どんなぁさんがいいね!した日記/コメント page.4
どんなぁさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| サラナリ | |
| 2021/03/05 18:47[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2021/03/04 18:23[web全体で公開] |
😶 この界隈のこの時間にどれほど人材が眠ってるのか、俺は知らないが そのうち毎週金曜夜にソードワールド2.5のフリーキャンペーンを立てようと思います。 なぜそんなことを書くかと言えば、宣伝というのが一つ。 反応をみて需要の程を探りたいというのが一つ。 そして何よりも公で宣言することで逃げられなくなるんですよ( 何かに挑戦しようとしつつも、一歩を踏み出せないでいるという方は真似してみてください。
| ナナシ@名無し | |
| 2021/03/04 14:01[web全体で公開] |
💀 やりたいことが多すぎて TRPGのルール制作が手につかない。概形は既にできているというのに。 更に改善案すら頭の中にあって、あとはそれをちょこっと書き出すだけなのだが……これは非常にもったいない。 しかし私はやる気がない時には全く筆を進めることができないので、次にモチベーションが上がった時に一気にやってしまうこととしよう。
| 柿の種 | |
| 2021/03/02 22:23[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 ようこそCookin’ ラビリンス! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間冒険者補いいぞ~ 運が良ければいい感じにステータスが乗って、自分こんなビルドやりたいんだ~みたいなやつがなくても初期ステで大体のPCの方向性が決まるからね 私が何が言いたいかというと全部の能力がそこそこ高いと方向性が見えないって話() 今回の卓日記のセッション用につくったPC(気に入って立ち絵依頼しちゃったやつ)初めて冒険者で作ったんだけど大体の能力がB3迫る能力値で結構困ったんですよね まぁPTのメンツである程度希望が集まった段階で前衛が足りなかったからいい感じに落とし込んだのですがどういう方向性で能力伸ばそうかなって悩んでるところがある 万能型って活躍できる場面は多いけどから安定力あるけど特化してないからここぞというときにパワー不足が否めないんですよね・・・・ 閑話休題 さてさて今回は1/28旅がらすGM『ようこそCookin’ ラビリンス!』 に参加してまいりました 早速参加PL/PCおば ななせさん/ブルーム(ソーサラー) スカイラブさん/ラファート(神官フェンサー) リアさん/ユーリ(神官シューター) 霧咲さん/ロイド(メインアルケミスト) 私/フィー(魔力撃必殺フェンサー) うん、この紹介は仕方ないと思うの、だって初期レギュに近ければ近いほどビルドって呼べるほど決まった型って少ないからね ちなみに型というかその子の型を書くとき、私的には戦闘特技とメイン技能がら私が思う型の名前を付けるようにしております 閑話休題(2回目) 導入は若手ギルマス・アレンと買い出しをしにみんなで市場に繰り出していた時だ 町のど真ん中に奈落の魔域が発生した() まさかいきなり魔域が発生するとは・・・・さすがGMのための舞台装置というだけはあるぜぇ てなわけで我々は魔域に突入することを決めた で突入するとまず最初に見えたのはコック帽をかぶったナズラックが走り去っていく姿() そしてこの先にあったのはなんと、巨大な料理装置だった() なんかね、敵が強いから弱体化させようぜ→あからさまにやるとばれちゃうよ→料理でごまかすぜ っていう流れらしい そしてこのセッション、どれだけGMをRPで口説き落とせるかが勝負手だった 人間カタパルトジャンプをしたり 野菜シュートしたり SASUKEしたり 灰汁取したり(やっと料理らしいことを) そして最後には料理長(ナズラック)との戦闘、敵はレベル5、こっちはAL2、5なかなか手ごわい敵だが、途中RPを頑張ったご褒美としてバフをもらい、相手を端から削っていきアレンの救出とアビスコアの破壊に成功しました いやはや、こういう自由ってあるんだなって感心しました 文字通りGMの舞台装置を果たす奈落の魔域、今後のために参考にしていこう(まだ手付かず)
| 肴 | |
| 2021/03/02 16:28[web全体で公開] |
😶 悩ましい(とりあえず畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『強制するほどのことではないし、むしろ変に固執・執着してしまうと逆によろしくないのは確かなのだけれど、それでもやっぱりあった方がいいもの』 を、どうやって広めていけばいいのかが悩ましい。 まぁ遠回しに言わずに具体的に言うと日記、それも特に卓の感想日記の話なのだけども。 たまーにそういう日記があるように、卓日記って ・卓を楽しめたというわかりやすいアピールであり ・GMが自分のマスタリングのどこが良かったのかを知るフィードバックであり ・GMがもう一回やろうかなと思えるモチベーションのひとつであり ・PLがGMに渡せる形ある感謝のひとつであり ・PLにとっても参加した卓の思い出を残す手段であり etc.etc… ってまぁ結構いいことずくめの行為だと思うのだけど。 残念ながらあんまり卓日記書く人って多くない印象なのよね。 オンセンでは毎日のように卓が立ってて、毎日何人ものPLさんが生まれているのは確かではあるものの、それに比べると卓日記は少なめ。まぁ書くペースもあるので実際のところじわじわ増えたりはするのだろうけど、体感的には2割程度かしら。 この2割を「多い(ないし少なくはない)」と捉えるか「少ない」と捉えるかはまた人によるとして、でも個人的には少ない気がするわけで。できるなら5割とは言わないまでも、4割くらいには増えないかなーと思ったりするわけで。 とはいえ始めに言ったように強制するものでは断じてなくて。言ってしまえばTRPGは遊びで趣味で、つまりは別にやりたくなければやらなくていいものなわけで。 だから義務にしちゃうのはよろしくない。そういう圧はかけるのもかけられるのも疲れちゃうから。 だからまぁ、悩ましい。 卓立てる時に「日記書いてくれる人を優先的に承認しまーす」って言っちゃうのは簡単だけど、そういうこっちゃないとも思う。それで増えるのもなんか、モノで釣ってるというか些かイヤラシイというかですし。 まぁ最近似たようなことで「この間GMやってくれた人はお礼も兼ねて優先承認」は始めてみたけど。それはともかく。 さてはて、さてはて。 悩ましいね! なんかいい方法がないものか、それとも他人の行動を操るなんて土台無理な話だとスッパリ諦めちゃうべきか! とか言いつつ。そもそもあたしだって卓日記は基本野良PL時だけに絞ってるわけだし、あんまり気にしないようにするのが吉な気がしなくもなくもないかしらー。
| 冷ん房 | |
| 2021/03/01 13:52[web全体で公開] |
😶 最近 オンセンに入り浸っている。 コミュニティのコメントや日記見たり、セッションの応募ないか見たり……Twi〇ter並みにこのサイトを暇さえあれば見ている……
| 柿の種 | |
| 2021/02/28 20:17[web全体で公開] |
😊 SW2.5 セッション日記 暴走魔動機破壊命令 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HAHAHA 連日で上げるつもりが3日もさぼっちまったぜ ・・・・いやね、ちょっとリアルの方で嫌なことがあってストレスで胃に飯が通らない事件があったり寝不足だったりですっぽ・・・・げふん、休んでたんですよ 以前セッションはあくまで趣味、義務の範疇に出たらあかんねって話したことあるんですけどこのストレス下で上げたらグチしか出てこないなぁって思って趣味の範疇から出ないように自粛してたんですよね うん、行ったことを実践する私偉い(なおマスタリングぇ) 閑話休題 さてさて今回の日記は 1/21に魁星GMの暴走魔動機破壊命令に参加してきた記録です 私としても思い出深い ただの戦闘卓だと思って参加したらあふれんばかりの多部位、最終的には後衛に敵が抜けてGM自信があ、やっべってなって救済を出した記憶() これが私が参加した第1回目でした() またやるよ~って言われて待ってて、開催したときに限って卓が入ってたりリアル予定が入ってたりと参加できず、なので今回は見た瞬間に日程確認してすぐにぽちりしてリベンジを果たそうと決めた私でした 参加PL/PC ななせさん/ファルス(制御ソーサラー) ルミナさん/リアム(薙ぎ払い魔法戦士) 冷ん房さん/グラッツ(神官戦士) 獏さん/ルゥ(薙ぎ払い魔法戦士) 私/ガイア(庇う盾ブロッキングライダー) とまぁかなり前のめりなPTでした 戦闘卓なんで本来特筆すべきは無いんですが 私、前回の思い出を胸に作ったPCのコンセプトが一人で8部位止めれるよ♪という前回後衛に敵を抜かせた思いを機に初ライダーで作ってきました 何だろうか私の中のイメージが魁星GM=多部位しかなくてですね 範囲系で攻めるべきなんでしょうけどね 今回は多部位には多部位の精神で挑みました ブロッキングって本来後衛よりのPTの時に前を支えるPCが持つものだという認識が私にはあったのですが 私は迷わずこのPCを作りました なに、後悔はしていない(`・ω・´) 何せ作戦はうまくいったからね♪
| 柿の種 | |
| 2021/02/18 22:07[web全体で公開] |
😶 これはいけない兆候 去年の10月くらいだったかな ある方がセッション日記=セッション設立者(SWならGM、クトゥルフならKP) に対する感謝を表す一つの表現だって言ってた記憶 私自身感銘に受けたし、復習にもなるから去年は1~2週間以内には書いてたんだけど最近全く書いてない・・・! CPの方も最初からずるずる全て表示する去年の10月くらいだったかな ある方がセッション日記=セッション設立者(SWならGM、クトゥルフならKP) に対する感謝を表す一つの表現だって言ってた記憶 私自身感銘に受けたし、復習にもなるから去年は1~2週間以内には書いてたんだけど最近全く書いてない・・・! CPの方も最初からずるずると書いていないし・・・ リアルの方でも最近仕事中よくわからない苛立ちで集中しきれてないしただ日々に流されているだけな気がしてきた これはいかんぞ・・・! 特にここ最近参加した卓は私自身よくお世話になっている方たちばかりだ とはいえ平日はちょっと厳しいし次の土日何とか時間をつくって書かねば(そうして書かないことひと月) そしていい加減マスタリングを構想で終わらせずに文字に起こすのだ!(実はこれもひと月)
| 木魚 | |
| 2021/02/15 20:35[web全体で公開] |
😶 このテンションの空回りが収まらない… 今晩の突発卓は案の定 流れました。 とりあえず、明日開催で再度立ててみるテスト。 2/16 21:00~ 挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161338147382woodblock
| パスタ | |
| 2021/02/15 11:33[web全体で公開] |
😶 人によって意見は異なるでしょうが… 最低限こういう組み方しないとシナリオが詰むよ、という”最低限のビルド”と、こういう組み方の方が効率がいいよ、合理的だよ、という”強いビルド”は別物だよね、と私は思っています。
| はむかぜ | |
| 2021/02/11 16:04[web全体で公開] |
😆 卓外RPはいいぞ 説明しよう! 卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ! 卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。 他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。 時には許しを得て乱入してもいいだろう。 仮にこの言葉全て表示する説明しよう! 卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ! 卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。 他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。 時には許しを得て乱入してもいいだろう。 仮にこの言葉に他の意味があったとしても、ここではその意味で扱うぞ(圧 例えばキャンペーン1話と2話の間で、PC1がPC2を飯に誘うみたいなそんなシチュをやるとかそんなだね。 そこにPC3は登場しなくともシーンは成り立つので、あえて本編に組み込むまでもないような、キャラ同士のやり取りが楽しめるわけだ。 それでいてPCは使えば使うほど愛着が湧くもので、結果的にそのキャンペーンをよりディープに楽しめるんだな。 特に自分は一つのキャラを深く掘り下げて楽しむ方が好みだし、これは練り込んだ設定を十二分に発揮するための一つの進化系なんだよ。 エモいシチュのために、その過程を丁寧に積み上げていきたい宗派の人向けにガラパゴス化した文化だからね。 卓充や卓修羅の場合、卓外RPをガンガンやるには自身の時間を管理する難度が上がるから、俺はきっとそうはなれない。 時間も愛も有限だから、少ない箇所に深く注ぐぞ!!!!たーのしー!!!!!
| 柿の種 | |
| 2021/02/04 20:27[web全体で公開] |
😊 立ち絵来たぞーーーー!! タイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ 初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました! 下記のキャラです https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz 全て表示するタイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ 初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました! 下記のキャラです https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz ・・・・・うん、かわいい!(語彙力ぇ) いやはや立ち絵を依頼するってこんな気分だったんですね この子はじっくり育てると内心決めるこの頃 ・・・・なお、オンセンに張られるレベル帯って初期作成かそこから1回冒険したレギュ、もしくは5レベル以降のレギュなんだよなぁ、しばらく使うことがなかったらせめて5レベル辺りからゆっくり育てるか、自分で卓を立てて参加させるか考えよっと PS そういや年末から参加させてもらった日記描いてないことに気づいた()
| サラナリ | |
| 2021/01/20 17:23[web全体で公開] |
😶 やりやすい、やりにくいと思ったRP(個人的意見) ・何かに執着のあるキャラ(人、物など) 動機付けが何かと楽。その人にいいかっこ見せたいとかそのものがもらえそうならやるとか。それに関することだとちょろくなる。動かしやすいし動かされやすい。やりすぎると迷惑行為になりかねないのでタイミングが大事な気がする。 ・語尾ありキャラ 単純にキャラ付け全て表示する・何かに執着のあるキャラ(人、物など) 動機付けが何かと楽。その人にいいかっこ見せたいとかそのものがもらえそうならやるとか。それに関することだとちょろくなる。動かしやすいし動かされやすい。やりすぎると迷惑行為になりかねないのでタイミングが大事な気がする。 ・語尾ありキャラ 単純にキャラ付けがしやすいのだ。色んな性格のキャラを語尾で表現出来ると言っても過言ではなさそうであります。文が変になったり、忘れたりしちゃうこともあるのでそこは注意するっス。 ・二面性のあるキャラ これはやりにくいと私は思う。外面と内面がいかに違うかを見せるのが難しい。声色変えたりテキセなら立ち絵の表情変えたり。
| ユキ | |
| 2021/01/12 16:24[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティを買った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1週間ほど前にヴァイスシティを購入し、3連休でソロプレイしてみました。 まだ最後までは終わっていませんが、せっかくなので適当に書いてみます。 始める時は「1回目だし一人旅でええやろ(適当)」とフェローも連れずに単身ヴァイスシティに殴りこみましたが、結果玉砕。敵の魔法でゴリゴリ削られるのつらいよぉ。安全地帯である街の出入り口に「ランダムイベント発生場所と半分の確率で敵の襲撃される場所というダブルパンチの城」が配置されてしまったことも原因ですね…。幸い、初期金が多くある導入を引いたので無事借金無しでその後は進んでいきました。 それにしてもランダムイベント表の最後のイベントで「あ、君たち全滅ね(死)」って奴はどうにかならなかったんですかね…。16日くらいでそれを引いたので、見なかったことにして進めました。ソロプレイだから、多少自分に都合良くしてもいいよね。
| 明日平 | |
| 2021/01/08 21:05[web全体で公開] |
😶 NPCの名前 NPCの名前を考えるのがめんどくさくなって いつも語呂合わせになってしまうマンの明日平です 情報屋 ウワサスキー 間抜けな悪役 アホヤネン ライバル 中川塁 とかいつもそんな感じ みんなよく格好いい名前思いつくよな
| 肴 | |
| 2021/01/04 17:01[web全体で公開] |
😶 新年あけまして 新シナリオ(sw2.5)をぺしょり。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160974653400fish003474 まぁわりかし素直なダンジョンハックものだと思います。残念ながら遺跡メインなのでレンジャー探索さんには暇させちゃうかもしれませんが、そこは多めに見ていただくとして。 持ち込みもわりとあたし制限緩いGMだと思ってるので、よろしければご参加くださいなー。
| 柿の種 | |
| 2021/01/02 18:52[web全体で公開] |
😆 一日遅らせあそばせながら あけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです 思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めた全て表示するあけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです 思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めたころから始めたオンセですがすごく毎日が充実しています ありがとう!GMの方々!一緒に卓を一緒にした方々! そして今年は私もオフセにてGMに挑戦出来たらいいなぁって思ってます(去年暮れからずっと言ってるな?) てなわけで今年もいろいろご迷惑かけてしまうかもですがよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ