山火事さんがいいね!した日記/コメント page.25
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2022/08/23 23:44[web全体で公開] |
| 闇に飲まれた | |
| 2022/06/27 19:54[web全体で公開] |
😶 ネームレスカルト通過記念 共に駆け抜けたイカレたPCを紹介するぜ! 1、特撮大スキー!(男 2.↑のストーカー!(男 3.自称名探偵!(女 4.ワッカ!(大統領、操作キャラ 完走した感想 ハッピーエンド気持ち良すぎだろ! (今までの経験の賜物だな…
| たぬき | |
| 2022/06/27 18:28[web全体で公開] |
🤔 GMとして、有難く思うこと。 私(GM)の、NPCへの感情移入度は20~30%くらい。 シナリオ進行、演出、整合性への意識が優先。 各NPCを操作している時、自分はNPCの声を代弁する装置だと割り切っている。 NPCたちは人格に沿って行動。 GM感情としてはフラット、ドライ。 良く言えば公平。 時々感じるのは、PC(PLさん)の、NPCに対する感情移入、思い遣り。 NPCを大切に扱い、救おうとすることがしばしば。 それは私のそれより遥かに大きく、尊く感じる。 GMとして、有難いことだ。
| ハリィ | |
| 2022/06/25 18:01[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】やり出すと、色々と 昨夜は久々のセッションでした。 自分はGM。 あの頃とPC買い換えてたり、少し環境が違ってたけど始まると何とかなるもんで、予定通りのところで前半戦終了。 PCの性格が、結構コミュニケーションにがってぽいのが多かったけど・・・ やり取りできるし面白く返せてるし、それが本当に感動全て表示する昨夜は久々のセッションでした。 自分はGM。 あの頃とPC買い換えてたり、少し環境が違ってたけど始まると何とかなるもんで、予定通りのところで前半戦終了。 PCの性格が、結構コミュニケーションにがってぽいのが多かったけど・・・ やり取りできるし面白く返せてるし、それが本当に感動しました。 PLさんがきっとお話上手なんでしょうね・・・素敵だった。 セッションしながら、別のお話も思いついたので(CPではなくて単発。魔剣の迷宮) 今から、ルームでマップ作ったりシナリオ書いたりです。 せっかくルーム作るので、夜はそのまま簡単なセッションしようと思います。 遅い時間ですし、また気が向いたらやるので無理せず。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165614468153cuttingdorothy1 暑くて体調崩すのだけ、怖いし心配です。 7月は有給(会社勤めながら、お店やってるの)使って、週4出勤。 どこもにもいかずに、部屋でのんびりする予定なのでTRPGの再開はいいタイミングだったのかもしれないですね。 ではでは、みなさん良い週末を。
| くー | |
| 2022/06/24 11:45[web全体で公開] |
😶 念願の新システムルルブを手に入れたぞ!(このすばTRPG) ハイ、ドモネ。 普段ソドワ一筋で遊んでる私だよ。 色々あって今更ながらこのすばTRPGのルルブを買っちゃったぜ! で、経験者の方にキャラシの作り方も教えて貰った!やったぜ!!!! しかし問題がある。 アレ?このすば卓何処…?初心者でもいい感じのトコ…。
| ハリィ | |
| 2022/06/23 22:41[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】明日は久々のGM♪ 「後輩がsw2.5を始めました。手探りでGMをやっているのですが、未だPL経験がなくて・・・」 「3年前のハリィさんのセッションが楽しかったので、好ければまたGMしてくださいませんか?」 という、額縁に入れて飾りたくなるような素敵なメッセージ。 お願いされたのは5月だったけど、FF14全て表示する「後輩がsw2.5を始めました。手探りでGMをやっているのですが、未だPL経験がなくて・・・」 「3年前のハリィさんのセッションが楽しかったので、好ければまたGMしてくださいませんか?」 という、額縁に入れて飾りたくなるような素敵なメッセージ。 お願いされたのは5月だったけど、FF14もクリアできたし、今月はずっと東京に入れるし!! 友達が使ってない西日暮里のお部屋を書斎がてら自由に使っていいって言ってくれたし!! (音大生とかが住んでるマンションなので防音ばっちり、良く寝れるんです←書斎?w) ようやく準備が整っていよいよ明日、セッション出来る事に!! しかも、昔遊んだPLさんが勢ぞろい。嬉しい~♪ どれどれ集まったPCは? 人間のフェンサー&スカウト。 ドワーフの神官戦士。 ルーンフォークのマギテックシューター(+レンジャー)に、メリアのソーサラー!! 良いバランス!!神官戦士とか、魔法戦士とかいるパーティ好き!! 駆け出し冒険者を見てると、毎回ウキウキしますね☆ 野外探索+調査だから判定もりもりやってもらって、ボーナスばんばん出しちゃおっと♪ 書き込みできないけど、見学できるようにもしておいて・・・ 明日の22時からです♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165485258044cuttingdorothy1 さて、明日の準備と少しコラムを書いて寝ます! みなさん、今夜も好い夢を♪
| わっか | |
| 2022/06/17 20:50[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ファンタジー系TRPGあるある? 異種族の立ち絵を準備するのが難しい!!!!!! 今絶賛苦戦しているのが、レプラカーンの男性…。 1.人間の子供程度の身長 2.毛の生えた大きな耳 3.豊かなヒゲ 2と3の条件を両立できる立ち絵メーカーがどーしても見つけられなかった…………。 全て表示する異種族の立ち絵を準備するのが難しい!!!!!! 今絶賛苦戦しているのが、レプラカーンの男性…。 1.人間の子供程度の身長 2.毛の生えた大きな耳 3.豊かなヒゲ 2と3の条件を両立できる立ち絵メーカーがどーしても見つけられなかった…………。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165546651920wakkacha&s=wakkacha 結果、童顔の可愛いピクルーさんのメーカーでモフ耳をつけて、その上で髭を描き足した。 絵の描き方をまったく知らないので、髭をちょいと足すだけでも大苦戦。違和感なくなじませるのがどうしても難しいw
| わっか | |
| 2022/06/14 00:29[web全体で公開] |
😶 オンセン誕生日おめでとう! おお、オンセン開設6周年とは。おめでとうございます。いつも本当にお世話になっています。SW2.5のセッションが安定して遊べてるのもここのおかげです。 ふと自分のアカウント作成日を見返してみると、開設日から間もない、2016年の7月でした。まあ登録だけしてた状態で、実際にサービスを使い始めたのは結構後の話ですが。 しかし○○年選手にも関わらずあんまり進歩が見られないな…? いやまあ、遊んでる頻度が少ないしこんなもんだ…?(自分に言い聞かせるように)
| アーリング | |
| 2022/06/14 00:01[web全体で公開] |
😊 TRPGオンセン6周年おめでとうございます! 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。 毎年書いてることではありま全て表示する 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。 毎年書いてることではありますが、出会いや別れ、SNSでのやりとり。そして、TRPGセッション! このTRPGオンセンにログインする度、毎日楽しませていただいています。 毎週のように「今回もよろしくお願いしまーす!」と卓内で挨拶をかわす方もいれば、数年ぶりに卓でご一緒して「わーい、お久しぶりです――!」と小躍りする方もいたり。 掲示板や日記では結構やり取りしてるのに「そう言えばセッションでご一緒するのは初めてですね」なんて場面もあれば、「しばらく見ないと思ったら、そう来たかぁ…」なんて事もあったり。 「こんな楽しいセッションだったんだ見て見て―!」とばかりに卓日記を書いたら、いいね!やコメントで嬉しい反応を頂いたり。 TRPGはゲームであり、ただの趣味。 仕事でも義務でもないからこそ、続けるのは俺自身が「楽しいな!」って思えるからであって。 それを支えてくれているTRPGオンセンのユーザーさん達と、管理人であるぽん太@番頭さんには、感謝してもしきれません。ありがとうございます! 願わくば、これからもオンセンが楽しく居心地のいい場所でありますように。
| ナガネコ | |
| 2022/06/14 00:00[web全体で公開] |
😍 TRPGオンセンSNS6周年おめでとうございます☆☆☆☆☆☆ 今日6月14日は、ここTRPGオンセンSNSさんのお誕生日ということです! 参照(オンセンwikiのリンク)↓ 全て表示する今日6月14日は、ここTRPGオンセンSNSさんのお誕生日ということです! 参照(オンセンwikiのリンク)↓ https://trpgsession.com/wiki.php?i=TRPG%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3SNS 実はオンセンSNSさんが正式稼働してから約5日後にユーザー登録させていただいている私。 TRPGをオンラインセッションという形で遊ぶ事を始めてから、もう半分近くはTRPGオンセンSNSさんにお世話になっている事になります。 ただただありがたいと思うばかりです。 オンセンSNSさんのおかげで素敵なご縁や楽しく遊ぶ時間、たくさん出会えています。 今年も。 このオンセンSNSさんという場を大切に、ここから始まるご縁を大切に育てていきたいなぁと心に誓ってたりする所存。 ではでは。オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈りしております!!
| アーリング | |
| 2022/06/12 19:11[web全体で公開] |
😆 1か月前の卓日記ですが、楽しかった! ★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるの全て表示する★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるので、GMも毎回ドキドキです。 通算14回目の今回は、害獣退治!・・・とはいえ、ボスもランダムなのでホントに「獣」なのかは会ってみるまで分からないんですがw そして今回参加のPC達はこちら! ・オジサマスキーの妖精使い、料理や家事もこなす女子力の高いエルフ、リーニャ。 ・護衛としての任を終え、東の国からやってきた薙刀使いの人造人間・ルーンフォーク、サヨ。 ・盾を愛し、盾一つで英雄にならんとする守護特化の竜人・リルドラケン、マムルーク。 ・操霊術と賦術で仲間を支援するも、運命にはなかなか愛されない不幸な兎人(タビット)、ノル。 序盤から「お金がない…」と所持金の低さを嘆くPCたち。中には、マテリアルカードをかじりながら、「緑のカードは元は植物」とか言って飢えを誤魔化している人もいたりして。 見かねたギルドの支部長が張り出した依頼のうち、今回皆さんは「害獣退治」を選択しました。 最初に書いたように、どんな「害獣」なのかはこの時点ですら確定していないのですが。ランダムですから! 依頼人の村長に会い、事情を聴くことにした一行。 出されたお茶を飲みながら、村が受けた被害について一通り情報を聞いた後…… マムルーク:「お茶をバレない様に流してきちんと飲んだみたいに偽造しときたいです」 な、なんで!?w お互い平目勝負、その上で「こっそり飲まなかったことを知られたらちょっと印象は良くないかもですが、どうします?」と確認。その結果…… マムルーク:しかし、マムルーク君はお茶が飲めない……、しかし村長の優しさはむげにできないっ! 結果:【マムルーク:出目5】【村長:出目7】バレテルーーー! リーニャ:では、スカウト隠蔽判定で隠せますか? GM:うーん、目の前でされてる上に他人のだからなw 達成値に-4して判定はできるとしましょう。 結果:【リーニャ:達成値9】【村長:達成値10】またバレテルーーー!! しょんぼりと席を立つ村長。みんなで慌ててフォローしつつ、一行は害獣の出た山に入ります。 (マムルーク:「ア、ハイ。スマヌ……ワガハイ苦い茶は苦手で……後、猫舌……」) 山に入ってすぐ、ノルが6ゾロで周囲の異常を察知。なんと土砂崩れが一行を襲う! 咄嗟に気付いた一行は全員回避に成功。中でもサヨは6ゾロで自動成功と、かつて要人護衛の経歴を裏付ける活躍ぶり! その後、魔域の卵らしき瘴気の塊を見つけ……放ってはおけぬとばかりにダメージをこらえつつこれを破壊。カッコイイぞ冒険者! 落ちてた皮袋を「何か入ってるかな?」と軽く切り裂いて見たら、毒虫の大群が「うぞぞぞぞぞーーー!」と襲ってきたり、コウモリの大群にあちこちを噛まれる(しかも回避技能のないノルとリーニャ!)ことになったりもしましたが、互いに回復アイテムを融通し合って傷を治療しながら潜り抜けるというファインプレー。 その際のちょっとした一場面。 サヨ:「提案なのですが、回復道具は、最後にお仕事が終ったら、報酬の中からみんなで出し合いましょう」 サヨ:「帰ったら報酬から50Gずつ出し合って、ご飯でもみんなで食べましょう」 リーニャ:「サヨさん・・・ありがと・・・」 ノル:「サヨちゃんはただの美少女じゃなく芯の通った美少女なのね…!」 マムルーク:「……なんだか、温かい人情というのを感じ取っているぞ。盾は相変わらず冷たいケド」(盾撫でながら) と、仲間がトゥンク……してました。見てたGMは超面白かったですw ボス戦は、蛮族1体とヌルヌルウネウネのスライム2体! ノルの範囲魔法やリーニャの妖精魔法が敵を焼く!さらにサヨが薙刀を振るい、あと一歩と言うところまで追い詰める! マムルークはサヨの前に立って盾をどっしりと構える……敵の攻撃を全て受け止めるがダメージはゼロ! ボス(GM):「ばかな! 貴様、ゴーレムか!」(※汎用蛮族語) ノル:「…ゴーレムなんじゃないかな、なのね」流石に目が点 (※でも通訳はしない) マムルーク:「……フフフ。ノル殿、何言ってるのコイツ?」 サヨ:確かに、言葉分かってないw その後、スライムたちはリーニャにクリティカルでこんがり焼かれ、ボスも残り2点だったHPに16点のダメージをサヨに叩き込まれてオーバーキル。 終わってみれば、PC達はノーダメージ!という戦闘でした。大勝利! ところが。 真の大惨事はこの後に起こったのです。 今回、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》のテーマが『Party』ということでエンディングでは宴会(パーティー)をやろうと思ってたんですよ。 そして、帰還したPC達に駆けつけ一杯!とばかりにGMはPC達にジョッキを渡しました。 GM:さて! 本日最後の判定になります GM:目標値12で【生命力抵抗判定】をどうぞ。ただし、どれだけ疲労しているかは皆さん各自に決めてもらって構いません。 GM:失敗すると酔いつぶれます。寝ても酔っぱらってもよい。お任せします! ――――その結果。 ノル:1ゾロ。(自動失敗) サヨ:達成値4。(失敗) マムルーク:達成値11。(ギリ失敗) リーニャ:達成値-26。(なんだこの失敗!?) 最後のはリーニャのPLさんが「-4」を「-40」と打ち間違えたからなんですがw まあ仮に「-4」だったとしても失敗の出目だったので、そのまま全員抵抗失敗、酔っぱらっぴ♪ 支店長のおっちゃんは、マムルークに脱がされてあちこちむしられ、妖しい魅力を出したリーニャに抱き着かれ。 サヨは笑い上戸となり奇声を上げながらそれを眺め、ノルは急にガラが悪くなるというどんちゃん騒ぎに! おかしい・・・!もっとこう・・・「楽しかったね、カンパーイ♪」と終わるつもりが、ボス戦以上の大乱闘で〆となってしまいました・・・・。いや楽しかったのは間違いないんでヨシ!!ww さらに最後のリザルトにて。 ノルのPLさんが、「今回1ゾロ2回もふってるので、他の方振ってくださいな」と辞退していたので、「それじゃあかわいそうじゃないか!」とホトケゴコロ(※余計なお世話)を出したGM。 「それじゃあノル、名誉点の2d分ふってちょ」ともちかけたところ…… ノル:2d 名誉 (2D6) > 2[1,1] > 2 ノル:ほらー! 一同大爆笑。 ノルのPLさんが「これはGM有罪でいいですかもう…w」というので、GMは責任もって日記に書くと言いました。ほら書いたよ!w そしてノルは、その後の成長ダイスでも・・・ ノル:gr 成長ー [1,1]->(器用度) ノル:んもーーーーーーーーーーーーーーーー と面白い出目をだしてさらに卓内へ笑いを提供してくれましたw みんな一斉にフォローに回るww GM:ウタカゼでも美味しいね!(同じ出目2つ) マムルーク:チンチロだと最強ですよ!ノル殿 リーニャ:ある意味、神様に愛されていると思います。笑いの神様に ノル:SWがやりたいんです皆さま… サヨ:大丈夫、SWでしたら、沢山成長しますよ。(1ゾロで経験点にボーナスがある) 最後までPC&PLの皆さんが和気藹々と楽しんでくれて、GMもとっても楽しかったです。 俺も、今回の5周年イベントの最後のGM卓がこれでよかった!嬉しかった~! PLの皆さん、ありがとうございました―――――――♪
| ナガネコ | |
| 2022/06/08 14:33[web全体で公開] |
😆 [sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!楽しかった☆ 約1か月ほど前の話になりますが、5/7(土)に自分がGMを務めます『[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!』というタイトルのセッションを楽しんでまいりました♪♪ このセッションは、所属しているコミュニティ『SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ』設立5周年記念イ全て表示する約1か月ほど前の話になりますが、5/7(土)に自分がGMを務めます『[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!』というタイトルのセッションを楽しんでまいりました♪♪ このセッションは、所属しているコミュニティ『SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ』設立5周年記念イベントの一環として行ったものです。 ですので、『温泉(オンセン)』が舞台だったり、施設が出来たのが『1172(5/7時点のコミュ登録者数)年前』だったり、フロア数が『5(周年)』だったり…と、ところどころにコミュにちなんだ小ネタを入れてみたりしました。 私は、自作したシナリオを遊ぶのは1度きりと決めています(自分のモチベーションを保つためです)。 今回もその予定ですので、ネタバレありありで書いていこうと思います☆ ------------------ まずは大まかなあらすじ。 〈大破局〉(と書いてディアボリック・トライアンフと読む、約300年前に世界規模で行われた蛮族の大侵攻)以来休業していた温泉施設“スパ ドラゴンの湯”再オープン『パーティ』のため、冒険者さんたちにフロアの大掃除をしていただく…というもの。 冒険の舞台である“スパ ドラゴンの湯”は、バントー(グレータードラゴン)が元々住んでいた巣を『1172』年前に改造して人族たちとの交流の場にしたものという設定。 なので、施設の土台は魔法文明時代だけど(グレータードラゴンが暴れても壊れない!)設備は魔動機文明時代…という一風変わったダンジョンとなっております。 ちなみに、フロアマップはこんな感じです↓ さて。 一行は、首に付けられたレイ型の翻訳機を駆使するバントーの使い魔(ファミリアⅡ・猫)のチャコにナビゲートされながら先に進みます。 フロントエリアでは、隠れ住んでいた有能なハウスキーパー技能持ちのコボルド(パトラッシュと命名されました)を従業員にスカウト。 フードエリアでは、大量の「名前を言ってはいけないあの虫」たちを魔動機文明時代の便利アイテム(バルサーン)で駆除。 エクササイズエリアでは、マッスルなホムンクルスの考案したエクササイズプログラムに付き合ってあげたりしつつ、1フロア1フロアを綺麗にお掃除していきます。 そして、更衣室では… 約300年放置された魔動機文明時代の遺物である、トラップミキサー(虫型の空調設備)、誤作動マッサージチェア、経年劣化プラズマスフィア(魔法生物や魔動機を雷で活性化させる魔法生物)との戦闘です。 …と言っても、ここにたどり着くまでに築き上げてきたパーティの一体感は素晴らしく、クリティカル乱舞ありプラズマスフィアの後押し(!?)もあって、2ラウンドで鎮静化されました。お見事でした!! 最後は、大温泉エリアで綺麗になったばかりの温泉の一番風呂に浸かり、これまでの疲れを癒して大団円と相成りました♪ セッションは終始和やかな雰囲気で、こちらが用意したネタに対してもノリ良く応じて下さったりして、とても嬉しかったです! 参加して下さった、 一見ぶっきらぼうだけど面倒見が良くて繊細なところもある(主にG関連)リルドラ生まれのナイトメア神官戦士さん 仕事はクールにきっちりこなす頑張り屋さんなマギテックシューターエルフさん(水着差分の用意もされててすごい!) 明るく朗らか大らかで一撃一撃が豪快でかっこ良かった熱血漢な両手利きインファイトグラップラーリルドラケンさん 冷静に状況判断をしつつ的確にツッコミを入れてくれるコボルドのパトラッシュの名付け親なコンジャラータビットさん 夜遅くまでお付き合い下さり、楽しい時間を本当にありがとうございました!!!
| 蝉丸 | |
| 2022/05/31 09:26[web全体で公開] |
😆 ドリームランドキャンペーンが漸く半分! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2年かけて進めてきたドリームランドキャンペーン(E卓)ですが、 漸く3話目が終わりました! このペースで行くとあと2年くらいかかる計算ですが、 皆様どうかお付き合いくださいませ。 さて、次回のシナリオは「魔女の季節」。 ドリームランドサプリ収録のシナリオと言うこともあり、 中々濃い内容になっていますので、 楽しみにしていただけたらと思います。
| 蝉丸 | |
| 2022/04/07 07:14[web全体で公開] |
🤔 思いついたネタ【trpg関係無畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日エイプリルフールで嘘日記書いたんですが。 それを思い返しててふと閃いた。 ある男が何気なくSNSに嘘の日記を投稿したところ、それが現実に起きてしまった。 男は「これで世界を思うままに出来るのでは?」と閃く。 変わりゆく世界、それに立ち向かう警察が呼び寄せたのは無期懲役で囚獄されていた超天才ハッカーであった。 と言う、デスノートとか電人Nみたいな漫画があったら読みたい!!
| アーリング | |
| 2022/03/13 20:51[web全体で公開] |
😆 先月の卓日記ですが、書いちゃうぜ! ★2/2(水)・6(日)・16(水)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第4~6回目(GM:俺) 全6回に分けた第3話。やっぱりオフセ前提の公式シナリオをテキセでやると、これくらいにはなっちゃうねw でも、ログが残るってのはやっぱりテキセの大きな利点! 今も眺めて全て表示する★2/2(水)・6(日)・16(水)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第4~6回目(GM:俺) 全6回に分けた第3話。やっぱりオフセ前提の公式シナリオをテキセでやると、これくらいにはなっちゃうねw でも、ログが残るってのはやっぱりテキセの大きな利点! 今も眺めてニヤニヤ楽しんでまっす。ふっふっふ。 前回に引き続き、情報求めて西へ東へ! ちょこっとヒントがあったとはいえ、このPLさん達、鼻が利く。その上ダイスに愛されてる!! 敵が待ち構えている罠のポイントは「いったん引き返して皆でカチコミに来よう」とGMをうならせ。 神官PCと魔術師PCという、およそ力仕事に向かない面々で「さあ、【筋力】で判定してもらおうか!」と言われたら「《トリビアリスト》(あらゆる判定の能力値を【知力】で代用するスキル)覚えててよかった!」とするっとクリアし。 条件が揃えばもらえるボーナス報酬を、ギリギリ出目ピッタリでゲット!あと1点でも足りなかったらもらえてなかったのに! 結局あらゆる情報収集を失敗無しでクリア。回復タイムもとれるくらいの余裕振り。くくーーーっ!悔しい!でも素敵! もちろん、PC達も無傷とは言いません。途中で戦闘に発展し、MPを大分消耗させられます。 特にお嬢様な神官PCが今キャンペーン初めての攻撃を受け、防御魔法で軽減するもHPの7割以上を一撃で持っていかれる場面も! 執事PC「お嬢様ああぁーーーー!!!」 神官PC「大丈夫です、背中を見せた隙に!」 執事PC「・・・ひさびさに怒りましたよ。おまえなんか吹き飛んでしまえー!」 そこで繰り出されたのは、リソースをたっぷりと注ぎ込んだ攻撃魔法と・・・・新しい立ち絵! 何それ!?こんな状況のためにとっておいたの!? かっこよすぎない!? その一撃がトドメとなり、戦闘は終了。主従の愛を感じる・・・!!GM、そういうの大好き♪(ウキウキ) 他にも、「ポーションだと回復の出目が低いのに、肉や果実などの食べ物だったら出目が走る、食いしん坊な猫人」なんて萌えシーンもあったりw そして迎えたボス戦。普段俺やPLさん達が遊び慣れてるSW2.5とかだと「ボスはPC達のレベルよりも2~3レベル高いくらいかな~?」みたいな感じになるのですが。 ・PC達のレベル=全員3レベル ・ボスのレベル=2桁。(詳しくはネタバレになるのでヒミツ!) 「まってつよい・・・」「公式殺意高くね?」「公式さん殺意+アーリングさん殺意・・・・怖い。」とPLさん達から喜びの悲鳴があがっておりました(違)。 アリアンロッドのレベルはこういうものなんですよねw めっちゃパワーゲームになる傾向ががが。 それでも侍PCが放ったバッドステータスのせいで、取り巻きエネミーがみんなファンブル! ボスの渾身の一撃は、神官PCの《アフェクション》(1回だけ使えるダメージ無効化スキル)でノーダメージ! 集中砲火で浴びせた魔法も、防御魔法《プロテクション》の出目が絶好調でノーダメージ! おまけに、戦闘前半(6日のセッション)ではなかなか出なかったクリティカルや高めの出目が、後半(16日)にはPC達の攻撃にドッカンドッカン出る!なんでええええええ!? 結果、見事にPC達の勝利! PC達のフェイト(判定のダイスを増やす切り札)は全部使い切っての大戦闘でした。 第3話のエンディングにアドリブ展開をはさみつつ、第4話に続く! ここまでシティアドベンチャーがっつりやったのは久しぶり!楽しかったぁ。PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| アーリング | |
| 2022/02/28 21:28[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(2/2) Q3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、そ全て表示するQ3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、それでも33件の回答がありました。 もちろん「答えたからGMやってね!」とは言いません。むしろこの回答は、 GMさんには「自分以外のGMさんはどう思っているのか」を。 PLさんには「GMする人たちはこんなこと考えてるんですよ~」を見る参考になればと思います。 A. 持ち込みPC可の卓 15票(45.5%) B. 持ち込みPC不可の卓 3票(9.1%) A>BなのはPLさんの回答と変わりませんが、注目すべきはその合計。PLさんの時は両方合わせて90%だったのに対し、GMさんの回答はA(45.5%)とB(9.1%)を合わせても54.6%。GMさんは募集に際しレギュレーションを自分たちで決められるため、PLさんほどこだわってはいないのかもしれません。 C. 初期作成卓 13票(39.4%) D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 20票(60.6%) E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 13票(39.4%) F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 6票(18.2%) K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 0票(0%) こちらはPLさんの回答とは大きく変わり、ルルブ1の範囲内である1~6レベルが過半数越えの60.6%という結果になりました。 だんだんレベルが上がるにつれて、マスタリングも難しくなるため、GMとしては低レベル帯の方がしやすいですよね。 一方で、初期作成卓だけは、PLさんの37.5%とほぼ同じ39.4%。 需要と供給が一番マッチングしやすいかもしれません。 G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 6票(18.2%) H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 6票(18.2%) I. サプリ全部乗せ卓 12票(36.4%) G.HともPLさんの時(G-25%・H-32.5%)よりも票は少なく、およそ全体の5分の1の18.2%。じゃあサプリをモリモリに盛った方がいいのか、というとそうでもなく。全部乗せの希望は約3分の1程度の36.4%となっています。PLさんの時よりも「基本ルルブよりも、ある程度はサプリを使いたい。けど、全部乗せはちょっと・・・」といった感想でしょうか。 J. 熟練戦闘卓 2票(6.1%) L. リレーキャンペーン 5票(15.2%) M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 12票(36.4%) N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 7票(21.2%) Q. ショートキャンペーン 8票(24.2%) 熟練戦闘はPLさんの要望は22.5%でしたが、GMとしてはわずか6.1%。やはり処理の難しさがネックなようです。開催するなら、PLさんにも進行協力や自分での処理ができるように募集する方がいいのかもしれません。 リレーキャンペーンの希望はPLさんの回答と同じ約15%。ショートキャンペーンはPLさんが40%、GMさんは24.2%に下がっているのと比較すると、「GMでありPLである」リレーキャンペーンがPL/GMでほぼ同割合になっているのは面白い結果ですね。 種族統一セッションは、マスタリングやPTバランス、シナリオの難しさからかPLさんの40%のほぼ半分という結果に。 O. キャラ作成会 6票(18.2%) P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 5票(15.2%) R. 常時開放で、雑談のできるルーム 5票(15.2%) S. 特になし 1票(3%) キャラ作成会はPLさんとほぼ同割合なことから、GM側も主催するハードルが低いようです。 マスタリング講座がPLさん(参加者)が37.5%なのに対し、GMさん(主催者)は15.2%とぐんと少ないですね。それでも5票は入ってるあたり、もしかしたら立卓の可能性はあるかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q4.GMとして参加してみたい方にお聞きします。これまで「春」「はじめて」「挑戦」「新たな一歩」などイベントごとにテーマを設定してきましたが、シナリオ作成やマスタリングなどから、あるのとないのと、どちらが良いですか。 ※ 自由回答なので、無回答分は数に入れていません。%表記は「回答34件からの割合」になります。 1-ない方がいい 0票(0%) 2-どちらかと言えばない方がいい 3票(8.8%) 3-どちらでもよい 13票(38.2%) 4-どちらかと言えばある方がいい 10票(29.4%) 5-ある方がいい 8票(23.5%) 毎年、周年イベントではテーマを設定しているのですが、イベント終了後のGM座談会では毎年「楽しかった!」「テーマに沿ってシナリオ作ってみたが面白かった」「他のGMさんのテーマの使い方に笑った」など好評な反面、「上手くいかなかった」「テーマを活かしきれずちょっと残念」みたいな感想もわずかながらあったので、今年は一度テーマ無しでやってみるのもアリかな・・・?と企画時点では思っていました。 ところがフタを開けてみれば、「無い方がいい」という意見はゼロ。「どちらかと言えばある方がいい」+「ある方がいい」は合計52.9%と過半数を超えてきました。「どちらかと言えば無い方がいい」という意見もありますが、今回の5周年イベントでは再び、テーマを設定してみようと思います。 Q4-01.「4-ある方がいい」「5-どちらかと言えばある方がいい」と答えた方にお聞きします。やってみたいテーマがありましたらお書きください。(自由記述、複数可) というわけで、ならばどんなテーマがやってみたいかの募集でした。寄せられたテーマをいくつか紹介します。 ・混沌 ・社会問題 ・コロナ禍が早く終わって欲しいという願いを込めて「再生」「復興」 ・開花 ・3月に発売されるシナリオサプリメントにちなんで「財宝」で ・試練 ・「踏み出す新世界」など、やはり新しい挑戦についてのテーマがいいと思います。 ・新しい仲間、今日から身内卓 他にも「テーマがあることでGM経験が浅くてもセッションを企画しやすくなる・シナリオが作りやすい」「テーマがあることでイベントの統一感が出る」「抱負よりも「お題!」という漢字のはっきりしたものの方が良い」などの意見も寄せられました。 ちなみに、イベント主催者としては毎年、 ・「自作シナリオ/既成シナリオ両方で、盛り込みやすい」 ・「GMしたいな!と思う方のきっかけにはなっても、負担にはなりにくい」 ・「できれば楽しく、前向きになれるキーワード。ネガティブはNG」 などの点を考慮しながらテーマを決定してます。寄せられたご意見を参考にして、後日5周年イベント開催と合わせてテーマを発表させていただきますね。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q5.その他、今回の5周年イベントに対しての希望やメッセージなどがあればどうぞ。(任意) 「こういったイベントは初参加のため、過去ログを見て推し量るのみですが……私も一参加者として、楽しく盛り上げられればと思います」 「やらなければならない、ではなくイベント感を呑気に適当に楽しめると良いですよね」 「コミュニティに参加していない外様ですが、今後SW2.5コミュニティがますます盛り上がっていくことを楽しみにしております」 など、それぞれの立場や楽しみ方から、イベントに期待する声が寄せられていました。 そして何より、「おめでとう」や「楽しみ!」「応援してます」などのメッセージが多く送られ、うるっと来ちゃいました。 毎年「今回のイベントは楽しんでもらえているのかな・・・?」とドキドキしながら手探りなので、直接的にこういった言葉がいただけると「やっててよかった!今年も頑張る!」と俺のモチベーションが右肩上がり。ある意味、今回のアンケートで一番刺さった部分かもしれません。ありがとうございます!(お辞儀)
| わっか | |
| 2022/02/22 18:22[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]初心者卓 募集中です 蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164536376399wakkacha 参加者まだ募集しています! 募集ページでは3/4人とありますが、あと2名募集しています。よろしくお願いします!
| わっか | |
| 2022/02/20 22:36[web全体で公開] |
😶 SW2.5初心者卓(ルルブⅠサンプルシナリオ) 蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164536376399wakkacha 定期的にやりたくなる「蛮族を駆逐せよ」のセッションを立てました。 初心者向けのシナリオですので、お気軽にご参加ください!
| わっか | |
| 2022/02/07 20:21[web全体で公開] |
😶 ココフォリア用画像素材(主にSW2.5向け)をいろいろ公開 ココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。 https://wakkacha.booth.pm/items/3824405 1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。 シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボード全て表示するココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。 https://wakkacha.booth.pm/items/3824405 1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。 シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボードなどを1枚に収めたレイアウトにしています。 メインを風景の画像にして、サブでミニマップを表示させたり、なんてことができます。 https://wakkacha.booth.pm/items/3637427 もう1つは汎用(…?)のファンタジー向けアイコン。 上記のルームデータのデザインに合うように作っていますので、セットで使うといいかも。 もともとSW2.5向けで作ったものですが、もちろん他のシステムで利用してもらってもOK! (といいつつも、SW2.5の武器種全部が入ってたり、マギシューのガンがあったり、名残は強いですがw)
