
 一つだけ注意していただきたいのは、これはあくまでも「俺の日記に届いたコメントを集計しただけ」です。オンセンの中でどれが主流か、と言う話ではありませんし、この言い方がいい、こう表現しましょうよ、と言う話でもありません。
 
 俺自身が今回、お一人ずつにお返事する中で思ったのは「ひとそれぞれで、思っていることは違うんだな」ということ。きちんと伝えたつもりでも、「本当にそうかな?【伝えた】だけでなくて【伝わったか】に気付けているかな?」ということを頭の隅に置けるようになりたいなということでした。
 もちろん、リアルタイム進行のセッション中などの場合は、なかなか難しい事ではありますが。


【集計まとめ(%は四捨五入)】

Q1.立卓する(した)
a.セッションの募集を開始する(した)こと 【8人(47%)】
b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと 【6人(41%)】
c.両方言う 【1人(6%)】
d.その他 【1人(6%)】

Q2.流卓する(した)
a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと 【11人(65%)】
b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること 【0人(0%)】
c.両方言う 【5人(29%)】
d.その他 【1人(6%)】

Q3.ソロシナリオ
a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと 【5人(29%)】
b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと 【9人(53%)】
c.両方言う 【3人(18%)】
d.その他 【0人(0%)】

 もしよろしければ、この集計まとめをただの数字ではなく。
 この日記の冒頭リンクから各人のコメント込みで見ていただき、それぞれの思いや考え方などにも触れていただければ幸いです。

※なお、集計は9/18 24:00時点のものです。この日記の後に「自分はこう!」というご意見やコメントをいただくのも大歓迎ですが、後程この日記に追記&再集計することはありません、ご了承ください。
 
 
 カミカゲさん・HUDさん・マエダさん・うま骨さん・セスさん・餅雪さん・こくりこさん・ルーシーさん・sugarさん・Mchさん・セナさん・霞さん・しゅがさん・たぬきさん・フィルヒョウさん・ナガネコさん、ご協力ありがとうございました!
いいね! 26
蝉丸
蝉丸日記
2019/09/17 14:24[web全体で公開]
😆 【宣伝】狩りの終わりを告げよ【テキセ】
本日20時よりテキセで
「狩りの終わりを告げよ」と言うシナリオやります。

3~4名で募集してますので、
お時間合うようでしたらお越し下さい。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156869774591bigfatrat999
いいね! 7
ハリィ
ハリィ日記
2019/09/17 00:04[web全体で公開]
😊 大剣使いザザの成長+雨音の中で@SW2.5
3連休最後の日。
肴GMの、『雨音の中で』に参加させていただきました。

日中から、TRPGのんびりやるの久々。嬉しい。

参加したPCは大剣使いのリカント、ザザ君。
シナリオは、SW2.0経験者の方は思わずニヤリとしちゃうような面白い内容でした。

肴GMのセッションは、毎回PL・全て表示する3連休最後の日。
肴GMの、『雨音の中で』に参加させていただきました。

日中から、TRPGのんびりやるの久々。嬉しい。

参加したPCは大剣使いのリカント、ザザ君。
シナリオは、SW2.0経験者の方は思わずニヤリとしちゃうような面白い内容でした。

肴GMのセッションは、毎回PL・PCの発言へのコメントが面白くて、会話がテンポ良く楽しいんです。
今日も楽しい会話のやりとりでした♪

遺跡探索だったので、前回伸ばしたスカウト技能でサクサクとシナリオ進行に協力できたのは嬉しかった。
戦闘も沢山クリティカルして、嬉しかったです。
クリティカル値10ですもの、やっぱり剣って良いですよね⭐︎

最後は沢山の財宝を得て、ハーヴェスの街に帰れたホクホク顔のザザ君でした。

さて、成長ですが。
ファイタ−7レベル(3000点必要)に向けて今回は、経験点を温存することにします。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

そして、買い物はと言うと。
魔道機や骸骨など、刃ではクリティカルしない敵が出てきた時のために、予備の武器を用意することにしました。

ウェポンホルダー(ルルブ2、P265)と、ヘビーフレイル(ルルブ1、P307)です。
いずれは、このフレイルには命中+1のアビス強化を施したいところです。

ザザ「予備の武器でも十分戦えるようにしておけば、汎用性(←最近覚えた言葉で使ってみたい)があって良いですよね♪」

愛用しているファルシオン+1にも、クリティカル−1の強化を施す予定ですが・・・所持金が心配になっているので少し検討します。
参加するセッションが決まってから、考えよっと♪

↑シナリオのタイトルや概要から敵を想像して対策を企てようとする浅知恵PLハリィと、純朴青年PCのザザでこれからも頑張ります!!

これからもGM・PLの皆さん、遊んでくださいね!!www
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2019/09/16 10:53[web全体で公開]
🤔 TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!)
 ふと、オンセンSNSの皆さんにちょっとお聞きしてみたいなと思ったので、書き連ねてみました。
 オンラインセッションとオフラインセッションでは事情が違ったり、使い分けたりする方もおられると思うので、今回は「オンラインセッション」限定です。

1.立卓する(した)
a.セッションの募集を開始す全て表示する ふと、オンセンSNSの皆さんにちょっとお聞きしてみたいなと思ったので、書き連ねてみました。
 オンラインセッションとオフラインセッションでは事情が違ったり、使い分けたりする方もおられると思うので、今回は「オンラインセッション」限定です。

1.立卓する(した)
a.セッションの募集を開始する(した)こと
b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと
c.両方言う
d.その他

2.流卓する(した)
a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと
b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること
c.両方言う
d.その他

3.ソロシナリオ
a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと
b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと
c.両方言う
d.その他

ちなみに俺は
・1→b
・2→a
・3→a
なのですが、人によっていろいろ違うと思うのです。特に正解はないでしょうし、システムにもよるでしょうしね。

 公開コメントでも、こっそり非公開コメントでも構いません。よろしければ教えてくださーい。(ぺこり)
いいね! 20
ハリィ
ハリィ日記
2019/09/14 22:01[web全体で公開]
😊 神官戦士ギナ・ビナの成長+悔恨の難破船感想@sw2.5
残暑厳しく、仕事も割と忙しい中、ありがたいことに卓にも参加させて頂いてます。

先日は、神官戦士のギナ・ビナで、シリュウGMのシナリオ『悔恨の難破船』に参加させていただきました。
神官戦士、大好きで小説でもリプレイでも結構注目して応援しちゃいます。

そして、シナリオは難破船に巣食うアンデ全て表示する残暑厳しく、仕事も割と忙しい中、ありがたいことに卓にも参加させて頂いてます。

先日は、神官戦士のギナ・ビナで、シリュウGMのシナリオ『悔恨の難破船』に参加させていただきました。
神官戦士、大好きで小説でもリプレイでも結構注目して応援しちゃいます。

そして、シナリオは難破船に巣食うアンデッド退治。
ファンタジーならではの敵、設定、登場人物でずっと、次の展開は?この次はどうなるの?とウキウキ、ワクワク遊ばせて頂きました。
何よりラストバトルまでの、演出はすごく素敵で。
で、またシリュウさんの卓で、遊びたいな〜とも思いました。
GMさん、PLさんの皆さん。
本当にありがとうございました♪

さて、ギナ・ビナの成長。ファイター2、プリースト3、レンジャー1でしたが・・・・
ギナ・ビナは戦士生まれなのでMPが乏しい。
ここは、プリーストを4レベルにします。
これで、対魔神にも、強力な補助魔法が使えるようになります。これが一番楽しみ。

そして、レンジャー技能も2にあげました。
レンジャー技能ちゃんと伸ばすの初めてなので、今後の活躍も楽しみです。

次回の冒険が終わったら、ファイターを3レベルにする予定。
そして、お金がたまっていたら、武器のモールに+1の魔法の強化を施したいところ。
(ハリィのPC達は指輪を惜しげも無く割まくるので、基本的に懐が寂しいPCばかり)

プリーストで、アビス強化ってどうしようかな〜って思っていたのですが。
回復量+1みたいな効果があるので、今度それをモールに施しても良いかな〜って思ってます。

ギナ・ビナ「忌むべき宿敵の力すら利用することになろうとは。
      人の業とは・・・、しかし、か弱き命を守るためには今は必要なのかも知れませぬな・・・」

とか、さらっと納得しそう。
5レベルになったら、防具習熟/金属鎧Aをとるか、MP軽減/神聖魔法をとるか迷う所です。

身体能力の高さから、通常の攻撃だけで十分存在感は発揮できるので。
あとはどんだけ、仲間の身を守るために彼女(リルドラケンの女性なんです)を成長させるか考えてるの、楽しいです⭐︎
いいね! 15
たぬき
たぬき日記
2019/09/12 10:12[web全体で公開]
🤔 ユドナリウムでSW2.5をやってみよう!
と、思ってますが、ユドナリウム未経験のため勝手がわかりません。

是非、ユドナリウムでのプレイ経験のある方にPLとして参加&助言いただきたく募集します。
参加いただける方がいた場合、その方のスケジュールと相談して卓を建てます。
この日記へのコメントや、当方個人ページなど、連絡お願いします。
https://trpgsession.com/player-detail.php?c=TANUKI02

その他、セッション詳細は随時打ち合わせとします。
よろしくお願いします。
いいね! 9
のの
のの日記
2019/09/11 22:59[web全体で公開]
😶 「TRPGやるなら、俺の出番だよな?」 「お、お前は…ペンタブ!?」
ホコリ被ったペンタブがあったので立ち絵を書いた。

プロフィールは自画像()になったぜ。
いいね! 15
明日平
明日平日記
2019/09/11 21:35[web全体で公開]
😶 テキセの休憩を5分から10分にしてみて
前回の日記「 テキセの休憩ってどれくらいが適正なんでしょうか?」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_156803372028
にコメントありがとうございました

3時間のセッションなら約1時間に10分全て表示する前回の日記「 テキセの休憩ってどれくらいが適正なんでしょうか?」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_156803372028
にコメントありがとうございました

3時間のセッションなら約1時間に10分計2回(明日平の解釈)が適当とコメントいただいたので
昨日のダブルクロスのテキセで休憩を5分から10分に変更してみました
ただし、昨日はセッション時間が約2時間だったので休憩は1回だけでした

休憩時間を長くして感じたことは
「GMの調整時間が取れるのはよい」でした

5分休憩だと、GMもトイレに行ったり飲み物準備したりで終わるんですけど
10休憩があると次の展開の調整が可能ということがわかりました
(GMが休憩してないって突っ込みは無しで)

10分休憩有効ですね
これからはテキセでは、1時間に1回10分休憩で行こうと思います
いいね! 13
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/09/11 12:35[web全体で公開]
😶 よく変なミスをする
よく変なミスをします。だいたい意味不明なミスしかしてません()きっと、あるあるだと信じたい!!!!!!
(流石に野良卓ではまだそこまでミスしてないはずっ仲間内だと何故か油断するww)

最近あったもの🤭

🤫秘匿情報を読み上げた
🤫秘匿情報を送り間違える
🤫公開していない敵の数字をしれ全て表示するよく変なミスをします。だいたい意味不明なミスしかしてません()きっと、あるあるだと信じたい!!!!!!
(流石に野良卓ではまだそこまでミスしてないはずっ仲間内だと何故か油断するww)

最近あったもの🤭

🤫秘匿情報を読み上げた
🤫秘匿情報を送り間違える
🤫公開していない敵の数字をしれっと読み上げる
😗シナリオを用意するのを忘れてた
😗セッション中ずっと持っていたルルブが違うシステムのルルブだった
😗出したシナリオボードがどこからどう見ても違うシナリオ
😗漢字が読めない→セリフ伏字(モニョモニョ、ピーーー)で描写する察して下さい状態
😗絆・つながり・想い・友情 だいたい混ざってる
😗道標・御導は混同しすぎて、アレ、アレだよアレ!と認知症の何かになってる
😗システム名を間違える。ホラーシステムしてるのに【ゆうやけこやけ】を終わりにします!と言ったときは自分の顔を打ち付けた
🤓インセインのシートを持ってなくて、妥協案でデッドラインヒーローズのシートを出した。
🤓ユドナリウムで、ウタカゼと看板が立っており、マギロギの秘密カードが置かれ、ゆうこや用の壁紙が貼られてとり、獸ノ森の獸が中央に鎮座してる謎のルームを間違って出してしまった
いいね! 14
えせ
えせ日記
2019/09/11 08:19[web全体で公開]
🤔 実際にリプレイ作って感じた事
初めて、リプレイを作成しましたが、今回は変に複雑な事をしないように作りました。
主に行ったのは、誤字修正(ネタと思われる物は残しました)、NGワードの処理やキャラクター紹介などの補足です。
この中でも、NGワードが数が多く、雰囲気をできるだけ損なわないように、カタカナや伏せ字にしたり少々手間取りました。
今の所、対処としてはそれはとっても伏せ字な事かなって考えております。
いいね! 10
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2019/09/11 08:00[web全体で公開]
😶 システム初心者さんと思考・プレイスタイル(長文+ネガ?注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思い出してしまったのと時間が微妙に寝れるか寝れないかの瀬戸際なので思いの丈をぶつけます。

先に伝えておくと私は【出来るのであれば全員生還を目指して、暴力ではなく対話で何とか物事を済ませようとする】1部からしたら考えが甘いPLです。

これは私がとある初心者歓迎の所に行った出来事で、もしかしたら誇張してしまっているかも知れませんが実際に私はこう受けとってしまいましたというものです。
私にも非が無い訳では無いので、一切の批判等は受け付けません。

よく参加しているTRPGのコンベンションにて、参加したかったところから外れてしまい全く知らないシステムをプレイすることになりました。
私は時間に余裕があればですが、どのシステムも動画等のリプレイ(見てしまったシナリオは極力参加しない←時間が経つと忘れる)でシステムの流れを1度確認し、キャラクターシートを作ってみる(間違いは多いw)ということをしてから参加することが多いため、それをしていないシステムに参加する時は恐ろしく理解できない点が多いのでかなり緊張してゲームを開始しました。
経験者さん男女2名、初心者男女2名(私含む)のパーティーで、初心者の私たちはついて行くのに必死になりつつ、経験者さんの男性はRP(セリフ)で情報を抜いてくれたりと引っ張って行ってくれている様子でしたが、今思えば経験者さんの独壇場にこの頃からなっていたのですが、当時の私は気付かず純粋に【この人凄いな〜】と感じ、早く馴染めるように自分の与えられたロールはどんな子なのだろうと資料(データ)を読みつつシナリオに参加して、重要なアイテムを見つけ……ターゲットの心情を知り、いざ最終局面になった時に事件が起きました。

【データ的勝てない敵からNPC(子ども)を助け出すか否か】

私は使用していたPCが【邪教は嫌うがそれ以外…特に子どもには優しいクレリック】だということ+私自身もNPCを助けたいこと+対抗出来るアイテム(説得出来るかもしれない要素含む)が手に入っていることを確認して『危険はあるかもしれないが助け出してあげたい』と伝えました。
しかし、経験者さんたちは『今のレベル帯で挑むのは無謀だから、別の冒険者たちに任せてここを去る(NPCを助けない)』という合理的な意見で一致していました。
現実的に考えれば経験者さんの言う通りなのですが、対抗策があり自分たちは直に依頼された冒険者たちでゲーム的にいえば引き返すのは……と思いそれも伝えたのですが、経験者さんの男性に『強奪するの?』『だからね?今の状況だとーーー』『合理的に考えようね?』とかなり精神的に来るような物言いをされて気付けば3vs1の構図になり、かなり苦痛を感じつつ自分のかなりふわふわとしていることを伝え続けた結果、相手側が折れてくれたのですが……

『貴方がそうしたいのであればどうぞ』

と半ば投げられるように選択権を委ねられました。
結果を言うと誰一人として死なずにボスを倒し、NPCを助け出すことに成功して物語としては大団円のようなものを迎えましたが、気持ちはかなり晴れずモヤモヤとして終わってしまいました。
アフタートークで話しかけられたりしましたが、愛想笑いや当たり障りのないことを言うように心がけましたが、内心ではまた圧をかけられるのではないか?と思ってビクビクしていました。

そして、月日が流れて先日行われたTRPGフェスのとある卓にて似たような事がおきました。

その時のお題は【敵側と衝突するか否か、そして新人類のみの世界を作って旧人類を淘汰するのか否か】

最終局面前の休憩にて、私以外はとてもそのシステムに長けている方々ばかりで『敵側と衝突してやろう』という意見で結託していて、私自身は半ば寡黙気味になっていて……私の意見を聞かれましたが、上記のことがあったので『私の意見なんて通らないだろうけど、聞かれたから伝えよう』と思い『旧人類を淘汰したくはない、出来ることなら皆で手を繋いで過ごせる世界をいつか作りたいから衝突したくない』と答えたところ質問してきた方が悶絶して離席していたGMに対して

『GM、この方こそが善性です。話を聞いてやってください』

とキラーパスされ、残りのメンバーが揃ったところでセッション中にセリフを混じえて伝えるとすんなりと決定し、本来はそこで戦闘せずにシナリオENDだったのですが、エクストラステージということで1ラウンドだけの戦闘をして、GMがファンブルして大爆笑し、全員が納得するほどの大団円を迎えました。

後記の方は1度システムをプレイしたことがあるという違いもあり、最初からかなりふわふわした子でムーブしていたこともありますが、経験者さんの対応によってここまで違うものだ実感したのはとてもいい経験になりました。

私も後記の方のように出来るといいのですが、実際そうするのは難しく卓が終了してテンションが戻ってきた頃に

『あ、あれ?コレって口出しすぎでは……??大丈夫だったかな楽しかったのかな???』

と言い知れぬ恐怖を感じることが度々ありますが……自己肯定力低い奴なのでその点は気にせず……に最終的に何が伝えたかったかというと…………

システム初心者さんがいる場合は、その方を主役あるいはその方のやりやすいようにさせてあげてください。
TRPGをやりたかったけど参加するのに勇気がいる方がほとんど……そして、もしかしたらシステムの背景すら知らないかもしれないので初めての卓でいい印象を与えられれば、ルルブを購入し沼に引きずり込めるからもしれないですからね.。.:*・’(*°∇°*)’・*:.。.

もちろんパワープレイが過ぎるなどのことがある場合は強く注意することがその方の今後にも繋がるので注意したあとはシーンとしてしまうかも知れませんが、一旦そこで休憩を挟むなどして気分転換などしてあげると良いかと思います!

TRPGの最後の終着点は【シナリオのクリア】ではなく【全員が楽しめていること】
そのためには参加している方全員が多少なりとも気を使い、嫌な事があれば我慢せずに伝えてあげてください。
ただし、論外なのはレギュに書いてあるのに読まずに参加申請してイヤイヤすることですね……
それはただのワガママですし、口に出した瞬間に【じゃあ、なんで貴方この卓に来たの?】と言われますし、回しているGMやレギュを読んで参加している方の迷惑ですのでやめてください。
また、セッションはタイマンであっても貴方1人のものではないので、主役に拘らないでください……主役に拘りすぎてしまうと周りの人たちも楽しくないですし、自分でも楽しくないはずですから……
最低限守れば楽しいTRPGライフを送れると信じています!今後ともよろしくお願いします〜
いいね! 33
蝉丸
蝉丸日記
2019/09/11 07:52[web全体で公開]
😶 【宣伝】狂騒年代と夜明けの弾丸
今週土曜日、13時よりcocジャズエイジシナリオをテキセでやります。

ちょっとギミックが多目なので、
初心者には少し難しいかもしれません。

4名募集していますので、時間の合う方は是非お越し下さい。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156815564591bigfatrat999
いいね! 11
シリュウ
シリュウ日記
2019/09/11 00:19[web全体で公開]
😊 熱いRP、ついてこない出目~久しぶりのセッションまとめ~
どうも。最近GM後のセッションまとめをサボっていたシリュウです。先ほど、私GMのセッション「悔恨の難破船」(3回目)、無事に終了しました。
(感想をサボった)1回目と2回目は1日で終わらせたのですが、今回は招待枠のPLの方の予定に合わせて、2日に分けてセッションを開催しました。その分、時間には余裕全て表示するどうも。最近GM後のセッションまとめをサボっていたシリュウです。先ほど、私GMのセッション「悔恨の難破船」(3回目)、無事に終了しました。
(感想をサボった)1回目と2回目は1日で終わらせたのですが、今回は招待枠のPLの方の予定に合わせて、2日に分けてセッションを開催しました。その分、時間には余裕があったので、GMもPLの皆さんものびのびとRPができ、とても楽しいセッションになりました。個性的なPCの皆さんがどんどんRPし、どんどん質問してくださるので、GMがあらかじめ用意しておいた描写・セリフでは全然足りませんでした。私もアドリブ力の限りを尽くして、全力でお応えできたかなと思います。参加者の皆さん、本当にありがとうございました。
と、そんな熱いRP、シリアスな場面を、ダイスの邪神は全力で裏切ってきました。そう、シリュウ卓名物「剣の欠片のせいで弱体化するボス」の出現です。厳密に言うと、「GMの出目のせいで弱体化するボス」です。PCの出目は奮い、ボウがクリティカルし、敵の猛攻を尽く回避する一方で、ボスは回避でピンゾロを2回。いや、元々回避は低く、6ゾロ以外避けられない場面がほとんどだったので、まだいいんですよ。そのくせ、命中でもピンゾロを振るんですよ・・・(遠い目 
前後のRPが本当に熱かった分、それに応えるべくボスには強敵であってほしかったのですが、出目は中々ついてこないものです。それでも、私はボスのダイスを振り続けます。
繰り返しになりますが、参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 22
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2019/09/10 20:08[web全体で公開]
😟 ちょっと不安
セッションができたのはいいが、大丈夫だろうか?
描写力や読解力が乏しく拙い自分でもできるだろうか……。ザックリ言うと自信がない。
できるだけ質問に答えるが、何かを言われて輪を乱したくない。
シナリオブレイクにならなければいいけど……。
小心者の悩み、いや…同じ考えを持つ人もいるんだろう。優しいハウスルールにしたけど、嫌な事はありませんように!!
いいね! 16
蝉丸
蝉丸日記
2019/09/10 19:42[web全体で公開]
🤔 やっぱり王道って良いよね
なんとかかんとかさんのCOCリプレイ動画の新作が投稿されたので、
これから見直そうかなと思う今日この頃。

そういえば私がCOCの存在を知ったのも
なんとかかんとかさんの「ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TRPG」の動画だった気がします。

不安になるOP、ほんわかした日常、謎が謎を呼ぶス全て表示するなんとかかんとかさんのCOCリプレイ動画の新作が投稿されたので、
これから見直そうかなと思う今日この頃。

そういえば私がCOCの存在を知ったのも
なんとかかんとかさんの「ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TRPG」の動画だった気がします。

不安になるOP、ほんわかした日常、謎が謎を呼ぶストーリー、あっさりとロストする探索者。
これがCOCの醍醐味ってやつですね、うん。

そういうわけで、
次の新規セッション用シナリオの方針は「王道」に決定。

さて、何処をどうやって探したものか・・・
いいね! 18
紅碧
紅碧日記
2019/09/10 05:27[web全体で公開]
😶 私流”対”PCキマグレ化術(長文駄文たたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたくし、ソードワールドのGMを幾度かやらせていただいております。
高レベル卓の開催にあたってGM側に回っていると見えてくる問題があります。
特に、蛮族卓などの力こそ正義ならばなおさらですね。

それは、PCの”キマグレ化”です

低レベルの内は、上司や、冒険者ギルドの上司から依頼を受けますが、そのレベルの内はまだ問題ないと思います。
おおよそレベルが7を超えてくると、それなりの数の依頼をこなし、
下手をすると上司より強いなんてこともありえてきます。

やがて力関係が PC>>>依頼者側の立場 となるわけですね
すると、PCから『その依頼は受けたくない やだ』と言われると依頼者側のNPCは食い下がれないというわけです
これはPLの本意でない場合がほとんどであるのはわかっています。

本人は、低レベルの内の”やれやれしょうがないな”系でやっているのかもしれませんが、
考えてください、あなたは対抗手段もなく銃をちらつかせながら邪険な態度をとられてなお依頼できますか?
強くなるということはそれに伴い大小の差はあれど”責任”が付随するのです、暴君にはなってはいけません。

そこをどううまく運ぶかはGMの技量も問われるところではあります。
しかし、いつもその態度だとGMに過剰にかけなくてもよい負担をかけることになり、
ひいてはそのGMが下手をしたら卓をやめかねないという危険がついています。

では、どうするのか?

答えは簡単であり、難しいです。
【自身がキャラの手綱を握れないうちはそのRPを控える】
キャラが暴走するのは、キャラの責任ではなく、やはり手綱を握るPLの責任なのです。

しかし、RPには自由が欲しい。 はい 分かります。 多分に分かります。
であれば、卓を幾度もこなし、キャラの手綱を握る方法を覚えましょう。

”私は”何をおいても、その報酬を出されれば絶対に依頼をやるというものを決めて、それをRPに出します。
これは報酬をせびるようなやり方であまり良くないので、
金銭的価値のなく、フレーバー的な物で代用するのが良いでしょう。

例:『対価は宴会、宴会が開けないのならば、私の開く宴会に出席すること』etc...

~~~~ここまでPL向け 以下GMへ向けて~~~~

こんな駄文の長文に付き合ってくださいました。まずは謝辞を。
最後にGM側で私がとる対応策をいくつか紹介しておきます。

1,相手のプライドが高い場合
プライドやほこりを傷つけず、むしろそこを利用し、ヨイショする形で下手にお願いする。

2,純粋に受けたくない、気に入らない
報酬を固定制から変動制にして、交渉の場を設ける。
どうしても受けたくないと言う場合そのPCを置いて行く方向で話を進める。だいたいはついてくる。
これでついてこなければ、少しきつい気もしますが進行の邪魔なので幾度かの警告の後切り捨て。

3,面倒くさがり
一番いやなやつ。そもそもセッションに参加する気があるのか問いたくなる(半グチ)
これは、PLのやる気の問題。「えーめんどくさい」で言葉を終わらせられるといかんとも出来ない。
そこから先の言葉に進展がないと、ほぼセッション放棄なので、頑張って続きの言葉を引き出す。
”じゃあ何がしたいのか”を聞き出せるとなんとかなるケースがある。

4,PCの過去や、因縁と影響する
エモくするチャンス、シナリオの運びによっては最高のセッションをお届けできる場合もある。
ただし、この場合ムリにPCに薦めると可能性の芽をつぶすので、アドリブ力で乗り切る。

5,PCが危険、明らかな旨み無し
PCPLどちらも損得を考える。このケースはGMの落ち度。
PCが死ぬ危険が大いにあって、それを募集時に説明しない場合起こる。
誰もが自分の身は惜しいもの、死ぬと分かってる依頼に行くお人よしはそうそういない。
もしくは、前もって報酬を話さない。ないし秘匿する。
これも同じく。徒労に終わるようなただ働きはしたくないのがPC心。

6,蛮族相手(ソドワの場合)
低レベル帯は素直だが、こればっかりは仕方がない。
蛮族とはそういうモノ、むしろ断られた場合の展開を準備するくらいでよい。
というか、大体我欲で動くのでそこを利用する。

~~~~ここまで~~~~

さて、だいぶん長くなりましたがここまでです
深夜のテンションで後で見直したら恥ずかしくなって消すかもしれないでしょう
駄文長文お目汚し 失礼いたしました
いいね! 9
みさいる
みさいる日記
2019/09/08 22:38[web全体で公開]
😶 覚悟の準備をしておいて下さい!
ちかいうちにGMやります
卓も立てます
初心者GMのガバガバ卓にも問答無用できてもらいます


PCの準備もしておいて下さい!

貴方はプレイヤーです!

セッションにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
いいね! 35
アーリング
アーリング日記
2019/09/08 13:33[web全体で公開]
😆 ウタカゼメルヒェン、可愛い楽しい大好き!
★9/7(土)ウタカゼメルヒェン「夏の終わりのとある旅立ち」(GM:俺)
 ウタカゼメルヒェンのGMも3回目、だいぶ慣れてきたな・・・・ってそんなはずあるかーーー!
 まだまだフレンドさん限定が精々で、一般募集フリー卓!とまではいかないGMですおはようございます。
 
 さてさて、今回はウタ全て表示する★9/7(土)ウタカゼメルヒェン「夏の終わりのとある旅立ち」(GM:俺)
 ウタカゼメルヒェンのGMも3回目、だいぶ慣れてきたな・・・・ってそんなはずあるかーーー!
 まだまだフレンドさん限定が精々で、一般募集フリー卓!とまではいかないGMですおはようございます。
 
 さてさて、今回はウタカゼメルヒェン初PLのフレンドさんを交えての卓となり、どんなシナリオにしようかと思いましたが、これがアイデアまとまらない!w
 俺はウタカゼやウタカゼメルヒェンは開催する卓の時節に合わせたシナリオを作ることが多いのですが、今回は忙しかったこともあってかアイデアがなかなか出てこなかった・・・!
 「夏休み」「スイカ」「宿題」「お盆」<・・・もう夏も終わりだしなあ。
 「秋のフルーツ」「運動会」「読書の秋」<・・・・まだ秋っていうには早くない?
 そんな折に見かけたのが、道路に落ちてたセミ爆弾。ジジジと鳴るセミを見て「南国少年パプワ●ん」のセミ(ヒグラシ)のエピソードを思い出しまして。
 夏の終わりだからこそ、「とっくに羽化してもいいのにまだ幼虫のセミ」と言うのはありじゃないか?とシナリオ書き書き。よーし、できたよ感動もののシナリオが!(自画自賛誇張マシマシ)
 
 そんなわけで山登りのハイキングシナリオでした。途中にスズメバチが襲ってきたりもしましたが、一人が瀕死になったくらいで無事解決!(無事とは)
 ラストの戦闘はちょうどいいくらいかな・・・?と思ってたらGMの出目の良さも相まってPCたち大苦戦。まさかダイス5つ振って3成功や4成功が乱発するとは思わないじゃん・・・(;^_^A
 個人的にエネミーでタマゴ兵(タマゴに手足が生えた妖魔)って好きなんですよね。「割れちゃう…!そんなことしたら割れちゃう…!」って言いながら戦闘ではなぜか割れてしまうような行動をとるの。可愛い。ウタカゼメルヒェンのエネミーってそういうのいっぱいですけども!w(腐ったトマトや魚をびたーん!と投げる妖魔や、ピーマン嫌いのPLさんのPCを狙うピーマン紳士とか)
 参加PLさん達もダイスの出目に一喜一憂しながら、終始ワイワイ賑やかに楽しんでもらえたみたいだし、すっっごく楽しかった!PLさん達がみんな絵をかける人で、PCのキャラ絵見てるだけで、もうセッション前から既に楽しかったですし。
 演技や絵、行動やダイスの出目に至るまで、お互いにちょくちょく褒め合ったりするPLさん達ばっかりで、やってて幸せな気分になるんですよね。嬉しい楽しい大好き!TRPGっていいなあ。
 
 と―――っても楽しいセッションでした、参加PLの皆さん、ありがとうございました~!
いいね! 16
エアー提督
エアー提督日記
2019/09/07 11:09[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.0ルルブ購入。
前にメルカリのポイントが失効直前だったので、クトゥルフのルルブ買おうか迷ってた件の続き。
結局は、よくやるTRPGの世界を深めようってことで、SW2.0のルルブⅠ~ⅢとEX、バルバロスブックの5冊をまとめ買い。
…これで1500円もといポイントひかれて510円は安い安い。
前に参加したセッショ全て表示する前にメルカリのポイントが失効直前だったので、クトゥルフのルルブ買おうか迷ってた件の続き。
結局は、よくやるTRPGの世界を深めようってことで、SW2.0のルルブⅠ~ⅢとEX、バルバロスブックの5冊をまとめ買い。
…これで1500円もといポイントひかれて510円は安い安い。
前に参加したセッションでテラスティア大陸に渡る機会があったので、2.0には興味がありましたのでちょうどよかった。
2.0はいっぱいサプリ出てるからさすがに総なめする気はないけど、追加種族とかをできれば2.5でも今後使ってみたいですねぇ
いいね! 15