山火事さんがいいね!した日記/コメント page.28
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| kuro | |
| 2021/06/25 21:49[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2021/06/23 20:00[web全体で公開] |
😶 割と楽しくしながら (タイトルからの続き)こちらを眺めてます。 PL参加したい~~~~!!! でもまた、GMもしますね。 いろんな人が楽しく出来ると良いな♪ こちらのサイト、引き続き支援しますね☆
| 蝉丸 | |
| 2021/06/21 09:56[web全体で公開] |
🤔 我慢が苦手な人へ(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我慢が苦手な人っていますか? 私は苦手です。 そんなあなたにオススメの我慢方法が紹介されていたので共有します。 やり方は簡単。 まず5秒我慢することから始めて徐々に時間を増やしていくと言う物です。 今回はスマホ中毒を例に挙げて説明していきます。 例えば勉強中、ついスマホを見てしまう事ってあると思います。 その時に、「一時間は勉強する」と決めていても ついついスマホを見てしまうとしましょう。 そこでスマホを見ようとしたら五秒我慢するわけです。 一時間の我慢は無理でも五秒なら我慢できますよね? 五秒我慢出来るようになったら次は10秒、 翌日は20秒、と少しずつ増やしていきます。 そして数年経つとあなたはスマホ中毒から抜け出せている(はず)! はい、かなり長期的な方法です。 いきなり大きな目標をたてても失敗します。 何故ならこの人間は意志が弱いから。 なので小さなことから始めるわけですね。 皆さんも良かったら試してみてください。
| ナガネコ | |
| 2021/06/19 23:30[web全体で公開] |
😍 登録5周年記念☆ 最新日記で勇気をいただいたので、日記を書きたいと思います! 今日でTRPGオンセンSNS登録からちょうど5年経ちました!! いつも私と遊んで下さる方々、管理人のぽん太さん、日記を読んで下さったり「いいね!」をポチっとして下さる皆様、本当にお世話になっております(ぺこり) TRPGを本格的に遊ぶようになってから早幾年ですが、好きな物を通じて出会えた縁に感謝感謝です☆ これからも引き続きどうぞよろしくお願いいたします!!
| 蝉丸 | |
| 2021/06/17 15:47[web全体で公開] |
🤔 コロナは終息してほしいけど、テレワークは続いてほしい(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テレワークには問題も有りますが(主に私がサボってしまう等)、 私にとってはとても助かっているのですよね。 ・通勤時間の往復3時間を別の事に使える(仕事が原因でのセッション遅刻が減りました) ・満員電車を経験しなくて良い(好きな人はいないと思うけど) ・飲み会に付き合わなくて良い(少人数の飲み会は嫌いじゃないけど、多人数は苦手) ・うるさい人が周囲に居ない(エンターキー強打する人とか、オフィス内で何故か走る人とか) ・仕事にチャットを使えるようになった(文字を読むのは大丈夫だけど、人の話を聞くのが苦手なタイプ) ・ペットがいる部屋の温度管理が出来る ・荷物の受け取りが簡単 テレワークの方が経費も少なくて済みますよ(多分)、 可能ならばずっと続けて頂けませんかね? と、ここで言っても仕方ないのですが。 テレワークしてる他の皆さんはどんな感じなんでしょう?
| 蝉丸 | |
| 2021/06/15 17:53[web全体で公開] |
🤔 承認欲求自体は悪い事じゃないのです(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)承認欲求って誰にもある物だし、あってよいと思います。 テストで良い点を取ると褒められて嬉しい、 職場で褒められればやる気が出る、 これらも承認欲求です。 なんら悪い事ではありません。 しかし、承認欲求はあるけど褒められるような事が出来ない場合どうすれば良いのか? 手っ取り早いのは嘘を付くことです。 某匿名掲示板やtwitter等を見てると、 ありとあらゆる嘘が氾濫しています。 昔は「何でそんな嘘を付くのかなあ?」と疑問に思ったものです。 嘘でも良いので、他の人に褒められたい、驚かせたい。 そう思ってしまうのでしょうね。 嘘では承認欲求は満たされませんよ、 いうなれば麻薬みたいな物です。 気軽に手を出してはいけません。
| 蝉丸 | |
| 2021/06/15 15:58[web全体で公開] |
😊 オンセンSNSに感謝 オンセン設立5周年という事で、 おめでとう、そしてありがとうございます。 無趣味で仕事もつまらない、 つまり日々なんにも面白いことが無かった私にとって この場所はとても居心地の良いSNSでした。 この先もずっとそう言う場所であれば良いなあと思います。
| アーリング | |
| 2021/06/14 00:04[web全体で公開] |
😍 TRPGオンセンSNS、5歳の誕生日おめでとうございます! 2016年6月14日から5周年! 幸運にも割と初期からTRPGオンセンで遊ばせていただいてる身としては「え、もう5年!?」というのと「5年かあ・・・いろいろあったなあ」の両方がどどーーっとフラッシュバック。 それでも総じて「楽しかった!」と言えるのは、この場を作り、進化し、維持し続けてくださる全て表示する 2016年6月14日から5周年! 幸運にも割と初期からTRPGオンセンで遊ばせていただいてる身としては「え、もう5年!?」というのと「5年かあ・・・いろいろあったなあ」の両方がどどーーっとフラッシュバック。 それでも総じて「楽しかった!」と言えるのは、この場を作り、進化し、維持し続けてくださる管理人のぽん太@番頭さんのおかげです、この場を借りて感謝。ありがとうございまーーーーーす! そして感謝を込めて(勝手に)お祝い卓を立てました! 久々のウタカゼ卓! 6/30(水)21:00~24:00 のテキストセッション 小さな勇者のRPGウタカゼ 「レッツゴー!温泉探検隊」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162359659044aring ・・・そういや、オンセンルームでウタカゼ卓立てるの初めてだわ俺・・・・。(これまでは、どどんとふ使ってた)
| わっか | |
| 2021/06/09 20:11[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]GMはしたいけど シナリオのアイデアがさっぱり湧いてこない😫 CoCみたいに配布シナリオがもっとたくさんあれば気軽に回せるのになあ。なんていう呟き。
| 紅碧 | |
| 2021/06/09 00:38[web全体で公開] |
🤔 2.5環境下での盾構成の書置き(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに覗きに来ました紅さんです もうほとんど初めましての人ばかりでいやはや...時がたつのは早いもので この紅碧、もっぱらデータッキーで高防護のやられなければ死なないタンクを作ることに定評がありました 2.0環境下では(蛮族ではありますが)防護90代、魔法カット60を作ったり 必中攻撃でも避けるしなんならどんな高名中だろうとも(80あろうと)1/6でしか当たらないうえに魔法も高抵抗で無効化するグラランなども(隙自語) 閑話休題 ソードワールド2.5環境下での盾役構成についての書置き この構成のコンセプト 高防御&高魔法防御&打撃能力支援 1.種族 正直なんでもいい。無難はリルドラ 筆者はあえてのハイマン 2.技能構成 経験点50000の環境下で以下の通り(11レベル帯くらいのことが多い) ・プリLv7(イーヴ) ・デモルラLv6 (デモンズアームでの防護上昇目的や、高防護点を活かしたデモニックスキンなどに使える) ・何か魔法技能Lv4~6くらい (MPが70代にのるので補助で支援が撒けるドルイドがおすすめ) ・ライダーLv6~8(初期はリザードに乗り防護確保 適正になり次第カルキノスへ) 【人馬一体】 【姿勢制御】 【特殊能力解放】が必須 ・エンハンサーLv3 【ビートル】 【ストブラ】 【アンチボディ/メディ】 ・レンジャーLv3(野伏) ・グラLv3(多機能) ・アルケミLv1 【バークメイル】 必要装飾 真ブラックベルト 石人の耳飾り セービングマント 推奨装備 ・スタッフ系装備 = 魔法の発動体として&防護上昇 ・着れる鎧で一番いいやつ(ドントレンシアとかがおすすめ) ・盾 1ゾロしない自信があるか、人間なら ブリットルマイティ だいたいかばうので回避はしない 取得戦闘特技 かばう ガーディアン 防具習熟どれかA 魔法拡大/数もしくは習熟Sや頑強 使用感 ・素の状態で凡そ防護14~16は確保できる。その後ビートルスキン&バークメイルで防護が20前後に到達する。 ・この状態でデモニックスキンを使えば敵防護は10くらいは消し飛ぶので、アタッカー目線常に鎧抜き状態に近くなる=味方アタッカーの鎧抜き分の特技枠に全力などを詰め込める ・蟹の泡+時間拡大イーヴ7のフラッシュシールド+プロテクetcで防護とは別枠のダメージカットを10くらい確保できる。MPの問題は70~80あるので割と余裕(最終的に30くらいはカットできる) ・アイソアーマスクがあればかばう以外でもかなり敵の攻撃を引き付けられる ・魔法防御は前述蟹の泡+フラッシュシールド、【あえてLvを低く調整した抵抗力】で抵抗失敗でも12程度を確保できる。≠24ダメージの抵抗成功程度にまで抑えれる(もちろんポーションやさらに高レベル帯ならマナ耐性はトロールバイタルもあり) ・ドルイドの飛行付与や牽制付与をカルキノスに使用したら騎獣強化等も入れればLv10くらいまでなら相手次第で太刀打ちできる。敵防護点が高い時はPCからのデモニックスキンで打点を底上げする 以上閉廷
| セス | |
| 2021/06/07 18:57[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓CP まとめと振り返り その3 どうも、セスです。 ここTRPGオンラインセッションSNSでのPL参加として、 「初めて一応最後まで遊んだ、 D&D5eキャンペーン セッションのまとめと振り返り」 の、文字数制限がありますので、 「今回のキャンペーンで遊んだ、 キャラクター単位などに分けての全3回」 の一全て表示する どうも、セスです。 ここTRPGオンラインセッションSNSでのPL参加として、 「初めて一応最後まで遊んだ、 D&D5eキャンペーン セッションのまとめと振り返り」 の、文字数制限がありますので、 「今回のキャンペーンで遊んだ、 キャラクター単位などに分けての全3回」 の一応の最後の「その3」です。 2021/06/03 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓CP まとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162271497182 2021/06/04 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓CP まとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162280918193 さて、上の2日記では、 「このキャンペーンで遊んだ2myPCs視点」 アラコタン嬢 16回参加 タビタン嬢 22回参加 での、まとめと振り返りでした。 最終回的には、 「DMさんは、 全60回予定で本キャンペーンセッションを開催、 53回で、一応、キャンペーン本筋は最終回」 となり、 「セスは53回中38回=7割程度キャンペーンセッションへ参加」 したという、 「プレイヤーさんとしての、 まとめと振り返り」 となります。 最初に、 「まだDMさんからは、 今回のキャンペーンのまとめと振り返りのような、 日記と言おうか、そういう物は、 現時点では無い」 ですし、 「現状では53回キャンペーンセッションのすべてに参加した、 プレイヤーさんは0人、居ない」 ですし、 「セスの他に、 こんなキャンペーンセッション参加の感想日記を、 ここも含めて公開している、 他のプレイヤーさんも居ない」 ということで、 「メタな話は無意味」 なので、 「ただ起こったことを、話すぜぇ by ポルナレフ」 をまとめとして、 「それらに38回参加したセスの個人的な感想としての振り返り」 を記載して行きます(草) 2020/7/23 魂を喰らう墓01/60 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159493499038ynakano00 (セスは募集枠が4名だったので不参加(走召糸色木亥火暴)) から、 「キャンペーンセッション進行としては、 ほぼ遭遇戦闘を中心としたオンライン セッションのみ」 (冒険の合間などの掲示板セッションなどとかは基本的には無い) で、 2021/05/08 魂を喰らう墓53/60 地下6階① https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162024552946ynakano00 まで、 「メーカー公式冒険本サプリメント 魂を喰らう墓」 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=B07F2BKD9Y をキャンペーンとして遊びました。 以下、セスの個人的なプレイヤーさんとしての感想と振り返りです。 最初に、何度も書いてますが、 「初めてのオンライン セッションでの、 大型キャンペーンの完了」 ということで、 「参加者全員=プレイヤーさんたち本人全員が、 この状況下で健康のまま終われて良かった(走召糸色木亥火暴)」 というのが、 「実は、本音的な最初の感想(笑)」 でした(大草原) 確かに、期間的には、 「2020/7/23から2021/05/08」 でしたが、一番個人的にキタのは、既にその1に書いてますが、 2021/01/09(土) 〜11(月祝) Monk4〜5 Monk4キャラデータ https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/01/06/221959 2021/01/12 [D&D5e] 6連荘キャンペーンセッション 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161042280083 第5回2021/01/09(土) 13時 魂を喰らう墓16/60 橋の上の戦い 第6回2021/01/09(土) 21時 魂を喰らう墓 17/60 海賊討伐 第7回2021/01/10(日) 21時 魂を喰らう墓18/60 テント住まいのゴブリン 第8回2021/01/11(月祝) 13時 魂を喰らう墓19/60 蛙族の狂王 第9回2021/01/11(月祝) 21時 魂を喰らう墓20/60 正義の宿営地の敗戦処理 第10回2021/01/12(火) Monk5 Monk5キャラデータ https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/01/09/165301 魂を喰らう墓21/60 高山のアーラコクラ セス遊了日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161042280083 ですね(走召糸色木亥火暴) いや、 「卓上だと、 もっと密度的にも内容的にもよりハードなキャンペーンセッションを、 遊んだ経験はあった」 ので、 「オンライン、甘く見てました(合掌)」 って感じで、 「案外に、 心にも体にも、 その疲労感が半端なかった!(クラクラ)」 でした(まぁ、年のせいだと言ってしまえばそれはそれで終わりですがwww) 次に、 「面白さ」 に付いてですが、 「笑いという意味では、 最初からオンライン セッションでは、 卓上セッションでの対面=ライブには、 絶対に勝て無い」 ので、 「最初からあまり比較や意識はしてい無い」 のですが、 「卓上セッションでの笑いの質と、 オンラインセッションでの笑いの質との、 違いはある」 ということなのでしょうね、 「卓上よりも、 腹筋の痙攣=つった回数は、 全38回のキャンペーンセッション参加ととたら、 卓上よりも多かった!(正確な統計は無いのでアレですがwww)」 と感じられました(オンラインだと卓上よりも急な発作的な笑い?!) 3点目としては、 「今回のキャンペーンの趣旨は、 とにかくオンライン セッションで、 長編キャンペーンを、 それなりに遊んでみよう!」 なので、 「卓上キャンペーンセッションとして比較して、 内容的には80%程度カットして、 ほぼ戦闘セッションのみにフォーカスした、 遊び方」 ということで、 「PCsパーティーのやりたいことはほぼ遊ばずに、 キャンペーン内容の進行のみがメイン」 のキャンペーンの遊び方だったということですね。 本来的には、 「2020/7/23から2021/05/08でc53回という短期間集中では無く」 て、 「もっとゆっくり遊んでも良かった」 とは思いますが、 「多分、DMさん個人もその為のプレイヤーさんたちも、 早く終わらせたかった!(走召糸色木亥火暴)」 のだと感じました(大草原) 4点目としては、 「今回のキャンペーンの趣旨がとにかくキャンペーン進行しよう! だったので、 プレイヤーさんたちのキャンペーン参加経験不足もあって、 PCsパーティーとしての面白みとしては、 ほぼキャンペーン的な楽しさは出で無かった」 ってことでしょうかねwww つまり、 「今回はキャンペーン内容が主人公!」 でしたが、 「次回はPCsが主人公!」 で遊びたいですね(走召糸色木亥火暴) 最後は、 「DMさん、他の参加者の皆様方、 本当に一緒に遊べて楽しかったです、 ありがとうございました!」 ですね大草原) 欲を言えば、 「もっと面白く遊べたとは感じてますが、 それはそれということで(走召糸色木亥火暴)」 って感じでしょうか(欲を言えばきりが無いのでwww) これからも、 「セス個人としては、 本当にリアルで5,6年以上もののキャンペーンを、 現状オンラインで4本程度、 ここTRPGオンラインセッションSNSで遊んでます」 ので、 「それらを、 まったりとより楽しく遊んで行ければ」 ってより強く感じいます。 こんな、 「ゆっくりまったりとした遊び方で良い」 と感じで頂け方々のご参加をお待ちしております。 でわでわ、これでこのキャンペーンのまとめと振り返りは終わりです。 ======================== 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! 2021/6/13(日) 15時より D&D5版 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527359249Seth7 2021/6/26(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドポイント4597AR6月26日夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527280882Seth7 読み物 2021/04/23 [オンセンTRPG] 2021年4月 お薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161916886060 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 コミュニティー [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 ========================
| 蝉丸 | |
| 2021/06/06 10:52[web全体で公開] |
😆 【宣伝】ワードウルフやりませんか? 暇です、誰か今日ワードウルフやりませんか? 1ゲーム10分くらいです。 日時:6/6 15:00~18:00 人数:3~8 参加資格:文字さえ打てれば特に無し、スマホでもオッケー。ルールはその場で説明します。 見学:歓迎 途中参加途中退室:OK https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162294416729bigfatrat999
| 蝉丸 | |
| 2021/06/05 06:58[web全体で公開] |
😰 ペットが出血!…と思ったら(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日からハムスター(2代目)を買い始めたのですが、 夕方ふとケージの中を見ると床に赤い点々が! 見たところ何処か怪我しているわけでも無かったのですが 先代が早世したこともあり必要以上にびびってしまい 急いでタクシーを呼んで動物病院に しかし診察してみてもらったところ特に異常は無し。 とても元気とのこと。 とりあえず様子見って事でモヤモヤしながら帰宅。 帰宅後同居人が 「これ、血じゃないよ!?」 はえ?そんなはずわとよくよく見てみたら、 私の手作りの赤いハンモックをうちのハムスターがズタボロに噛み砕いた破片、 つまり血だと思ってたのはただの赤い布の破片だったのです。 タクシー代と病院代返してくれ… でもまあ、病気や怪我でなくて良かったです。 その後、手渡しで餌を上げたら無視されてしまいました。 何でもないのにつれ回されて怒っちゃったのでしょうか(汗)
| くー | |
| 2021/06/04 21:06[web全体で公開] |
😶 今更ながらソドワとの出会いに感謝 ソードワールド一筋約3年目に入りましたか(忘れた) 今ではすっかり固定メンバーと(たまに野良で)卓をよく囲むようになりました。とはいえ最初はとても飛び込むのが怖かったですよ。 時には失敗し、時には「あれ?やりたいように組んでみたけど別にこの役割他の人でええよな!?」ってなる時もありつつ、全て表示するソードワールド一筋約3年目に入りましたか(忘れた) 今ではすっかり固定メンバーと(たまに野良で)卓をよく囲むようになりました。とはいえ最初はとても飛び込むのが怖かったですよ。 時には失敗し、時には「あれ?やりたいように組んでみたけど別にこの役割他の人でええよな!?」ってなる時もありつつ、多分他の人より失敗している自負はありますこの頃! 頭使ったり戦略を練るのは苦手ですが独自のPCの世界を創ったり他のPCは「こう考えて動いてるんだろうな…なら私はこう動かそう」ってのが自分の強みなんでしょうね。 そんな私に「その設定いいな!」とか「好き放題やってるじゃねぇか…!(多分褒め言葉)」とか「重い(設定の内容や量)」とか言ってくださる仲間と出会えて幸せ者なんだと思います。 …普通のGMなら「NPCと結婚」や「心が壊れて論理感、行動がヤバくて独り歩きしている」みたいなの認めてくれませんしな(笑) こんな設定の一人語り大好き人間ですがまた野良卓も参加して行けたらとか考えていますのでもし出会った時は何卒よろしくお願いいたします…! ps.2.5のLv10以上卓とか参加してみたいゾ
| かもらいふ | |
| 2021/06/04 20:50[web全体で公開] |
😶 殺伐とした新着日記に癒やしのエピソードが 前から一部当事者として色々思うところあった件だったので、何か殺伐とした日記を連投してしまった。 そんな直後に、もやしさんのほっこりエピソード日記に心が救われたので全人類読んで。(当たり判定でかすぎ) https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Moyashi0109&i=Moyashi0109_162280551611
| かもらいふ | |
| 2021/06/04 20:24[web全体で公開] |
😶 極論 「他人のキャラが”自分の思う最適”以外だと楽しめない人」と 「”最適でない”などという理由のためにビルド変更したくない人」は どちらが正しいとか言う以前に、根本的に価値観が相反している。 ゆえに、同じ卓を囲むことなく別々に生きた方が互いのため。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/06/04 20:18[web全体で公開] |
😶 PT構築の話(参考にならない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれは、私が高校生の頃 「回復・補佐に特化しすぎて防御が紙かつ攻撃が当たる」という 生き延びる気力は感じないが、その分サポートに強い (戦闘外から敵を減らす、ということもする)PCを作りました。 すると、他のPCさんが「俺が守るよ」と言ってくださり 甘酸っぱいラブがね…はじまったんですよ…… 他のPCさんは、カバーリング特化型に成長 常に共に居てくださり、危なさそうな演出があるとすぐかばってくれたり マジイケメンすぎて、ときめきが止まらなかった。 なぜそうなったのかと問うと 「はじめてのセッションで、ひとめぼれ」 ラブがはじまっていた。 (追記:実は、私も初セッションでのRPでひとめぼれしてました。てれますね。) という1人目から、もうちょい経験を積んだ頃 とあるGMさんのセッションに参加 この時も、防御は紙。ただし火力と回復と補佐を併せ持つPCでしたが 前線でなんとか生きて、敵を説得し続けた結果 GMに言われたのが「元敵NPCです、一緒に暮らしましょう」 甘酸っぱいを超えて夫婦になりました。 ラブですね。 でも別のGMの手で生き残っても死確実にされかけ 元敵NPCちゃん(当時PC化)がガチギレしてました。 旦那がか弱くてごめんね…許してくれてありがとうね…… っていうことがあるから そっと「こういうPC作りたくて…」って相談からのラブはあると思うんですよね。 ラブよくないですか、ラブ。 濃厚なラブをやりてえ。 ちょっとだけ追記 てれますね。いや、その。 貧弱(防御紙)だから、高所から飛び降りるシーンで「ウッ」てなったのに 照れながら抱き上げられたのが、初セッションだったんです。 お互いにそこが…ひとめぼれポイントだったとかね…… もっとみなさん、こう、ラブエピソードを…ください……!照れくさいな!
| かもらいふ | |
| 2021/06/04 15:41[web全体で公開] |
😶 「○○なのはダメだ。何が○○かは俺が決める」 SW界隈の人達が普段言及しそうにないテーマの日記を書いていて、 何かあったのかと思ったら……なるほど、例の人ですか。 アレコレ理屈捏ねたり表現を変えたりしていますが、結局の所、 例の人の主張の大部分は本日記のタイトルに収束するんですよ。 断言的に言う割にそ全て表示するSW界隈の人達が普段言及しそうにないテーマの日記を書いていて、 何かあったのかと思ったら……なるほど、例の人ですか。 アレコレ理屈捏ねたり表現を変えたりしていますが、結局の所、 例の人の主張の大部分は本日記のタイトルに収束するんですよ。 断言的に言う割にその基準が示されなかったり、 合意の得られていない勝手な独自基準だったり。 例の人の喩えを借りるなら、 『高尾山にヒールとスカートで来てはいけない』というのは、 あなたが勝手にそう決めただけですよね? …という話だし、何なら、 『ここが高尾山だ』ということや、 『相手がヒールとスカートで来た』ということすら、 あなたがそう思い込んでるだけですよね? …というケースすらありうる、というお話ですね。 んで、そういう振る舞いを繰り返した結果が、 「不快がられて交流を拒否される」という現状なわけで いわば、メタゲーミングな観点での「最悪手」を打ち続けた末路ですね。 自業自得というか何というか……。
| しょーちゃん | |
| 2021/06/04 02:00[web全体で公開] |
😶 TRPGやってて何が幸せかって? それは 同卓者の幸せな日記を読むことさ。 文章然り、絵日記然り。 自分の視点だけでは見えない所まで見えてたり、 自分では気付かずに、自然にやってることに 気付かせてもらえたり。 気付かんやろなーって思って、 匂わせ程度で表現したキャラクターの人間性をズバッと見抜かれていたりですね。 即打ち全て表示する同卓者の幸せな日記を読むことさ。 文章然り、絵日記然り。 自分の視点だけでは見えない所まで見えてたり、 自分では気付かずに、自然にやってることに 気付かせてもらえたり。 気付かんやろなーって思って、 匂わせ程度で表現したキャラクターの人間性をズバッと見抜かれていたりですね。 即打ち込みしないで、少しまって、捻り続けた甲斐があったというもの……。 ほんとに、フォローアップっていうのかなー。 いいよね。いい。本当にいい。 文才ありすぎ!楽しすぎんよ! 明日書くわ!ネタバレ厳禁!! セリフでまとめりゃぁなんとかなんだろ!!!!! 好き!みんな好き!同卓者すき!! 宣伝 デッドラいいですよ!至高のシステムだ!!
| アーリング | |
| 2021/05/31 23:59[web全体で公開] |
😆 いとまち、楽しかったーーーー! ★4/26(月)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第4回(最終回)(GM:セナさん) 4月の卓日記だから5月中に挙げないとと思ってたらもうこんな時間! 駆け足だけどゴーゴー! 【前回までのあらすじ】 事件の黒幕を見つけた!さあボス戦だ! 以上。 詳しくはこちら。htt全て表示する★4/26(月)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第4回(最終回)(GM:セナさん) 4月の卓日記だから5月中に挙げないとと思ってたらもうこんな時間! 駆け足だけどゴーゴー! 【前回までのあらすじ】 事件の黒幕を見つけた!さあボス戦だ! 以上。 詳しくはこちら。https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_161924146116 GMのセナさんって、ものすごっく丁寧な方で、用意してくるんですよ色々と。 目の前に現れたるはオリジナルエネミー! 絵も達者だ! すごい! エネミーの性格が能力で表現されてるのって、カッコイイですよねえ・・・。詳しくはネタバレしたくないので伏せますが。 でも、PC側だって負けちゃいない! 互いに皮肉ったり掛け合いしながら、息の合った連係プレイで攻撃攻撃! そして俺のPCはデーモンルーラー。召喚しちゃうぜ魔神! それゆけーーーー! 魔神アビスミニオンズ「ベーーーロゥ!」 いやほら、名前から、ね?w あの黄色くて丸っこい奴らを想像しちゃうじゃない・・w そんなわけでシリアスなシーンにもかかわらずやりたい放題やらせていただいちゃいました。楽しかった―――――! エンディングも実にこのPC達「らしい」終わり方で、よかったあ。またこのメンバーで冒険したいな。 GMのセナさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
