山火事さんがいいね!した日記/コメント page.110
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/03/21 03:58[web全体で公開] |
| ソラ | |
| 2018/03/21 00:15[web全体で公開] |
😟 [雑記]キャラ作成 ~広げた風呂敷は広すぎて~ こんばんは。 「外出しようと思った日に限って外は雨なこと」を悲しく思っている、私です。 最近この頃雑記が多いなぁ…と思い始めていますが、 まあ…日頃、リアルで日記をつけない私にとっては良い日課なのでしょうか…。 今回も何となく、感じた事を綴らせて頂きたいと思います。 状況を伝えるに全て表示するこんばんは。 「外出しようと思った日に限って外は雨なこと」を悲しく思っている、私です。 最近この頃雑記が多いなぁ…と思い始めていますが、 まあ…日頃、リアルで日記をつけない私にとっては良い日課なのでしょうか…。 今回も何となく、感じた事を綴らせて頂きたいと思います。 状況を伝えるにあたり、 自分語りをする部分が恐らく多くありますので、 それでも良いよと言う優しい方、今宵も宜しくお願いします。 卓が無い時、かつ暇な時、皆さんはどうされていますか? 私はよくキャラシートを見直したり、新たにキャラを創造したりしています。 といっても…他システムに慣れていない部分も多々ある事から、 気軽に作れるのは「クトゥルフ」ぐらいになります。 推奨技能などが無い状態で、自由に作ると、 自然と発想を膨らませることになりますからね。 好きなキャラを作れるというのはやはり個人的には楽しい事です。 私は、キャラを創造する時は、 基本的にキャラの背景と共に、 「どうしてこの技能をこの技能値で取ったのか」 という理由付けをよく書いています。 これはまあ、あくまでも自分が始めた習慣ではなく、 とある場所で参加した際に他のキャラシートの書き方に触れて始めた手法ではあるのですが、 納得するとともに、そのキャラにちょっとした物語が生まれてくるんです。 困ったことに、そうしていると背景含めて説明文が長くなる他、 何ていうかキャラをただの分身と思えなくなってきてしまうのですよね…。 まるでそのキャラが本当に生きているかのような。 そんな実感にも似た感覚が湧いてくるんです。 結果的に個人的に納得のいくキャラシートはできるのですが… それでも実際に扱うとなると躊躇してしまいます。 その理由を私が説明するなら… GMさんにもよりますが、設定などを良く見てくれる人なら、 「見る人にとって単なる辛さ、苦痛」になってしまわないだろうか? という事です。 ただ長々と書き綴ったものを、文章として見せられる方の気持ちを 果たして設定を練っている時の私は考えているのでしょうか…。 設定は盛り込みたい、けど、やはり長々と書いてしまう。 バランスを考えてみれば、 中々キャラの作成って難しいものですよね…。 より分かりやすく書くことができたなら… と日々考えている、そんな私の呟きでした。 そう言えば…キャラ作成に関連して、 本日は、「比叡山炎上」の卓に誘って頂きました。 セッション自体はまだなので、報告はできませんが、 私自体が初めてのシステムで、ルールブックも所持していないのですが、 親切丁寧に作り方から教えてくださる方がいらっしゃって… 本当に感動していました! 術の扱いなどには結構苦労しましたが、何とかキャラはできて、 当日が楽しみです! (日記なので名前は伏せさせていただきますが…恐らく分かりますよね()) さて…相当長くなってはしまいましたが、 私自身の近況を述べさせていただきました。 それでは本日はこの辺で! 本当にここまでこんな駄文を読んでくださった方、感謝してもしきれません! 本当にありがとうございます!
| 蝉丸 | |
| 2018/03/20 12:25[web全体で公開] |
🤔 オリジナルシナリオについて 一時期オリジナルシナリオに手を出したこともあったのですが なかなか手応えが掴めずやめてしまいました。 商品として作られているシナリオの 完成度の高さや作り込みを改めて理解してしまったのですよね。 他のかたの作った面白そうなシナリオを読む方に興味が移ったと言うことも大きいです。 私は群像劇が大好きなので、 (サウンドノベル街、パルプフィクション、東京命日、みたいな) いつか群像劇の要素多めの面白いシナリオを作れたら良いなとは思います。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/03/20 12:23[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上 どうもみなさまこんにちは。炎上パパです。 ここ最近、真面目そうなことしか書いてなかったのでそろそろ比叡山炎上の宣伝を。 木曜日に比叡山炎上の公式シナリオ 比叡山炎上を立てたんですけどもまあ人が集まらない。 そこで少しだけ比叡山炎上のキャラ作成に関してどんなものかってのを紹介しますね。 全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパです。 ここ最近、真面目そうなことしか書いてなかったのでそろそろ比叡山炎上の宣伝を。 木曜日に比叡山炎上の公式シナリオ 比叡山炎上を立てたんですけどもまあ人が集まらない。 そこで少しだけ比叡山炎上のキャラ作成に関してどんなものかってのを紹介しますね。 【現代クトゥルフと比叡山炎上の違い】 「キャラの能力値決め」 ・現代 3D6、2D6+6、3D6+3 ・比叡山炎上 4D6、3D6+6、4D6+3 各ダイスの最低値の目を取り除いた合計値 例:(1,5,6,4)合計値16から最低値の1を取り除いて(5,6,4)合計値15にするわけですね。 まあ比叡山炎上のキャラが強くなりやすいのは能力値決めが違うことですね。 明らかに平均が上がるのはお分かりになるかもしれませんがこれに加えて術というものも存在します。 例えば、こぶしのダメージボーナスをなしにする代わりに自分のPOWを固定ダメージに変える「徹し」とか 行動が数ターンの間、二回行動になる「神速」などですかね。 ダメージもいろいろプラスされてえげつないダメージ量を叩き出します。 黒い子山羊でさえ、倒せます。 異端でありながら戦国時代の面白さがある僕のお気に入りのサプリでございます。 気になった方は僕の比叡山炎上卓へどうぞ。 以上、炎上パパでした。 木曜日にやるのでぜひどうぞ。キャラ作成の手伝いしますよ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152129834982taisai1997
| 紅碧 | |
| 2018/03/20 09:26[web全体で公開] |
🤔 シナリオ作成って難しそう どうも紅碧です この間SW2.0のGMをやってから速いもので5日 GMがやりたくなってきた...くっ シナリオも書いてみようかと思いましたが、 ギミックが面倒臭いものに成りつつあるような 私は、大きな危険を冒すかわりに、大きな報酬を渡したい派です でも、その危険の内容によって全て表示するどうも紅碧です この間SW2.0のGMをやってから速いもので5日 GMがやりたくなってきた...くっ シナリオも書いてみようかと思いましたが、 ギミックが面倒臭いものに成りつつあるような 私は、大きな危険を冒すかわりに、大きな報酬を渡したい派です でも、その危険の内容によってクソg(ゲフンゲフン)つまらなくなったりしますし... 某ダーク魂(オブラートに包む)はあの難易度で皆に愛されていて 作ってる方々はすごいなと、少ない語彙から抜き出して考えました 楽しいとそうでないのは紙一重ですねぇ スリル溢れるシナリオを書いてみたいものです そんなシナリオを書ける方本当に尊敬します ぼやき日記でした
| くー | |
| 2018/03/20 02:15[web全体で公開] |
😟 PCと私、そして葛藤 私流PC製作5か条! 1! 自分に自由に浪漫大事に! 2! キャラの立ち位置しっかりアピール! 3! 悪ノリ歓迎迷惑ご法度! 4! 愛され弄られ仲良く冒険!(時には弱点を見せよう) 5! ビルド一生、キャラ設定無限大(他の方も含む) ...と言った感じなのですが少しTRPGに慣れてく全て表示する私流PC製作5か条! 1! 自分に自由に浪漫大事に! 2! キャラの立ち位置しっかりアピール! 3! 悪ノリ歓迎迷惑ご法度! 4! 愛され弄られ仲良く冒険!(時には弱点を見せよう) 5! ビルド一生、キャラ設定無限大(他の方も含む) ...と言った感じなのですが少しTRPGに慣れてくるとどうにも全部が守れているとは思えないのです。 他の方に比べるとまだまだ数は少ないですが、どうしても初めて数回の頃と比べると素が出せずに、折角考えたPCのキャラが演じきれてないなと悩んでいるのです。 ここは私ならこうするなー...でも展開的には不味いかもなぁと無駄な事を考える癖を消したいものです。 私自体人の目や言葉を一々気にしてしまう臆病なのがここでも影響が出るとは...。他の方から言えば好きなようにすればいいんじゃないか。そういう事なのかも知れません。ですがどういう訳かその行動行動や台詞が迷惑になるかもしれない。もしくは1人だけ目立ってしまうのが怖いという気持ちなのかもね…。純粋に言葉が出てきたあの頃に戻りたいよ... はっきり言って私は口下手です。最近はツッコミ役とか理性枠とか言われます。正直そう言っていただくのは嬉しいですし、その立場を確立させるのもありなのかも知れません。 けど、自分も好き勝手したい。出来ることなら率先して他人を巻き込んで輪を賑やかにしたい。そういう気持ちは確かにあるのです。 ...まぁ、常識人枠がいないとGMさんとか困惑するかもしれませんが(笑) こういう悩みって私以外にもあるのかな? ですが文章にしてみると少し頑張ろうと思えてきます。 よーし!次の卓も頑張るぞー!
| ソラ | |
| 2018/03/19 23:37[web全体で公開] |
😶 [雑記]「ありがとう」 こんばんは。 とりあえず休みの日に半日を無駄にすることをやめようよ…。私です。 (どうしても寝過ごしてしまいます…) 特別、報告とかも無いですが、 純粋に不思議と暖かな気持ちになれたので、 少しだけ日記として残します。 完全に自分語りになってしまうので、それでも良ければお付き合いお願全て表示するこんばんは。 とりあえず休みの日に半日を無駄にすることをやめようよ…。私です。 (どうしても寝過ごしてしまいます…) 特別、報告とかも無いですが、 純粋に不思議と暖かな気持ちになれたので、 少しだけ日記として残します。 完全に自分語りになってしまうので、それでも良ければお付き合いお願いします。 先程、知り合いの方とタイマンのクトゥルフセッションをしました。 あまり、タイマン形式ではPLとして参加したことは無かった為、 始まる前、クリアできるかとっても心配でした。 オンセンの方には載せていませんが、今回使ったキャラは、 私と沢山のセッションを共にした、「相棒」とも呼べるキャラです。 結構、慣れてきた頃にノリで作っていたキャラのため、 今見たらEDUの最低年齢基準とかもバラバラです。 今ではもう…普通の卓には出せない技能値や能力値になってしまっていますけどね…w それでも、数とすれば10を超えるセッションを共にしたキャラ。 できる事ならロストしたくはないなと思いつつ慎重に探索を進めていきました。 それでも、何なんでしょうね…。 私はいつもファンブルばっかりを出すし、ロールプレイもままならない、 そんなPLなのに、このセッションでは、 口を突くようにロールプレイできて、ダイスの結果も好調。 少しファンブルも出ましたが、ロールプレイに生かせる出方。 私自身でも驚くほど順調にできました。 かなり悩みましたが…最終的には最も良いハッピーエンドにたどり着くことに。 ラストの展開、とても大切な関係を持った人(KPC)と会話を交わし、 その時は、声からも分かる通り、KPである方と私、どちらも泣いていました。 自分のロールプレイで泣きそうになるって思わなかったので… 凄く驚いていました。 シナリオ自体もとても良かった為、 有意義な時間を過ごす事が出来ました。 そして、後処理も済んで、 キャラの駒を消すときに一言。 「こんな私だけど、一緒に探索してくれてありがとう。」 「良かったら、これからも宜しくね?」って言いました。 消す直前に、不意に私の口から言葉が… 「ありがとう」って漏れました。 それは…私が言ったのか、 それとも、そのキャラが言ってくれたのか… それは分からないです。 それでも、何故かキャラに励まされたような気がしました。 きっと単なる妄想で、ちっともそんな事ないはずなのに… 言葉にするだけバカバカしいことかもしれませんが… 少し、暖かな気持ちになりました。 何言ってるのか…分からないですね私…w ごめんなさい。それでも、日記として残しておきたかったです。 完全に駄文ですが、 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございます! 長文、失礼しました。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/03/19 19:21[web全体で公開] |
😶 僕の考え どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今日、記載をさせていただきますのは僕がKPを多くやる理由ですね。 少し前に記載をさせてもらいましたが、もっと深い感じに書ければなと思います。 まず、僕が考える理想のKPとは? 「みんなを楽しませるために出来る限りのことをする人」です。 全て表示するどうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今日、記載をさせていただきますのは僕がKPを多くやる理由ですね。 少し前に記載をさせてもらいましたが、もっと深い感じに書ければなと思います。 まず、僕が考える理想のKPとは? 「みんなを楽しませるために出来る限りのことをする人」です。 僕はしっかりと出来ているかと問われればまだその領域にいけてないと答えます。 僕だって人間ですから怠惰にもなります。 不定の扱いがなく、成長ルールは好きに割り振れる技能ポイント。 ただし、これらは円滑に進めるために僕にとっては必要なことだと思っています。 PLを待たせる時間が多くなればなるほど、シナリオに入っていきにくくなってしまう。 温めた熱が急速に冷えるように悪い意味で冷静になってしまう。 1人だけ地蔵になってしまっていないのだろうか。 いろいろな事を考えながら、PLの質問に応じながら、アドリブをしながらセッションをさせてもらっています。 色んな事を同時にやるのは難しいですし、なによりも疲れます。 ただ、疲れはありますが悪い疲れではなく幸福感を感じます。 楽しかった。あれは出来た。これは出来なかった。 PLのみなさんがいたからこそ楽しいセッションが出来た。 そういったのを味わうためにKPをしています。 難しそうな話に見えますが僕はあくまでも進行役であるKP、みなさんのもっとも近くにいて、もっとも遠い立ち位置に属している人。 僕はお父さんと呼ばれたりしておりますが、KPとは親なのではないか。と感じる時があります。 子供達(PL)を傍で見ていて困っていたら話を聞く。 解決に繋がるヒントを出す。 上記のようなことをしております。 「木に立って見る」と親という文字は書きますが、 僕は見守り、事の顛末を眺めます。困ったら木から降りて一緒に道を探しましょう。 PLのみなさんが疑問に思えば、僕は答える努力をします。調べる努力をします。 難しいことはしていません。ただ、 「楽しんで欲しい」 それだけなのです。 以上で炎上パパの面倒臭いお話は終了となります。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 こんな意味わからないことを考えてるやばい奴だなと感じてもらっても構わないですけども日記のキャラとKPしている時の僕は違いますので気楽にご参加ください。 追記:いいね!60になってました。ほんの少し前に50を超えた日記を書いたはずなんですが・・・。 みなさん、ありがとうございます。
| くー | |
| 2018/03/19 13:47[web全体で公開] |
😍 ソードワールド2.5キタ━(゚∀゚)━! 既に知っている人もいるかもしれませんがどうやら2.5の発売日が決まったようですな(*´ω`*) どんな調整がされるのか...特にバード技能とかはテコ入れしてほしいですねぇ。あと1部のモンスターも(笑) 今から7月20日が楽しみで涎が出ます...ジュルリ
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/03/18 20:27[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ【過去の過ち】 どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。 【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。 このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。 ただ、なによりもや全て表示するどうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。 【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。 このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。 ただ、なによりもやばいのは「ノーマル製造機」ということです。 回す人によるとは思いますが10人中 HAPPY:1、NORMAL:7、BAD:2です。 テストプレイでカウントしているのですがそれでもやばいと自分で思っています。 確かに難しいというよりかはHAPPYだけは絶対にいかせたくないという思いから制作いたしましたので狙い通りではあるんですが、まあいい具合に働いておりますね。 僕にやって欲しい方がおりましたら気楽に立てるのでどうぞご連絡を。 タイマンでまあ約30分程で終わるシナリオですので。 下記が過去の過ちのURLとなります。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9370642 以上、炎上以外のシナリオも制作している炎上パパでした。
| かもらいふ | |
| 2018/03/18 15:09[web全体で公開] |
😶 ロールプレイ 某所でロールプレイについて色々見かけたのでふと思ったのですが、 「キャラクターを演じること」と「シナリオ上の役割を果たす」ことって そもそも対立するモノなんですかね? 寧ろ「良いロールプレイ」であればあるほど両者は接近し、 理想的には一致するのではないか、とか思ったりするんですが。
| くー | |
| 2018/03/17 23:05[web全体で公開] |
😆 AOGが届いたぞー!簡単にレビュー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに買ったぜエイジ・オブ・グリモワール! 当然の如く一通り見た感じだけでは完全には理解出来なかったが面白い要素盛り沢山で大満足です...また金が消えた(ボソッ) グリモワール技能とノーブルエルフはそれぞれ尖っている分より強力な魔法キャラになり得るしマナフレアは知力がソレイユ並に残念な私でも強いのが分かりました(笑) うん、魔法技能使えないのは当然の縛りでしょうね...MP凄い増えるわそれを譲れるわ手が3つ扱えるわ...他の人が公式チートとか言っていたのも頷けます。 アーティザンは...うん、これも強そう(小並感)MP消費で超強化、勿論装備とかの制限とか細かいのはありますが...。 これって前提が必要な呪印ってMPとかアクティベート枠(私は装備スロット的な認識です)消費無しでそのまま効果重複出来るのかな...?ここが良く分からないんですがどうなんでしょうかね?親切な人誰か教えてくれたら嬉しいなぁ。 アリストクラシーは...何だこれ。 レギオン系はライダーみたいので儀礼系は一部の判定用なのか?面白いけどGMさんとか嫌がりそうだなぁ、処理面倒そうだし。 ...新規追加はこれぐらいですかね。 あとは例の如くアイテムや敵データが追加されていたりしていましたが前半のデータに頭の殆どを持っていかれている状況です(笑) それに加えて魔法文明のMAPとか設定とかも乗ってたのはびっくりですな。また妄想が捗る...では今回はこの辺で。読み込んで卓に生かせる機会があればなぁと思います。
| 紅碧 | |
| 2018/03/17 14:13[web全体で公開] |
🤔 ユグドラシル能力技開発 どうも紅碧です 昨日セッションで使ったキャラクターなのですが コンセプトは相手の能力をコピーして戦う型 昨日は物理が得意な相手だったので良かったけど、 能力系の敵相手では厳しいなってオフトゥンの中で脳内模擬戦闘やって思った トランサー能力では自分以外の外界に変化を起こすのがまた全て表示するどうも紅碧です 昨日セッションで使ったキャラクターなのですが コンセプトは相手の能力をコピーして戦う型 昨日は物理が得意な相手だったので良かったけど、 能力系の敵相手では厳しいなってオフトゥンの中で脳内模擬戦闘やって思った トランサー能力では自分以外の外界に変化を起こすのがまた難しい その中でも特に自分の身体を変化する系では余計に そこで、どうすれば良いか考えてる訳です 格闘に入らず、なおかつ能力で身体変化... 某ゴム人間の能力が格闘に入るか...微妙 某美食家は? クリエイターかサイキッカーかトランサーか微妙 まだ悩んでますがこれがユグドラシルの楽しいところ 長くなりましたが、ぼやき日記でした!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/03/17 10:42[web全体で公開] |
😶 そういえば どうもこんにちわ。炎上パパです。 そういえばなんですが、いいね!が50を超えてたんですよね。 恐怖を感じますよ。ええ。僕はただ比叡山炎上をやってるか現代を突発で立てるだけのアドリブ好きなただのKPなんですがまさかね。50を超える日が来るとは思っていなかったのです。 まあ嬉しい限りですが全て表示するどうもこんにちわ。炎上パパです。 そういえばなんですが、いいね!が50を超えてたんですよね。 恐怖を感じますよ。ええ。僕はただ比叡山炎上をやってるか現代を突発で立てるだけのアドリブ好きなただのKPなんですがまさかね。50を超える日が来るとは思っていなかったのです。 まあ嬉しい限りですが僕の卓はなんでもありなのがある意味、特徴ではあるのですが自由と責任を一緒に払っていただく感じですので明らかに必要ではない一人行動だったり、シナリオ上で犯罪を犯したとしても僕はその通りに処理しますのでまあ覚悟はいらないのですが、無意味な行動は慎んでいただきたいってところでしょうか。 あくまでも僕は「PLのみなさん」に楽しんでもらいたいのであって、個人を喜ばせるためには絶対に致しません。 全体が面白いと思ってもらわなかったら僕の中ではセッション失敗です。あくまでも全体的なものを見てるだけですので不平等にするわけにはいかないですし、楽しんでもらうことしか頭にないです。 例えばですが、1人が楽しいと思っても、他の人が楽しいと感じてもらえなかったら僕にとっては価値がかなり薄いものになります。 まあなにが言いたいのかと申しますと。 「みんなに楽しんでもらいたい。」 これだけですね。僕はのんびりとテキトーに処理しますけども、提案すればほとんどが通ります。クトゥルフ神話技能、魔術、AF、想定されていない場所の提案、必要と思う道具、欲しい情報。これらはシナリオを見た上で全部判断をし、処理します。 まあ、こんなこと言ってますけども自由に楽しんでもらいたいだけですのでどうぞお気軽にご参加ください。 以上、炎上パパでした。 なんか立てて欲しいシナリオがありましたら連絡をいただければ卓を立てる可能性が多いにあるのでぜひぜひご連絡をお願いします。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/03/16 19:35[web全体で公開] |
😊 メビウスの輪TypeEX参加してきました!(後半はネタバレ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミランディスさん卓のCoC、メビウスの輪TypeEXに参加してきました! KP様の温情のおかげでうちの中山下、無事生還です…。 難易度がアルティメットに決定しましたと言われた瞬間、あっこれやばいやつやと生還が見えなくなってましたがKPのご提案や助言、PLのみなさんの活発な探索と意見のおかげでなんとか諦めずに全員生き残れたなと思います。 KPの助言なしにはクリアできなかったと思うので、個人的にはアルティメット完全攻略とはいかなかった気がしています。 機会があれば別のシナリオでリベンジをしたいなと気持ちだけは一人前(の気分)です。 PCについて、仕事から帰って作成し キャラが固まってなかったのもあり 私自身PL(RP)にまだまだ慣れられてないこともありで、 今回のセッションこそは頑張って積極的に行こうと思って探偵にしたのに、最初は「これ言っていいのかな、あれは気になるけどうううん」と動悸だけが高まっていくあがり症でコミュ障…。でも周りの皆さんが引っ張っていってくださったおかげで楽しく探索することが出来ました。 KPの説明を勘違いしてたり、今思えば的はずれなことを喋っていたりね!!!(恥ずか死) 中山下すみ、自分の周りからの評価は中の下 人の中心にはいない子(すみ)からパッと名前をつけました。 ただ、中心にはいないだけで自分の好きなことは するような自由人にしたかったけどキャラが 掴みきれなかった…折角生きて帰ったんだから 次回からはもっと活かしたいなと思います。 反省は長くなるので以上。 みなさん最初からRPお上手で、なるほどこうやって探索するのかぁと感心しきりでした。 ああ、気持ちの熱いうちに日記書いとけばよかった~!(即寝た) 鳥頭のこしょうの備忘録として私の日記は存在しているんですが(雑記はなんとなく)、 いや、忘れたわけではないですけど絶対昨日のほうがすんなり言葉が出てきたと思います…。 古田さん(PL キョウさん)のお声がキャラ画像に(私的に)ベストマッチですごくよかったですw 「皆の者、この扉に近寄るでない!!!!」個人的にはめっちゃツボでした。 津久井さん(PL キューネンさん)は後半特に積極的に動いて身を挺して探索してくださったり、 あとは「うおおお」の津久井さん想像すると格好良かったですね!!! 岡さん(PL そるとさん)は友人を気遣う優しい人でしたね、RPがお上手で私もそうなりたいな…!それと牛の鼻息聞き係でしたね(失礼) 違うステータス削れてるのにSAN値があまり目に見えては減っていないのが岡さんの底力なのか…って思いました。オカルト好きはつよいなあ KPはもう、ボブ。私からはボブがすごいとしか。ボブめっちゃ大好きです。 ずっと話をしていたいけど、家には呼びたくない(誉め言葉)。あの明るさはやばいです。好きです。 某卓のウエスタン猟師といい、本当に癖のあるキャラ大大大好きですね…。 ▼ 以下ネタバレ注意 ▼ ネタバレを含む独り言です。 読んでも明日使える知識はないです。 1へぇ~100円です(大嘘) こしょうもハッピー!OK OK~~~~!!!ボブ大好きになってしまったこしょうです。 毎度のことながら手書きなので読み返しても「一応わかるけどなにコイツ」なセッション中のメモですね…w 必死すぎて最後のほうメモあんまり取ってないし、ていうか取ってないから喋れたのかな。好し悪しですね。 いやあ、死にましたね~~~~ 8回死んだ!8回だっけ?(ぉ) 初期SAN70あったのにクリア時39とか…!ほかの子だったらロストしていたのでは…? あとティンさん出てこなくてよかった…粉と最初のメビウスの輪を合成するという発想がまずなかったので最初に聞いた時にはもう天才かと思いました。合成できた時は確信しました、天才でしたね。もう1回どころかSAN値があるかぎりもう9回死ねるドン☆でしたもんね、興奮しました。 そういえば、メビウスの輪ってなくなったのかな…。クリアできたやったー、で全然考えてなかったけどゼロの輪にしても結局もう一回死んだら戻っちゃうんだからどうだったんだろう。言われていたのに聞こえてなかったり覚えてなかったりだったら最低ですねはらをきろう。 それと、言われていた通り中断セーブに固執しすぎたなと終わってみれば思いますね。 ぬるゲーに浸かりきった覚えはなかったんだけど…染まってましたか、くそう 内蔵電池が切れてるから電源を落としたらデータが消えてしまう天外魔境ZEROを去年クリアしたのになぜ忘れていたのか(長い) 死ぬきっかけになっているのが黒い雨、黒いスタートの文字、黒い箱などだったのでうっかり口に出してしまいましたが私の勘違いじゃなくてほんとによかった…それ間違ってて固執してたらもうあとから違ったよって知ったらもう、そりゃもう土下座もんですよぉ…そうでなくても、足手まといになっても頑張りますと最初に言いましたが本当にポンコツやらかして1回無駄死にするところだった時はもう心がぽきっといきそうでした…(早い) ただ、黒を警戒するならボブも真っ黒なんだよなぁと思うとちょっと寂しく思っていたりもしました。ボブと話すの楽しかったけどね! 鑑定袋じつはリバーシブルで、ひっくり返したのは今回が初めてと聞くとちょっと嬉しかったりしましたがやった私が一番びっくりしました。リバーシブルだったのかよ…!!狙っていませんでした。 ………………コロス、これはふめちゃんがミノさんになっちゃってるよってことだったんだなといま改めて思いました。 もしかしてファミ通の文字も巻物の文字と一緒だったりしたのかな~ ほんとめっちゃヒントをKPからもらってて「信用できないものを証明するといいんじゃないですか」のようなこと言われて一番信用できなかったのは「大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。」でしたね、嘘つけえ「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」でしょうがーー!!wwwと。 いやあ、転移のことすっかり忘れて津久井さんだけ探索してもらってましたが格好良かったですね。マスターソード振り回す警官さん。 みんないいキャラしてて、このメンバーでプレイできて本当によかったなと思いました。 「誰が欠けてもクリアできなかった」と評していただきましたが、本当にその通りでしたね! みなさんのプレイングがよかったのはもちろんのこと、中山下もちょっとは貢献出来て私は嬉しかったです。 長く長く長くなってしまいましたが、こんなところまで目を通してくださる方があればこんなハイテンションな雑文を読んでくださって本当に感謝いたしております。 そんなあなたと、同じ卓で会えますように。 こんなのとは会いたくないかもしれないけどミノさんのように瞬間移動で追跡します(無理) 寝不足の脳はお酒に酔った時と同じように機能を低下させるそうなので、私の頭はいま酔っ払いです。 そんな時にはビタミンCじゃ!!!!と朝キレートレモン飲んどきました。キレートレモンは万能です(狂信者) 今夜の卓が終わった時のためにもう一本買ってあります。安心して楽しい3時間をすごそう。 今夜は夏の雪2話いってまいりま~~す!!
| ソラ | |
| 2018/03/16 17:59[web全体で公開] |
😶 [雑記?]こみゅにてぃ? こんにちは。(時間的にこんばんは?) 女性PCのロールって難しいな…と感じてる私です。 (高い声でないし演技力も無いのです…) 一応、気になってしまったので日記にて書くことに。 このオンセンには、コミュニティと言う、 いわゆるグループの様なものがあるみたいですね。 数も相当あって全て表示するこんにちは。(時間的にこんばんは?) 女性PCのロールって難しいな…と感じてる私です。 (高い声でないし演技力も無いのです…) 一応、気になってしまったので日記にて書くことに。 このオンセンには、コミュニティと言う、 いわゆるグループの様なものがあるみたいですね。 数も相当あって、場所によってシステムや話されている内容は様々ですが、 他の方を見ている限り、登録後すぐに入っている方も多いみたいです。 私自身、そこまで気にしてなかったのですが… こういうのって入った方が宜しいのでしょうか…。 確かに、個人的には積極的にセッションに参加しようとしても、 どうしても尻込みしてしまったりするので、 こういった場所の影響は大きいのかなと思っています。 他者の日記を眺めつつ、時折その方のページにお邪魔して、 そこ関連で色々見させてもらっていますが… 中々多種多様で、「ここっていいなー」って感じても、 「ここに入ってみようかなー」と決めにくいモノ。 こういうのってやっぱり思い切り…なんでしょうか。 という事をほんのり思った感じでした。 凄くゆったりした雑記になってしまいましたが、 ここまで読んでくださった方、毎度のことながら、 本当にありがとうございます!
| くるみ | |
| 2018/03/16 17:47[web全体で公開] |
😍 不運は続く... 三回目のセッション、taisaiさんの卓で途中まで楽しくさせていただきましたが、 途中でパソコンがフリーズしてしまい一時中断させてしまいました... 卓の皆さんすいません... そして不幸は続き、薙さんという方から魅惑の呪文をかけられてしまいました... 皆さん私の二の舞にならないように気を付けてください...ウっ!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/03/16 17:44[web全体で公開] |
😶 猛毒の隙間 どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今日は猛毒の隙間を回させていただきました。 いやー今回も無事に安全にクリアしていただきありがとうございます。 見学に(上下の日記で記載されている方)がいたのですが可愛いのでKPも癒されますよ。 いやー最高ですよ。 めっちゃ可愛いです。 ぜひみなさんも上下の日記に記載されている方と一緒になった時はぜひ可愛いとお伝えください。 以上、炎上パパでした、娘が可愛いんだよな。
| 紅碧 | |
| 2018/03/16 03:16[web全体で公開] |
😊 初GM終わりました! どうも紅碧です 本日は初GM挑戦してきましたー 結果としてはー下の中くらいではないでしょうか 時間オーバー1時間半と、鍵を出すタイミング忘れて、途中で渡したこと、 あとはー知らなかったとはいえ欠片入りのモンスターの体力表示の件 言い訳のつもりはないですが、そういうものだと思ってました。全て表示するどうも紅碧です 本日は初GM挑戦してきましたー 結果としてはー下の中くらいではないでしょうか 時間オーバー1時間半と、鍵を出すタイミング忘れて、途中で渡したこと、 あとはー知らなかったとはいえ欠片入りのモンスターの体力表示の件 言い訳のつもりはないですが、そういうものだと思ってました。今回学べたので次回に活かします 鍵を出すタイミングはーうん。本当にすいません 時間オーバーに関しては少し時間を少なめに考えていたことが原因ですね あと、PLの皆様がやさしくてやさしくて...ありがとうございます はじめてのGMなかなかに大変でしたが、楽しめたので良しとします。 PLの皆様に楽しんでいただけたかは不安ですが、精一杯頑張った! 次回はもっと良くできるようになる事を目指して!
