どんなぁさんがいいね!した日記/コメント page.6
どんなぁさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ユキ | |
| 2020/09/30 15:16[web全体で公開] |
| 魁星 | |
| 2020/09/29 20:54[web全体で公開] |
😶 とどいたー 『ラクシアゴッドブック』が。 ……いや、私SW2.0持っとらんやん? そもそもSW2.0買う予定もないやん?? SW2.5だけあってもGB使えるレギュの卓なんて滅多に立たないやん??? ま、まぁ後悔自体はしてないんですけどね。反省はしてるけど() うーん、いつか使える卓立ったらユリスカロア様の神官PC創ってみようかなぁ(マイナー神様が好き)
| てるみっと | |
| 2020/09/28 01:30[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】卓続報 1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。 PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな… 始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に全て表示する1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。 PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな… 始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に悪い! 実は私のキャラは神官だったわけですが(メイン回復役が死亡とか大丈夫か?)、個人的に神官を作る時は教義の解釈や信仰心の柱になるものは必ず掘り下げて置いているんですね。普段は表に出さないような部分なわけですが、今回その辺もガッツリ考えながら復活RPができたので個人的にはかなり楽しんでたりしました。こう、苦難を乗り越えるRPって最高やん?(語彙力) そんなわけで。PC・PL共々元気でございます。寧ろPLはいつもより元気(?) 色々とコメントいただいた皆様、ご心配おかけしました!
| ユキ | |
| 2020/09/26 17:30[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッション案内 いつもPLとして参加させてもらっているので、『たまにはGMもやろう!』と思い立ち、せっかくなので興味のあった上級戦闘のセッションを立ててみました。レギュレーションが初期作成なので、上級戦闘特有の戦い方にはなりにくいかも…? 水の都に沈む闇【初回し】【RPGスタートセット収録】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160110815035182C2096
| K. | |
| 2020/09/22 01:19[web全体で公開] |
😊 凄い久しぶりにSW2.5した(PL) 近衛兵さんの。 白騎士の山の城塞にPL参加してきましたよ。 持ち込みのソサ子で。 やや。最近神我狩ばっかりでしたけど。 やっぱりファンタジーも面白いわ。 あと熟練戦闘(最近では上級と呼ぶんだったか)も面白い。 今回は3m/1マスの圧縮マップだったけど 1m/1マスもやりたい。1m足りる全て表示する近衛兵さんの。 白騎士の山の城塞にPL参加してきましたよ。 持ち込みのソサ子で。 やや。最近神我狩ばっかりでしたけど。 やっぱりファンタジーも面白いわ。 あと熟練戦闘(最近では上級と呼ぶんだったか)も面白い。 今回は3m/1マスの圧縮マップだったけど 1m/1マスもやりたい。1m足りるとか足りないとかで一喜一憂したい。 またやりたいな。 あれだ。 卓時間の半分以上くっちゃべってるような卓もやりたいな。 ところで。新技能2種はいったサプリでますね。 しかもなんだか、モンスターデータもりもりという噂も...... 既に予約はしていますのよ。(`・ω・´)シャキーン あとは...はやくバルバロスのサプリでないかなぁぁ。 こう。2.0時代の経験ふまえて(バルバロスPCお断りの卓とか多い雰囲気は否めなかった) もう少し人族冒険者に入っていきやすい感じのバルバロスお願いできませんかねSNEさん。
| サラナリ | |
| 2020/09/19 16:05[web全体で公開] |
😶 SW2.5の上級戦闘において、点Cがxm移動したときの乱戦エリアの範囲を求めよ 参加しているCPで、「上級戦闘出るかもしれない」と聞き、 こーれは勉強しなくてはと思い勉強しました。 ・・・数学やん。 直線状を動く点C(Character)ですね。難しそう。 そう思ったので書きました。オチは無いです。
| サラナリ | |
| 2020/09/17 18:46[web全体で公開] |
🤔 シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す 只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣) 敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学) 頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気全て表示する只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣) 敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学) 頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気持ちでいっぱいになるとともに、シナリオを自作している人たちはこんなことをしているのだなと・・・大変さを実感しています。実感は大事。 というわけでストーリーに組み込めそうなルールや魔法をペラペラ探してます。頑張ります。
| 柿の種 | |
| 2020/09/13 18:37[web全体で公開] |
😶 ここ最近の私 まず11日12日の二日間TK16さまの卓にて上級戦闘のセッションをしてまいりました。 やはり距離の概念がある上級戦闘はむつかしい・・・・ とくに今回は初の6人PT!!(+1匹) それぞれの特技を把握しつつ、相談しつつ戦闘を行ったのでちょっと時間がかかってしまった。 まぁ他の技能のレベル7体を全て表示するまず11日12日の二日間TK16さまの卓にて上級戦闘のセッションをしてまいりました。 やはり距離の概念がある上級戦闘はむつかしい・・・・ とくに今回は初の6人PT!!(+1匹) それぞれの特技を把握しつつ、相談しつつ戦闘を行ったのでちょっと時間がかかってしまった。 まぁ他の技能のレベル7体を見ることができましたし重畳です。 RPも個性的な方が多く私も負けずに頑張ってこなしたしすごく楽しかったです で13日CPの続き・・・・というより閑話休題のようなお話で戦闘もなくCPの伏線が散りばめられたような回でした。 謎が謎を呼ぶ・・・・上記のような単発も楽しいですけどこういうキャラが成長してる!!って実感できるCPはやはり楽しいです。これから先の話がきになる日々・・・・ でタイトル・・・・最近ずっとSW、というかTRPGに偏った生活になってるなぁって思う、今受けてる単発もCPも一区切りついたし、ひとまず身辺整理をしようかなぁ、と思う 多分すぐにまた張り付くと思うけど少なくとも一週間はそっちに費やそうと思うこの頃
| 柿の種 | |
| 2020/08/23 21:22[web全体で公開] |
😆 CPの一区切り 一応こんかいやったセッションで初めてCPの一区切りまでたどり着けました 今までは単発シナリオとかばかりだったのでどうなるかな、とはおもってたけどGMさんがPL側のRPを拾ってくれる人で、そして同卓でPLをやった方たちのRPと知識量のおかげで楽しく乗り越えれたと思います。 どのTRPGもそうで全て表示する一応こんかいやったセッションで初めてCPの一区切りまでたどり着けました 今までは単発シナリオとかばかりだったのでどうなるかな、とはおもってたけどGMさんがPL側のRPを拾ってくれる人で、そして同卓でPLをやった方たちのRPと知識量のおかげで楽しく乗り越えれたと思います。 どのTRPGもそうですがGMとPL、この両方がいて初めて成立する 成立すると何が起こるかっていうとすごく楽しい。 ほかの方たちが自分と同じように楽しめてたらいいなぁ 少なくとも自分はこのCP中次のセッションが決まった際は次やるのが待ち遠しく感じるくらいには楽しかったです 自分がオンセンで初めてやった卓だから思い入れが深いのでここに一つ TRPGに出会えてよかったと宣言しておく
| サラナリ | |
| 2020/08/23 20:41[web全体で公開] |
😆 CPひとつ終わりました いやー、大変でしたが終わってよかった・・・! ログを振り返ってみましたが、キャラがブレブレですね大変だ やっぱり人が関わると何が起こるか分からない アドリブ結構入れたし思ってた展開と違ったし 言いたいことは TRPGって面白いですね!!!
| てるみっと | |
| 2020/08/19 23:06[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】新規作成キャラの能力が… 器用度17、敏捷度11、筋力17、生命力17、知力17、精神力23 となりました。現場からは以上です(白目) この芸術的な6n-1の並びよ…
| 柿の種 | |
| 2020/07/25 20:29[web全体で公開] |
😆 思ったよりも難しい 今回ある卓の前編後編がおわり少し思ったことを この卓の我がPCは一言で言えば快活、悪く言えば脳筋な元気のいい子なんですが・・・ 思ったより難しい とくに考察パートでどう身振りしたらいいかいろいろ考えて結果何もしゃべらないとかTRPGあるまじき行為をしてしまった。 せっかくキャンペーンになってるんだし次回までにどう、身振りしたらいいか考えておこうと思った今日この頃
| Sean | |
| 2020/07/20 08:51[web全体で公開] |
😊 サークル立ち上げました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前々から細々とやっていましたが、ついに正式?にサークルを立ち上げましたので報告させていただきたいと思います。 以前から懇意にさせて頂いております紅猫さん、星風さん、夜刀さん、さあささん、ザキさん、コルクさん、TrueBambooさんと共にサークルCというクトゥルフ神話TRPG+他ゲームサークルを立ち上げさせていただきました。 活動内容としてはクトゥルフ神話TRPGの無料/有料シナリオの公開、リプレイ動画作成、そして他ゲームの動画などを予定しております。 まだサークルとして未熟ですが、これからよろしくお願いいたします。
| サラナリ | |
| 2020/07/13 17:20[web全体で公開] |
😶 魅力的な悪役を作ってしまうと 自分でキャラクターを作って、 PCにとっての味方も悪役も作るから、 それぞれの持つ価値観や正義や願望のずれを見ているのが楽しく、つらい。 私にとっては素敵なキャラもPCにとっては悪役で倒すべき存在で、 倒される瞬間も自分が演じるからたまに心がキュってなる。 そんな今日この頃
| NANA | |
| 2020/07/07 00:57[web全体で公開] |
😶 一番初めに知ったTRPG、フォーチュン・クエストのコンテスト 文庫本紹介の動画で、中学生に読んだ「フォーチュン・クエスト」と言う小説。それが今年でシリーズ完結という事を知ったのが一昨日。 そして寝る前に軽くピクシブを漁ったら、まさかのシナリオコンテストが行われていた。 小説を読み始めたのは、中学生。小学生は主に絵本とか漫画とか、絵が乗ってある本を読み漁って全て表示する文庫本紹介の動画で、中学生に読んだ「フォーチュン・クエスト」と言う小説。それが今年でシリーズ完結という事を知ったのが一昨日。 そして寝る前に軽くピクシブを漁ったら、まさかのシナリオコンテストが行われていた。 小説を読み始めたのは、中学生。小学生は主に絵本とか漫画とか、絵が乗ってある本を読み漁っていました。そんな状態で中学生に上がり、図書館で初めて手にした小説がフォーチュン・クエスト。表紙のイラストに興味が湧いたが、いざ中身を見ると文字ばかり。それでも読んでみて…いつの間にか一気に読み終わりましたね。そしてそこから、ノベル系にはまりました。 そのフォーチュン・クエストのTRPGももちろん読みました…当初は番外編か何かかなと思って読んだので、意味は後でわかりました。でも分からなくても楽しかった。 さすがにやった事はないですが、私がTRPGを知るきっかけの一つでした。その作品が終わるのに合わせたコンテスト…参加はしたい気持ちはありますが、何分途中から読んでないんですよね…。最後に読んだので覚えてるの、キットンが奥さんと再会した話だったかな、いや再び1話のダンジョンに戻って強大な敵と遭遇してクレイが重症負いながらも倒した話だったかな。マジ思い出せない…。 とにかく、作品は知っているけどそんな中途半端な状態でシナリオ作るって無理がありそうな感じなので…いや原作買って読めばいいんだけどね。ちょっと他に買ったノベルが読まない状態で積んであるから…参加はしない形かなと。 もしこの日記を読んでいる人で興味があれば見てみてください。リンクは貼っておきます。 https://www.pixiv.net/novel/contest/fqrpg
| サラナリ | |
| 2020/06/27 18:01[web全体で公開] |
😆 ボードゲーム(人生ゲーム系)のハイライト リザルト ・唯一家を持っているのに、ピンポイントで家があると損をするイベントを引いていく妹 ・4回刑務所に入れられた私 最終的に私と父が残って、時間がないのでじゃんけんで勝敗を決めた
| ミランディス | |
| 2020/06/25 22:58[web全体で公開] |
😶 表現と創作の自由 CoC関連での最近の日記。 自分も割と特殊シナリオを作って回す人なんで KPの立場からしてみるとここ最近の日記はシナリオを 持つ可能性を殺しうるレベルでの自粛をうながすというか そんな気がして怖くて震えています。 例えば私の真実の酒場はその特殊性からある意味敵を作りやすいシナリオな全て表示するCoC関連での最近の日記。 自分も割と特殊シナリオを作って回す人なんで KPの立場からしてみるとここ最近の日記はシナリオを 持つ可能性を殺しうるレベルでの自粛をうながすというか そんな気がして怖くて震えています。 例えば私の真実の酒場はその特殊性からある意味敵を作りやすいシナリオなんですが それでも楽しかったと言っていただける方がいるので回そうと言う気分になるのです。 瞳の中の五芒星はその特姿勢から(ry と言ったように、王道をいくシナリオでAFがなく、なおかつロスト救済もせず 対立もなくハンドアウトもない、…なーんてやってたらシナリオ制作の幅がどんどん狭くなります。 っていうか絶対に万人が納得するシナリオなんて無いんです。無理です、作れません。 自由度が高く自分の好きなことを仕込めるからCoCやってんのに めっちゃあれてる現状では 「何だ…怖…面白いAFギミック自作シナリオ思いついたけど自粛しよ…」となってしまって 自分たちが好きになったかもしれないシナリオの芽を潰してしまう可能性もあると思います。 いや、強すぎるAFキライ!とかそういうことを言うのも表現の自由なわけで、 表に出すことは全く構わないんですが 周りの意見を汲み取ろうとするKPや 周りの言動をエネルギーにするKPは そういったシナリオを作らない、回さなくなってしまうことも考えられます。 何で、自由なシナリオ構成、自由なキーパリング、AFを縛り付ける風潮が出るのか… 自分にとっての地雷を避けることは重要ですがそれを表に出しすぎると 未来に生まれるはずだった名作シナリオ、なくなってしまうかもしれません。 そういうのは事前に確認を取ればよいのです、合わなかった 合わなそうと判断したらそっと卓を取り消せばよいのです。 以上、底辺KPの戯言でした。 …まぁ、私はそういうの関係なく作りますし回すんですけどね。 そういう事考えてたら真実の酒場なんて最初から作らないですよ。
| サラナリ | |
| 2020/06/24 17:49[web全体で公開] |
💀 本当に起きたSAN値の減る話 ~それはサークルでcocのボイセをしていた時~ 見学の人「戻りましたー」 見学の人「どこまでやりましたかー?」 私「えーッとですね・・・」 話し中・・・ 私「・・・と、ここまでやりましたー」 しーん・・・ 私「・・・あれ?」 私(な、何か間違えてたか・・・?) KP「・・・いや、誰に話しかけてるんです?」 私「HAI?」 色んな意味でSANチェック\(^o^)/
| カイ | |
| 2020/06/24 17:07[web全体で公開] |
😶 GM、KPは神を越え、ルルブをみ越えるシナリオを統べる存在です 許可するならその事に文句を言うべきで タイトルが文字制限に引っ掛かっているようなのでこちらでも GM、KPは神を越え、ルルブをみ越えるシナリオを統べる存在です 許可するならその事に文句を言うべきではない なんか最近CoC界隈が騒がしいようなのでちょっと書く 持ち込まれたキャラやアイテムにシナリオブレイクされて困って全て表示するタイトルが文字制限に引っ掛かっているようなのでこちらでも GM、KPは神を越え、ルルブをみ越えるシナリオを統べる存在です 許可するならその事に文句を言うべきではない なんか最近CoC界隈が騒がしいようなのでちょっと書く 持ち込まれたキャラやアイテムにシナリオブレイクされて困っているようですが、持ち込みを、使用を、発動を許可したのは誰でしょうか? それはGMのはずです 許可した以上何が起こってもPLもPCもアイテムも悪くはありません しかしそれでも不都合な場合はGMにはそれを無かったことに出きるだけの力があります GMが「アザトホースは死にました」と言えばアザトホースだって死にます ただし、やりすぎればシナリオの外でどうなるかは想像に難くないでしょう TRPGではストーリーが固定されていないのが魅力の1つです GMが想定していない結果を楽しむのも一興でしょう ただ、それによりGMを含め複数人が楽しめないようであれば事前に弾き出すことを考えるべきです レギュレーションを設定し、それにに合ってない物はキック 、もしくは使用不可にするのが当たり前では無いでしょうか? ダメなものをダメ、やっていいことをよしというのはGMということを忘れないでください