山火事さんがいいね!した日記/コメント page.109
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/03/27 16:03[web全体で公開] |
| びこーず | |
| 2018/03/27 12:45[web全体で公開] |
😊 【COC記録】続・ありがとう!テストプレイヤー先生! はい、まいど。花粉さんが無敵すぎてつらい、びこーずです。 前にも書きましたが、もう首から上をオーバーホールしてじゃぶじゃぶ洗いしたい気分です。 今日の要点:「Almost Human」の第二回テストプレイをしたよ! 開催は3/26 20:00からで、参加いただいたのは以下の方々です。 全て表示するはい、まいど。花粉さんが無敵すぎてつらい、びこーずです。 前にも書きましたが、もう首から上をオーバーホールしてじゃぶじゃぶ洗いしたい気分です。 今日の要点:「Almost Human」の第二回テストプレイをしたよ! 開催は3/26 20:00からで、参加いただいたのは以下の方々です。 ・どら 様 → スカリー(まぜりゅー系薬学研究員 芯が強い) ・ソラ 様 → 明日数(正義超人的警察官 にじみ出る主人公) 前回のテストからあまり修正できずに臨んだセッションですが、皆様楽しんでいただいたようでありがたかったです。 信念があり、積極的に進むオトナなスカリー。 溢れ出る主人公パウァーで回収していく明日。とてもいいコンビでした。 一番感動したのは、KPの思い入れを超えてPC達がNPCを想ってくれたことです。 想定を超える瞬間というのはKPからすると涙がでるくらい感動するんだなー、と初めて知りました。 お二人とも苦闘の末3時間少しでグッドエンドでございました。 今回の反省は「PLやPCのしたいことを汲み取る力」です。 KPはPCのアクションに対応するだけでなく、”何のためにそのアクションをしているのか”を察する力も必要だと学びました。 それによってKPは描写やアドリブを切り替える、そうするとスムーズなセッションになる事がわかりました。 シナリオとしてはまだまだ個々のNPCの掘り下げが足りないなと実感しました。 今回のようにPLの皆様に感情移入してもらえるように、もっとNPCを磨こうと思いました。 楽しいセッション、そして想定を超える感動をいただき、改めてお二方にはお礼申し上げます。 本当にありがとうございました。KPはとても楽しかったですー! 以上、昼休みに堂々と日記を書くことになれてきた(同僚の目線にもなれてきた)びこーずでございました。
| アーリング | |
| 2018/03/27 11:51[web全体で公開] |
😊 SW2.0黒の切り札亭 第6回リプレイ完成! セッションからおよそ1年・・・いろいろ立て込んだりしてたのはあるけど、随分かかっちゃいました、参加PLさんごめんなさい。お待たせしました! ☆SW2.0 フリーキャンペーン・黒の切り札亭 第6回 「ムラサキテガミ」 全て表示する セッションからおよそ1年・・・いろいろ立て込んだりしてたのはあるけど、随分かかっちゃいました、参加PLさんごめんなさい。お待たせしました! ☆SW2.0 フリーキャンペーン・黒の切り札亭 第6回 「ムラサキテガミ」 http://trpg-storages.com/detail/510/ (場所はいつもの「TRPGリプレイ・ログ保管庫」です。管理人のSELAYさん、いつもありがとうございます♪ TRPGオンセンの最下段にある リンク集 https://trpgsession.com/links.php からも飛べますよ~) 今回、取りかかってからは割といつも通りのペースだったのですが、書き方をいろいろ変えてみたいというのもあって・・・・・・その分、以前よりも読みやすくなったのではないかな、と自負しているのですが、いかがでしょうか。 シティアドベンチャーは、PLさんの想像とアイデア次第で色々行動の選択肢が広がるし、NPCとの会話とかもあって楽しい反面、どうしても「セッション時間」という強敵が立ちふさがります。テキストセッションだとなおさら。 それに対して、先に「犯人を明らかにしておく」という倒叙モノのシナリオでやってみたのですが・・・それでも1時間45分ほどの時間のオーバー(´;ω;`) むっつかしいもんですね。 それにしても、リプレイ書いてる時ってやっぱ楽しい! セッションも好きなんですが、やっぱり俺はリプレイ好きなんだなあ・・・と再確認した作業でした。読んでの感想とかありましたら、色々お聞かせいただければ幸いです。 さーてさて、今日は後ほどでまた日記をあげる予定ですが、ひとまず1つ目ってことで。ではでは~!
| ソラ | |
| 2018/03/27 09:39[web全体で公開] |
😟 [雑記]参加、やっぱり慣れません… おはようございます。 日記の連投…になってしまいますが、今回は簡潔に…。 (結局長くなってしまいましたが…) 少し自己整理のために書き綴らせて頂きます。 自分語りを多く含むので、それでも良い…と言う方だけお目通し頂けるとありがたいです。 先程、連日にはなってしまうものの、 長期休業も全て表示するおはようございます。 日記の連投…になってしまいますが、今回は簡潔に…。 (結局長くなってしまいましたが…) 少し自己整理のために書き綴らせて頂きます。 自分語りを多く含むので、それでも良い…と言う方だけお目通し頂けるとありがたいです。 先程、連日にはなってしまうものの、 長期休業も今日で終了。 折角だから、次の日に支障の無い程度で最後(休みの最後って意味です)に楽しみたいな…。 と思い、セッションを探していると、 「あ、面白そう」という募集を見かけました。 とは言え…中々参加と言うのも個人的に凄く勇気のいる事でした…。 と言うのも、オンセンに入って、セッションに自分から参加申請を出したのは、 ほんの、1セッションのみ。 他は全て、その方のご厚意に甘えて参加したモノだったので、 実質「お誘い」という形で参加させてもらっておりました。 考えすぎなのかもしれません…。 ただ、 「他に参加する人がいるかもしれない」 「参加したことで不快に感じる方はいらっしゃらないだろうか」 「失敗してしまったらどうしよう…」 と考えずにはいられません。 募集と言う以上、例え見知った方が居たとしても、 身内で行うセッションとは異なります。 参加のコメントを送り、申請を押すまで、かなり悩みました。 過呼吸気味になりながら、 一度心を落ち着けて、伝えるべきことをコメントし、 もうどうにでもなれっ!ぐらいの気持ちで前押しし、申請しておりました。 結果的に、参加を承諾していただきました。 承諾して頂けたのですから、 しっかりキャラを作り、 粗相の無い様に楽しませて頂きたいと思います。 (反省しているのに未だ、作成時に「他の方を支えられるようなキャラを作らなくちゃ…」「設定が濃くなりすぎない様にしなくちゃ…」「技能の割り振りはしっかり推奨を取って…」って色々考えすぎてしまうのですよね…。) 本当はもう少し気軽に参加したいですが、 何ていうか、昔からの悪い癖です。 もし読んでくださる方がいらっしゃれば、 本当にありがとうございます。 何とか、頑張って生還してきたいなと思います。
| ソラ | |
| 2018/03/27 07:30[web全体で公開] |
😶 [報告]クトゥルフ探索記録 ~大体人間、大体怪物、大体正義~ おはようございます。 この頃、ふとした瞬間に川を渡りそうになる夢を見る私です。 (三途の川…?) 今回は、先日に参加させて頂いた、 「びこーず」さん主催のクトゥルフ神話セッションの 報告日記を書かせて頂きます。 相変わらず長くなっちゃいます…。 それでも全て表示するおはようございます。 この頃、ふとした瞬間に川を渡りそうになる夢を見る私です。 (三途の川…?) 今回は、先日に参加させて頂いた、 「びこーず」さん主催のクトゥルフ神話セッションの 報告日記を書かせて頂きます。 相変わらず長くなっちゃいます…。 それでもいいよって方、今回もお付き合いお願いします。 びこーずさんのシナリオには以前も参加させて頂いており、 今回もテストプレイとの事で意気揚々と参加。 (というより誘って頂く形に…(毎回ありがとうございます!)) 今回のシナリオは「Almost Human」という、 びこーずさんの自作シナリオ。 蛇足を承知で捕捉させて頂くと、 「Almost」という単語には「ほとんど」という意味がありますね。 募集文を見る限り、「ヒーローたるもの…」 という、思わず私の厨二心をくすぐるようなお言葉が… そういう訳で普段はあまり使用しない、戦闘技能持ちのキャラで挑むことに…。 そして、このシナリオの参加人数は2人、ということで、 (私からしてみれば)TRPG上級者と言っても過言ではない、 「どら」さんとご一緒させて頂きました。 正直な事を言うと、 始まる3日前から震えが止まらなかったです。 (凄く緊張してました…。) そのお蔭か、少し上がり調子になりながら通話を開始する事になりました() シナリオはまだテスト段階との事で、是非経験して頂きたいので、 私もあまり深い内容は話せませんが、 今回もまたふんわりと、GMさん、PLさんについて振り替えって行こうかなと思います。 GM:びこーず さん 自作シナリオを前回も誘って頂く形で経験させて頂いた とても優しい方です。 これは卓の終了後のトークで分かった事なのですが、 何でも、シナリオ上のデータのバランスを取る為に、 独自でシュミレーターを作成し、調整を重ねたとの事…。 何ていうか…本当に凄い方です…。 シナリオ自体の完成度も高く、 それぞれの登場人物それぞれに設定が「必ず」と言っていいほど織り込まれており、 単に少し登場した登場人物が、実は重要NPCであったり、 それぞれの、そうですね… 言ってみれば「正義」が考え抜かれていました。 (ただ画像は意外でしたね…w思わず笑ってしまってしまう場面もありました。) シナリオだけでは勿論ありません。 というより、タイトル画像から自作なんです。 配布資料もほぼ全てPDF化している始末。 ルール面までしっかりギミックと組み込まれていました。 しかも公開を見越した製作。 もう良い所を上げていけば、過言でも何でもなく、 キリがないでしょうね…。 他の方の日記にも書かれていた通り、 質問や行動を話しても、すぐに受け答えしてくださるところから、 そもそもの台本がよく考えられているところも、 びこーずさん自身のアドリブ力が素晴らしい部分もあります。 ちょくちょくネタを挟んでくださることから、 笑いの絶えないセッションとなりました。 今回は誘って頂けて、本当にありがとうございます! PL:どら さん(PC:スカリー) 実は、投稿者は比叡山炎上のセッションにて、 (見学者と言う形ではあるモノの)同席させて頂いた方でした。 その際から他の方からも、色々な噂はお聞きしておりました。 その故、かなり始まる前まで緊張しておりました…。 (そもそも声が素敵な方でしたので…) とは言え実際にセッションが始まると、 改めてそれを知る事が出来ました。 積極的にキャラの性格を交えたロールを披露し、 道中はPL相談の場をよく用意してくださり、 しっかりと考えを伝えたうえで、聞き返してくださいました。 それ故に、相談が本当にしやすく、 安心してセッションに臨むことが出来ました。 (私も見習わないといけませんね…) 今回使用されたキャラは「スカリー」と言う、 出身がアメリカの、女性の医者キャラでした。 医者という事で、医学、薬学、生物学、心理学に長けているのですが… ん?製作:怪しい薬…お薬まぜまぜしゅる~! 職業後ろの注釈の、「薬学系の研究員」ってそういう事だったのですね…w (今回は残念ながら、その技能の使用場面は無かったのですが…) 年齢自体も一歳違いという事で、 捜査協力的な感じで、知り合いと言う形にさせて頂きました。 状況が状況なのに、思わずお節介を焼こうとする私のPCを、 「しょうがないなぁ…」という目で見つつも、 こちらのキャラを「ゴー(調べてきて!)」って一声で向かわせるその様子は、 信頼関係があるからこそ生まれたロールなのかもしれませんね。 ちょっぴり控えめな私のPCをいい意味で引っ張ってくれる、 とても良いキャラでした。 本人自身もとても優秀で、 本当に相棒とも呼べるような立ち位置で支えてくれました。 クライマックスでは、積極的に相手NPCにロールプレイにて、 質問を投げかけ、本当に他の手段がないのかを冷静に解決してくださいました。 いざ、確かめてみる…となれば、積極的に行動する場所も凄かったです! 医学系統のキャラだから、としてではなく、 「スカリー」だからこそ、って意味で本当に助けられていました。 それ故に、生還させてあげたいという気持ちは強く、 少々我を通しすぎた所もありました…。 それでもどらさん自身はそれをしっかり受け止めて、 行動を促してくださっていました。 申し訳ない反面、感謝の気持ちでいっぱいです。 素敵なロールプレイ、キャラ…素晴らしかったです! 本日は同席してくださってありがとうございます! うーん…やはり殆どネタバレをせずに書くと言うのは、 中々に難しいものですね…。 逆にPL1人だとどうしても書きたい事が爆発してしまいますね…w 冒頭にもお話しした通り、まだまだテスト段階との事なので、 気になった方は是非参加してみるといいかなと思います! 今回もかなり長くなってしまいましたがこの辺で! ここまで見てくださった方、本当にありがとうございました! 追記:今更ですけどタイトルを「大体」じゃなくて「殆ど」にすればよかったと後悔しております…。
| くるみ | |
| 2018/03/26 17:20[web全体で公開] |
😊 ここの人達ほんとやさしい! まずは昨日のことで一つ 自分事ですが昨日の晩ごろ布教のアイデアを募ったのですが思ったよりも コメントが来たことに驚きました、個人的には1~2通くれば十分かなと思っていたのですが 親切な方から様々なアイデアをいただきました。 皆さん本当にありがとうございます!とても参考になるものばかりでした!全て表示するまずは昨日のことで一つ 自分事ですが昨日の晩ごろ布教のアイデアを募ったのですが思ったよりも コメントが来たことに驚きました、個人的には1~2通くれば十分かなと思っていたのですが 親切な方から様々なアイデアをいただきました。 皆さん本当にありがとうございます!とても参考になるものばかりでした! 長らくここにはこれなくなりますが(着て間もないですが...) あるところに行ってもTRPGができるよう布教して参ります! では本題に... 今回はまかじぇ様の卓で素敵な手土産をさせていただきました。 参加PLの白廻様がとても暴走気味で暗い雰囲気の中ガンガン進んでいただきPLの沼主カッピー様が それについて行って補助に回ってくださったおかげで 無事帰還することができました。(自分はすんごいビビってました、すみません...) TRPGしてると思うのですがやはりRPうまい人とやると自分も楽しいなぁなんて思ってしまって、 自分も上手くなるよう頑張りたいです! 卓の皆さんありがとうございました~!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/03/25 20:24[web全体で公開] |
😍 戦国時代と江戸時代、幕末~! 比叡山炎上とクトゥルフ・フラグメント、届きました~! 読むのが楽しみです…♪ また、「秘伝の声RPG」をご紹介いただきました。 → http://hidenrpg.web.fc2.com/jdi3html/ 池波正太郎の小説「秘伝の声」がもとになっている同人ゲームと全て表示する比叡山炎上とクトゥルフ・フラグメント、届きました~! 読むのが楽しみです…♪ また、「秘伝の声RPG」をご紹介いただきました。 → http://hidenrpg.web.fc2.com/jdi3html/ 池波正太郎の小説「秘伝の声」がもとになっている同人ゲームとのことで、無料で公開されています。 時代劇は祖母と見ていましたが、時代小説は10年ほど前に蝉しぐれを読んだくらいだったので、まずは秘伝の声を読んでみようと思います! もしかしてこの日記をご覧になっている方のなかにもご存じの方がいらっしゃいますか? 機会があったら一緒に遊んでいただけると嬉しいです! あー、楽しみです~! さて、以下は雑記となります。 金曜夜から実家に帰り、土日で毎年恒例の出雲旅行に行ってまいりました~! 実家は田舎なだけあって星がとてもきれいに見えるので今回はスマホ用の三脚を購入して星を撮影することができました! 三脚すごい…めっちゃきれいに撮れました。感動です。(前回は洗濯ばさみとかで携帯を固定してました) ここでは画像を上げられないのでお見せできないのが残念ですが流れ星っぽいものも撮れていました! それと、実家の周りを軽く探索して廃れまくったお社や山道を今後なにかに使えないかとバシバシ撮影して帰ってきました。 生まれてから毎年お参りしている出雲大社、ご祈祷していただいたので今年もいいご縁結んでもらえそうですね!爆睡してましたが() 人もですが、素敵な作品やシナリオなども含めて、今年はいったいどんな出会いがあるだろうとわくわくしてます。 すでにここ数日ではフラグメントや秘伝の声RPGなどいろいろと紹介していただいていて、先輩方には本当に感謝しております! お参りの時にお願いすること、一般的にはどんなものなんでしょう。受験の年くらいしかお願いらしいお願いをしたことがありません…。 こんにちは~今年も来ました最近いろいろと楽しいです、と手を合わせていたこしょうが日記をお送りいたしました。
| 紅碧 | |
| 2018/03/25 17:40[web全体で公開] |
😊 バルバロスブック買っちゃいました どうも紅碧です 最近SW2.0の総合コミュの2周年記念で蛮族卓すると聞いたので、手軽に買えるバルバロスブック買いました 軽く読んでみた限り...ちょっと挿絵がアレですねぇ だめですえっちです おほん! かなり読み物としても読みごたえがあるものですねー 蛮族PCはちょくちょく見たことはあるけど、今まで使ったことがないのでぜひ使ってみたいものです さぁ!よみこむぞぉ!
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/25 11:38[web全体で公開] |
😲 昨日知った衝撃の事実 うちの古株の『上城 葉月』なんですけど……クトゥルフ神話技能が40(これだけでもヤバい)だと記憶していたら…… 身内GM「えっ?葉月ちゃん、おいらの別のシナリオで25と25贈呈してるはずだから50じゃね?」(身内のオリシ終わった後) 私「マジか……ほんとだ計算間違ってるわ……んで、今回のこの全て表示するうちの古株の『上城 葉月』なんですけど……クトゥルフ神話技能が40(これだけでもヤバい)だと記憶していたら…… 身内GM「えっ?葉月ちゃん、おいらの別のシナリオで25と25贈呈してるはずだから50じゃね?」(身内のオリシ終わった後) 私「マジか……ほんとだ計算間違ってるわ……んで、今回のこのシナリオクトゥルフ神話技能ってどれくらい増えるの?」 身内GM「えっと……15ぐらいだったはず?」 私「了解……えっと50と別のところで7……+15で……」 >>>>72<<<< 最大SAN値27……ほんと、なんでうちの子ロストしてないの((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル←SAN値全然減らない
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/03/25 09:42[web全体で公開] |
😶 ナイアル・オブ・パラダイス どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 今日は珍しく、炎上や帝国以外のサプリを紹介させていただこうかと思います。 ただし、公式サプリではなく、同人サプリなので持っている方は少ないかとは思いますけども。 「NYAR★OF★THE PARADICE」 この同人サプリはなかな全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 今日は珍しく、炎上や帝国以外のサプリを紹介させていただこうかと思います。 ただし、公式サプリではなく、同人サプリなので持っている方は少ないかとは思いますけども。 「NYAR★OF★THE PARADICE」 この同人サプリはなかなか良い意味で狂ってると僕は思っております。 本当になにが凄いってのはですね。時代を超えて生死も超えて探索者が集うわけですよ。 炎上と帝国だって、現代だって、はたまたロストしたキャラであっても。 このサプリの世界に来れば全てが思うまま。 確かにクトゥルフ神話感はないと思いますよ。炎上もそうですが、リアル感が少ないと思いますから。 ただ、僕はゲームであるからこその時間旅行だったり、世界観を想像して遊ぶのが好きでして、それをみなさんと共有出来たらもっと楽しいだろうなと感じているわけです。 ゲームであるからこそ現実感と非現実感の両方を楽しんで遊ぶのが面白いと思うんですよね。 もしかしたら、僕たちが気づいていないだけで本当になにか恐ろしいものが地球上や宇宙に存在しているのかもしれませんから。 そんなロマン溢れるこのサプリを回してみたいと思うのですが持っている人はそんなにいないと思うので、僕から少しだけ説明を加えさせてもらった後にセッションを開始してみたいと思います。 どったんばったん大騒ぎしかないと言っても過言ではないこのサプリを一緒にやりませんか? 卓を立てた際には改めて言わせていただきますが、普段と違うクトゥルフ神話TRPGを楽しんでいただければなと。 僕の卓のというか、僕がよくやるサプリはメインでやるより、ちょっとした気分転換になればいいなと思っていますので、普段のあの恐怖から足掻こうとするとこから少し趣向を変えて、みんなでわいわい楽しめればなと思っています。 「ナイアル・オブ・パラダイス」 それは、邪神が作り出した混沌の楽園。 笑いあり、涙あり、恐怖あり、なんでもありのそんな非日常を送ってはいかがですか? 以上で炎上パパの日記は締めとなります。 上手くまとめられていない文章ではありますが、少しでも面白そうと伝われば僕は満足です。 では、僕は卓の準備にいきますかね。
| ソラ | |
| 2018/03/25 04:01[web全体で公開] |
😟 [雑記]できる事なら本当の公(おおやけ)に… こんばんは。人によってはおはようございます…? 何故この時間まで起きているのか、それは昼間寝すぎたから、 そんな私です。 今回の日記は報告日記ではなく、 いつものぼやき日記みたいなものです。 自分語りを含め、かなりグダっと書いていきますので、 お時間に余裕のある方だけお付き合いいただ全て表示するこんばんは。人によってはおはようございます…? 何故この時間まで起きているのか、それは昼間寝すぎたから、 そんな私です。 今回の日記は報告日記ではなく、 いつものぼやき日記みたいなものです。 自分語りを含め、かなりグダっと書いていきますので、 お時間に余裕のある方だけお付き合いいただければ有難いです。 最近感じた事です。 ここオンセンでは昼夜問わず、 日記の投稿がかなりの頻度で行われていますよね。 私としては暇のある時にそれを見て、 色々な方の考え方やセッション報告を 参考に、かつ楽しませて頂いております。 そして、既に多数の方が使われているであろうコメント機能。 本当に気まぐれですが、 気になった日記などには良くコメントを残しています。 (稚拙なので、大した文章は書けないのですけれどね…w) 同時に、こういったコメントは投稿する際に、 「公開先」の設定ができますよね。 本当に便利な機能で…ちょっと不安な時とかは、 「本人のみ公開」で送らせて頂いている事も多々あります。 別段、間違った事でもないし、 普通の事かとは思うのですが… 私の場合、多数の方にコメントを見られることへの 「怖い」って感情がそうさせている… とそう感じてしまうんですよね。 (これは他の方の事ではなく、あくまでも自分の行動がそうなのではないかって事です。 もし誤解を生んでしまったのでしたら申し訳ないです…) 折角、「全体公開」できるのなら、 それが考えであれ、感想であれ… 勇気を出して、 「全体公開」できるようにしていきたいな… とそう思った所でした。 まぁ、これに関しては、 本当に単なる自己満足でしかないのかもしれませんけどね…w 深夜なのでいつにもまして言葉が出てこないので… 相当纏まりを欠いてしまっていますが、 ふわりとそんな事を感じた、今日の…4時ごろでした。 (時計を見てびっくりしました…w) 最後に、ここまで見てくださった方々、本当にありがとうございました。 また、いつもいいね!、コメントをしてくださる方、 本当にありがとうございます! この感謝を持って、この日記を締めさせて頂きたいと思います。 長文失礼しました。
| びこーず | |
| 2018/03/24 00:56[web全体で公開] |
😶 【COC記録】ありがとう!テストプレイヤー様! はい、まいど。気温ってどこに頼めば調節してくれるんですかね? そんな妄言を吐いて後輩にリアル心配されたびこーずです。へこむわー 今日の要点:「Almost Human」の第一回テストプレイをしたよ! 開催は3/23 21:00からで、参加いただいたのは以下の方々です。 ・ はちこ 様全て表示するはい、まいど。気温ってどこに頼めば調節してくれるんですかね? そんな妄言を吐いて後輩にリアル心配されたびこーずです。へこむわー 今日の要点:「Almost Human」の第一回テストプレイをしたよ! 開催は3/23 21:00からで、参加いただいたのは以下の方々です。 ・ はちこ 様 → 神田 洋(実に面白い的な内科医) ・そらかみ 様 → 竹永 千鈴(いつもにこやかハッピー刑事) 今回のシナリオはかなりクトゥルフでも異端な物にしたつもりだったので お叱りも覚悟だったのですが、お二人ともすんなりとシナリオに入っていただいてとてもありがたかったです。 神田の「おい、これどうなってんだ!」という趣旨のツッコミは本当にキレッキレでこっちが引き込まれましたし、 竹永の冷静さや、神田に情報を共有する時の丁寧な言い方はPLの人間性だな―とちょっと感動しました。 お二人とも迅速かつ丁寧なプレイングで2時間半、納得のグッドエンドでございました。 今回はテストプレイ一回目ということで覚悟はしていたつもりだったのですが、 改善点多すぎて笑いが止まりませんねw ハウスルールやギミック、シナリオについてまでほぼ全てに的確なご意見をいただきました。 26日に二回目のテストがありますので、大急ぎで改善しようと思います。 楽しくプレイしていただき、また、沢山の収穫をいただき、この場を借りてお二方にはお礼申し上げます。 ありがとうございました。 またどこかのセッションでお会いしましょう! 以上、「これ、暖かいですよ」とホットのペットボトルを後輩から渡されちゃうびこーずでございました。 へこむわーw
| くー | |
| 2018/03/23 18:08[web全体で公開] |
😶 見た目で性格とか先入観あるよね 健康診の体脂肪率9%でおばちゃんに心配されました。くーです。 キャラクターって大体種族でカテゴライズされる事が多いですが、当然の如く同じ種族であれ身長体型といった外見的な物も違います。 何が言いたいかと言うと、swにおいてそういった特徴は影響が無いと言う事です。 人間にも筋肉に自信があ全て表示する健康診の体脂肪率9%でおばちゃんに心配されました。くーです。 キャラクターって大体種族でカテゴライズされる事が多いですが、当然の如く同じ種族であれ身長体型といった外見的な物も違います。 何が言いたいかと言うと、swにおいてそういった特徴は影響が無いと言う事です。 人間にも筋肉に自信がある者もいれば、頭が切れる奴もいる。はたまた特別な技能に優れているものもいるかもしれない。 まぁ、中にはそれらがほぼ完璧な者いるのですが...1番分かりやすい見た目でちょっとした+-補正があれば面白いんじゃないかなぁとふと思い付いたのです。最もそんなキャラの外見とかまで考えるのは面倒ですし私がそういうネタが好きなだけですが(笑)
| ソラ | |
| 2018/03/23 17:00[web全体で公開] |
😶 [報告]比叡山炎上 卓記録 ~燃やしてきました!~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 ふと目が覚めたら昼過ぎでした…。私です。 今回は久しぶりに、 セッションの方へ参加させて頂きましたので、 報告日記を書きたいなと思います! (本当は終わってすぐ書きたかったのですが…無理でしたorz...) 今回参加させて頂いたのは、 「taisai@比叡山炎上パパ」さん主催の比叡山炎上でした。 個人的にはこのシステムは初めてで、 ルールブックも所持していなかったのですが、 それでも良いとの事でお誘いを頂きました。 この場を借りてお礼を申し上げます!本当にありがとうございます! クトゥルフはよく経験しているのですが、 比叡山炎上は、現代とは異なり、 今回のシナリオがそうであったように、歴史上の過去を舞台にしているようですね。 それ故に術や特異な技能の存在など、変わった部分も多いです。 (やろうと思えば神様も倒せるらしいです()) 今回は、サンプルのシナリオで、 「比叡山炎上」(システム名と同じですね)というシナリオに参加させて頂きました。 参加者は私の他に3名、「たかし」さん、「狐宵(こしょう)」さん、「あびす/非常食」さん 見学者として、「どら」さんも同席してくださいました! 何やら、キャラの一人が織田信長様から受けた命、 「目的遂行の為に必要な隠し通路の発見、および下準備」を達するべく、 仲のいいキャラを招集し、その場所へと赴くのが発端でした。 それでは、前置きはこの辺りにして、 GMさん、PLさんと、そのキャラのご活躍を簡潔に振り返ってみたいなと思います。 GM:taisai@比叡山炎上パパ さん 比叡山炎上については、本当に「お父さん」と言えるほど有名な方です。 それ故にまさかお誘いいただけるとは思っていなかったので、 今回の件、本当に感謝の気持ちでいっぱいです。 卓中につきましても、流石は慣れた方で、 PLの提案、行動についてもしっかり把握しつつ、 数多くのNPCをその人毎に演じ分けられていました。 (後ほど知ったのですが、taisaiさんご自身のPCもいらっしゃったとの事) キャラによっては迫力が出たり、 その特徴ある動きや表情が描写されており、 本当にその世界にいるような臨場感を与えてくださいました。 (BGMの選曲もとても素晴らしかったです!) こちらとしては初心者だったこともあり、かなり悩んでいたため、 ヒントをもらったりもしていましたが、よく行動の仕方を考えさせられました。 (私も歴史技能が高ければ…) 今回は、本当にありがとうございました! PL:たかし さん(PC:朝顔) 前卓でもご一緒した方で、 聞く限りでは比叡山炎上には良く参加されている方だとか。 (参加前にルールブックを揃えてご参加されていたと聞いた時、流石だなと思っておりました…) 積極的に、シナリオ中に登場したNPCに絡みに行っている様子がとても印象的で、 どうしても対人系のロールプレイがアタフタしてしまう私としてはとても心強かったです。 今回使われたキャラは、「朝顔」という、陰陽師を職業としたキャラでした。 使用武器は刀で、取得された術も攻撃系の「奥義」や、式神であったりと 戦闘だけでなく、知識面にも秀でた頼もしいキャラでした。 卓中では、酒盛りをしている僧たちに積極的に絡みに行って情報を引き出したり、 戦闘では合計 40近くのダメージを与える等の大活躍を遂げていました。 また、設定では「神道の素質が無く陰陽道に…(簡略化)」といった記述がありましたが、 その分式神を操る術には長けており、「イッヌ」という、犬の式神を出してサポートしてくださいました。 (式神自身はすっごく雑な扱いを受けていましたが…w) 今回の積極的なロールプレイ、戦闘でのご活躍など、 助けられる場面も多々ありました。今回は同席頂きまして、本当にありがとうございます! PL:狐宵(こしょう) さん(PC:葛[かずら]) 同じく前卓でもご一緒した方で、 比叡山炎上を実際に遊ばれるのは初めてとの事。 キャラ作成について、少々不安が残っていたようですが、 とても素敵なキャラを持っての出演をされていました。 本人自身も、次こうするのは?とかそういった提案をよくしており、 色々穴だらけだった部分を埋めてくださってありがとうございます。 (私も精進しなくては…) 今回使われたキャラは、「葛」という、乱破(いわゆる忍者)をされている方でした。 所謂今回のPC 1ポジションで、このキャラを中心に依頼を受け、物語が始まりました。 乱破というだけあり、行動系に関しては非常に秀でたキャラで、 クナイを用いた戦闘術も見事なモノでした。 卓中では、情報を引き出す事や、前述もした、キーパーソンとしての役割として、 書物や情報を受け取る責を担っていました。 町の方では良いクナイを作ってもらって、強化されたり、 道中で見たモノに対してのSANチェックもかなり低い値に抑えたりと、 精神的にとても強靭なキャラとして活躍されていました。 設定では技能の取得理由として、まさかの登攀と目星は「覗き」で鍛えたモノ…。 ただその過去も割と壮絶だったりとしっかりキャラが立てられていました。 楽しいプレイを、そして同席頂き、ありがとうございました! PL:あびす/非常食 さん(PC:佐々木 呉郎) 元々、違う場での知り合いということでしたが、 比叡山炎上は私と同じく、初めての経験の様でした。 キャラ作成のダイスを全て「4D6」で振られていたみたいなので、 後に簡単に(聞いたことの範囲で)作成方法を教えていた私が少々反省していたのはまた違う話…。 (これだとSIZとINTが最低3、EDUの最大値が18になってしまうので()) ロールプレイの仕方と言いますか、 キャラの話し方が印象的で面白かったです! 今回使われたキャラは、「佐々木 呉郎」という、地侍の方でした。 侍と言うだけあって、刀を用いた戦闘術に長けており、 初期作成の時点ですでに剣術と移動術を合わせ、3種の術を扱っていました。 習得によるSAN減少も出目が輝いていたそうです。 卓中では、主にNPCとの交渉などで情報を手に入れたり、 道中振った技能に関して、決定的成功(クリティカル)を連続するなど、 とても生き生きとしていました! 先のキャラと同じく、このキャラもかなり大きなSANチェックを受けていましたが、 発狂をほとんどしない鋼メンタルでした() 設定では、剣の道は3歳から歩んでいる…とのことでしたが、 なるほど、納得でした。 参考になるロールプレイ、同席の方、本当にありがとうございました! 見学者:どら さん(式神出演:イッヌ) taisaiさん曰く、 比叡山炎上はかなりの経験をした方という事で、 見学としての同席をしてくださいました! それ故か、(投稿者本人は)相当緊張しながら頑張っていました。 しっかりとその卓の内容を見ていましたが、 途中で登場した式神の「イッヌ」さん…。 どうやらどらさんのPCキャラだったようです (まさか本当に間近で見ててくださるとは…) 因みにその式神さん、すっごくプニュプニュされていました() (セッション終了後の会話ではかなり話題に上がっていましたw) とても面白いキャラを、そしてご同席ありがとうございます! こう言った所でしょうか…(と思って文字数を見たら3000文字を超えていた事にビックリした私です()) 初めてだっただけに新鮮な部分も多く、他の方にはよく助けられていました。 ただ、少々私自身も我が儘な所も目立っていたので、 その件については本当に申し訳ありませんでした…。 あまり調子に乗らない様にしないといけませんね…。 (ロールプレイの方もしっかりできるようにしていきたいです…) こんな私ですが、本当に今回ご同席してくださった方々には、 感謝してもしきれません。 楽しいセッションを本当にありがとうございました! それでは、今回はかなり長くなってしまいましたが、 この辺で失礼します。 ここまで見てくださった方々、本当にありがとうございました!
| K. | |
| 2018/03/23 11:40[web全体で公開] |
😊 sw2.0/サプリが届きました アニバーサリーブックが届きました。 前情報ありましたが本当にシナリオ集だなぁ。こりゃすげぇや。 読みたいが、明けで眠いので少し寝てから読むことにしますぅぅぅぅ。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/03/21 18:20[web全体で公開] |
😊 KP楽しい!むずかしい! 本日はマリコロ様作のCoCシナリオ「虚箱」を回させていただきました。 無事皆さん生還、ハッピーエンドを迎えることができました! 今日めっちゃ寒いし始まった途端に手足がめちゃくちゃ冷えて最初らへん震えておりましたが、終わって通話を切ったらびっくりするほど手足がポカポカしてきました。 KPをす全て表示する本日はマリコロ様作のCoCシナリオ「虚箱」を回させていただきました。 無事皆さん生還、ハッピーエンドを迎えることができました! 今日めっちゃ寒いし始まった途端に手足がめちゃくちゃ冷えて最初らへん震えておりましたが、終わって通話を切ったらびっくりするほど手足がポカポカしてきました。 KPをすることへの緊張と、コミュ障か人見知りを発揮していただけだった…?w 至らない点はたくさんたくさんありましたが、やさしいPLさんたちのおかげで楽しくKPさせていただきました。 みなさまにも楽しんでいただけていたら幸いです。 反省点はたくさんあります。正直めっちゃあります。 把握のために読み込んで準備したつもりではいましたが、たりませんでした…。あとテンパっていて言わなきゃいけないことすっ飛ばしていました。途中で気付いてすみません…。 ただ、後ろ向きな後悔ではなく反省ですので今回どんな準備が足りなかったか気付いたところは次回に絶対活かすぞ!と思っております。 KPとしてまたひとつ経験を積ませていただくことができました。 アップリコットさん(PC 筑紫田 宏太朗)、奇妙な海老さん(PC 森谷 弘樹)、狐すきーさん(PC 雨宮 雪乃)、みなさん本当にありがとうございました!! 〈若干ネタバレあり 核心には触れません〉 PLさん方のRPを聞いていたりだとか、何をするとか見ているのはとても楽しかったです。 いやあ、ひどい死体いじめを見た…(褒め言葉)。 最後は意見がわかれているのも見れて私としてはとてもよかったですね。 すんなりと通ってもらってももちろんよかったんですが、お三方それぞれのRP、私は好きでした。 みなさんとても魅力的なキャラクターだったので多方面でも活躍していただけたらよかったのになと思いましたが今回はシナリオの性質上難しかったですね…。 警察官、マジシャン、ダンサーですもんね、今更ですがもっと判定振れるシナリオにすればよかったなぁ、見たかった。 今後いろんなところで活躍されることを祈っております! シティシナリオにもいつか挑戦したいなと思いました。 今回のクローズドのような限られたギミックや情報でもあたふたしているのでいつになるやらですが、KP力をもっと上げれるよう頑張りたいと思います。 反省点は多くありますが、とても楽しくやらせてもらったのでもっとKPもやっていきたいと思っています。 どうぞよろしくお願いいたします。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/03/21 17:34[web全体で公開] |
😶 KPのすすめ どうもみなさま。炎上パパです。 今回話すのはKPって難しそうって思ってる方に対して向けたものです。 KPって難しそう。って思ってる方も思ったよりも難しくないんだよっていうのを軽く話をさせてもらいます。 KPって難しい? 僕は難しくないと答えますよ。 理由は 事前準備さ全て表示するどうもみなさま。炎上パパです。 今回話すのはKPって難しそうって思ってる方に対して向けたものです。 KPって難しそう。って思ってる方も思ったよりも難しくないんだよっていうのを軽く話をさせてもらいます。 KPって難しい? 僕は難しくないと答えますよ。 理由は 事前準備さえしっかりしていれば大丈夫。 ただ、これだけと僕は思っています。 僕がKPを始めたのはオンセンに登録して4回目の時です。 しかも、現代ではなく、比叡山炎上でした。 ルールブックの大事なところに付箋をして、シナリオを読んで、難しそうなところは省きました。 ただ、それでも楽しかったんですよ。大事なのは楽をすること。 いきなり多くの処理をすることはないと思います。 僕で言えば、 「武器の耐久力の撤廃」「戦闘をDEX順にする」「不定の狂気を取り扱わない」「所持金の管理をしない」「敵の装甲を考えない」 まあいろいろやってないですよね。今でも、成長ルールに関して言えば、ぬしが使っていたのを借りた「成長ルールの簡素化」つまりはクリア時に「好きなとこに振れる技能P+20」だったりがあります。 できなさそうなことはまずしない。PLからの提案で処理に困るのであれば、「出来ない」と素直に答えること。 僕は元来、面倒臭がりです。面倒臭そうなことはしたくないんですよ。 それであたふたする位ならいっそのことやらなきゃいいやって思うんですよね。 最初期なんて、BGM、画像、綺麗な描写。なにそれ?って感じで始めていきました。 いいんですよ。最初なんですから。できなさそうならやらなきゃいいんじゃないですかね? 出来そうになったなって思えたらやればいいんじゃないですかね? 僕は楽をしたいです。脳みそをフル回転させたくないです。 ただ、楽しいからやりたいんです。楽しんでもらいたいからやりたいんです。 いまでは、BGMも使う、画像も使う。綺麗な描写はしないことが多いですが、出来そうだなと思ったからやってるだけです。 出来そうならやってみる。 何事も最初からすべてがすべて上手かったらプロと言われるような人もいませんし、KP上手いなって思われることもないでしょう。 最初なんてみんな下手ですよ。僕だってまだ下手ですよ。 大事なのは最初の一歩。 最初やったら後は少しずつやっていけばいいんじゃないですかね。 僕はシナリオを作りますが、これも何回もやってますし、何回もテストプレイをしたうえで意見をもらって完成したにすぎません。 最初から100%しかダメってのはさすがにおかしいですからね。 今、自分が出来る100%を見つければ後はそこに向かって地道にやるだけですよ。 色んな方がKPをやり、もっとこのオンセンが活発になることを切に願います。 以上、炎上パパでした。 ※炎上一家は少しずつ増えてきているのにパパは驚いております。
| アーリング | |
| 2018/03/21 09:34[web全体で公開] |
😊 大仕事が9割がた終わった―――――! 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・ 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。 今回は卓日記、いっきまーす! 全て表示する 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・ 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。 今回は卓日記、いっきまーす! ★3/9(金)・20(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタガ! 決戦前夜シーン、2周目の回でした。 それぞれダイスを振って順番を決めたところ。 PC4→PC3→PC2→PC1というきれいな流れに! 空気読んだなダイスゥ! 俺自身はヒロインNPC2人目に会いに行く予定だったのですが、PC4からご使命を受けてお呼び出し! うっひゃあ! これまでトリッキーだったキャラクターが正論ド直球投げて来るとかズルい・・・こんなん絶対好きな奴やん・・・。 その後も猫と酒を酌み交わすおっさん(PCは猫の方ね!) 王女との決戦前のラヴいシーンが交わされる騎士(照れて恥ずかしくなってるのはNPCかGMか!?) そして、俺自身もNPCヒロインから情報と信頼(と加護)をもらって、決戦準備完了! キャンペーンの最後を締めるにふさわしいオープニングでした。こーゆーの、やっぱりいいよね! そして昨晩の20日は、クライマックスシーン。 そう、オープニングの次がいきなりクライマックスシーンなんです今回!w 総計21体もの敵が、陣形を組んで待ち構えているところへ・・・PC4人とNPCの支援を受けて、薙ぎ払う! 残り8体にまで減ったところで、次回に続くっ! きもちよかったーーー! ★3/18(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第1回目(GM:白野鼠さん) こちらもキャンペーン、第2話のスタートです。 とはいえ初回の第1回目は、まるまるPC1のオープニングシーンとのことなので、今回は他のPCは参加自由、とのことだったのですが・・・結局全員集合w やっぱ気になるしね! そして展開される、PC1の重く苦しい幼少時代。同じ世代で育まれる友情。 しっかりとヘビーな展開に希望を持たせ・・・・また落とす!という、実にダブルクロスらしいスタートで、さてさてこれからどうなることやら・・・・! 翌日に大仕事を控えてたのでラスト1時間を残して退出させていただいたのですが、後日ログもいただけたし、次からが楽しみ楽しみ♪
